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脚本语言

指数 脚本语言

脚本语言(Scripting language)是为了缩短传统的「编写、编译、链接、运行」(edit-compile-link-run)过程而创建的计算机编程语言。早期的脚本语言经常被称为批处理语言或工作控制语言。一个脚本通常是解释运行而非编译。脚本語言通常都有簡單、易學、易用的特性,目的就是希望能讓程式設計師快速完成程式的編寫工作。而巨集語言則可視為脚本語言的分支,兩者也有實質上的相同之處。 虽然许多脚本语言都超越了计算机简单任务自动化的领域,成熟到可以编写精巧的程序,但仍然还是被称为脚本。几乎所有计算机系统的各个层次都有一种脚本语言。包括操作系统层,如计算机游戏,网络应用程序,字处理文档,网络软件等。在许多方面,高级编程语言和脚本语言之间互相交叉,二者之间没有明确的界限。.

67 关系: ActionScriptAdobe ColdFusionAPL語言AppleScriptASCIIAutoHotkeyAutoItAutoLISPAwk应用程序命令行界面图形用户界面BashC ShellC语言Cmd.exeCOMMAND.COM程序员程序设计编程语言网络应用程序网页浏览器电脑游戏DMDScriptDOSECMAScriptEmacs Lisp随机存取存储器Expect選單计算机程序软件键盘雷神之锤CGroovyJavaJavaScriptKiXtartKorn shellLuaMicrosoft WindowsNuvaOS/2PerlPHPPythonREBOLREXXRubyScheme...SedSmalltalkTclTcshUNIXUnix shellVBScriptVisual Basic for ApplicationsWEBWindows PowerShellWindows Script HostXSLTZ shell殼層文本编辑器操作系统批处理 扩展索引 (17 更多) »

ActionScript

ActionScript是原Macromedia公司(后并入Adobe)为其Flash产品开发的一种基于ECMAScript的面向对象编程语言。ActionScript可用于网页制作、Adobe Flash动画和RIA应用程序的开发。 ActionScript和JavaScript均基于ECMAScript语法,因而拥有类似的语法。理论上它们互相可以很流畅地从一种语言翻译到另一种。不过JavaScript的文档对象模型是以浏览器窗口、文档和表单为主的,ActionScript的文档对象模型则以SWF格式动画为主,可包括动画、音频、文字和事件处理。 ActionScript 開發時可藉由導入 ANE 作為跨平台使用;並且官方公布之認證Starling (基於OPGL協定)開放框架,可使用GPU高速繪圖,而非傳統的CPU運算功能。.

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Adobe ColdFusion

Adobe ColdFusion(直译:冷聚变),是一个商用的快速应用程式开发平台,在1995年由JJ Allaire开创。ColdFusion最初是为了创建能与数据库连接的网站而开发的。2.0版本(1996年推出)以后,它成为了一个全面的开发平台,包括一个集成开发环境以及功能全面的脚本语言。ColdFusion支持的CFML(ColdFusion Markup Language)是一种脚本语言,文件以*.cfm为文件名,在ColdFusion专用的应用服务器环境下运行。cfm文件被编译器翻译为对应的C++语言程序,然后运行并向浏览器返回结果。它的设计思想被一些人认为非常先进,被一些语言所借鉴。.

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APL語言

APL 是 A Programming Language 或 Array Processing Language 的缩写。肯尼斯·艾佛森在1962年设计这个语言时他正在哈佛大学工作,1979年他因对数学表达式和编程语言理论的贡献而得到图灵奖。在过去数十年的使用历史中,APL 从它的原始版本开始不断改变和发展,今天的版本与1963年发表时的版本已经非常不一样了。但它始终是一种解释执行的计算机语言。现代的 APL 版本支持其初始版本不支持的结构和模式编程。APL 至今依然使用一种非标准化的字母表,这一直是他人对 APL 的批评。.

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AppleScript

AppleScript是苹果公司开发的一种脚本语言,可以用来控制运行于Mac OS上的程序,也可以写成独立运行的Applet。最早版本在1993年十月推出,在System 7(System 7.1.1)運行。.

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ASCII

ASCII( ,American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码)是基于拉丁字母的一套电脑编码系统。它主要用于显示现代英语,而其擴展版本EASCII則可以部分支持其他西欧语言,并等同于国际标准ISO/IEC 646。 ASCII第一次以規範標準的型態發表是在1967年,最後一次更新則是在1986年,至今為止共定義了128個字元;其中33個字元無法顯示(一些终端提供了扩展,使得这些字符可顯示为諸如笑臉、撲克牌花式等8-bit符號),且這33個字元多數都已是陳廢的控制字元。控制字元的用途主要是用來操控已經處理過的文字。在33個字元之外的是95個可顯示的字元。用鍵盤敲下空白鍵所產生的空白字元也算1個可顯示字元(顯示為空白)。.

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AutoHotkey

AutoHotkey是面向普通电脑用户的自由开源的自动化软件工具,它让用户能够快捷或自动执行重复性任务。为了保持AutoHotkey自由开放、持续开发,2014年4月成立了AutoHotkey Foundation以提供组织、法务和财政上的支持。 与同类工具比较,AutoHotkey体积小巧、语法简明使其易学易用,同时在热键、热字串实现的快捷、高效(同时也强大,这点其他语言也能做到)方面没有其他语言能超越,不过缺点同样明显,即没有官方自带或第三方实现的完善的标准库,这样需要实现未内置的功能时通常需要直接调用Windows API或寻找别人封装好的函数(注:命令行命令或COM等与Windows API在功能全面性上相差太远)。换句话说,普通人极容易使用,但熟悉后要提升以实现更强大的功能时困难重重,这点从大量用户选择该语言入手而后一些需求较高的用户则转向其他语言容易看的出来。例如,Folder Menu v2及之前的版本使用AutoHotkey,v3时换为AutoIt。.

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AutoIt

AutoIt(读音aw-tow-it)是一个用于Microsoft Windows的免费自动化语言。在它的早期发布版本中,这个软件主要旨在为微软Windows程序创建自动化脚本(有时也称为宏)但现在已经成长为包含了编程语言设计和全面功能的增强的软件。 在版本3中,AutoIt的语法结构调整为接近于BASIC系列的语言。它是使用经典数据模型、利用可以存储多种数据类型包括数组的变量类型的第三代编程语言。它兼容于Windows 95,98,ME,NT4,2000,XP,2003,Vista以及Windows 7(然而,对Windows 2000之前操作系统的支持)。 AutoIt自动化脚本可以编译成压缩、单一的可执行文件,这样的文件可以运行在没有安装AutoIt解释器的计算机上。广泛的函数库(称为UDF或“用户定义函数”)包含在程序中或可以从网站中下载,通过他们可以添加许多专用的功能。AutoIt的安装程序中还自带了基于SciTE的IDE。其中集成了编译器和帮助文本,从而为使用AutoIt的开发者提供了事实上的标准环境。.

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AutoLISP

AutoLISP是一种由LISP程式语言沿生出来的高階程式語言,专门用于AutoCAD及其相关的各种产品(AutoCAD LT除外),目前,已有更快的Visual LISP(VLISP),因為提供了整合開發環境(IDE,即包含了編輯器、除錯器......等開發工具),增強了原來AutoLISP的功能及效能。.

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Awk

AWK是一种优良的文本处理工具,Linux及Unix环境中现有的功能最强大的数据处理引擎之一。这种编程及数据操作语言(其名称得自于它的创始人阿尔佛雷德·艾侯、彼得·溫伯格和布萊恩·柯林漢姓氏的首个字母)的最大功能取决于一个人所拥有的知识。AWK提供了极其强大的功能:可以进行正则表达式的匹配,样式装入、流控制、数学运算符、进程控制语句甚至于内置的变量和函数。它具备了一个完整的语言所应具有的几乎所有精美特性。实际上AWK的确拥有自己的语言:AWK程序设计语言,三位创建者已将它正式定义为“样式扫描和处理语言”。它允许您创建简短的程序,这些程序读取输入文件、为数据排序、处理数据、对输入执行计算以及生成报表,还有无数其他的功能。gawk是AWK的GNU版本。 最简单地说,AWK是一种用于处理文本的编程语言工具。AWK在很多方面类似于Unix shell编程语言,尽管AWK具有完全属于其本身的语法。它的设计思想来源于SNOBOL4、sed、Marc Rochkind设计的有效性语言、语言工具yacc和lex,当然还从C语言中获取了一些优秀的思想。在最初创造AWK时,其目的是用于文本处理,并且这种语言的基础是,只要在输入数据中有模式匹配,就执行一系列指令。该实用工具扫描文件中的每一行,查找与命令行中所给定内容相匹配的模式。如果发现匹配内容,则进行下一个编程步骤。如果找不到匹配内容,则继续处理下一行。.

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应用程序

应用程序指为完成某项或多项特定工作的计算机程序。 应用程序与应用软件的概念不同。應用软件指按使用目的整合的一个或一套软件,它可以是單一程式或其他从属元件的集合,例如Microsoft Office、OpenOffice。。日常中可不将两者仔細区分。 *.

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命令行界面

命令行界面(command-line interface,缩写:CLI)是在图形用户界面得到普及之前使用最为广泛的用户界面,它通常不支持鼠标,用户通过键盘输入指令,计算机接收到指令后,予以执行。也有人称之为字符用户界面(character user interface, CUI)。.

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图形用户界面

图形用户界面(Graphical User Interface,簡稱GUI)是指采用图形方式显示的计算机操作用戶介面。与早期计算机使用的命令行界面相比,图形界面对于用户来说在视觉上更易于接受。然而這介面若要透過在顯示器的特定位置,以「各種美觀、而不單調的視覺訊息」提示使用者「狀態的改變」,勢必得比簡單的文字訊息呈現,花上更多的電腦運算能力,計算「要改變顯示器哪些光點,變成哪些顏色」。.

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Bash

bash,Unix shell的一種,在1987年由布萊恩·福克斯為了GNU計劃而编写。1989年釋出第一個正式版本,原先是計劃用在GNU作業系統上,但能运行于大多数类Unix系统的操作系统之上,包括Linux與Mac OS X v10.4都將它作為預設shell。它也被移植到Microsoft Windows上的Cygwin與MinGW,或是可以在MS-DOS上使用的DJGPP專案。在Novell NetWare與Android在上也有移植。1990年後,Chet Ramey成为了主要的维护者。 Bash是Bourne shell的後繼相容版本與開放原始碼版本,它的名稱來自Bourne shell(sh)的一个双关语(Bourne again / born again):Bourne-Again SHell。 Bash是一个命令处理器,通常运行于文本窗口中,并能执行用户直接输入的命令。Bash还能从文件中读取命令,这样的文件称为脚本。和其他Unix shell 一样,它支持文件名替换(通配符匹配)、管道、here文档、命令替换、变量,以及条件判断和循环遍历的结构控制语句。包括关键字、语法在内的基本特性全部是从sh借鉴过来的。其他特性,例如历史命令,是从csh和ksh借鉴而来。总的来说,Bash虽然是一个满足POSIX规范的shell,但有很多扩展。 一个名为Shellshock的安全漏洞在2014年9月初被发现,并迅速导致互联网上的一系列攻击。这个漏洞可追溯到1989年发布的1.03版本。.

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C Shell

C shell(csh)是Unix shell的一种,由比尔·乔伊在BSD系统上开发。C shell脱胎于Unix第六版的/bin/sh,也是Bourne shell的前身。这种shell的语法类似于C语言,与Bourne shell相比,C shell有不少特别的功能,比如aliases(别名)、command history(命令的历史)。目前C shell已不再被广泛使用,后继者包括Tenex C shell(tcsh)、Korn shell(ksh)、GNU Bourne-Again shell(bash)。 C shell在交互模式中引入许多开创性功能的同时,C shell的脚本执行能力受到了不少批评。无论如何,由于在所有的单一UNIX规范相容系统中都放了标准的Bourne shell,所以大部分人都建议使用sh来进行脚本编写。.

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C语言

C是一种通用的程式語言,广泛用于系统软件与应用软件的开发。于1969年至1973年間,為了移植與開發UNIX作業系統,由丹尼斯·里奇與肯·汤普逊,以B语言为基础,在贝尔实验室設計、开发出來。 C语言具有高效、灵活、功能丰富、表达力强和較高的可移植性等特点,在程式設計中备受青睐,成为最近25年使用最为广泛的编程语言。目前,C语言編譯器普遍存在於各種不同的操作系统中,例如Microsoft Windows、macOS、Linux、Unix等。C語言的設計影響了众多後來的程式語言,例如C++、Objective-C、Java、C#等。 二十世纪八十年代,為了避免各開發廠商用的C語言語法產生差異,由美國國家標準局為C語言訂定了一套完整的國際標準語法,稱為ANSI C,作為C語言的標準。二十世纪八十年代至今的有关程式開發工具,一般都支持符合ANSI C的語法。.

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Cmd.exe

#重定向 命令提示字元.

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COMMAND.COM

COMMAND.COM,是16位元的DOS所預設的命令列直譯器。它預設是DOS啟動後第一個程式,並會自動啟動執行檔名為AUTOEXEC.BAT的批次檔。它也出現在Windows 95、Windows 98與Windows Me,做為DOS視窗的應用程式。在OS/2或一些以Windows NT技術為基礎的作業系統之中,cmd.exe被用來取代COMMAND.COM。.

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程序员

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程序设计

电脑程序设计(Computer programming),或稱程式設計(programming),是给出解决特定问题程序的过程,軟體開發過程中的重要步驟。程序设计往往以某种程序设计语言为工具,给出这种语言下的程序。程序设计过程应包括分析、设计、编碼、测试、除错等不同阶段。 在计算机技术发展的早期,軟體開發主要就是程序设计。但随着技术的发展,软件系统越来越复杂,逐渐分化出许多专用的软件系统,如操作系统、数据库系统、应用服务器,而且这些专用的软件系统愈来愈成为普遍的系統環境的一部分。这种情况下軟體開發的内容越来越丰富,不再只是纯粹的程序设计,还包括数据库设计、用户界面设计、通信协议设计和复杂的系统配置过程。 专业的程序设计人员被称为程序员。某种意思上,程序设计的出现甚至早于电子计算机的出现。英国著名诗人拜伦的女儿愛達·勒芙蕾絲曾设计了巴贝奇分析机上計算伯努利數的一个程序。她甚至还建立了循环和子程序的概念。由于她在程序设计上的突破性創新,愛達·勒芙蕾絲被称为世界上第一位程序员。 任何设计工作都是在各种条件限制和相互矛盾的需求之间寻求一种平衡。這種觀點反映在程式設計上,就是硬體儲存空間與程式執行時間的限制。 空間方面,在计算机技术发展的早期,由于机器资源比较昂贵,如何縮小儲存空間往往是设计关心的首要重點;而随着硬件技术的飞速发展,電腦上資料儲存媒體的價格降低,空間不再是考慮的第一要點,一些較耗時的運算也漸漸發展出以空間換取時間的模式。 時間方面,在早期,如何加強程式效率、縮短程式執行時間是程式設計師的共同目標;而在硬體效能進步、效率差距縮小,软件规模與複雜度卻日益增加的現在,程序的结构、可维护性、重複使用性、彈性等因素更顯得重要。在多人合作的程式設計專案裡,程式設計師們會加上各種註解以協助其他參與者理解程式碼,,但卻因能達到較好的溝通並提高程式碼的可維護性,而成為目前的主流。 然而,隨著智慧型手機等攜帶裝置的興起,執行時間的縮短與儲存空間的有效運用再次成為焦點,形成與主機伺服器類型應用程式不同的重點考慮方向。.

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编程语言

编程语言(programming language),是用来定义计算机程序的形式語言。它是一种被标准化的交流技巧,用来向计算机发出指令。一种计算机语言让程序员能够准确地定义计算机所需要使用的数据,并精确地定义在不同情况下所应当采取的行动。 最早的编程语言是在電腦發明之前產生的,當時是用來控制及自動演奏鋼琴的動作。在電腦領域已發明了上千不同的编程語言,而且每年仍有新的编程語言誕生。很多编程語言需要用指令方式說明計算的程序,而有些编程語言則屬於宣告式編程,說明需要的結果,而不說明如何計算。 编程语言的描述一般可以分為及語義。語法是說明編程語言中,哪些符號或文字的組合方式是正確的,語義則是對於編程的解釋。有些語言是用規格文件定義,例如C語言的規格文件也是ISO標準中一部份,2011年後的版本為ISO/IEC 9899:2011,而其他55語言(像Perl)有一份主要的文件,視為是。.

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网络应用程序

网络应用程序(web application,英文简称 Webapp)分为客户端到服务器架构或无服务器后端架构。其中的客户端就是网页浏览器。常見的網頁應用程式有Webmail、網路购物、網路拍賣、wiki、網路論壇、網誌、網路遊戲等诸多應用。 网络应用程序風行的原因之一,是因為可以直接在各種電腦平台上執行,不需要事先安裝或定期升級等程序。.

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网页浏览器

網頁瀏覽器(web browser),常被简稱為瀏覽器,是一種用於檢索並展示全球資訊網資訊資源的應用程式。這些資訊資源可為網頁、圖片、影音或其他內容,它們由統一資源標誌符標誌。資訊資源中的超連結可使使用者方便地瀏覽相關資訊。 網頁瀏覽器雖然主要用於使用全球資訊網,但也可用於獲取專用網絡中網頁伺服器之資訊或檔案系统內之檔案。 主流網頁瀏覽器有Mozilla Firefox、Internet Explorer、Microsoft Edge、Google Chrome、Opera及Safari。.

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电脑游戏

电脑游戏(PC games,或稱computer games,全寫personal computer games)是一个相对于主机游戏和街机游戏的概念,指在个人电脑上运行的游戏软件,是一种本身提供娱乐功能的电脑软件。电脑游戏产业与电脑硬件、电影、电脑软件、互联网的发展联系甚密。电脑游戏为游戏参与者提供了一个虚拟的空间,从一定程度上让人可以摆脱现实世界,在另一个世界中扮演真实世界中扮演不了的角色。同時電腦多媒體技術的發展,使游戏给了人们很多体验和享受。.

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DMDScript

DMDScript是由公司的开发的ECMA-262解释器,用D语言编写。.

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DOS

DOS,是磁碟作業系統(英文:Disk Operating System)的縮寫,是個人電腦上的一類作業系統。從1981年直到1995年的15年間,DOS在IBM PC相容機市場中佔有舉足輕重的地位。而且,若是把部份以DOS為基礎的Microsoft Windows版本,如Windows 95、98和Me等都算進去的話,那麼其商業壽命至少可以算到2000年。 DOS家族包括MS-DOS、PC-DOS、DR-DOS、FreeDOS、PTS-DOS、ROM-DOS、JM-OS等,其中以MS-DOS最為著名。雖然這些系統常被簡稱為"DOS",但沒有任何一個系統單純以"DOS"命名(只有一個毫無關連的1960年代IBM大型主機作業系統以此命名)。此外,有幾個和DOS無關、在非x86的微電腦系統上執行的磁碟作業系統在名稱中也有"DOS"字眼,而且在專門討論該機器的場合中也會簡稱為"DOS"(例如:AmigaDOS、AMSDOS、ANDOS、Apple DOS、Atari DOS、Commodore DOS、CSI-DOS、ProDOS、TRS-DOS等),但這些系統和DOS執行檔以及MS-DOS API並不相容。.

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ECMAScript

ECMAScript是一种由Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会)通过ECMA-262标准化的脚本程序设计语言。这种语言在万维网上应用广泛,它往往被称为JavaScript或JScript,但实际上后两者是ECMA-262标准的实现和扩展。.

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Emacs Lisp

Emacs Lisp,一種直譯式的腳本語言,為LISP的方言之一,GNU Emacs與XEmacs文字編輯器都使用這個程式語言來扩展他們的功能。它的直譯器是以C語言來實作的。它受到Maclisp的影響很大,但是跟Common Lisp與Scheme有所不同。.

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随机存取存储器

随机存取存储器(Random Access Memory,缩写:RAM),也叫主存,是与CPU直接交换数据的内部存储器。它可以隨時读写(重新整理時除外,見下文),而且速度很快,通常作为操作系统或其他正在运行中的程式的临时資料存储媒介。 主記憶體(Main memory)即電腦內部最主要的記憶體,用來載入各式各樣的程式與資料以供CPU直接執行與運用。由於DRAM的性價比很高,且擴展性也不錯,是現今一般電腦主記憶體的最主要部分。2014年生產電腦所用的主記憶體主要是DDR3 SDRAM,而2016年開始DDR4 SDRAM逐漸普及化,筆電廠商如華碩及宏碁開始在筆電以DDR4記憶體取代DDR3L。.

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Expect

Expect是Unix系统中用来进行自动化控制和测试的软件工具,由制作,作为Tcl脚本语言的一个扩展,应用在交互式软件中如telnet,ftp,Passwd,,,,ssh等等。该工具利用Unix伪终端包装其子进程,允许任意程序通过终端接入进行自动化控制;也可利用Tk工具,将交互程序包装在X11的图形用户界面中。.

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選單

菜单,又称--或功能表,在计算机应用中是指-zh-hans:图形使用者界面;zh-hant:圖形使用者介面;-(GUI)中的可以让用户在数个有关联选项中选择自己需要功能的组件,它是人机界面中的元素之一。 菜单通常由可供选择的一组文字和符号组成,是一系列命令的列表。用户用鼠标单击其中一个选项后,就指定计算机执行一个特定动作或功能。菜单一般用来提供指向各种操作和功能的快捷途径,比如打开和--、退出--、操作数据等等。可以将它当作是一系列常用命令的快捷键,而不需要--详细了解这些命令的使用语法。大多数--提供下拉样式和弹出样式的菜单。下拉式菜单通常应用于菜单条(一般在程序的最顶端),其中列出了最常用的操作。而弹出式菜单一般设定为滑鼠按键动作出现时候弹出,提供比较细节的功能。.

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计算机程序

计算机程序(Computer Program)是指一组指示计算机或其他具有訊息处理能力装置每一步动作的指令,通常用某种程序设计语言编写,运行于某种目标体--结构上。打个比方,一个程序就像一个用汉语(程序设计语言)写下的红烧肉菜谱(程序),用于指导懂汉语(編譯器)同時也會烹饪手法的人(体--结构)来做这道菜。 通常,以英文文本為基礎的计算机程序要经过編譯和連結而成为一种人们不易看清而计算机可解讀的一連串數字的格式,然后放入运行。未经编译就可运行的程序,通常称之为脚本程序(script)。.

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软件

軟體(software)是一系列按照特定顺序组织的電腦数据和指示,是電腦中的非有形部分。電腦中的有形部分稱為硬體,由電腦的外殼及各零件及電路所組成。電腦軟體需有硬體才能運作,反之亦然,軟體和硬體都無法在不互相配合的情形下進行實際的運作。 一般来說,计算机软件划分为程式語言、系统软件、应用软件和介于这两者之间的中介軟體。其中系统软件为计算机使用提供最基本的功能,但是并不针对某一特定应用领域。而应用软件则恰好相反,不同的应用软件根据用户和所服务的领域提供不同的功能。 软件包括所有在電腦執行的程式,和其架構無關,例如執行檔、函式庫及腳本語言都屬於软件。軟體不分架構,有其共通的特性,在執行後可以讓硬體執行依設計時要求的機能。軟體儲存在記憶體中,軟體不是可以碰觸到的實體,可以碰觸到的都只是儲存軟體的零件(記憶體)或是媒介(光碟或磁片等)。 软件并不一定只包括可以在计算机上运行的電腦程式,有些定義中,与電腦程式相关的文档,一般也被认为是软件的一部分。简单的说软件就是程式加文档的集合体。软件被应用于世界的各个领域,对人们的生活和工作都产生了深远的影响。.

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键盘

#重定向 电脑键盘.

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雷神之锤C

雷神之锤C(QuakeC)是id Software的首席程序员约翰·卡马克在1996年开发的编程语言,是电脑游戏雷神之锤的一部分。使用QuakeC,程序员可以自定义Quake的各种属性,包括增加枪械、改变游戏物理系统以及其他的复杂功能。它也可以用于修改游戏中敌人的人工智能水平或者关卡。 QuakeC QuakeC QuakeC.

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Groovy

Apache的Groovy是Java平台上设计的面向对象编程语言。这门动态语言拥有类似Python、Ruby和Smalltalk中的一些特性,可以作为Java平台的脚本语言使用,Groovy代码动态地编译成运行于Java虚拟机(JVM)上的Java字节码,并与其他Java代码和库进行互操作。由于其运行在JVM上的特性,Groovy可以使用其他Java语言编写的库。Groovy的语法与Java非常相似,大多数Java代码也符合Groovy的语法规则,尽管可能语义不同。 Groovy 1.0于2007年1月2日发布,并于2012年7月发布了Groovy 2.0。从版本2开始,Groovy也可以静态编译,提供类型推论和Java相近的性能。Groovy 2.4是Pivotal软件赞助的最后一个主要版本,截止于2015年3月。Groovy已经将其治理结构更改为Apache软件基金会的项目管理委员会(PMC)。.

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Java

Java是一種廣泛使用的電腦程式設計語言,擁有跨平台、物件導向、泛型程式設計的特性,广泛应用于企业级Web应用开发和移动应用开发。 任職於昇陽電腦的詹姆斯·高斯林等人于1990年代初开发Java語言的雛形,最初被命名为Oak,目標設定在家用电器等小型系統的程式语言,應用在电视机、电话、闹钟、烤面包机等家用电器的控制和通訊。由于这些智能化家电的市场需求没有预期的高,Sun公司放弃了该项计划。随着1990年代網際網路的发展,Sun公司看見Oak在網際網路上应用的前景,于是改造了Oak,於1995年5月以Java的名称正式发布。Java伴随着互联网的迅猛发展而发展,逐渐成为重要的网络编程语言。 Java编程语言的风格十分接近C++语言。继承了C++语言面向对象技术的核心,Java舍弃了C++语言中容易引起错误的-zh-hans:指针; zh-hant:指標;-,改以-zh-hans:引用; zh-hant:參照;-取代,同時移除了C++中的--和多重继承特性,改用接口取代,增加垃圾回收器功能。在Java SE 1.5版本中引入了泛型编程、类型安全的枚举、不定长参数和自动装/拆箱特性。昇陽電腦对Java语言的解释是:「Java编程语言是个简单、面向对象、分布式、解释性、健壮、安全与系统无关、可移植、高性能、多线程和动态的语言」 Java不同於一般的编译語言或直譯語言。它首先将源代码编译成字节码,然后依赖各种不同平台上的虚拟机来解释执行字节码,从而实现了“一次编写,到处运行”的跨平台特性。在早期JVM中,这在一定程度上降低了Java程序的运行效率。但在J2SE1.4.2发布后,Java的執行速度有了大幅提升。 与传统型態不同,Sun公司在推出Java時就将其作为开放的技术。全球数以万计的Java开发公司被要求所设计的Java软件必须相互兼容。“Java语言靠群体的力量而非公司的力量”是 Sun公司的口号之一,并获得了广大软件开发商的认同。这与微软公司所倡导的注重精英和封闭式的模式完全不同,此外,微软公司後來推出了与之竞争的.NET平台以及模仿Java的C#语言。後來Sun公司被甲骨文公司併購,Java也隨之成為甲骨文公司的產品。 現時,行動作業系統Android大部分的代碼採用Java 程式設計語言編程。.

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JavaScript

JavaScript,一种高级编程语言,通过解释执行,是一门动态类型,面向对象(基于原型)的直譯語言。它已经由ECMA(欧洲电脑制造商协会)通过ECMAScript实现语言的标准化。它被世界上的绝大多数网站所使用,也被世界主流浏览器(Chrome、IE、Firefox、Safari、Opera)支持。JavaScript是一门基于原型、函数先行的语言,是一门多范式的语言,它支持面向对象编程,命令式编程,以及函数式编程。它提供语法来操控文本、数组、日期以及正则表达式等,不支持I/O,比如网络、存储和图形等,但这些都可以由它的宿主环境提供支持。 虽然JavaScript与Java这门语言不管是在名字上,或是在语法上都有很多相似性,但这两门编程语言从设计之初就有很大的不同,JavaScript的语言设计主要受到了Self(一种基于原型的编程语言)和Scheme(一门函数式编程语言)的影响。在语法结构上它又与C语言有很多相似(例如if条件语句、while循环、switch语句、do-while循环等)。 在客户端,JavaScript在传统意义上被实现为一种解释语言,但在最近,它已经可以被即时编译(JIT)执行。随着最新的HTML5和CSS3语言标准的推行它还可用于游戏、桌面和移动应用程序的开发和在服务器端网络环境运行,如Node.js。.

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KiXtart

KiXtart是用于Windows的自由格式的脚本语言。在它的官方网站上把它描述为登录脚本处理程序和增强的批处理脚本语言。 它的名称是"kick start"的混成詞。.

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Korn shell

Korn shell (ksh) 是一个 Unix shell 。它由贝尔实验室的David Korn在1980年代早期编写。它完全向上兼容 Bourne shell 并包含了 C shell 的很多特性,例如贝尔实验室用户需要的命令编辑。.

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Lua

Lua()程序设计语言是一个简洁、轻量、可扩展的脚本语言,Lua在葡萄牙语中的意思是月亮。.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows(中文有时譯作微軟--,通常不做翻译)是微軟公司推出的一系列操作系统。它問世於1985年,起初是MS-DOS之下的桌面環境,其後續版本逐漸發展成為主要为個人電腦和服务器用户設計的操作系統,并最终获得了世界个人电脑操作系統的垄断地位。此操作系統可以在几种不同类型的平台上运行,如个人电脑(PC)、移动裝置、服务器(Server)和嵌入式系統等等,其中在个人电脑的领域应用内最为普遍。在2004年國際數據資訊公司一次有关未来发展趋势的会议上,副董事长Avneesh Saxena宣布Windows拥有终端操作系统大约70%的市场份额 www.linuxworld.com.au。 Windows操作系統目前最新的穩定版是於2015年7月29日發佈的 Windows 10。Windows Server目前最新的穩定版是2016年9月26日發佈的Windows Server 2016。.

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Nuva

Nuva语言是一种面向对象的动态脚本语言。Nuva对应汉语的「女娲」(中国上古时代的神话传说人物)一词。.

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OS/2

OS/2是由微软和IBM公司共同创造,后来由IBM单独开发的一套操作系统。OS/2是"Operating System/2"的缩写,是因为该系统作为IBM第二代个人电脑PS/2系统产品线的理想操作系统引入的。.

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Perl

Perl是高階、通用、直譯式、動態的程式语言家族。最初设计者拉里·沃尔為了讓在UNIX上進行報表處理的工作變得更方便,決定開發一個通用的腳本語言,而在1987年12月18日發表。目前,Perl语言家族包含两个分支Perl 5以及Perl 6(开发中)。 Perl借用了C、sed、awk、shell脚本以及很多其他程式語言的特性。其中最重要的特性是Perl内部集成了正则表达式的功能,以及巨大的第三方代码库CPAN。 2000年开始,目前拉里·沃尔开始開發Perl 6,來作為Perl的後繼;不過,Perl 6語言的語法有很多轉變,所以Perl 6被視為Perl家族中的另一個語言。 Perl语言的应用范围很广,除CGI以外,Perl被用于图形编程、系统管理、网络编程、金融、生物以及其他领域。由于其灵活性,Perl被称为脚本语言中的瑞士军刀。.

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PHP

PHP(全称:PHP:Hypertext Preprocessor,即“PHP:超文本预处理器”)是一种开源的通用计算机脚本语言,尤其适用于网络开发并可嵌入HTML中使用。PHP的语法借鉴吸收C语言、Java和Perl等流行计算机语言的特点,易于一般程序员学习。PHP的主要目标是允许网络开发人员快速编写动态页面,但PHP也被用于其他很多领域。 PHP最初是由勒多夫在1995年开始开发的;現在PHP的標準由the PHP Group維護。PHP以PHP License作為許可協議,不過因為這個協議限制了PHP名稱的使用,所以和開放原始碼許可協議GPL不相容。 PHP的應用範圍相當廣泛,尤其是在網頁程式的開發上。一般來說PHP大多執行在網頁伺服器上,透過執行PHP程式碼來產生使用者瀏覽的網頁。PHP可以在多數的伺服器和作業系統上執行,而且使用PHP完全是免費的。根據2013年4月的統計資料,PHP已經被安裝在超過2億4400萬個網站和210萬台伺服器上。 PHP在windows上有专门的官方移植编译项目,并且分多个VC编译器版本和线程安全特性来提供不同的版本支持。.

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Python

Python( ),是一种广泛使用的高级编程语言,属于通用型编程语言,由吉多·范罗苏姆创造,第一版发布于1991年。可以視之為一種改良(加入一些其他程式語言的優點,如物件導向)的LISP。作为一种解释型语言,Python的设计哲学强调代码的可读性和简洁的语法(尤其是使用空格缩进划分代码块,而非使用大括号或者关键词)。相比於C++或Java,Python让开发者能够用更少的代码表达想法。不管是小型还是大型程序,该语言都试图让程序的结构清晰明了。 与Scheme、Ruby、Perl、Tcl等动态类型编程语言一样,Python拥有动态类型系统和垃圾回收功能,能够自动管理内存使用,并且支持多种编程范式,包括面向对象、命令式、函数式和过程式编程。其本身拥有一个巨大而广泛的标准库。 Python 解释器本身几乎可以在所有的操作系统中运行。Python的正式直譯器CPython是用C语言编写的、是一個由社群驱动的自由软件,目前由Python软件基金会管理。.

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REBOL

REBOL(發音reb-ol ,英文Relative Expression Based Object Language的缩写),程序设计语言,结合了编程语言和元数据语言的特点,具有方言化的功能。针对分布式计算而设计。 REBOL由Carl Sassenrath设计,他是AmigaOS的系统架构师。.

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REXX

REXX(Restructured Extended Executor)是IBM在1980年代发明的一种程序设计语言。主要用在IBM的大型计算机(Mainframe Computer)上,但在大部份其他的平台上也可以找到它的解译器或编译器。另有面向对象的版本,称为ObjectRexx。.

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Ruby

Ruby 是一种面向对象、命令式、函数式、动态的通用编程语言。在20世纪90年代中期由日本電腦科學家松本行弘(Matz)设计并开发。 遵守BSD许可证和Ruby License。它的灵感与特性来自于Perl、Smalltalk、Eiffel、Ada以及Lisp语言。由Ruby语言本身还发展出了JRuby(Java平台)、IronRuby(.NET平台)等其他平台的Ruby语言替代品。.

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Scheme

Scheme是一种函数式编程语言,是Lisp的两种主要方言之一(另一种为Common Lisp)。不同于Common Lisp,Scheme遵循極簡主義哲学,以一个小型语言核心作为标准,加上各种强力语言工具(语法糖)来扩展语言本身。 麻省理工學院與其他院校曾采用Scheme教授计算机科学入門課程。著名的入門教材《-zh-hans:计算机程序的构造和解释;zh-hant:電腦程式的構造和解釋-》(SICP)利用Scheme來解釋程序設計 。Scheme的廣泛受眾被視為一個主要優勢,然而不同實現之間的差異成為了它的一個劣勢。 Scheme最早由麻省理工學院的蓋伊·史提爾二世與傑拉德·傑伊·薩斯曼在1970年代發展出來,並由兩人發表的「λ論文集」推廣開來。 Scheme語言與λ演算關係十分密切。小寫字母「λ」是Scheme語言的標誌。 Scheme的哲学是:设计计算机语言不应该进行功能的堆砌,而应该尽可能减少弱点和限制,使剩下的功能显得必要。Scheme是第一個使用靜態作用域的Lisp方言,也是第一个引入“干净宏”和第一类续延的编程语言。.

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Sed

sed(意为流编辑器,源自英语“stream editor”的缩写)是Unix常见的命令行程序。sed用来把文档或字符串里面的文字经过一系列编辑命令转换为另一种格式输出。sed通常用来匹配一个或多个正则表达式的文本进行处理。 分号(;)可以用作分隔命令的指示符。尽管sed脚本固有的很多限制,一连串的sed指令加起来可以编程像 仓库番、快打砖块、甚至俄罗斯方块等电脑游戏的复杂程序。.

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Smalltalk

Smalltalk,被。Smalltalk由艾伦·凯,Dan Ingalls,Ted Kaehler,Adele Goldberg等于70年代初在Xerox PARC开发。 Smalltalk对其它众多的程序设计语言的产生起到了极大的推动作用,主要有:C++,C#,Objective-C,Actor,Java和Ruby等。90年代的许多软件开发思想得利于Smalltalk,例如设计模式、敏捷编程和代码重构等。.

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Tcl

Tcl(发音tickle)是一种脚本语言。由创建。TCL经常被用于快速原型开发 RAD、脚本编程、GUI编程和测试等方面。.

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Tcsh

tcsh (是一个向下兼容c shell的Unix shell。它本质上是为c shell增加命令补完,命令编辑等其他功能。 目前作为FreeBSD和其延伸发行版的默认shell。.

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UNIX

UNIX,一种计算机操作系统,具有多任务、多用户的特征。于1969年,在美国AT&T公司的贝尔实验室开发類UNIX(UNIX-like)。.

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Unix shell

Unix shell,一種殼層與命令行界面,是UNIX操作系统下传统的用户和计算机的交互界面。第一個用户直接输入命令来执行各种各样的任务。 普通意义上的shell就是可以接受用户输入命令的程序。它之所以被称作shell是因为它隐藏了操作系统低层的细节。同样的Unix下的图形用户界面GNOME和KDE,有时也被叫做「虚拟shell」或「图形shell」。 Unix操作系统下的shell既是用户交互的界面,也是控制系统的脚本语言。当然在这点也有别于Windows下的命令行,虽然也提供了很简单的控制语句。在Windows操作系统下,可能有些用户从来都不会直接的使用shell,然而在Unix系列操作系统下,shell仍然是控制系统启动、X Window启动和很多其他实用工具的脚本解释程序。.

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VBScript

VBScript是Visual Basic Script的简称,有时也被缩写为VBS。VBScript是微软开发的一种脚本语言,可以看作是VB语言的简化版,与Visual Basic for Applications的关系也非常密切。它具有原语言容易学习的特性。目前这种语言广泛应用于网页和ASP程序制作,同时还可以直接作为一个可执行程序。用于调试简单的VB语句非常方便。.

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Visual Basic for Applications

Visual Basic for Applications(VBA)是一種Visual Basic的一種巨集語言,主要能用來擴展Windows的應用程式功能,特別是Microsoft Office軟體。也可說是一種應用程式視覺化的Basic Sc​​ript。 1994年發行的Excel 5.0版本中,即具備了VBA的巨集功能。.

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WEB

WEB 是一种计算机编程语言系统。它由高德纳设计,是第一种实现他称作“文学编程”的语言:旨在通过在描写性的文字中嵌入源代码,让开发者如同创建文学作品一样编写软件;而非像其他大多数编程语言中一样正相反。所采用的结构更注重人阅读要求,而非编译器的要求。 WEB包含了2个主要程序:TANGLE,从源文本生成可编译的Pascal代码,以及WEAVE,使用TeX生成格式漂亮,可打印的文档。 CWEB是WEB的C语言新版本,noweb是另外一种借鉴了WEB的文学编程工具(就如体现在名字上),同时与语言无关。 使用WEB编写程序的最具有重要意义的有TeX和Metafont。现代的发行版使用另外一个名为Web2C的程序将WEB源代码转换成C。.

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Windows PowerShell

PowerShell(包括Windows PowerShell and PowerShell Core)是微軟公司开发的任务自动化和組態管理框架,由.NET Framework和.NET Core是构建的命令行界面殼層相关脚本语言组成,最初仅Windows组件,后于2016年8月18日开源并跨平台支持。 在PowerShell中,管理任务通常由cmdlets(发音为command-lets)执行,这是执行特定操作的专.NET类。可以将cmdlet集合至脚本、可执行文件(一般是独立应用程序)中,或通过常规.NET类(或WMI / COM对象)实例化。通过访问不同数据存储中的数据由PowerShell运行,如资源管理器或注册表。.

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Windows Script Host

Windows Script Host(簡稱WSH),是Windows作業系統腳本語言程式(script)的執行環境。 Windows Script Host最早出現在Windows 98,經過不斷發展與強化,爾後的Windows作業系統(包括用戶端與伺服端版本)都內建了WSH。使用者透過Windows Script Host能自行編寫一些程式,用以簡化日常工作流程,或製作一些實用的系統管理程式。.

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XSLT

在计算机科学中,可扩展样式--转换语言(Extensible Stylesheet Language Transformations,缩写XSLT)是一种樣式轉換標記语言,可以將XML資料檔轉換為另外的XML或其它格式,如HTML網頁,純文字。XSLT最末的T字母表示英语中的“转换”(transformation)。它是XSL规范中的一部份,目前最新的建議版本為XSL 3.0。 以XSLT進行格式轉換並不會變動原始的資料文件;而會以現有資料產生新的內容格式。作為輸入的通常是XML資料檔,或者由支援XQuery和XPath的資料模型處理器,其它來源的資料也能被轉換,例如關聯式資料庫表格或地理資訊系統。 XSL规范的另外一部分是XSLF(Formatting Objects,代表格式化物件),又称XSL-FO或XSLFO,目前已逐漸被CSS 3.0所取代。XSLT是一種圖靈完備的語言,它可以指定計算機能執行的任何計算。.

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Z shell

Z Shell(Zsh) 是一种Unix shell,它可以用作为交互式的登录shell,也是一种强大的shell脚本命令解释器。Zsh可以认为是一种Bourne shell的扩展,带有数量庞大的改进,包括一些bash、ksh、tcsh的功能。.

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殼層

在電腦科學中,殼層(shell)指「為使用者提供使用者介面」的軟體,通常指的是命令行界面的解析器。一般來說,這個詞是指作業系統中,提供存取内核所提供之服務的程式。Shell也用于泛指所有为用户提供操作界面的程序,也就是程序和用户交互的层面。因此与之相对的是程序内核(Kernel),内核不提供和用户的交互功能。 不過這個詞也拿來指應用軟體,或是任何在特定元件外圍的軟體,例如瀏覽器或電子郵件軟體是HTML排版引擎的shell。Shell這個詞是來自於作業系統(核心)與使用者介面的外層介面。 通常將shell分為兩類:命令列與圖形介面。命令列殼層提供一個命令行界面(CLI);而圖形殼層提供一個圖形使用者介面(GUI)。.

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文本编辑器

文本编辑器是计算机软件中的一种。主要用于用来编写和查看文本文件。有一些特殊的文本编辑器支持增加自有的格式来丰富文档的表现形式。操作系统或者集成开发环境通常会带有可以查看和编辑纯文本的编辑器,可增加格式的文本编辑器通常是个人用户或者公司在制作需要格式的文件中使用。 因为程序和程序的配置文件通常是以纯文本形式储存,所以程序员也需要使用纯文本编辑器来编辑程序和配置文件。.

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操作系统

操作系统(operating system,縮寫作 OS)是管理计算机硬件與软件資源的计算机程序,同时也是计算机系统的核心与基石。操作系统需要处理如管理與配置内存、決定系統資源供需的優先次序、控制輸入與輸出裝置、操作网络與管理文件系统等基本事務。操作系统也提供一個讓使用者與系統互動的操作界面。 操作系统的型態非常多樣,不同機器安裝的操作系统可從簡單到複雜,可從行動電話的嵌入式系统到超級電腦的大型作業系統。許多操作系统製造者對它涵盖范畴的定义也不尽一致,例如有些操作系统整合了图形用户界面,而有些僅使用命令行界面,而將图形用户界面視為一種非必要的應用程式。 操作系统理论在计算机科学中,為歷史悠久的分支;。.

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批处理

批处理(Batch)通常被认为是一种简化的脚本语言,它应用于DOS和Windows系统中,它是由DOS或者Windows系统内嵌的直譯器(通常是COMMAND.COM或者CMD.EXE)解释运行。类似于Unix中的Shell脚本。批次檔具有.bat或者.cmd的扩展名,其最简单的例子,是逐行书写在命令行中会用到的各种命令。更复杂的情况,需要使用if、for、goto等命令控制程式的运行过程,如同C、Basic等高级语言一样。如果需要实现更复杂的应用,利用外部程式是必要的,这包括系统本身提供的外部命令和第三方提供的工具或者软件。批处理程序虽然是在命令行环境中运行,但不仅仅能使用命令行软件,任何当前系统下可运行的程序都可以放在批处理文件中运行。 有些人认为批处理语言的含义要比上面的描述更广泛,还包括许多软件自带的批处理语言,如 Microsoft Office、Visual Studio、Adobe Photoshop 所内置的批处理语言的功能,用户可通过它们让相应的软件执行自动化操作(例如调整某个资料夹所有 PSD 图档的解析度)。 而这类批处理语言也大多提供把一系列操作录制为批处理文件的功能,这样用户不必写程式就能得到批处理程序。.

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