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艾夫特琳

指数 艾夫特琳

艾夫特琳 (Efteling)是 荷兰卡茨赫佛爾的一个大型主題公園,於1952年5月31日正式开放。是最受小朋友歡迎的遊樂場。艾夫特琳將許多西方寓言故事的內容。预计今年的访客人数将达到四百万。.

17 关系: 加利福尼亚州卖火柴的小女孩小红帽主題公園传说圣乔治童話音乐喷泉荷兰荷比卢飞翔的荷兰人魔毯蒸汽蒸汽機車雲霄飛車海盜船遊戲旋轉木馬

加利福尼亚州

加利福尼亚州(State of California),簡稱加州,是美国西部太平洋沿岸的一个州。面積位列美國第三;人口為3,930萬,位列美國各州第一。州首府是沙加緬度。在地理、地貌、物產、人口構成方面都具有多样化的特點。加州有一别名叫做“金州”(The Golden State),邮政缩写是CA,此外尚有英文昵称为Cali。 大洛杉矶地区及舊金山灣區分別為美國第二及第五大都會區,人口分別為1,870萬及880萬人。洛杉矶為加利福尼亞州,且為美國第二大城市,僅次於纽约。洛杉矶县為;聖貝納迪諾縣為美國面積最大的縣。 加利福尼亞州地區生產總額達$2.67兆美元,居各州第一位。與國家相比,加利福尼亞州位居世界第五大經濟體,人口居世界第36位。大洛杉矶地区及舊金山灣區為美國第二及第三大都會區經濟體。舊金山灣區為美國人均生產總額最高的地區,世界市值前十大公司有4家總部位於此地區,世界前十大富豪有4位亦居住於此地區。.

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卖火柴的小女孩

《卖火柴的小女孩》(Den Lille Pige med Svovlstikkerne),或譯為《賣火柴的小姑娘》、《賣火柴的少女》,是丹麦著名童话作家所寫的一篇著名童话故事,发表于1845年12月。主要讲了一个卖火柴的小女孩在富人欢乐、举杯共庆的12月31日冻死在街头的故事。小女孩死了,嘴角却带着微笑,通过擦燃火柴的美好幻想与她饥寒交迫的现实生活形成了鲜明的对比。安徒生通过这个童话,表达了对穷苦人民悲惨遭遇的深刻同情,和对当时社会的不满。.

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小红帽

小紅帽(Little Red Riding Hood)是關於一個年輕女孩「小紅帽」和一隻大灰狼的歐洲童話故事。.

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主題公園

主題樂園,是環繞某個主題而建立的人造公園。“主題”意味由一个或几个相关主題所主導,再配合不同的人工设计景观和設施,讓遊客體驗到主題感覺。从旅遊業、服务业角度,主題公園是提供的旅遊體驗的旅遊產品、並且帶動周邊相關餐飲或者購物設施的經濟;在商業上,主題公園則是投資大、風險高的新型專案,經常和房地產一起配套出售;故此,成功的主題公園是需要商業和旅遊業共同開發,互惠互利;從城市建设角度,建设一个有名的、成功的主题乐园能够大力增加本区域的观光客人数,最具商业成功的例子莫过于位于安纳海姆的迪士尼乐园,一口气带动了当地95%以上的旅游人潮,位於日本大阪的环球影城亦有相同效;對主題公園的所在國家或城市來說,世界級的主題公園更是推廣城市在世界範圍的之民族、促進經濟發展,為所在城市提供大量的就業機會的重要推動力。.

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传说

傳說(legend)是指在文字尚未發明的時代,人們要對歷史紀錄,只能夠利用口耳相傳的方式,因此傳說通常不可考證,所描述的事件發生年代遠在文字發明前的遙遠過去。 由于传递者的知识有限,所描述的事物多数难以正確回溯其当时场景,但其基于遥远过去曾发生的“史实”,这与完全虚构的故事、神话是不同的,与“Legend”一词的原意也有一些差别,更倾向于“史诗”(Epic poetry)。虽然如此,能够保存下来的传说由于“传递者对内容的主观修改”、“所记录的事迹年代久远、过于罕见,甚至是绝无仅有的奇迹”,还有人为加入的虚构故事情节,甚至自行虛構全部的故事推說是傳說,因此传说的真实性难以考证,故现在常与神话放在一起混用,有“神话传说”一词。 傳說不像民間故事一般有固定的形式。.

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圣乔治

圣乔治(Sanctus Georgius;Άγιος Γεώργιος)斯拉夫化稱為聖尤里,著名的基督教殉道圣人,英格蘭的守護聖者。经常以屠龙英雄的形象出现在西方文学、雕塑、绘画等领域。.

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童話

童话是一种小說体裁的儿童文学作品,通常是写给小孩子的,文字通俗,像儿童说话一样。一般童话裡有很多超自然人物,像会说话的动物、精灵、仙子、巨人、巫婆等。在現代西方文學的寫作方法中,「童話故事的結局」(fairy tale ending)通常指的也是快樂的結局,就像大多童话故事中公主和王子一般。 在許多文化中,惡魔與巫婆等常被認為是存在於真實世界中的,這時童話就可能變成傳說,如此一來說故事和聽故事的人也會更覺得故事是一段史實。但是和傳說與史诗有所區別的是,童話故事往往會在故事內容中多加入一些對實際人、事、物未必是真實的描述以增強故事性。通常故事的起頭都會用「很久很久以前……」來開始對整個故事的描述,而非真實事件所發生的時間。 幾個世紀以來,各種形式的童話在不同的國家及不同的文化中廣泛被發現。童話故事可以口述或寫作的方式存在,但僅有寫作的方式得以流傳下來,使得童話故事確切出現的年代難以考證。但就所流傳下來可考的文學紀錄而言,童話故事至少已經存在超過千年。在西方,早期的童話並不被稱為「fairy tale」,而是被視為短篇小說的文體。「fairy tale」一词被認為最先是由法國作家所提出。時至今日,童話故事的流傳仍以寫作方式為主。 早期「童話」的聽眾群除了兒童外还包括成人,后来,随着格林兄弟所搜集整理的《兒童與家庭童話集》以及其他一些作家作品的出现,童話這一文體被正式與兒童相聯,并且这之后這種關聯性日渐加深。 在童話的分類上,民俗學者採用了許多不同的方法,其中最爲著名的有阿尔奈-汤普森分類法以及弗拉基米尔·普罗普的形態分析法。.

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音乐喷泉

音乐喷泉是一种为了娱乐而製造出来的人工喷泉。它根据美学设计并产生3维的效果。这种效果是由于声波或光波或激光穿过水粒子而产生的。在此过程中,水流被操控,散射及折射光,然后一个3维的画面就产生了。 很多著名的音乐喷泉都是大规模的,它们使用成百上千的喷射水设备以及激光发射器。这些喷泉的造价会达到成百上千万美元。尽管如此,还有一些小的喷泉可能只在一千美元左右。例子之一就是在新加坡的聖淘沙(SENTOSA)小島上的音乐喷泉。 许多公司提供可以根据音乐的低音及震动而使喷水开始或停止,使光线改变的硬件和软件。这样的话,不需手动调节,喷泉就会根据音乐自动变化。.

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荷兰

荷蘭(Nederland,),直譯尼德蘭,是主權國家荷蘭王國()下的主要構成國,与美洲加勒比地区的阿鲁巴、库拉索和荷屬圣马丁等四個主體,共同组成這個主權國家。 荷兰的領土可分為歐洲區與加勒比區兩個部份。歐洲區領土位于欧洲西北部,濒临北海,与德国、比利时接壤,並與英國為鄰。加勒比海區,位於美洲加勒比海地區,包括博奈爾島、聖尤斯特歇斯島和薩巴島三個小島。荷蘭最大的三個城市分別為阿姆斯特丹、鹿特丹與海牙。阿姆斯特丹是宪法确定的正式首都,然而,政府、國王的王宫和大多数使馆都位于海牙。此外,国际法庭也设在海牙。鹿特丹港,位於鹿特丹,為全世界進出量第八的大型港口。 「尼德蘭」的字面意義,為低地國家,這個名稱來自於它國內平坦而低濕的地形。其國土中,只有約50%的土地高於海拔1公尺。其國土中,低於海平面的土地,絕大多數是人造的。從16世紀開始,荷蘭人,利用風車及堤防排乾積水,逐步由海中及湖中製造出圩田。現今荷蘭國土總面積中,有17%是人造的。荷蘭是一個人口非常稠密的國家,其人口密度為每平方公里406人,若不計入水域面積則是每平方公里497人。在全世界上,也只有孟加拉、台灣、韓國的總人口數與人口密度,同時高於尼德蘭。儘管如此,尼德蘭是世界第二大的糧食與農產品出口國,僅次於美國http://www.government.nl/news/2014/01/17/agricultural-exports-reach-record-levels.htmlhttp://www.hollandtrade.com/sector-information/agriculture-and-food/?bstnum.

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荷比卢

#重定向 比荷盧聯盟.

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飞翔的荷兰人

飞翔的荷兰人(荷兰語:De Vliegende Hollander;英語:The Flying Dutchman。又译作漂泊的荷蘭人,徬徨的荷蘭人等),是传说中一艘永远无法返乡的幽灵船,注定在海上漂泊航行。飞翔的荷兰人通常在远距离被发现,有时还散发着幽灵般的光芒。据说如果有其他船只向她打招呼,她的船员会试图托人向陆地上或早已死去的人捎信。在海上传说中,与这艘幽灵船相遇在航海者看来是毁灭的征兆。在荷兰文裡“vliegend”是用來表示一種持續飛行的狀態,形容受詛的荷蘭人永遠飄流在海上,四處航行,卻始終無法靠岸的悲慘宿命。.

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魔毯

毯﹝又稱飛毯、魔氈、飛氈、飛天魔毯﹞,是一種想像中的地毯,可以載著人們在空中飛翔。是許多神話故事、傳奇、小說、動畫,或是其他作品中的交通工具。.

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蒸汽

蒸汽(Steam)是將液態水加熱至沸騰後形成的氣態水。蒸汽是不可見的,而然日常可見的「蒸汽」是「溼蒸汽」(Wet steam),為水蒸氣與其冷凝而成的薄霧或氣膠的混合物。在低气压地区,例如高空,高山顶端,水的沸点要比我们日常所知的100摄氏度低。持续加热就会产生过热水蒸气。 蒸汽通常應用於物理化學和工業中,例如蒸汽发动机。.

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蒸汽機車

蒸汽機車,又稱蒸汽火車,是以蒸汽机做為動力來源的鐵路機車,也是鐵路機車最早的發展類別。.

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雲霄飛車

过山车(英文:Roller coaster,又稱為--)是一種機動遊樂設施,常見於遊樂園和主題樂園中。拉馬庫斯·阿德納·湯普森(LaMarcus Adna Thompson)是第一個註冊雲霄飛車相關專利技術的人(1865年1月20日),並曾製造過十數個雲霄飛車設施,因此被譽稱為「重力之父」(Father of Gravity)。一個基本的雲霄飛車構造中,包含了爬昇、滑落、倒轉,其軌道的設計不一定是一個完整的迴圈,也可以設計為車體在軌道上的運行方式為來回移動。大部分雲霄飛車的每個乘坐車廂可容納2人、4 人或6人,這些車廂利用勾子相互連結起來,就像火車一樣。 雲霄飛車雖然驚悚恐怖,但是基本上是非常安全的設施。電影《絕命終結站3》當中宣稱雲霄飛車的事故率約為2億5000萬分之1,而現實當中,真正的數字可能還要低。根據美國消費者產品安全委員會(CPSC)和六旗樂園(Six Flags)的調查顯示,2001 年當中搭乘雲霄飛車的死亡率約為15億分之1。.

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海盜船遊戲

海盜船遊戲,是機動遊樂場內常見的機動遊戲之一。 此實物遊戲設施,是一隻裝飾模仿童話故事式的古代海盜船隻,它有趟開的座艙,機械動作鐘擺式前後擺動,乘客置身其中,感受不同程度的重力及向心力,還有周遭景物高速往返的刺激效果。 傳統的海盜船遊戲最多只作一百八十度的擺動,乘客最多與地面成直角而不會上下反過來,亦不需繫上安全帶。部份新的海盜船擺動時,會接近360度完全倒轉,乘客雖然是以安全帶固定在座位之上,也感受到危險邊緣來回的視覺刺激及尖叫。 180度擺動的海盜船座位選擇,位於「船首」及「船尾」的因為擺幅最大,速度最高,所受的拉力最大,因此亦是最刺激的。.

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旋轉木馬

旋轉木馬或迴轉木馬是遊樂場機動遊戲的一種。在一個旋轉的平台上有座位供遊客乘坐,這些座位傳統上都會裝飾成木馬,並且會上下移動,也会装饰成汽车飞机或者其它卡通动物形象的座位,但这些座位通常不会移动。 最早有紀錄的的旋轉木馬,在拜占庭帝國時已經出現。第一個以蒸汽推動的旋轉木馬,約在1860年在歐洲出現。現在依然可以在各大小遊戲場、商場等地方,見到各式旋轉木馬。 在收費的主題公園中,會有裝飾豪華典雅的旋轉木馬;在免費的休閒公園中也有旋轉木馬,它俗稱「呇呇轉」,由人力推動的。 Category:遊樂場機動遊戲.

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