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绘图软件

指数 绘图软件

绘图软件泛指所有用於图像处理的軟體。一般的繪圖軟體分為點陣圖編輯軟體和向量圖編輯軟體兩種。繪圖軟體相對於传统绘画的優點是可以藉由電腦代工處理重複性的工作來節省大量时间,且通常繪圖軟體的操作是可以撤销的,比較不用担心繪圖上的錯誤。在设计行业中绘图软件已经取代传统绘画成为了主要創作方式。.

18 关系: Adobe IllustratorAdobe Photoshop多边形位图图像处理Clip Studio PaintCorel PainterCorelDRAW矢量图形绘画软件GIMPInkscapeKritaMyPaintPaint.NETSAI数学

Adobe Illustrator

Adobe Illustrator,簡稱“AI”,是Adobe系统公司推出的基于向量的图形製作软體。最初是1986年为苹果公司麦金塔电脑设计开发的,1987年1月发布,在此之前它只是Adobe内部的字体开发和PostScript编辑軟體。.

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Adobe Photoshop

Adobe Photoshop,简称“Ps”,是一个由Adobe开发和发行的图像处理软件。该软件发布在Windows和Mac OS上。 Photoshop由和约翰·诺尔在1988年首次发布新版本。自那时起,它已经在位图成为受欢迎的标准,到这时,Photoshop已成为一个通用商标,导致它逐渐演变成俚语,如“to Photoshop an image”,“Photoshopping”和“photoshop contest”,但是Adobe建议不要这样的使用。它可以编辑和合成多个图层中的位图,支持图层遮罩、图像合成和包含RGB、CMYK、CIELAB、专色通道和双色调等多种颜色模型。PS图象处理软件对许多图形文件格式都有支持,并且它也使用自己的PSD和PSB文件格式来支持上述所有功能。除了位图之外,它还具有编辑或渲染文本、矢量图形(特别是通过剪辑路径)、3D图形和视频。Photoshop的功能可以通过Photoshop插件、独立于PS图象处理软件开发和分发的程序来扩展,这些程序可以在其内部运行并提供增强的或者是全新的功能。 Photoshop的新版本最初是通过更新版本号进行发布。但是,在2002年10月,随着Creative Suite品牌的推出,Photoshop的每个新版本都被指定为“CS”加上一个数字; 例如,Photoshop的第八个主要版本是Photoshop CS,第九个主要版本是Photoshop CS2。Photoshop CS3到CS6也分为两种版本:标准版和扩展版。2013年6月,随着Creative Cloud的推出,Photoshop的授权模式被改为软件为服务的订阅模式,而原有的“CS”后缀被替换为“CC”。这些新版本的命名方式也应用到其他的adobe系列软件中,例如:Adobe Fireworks,Adobe Bridge,Adobe Device Central和Adobe Camera RAW。 除Photoshop之外,Adobe还开发并发售了Photoshop Elements,Photoshop Lightroom,和Photoshop Touch。总体来说,它们被称为“Adobe Photoshop系列”。这些软件目前都是属于专有软件。.

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多边形

多邊形是平面的封閉图形、由有限線段(大于2)組成,且首尾連接起來劃出的形狀。.

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位图

--(Bitmap),又称栅格图(Raster graphics)或--,是使用像素阵列(Pixel-array/Dot-matrix點陣)来表示的图像。 位图(Bitmap)也可指:.

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图像处理

图像处理是指对图像进行分析、加工、和处理,使其满足视觉、心理或其他要求的技术。图像处理是信号处理在图像领域上的一个应用。目前大多数的图像均是以数字形式存储,因而图像处理很多情况下指数字图像处理。此外,基于光学理论的处理方法依然占有重要的地位。 图像处理是信号处理的子类,另外与计算机科学、人工智能等领域也有密切的关系。 传统的一维信号处理的方法和概念很多仍然可以直接应用在图像处理上,比如降噪、量化等。然而,图像属于二维信号,和一维信号相比,它有自己特殊的一面,处理的方式和角度也有所不同。.

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Clip Studio Paint

Clip Studio Paint(簡稱CSP)是由日本CELSYS公司所開發的繪圖軟體,號稱整合ComicStudio與IllustStudio,可用於漫畫原稿、插畫、動畫繪製。.

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Corel Painter

Corel Painter是一套专业的自然媒介(natural media)电脑绘画软件,原由Fractal Design开发,后经MetaCreations最终转给了Corel。和Dabbler一样,其可配合带压感笔的数位板使用,而功能则较为专业。自8.0版始,其界面由画室风格变为类似Photoshop的风格。迄今为止,最新版本为2017。其面向儿童版本Dabbler在变为Art Dabbler后停止开发;简化版原为Painter Classic,现改名为Painter Essentials。.

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CorelDRAW

CorelDRAW是一款由加拿大渥太华的Corel公司开发的矢量图型编辑软件。最初 CorelDRAW 被开发运行于Windows版,数年后Macintosh版也随之发布。同时,CorelDRAW曾经存在过Linux的版本,但后来被放弃了。而 CorelDRAW X6 也仅有 Windows 的版本可用,最新版本CorelDRAW X7则取消对Windows XP的支持,只能在Windows 7和Windows 8 上运行。.

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矢量图形

量图形是计算机图形学中用点、直线或者多边形等基于数学方程的几何图元表示图像。矢量图形与使用像素表示图像的位图不同。.

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绘画

繪畫在技术層面上,是一個以表面作為支撐面,再在其之上加上顏色的行為,那些表面可以是紙張、油畫布、木材、玻璃、漆器或混凝土等,加顏色的工具可以时畫筆、也可以是刀、海綿或是等。 在藝術用語的層面上,繪畫的意義亦包含利用此藝術行為再加上圖形、構圖及其他美學方法去達到表現出從事者希望表達的概念及意思这样一个目的。.

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软件

軟體(software)是一系列按照特定顺序组织的電腦数据和指示,是電腦中的非有形部分。電腦中的有形部分稱為硬體,由電腦的外殼及各零件及電路所組成。電腦軟體需有硬體才能運作,反之亦然,軟體和硬體都無法在不互相配合的情形下進行實際的運作。 一般来說,计算机软件划分为程式語言、系统软件、应用软件和介于这两者之间的中介軟體。其中系统软件为计算机使用提供最基本的功能,但是并不针对某一特定应用领域。而应用软件则恰好相反,不同的应用软件根据用户和所服务的领域提供不同的功能。 软件包括所有在電腦執行的程式,和其架構無關,例如執行檔、函式庫及腳本語言都屬於软件。軟體不分架構,有其共通的特性,在執行後可以讓硬體執行依設計時要求的機能。軟體儲存在記憶體中,軟體不是可以碰觸到的實體,可以碰觸到的都只是儲存軟體的零件(記憶體)或是媒介(光碟或磁片等)。 软件并不一定只包括可以在计算机上运行的電腦程式,有些定義中,与電腦程式相关的文档,一般也被认为是软件的一部分。简单的说软件就是程式加文档的集合体。软件被应用于世界的各个领域,对人们的生活和工作都产生了深远的影响。.

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GIMP

GIMP(,名稱由GNU Image Manipulation Program(GNU图像处理程序)的首字母組成)是一個自由及開放原始碼的點陣圖圖像編輯器,用於图像照片润饰及編輯、自由繪圖、調整大小、裁剪、相片蒙太奇、裝換圖像格式以及其他專業任務。 GIMP始於1995年,使用GPLv3+,可运行於GNU/Linux、MS Windows、Mac OS X等平台,其原生文件格式的扩展名是.xcf。.

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Inkscape

Inkscape是一套向量圖形編輯器,以自由軟體授權發佈與使用。該軟體的開發目標是成為一套強力的繪圖軟體,且能完全遵循與支持XML、SVG及CSS等開放性的標準格式。Inkscape是一套跨平台性的應用程式,Windows、Mac OS X、Linux及類UNIX版等作業系統。.

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Krita

Krita是一个自由和开源的位图图像编辑器。它针对数字绘画和动画创作特化,提供包括低干扰用户界面、OpenGL加速画布、色彩管理、功能强大的笔刷引擎、非破坏性图层和蒙版、图层分组、向量图形支持和可切换界面预设等在内的一系列特色功能,并同时支持Windows、Linux和MacOS等平台。.

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MyPaint

MyPaint是一款自由及开放源代码的位图图像编辑器,侧重于绘图功能,而非图像处理,类似于Corel Painter。MyPaint可运行在Microsoft Windows, OS X和 Linux等平台上,使用GTK+为其图形控制元素,并自1.2.0版本起开始使用GTK+3。.

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Paint.NET

Paint.NET是使用.NET Framework開發,適用於Windows的開放原始碼點陣圖形編輯軟件。Paint.NET最初是一個華盛頓州立大學的學生專案,而Paint.NET則發展成支援圖層、顏色渲染、透明度及擴充元件的小畫家替代品。而現在Paint.NET則已經被視為Adobe Photoshop的免費替代品。.

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SAI

SAI可以指:.

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数学

数学是利用符号语言研究數量、结构、变化以及空间等概念的一門学科,从某种角度看屬於形式科學的一種。數學透過抽象化和邏輯推理的使用,由計數、計算、量度和對物體形狀及運動的觀察而產生。數學家們拓展這些概念,為了公式化新的猜想以及從選定的公理及定義中建立起嚴謹推導出的定理。 基礎數學的知識與運用總是個人與團體生活中不可或缺的一環。對數學基本概念的完善,早在古埃及、美索不達米亞及古印度內的古代數學文本便可觀見,而在古希臘那裡有更為嚴謹的處理。從那時開始,數學的發展便持續不斷地小幅進展,至16世紀的文藝復興時期,因为新的科學發現和數學革新兩者的交互,致使數學的加速发展,直至今日。数学并成为許多國家及地區的教育範疇中的一部分。 今日,數學使用在不同的領域中,包括科學、工程、醫學和經濟學等。數學對這些領域的應用通常被稱為應用數學,有時亦會激起新的數學發現,並導致全新學科的發展,例如物理学的实质性发展中建立的某些理论激发数学家对于某些问题的不同角度的思考。數學家也研究純數學,就是數學本身的实质性內容,而不以任何實際應用為目標。雖然許多研究以純數學開始,但其过程中也發現許多應用之处。.

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