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菲力猫

指数 菲力猫

菲力猫(Felix the Cat)是默片时代的一个卡通角色,片中它是一只拟人化的黑猫,遭遇了种种超现实的境况。菲力猫是电影史上最为人熟知的卡通角色之一,它是首个在电影市场获得票房上的成功的动画角色。 菲力猫的创作者至今存在争议,目前可以确定的是菲力猫是帕特·苏利文工作室创作的,澳大利亚影片制作人一生都认为他是这个角色的创作者,而他的首席美国动画师则认为自己才是菲力猫的创作者。1923年,菲力猫的首个连环画被创作出来,菲力猫的卡通片在1920年代取得了成功,带有其形象的相关产品也迅速在市场上出现。 1920年代末期有声动画出现后,帕特·苏利文和奥托·马斯末拒绝将菲力猫拍成有声片。此时迪士尼的米老鼠等角色逐渐流行起来,菲力猫渐渐衰落。1929年帕特·苏利文最终决定将菲力猫制成有声片,但有声短片并未获得成功,并在1932年以失败告终,帕特·苏利文也在1933年逝世。1936年曾多次尝试复兴菲力猫影片。 1953年,菲力猫的首个电视卡通在美国播放。将菲力猫的形象做了些变更,将它的腿变长并添加了新的角色。2010年代为止已拍摄了有关菲力猫的两部影片和多部电视节目,其商品亦仍在市场上销售。 2002年《电视指南》将菲力猫评为“50个最伟大的动画角色”的第28名。.

11 关系: 华特迪士尼公司卡通米老鼠角色超现实主义電視指南 (雜誌)Kibibyte报纸连环漫画有声电影无声电影擬人論

华特迪士尼公司

华特迪士尼公司(),通称“迪士尼”,是美国一家多元化跨国媒体集团,其总部位于加利福尼亚州的伯班克。华特迪士尼公司在营收上仅次于康卡斯特集团,是全球第二大营利的媒体企业。迪士尼成立于1923年10月16日,起初名为“迪士尼兄弟卡通制片厂”,由华特·迪士尼和洛伊·迪士尼建立。随后迪士尼发展成为全美领先的动画电影制作公司,同时也开始涉足真人电影制作、电视及主题公园等行业。迪士尼后续还使用过“华特迪士尼制片厂”、“华特迪士尼制作公司”等名字,直到1986年才采用现名。现今,华特迪士尼公司已经扩大了其经营范围,并专注于戏剧、广播、音乐、出版及网络媒体。 此外,华特迪士尼公司还创建企业部门,以便推出比其旗舰品牌家族要更加成熟的内容。该公司以其旗下电影公司的作品而知名於世,华特迪士尼影业集团是美国当今规模最大、最著名的电影制片公司之一。迪士尼公司旗下另外三个主要部门分别是:迪士尼传媒网络、华特迪士尼乐园及度假区和。华特迪士尼公司还拥有并运营着美国主流电视网之一的美国广播公司;有线电视网,例如:迪士尼频道、娱乐与体育节目电视网、艺术与娱乐电视网和自由形式等;出版;音乐;零售和戏剧,并在全球拥有其授权的14家主题公园。 华特迪士尼公司从1991年5月6日开始成为道琼斯工业平均指数的成分股之一。源自该公司的经典动画片的卡通形象米老鼠一直是该公司的主要标志和吉祥物。.

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卡通

卡通為英语cartoon的音譯。現代電視節目的卡通與動畫性質相同,皆是以視覺殘留的原理,繪製數張有著相似內容的圖片,連貫播放而成的動畫。除此之外,單純的紙上圖畫亦可稱為卡通。.

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米老鼠

米老鼠(又稱--或米奇鼠;英語:Mickey Mouse),最初上海引進時譯米鼠,是一個於1928年由華特·迪士尼和乌布·伊沃克斯於华特迪士尼工作室創作的卡通人物。米老鼠是一隻擬人化的黑色老鼠,且通常穿著紅色短褲、黃色大鞋和白色手套。作為華特迪士尼公司的官方吉祥物,米老鼠是世界上最知名的卡通人物之一。 米老鼠是於1928年11月18日在電影《汽船威利号》上首次正式亮相,並從此成為華特迪士尼公司的官方吉祥物。而作為世界上最知名的卡通人物之一,米老鼠擁有不少與之相關的商品、影片、地點等。米老鼠的角色設計與幸運兔子奧斯華相近。米老鼠除了會於動畫中出現,亦曾於漫畫、電子電影及遊戲中出現,如電影《幻想曲》及電子遊戲《王國之心系列》等。而米老鼠亦是迪士尼樂園的重要人物之一。.

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角色

角色,或稱虛構角色。是在叙事藝術作品描绘的人,演員根据劇本演繹的人物或漫畫作品中的登場人物往往也被称作人物。故事的載體可以是小說、戲劇、動漫、電子遊戲等。一個角色可以是演員根据劇本演繹的虛構人物,或漫畫作品中的其中一個登場人物。.

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超现实主义

超现实主义(Surréalisme)是在法国開始的文化運動,直接地源于达达主义,於1920年至1930年間盛行於歐洲文學及藝術界中。其理论背景为弗洛伊德的精神分析学说和帕格森的直觉主义。强调直觉和下意识。给传统对艺术的看法有了巨大的影响。也常被稱為超現實主義運動。或簡稱為超現實。 人們對這場超現實主義運動瞭解得最多的是超現實主義的視覺藝術作品和超現實主義文學作品。藝術家將作品畫的像照片一樣,製造出讓人感到不舒服,覺得不合邏輯的意象,在作品中把日常的東西變為怪異的生物,還發明了許多利用無意識去表達自我的畫畫技法。 超现实主义源于达达主义运动,在第一次世界大战期间最主要的文化活动中心在巴黎。1920年以后超现实主义运动蔓延至各个领域,最终影响全球多个国家及语言的视觉艺术,文学,电源和音乐,乃至政治思想及政策实施,哲学及社会学理论。.

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電視指南 (雜誌)

#重定向 电视指南 (美国杂志).

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Kibibyte

Kibibyte是一種資訊計量單位,代表1024字节,即210字节,一般簡稱為KiB。Kibibyte是來自英文 kilo binary byte 的縮寫,意思為「千位二進位字節」。.

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报纸连环漫画

#重定向 连环漫画.

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有声电影

有声电影是指有声音同步播映的电影,和无声电影相对。1900年,第一部有声电影在巴黎放映,十年之后可靠的同步声音技术才逐渐成熟并可以商用。1923年4月,第一部同步有声电影在纽约公映。1927年10月,第一部有声故事片爵士歌手发行,這部影片使歌舞喜劇演員喬爾森大享盛名。 1930年代早期,有声电影成为一个全球现象。美国,有声电影使好莱坞成为全球最有影响力的文化和商业中心之一。欧洲,很多电影制作人和批评家对新的技术持怀疑态度,他们担心过多的对白会削弱无声电影特殊的美感。日本,流行电影通常是无声电影加现场表演,因此有声电影发展缓慢。印度,声音成为该国电影工业快速发展的重要因素。.

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无声电影

無聲電影(或稱默片)是沒有任何配音、配樂或與畫面協調的聲音的電影。默片技術發明於1860年左近,但在1880至1900年期間,當單捲電影的製作已經變得容易時,默片仍然算是新奇的東西。 把電影影像與聲音配合的想法,幾乎是與電影本身俱生的;但由於技術上的困難,在1920年代末以前,大部份電影都是默片。可是默片的影像等同共通的語言;默片年代,亦被稱為「銀幕年代」。.

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擬人論

擬人論(Anthropomorphism)是一種擬人法(personification、prosopopoeia)(或稱「智慧體化」)的使用,將人類(或稱「智慧體」)的形態、外觀、特徵、情感、性格特質套用到非人類的生物、物品、自然或超自然現象(或稱「非智慧體」)。擬人論常出現在對動物、自然力量或是所謂「命運的主宰」之描述或理解上。 又譯擬人化、擬人法、擬人說、擬人主義、擬人作用、擬人觀、神人同形同性論、化人主義、鬼神人格化。.

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