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索尼克大冒险

指数 索尼克大冒险

是一款由Sonic Team制作、世嘉发行的平台游戏。本游戏作为Dreamcast首发游戏于1998年在日本地区发行。.

16 关系: 危地马拉坎昆塔尔斯中裕司世嘉平台游戏刺猬索尼克秘鲁索尼克大冒险2纳克鲁斯音速小子X飛天幽夢艾格曼博士GameFAQsSonic Team有生之年非玩不可的1001款游戏

危地马拉

地馬拉共和國(República de Guatemala),通稱瓜地馬拉,位於中美洲,西濒太平洋,东临加勒比海,北与墨西哥接壤,东北邻伯利兹,东南邻洪都拉斯和萨尔瓦多。.

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坎昆

坎昆(Cancún,又名康昆),是墨西哥東南部一個城市,位於加勒比海沿岸,是世界著名的度假勝地。 坎昆的氣候宜人,平均氣溫介乎26-36°C之間。1970年代,墨西哥政府主力把坎昆發展成度假勝地,現在每年有超過300萬人到坎昆旅遊,更包括一些名人明星等。坎昆有超過140家酒店,提供24000房間。23公里長的坎昆島是度假區的中心,部份度假酒店十分豪華,臨近加勒比海,海水清澈,在海裡游泳的魚亦清晰可見,不少旅客在這裡潛水或乘遊艇出海。坎昆附近有一些歷史遺跡。.

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塔尔斯

是一个世嘉索尼克游戏系列中的虚拟角色。 本名為「麥爾斯‧普勞爾」,8歲,初登場於《刺猬索尼克2》是個有兩條尾巴的小狐狸,如同音速小子小弟般的存在。可以藉由兩條尾巴旋轉飛行,其飛行速度接近音速小子。因為天生有兩條尾巴而遭到同伴排擠,在偶然間遇到音速小子後便跟隨他。對於機械有相當高的領悟力。 对塔尔斯的评价普遍正面。它于1992年被《电子游戏月刊》授予“最佳新角色”。.

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中裕司

中裕司(1965年9月17日-)是大阪府枚方市出身的遊戲開發者,也是音速小子系列電子遊戲和《夢幻之星網路版》電子遊戲的創造者,被称为“索尼克之父”。.

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世嘉

SEGA遊戲株式會社(株式会社セガゲームス)是日本一家電子游戏公司,曾經同時生產家用游戏机及遊戲軟體、業務用游戏机及其對應遊戲軟體以及電腦遊戲軟體。曾經與任天堂、索尼電腦娛樂及微軟並列「四大家用遊戲機」製造商,但是由于在遊戲机市场的连续败绩,於2001年起結束家用遊戲機硬件的生產業務,轉型為單純的遊戲軟件生產商。SEGA與颯美於2004年10月1日合併為世嘉颯美控股,成立新的公司SEGA控股株式會社,SEGA遊戲株式會社轉為子公司。.

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平台游戏

平台游戏(Platform game)是一种游戏类别,这是动作游戏的一个子分类,代表性的作品如《超级马里奥》,主要的游戏方式是在2D平面上使用各种方式在悬浮平台上进行移动和穿过各种障碍。游戏的环境通常设置有不平坦的地形,为了穿过它们,玩家需要操控角色在这些地形之间进行跳跃或者攀爬。玩家通常可以控制角色跳跃的高度和距离来避免角色落入深渊或者错失重要道具。这类游戏最为统一的元素就是跳跃键,但是在触摸屏出现之后,跳跃键也被点击触摸屏幕所代替,但是游戏的核心玩法并没有改变。在进入3D时代之前,动作游戏通常为此类。著名的平台动作游戏还有《高桥名人之冒险岛》、《索尼克》等。 近几年,电脑上涌现出了更多此类游戏,通常为游戏爱好者开发,属于同人游戏、独立游戏的一大分支。如《洞窟物语》、《X-Moto》。此类游戏也是卡普空的招牌类型,如《洛克人》、《红侠乔伊》等。 因“平台游戏”在中文里被误解为PlayStation、Xbox等主机或PC平台上的游戏,所以也有翻译为跳台游戏或跳台动作游戏。.

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刺猬索尼克

刺猬索尼克(日文:ソニック・ザ・ヘッジホッグ;英文:Sonic The Hedgehog)是一个电子游戏人物,也是世嘉公司的吉祥物,诞生於1990年。他是刺猬索尼克系列的主角,也是世界上最有名的刺猬,拥有超过音速的奔跑速度,被称为“世界上最快的刺猬”。Sega(1999)。索尼克大冒险游戏手册, pp.

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秘鲁

魯共和國(República del Perú),通称秘魯(Perú),是南美洲西部的一个国家,北邻厄瓜多尔和哥伦比亚,东与巴西和玻利维亚接壤,南接智利,西濒太平洋,是南美洲國家聯盟的成員國。 秘鲁孕育了美洲最早人類文明之一的小北史前文明,以及前哥伦布时期美洲的最大国家印加帝国。16世纪,西班牙帝国征服印加帝国,建立秘鲁总督区,包含西班牙在南美洲的大部分殖民地。1821年独立后,秘鲁既经历了政治动荡、财政危机,也有出现政局稳定、经济发展的时期。 现在的秘鲁是总统制议会民主共和国,全国划分为25个地区。安第斯山脉纵贯国土南北,西部沿海地区则为干旱的平原,东部又有亚马孙盆地的热带雨林。秘鲁是发展中国家,人类发展水平为中等,全国约有50%人口生活在贫穷之中,主要经济活动有农业、渔业、矿业以及制造业(如纺织品)。 秘鲁人口估计为3,100万,民族包括印第安原住民、欧洲人、非洲人和亚洲人。官方语言是西班牙语,一些地区通用克丘亚语和其他印第安土著语言。各民族文化传统的融合在艺术、饮食、文学和音乐等领域创造了多元的表达方式。.

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索尼克大冒险2

索尼克大冒险2(日语:ソニックアドベンチャー2,英语:Sonic Adventure 2)是2001年由美国Sonic Team开发,世嘉发售的一款游戏,是刺猬索尼克系列之一。 游戏收到正面评价。.

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纳克鲁斯

是一个世嘉索尼克游戏系列中的虚拟角色。 初登場於刺猬索尼克3的紅色針鼴,音速小子的好友之一,古代的戰鬥名族 - 納寇茲的末裔。力氣極大但頭腦簡單,17歲。職業尋寶獵人,卡歐迪克斯偵探社的前社員。在音速小子3初登場時因被蛋頭博士欺騙,所以作為反派搶走了卡歐斯寶石,事件結束後與音速小子成為好友。在SEGA上出過自己的遊戲,名叫納克魯斯・卡歐迪克斯。.

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音速小子X

音速小子 X」(英文:Sonic X 日文:ソニック エックス)是一部由日本 東京電視台和TMS Entertainment製作的動畫,改編自著名電玩音速小子,總共三季,每季26集,第三季未在日本放映,有日文配音。日本於2003年4月6日至2004年3月28日於東京電視台播放第一季和第二季,而第三季始終未播放。香港在2005年1月3日至3月17日於無綫電視翡翠台首播第一季與第二季(1~52集),其後在2005年10月5日至11月14日播放第三季(53~78集)。台灣的第一季到第三季都在東森幼幼台播映。.

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飛天幽夢

是由世嘉公司於1996年在世嘉土星上推出的遊戲軟體。遊戲內容是關於兩名主角進入了夢境世界,幫助名為「NiGHTS」的生物抵抗惡夢世界支配者的計畫。《飛天幽夢》是由「Sonic Team」製作,中裕司擔任製作人及主要程式設計師、大島直人則是遊戲的導演和角色設計師。製作小組透過3D的遊戲畫面、混合2D和3D的遊戲操作方式,讓玩家體驗飛行的感覺。.

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艾格曼博士

是一个世嘉公司索尼克游戏系列中的虚拟角色。为该系列的反派角色。 艾格曼博士IQ超过300。年龄不详,目测50岁上下,身高185cm,体重128kg。由大岛直人设计,有对机械方面的高超才能,野心是将地球改造成和自身形象如出一辙的“蛋头帝国”。 人如其名,看起来像一颗长四肢和头的蛋。是一个科学家和工程师,视索尼克为死敌。 制造无数机械武器,祖父是杰拉德·罗伯尼克教授(Prof.Gerald Robotnik)。 在无敌破坏王也有登场。 角色被很好地接受,成为游戏中最为著名地反派角色之一。.

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GameFAQs

GameFAQs是一个关于电子游戏的流行网站,从1995年11月开始提供游戏的FAQS和攻略,是繼IGN之后网上第二大的游戏信息库。它的创始人是Jeff "CJayC" Veasey。.

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Sonic Team

Sonic Team(ソニックチーム)是一間在1988年成立的電玩遊戲開發公司,原本是世嘉(Sega)旗下的部門之一,稱為「第八軟體開發研究部」(簡稱:Sega AM8),他們在1991年改名為「Sonic Team」,名稱取自他們開發出的著名遊戲《音速小子》(Sonic)系列。在2000年7月1日,配合世嘉分公司化的政策,Sonic Team 一度成為世嘉的獨立子公司(株式会社ソニックチーム),隨後在2004年7月1日又重新與世嘉公司整合,成為旗下的一個開發部門至今。 Sonic Team 原本是由知名遊戲設計師、製作人和程式設計師中裕司主導。在中的帶領下,Sonic Team 創造出了多款知名的暢銷遊戲,包括《音速小子大冒險》(Sonic Adventure)、《飛天幽夢》(NiGHTS into Dreams...)等。2006年5月8日,中裕司帶著十位同仁離開了 Sonic Team,成立了獨立的遊戲開發公司「PROPE」。 Sonic Team在Dreamcast失敗之後,就開始向任天堂靠攏,最明顯的例子就是音速小子後來的發售平台多以任天堂的為主,此外,Sonic Team也多次發表了對於任天堂主機的讚美(Wii和NDS)。 掌上型遊戲機的《音速小子》作品並非由 Sonic Team 製作。如《音速小子GBA系列》(GBA)和《音速小子RUSH》(NDS)等是由「Dimps」公司開發。 2004年7月1日,Sonic Team因為SEGA與Sammy合併而回歸母公司,內部的員工除了增加Sammy的以外還多了些新人,但卻有多數老鳥離職,此舉導致Sonic Team後續的遊戲逐漸失去原有的水準。實際上,在合併計畫之前就有不少玩家批評Sonic Team的遊戲漸偏劣質。.

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有生之年非玩不可的1001款游戏

《有生之年非玩不可的1001款游戏》(1001 Video Games You Must Play Before You Die)是首版于2010年10月的电子游戏工具书。书中以发行日期排列,列出了1970到2010年间的电子游戏。所列游戏皆附有简短的电子游戏评论文章,部分游戏配有截图。书籍由《Edge》杂志资深编辑托尼·莫特主编,电子游戏设计师彼得·莫利纽克斯作序。中文版由中央编译出版社出版。 Universe Publisher还出版了类似的书籍《有生之年非听不可的1001张专辑》。.

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