徽标
联盟百科
通讯
下载应用,请到 Google Play
新! 在您的Android™设备上下载联盟百科!
自由
比浏览器更快的访问!
 

職業摔角

指数 職業摔角

職業摔角(英語:Professional Wrestling),為任何以表演方式進行的摔角比賽,而比賽內容及結果都經事先計劃。.

18 关系: 墨西哥世界摔角娛樂国家美國美國職業摔角冠軍爭霸戰職業摔角面具表演表演艺术运动员英語文化日本職業摔角摔角擂台意外故事

墨西哥

墨西哥合众国(Estados Unidos Mexicanos, ),通稱墨西哥(México ),是北美洲的一个联邦共和制主权国家,北部同美国接壤,南侧和西侧滨临太平洋,东南为伯利兹、危地马拉和加勒比海,东部则为墨西哥湾。其面积达近二百万平方公里(超过760,000平方英里),为美洲面积第五大国家和世界面积第十四大国家。其总人口超过1.2亿,为世界第十人口大国,西班牙语世界第一人口大国及拉丁美洲第二人口大国。墨西哥为联邦国家,包括三十二个州;其首都和最大城市墨西哥城亦为一州。 前哥伦布时期的墨西哥为诸多先进的中部美洲文明发源地,如奥尔梅克、托尔特克、特奥蒂瓦坎、萨波特克、玛雅和阿兹特克等。1521年,西班牙帝国以墨西哥-特诺奇提特兰为基点征服并殖民了这一地区,并将之建制为新西班牙总督辖区。1821年,在墨西哥独立战争之后,这一辖区宣布独立并受承认为墨西哥。独立后的墨西哥经历了一段动荡期,经济和政治均不稳定。美墨战争(1846–48)后其被迫将位于北部的近三分之一领土割让给美国。19世纪的墨西哥经历了糕点战争、法墨战争、内战、两个帝国以及一段独裁时期。1910年开始的墨西哥革命推翻了独裁统治,最终促成了的订立和现行政治体制的建立。 墨西哥的名义国内生产总值为世界第十五大,国际生产总值(购买力平价)为世界第十一大。墨西哥经济与其北美自由贸易协议(NAFTA)贸易伙伴紧密相关,尤其是美国。自1994年起,墨西哥为经济合作与发展组织的首个拉丁美洲成员国。世界银行将其归为中高收入国家,分析人士亦称其为一新兴工业化国家。估计至2050年,墨西哥将成为全球第五或第七大经济体。该国被认为是一地域大国和中等强国,并时常被认为是一新兴强国。墨西哥文化历史遗产丰富,拥有美洲数量第五多和世界第六多的联合国教科文组织世界遗产。2015年其为世界访客数量第十的国家,国际来访人次达2910万。墨西哥为联合国、世界贸易组织、G20峰会和团结谋共识成员国,2014年起成為法语圈国际组织观察员。.

新!!: 職業摔角和墨西哥 · 查看更多 »

头在解剖学上是指动物的吻端部分,通常包括脑、眼、耳、鼻、口等器官(所有这些器官都支撑着各种感官功能,如视觉、听觉、嗅觉、味觉)。有些非常低等的动物可能没有头部,但多数两侧对称动物都有头。.

新!!: 職業摔角和头 · 查看更多 »

世界摔角娛樂

世界摔角娛樂(World Wrestling Entertainment,品牌名稱:WWE,另譯美國職業摔角),是美國著名職業摔角上市公司,營收入來源除了主要的職業摔角比賽外,還包含電影、音樂、版權、行銷等相關旗下部門及子公司。 做為全世界最大的職業摔角公司,世界摔角娛樂在全世界超過150個國家舉行了約320場活動,約有36,000,000位觀眾入場觀看。 和其他職業摔角聯盟一樣,世界摔角娛樂的節目不是正規的體育競賽,而是純粹以為主,包含故事情節、腳本和經過編排的比賽,但是在選手沒有正確執行的情況下,有可能做出有受傷風險的動作。而世界摔角娛樂也在1981年公開地承認這一點,也間接地打破職業摔角促進者們之間的君子協定。 世界摔角娛樂現任總裁文斯·麥馬漢以及他的妻子琳達·麥馬漢及兒女辛恩·麥馬漢、史蒂芬妮·麥馬漢分別擔任公司要職。麥馬漢家族擁有70%以上的公司股東權益,並且擁有公司96%的投票表決權。截至2014年8月,由於世界摔角娛樂一直持續存在的問題,一家位於紐約市的證券投資避險基金卓越資本收購世界摔角娛樂9.6%股權,而麥馬漢家族持有90.4%的利潤。 世界摔角娛樂的集團總部位在美國康乃狄克州史丹佛東街1241號,另外在紐約以及洛杉磯也有分部,並於倫敦、多倫多、上海、東京、新加坡和孟買設置國際分公司。 世界摔角娛樂的活動主要以職業摔角為主,以戲劇式的風格進行摔角競賽,為目前世界最大的職業摔角企業。世界摔角娛樂的前身為最初的國會大廈摔角股份有限公司(Capitol Wrestling Corporation Ltd.),轉變成世界廣泛摔角聯盟(World Wide Wrestling Federation),再下一階段為世界摔角聯盟公司(World Wrestling Federation, Inc.),直至今日的世界摔角娛樂。2011年,世界摔角娛樂正式以WWE作為品牌名稱,WWE三字已不再做為是一個縮寫,但世界摔角娛樂的法定公司名稱(世界摔角娛樂公司,World Wrestling Entertainment, Inc.)並未改變。 目前世界摔角娛樂旗下擁有多個職業摔角節目:Raw、SmackDown、Superstars、Main Event、NXT、,以及Royal Rumble、Wrestlemania、SummerSlam約每一個月舉行一次至兩次的世界摔角娛樂付費收看節目。.

新!!: 職業摔角和世界摔角娛樂 · 查看更多 »

国家

国或国家,有時又作邦。从广义的角度,国家是指拥有共同的语言、文化、种族、血统、领土、政权或者历史的社会群体;从狭义的角度,国家是一定范围内的人群所形成的共同体形式。參見主權國家。 一般国家行政管理当局是国家的象徵,它是一種擁有治理一個社會的權力的国家机构,在一定的领土內擁有外部和內部的主權。.

新!!: 職業摔角和国家 · 查看更多 »

美國

#重定向 美国.

新!!: 職業摔角和美國 · 查看更多 »

美國職業摔角冠軍爭霸戰

We美國職業摔角冠軍爭霸戰(英文:United States Wrestling Association,缩写:USWA)是部職業摔角節目。台灣木喬心動頻道曾於1996年間將其配音成中文播出,當中穿插大量的台語使得該節目的趣味性更是增加不少。.

新!!: 職業摔角和美國職業摔角冠軍爭霸戰 · 查看更多 »

職業摔角

職業摔角(英語:Professional Wrestling),為任何以表演方式進行的摔角比賽,而比賽內容及結果都經事先計劃。.

新!!: 職業摔角和職業摔角 · 查看更多 »

面具

面具是一種戴在面上的物件,通常是用作保護、隱蔽、表演或娛樂用途。.

新!!: 職業摔角和面具 · 查看更多 »

表演

表演有多種不同的意思。.

新!!: 職業摔角和表演 · 查看更多 »

表演艺术

表演藝術,簡稱演藝,是一種艺术的表現形式,可以從話劇、音樂、舞蹈、歌劇、音樂劇、魔術、雜技、Cosplay等形式表現出來。通常使用兩種方式演繹,一是無語方式,僅用肢體動作表達所要表演的故事;另一種是語言和表演同時進行以達到標準。表演藝術也是中国傳統的藝術。 表演藝術和視覺藝術不同,視覺藝術是指本質上是以作品來呈現藝術,而作品是以視覺目的為創作重點,例如繪畫、攝影、版畫和電影等,有關三維立體空間物件的作品,例如雕塑和建築則稱為造型藝術。而表演藝術是以表演者來呈現藝術。 表演者來呈現藝術是表演藝術的一大特點,表演者包括演員、舞者、音樂家、歌手、魔術師等。表演藝術也需要其他相關領域工作者的合作,例如詞曲創作者、劇場技術、編劇等。 表演藝術中有一種稱為行為藝術的項目,其中強調行為藝術者和觀眾的交流。 歐洲的表演藝術可回溯到西元前六世紀的希臘古典時代,像劇作家索福克勒斯等創作的希臘悲劇。在希臘化時代時喜劇也開始廣為流傳。後來到了歐洲黑暗時代,表演藝術挶限在宗教劇,後來文藝復興時強調人文主義思想,在音樂、舞蹈、歌劇都有許多的作品。十八世紀時隨著莫扎特的《費加洛的婚禮》等喜歌剧,大眾開始接觸歌剧。十九世紀時美國的非裔藝術家開始發展爵士樂和藍調。現代舞在二十世紀初開始受到大家的注意。.

新!!: 職業摔角和表演艺术 · 查看更多 »

运动员

運動員或運動選手,是指的是一個人擁有高於平常人的身體條件,耐力,以及敏捷度等等,也因為以上條件而擅長於運動競賽。古希臘文中的競賽便為「athls」,而競賽者稱做「athletes」。 從更特定的角度來看,運動員指的是參與職業運動的人們。在英語中,運動員幾乎便是指參與田徑競賽的選手。.

新!!: 職業摔角和运动员 · 查看更多 »

英語

#重定向 英语.

新!!: 職業摔角和英語 · 查看更多 »

文化

文化是由古羅馬哲學家西塞羅首次使用拉丁文“cultura animi”定义,原意是“靈魂的培養”,由此衍生為生物在其發展过程中积累起跟自身生活相关的知识或經驗,使其适应自然或周围的環境,是一群共同生活在相同自然環境及經濟生產方式所形成的一種約定俗成潛意識的外在表現。 对“文化”有各種各樣的定义,其中之一的意義是「相互通過學習人類思想與行為的精華來達到完美」;广义的文化包括文字、語言、建筑、饮食、工具、技能、知识、习俗、艺术等。大致上可以用一個民族的生活形式來指稱它的文化。 在考古学上“文化”则指同一历史时期的遗迹、遗物的综合体。同样的工具、用具、制造技术等是同一种文化的特征。文化和文明有时在用法上混淆不清。 現今中文裡文化一詞的意思,借自於日文和製漢語中"文化"之義,其所表達的概念、集合與意涵和華夏古籍的原義相差甚遠,應避免望文生義。 網際網路成熟的發展使原先相對疏離的個人或組織可以很容易經由社群網站,建立許多新的基於價值觀、理想、觀念、商業、友誼、血緣等等非常錯綜複雜的聯繫,由此發展出特定社群意識的網路文化,這種網路文化聯繫瞬間的爆發力,對特定議題及選舉所造成的影響已經是新興不可忽視的力量。.

新!!: 職業摔角和文化 · 查看更多 »

日本職業摔角

日本職業摔角起於第二次世界大戰之後,由職業摔角發源地美洲推廣到日本,但是一開始並不流行;直到1951年第一位日本摔角巨星力道山的出現,才讓這個運動開始流行起來,成為普羅大眾都知道的一項職業運動。.

新!!: 職業摔角和日本職業摔角 · 查看更多 »

摔角

摔角,是一種競技運動,為中華民國全民運動會的正規競賽項目。其競賽目的在於以各種技法摔倒對手,但不必進行類似角力、柔道的壓制動作。.

新!!: 職業摔角和摔角 · 查看更多 »

擂台

擂台是一種架高的戰鬥舞台,最初是四周沒有欄杆的行式。據說可追溯至中國秦朝。如今常指進行摔角活動或拳擊等專用場所。 Category:中国武术 Category:搏擊運動 Category:體育場地.

新!!: 職業摔角和擂台 · 查看更多 »

意外

#重定向 意外事故.

新!!: 職業摔角和意外 · 查看更多 »

故事

故事是指過往發生的事,包含真實發生過歷史,如史書,也包含了從未發生過的虛擬故事,例如電影或小說。有很多種媒介可以乘載故事,例如:文字、聲音、及影像等。故事透過叙述的方式闡述幾個情節,对于研究历史上文化的传播与分布具有很大作用。 電影、電視劇、小說、遊戲、漫畫中的故事通常稱為劇情.

新!!: 職業摔角和故事 · 查看更多 »

重定向到这里:

摔角選手职业摔角职业摔跤

传出传入
嘿!我们在Facebook上吧! »