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精灵宝可梦系列

指数 精灵宝可梦系列

精靈寶可夢系列是一个跨媒體製作的作品系列,包括遊戲、動畫、漫畫、卡片遊戲及相關產品;系列最初起源于GAME FREAK代表田尻智提出的原案,於1995年开发,並由任天堂於1996年发行的Game Boy平台遊戲《精灵宝可梦 红·绿》。 由於其獨特的遊戲系統廣受大眾的歡迎,年度產品銷量近千萬(紅、綠二版本合計。全系列作目前累積已破億)。任天堂趁此熱潮,推出後續的一系列遊戲、漫畫、書籍、對戰卡片及週邊產品,還聯合日本東京電視台推出電視動畫,以及一年一度的劇場版動畫電影,更在1998年成功進軍美國,並拓展至世界各地(除了少數地方因為宗教等因素)。這套作品已成功打入全世界數十個國家,成為世界聞名的卡通形象和日本的國民動畫。相關產品銷售額達數十億美元以上。因為各项业务的成長,1998年成立了独立的精灵宝可梦公司(当时名为精灵宝可梦中心公司,于2000年改为现名),该公司為任天堂持股的子公司之一。 寶可夢同時也可以指精靈寶可夢世界中的所有的虚构生物。截至2018年4月,全系列的寶可夢共有種。.

132 关系: 动画劇場版基督教假面騎士千葉南方公園口袋铁拳另類實境遊戲台湾史克威爾名古屋市大阪宝可梦列表宫本茂小學館小學館集英社Production小野敏洋小清水亞美小智中川翔子中國電視公司东京世界博覽會交換卡片遊戲京都廣島縣任天堂任天堂3DS任天堂64任天堂直面会任天堂DS任天堂Switch仙台市伊斯兰教快樂快樂月刊エンターブレイン全日空共济会勇者鬥惡龍動畫電影园艺Ciao皮卡丘犹太人獨立報神奇寶貝 (1997-2002年動畫)神奇寶貝 (企業)神奇寶貝 (漫畫)神奇寶貝特別篇神奇寶貝超世代...神奇寶貝超級願望神奇寶貝鑽石&珍珠神奇寶貝XY神导演化论福冈精灵宝可梦 (消歧义)精灵宝可梦 黑2·白2精灵宝可梦 黑·白精靈寶可夢 (企業)精靈寶可夢 (公司)精靈寶可夢 太陽/月亮精靈寶可夢 心金·魂銀精靈寶可夢 皮卡丘精靈寶可夢 火紅·葉綠精靈寶可夢 紅寶石·藍寶石精靈寶可夢 紅·綠精靈寶可夢 綠寶石精靈寶可夢 終極紅寶石·始源藍寶石精靈寶可夢 白金精靈寶可夢 鑽石·珍珠精靈寶可夢 金·銀精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布精靈寶可夢 THE ORIGIN精靈寶可夢 水晶精靈寶可夢太陽&月亮精靈寶可夢GO美國瑪利歐系列田尻智电子游戏系列销量排行列表癌基因香港超人七號跨媒體製作轉蛋迷你四驅錫安主義阿森一族阿拉伯联合酋长国赌博臺北釘宮理惠英国電視廣播有限公司電視動畫雅虎FC遊戲Game BoyGame Boy AdvanceGame Boy ColorGame FreakGAME FREAKGame GearGameCubeIngressLiveMediaNetNianticNintendo SwitchPlayStationPokémon Play It!SEGA SaturnTwitterVirtual ConsoleWi-FiWii掌上遊戲機東京電視台東京電視網格鬥遊戲横滨市樂天水水獺沙特阿拉伯深圳广播电影电视集团游戏漫画演化論札幌市最終幻想系列愛知縣3D龍事件 扩展索引 (82 更多) »

动画

动画是指由许多帧静止的画面,以一定的速度(如每秒16张)连续播放时,肉眼因视觉残象产生错觉,而误以为画面活动的作品。为了得到活动的画面,每个画面之间都会有细微的改变。而画面的制作方式,最常见的是手绘在纸张或赛璐珞片上,其它的方式还包含了運用黏土、模型、纸偶、沙画等。 由于电脑科技的进步,现在也有许多利用电脑动画软件,直接在电脑上制作出来的动画,或者是在动画制作过程中使用电脑进行加工的方式,这些都已经大量运用在商业动画的制作中。 通常动画是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电脑动画科技得到长足进步和发展的现在也是如此。.

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劇場版

電影版又叫大電影,泛指由其他媒體原作改編而成的電影。 日語用法稱為劇場版,中文遇到使用這詞彙的日本作品時,常直接使用劇場版一詞而不使用電影版,劇場版一詞本身並不侷限原本的媒體為何,但通常會用在先前已有日本電視劇或日本動畫的作品再度改編為電影版本的情況。 英文偶爾也會出現以"the movie"方式命名的作品,也會被翻為電影版,如飛哥與小佛電影版:超時空之謎。.

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基督教

基督教是信仰耶穌基督為神之聖子與救世主(彌賽亞)的一神教。發源於西亞的巴勒斯坦地區,以《聖經》為最高宗教經典,信徒稱為基督徒,基督徒組成的團體則稱為教會或基督教會。由於部分教義源流自猶太教,因而被認為是亞伯拉罕諸教之一,現今亦与伊斯兰教、佛教共同視為世界三大宗教。其分為天主教、正教會、新教等三大宗派,但因歷史發展的緣故,漢語所稱的「基督教」常專指新教,基督教整體則又另以「基督宗教」、「基督信仰」或「廣義基督教」稱之。 基督教的信仰核心認為三位一體的獨一神(漢語亦譯為上帝或天主)創造了世界,並按照神自己的形像造人,由人來管理世界,後來人犯罪墮落,帶來了死亡;聖父派遣其子耶稣 道成了肉身,在其在世33年的最後,為世人的罪被釘死在十字架上,在三天後從死裏復活而後升天,賜下聖神與信徒同在;他的死付上了罪的贖價,使一切信他的人得到拯救,並在神內有永遠的生命。 按照基督教在4世紀的歷史紀載,第一個教會在耶穌升天與聖神降臨(約公元30至33年)後由耶穌的宗徒建立,之後耶穌的宗徒及信徒們不斷向外宣教,並快速在當時管轄巴勒斯坦的羅馬帝國境內及周邊地區傳播;雖曾長期遭羅馬帝國政府迫害,但約於公元325年由君士坦丁大帝宣布合法化,狄奧多西大帝時更定為羅馬帝國的國教,至此成為西方世界的主要宗教。之後因羅馬帝國分裂後西方世界東西部的差异化发展,導致11世紀發生東西教會大分裂,形成以羅馬教宗為首的公教會、以及君士坦丁堡普世牧首为首的正教會。16世纪時,西歐又爆發了反對教宗權威的宗教改革運動,马丁·路德(路德派)、约翰·喀尔文(喀尔文派)、烏里希·慈運理等神學家與英國國王亨利八世(安立甘派)先後脫離天主教而自立教會,日後出現了許多教義相近的教會,這些教會即為後世所統稱的新教。 基督教雖起源於西亞,但在7世紀創立的伊斯蘭教興起後,今日在當地的信徒人口反而居於少數。由於基督教重視傳教事業(又稱為「大使命」),加上近代西方國家在世界經濟及文化上具有強勢的影響力,使得基督教的傳佈範圍遍及整個世界,基督教文化更成為世界許多文明的重要骨幹。粗估統計全球超過30%的人口信仰基督教,是當今世界信仰人口最多的宗教,三大宗派中又以天主教的信徒佔約半數最多;基督徒最多的國家則是美國及巴西,大約占人口的75%。.

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假面騎士

《假面騎士》(原題:仮面ライダー)為1971年4月3日至1973年2月10日毎週六晚上7:30-8:00於朝日電視台(当时名称为NET電視台)播出,由東映製作的全98集特攝電視劇,為「假面騎士系列」的首部作品。.

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千葉

千葉可能指下列其中意思之一:.

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南方公園

《南方公園》(South Park)是由特雷·帕克和馬特·斯通為美國喜劇中心創作的成人動畫情景喜剧劇集。整部剧集围绕着来自科羅拉多州南方--公園鎮的四名男孩——斯坦、凯尔、卡特曼和肯尼,以及他们在该小镇的种种冒险故事。与辛普森一家一样,南方公园里的角色都是该系列里的常客,也就是说他们会在几乎每一集获得出场机会。作为一部面向成人观众的动画节目,《南方公園》經常通過歪曲式的摹仿來諷刺和嘲弄美國文化和社會時事的各個方面,挑戰了許多根深蒂固的觀念和禁忌并因其中的粗口、黑色幽默和超现实幽默而著名。 特雷和馬特在大学因参加电影制作课程时而結識,并于1992年和1995年制作出了两部动画短片——《耶稣与雪人》和《圣诞节的精神》。这两部短片成为了《南方公园》的前身。《南方公园》于1997年八月份首播并取得了巨大的成功。试播的第一集《卡特曼的肛门探针》,是通过纸制模型和传统的静态动画技术制作的,但是后来的剧集只是模仿了第一集的剪纸风格,实际上则是通过电脑动画制作工具制作。《南方公园》的剧本通常都是在播出前一周由特雷和馬特写出并在首播前几个小时内制作完成,但后来特雷(尤其11季以后)成为了该剧唯一的导演。這個節目的播出季通常分為兩部份。前半段在春季播出,后半段在秋季(對於北美而言)。第17季于2013年9月27日首播,使《南方公園》成為美國電視史上繼《辛普森一家》和《King of the Hill》(暫譯:山丘之王)之後播出時間最長的成人動畫劇集之一。该节目由于稳定的收视率使喜剧中心预订至2019年,也就是它的第23季。 南方公园自开播至今,获得了来自观众,职业评论员和主流大奖的认同,包括但不限于五座黄金时段艾美奖,一座皮博迪奖,并被多项媒体称赞为电视史上最伟大的节目之一。该节目开播两年后,二位主创制作的电影南方公园剧场版又获得了巨大的成功,一度成为美国电影史上票房最高的限制级动画电影(在2016年被香肠派对超越),而该片的两位创作人(帕克和斯通)在随后的奥斯卡获得了最佳原创歌曲的提名。2013年,美国著名电视杂志电视指南公布了“最伟大卡通电视节目”名单,而南方公园在该名单里排名第十。 它在1997年首播,至2016年已播到第20季。2005年3月5日,《南方公園》在英國第四頻道的「100部最好的卡通片」票選中高居第三,只輸給《辛普森一家》和《-zh-cn:猫和老鼠; zh-tw:湯姆貓與傑利鼠; zh-hk:湯姆與謝利; zh-sg:猫和老鼠-》。它也在「50部最好的喜劇電影」中名列第五,「100個最佳聖誕時刻」中名列第27。.

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口袋铁拳

是一款由精灵宝可梦公司授权万代南梦宫娱乐开发并由其发行的3D格斗类街机游戏。本作的最大特色是将精灵宝可梦系列中的各类宝可梦制作成格斗游戏角色,本作由万代南梦宫娱乐旗下著名格斗游戏系列《铁拳》系列以及《魂之系列》的制作人原田胜弘与星野正昭担当制作人,游戏在系统上继承了《铁拳》系列的风格。 本作于2015年夏季在日本地区开始部署街机框体。并于2016年3月登陆Wii U主机平台;2017年9月登陆任天堂Switch平台,并命名为。.

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另類實境遊戲

另類實境--遊戲(Alternate reality game,簡稱ARG)也称另類現實遊戲、替代现实游戏、侵入式虚拟现实--游戏、侵入式虚拟现实互动游戏,它是一種将真實世界當作平台的互動式劇情,通常包含多媒體與遊戲元素,另類實境遊戲的故事情節可以因參加者的想法或行動改變。 另類實境遊戲需要玩家的大量參與,劇情的發生是即時的,而且會受到玩家反應的影響。相對於傳統電玩中的角色是被人工智慧所控制,角色在另类實境遊戲中是被遊戲的設計者所控制。 玩家們直接與另類實境遊戲中的角色互動,一起解決設計好的挑戰或是謎題,也經常以一個社群的方式來分析劇情並協調現實生活與進行中的活動。 一般來說,另類實境遊戲使用各式各樣的媒體來傳遞訊息,例如:電話、電子郵件或信件。 Category:电子游戏类型 Category:虛擬現實.

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台湾

#重定向 臺灣.

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史克威爾

是宫本雅史于1986年9月建立的日本电子游戏公司;2003年与艾尼克斯合并,成为史克威尔艾尼克斯的一部分。有时使用Squaresoft作为游戏的品牌名,此词偶尔也用来表示公司本身。此外,“Squaresoft.

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名古屋市

名古屋市()是位於日本爱知县西部(尾張地方)的都市,也是愛知縣縣治,同時是中部地方的中樞都市、以及上述區域唯一的政令指定都市,人口約230萬,在日本各都市中排名第四,僅次於東京都區部、橫濱市及大阪市,也是日本三大都市圈之一中京圈的主要城市。由於位於東京與京都之間,因此又被稱為「中京」。全市劃分為16個區。 名古屋是中部地方在政治、經濟、文化、交通等領域的中樞,市中心的(名古屋站商圈)、榮、、、是全市主要的商業區,其中前兩地擁有大規模的地下街廓。2008年,名古屋市和神戶市一起被聯合國教科文組織認可為「創意都市」。2017年,名古屋的城區人口約有1007萬人,在世界排名第37位。此外,在美國智庫AT Kearney頒布的全球城市排名中,名古屋市被評為世界第69位的都市。 名古屋的市徽由圓形中置一「八」字而成,取自江戶時代在此當家的尾張德川家的印記「丸八印」。.

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大阪

#重定向 大阪市.

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宝可梦列表

《精靈寶可夢》系列圍繞著種虛構的物種「寶可夢」,每個都有獨特的設計和能力。這些生物被依照主系列遊戲的世代劃分,每個世代包括主系列遊戲和旁支遊戲。而每一代也都新增了多個不同的寶可夢。 初期的寶可夢都是由杉森建設計的,到了2013年,一個由20人組成的美術團隊以合作的方式負責設計,而團隊的領導者杉森建和吉田宏信再確認最後設計。一般而言、這些寶可夢的設計隨著新的遊戲而變得越來越複雜,也展現更明確的主題性。例如第六世代的新寶可夢受到歐洲文化的顯著影響。該系列每一代的更迭都會對舊有的寶可夢做出一些設計上的變化,可能是改變外觀或能力,不過它們仍是原本的寶可夢。 直到現今的第七世代,寶可夢的總數量是種,由於數量龐大,它們在遊戲裡都是根據寶可夢圖鑑上的編號排列,寶可夢圖鑑是該系列裡一種記錄寶可夢訊息的電子百科圖鑑。而不同的遊戲中有不同版本的圖鑑,同一個寶可夢在不同版本的圖鑑上的編號可能是不同的,但另有被稱為「全國圖鑑」的系統將所有的寶可夢依序給予統一的編號。玩家在《精靈寶可夢》主系列遊戲的目標之一,就是得到所有的寶可夢以完成圖鑑。.

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宫本茂

宮本茂(宮本 茂,),生於日本京都府,任天堂的王牌遊戲設計師,曾任任天堂的情报开发本部(Entertainment Analysis and Development)總監兼總經理,在岩田聰於2015年7月11日逝世後與竹田玄洋一同代理任天堂高层事务,被称为“瑪利歐之父”,主導开发了瑪利歐系列(Mario)、大金刚系列(Donkey Kong)、薩爾達傳說系列(The Legend of Zelda)、銀河戰士系列(Metroid)等一系列任天堂本家鐵板經典游戏。 他的理念是“愉快的游戏”,所以他的作品並不強調畫面,而是以玩家想不到的創意設計取勝。.

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小學館

株式會社小學館(株式会社小学館)是日本的綜合出版社,為日本最大出版集團一橋集團(一ツ橋グループ)核心企業,並與音羽集團(以講談社為核心)、角川集團(以KADOKAWA為核心)、新潮社齊名。.

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小學館集英社Production

#重定向 小學館集英社製作.

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小野敏洋

小野敏洋(),日本男性漫畫家,愛知縣人,主要創作少年漫畫與成人漫畫。創作少年漫畫時所用筆名為「小野敏洋」與「おのとしひろ」,另外曾用筆名為「上連雀三平」、「斉藤まゆり」、「鈴木柾道」、「グルマン笹塚」與「ジンバブエ伊東」;創作成人漫畫與在同人活動時所用筆名為「上連雀三平」。.

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小清水亞美

小清水亞美,是一名日本女性聲優。東京都國分寺市出身。血型AB型,現在是自由身(2018年3月1日起,從AXL ONE離所)。 代表作有《交響詩篇》(安妮莫內)、《女神異聞錄4》(天城雪子)、《狼與辛香料》(赫蘿)、《Suite 光之美少女♪》(北條響/旋律天使)等。.

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小智

小智(英文:Ash Ketchum,日文:サトシ),是日本動畫作品《精靈寶可夢》的虛構角色,同時亦是動畫全系列故事的主角。他的夢想是成為世界上最偉大的寶可夢大師。他擁有皮卡丘、噴火龍及忍者蛙等眾多源自各地的寶可夢。他的設計是用精靈寶可夢紅、綠、藍、皮卡丘、火紅、葉綠版的主角來做基本。小智的英文姓氏(Ash Ketchum)是源於精靈寶可夢的英文標語的:Gotta catch 'em all,而小智一名則是作者田尻智取其名而誕生。.

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中川翔子

中川翔子(,戶籍上的名字為中川 しようこ而非中川 しょうこ),是横跨主持人、演員、歌手、聲優、插画家和漫畫家及作家等多个领域的日本多栖女艺人,同時亦是被人称为“秋叶原--女王”的著名博客。一直以來都活躍於日本ACG界,經典作品為《天元突破》與《天元突破劇場版》主題曲與插曲,TV《神奇寶貝鑽石&珍珠》主題曲,還為《鋼之鍊金術師FA》演唱過主題曲,並曾參與過動畫的配音工作。自稱是OTAKU,從小便接觸動漫,動漫知識非常豐富,酷愛COSPLAY,在日本ACG族群中擁有相當高的人氣。對宅有一定的認識,手機中的動畫音樂更被稱超過1000首,喜歡香港,對香港有著不同的見解,會說一定程度的廣東話,被指十分流利。喜歡肌肉男和愛貓的男人兼女性御宅族,其個人網誌擁有超過10億次的點擊次數,並且藉着高人氣而多次被輯錄成書籍出版。父親為已故的日本藝人中川勝彦。.

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中國電視公司

中國電視公司(China Television Company, Ltd.)簡稱「中視」或「CTV」,是中華民國第二家成立的電視媒體公司,為臺灣五家無線電視台之一,與臺灣電視公司、中華電視公司並稱為「老三台」。.

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东京

東京()是位於日本關東地方的都市,狹義上指東京都、或東京都區部(即東京市區),亦可泛指東京都及周邊衛星都市群相連而成的「首都圈」(東京都會區)。目前(2017年8月)東京都區部人口數達946萬,首都圈的人口數則達3千6百萬,是目前全球規模最大的都會區,亦為亞洲最重要的世界級城市。東京是传统上的全球四大世界級城市之一,在2016年GDP達9472.7億美元,超越紐約(9006.8億)成為全球第一,同時全球城市指數排名中排名第三。 東京古稱江戶,自德川幕府時代以來開始成為日本主要都市之一,明治維新時期改為現名後,更發展為日本政治、經濟、文化、交通等眾多領域的樞紐中心。經過二戰後的繼續發展,東京不僅成為世界商業金融、流行文化與時尚重鎮,亦為世界經濟發展度與富裕程度最高的都市之一。此外,東京還有目前全球最複雜、最密集的城市軌道交通系統,其中東京的地鐵系統每日平均運量達880萬人次,繁忙程度居全球地鐵第三位。 在正式的行政區劃定義上,東京僅限於東京都,與道、府、縣同為日本的一級行政區,轄區包含東京都區部、多摩地方與伊豆群島、小笠原群島等離島;其中,東京都區部為日本中央政府所在地。東京都同時也囊括了日本最南端(沖之鳥礁)和最東端(南鳥島)等地理極點,擁有日本各都道府縣中最多的人口數,同時也是日本人口密度最高的都道府縣。.

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世界博覽會

世界博覽會(Universal Exposition或World's Fair),又稱國際博覽會及--,簡稱世博會、世博、--,是一個具國際規模的集會。參展者向世界各國展示當代的文化、科技和產業上正面影響各種生活範疇的成果。.

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交換卡片遊戲

--(或稱--;英語:Trading Card Game,TCG)(以下稱TCG)是指使用販售的專用交換卡片所進行的卡片遊戲,多為1對1的2人對戰形式。 在英語圈裡通常也稱為可蒐集卡片遊戲(Collectable Card Game,CCG)。其他還有可改造卡片遊戲(Customizable Card Game)之稱呼。.

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京都

京都()是日本一座擁有悠久歷史的城市,於794年起被定為日本的首都,當時名為「平安京」,此後多次成為日本首都,成為日本的政治及文化的中心。「首都」在日本當時稱為「京都」,後來成為了此城市的專有名詞。 在平安時代之前,飞鸟京和恭仁京等故都称为京都。而平安京的都城京都,则是在平安时代后期才定为都城,曾同时被称为“京”或“京都”。此后,曾依次被称为“京之都”(きょうのみやこ)、“京”(きょう)。京都最后成为平安京的固有名称被沿用下来。建都之时曾被称为“北京”、“北都”,奈良則当时被称为“南都”。此后很长一段时间,“南都”也成为奈良的代名词。.

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廣島縣

廣島縣()位於日本本州西端中國地方,並面向瀨戶內海的一個縣。是日本的一級行政區劃之一。東接岡山縣、北接鳥取縣與島根縣、西鄰山口縣、南濱瀨戶內海。首府位于廣島市。.

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任天堂

任天堂()是一家主要从事电子游戏和玩具的开发、制造与发行的日本公司。于1889年在日本京都创立,至今公司总部仍设于京都。任天堂最初以生產花札起家,1970年代後期投入電子遊戲產業,在1983年推出家用遊戲機Family Computer(俗稱紅白機)、以及1985年推出遊戲軟體《超級瑪利歐兄弟》後,逐渐成为世界知名電子遊戲開發商。隨著電子遊戲事業的成功,任天堂亦向日本以外地區发展,现已有如任天堂(美国)、任天堂(香港)等多家海外子公司。 任天堂已開發的家用游戏机有Color TV-Game、Family Computer、SFC、任天堂64、GameCube、Wii、Wii U等,掌上遊戲機則有Game & Watch、Game Boy、Game Boy Advance、任天堂DS系列、任天堂3DS系列等,此外还有最新的便携式家用游戏机任天堂Switch。自1983年红白机发售起至2018年初,任天堂已在全球售出超过45亿份游戏软件,超过7.2亿台游戏主机(包括家用游戏机和掌上游戏机)。.

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任天堂3DS

,是任天堂于2011年推出的攜帶型遊戲機,是任天堂DS的后续机种。最大特點是利用了视差障壁技術,讓使用者不需配戴任何特殊眼鏡即可裸眼感受到立體3D圖像效果。该平台向下兼容任天堂DS和任天堂DSi的軟體。 目前任天堂3DS有五个衍生机型,分别是2012年7月发售的大屏幕版本任天堂3DS LL/XL;2013年10月在欧美发售的廉价型号任天堂2DS;2014年10月起在日本发售的新任天堂3DS与新任天堂3DS LL/XL;以及于2017年7月起发售的新任天堂2DS XL。 2012年9月28日台灣以及香港地區同步發行繁體中文版的「Nintendo 3DS」以及「Nintendo 3DS XL」。2012年11月1日中国大陆地区由神游科技发行的简体中文版“iQue 3DS XL”主机正式公布,12月1日起陆续供货发售。.

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任天堂64

任天堂64(Nintendo 64,简称N64),是日本任天堂公司开发的家用電視游戏机。於1996年6月23日在日本面世,而北美洲於1996年9月29日、歐洲和澳洲於1997年3月1日、法國於1997年公開發售。最大的创新之处在于首次在手柄上加入了类比摇杆和震动功能。任天堂64上诞生了塞尔达传说 时之笛和超级马里奥64等大作。任天堂64銷量為3293萬台。下一代产品为任天堂GameCube。.

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任天堂直面会

是一个由游戏巨头任天堂制作并于2011年10月开始播出的网络直播节目,节目的主要内容是介绍任天堂平台上的游戏新作和任天堂的新游戏硬件。已故任天堂社长岩田聪之前担任大多数节目的主持人,他去世后节目交给宣传室的森本英机主持;美国任天堂的总裁雷吉·菲尔斯-埃米、欧洲任天堂的总裁柴田聪和韩国任天堂的负责人福田裕之也主持过各自地区的任天堂直面会。观众可以通过Ustream、NICONICO直播、YouTube等网络平台进行观看。第一次任天堂直面会是于2011年10月21日直播。而第一次针对大中华地区的直面会是2016年2月26日举行的《精灵宝可梦》20周年特别直面会。.

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任天堂DS

是日本電玩遊戲商任天堂公司開發的第三代掌上遊樂器。DS是Dual Screen(雙螢幕)的縮寫。主要的特徵包括雙螢幕顯示,其中下方的螢幕為觸控式螢幕;並配備有麥克風聲音輸入裝置和Wi-Fi無線網路功能。 任天堂DS在北美地區于2004年11月21日發售,12月2日日本上市。台灣於12月13日正式發售。而歐洲在2005年3月11日發售。中国大陆由神遊科技使用「iQue DS(iDS)」的名稱推出,於2005年7月23日發售。 任天堂DS推出过三款改良机型,依时间顺序分别為任天堂DS Lite、任天堂DSi、任天堂DSi LL。 在2006年7月底,任天堂正式宣佈DS主機的日本銷量突破1000萬大關,為日本電玩史上銷售最快的主機。截至2009年3月6日NDS主机在全球的累计销量突破1亿台。2004年11月21日问世的NDS主机用时4年3个月零2周的时间达到了1亿台的销售成绩,创造了家用游戏机史上的最快纪录。 截止2011年11月5日世界累计销量1.5亿台,即一星期平均銷售約40萬部。打破同公司生產的GameBoy(約1.18億部)的銷量紀錄,成為全世界最高銷量的掌上型遊戲機。 任天堂DS的下一代掌机为任天堂3DS。.

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任天堂Switch

是任天堂出品的電子遊戲機,於2017年3月3日在日本、北美、歐洲和香港發售,同年12月1日在韩国与台湾发售。擁有可拆卸控制器和可分離式主機,遊戲載體使用了專用卡匣。主机處理器使用了NVIDIA定制的Tegra X1系统芯片,這是任天堂首次採用NVIDIA的系统芯片。.NVIDIA.2016-10-20.

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仙台市

仙台市()是日本宮城縣縣治,位於宮城縣中部,為政令指定都市,同時也是東北地方最大的城市。該市得名於古稱千代城的古城「仙台城」,於1600年由安土桃山時代名將伊達政宗擴建並改名為同音的仙台。由於全市綠化比例高,而有“杜之都”(森林之都)之譽。.

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伊斯兰教

伊斯蘭教(الإسلام, al-’islām;)--、清真教、回回--教、天方教、大食法、大食教度,是以《古蘭經》和聖訓為教導的一神教宗教,也是世界三大宗教之一。《古蘭經》被伊斯蘭信徒(穆斯林)視為造物主安拉命天使給其使者逐字逐句的啟示,而聖訓为造物主最后的先知穆罕默德的言行錄(由同伴們轉述收集)。伊斯蘭这一名称來自《古兰经》,源自閃语字根S-L-M,意為「顺从(造物主)」;实际上穆斯林(伊斯兰教徒)的名字也來自這個字根,意為「順從者」。 穆斯林信仰獨一且無與倫比的安拉,并认为人生的唯一目的是崇拜或顺从安拉;伊斯兰教认为阿拉在人类历史长河派遣了众多先知給全人類,历代各个民族都有先知,包括易卜拉欣(亞伯拉罕)、穆薩(摩西)、爾撒(耶穌)等,先知穆罕默德是最後一位,古兰经載有他所得的訊息。伊斯蘭教的基本功修包括五功,是為「念、礼、齋、課、朝」,五功是穆斯林需要奉行的五個義務。伊斯兰教还拥有自己的一套宗教法律,该法律實際觸及生活及社會的每一個層面,由飲食、金融到戰事以及福利等各方面。 在先知穆罕默德逝世後,伊斯蘭帝國持續擴張,佔據着大片的地區,促使哈里發國的誕生,傳教活動亦刺激更多人改信伊斯蘭教。早期哈里發的宗教政策、穆斯林的經濟及商貿開拓及後來奧斯曼帝國的擴張都使伊斯蘭教從麥加向大西洋及太平洋的方向擴散,形成穆斯林世界。 絕大多數的穆斯林屬於遜尼派(75%-90%)及什叶派(10%-20%)两大派别,另外两派中均有人同时信仰伊斯兰神秘主义。伊斯蘭教是中东、中亚、东南亚主要部分及非洲的大部分的主流宗教。在法国、德国、中国西北部、俄罗斯西南部及加勒比地區都可找到龐大的穆斯林社群。穆斯林最多的國家是印度尼西亚,這裡居住著全球穆斯林總數的15%。南亞、中東及撒哈拉以南非洲的穆斯林分別佔全球總數的25%、20%及15%。皈依伊斯蘭教的穆斯林幾乎可在世界的每個角落都可找到。截至2010年,全球約有16億穆斯林,佔23.4%人口。在信徒人數上,伊斯蘭教是世界第二大宗教,被認為是世上增長得最快的宗教。.

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快樂快樂月刊

是小學館發行的日本漫畫雜誌,創刊1977年5月15日,是一本為小學生編製的漫畫月刊。 《快樂快樂月刊》首部連載的漫畫是藤子不二雄的《哆啦A夢》。其後,他們的新作品也有在本雜誌發表。《四驅小子》以及其他以遊戲機角式為主題的漫畫也在本雜誌連載。 為進一步開拓海外市場,《快樂快樂月刊》在1990年代後期推出中文版,在中国大陆、台灣和香港发行,但分別在2010年-2015年初陸續停刊。.

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エンターブレイン

#重定向 enterbrain.

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全日空

#重定向 全日本空輸.

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共济会

共濟會(Freemasonry),亦稱美生會,出现于18世纪西欧,自从1717年成立英格兰第一个总会所,至今其已经遍布全球。会员包括眾多著名人士和政治家,有些要求申请者必须是有神论者,有些則接受無神論者申请。 共济会是一种非宗教性質的兄弟會,基本宗旨为倡导博爱、自由、慈善,追求提升个人精神内在美德以促进人类社会完善。陰謀論者認為,共济会是富人和权贵的阴谋组织,其有着不为人知的统治世界秘密计划,比如「新世界秩序」。.

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勇者鬥惡龍

#重定向 勇者鬥惡龍系列.

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動畫電影

動畫電影,泛指以動畫方式呈現的電影,用來與真人電影做出區隔。與其類似的概念是動畫長片,且有著更嚴謹的定義,即使在電影院播出的動畫作品也不見得符合動畫長片的定義。 在日本動畫範疇中,劇場版動畫或電影版動畫則更明確指出主要播放媒介為電影院,用來與電視播映的電視動畫或是錄影帶首映的原創動畫錄影帶做出區隔。.

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园艺

园艺,全称园林艺术,此词字面上包括“园”和“艺”,即和园子有关的工作,包括工具、工艺、技术、手艺等。园艺一词在中文中比较含糊,可以指业余性的活动,或者严格的园艺行业;相对而言,园艺学一词则有严格定义。园艺应包括园地栽培,果树、蔬菜和观赏植物的栽培、繁育技术和生产经营方法。大致可分为果树园艺、蔬菜园艺和观赏园艺。.

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Ciao

《Ciao》(ちゃお)是小學館發行的少女漫畫雜誌。1976年9月3日創刊。 《Ciao》是日本三大少女漫畫雜誌之一,主要競爭對手是《Ribon》和《Nakayoshi》。.

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皮卡丘

卡丘(ピカチュウ,Pikachu,香港舊譯:比卡超)是《精靈寶可夢》系列裡個虛構生物寶可夢中的一種。出現在該系列的各種電子遊戲、動畫、電影、卡片遊戲、漫畫及其它產品及標誌。皮卡丘是由西田敦子所構思、並由杉森建所完成設計的。皮卡丘的首次登場是在《精靈寶可夢 紅·綠》中,由於電視動畫的影響,皮卡丘是最為知名的寶可夢,也被視為是精靈寶可夢系列的象徵。.

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犹太人

犹太人(יְהוּדִים,),又称犹太民族,是广泛分布于世界各国的一个族群。根据犹太教律法《哈拉卡》的定义,一切皈依犹太教的人(宗教意义)以及由犹太母亲所生的人(種族意义)都属于犹太人。犹太人发源于西亚的以色列地或希伯来地。犹太人的民族、文化和宗教信仰之间具有很强的关联性,犹太教是维系全体犹太人之间认同感的传统宗教。犹太教不欢迎外族皈依,要皈依犹太教的外族人必须通过考验才可以,虽然如此历史上世界各地仍有小部分不同肤色的人群通过皈依犹太宗教而成为犹太族群的一部分,而犹太人也由此从阿拉伯半岛的一个遊牧民族,发展成为遍布全球的世界性族群之一。 根据有关犹太人组织的统计,2007年全球犹太人总数约在1,320万人左右,其中540万人定居在以色列,530万人居住在美国,其余则散居在世界各地。犹太人口总数仅占全球总人口的0.2%, based on 。根据其他组织的统计,美国国内的犹太人人数则达到650万人或美国人口的2%。上述数据也包含了自认为是犹太人但没有归属于任何犹太社团组织的人群,但事实上,全球犹太人的总人口数很难得到准确统计,因为犹太人的定义存在多种标准和界定方式,导致统计的准确性受到了影响。.

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獨立報

立報(The Independent)是由Tony O'Reilly出版的一份英國報纸。和保守派的泰晤士報及中間偏左的衛報相比,算是比較政治立場性質中間派的報紙。.

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神奇寶貝 (1997-2002年動畫)

,是1997年4月1日至2002年11月14日期間在東京電視台系播出的任天堂軟體「神奇寶貝系列」原作電視動畫。因為沒有副標題,為了方便稱呼並與後續作品如「超世代」區分,而有「無印」這個代稱(「沒有副標題」的意思),台灣是由中視頻道於1998年11月28日至2003年12月6日於每星期六下午18:30~19:00播出。.

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神奇寶貝 (企業)

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神奇寶貝 (漫畫)

《神奇寶貝》(ポケットモンスター),為《精靈寶可夢》系列作品中的一套同名搞笑漫畫,作者為穴久保幸作,故常稱為「穴久保版」以和神奇寶貝本身作區別。由於該作以皮皮作為神奇寶貝主角,因此亦被通稱為《皮皮傳》。該作亦是神奇寶貝系列的第一本改編漫畫,自1996年起開始連載至今,隨著遊戲世代更迭而更換名稱。.

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神奇寶貝特別篇

是神奇寶貝漫畫改編作品之一,採章節制進行。腳本編劇為日下秀憲,作畫起初為真斗、後由山本智接續。目前於《CoroCoro Ichiban!》(快樂快樂一級棒!)(原隔月刊,2011年4月轉為月刊)和《Sunday Webry》(網路每月連載)上進行同步連載。後期由於時間進度的安排及連載體系的影響,部分章節未能在連載時完結,直接以單行本出版。目前最新章節是「太陽·月亮篇」,全部章節加起來已經連載了500回以上。特別篇為神奇寶貝改編漫畫中最受歡迎的作品,也是除了皮皮傳外唯二長青的作品。 故事情節主要是跟隨神奇寶貝的主線遊戲(從最初的「紅·綠」版開始)進行的。這個漫畫最大特點之一,每個主角分別對應任天堂所推出電玩版本。這個代表角色不只是遊戲中的登場人物,更有些(如小洛、米拉特)是《神奇寶貝特別篇》的原創角色(當然,還是以遊戲登場角色為多)。隨著版本增多,主角也會越來越多。 故事的每一回標題幾乎都是《VS XXX(XXX是某幾隻神奇寶貝)》(從第三章起各章的最終決戰(第八章為異次元決戰)與第五章除外)。此外,故事雖然是以遊戲情節為藍本,但對於神奇寶貝的對戰、世界觀以及情節有著自己的表現手法,和動畫、電玩的設定有不少出入。 該作曾被神奇寶貝原案田尻智推薦為「最接近其世界觀」的作品,也曾被多名官方人士連續推薦。 本作於2015年推出單行本數位電子版,提供讀者於網路上購買閱讀。.

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神奇寶貝超世代

《神奇寶貝超世代》(ポケットモンスター アドバンスジェネレーション、Poké--mon Advanced Generation),是任天堂遊戲軟體「神奇寶貝系列」原作電視動畫。播放期間為2002年11月21日到2006年9月14日,接檔《神奇寶貝》。全部192集。 台灣則由中視頻道於2003年12月至2005年8月於下午18:30~19:00播出(但只播到第89集後面103集沒有再繼續播出)。.

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神奇寶貝超級願望

《神奇寶貝超級願望》(ポケットモンスター ベストウイッシュ、Pokémon Best Wishes!)是任天堂遊戲軟體「神奇寶貝系列」原作電視動畫,接檔《神奇寶貝鑽石&珍珠》,東京電視台於2010年9月23日起開始播出。 台灣方面則於2011年1月28日在中華電信MOD首播,並於2011年7月11日由東森幼幼台播出。香港方面於2011年11月19日開始在翡翠台播映;此外,由第53集起,無綫電視於官方網站中的myTV提供粵語配音版本供香港市民重溫,限期為14天。另一方面,2013年3月23日(第85集)起,分別以高畫質(數碼訊號)和4:3標清(模擬訊號)播放。.

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神奇寶貝鑽石&珍珠

《神奇寶貝鑽石&珍珠》(ポケットモンスター ダイヤモンド&パール、Poké--mon Diamond & Pearl),是任天堂遊戲軟體「神奇寶貝系列」原作電視動畫。接檔《神奇寶貝超世代》,繼承了《「神奇寶貝動畫系列」》闔家觀賞元素的動畫系列,並由第121集起使用高畫質制式播出,于2010年9月9日完結。.

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神奇寶貝XY

,是日本東京電視系於2013年10月17日製播,以神奇宝贝系列的《神奇宝贝 X·Y》为蓝本的原作電視動畫。接檔《神奇寶貝超級願望》。本作的主题是「美丽」、「--絆」、「超進化」等,观众可以在这部新作中感受到明显的画质提升、着重针对人物心理的描写和全新的剧情设定。 由本作起的神奇宝贝系列台灣及香港代理商改為曼迪傳播。香港於2014年7月13日起在翡翠台播映,並即日在myTV(改為myTV SUPER)上載粵語配音版本供香港觀眾於14天內重溫;同時翡翠台亦會以高清(數碼訊號)和4:3標清(模擬訊號)同步播放。台灣則於2014年8月3日到2015年7月19日於東森幼幼台播映,而華視於2015年9月11日起播映,MOMO親子台則於2016年起播映。.

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神导演化论

导演化论,或称“演化创造论”,不是一个科学意义上的理论学说,而是关于演化论学说的宗教解读观点。更确切地说,是关于经典宗教教义如何与生物演化的理解部分或完全相融的总体观点。这些观点被许多基督教会所接纳,包括罗马天主教和大多数更正教主流宗派,部分犹太教宗派,以及其他不拘泥字句理解圣经的基督教组织。福音派基督徒,包括传道家葛培理,对神导演化论也持开放态度。 用这种方式研讨演化,《圣经》经文中的《创世记》故事便可以寓于自然的方法解读。许多人强调《创世记》不是严谨的科学论文,而相信上帝主导了人类产生的演化过程。 在达尔文的演化论出现前很久,犹太教徒和基督徒就已经把《创世记》看作是寓言,而不是历史书。公元一世纪,犹太学者斐洛写道:世界是六天或者任意一段时间内创造出来的想法是错误的。圣奥古斯丁在公元四世纪采用的神学观点是,宇宙万物是神在同一时刻创造出来的,《创世记》中的一天甚至不可以从字面上理解为24小时。 “演化创造论”一词用来特指一种信仰:上帝超越正常的时间和空间,自然界不能独立于其旨意。这种思想与《创世记》的描述和客观科学均不冲突,因为创造世界的事件发生于我们所知道的时间之外。.

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福冈

; 日本行政區劃名稱.

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精灵宝可梦 (消歧义)

精灵宝可梦,又称寵--物--小--精--靈、神--奇--宝--贝、口--袋--妖--怪、Pokemon等,是任天堂的跨媒体制作作品。 精灵宝可梦、宝可梦、神奇宝贝等名称也可以指:.

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精灵宝可梦 黑2·白2

《神奇寶貝 黑2·白2》(ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2)是由GAME FREAK开发,任天堂和神奇寶貝发行的角色扮演游戏。游戏是《口袋妖怪 黑·白》的续作,并于2012年6月23日发行于日本任天堂DS平台,美版和欧版预定于2012年秋季发售 -->。游戏最早于2012年2月26日的日本电视节目Pokémon Smash!上透露,随后口袋妖怪官方网站对全球进行了确认。 日版游戏发售前两日售出约161万份。截至2012年7月22日,游戏日版共计售出241万。 本作是最后一部由任天堂发行的包装版任天堂DS游戏,也是到目前为止最后一部2D口袋妖怪游戏。.

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精灵宝可梦 黑·白

是由Game Freak開發、任天堂出版的角色扮演遊戲,運行於任天堂DS平台。這是精靈寶可夢系列角色扮演遊戲的第五世代第一批作品。日本於2010年9月18日發售,歐洲於2011年3月4日發售,北美於2011年3月6日發售,澳洲於2011年3月10日發售。 類似於系列作的前幾款遊戲,玩家在這兩款遊戲裡扮演一個年輕的寶可夢訓練家在合眾地區冒險,玩家將訓練寶可夢並與其它訓練家對戰,並阻止反派組織電漿隊的陰謀。在《黑》和《白》中引進了156種新的寶可夢,這個數量超過了先前《紅·綠》的記錄。此外還有季節系統、三對三戰鬥等新功能、寶可夢也將以全動態的方式呈現。兩個版本是互相獨立的,有著完全相同的情節,雖然各版本可獨立遊玩,但玩家仍必須透過與不同版本連接來完成蒐集所有寶可夢的遊戲目標。 遊戲在發佈後獲得不少讚譽。包括遊戲的有所進步、新推出的寶可夢以及獨特而複雜的故事情節。然而一些評論家認為遊戲不如預期地創新。以商業角度而言、遊戲是很成功的,截至2015年3月止,《黑·白》共賣出了1560萬套,成為最暢銷的任天堂DS遊戲之一,不過它仍比不上前作《精靈寶可夢 鑽石·珍珠》。2012年6月,《精靈寶可夢 黑·白》的續作《精靈寶可夢 黑2·白2》在日本發售,同年10月在北美、歐洲和澳洲發售。.

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精靈寶可夢 (企業)

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精靈寶可夢 (公司)

精灵宝可梦 (公司)(The Pokémon Company,株式会社ポケモン)是一家主要负责精灵宝可梦系列相关商品的制作与销售的日本公司。.

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精靈寶可夢 太陽/月亮

是一款由Game Freak开发,Pokemon Inc.发行并由任天堂销售在任天堂3DS平台上的角色扮演游戏。本作是精靈寶可夢系列第七世代的正统续作,也是该庆祝系列诞生20年的纪念作品,同时也是系列20年来首次官方中文化的作品。本作于2016年11月18日在北美和亚洲发售,11月23日在欧洲发售。.IGN UK.2016-05-10.

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精靈寶可夢 心金·魂銀

《神奇寶貝 心金·魂銀》是2009年9月12日株式會社神奇寶貝發售的任天堂DS遊戲。種類是RPG遊戲。.

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精靈寶可夢 皮卡丘

,是一款由Game Freak制作,任天堂在Game Boy上发行的角色扮演类游戏。。 在任天堂於1996年推出《精靈寶可夢 紅·綠》後,由於大受好評而1997年推出電視動畫,而因為電視動畫大受歡迎,任天堂便在《紅·綠》的基礎上改編並設計出添加了動畫劇情相關元素的《精靈寶可夢 皮卡丘》。.

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精靈寶可夢 火紅·葉綠

是《精靈寶可夢》系列第三世代的Game Boy Advance遊戲,由GAME FREAK開發並由任天堂發行,為該系列在1996年推出的《精靈寶可夢 紅·綠》的重製版,也是該系列第一次推出重製遊戲。這兩款遊戲在2004年1月於日本上市,同年9月和10月於北美和歐洲上市。 如同《精靈寶可夢》系列的主系列遊戲,作品以第三人稱視角進行,玩家扮演寶可夢訓練家,在虛構世界中冒險並捕捉名為寶可夢的虛構生物,透過培訓和交換使它們茁壯,並將之運用於回合制的戰鬥中。這兩款遊戲有著類似的情節,但彼此獨立、可以單獨遊玩,也可以用連接線互相通訊,以完成蒐齊寶可夢圖鑑的遊戲目標。 遊戲獲得的評價多是正面的,在Metacritic上獲得81%的總分。多數評論家稱讚遊戲在保持傳統的同時增添了新的功能,而畫面和音樂也更優秀;但有些評論家則抱怨遊戲缺乏變化,和先前的《精靈寶可夢 紅寶石·藍寶石》沒什麼兩樣。《火紅·葉綠》在全世界銷量合計12萬份。.

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精靈寶可夢 紅寶石·藍寶石

是精靈寶可夢系列第三世代的Game Boy Advance遊戲,由GAME FREAK開發並由任天堂發行。本作最早於2002年後半在日本上市,並於2003年推出美版。而本作的續作《精靈寶可夢 綠寶石》則在各地區的《精靈寶可夢 紅寶石·藍寶石》推出兩年後發行。《紅寶石》、《藍寶石》與《綠寶石》三款遊戲都是精靈寶可夢系列第三世代的遊戲,又被稱為「超世代」。 《精靈寶可夢 紅寶石·藍寶石》的介面和以往作品差別不大,都是以鳥瞰的視角操作主角進行遊戲,操作方式也大同小異。與前作一樣,遊戲的主要目的是打敗四大天王並完成寶可夢圖鑑,玩家也需要擊敗想要控制全地區的邪惡組織。本作所新增的元素包括雙打對戰與寶可夢的特性,由於GBA的功能較以前的主機強,可提供4位玩家的連線對打(以前則只能兩位)。另外本作也可以連接以解鎖部分隱藏元素。之後《精靈寶可夢 火紅·葉綠》推出後,本作也可與之連線。 《精靈寶可夢 紅寶石·藍寶石》得到的評價多為正面,多數的抱怨內容為本作相較於以往的作品沒有太多的變革,由於當時精靈寶可夢的人氣下滑與遊戲王的人氣上升,本作銷售量沒有以往好,但仍取得了商業上的成功:銷售量達1,300萬份,為GBA銷售最好的作品。 2014年5月7日,精靈寶可夢公司宣布将于2014年11月在任天堂3DS平台发售《精靈寶可夢 紅寶石·藍寶石》的重制版《精靈寶可夢 終結紅寶石·初始藍寶石》(Pokémon Omega Ruby / Alpha Sapphire),本作将采用《精靈寶可夢 X·Y》的三维引擎重新制作。.

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精靈寶可夢 紅·綠

是由Game Freak 開發、任天堂發行的Game Boy角色扮演遊戲,是《精靈寶可夢》系列的開山之作。遊戲在1996年2月27日於日本發售,同年10月15日發售其改版《精靈寶可夢 藍》。在接下來的三年內於北美、歐洲、澳洲發行了海外版《精靈寶可夢 紅·藍》。1998年時推出特別版《精靈寶可夢 皮卡丘》。2004年時、推出重製版《精靈寶可夢 火紅·葉綠》。 玩家在遊戲中以第三人稱視角操控主角遊歷一個名為關都的虛構世界,四處進行寶可夢對戰並成為寶可夢大師。遊戲的目標是透過擊敗八個道館館主、並擊敗在他們之上的四天王和冠軍。另一個目標是完成遊戲中的百科全書「寶可夢圖鑑」,獲得150個可用的寶可夢。不同的遊戲版本可以透過來通訊,並讓寶可夢進行交換或對戰。兩個版本是互相獨立的,有著完全相同的情節,雖然各版本可獨立遊玩,但玩家仍必須透過與不同版本連接來完成蒐集150種寶可夢的遊戲目標。 《精靈寶可夢 紅·綠》受到廣泛的讚賞,特別是交換系統相當受到評論家的讚譽。作品在GameRankings獲得了總分89%的評分,並一直在暢銷遊戲名單上榜上有名,在IGN的史上最佳百大遊戲排行名單中至少四年。遊戲在全世界的銷售量高達數百萬份,更開啟了數十億美元的專利經營。2009年時、IGN提到《精靈寶可夢 紅·綠》成為「銷量最高的Game Boy RPG」和「有史以來銷量最高的RPG」。2016年2月27日,為慶祝系列滿20週年,本遊戲於任天堂3DSVirtual Console服務上發佈。.

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精靈寶可夢 綠寶石

#重定向精靈寶可夢 紅寶石·藍寶石#相關遊戲.

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精靈寶可夢 終極紅寶石·始源藍寶石

是一款由GAME FREAK开发,由任天堂与神奇寶貝公司联合发行在任天堂3DS上的角色扮演游戏。本作是神奇寶貝系列睽違十二年的《紅寶石·藍寶石》的重製版,亦是第六世代的正统作品之一。 官方首次公布于2014年5月7日,宣布将于2014年11月21日推出《紅寶石·藍寶石》的重製,並隨後宣佈同《X·Y》一样,也將于日本、北美、欧洲、澳洲和韓國同步发售(歐洲地區11月28日發售)。而本作同《X·Y》一样將包含七國語言。.

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精靈寶可夢 白金

#重定向精靈寶可夢 鑽石·珍珠#白金版.

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精靈寶可夢 鑽石·珍珠

《神奇寶貝 鑽石·珍珠》(ポケットモンスター ダイヤモンド・パール)是由GAME FREAK開發,株式會社神奇寶貝、任天堂發售的任天堂DS專用遊戲軟體。 此遊戲分為『神奇寶貝 鑽石版』與『神奇寶貝 珍珠版』兩種版本。 兩種版本基本上內容大致相同,與過去的作品相同,主要差異在於登場神奇寶貝與出現機率、神奇寶貝圖鑑說明文字的不同。封面神獸分別為『鑽石版』的帝牙盧卡、『珍珠版』的帕路奇亞。 此遊戲獲得日本遊戲大賞2007年度最佳銷售獎。.

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精靈寶可夢 金·銀

是《精靈寶可夢》系列第二世代的Game Boy Color遊戲,由GAME FREAK開發並由任天堂發行。本作最早於1999年11月在日本上市,並於2000年10月推出北美版。而本作的續作《精靈寶可夢 水晶》於2000年12月在日本上市,並於2001年7月推出北美版。2009年,以任天堂DS為平台的重製版《精靈寶可夢 心金·魂銀》發售。 遊戲新增了100種新的寶可夢,玩家可以在城都地區冒險,並於遊戲過程中發現並捕捉這些寶可夢,用它們進行寶可夢戰鬥。這兩款遊戲有著類似的情節,但彼此獨立、可以單獨遊玩,也可以用連接線互相通訊,以完成蒐齊寶可夢圖鑑的遊戲目標。 《精靈寶可夢 金·銀》在發售後受到極大的讚譽,它們被許多人評為是整個系列中的最高傑作,以及第五世代遊戲裡最重要的作品。它的巨大成功讓它足以和前作《精靈寶可夢 紅·綠》匹配,並延續整個系列繼續繁盛。至2010年,《金·銀》的總銷售量為2300萬份。.

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精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布

,是一款由Game Freak制作,任天堂在任天堂Switch上发行的角色扮演类游戏。本作是基于1998年发售的《精灵宝可梦 皮卡丘》的重制作品,也是《精靈寶可夢》系列游戏首次登陆任天堂Switch平台。 游戏采用全新的3D游戏引擎制作,在系统上向《精灵宝可梦GO》靠拢,取消了系列正统RPG作品中可以在野外与野生宝可梦战斗的设定,将仅可捕捉野生的宝可梦,并只能与训练家进行战斗;此外游戏将可以与《精灵宝可梦GO》联动,玩家可以将《精灵宝可梦GO》中的第一世代宝可梦传送到本作中。开发商还为游戏制作了一个“精灵球Plus”的控制器,不仅能在游戏中进行操控,在现实生活中也可以作为挂饰,并能将游戏中的宝可梦传到该控制器中,进行培育。 《精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布》作为《精灵宝可梦 皮卡丘》的重制作品,仅收录了系列第一世代的151只宝可梦,以及阿羅拉地區形態,但将會公開從未登場的秘密宝可梦。 游戏于日本时间2018年5月30日在精灵宝可梦发布会上正式公布,并将于2018年11月16日全球发售。.

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精靈寶可夢 THE ORIGIN

是《精靈寶可夢》系列電視動畫特別篇,改編自系列第一作《精靈寶可夢 紅·綠》。.

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精靈寶可夢 水晶

#重定向精靈寶可夢 金·銀#其它版本.

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精靈寶可夢太陽&月亮

#重定向 精靈寶可夢 太陽&月亮.

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精靈寶可夢GO

,是一款基于位置服务的增强现实类手机游戏,由任天堂公司、精靈寶可夢公司授权,Niantic, Inc.负责开发和运营。于2016年7月起在iOS和Android平台上发布。该游戏允许玩家以现实世界为平台,捕捉、战斗、训练和交易虚拟怪獸「寶可夢」。游戏将免费发布,亦支持内购。同该游戏同期发布的还有一部名为精灵宝--可梦Go Plus的周边设备,利用蓝牙连接手机,在附近有精灵宝可梦时推送通知。 2016年3月4日,Niantic宣布在該月下旬将在日本独占进行内测,允许玩家在游戏正式发布前参与对游戏的改进。4月7日,内测扩展到澳大利亚和新西兰。5月16日,针对美国开放内测申请。2016年7月6日在澳大利亚和新西兰发行、7日在美国发行。游戏发布后,任天堂的股票价格在一天内暴涨9%。任天堂在東京交易所的股價,兩週內急漲100%;遊戲發布前的7月6日收盤價14380日圓,到了7月19日股價上漲突破了3萬日圓。,游戏的下载量在全球范围内已超过1亿次。於2016年12月12日開放部分第二世代寶可夢,於2017年2月17日開放大多數第二世代寶可夢,於2017年6月20日更改道館對戰機制並推出團體戰。.

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美國

#重定向 美国.

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瑪利歐系列

是日本電子製造商任天堂的電子遊戲系列,經典作品《超级马里奥兄弟》在红白机上推出,至今仍是受現代人所喜愛的經典作品。迄今為止,該系列作品的合共銷量已突破5億590.22萬套,是历史上销量最多的电子游戏系列。本系列已成为任天堂的招牌系列。.

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田尻智

尻智(たじり さとし,),日本電子遊戲製作人,現任Game Freak社長。他是《精靈寶可夢》系列的原案企劃者,他是個昆蟲採集和街機遊戲的愛好者,他將這些興趣結合、並創作了《精靈寶可夢 紅》和《精靈寶可夢 綠》兩款遊戲,之後衍生成一系列的跨媒體作品。除了精靈寶可夢,他也參與其它的遊戲,例如瑪利歐系列和薩爾達傳說。.

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电子游戏系列销量排行列表

#重定向 畅销电子游戏系列列表.

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癌基因

基因(Oncogene,亦称为致癌基因)是细胞遗传物质的一部分, 它们参与细胞从正常生长状态到肿瘤的过程。它们通过诱导或突变被激活。.

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香港

香港(簡稱港,雅稱香江;Hong Kong,縮寫作 HK、HKG)是中華人民共和國兩個特別行政區之一,位於南海北岸、珠江口東側,北接廣東省深圳市,西面與鄰近的澳門特別行政區相距63公里,其餘兩面與南海鄰接。 全境由香港島、九龍和新界組成,其中香港島北為最發達地區;地理環境上則由九龍半島等大陸土地、以及263個島嶼構成「島嶼」以超過500平方米面积為標準,根據地政總署測繪處:,人口約741萬人(2017年底)。 1842年,大清國與英國簽訂《南京條約》,永久割讓香港島;後再簽訂《北京條約》和《展拓香港界址專條》,分別割讓九龍和租借新界,這些由英國統治的地區構成現今香港的治理範圍。二戰期間,香港曾被日本佔領約三年零八個月。1997年7月1日,香港移交中华人民共和國,並成立香港特別行政區,實行港人治港、高度自治,僅有國防、外交事务由中央政府直接管轄。 香港開埠前,未計九龍和新界,香港島已經是一個有數千人口的小島。英國人看中維多利亞港是一個水深港闊、四季不結冰,而且不在地震帶的天然良港。1842年,大清國在鴉片戰爭中戰敗後,分階段割讓和租借香港土地予英國,英國人開始統治及發展香港,使香港從一個荒蕪、地瘠山多且天然資源缺乏的小漁村,逐漸發展成一個轉口港,成為歐洲各國商船向中國進行鴉片及其他商品貿易的樞紐,而且不受清朝末年的亂局影響。同時,孫中山在香港先後成立興中會和同盟會,為後來推翻大清打下基礎。 太平洋戰爭期間,日本攻佔香港,佔領持續三年零八個月。1945年,日本投降,香港重光,英國恢復對香港行使主權。香港基於殖民地身份和地理環境下,又一次避免受到中國長期戰亂影響;太平天國、軍閥割據、國共內戰、阶级鬥争、大跃进运动和文化大革命期間,大量中國難民逃港。香港在1970年代经济起飞,逐步發展成亞太地區之國際大都會及國際金融中心,獲譽為亞洲四小龍和紐倫港之一。根據《中英聯合聲明》,中华人民共和国從1997年7月1日起在香港實行「一國兩制」的基本國策,《香港基本法》說明香港不實行社會主義,保持原有資本主義制度和生活方式五十年不變。除國防和外交由中國中央政府管理,香港實行高度自治,香港享有行政管理權、立法權、獨立的司法權、終審權以及參與國際事務的權利。然而,近年香港人對特區政府及中國政府的信任度每況愈下,其高壓權威亦令「港人治港、高度自治」及「一國兩制」遭到部份人士質疑。 香港是全球具有重要地位、以工商業為主的現代化國際金融、服務業及航運中心,連續24年蟬聯全球最自由經濟體,並以優良治安、廉潔社會、簡單稅制和健全的普通法制度而聞名於世,香港廉政公署,2016年12月1日,香港政府新聞網,2017年2月16日,因此有「東方之珠」的美譽。「亞洲國際都會」則為官方定位的香港品牌。香港同時為全球其中一個最安全、經濟最發達、生活水平最高、競爭力最高、最適宜居住Gulliver.

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超人七號

《--》(原题:ウルトラセブン)為1967年(昭和42年)10月1日至1968年(昭和43年)9月8日,於日本TBS電視網毎週日19:00~19:30播映(全49集),由圆谷制作所拍攝的電視特攝劇集,亦為劇中登場的巨大變身英雄名稱。本片在香港曾由佳藝電視購入,以《--》譯名於1976年播出(但仍未包括第12集),在佳視結束營業3年後,轉往麗的電視中文台(即今亞洲電視本港台)重播。另外本片在中國大陸雖有官方譯名《--》,卻並未在中國播映,但後來有福建文藝出版社出版的VCD於市面上銷售。 本片在日本經常被誤稱為「ウルトラマンセブン」(中文常見誤稱則為「--」),這是起因於後來的超人力霸王系列作品中,片名與主角名稱前均冠上了「超人力霸王~」(ウルトラマン~)之故所產生的誤解。另外《--》當初在企畫時,曾預定仿傚本作取名為《--》(ウルトラA),然而卻因為出現註冊商標方面的問題而只好改名。.

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跨媒體製作

跨媒體製作是將智慧財產權透過不同傳播媒體(載體)製作,以提昇廣告效應、增加經濟規模、或回饋消費者、擴大促銷商品等。內容包括原始作品的角色、設定、商標。.

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轉蛋

轉蛋或稱扭蛋(ガシャポン,GASHAPON,或GACHAPON),是對於被包裝起來,(通常但不是全部都會)放入裡販售的玩具等物品的形式。此一概念最早源自美國,約於1920年起開始。剛開始是放在雜貨舖門口,給小朋友投著好玩的,裡面多是口香糖、零食,或是一些小玩具,外面並沒有塑膠蛋殼包裝。後來這種販賣方式傳到日本,遂在日本發揚光大,成了世界上扭蛋最大的供應商。一個轉蛋的典型內容是一個可以打開成兩半的塑膠蛋殼,在裡面裝有玩具和說明書。 轉蛋玩具通常是根據一些流行於日本漫畫、電玩、動畫裡面的角色而製成。轉蛋會放在一台轉蛋機裡面,將錢投入機器中後,用手去旋轉開關,一個轉蛋就會掉下來。大部分轉蛋會出成一個系列,每個系列通常會有6到十幾種玩具不等。當你去旋轉轉蛋機時,你無法決定掉下來的玩具是否是那個系列中你最想要的,而這也是許多人覺得玩轉蛋的樂趣之一(亦是許多人掉入深淵的開端)。有些人會想要收集整套系列的玩具,但由於常常會轉到重複的轉蛋,轉到缺少的最後一顆轉蛋並不容易,因此整套齊全的轉蛋如果出賣的話,可以賣到比原價更高的價格。由於轉蛋的汰換速度很快,有些收集轉蛋的玩家會先將轉蛋保留幾年之後再賣出,通常也會賣到更高的價格。 轉蛋說明書上通常會有整套玩具系列的圖片,以及注意事項、版權聲明或廣告等等。有些代理公司會用一些遊戲裡面比較珍貴的東西來吸引大家去買點卡去轉蛋。.

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迷你四驅

迷你四驅(ミニ四駆,Mini 4WD),又稱迷你四驅車、四驅車或軌道車,是由日本田宮模型公司生產的1/32比例可動賽車模型。迷你四驅使用兩枚AA型、R6型或UM3型乾電池及FA-130型電動機作四輪驅動,能於設有牆壁導航的賽道上進行比賽。 「ミニ四駆」為田宮模型於日本國內的註冊商標(商標編號:2168392),曾成為日本最暢銷的汽車模型系列,從1982年首發到2012年的30年間,全球銷售已超過1億7千萬台。.

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錫安主義

錫安主義(ציונות/,الصهيونية/),中文通譯「猶太復國主義」,也称「猶太圣会主義」,是猶太人發起的一種民族主義政治運動和猶太文化模式,旨在支持或認同於以色列地帶重建「猶太家園」的行為,也是建基於猶太人在宗教思想與傳統上對以色列土地之聯繫的一種意識形態。 猶太人是一個源自古代近東地區黎凡特的特殊民族,其居住地迦南(即以色列地)在历史上一直斷斷續續地存在過猶太王國及其自治領。根据犹太教、基督教和伊斯兰教教义,以色列地带为犹太人的应许之地。有人类学研究认为,该地区曾经于铁器时代存在过犹太部落王国,时间约在公元前10世纪或公元前9世纪。 在猶太復國運動發展初期,錫安主義是世俗化的,也是一定程度上對19世紀時在歐洲的以天主教徒為首的社會中十分猖獗的反猶主義的一種回應。從1世紀開始,猶太人遭受來自羅馬天主教會不同程度的歧視和迫害,原因當時天主教認為是猶太人被認為對耶穌受難有不可推卸的責任。而居住在阿拉伯和北非地區的猶太人則相對而言得以和當地人較為和睦地相處 http://www.ifamericansknew.org/history/origin.html#early The Origin of the Palestine-Israel Conflict, Jews for Justice in the Middle East, 2001。在經過一連串的進展和挫折,以及在納粹德國對猶太人大屠殺中摧毀了歐洲的猶太族群後,錫安主義的民粹運動於1948年達到了高潮。犹太人全国委员会于1948年5月14日发布了《以色列独立宣言》,现代以色列建国。.

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阿森一族

#重定向 辛普森一家.

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阿拉伯联合酋长国

阿拉伯聯合酋長國(دولة الإمارات العربية المتحدة),是由阿布達比、沙迦、迪拜、阿治曼、富查伊拉、歐姆古溫、哈伊馬角七個酋長國組成的聯邦制君主國。位於西南亞的阿拉伯半島東南部,與阿曼和沙特阿拉伯接壤。首都阿布達比,也是境內最大部族的酋长国领地,阿聯酋的國際代碼為UAE。.

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赌博

賭博是一種利用有價之物,來競爭輸贏的遊戲,是人類的一種娛樂方式。任何賭博在不同的文化和歷史背景有不同的意義。目前,在西方社會中,它有一個經濟的定義,是指「對一個事件與不確定的結果,下注錢或具物質價值的東西,其主要目的為贏取金錢或物質價值」。通常情況,下注前無法確定結果,停止下注後才開始遊戲。有些賭博在下注後可能立刻就知道結果,例如擲骰子或是俄羅斯輪盤,不過也有些賭博在下注後一段時間才知道結果,例如要等一場比賽甚至是一個球季的結束。 賭博也是國際上主要的商業活動之一,2009年合法的賭博市場產值約達三千億美元。不過賭博有時不會以實際的金錢為賭注,而是以其他有價值的物品為賭注,例如彈珠遊戲常以彈珠為賭注,而像翁仔標或是魔法風雲會則是以其紙牌或是卡牌為賭注,而且會依玩家收集卡牌的價值形成另一個。.

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臺北

--北(Tâi-pak,俗體字書寫作--北)是臺灣的地理名詞,詞義為「臺灣之北」;原本指稱北臺灣,19世紀末臺北建城後,漸用於專指以此城池為中心發展的都市。 「臺北」依照定義的不同涵蓋不同的範圍。行政區的臺北指臺北市,都會區的臺北則指臺北市、新北市、基隆市,人口約700多萬人,有的機構定義臺北都會區會再加上桃園市,人口超過920萬人,面積3678平方公里,為世界第50大都會區。.

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釘宮理惠

釘宮理惠(),日本女性聲優。隸屬於I'm Enterprise經紀公司。大阪府出生,成長於熊本縣熊本市。身高159公分,血型B型。 知名的演出作品有夏娜(《灼眼的夏娜》)、露易絲(《零之使魔》)、片桐 優姬(《夕陽染紅的坡道》)、阿爾馮斯·愛力克(《鋼之鍊金術師》)、三千院凪(《旋風管家》)、神樂(《銀魂》)、哈比(《FAIRY TAIL魔導少年》)、逢坂大河(《虎與龍》)、神崎·H·亞莉亞(《緋彈的亞莉亞》)等。.

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英国

大不列颠及北爱尔兰联合王国(United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland),简称联合王国(United Kingdom,缩写作 UK)或不列颠(Britain),中文通称英国(中文世界早期亦称英联王国),是本土位於西歐並具有海外領地的主權國家,英國為世界七大國之一,位于欧洲大陆西北面,由大不列颠岛、爱尔兰岛东北部分及一系列较小岛屿共同组成。英国和另一国家唯一的陆上国境线位于北爱尔兰,和爱尔兰共和国相邻。英国由大西洋所环绕,东为北海,南为英吉利海峡,西南偏南为凯尔特海,同爱尔兰隔爱尔兰海相望。该国总面积达,为世界面积第80大的主权国家及欧洲面积第11大的主权国家,人口6510万,为全球第21名及歐洲第3名。 英国为君主立宪国家,采用议会制进行管辖。其首都伦敦为全球城市A++级别和国际金融中心,大都会区人口达1380万,为欧洲第三大和欧盟第一大。现在位英国君主为女王伊丽莎白二世,1952年2月6日即位。英国由四个构成国组成,分别为英格兰、苏格兰、威尔士和北爱尔兰,其中后三者在权力下放体系之下各自拥有一定的权力。三地首府分别为爱丁堡、加的夫和贝尔法斯特。附近的马恩岛、根西行政区及泽西行政区并非联合王国的一部分,而为王冠属地,英国政府负责其国防及外交事务。 英国的构成国之间的关系在历史上经历了一系列的发展。英格兰王国通过1535年和1542年的《联合法令》将威尔士纳入其领土范围。1707年的条约使英格兰和苏格兰王国联合成为大不列颠王国,而1801年后者则进一步同爱尔兰王国联合成为大不列颠及爱尔兰联合王国。1922年,爱尔兰的六分之五脱离联邦,由此便有了今日的大不列颠及北爱尔兰联合王国。大不列颠及北爱尔兰联合王国亦有14块海外领地,为往日帝国的遗留部分。大英帝国在1921年达到其巅峰,拥有全球22%的领土,是有史以来面积最大的帝国。英国在语言、文化和法律体系上对其前殖民地保留了一定的影响力,因而吸引許多以前英聯邦的移民前來居住。 英国为发达国家,以名义GDP为量度为世界第五大经济体,以购买力平价为量度为世界第九大经济体。英国同时还是世界首个工业化国家,在1815年-1914年为世界第一强国,现今仍是強國之一,在全球范围内的经济、文化、军事、科技和政治上有显著影响力。英国为国际公认的有核国家,其军事开支位列全球第五 (IISS)。自1946年以来,英国即为联合国安全理事会常任理事国,而自1973年以来即为欧洲联盟(EU)及其前身欧洲经济共同体(EEC)的成员国,同时还为英联邦、欧洲委员会、七国财长峰会、七国集团、二十国集团、北大西洋公约组织、经济合作与发展组织和世界贸易组织成员国。2016年英國脫離歐盟公投中,英国民众决定脱离欧盟,但因間接影響全球經濟,所以並未得到多數國家支持。.

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電視廣播有限公司

電視廣播有限公司(Television Broadcasts Limited,英文縮寫為「TVB」),創立於1967年11月19日,由邵逸夫、利孝和、祈德尊等人創辦,是香港首間商营無線電視台,也是目前香港四家免費電視台之一。 因為電視廣播有限公司是香港首個投得無線電視牌照的電視台,而且從1967年至1973年間是香港唯一一家無線電視台,所以香港人時至今日亦普遍稱呼該公司為「無綫電視」或「無綫」。由於無綫的收視曾經長期拋離已經轉型為網絡電視的亞洲電視,故此坊間亦有大台之稱,亦因其RGB三色標誌而常被戲稱為三色台。.

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電視動畫

#重定向 動畫劇集.

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雅虎

雅虎(Yahoo!)是美國Oath公司旗下網路服務部門,品牌旗下知名服務有入口網站、電子信箱、體育以及新聞等服務。目前總部位於加州的森尼韋爾市。.

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FC遊戲

#重定向 红白机游戏列表.

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Game Boy

是任天堂公司在1989年发售的第一代便携式掌上游戏机。 Game Boy拥有三个改版机型,分别是小尺寸的Game Boy Pocket,加入背光功能的Game Boy Light,以及彩色的Game Boy Color。截止2003年3月23日停產後,Game Boy全球累计销量為1億1869萬台,為目前世界上累計銷量第2位的掌上型遊戲機。任天堂Game Boy的下一代掌机为2001年推出的任天堂Game Boy Advance。.

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Game Boy Advance

是任天堂公司於2001年3月21日發售的攜帶型遊戲機,最大特点是采用了彩色的TFT液晶屏幕。售价9800日圓,可向下兼容上一代的的Game Boy和Game Boy Color的遊戲。Game Boy Advance是任天堂經歷了上一代擁有彩色液晶顯示屏的Game Boy Color後推出的。 Game Boy Advance有两个改版机型,分别是2003年上市的Game Boy Advance SP,和2005年上市的Game Boy Micro。截止到2010年,Game Boy Advance家族總全球累计售出了8151万部。.

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Game Boy Color

Game Boy Color(简称GBC)是日本任天堂公司开发的一种电池驱动彩色屏幕携带式电子游戏机(简称手掌机或掌上型游戏机),是原Game Boy的加强版。日本於1998年10月21日發行。其最大特点在于相对原版Game Boy使用了彩色屏幕。 Game Boy Color在日本的主要竞争对手是16位灰色掌机Neo Geo Pocket和WonderSwan。不过在销售方面,Game Boy Color仍然远远超过竞争者。SNK和万代紧接着继续推出Neo Geo Pocket Color和Wonderswan Color,但是这个对于任天堂的主导地位几乎没有变化。当世嘉于1997年结束支持Game Gear,Game Boy Color在北美市场的主要竞争者就是Game Boy。直到短暂生命周期的Neo Geo Pocket Color于1999年8月出现。.

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Game Freak

Game Freak(株式会社ゲームフリーク)是日本遊戲開發、發行商。它的代表作品是「精灵宝可梦」遊戲系列。.

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GAME FREAK

#重定向 Game Freak.

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Game Gear

Game Gear是SEGA(世嘉)基于世嘉Master System在1990年推出的第一部彩色掌上型遊戲機,當時SEGA將Mega Drive上的各款名作移植在Game Gear上推出,還推出各式的限量版主機來吸引消費者,但Game Gear的耗電快速的問題是其重大缺點,而且遊戲數量亦不多,日本只出過151款,最後只好漸漸的淡出市場。.

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GameCube

#重定向 任天堂GameCube.

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Ingress

《Ingress》,中文有译为虛擬入口或浸视界,是一款基于地理位置的大型多人侵入式虚拟现实游戏,由Niantic Labs开发,於2012年11月16日开始在Android平台進行測試,2013年12月15日正式發布。2014年7月15日登陆iOS平台。.

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Live

Live可以指:.

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MediaNet

是日本東京電視台的子公司,其製作的動畫主要供應給東京電視台的主頻道及其附屬日本動畫頻道AT-X播放。該公司製作的動畫至今已播放的有二十套,包括、及等。.

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Niantic

Niantic()是美國一家软件开发公司,知名产品为另类实境游戏《Ingress》和基於Ingress技術的任天堂合作遊戲《Pokémon GO》。在Ingress玩家間稱為猩猩,猴子或是娘提克,而Pokémon GO玩家間則稱為N社。.

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Nintendo Switch

#重定向 任天堂Switch.

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PlayStation

是由索尼电脑娱乐创立并开发,从第五到第八世代的一系列电子游戏机。品牌1994年12月3日随着初代PlayStation游戏机在日本发售而首次推出。它现在有四款核心家用游戏机,外加媒体中心、在线服务、一系列控制器、两款掌上游戏机和手机,以及多种杂志。 系列首款主机PlayStation在首发9年6个月后出货突破1亿台,是第一款达成此记录的电子游戏机。其继任机种PlayStation 2于2000年发行,是迄今史上最畅销的家用游戏机,截至2012年12月28日售出1.55亿台。索尼接下来的机种PlayStation 3于2006年发行,截至2013年11月在全球售出超过8000万台。索尼最新的游戏机PlayStation 4于2013年发行,发售24小时即售出100万台,成为历史上销售最快的游戏机。PS4的全球銷量於2017年超過了7000萬台。 PlayStation系列首款掌上游戏机是PlayStation Portable(简称PSP),截至2013年11月在全球售出8000万台。其后继PlayStation Vita于2011年12月17日在日本首发,2012年2月在多数其他主要区域发行,截至2018年售出超過1600万台。PlayStation系列其他硬件有:和PlayStation于PlayStation 2整合的数字视频录像机PSX,其因高价且未在日本以外发售而短命;于PlayStation 2整合的索尼Bravia电视接收机。DualShock是索尼使用的一系列震动反馈手柄,截至2008年6月28日售出2800万個。 PlayStation Network是在线服务,截至2013年7月全球用户超过1.1亿個。它包括:在线虚拟市场PlayStation Store,用户可订购并下载游戏及各种形式的媒体;订阅式在线服务PlayStation Plus;社交游戏网络服务PlayStation Home,其截至2013年3月全球用户超过3100万個。PlayStation Suite是即将推出的软件框架,致力于提供PlayStation内容跨平台与跨设备;目前只支持Android和PlayStation Vita设备。当前预定在框架下发行的内容只有初代PlayStation上的游戏。 第七世代PlayStation产品还有XrossMediaBar,一个备受赞誉的图形用户界面。新触摸屏用户界面LiveArea为PlayStation Vita推出,它将社交网络元素整合入界面。此外PlayStation 2和原版PlayStation 3平台还曾支持Linux操作系统,但现在已经终止。系列还以诸多营销活动而知名,最近的是美国“Greatness Awaits”营销。 因索尼电脑娱乐全球工作室(由索尼电脑娱乐持有的一组15家第一方开发商,致力于为系列开发第一方游戏),系列还有强力的第一方团队作品阵容。此外系列还有诸多廉价再版作品,包括Greatest Hits、Platinum、Essential、Favorite和The Best类作品,名称在每个地区都有不同名称。.

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Pokémon Play It!

#重定向 精靈寶可夢集換式卡片遊戲.

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SEGA Saturn

#重定向 世嘉土星.

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Twitter

Twitter(官方中文譯名推特)是一个社交网络與微博客服务,它可以让用户更新不超过140个字符的消息,现除中文、日文和韩文外已提高上限至280个字符,这些消息也被称作“推文(Tweet)”。这个服务是由傑克·多西在2006年3月创办并在当年7月启动的。Twitter風行於全世界多個國家,是網際網路上访问量最大的十个网站之一。据Twitter现任CEO迪克·科斯特洛(Dick Costolo)宣布,截至2018年3月,Twitter共有3.36億活跃用户,这些用户每天会发表约3.4亿条推文。同时,Twitter每天还会处理约16亿的网络搜索请求。公司總部设立在美國旧金山,其部分办公室及服务器位于纽约。 Twitter被形容为“互联网的短信服务”。网站的非注册用户可以阅读公开的推文,而注册用户则可以通过Twitter网站、短信或者各种各样的应用软件来发布消息。同时,Twitter还被认为在阿拉伯之春、以及2010年代後期以來全球的政治活动中扮演重要角色。 2013年9月,Twitter進行首次公開募股:同年11月7日,Twitter股票在纽約證券交易所挂牌上市,开盘45.1亿美元,较发行价大涨73.46%。在歷過近十年的發展後,Twitter已成為現今全球新聞、娛樂和評論的重要來源,卻也開始面臨諸多經營困境,包括用戶成長趨於停滯,廣告銷售疲軟,以及近年持續虧損數億美元,而有出售的打算。.

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Virtual Console

,是Wii Ware的一个专门环节,任天堂家用游戏机Wii和掌上游戏机任天堂3DS用户可以通过该在线服务下载在任天堂或其他公司发布的主机上的游戏。 虛擬遊戲平台為提供部分的懷舊主機遊戲軟體販賣下載的系統,可以玩到紅白機(簡稱 FC)、超級任天堂(簡稱 SFC)、Nintendo 64(簡稱 N64)、Mega Drive(簡稱 MD)、PC-Engine(簡稱 PCE)、MSX、NEOGEO等數種懷舊主機的部份遊戲軟體。Virtual Console的遊戲取得方式是經由網際網路下載,大部分需要付費。目前預定有諸如 CAPCOM、KONAMI 等24家軟體公司已決定提供軟體。 MD 及 PCE 主機的軟體由世嘉及Hudson Soft合作提供。NEOGEO將由繼承SNK作品版權的SNK Playmore提供軟體。 下載的資料將存放於內建快閃記憶體,資料可備份至SD卡。使用說明書於畫面顯示。遊戲時按下在Wii遙控器上的Home鈕可顯示說明。.

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Wi-Fi

Wi-Fi(,法语发音://)是Wi-Fi聯盟製造商的商標做為產品的品牌認證,是一個建立於IEEE 802.11標準的無線局域網技術。基於兩套系統的密切相關,也常有人把Wi-Fi當做IEEE 802.11標準的同义術語。「Wi-Fi」常被寫成「WiFi」或「Wifi」,但是它們並沒有被Wi-Fi聯盟認可。 並不是每樣符合IEEE 802.11的產品都申請Wi-Fi聯盟的認證,相對地缺少Wi-Fi認證的產品並不一定意味著不兼容Wi-Fi設備。 IEEE 802.11的設備已安裝在市面上的許多產品,如:個人電腦、遊戲機、MP3播放器、智慧型手機、平板電腦、印表機、筆記型電腦以及其他週邊設備。 Wi-Fi聯盟成立于1999年,當時的名稱叫做Wireless Ethernet Compatibility Alliance(WECA)。在2002年10月,正式改名為Wi-Fi Alliance。.

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Wii

Wii是任天堂公司所推出的家用遊戲主機,Wii開發時的代號為 「Revolution」(革命),表示「電視遊戲的革命」。Wii 本體和周邊製品型號的開頭均為「RVL」。任天堂於2006年4月28日在其官方網站宣佈了正式名稱,2006年11月19日正式發售。Wii的創新體感玩法、可購買下載遊戲軟體、生活資訊內容、網路的功能等均為 Wii 的主要特色。 『Wii』發音聽起來像是『we』(我們),強調該主機『老少咸宜』、能讓全家大小都樂在其中的概念。名稱中的「ii」不僅象徵着其獨特設計的控制器,也代表人們聚在一起同樂的形象。 Wii 在全球累计销量為1億163萬台,軟體銷售數字則為9億1907萬套。 下一代的主机Wii U在2012年11月18日於美國發售。.

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掌上遊戲機

掌上游戏机(Handheld game console),又名便携式游戏机、手提遊戲機、携带型游乐器,简称掌机,指方便攜帶的小型專門游戏机,它可以随时随地執行电子游戏软件。現時有部分手機都加入了娱乐游戏元素,以至手机与掌机的界线愈趋模糊。 掌机游戏起源於1976年,由美國Mattel公司開發的Mattel Electronics Handheld Games系列。首款上市的產品名為Mattel Auto Race,是最早將LED應用在電子遊戲的掌機始祖。 掌机游戏一般具有流程短小,节奏明快的特点。由于其目的是供人们在较短时间内(如等车、排队的过程中)娱乐,所以不会像一般视频游戏那样具有复杂的情节;同时,由于硬件条件的限制,一般掌机的画面和声音都不如同期的家用游戏硬件。.

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東京電視台

株式會社東京電視(株式会社テレビ東京,TV TOKYO Corporation),通稱「東京電視台」(テレビ東京),簡稱「東視」(テレ東)、「TX」(源自其識別呼號JOTX-TV)和「東京台」,是日本一家以關東廣域圈為播送範圍的無線電視台,為日本五個電視聯播網之一的TXN的核心局。其亦為日本最晚成立的VHF無線電視台,之後開播者均以UHF播出。.

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東京電視網

東京電視網(TV Tokyo Network,テレビ東京ネットワーク),又名東京電視系(テレビ東京系),簡稱TXN,是日本以東京電視台為核心的電視聯播網。 TXN的加盟電視台數量在日本的電視聯播網中最少,僅有6台。2011年7月24日以後,TXN預定在宮城縣、廣島縣和靜岡縣開設新台計畫,但至今沒有任何進展。2016年8月15日啟用TXN標誌。.

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格鬥遊戲

格鬥遊戲(Fighting Game)是電子遊戲類型之一,玩家操縱螢幕上的自己角色和對手進行近身格鬥。這些角色傾向於設計成實力均衡,並無像一般動作角色扮演遊戲有等級或裝備等強度差異。 我方和敵方角色在某個舞台以數個回合較勁。玩家必需精熟諸如防禦、反擊、進行連段等操作技巧。 格鬥遊戲以一對一或二對二等,雙方同等人數PVP對抗為主要目的設計,PVE模式為讓玩家練習PVP技巧使用,並不會實質增加角色強度。 格鬥遊戲對打擊回饋有一定要求,通常不會有被敵方成功攻擊後無反應或成功攻擊敵方,敵方卻無反應的情況發生(技能無敵、霸體效果除外),進而考驗雙方先後手、格檔、閃避、使用招式的技巧。 格鬥遊戲對於雙方動作的對應和判斷比起大多數的動作遊戲還來的高,像是招式相殺、攻擊判定高低、壩體、防禦、投技、格反等技巧判定,因此格鬥遊戲對防禦或閃避等避免讓自己損失生命值的技巧,都是設計成無冷卻但有防禦條或其他限制方式,來保持格鬥遊戲的流暢感並維持其高技術性需求。 攻擊方式也是同理,攻擊動作通常不會有冷卻時間的條件,而是用能量條來做限制,但也是有例外。 而有加入冷卻時間的動作,該動作進入冷卻時間後使用,但會有使用「失敗動作」的動作做為懲罰(例如槍會顯示開槍動作,但卻沒有子彈射出),來保持格鬥遊戲的流暢感並維持其高技術性需求。 因格鬥遊戲專門為一對一或二對二等,雙方同等人數所設計以及其要求公平性和招式放出技巧的繁瑣性,一般動作遊戲內建PVP功能,則不被視為格鬥遊戲,如三國無雙、地下城與勇士等動作類遊戲雖然有PVP功能,但並不歸納在格鬥遊戲,因其設計為有成長要素以及動作設計上為一堆多,並不吻合格鬥遊戲的設計性質。 在1990年早期,大部分格鬥遊戲允許玩家透過完成特定按鍵組合以執行特殊攻擊。和清版动作游戏明顯不同的如下 1.

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横滨市

橫濱市()是位於日本神奈川縣東部的港口都市,為神奈川縣縣治及最大都市,也是政令指定都市之一,轄有18個區。全市人口達373萬,是日本人口最多的市,若以人口集中地區評比則次於東京23區。横濱市位於東京都心西南約30公里至40公里處,東臨東京灣。市政中心位於關內地區(中區關內車站附近),而中心商業區則位於橫濱車站周邊,兩者相距約3公里。橫濱市政府現在正開發位於兩地之間的橫濱港未來21地區,使橫濱市中心連為一體,並且進行橫濱市中心的沿海地區、東神奈川沿海地區等地的長期都市再生計劃。2012年,橫濱車站附近地區等地被定為。 橫濱市一帶自鎌倉幕府時代開始得到開發。六浦湊(現金澤區六浦)是缺乏大型港口的鎌倉幕府的海上門戶。在江戶時代,由於橫濱臨近江戶幕府所在地江戶,因此大多數土地都是幕府直轄領地和旗本領地。藩的領地只有小規模的(現金澤區)。江戶時代時,神奈川湊(現神奈川區神奈川)則是江戶灣(東京灣)內海交通的要衝。江戶時代末期,神奈川在美日修好通商條約中被定為開港地。但實際上大多數港灣設施修建在神奈川湊對岸的橫濱村。橫濱港於1859年(安政6年)7月1日開港後,迅速做為生絲貿易港、商業港、客運港、工業港得到發展,在短時間內就具有了國際港的規模,有「金港」之稱。1889年4月1日,橫濱正式建市,1956年成為政令指定都市,1988年被指定為業務核都市,2011年被指定為環境未來都市和國際戰略綜合特區。.

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樂天

樂天可以指:; 企業.

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水水獺

#重定向第五世代寶可夢列表#水水獺.

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沙特阿拉伯

沙特阿拉伯王國(المملكة العربية السعودية),通称沙特或沙地阿拉伯(العربية السعودية),是一個位於西亞阿拉伯半島的阿拉伯國家。面積約2,149,690平方公里,它是在阿拉伯世界中地理面積第二大的國家,僅次於阿爾及利亞。沙地阿拉伯北方與約旦和伊拉克接壤;東北與科威特接壤;東邊和卡塔爾、巴林及阿拉伯聯合酋長國交界;東南方和阿曼接壤;南方則與也門交界。它是唯一一個同時擁有紅海和波斯灣海岸線的國家,而它大部分的土地由不宜居的沙漠及貧瘠的荒野組成。 現時的沙地阿拉伯由四個本來分明的區域——漢志、內志、部分和部分(阿西爾)組成。沙地阿拉伯王國是於1932年由伊本·沙特成立,他由1902年奪回沙特王朝歷史領地利雅得開始,相繼以征服統一了以上的四個區域。該國從此便一直是以根據伊斯蘭教原則、以君主專制的形式管治,瓦哈比派伊斯蘭教亦被稱為「沙特文化的首要特徵」Tripp, ''Culture Shock'', 2003: p.14。沙地阿拉伯有時被稱為「兩聖寺之地」,因它的範圍包括了伊斯蘭教中兩個最神聖的聖地:麥加的禁寺及麥地那的先知寺。 沙地阿拉伯是世界上石油生產量及輸出量最高的國家,它同時亦控制了全球第二大的烴儲藏。由於有石化燃料支持經濟,沙地阿拉伯被列為高收入經濟體之一,人類發展指數亦極高,且是唯一在二十國集團中的阿拉伯國家。但是,它在海灣阿拉伯國家合作委員會成員中擁有最單一的經濟。它政治上保守偏右,作為伊斯蘭國教的背景為瓦哈比派,採用君主世襲制,且是由政教合一的威權政權實權統治,是被自由之家列為「不自由」的國家之一。沙地阿拉伯的國防開支在世界排行第四,又在2010至2014年在斯德哥爾摩國際和平研究所世界軍備入口者排行中排行第二。它被分類為地域大國和中等強國。除了海灣阿拉伯國家合作委員會,它亦是伊斯蘭合作組織和石油輸出國家組織的成員。 的限制使沙特阿拉伯曾成為世界上唯一不容許女性駕駛的國家。这一政策直至2017年才開始有所放寬,而沙特政府于2018年6月允许女性开车。.

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深圳广播电影电视集团

深圳廣播電影電視集團(Shenzhen Media Group,SZMG)是一家以中国广东省深圳市为总部的传媒集团,於2004年6月28日正式掛牌成立,由原深圳電視台、深圳廣播電台和深圳電影製片廠、深圳市廣播電視傳輸中心等單位組建而成。 深圳广电集团及其下属龙岗电视中心、宝安电视中心制作播出共17个电视频道和8个广播频率,包括一个在深圳巴士集团旗下公交车上及深圳地铁上装置的流动多媒体资讯系统(深圳广电集团移动电视频道),以及一个电视购物频道。深圳广电集团的电视讯号也在香港、中国大陆及海外华人地区落地。 深圳广电集团亦制作、发行影视剧,其中深圳广电集团参与制作电视剧画皮。 深圳广电集团控股经营的天威视讯股份有限公司,负责深圳地区的有线电视讯号传送,也提供因特网接入服务(ISP)。.

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游戏

游戏,既可以指人的一种娱乐活动,也可以指這種活動過程。游戏的道具可以为玩具。在英語,體育比賽(Game)亦是遊戲的一種,而體育運動亦是由遊戲演變出來。游戏是一種有組織的玩耍,一般是以娛樂為目的,有時也有教育目的。游戏不同於會有對應金錢報酬的工作,也不同於呈現美學或是概念元素的藝術。不過彼此之間的分界不一定很明確,像職業運動員的游戏和工作可能是一體,而像拼圖遊戲則同時具有游戏和藝術的成份在內。 游戏的主要成份有目的、規則、挑戰及互動。遊戲一般會有心理或是身體上的刺激,許多遊戲可以培養相關技巧,有體能性、教育性、模擬性或心理上的意義。 從西元前2600年起,遊戲就是人類經驗的一部份,出現在所有文化中,像烏爾王族局戲、塞尼特及播棋都是其中歷史相關悠久的遊戲。.

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漫画

漫畫(comics)是一種二維視覺靜態圖畫藝術,構圖(如顏色、線條運用)一般比美術繪畫(如油畫、水彩畫)精簡,可以加上文字(如對白、旁述、狀聲詞)構成內容。如同其他藝術形式,漫畫可以運用不同的敘事手法,例如誇飾、諷刺、寫實等。 連環漫畫以多張靜態的圖畫構成,與動畫有別。通常沒有聲音,有聲音的例子有「配圖廣播劇」(vomic)。漫畫可以完整地敘述事情 敘述故事,能自己本身表達一個完全的故事或概念,有別於浮世繪和插圖。漫畫不止單純呈現景物,所以不同於風景畫、人物畫、速寫、寫生等。 「漫」字有連綿、長遠的意思,如漫長、漫漫等;且有簡易的、隨意之意,如漫談、漫步等。故「漫畫」可被視為不拘於例如油畫等作畫技巧上的仿真及嚴謹豐實,而以敘事及描形為主的作畫風格。非單幅的漫畫也可以稱為連環圖、連環畫。.

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演化論

進化論(Theory of Evolution),Evolution字義有演變和進化兩種概念,查爾斯·達爾文演化論使用演化概念,是用來解釋生物在世代與世代之間具有發展變異現象的一套理论,從原始簡單生物進化成爲複杂有智慧的物種。從古希臘時期直到19世紀的這段時間,曾經出現一些零星的思想,認為一個物種可能是從其他物種演變而來,而不是從地球誕生以來就是今日的樣貌。當今演化學絕大部分以查爾斯·達爾文的演化論思想為主軸,是當代生物學的核心思想之一。.

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札幌市

札幌市()是一個位於日本北海道道央地區的城市,擁有超過190萬人口,是日本人口第五大的城市,也是政令指定都市之一。札幌市是北海道政府(道廳)以及石狩振興局辦公室所在地,也是北海道最大都市,集中了北海道約35%的人口,而更集中了北海道約半數的人口。札幌市雖然地理位置位於北海道西部,但卻是北海道鐵路、高速公路、航空路線的中心,因此在交通上也是北海道的中心。 札幌市的歷史開始於1869年日本設立開拓使時在此設置札幌本府。札幌的建設計劃由時任開拓判官島義勇提出,他參考京都規劃了棋盤狀城市,以東側為基點,將作為南北軸,渡島通(現南1條通)作為東西軸。而大通公園則是現在札幌市的東西主幹線。1972年,札幌市舉辦了亞洲首屆冬季奧運會。此後札幌市舉辦了多種國際體育賽事。札幌市還是日本著名的觀光都市,並且在日本的魅力城市排行榜中亦排名前列。2013年,札幌市加入了聯合國教科文組織的全球創意城市網絡中的媒體藝術城市,是世界第二個和亞洲首個加盟城市。 如同大部分北海道地區的地名由來,「札幌」這一地名也是起源於北海道當地的原住民阿伊努族的語言阿伊努語。關於札幌的名稱起源有二種說法,一說認為札幌(さっぽろ)起源於阿伊努語中的「sat-poro-pet/サッ・ポロ・ペッ」,意指「乾渴的大河」;另一說則認為起源於阿伊努語中的「sar-poro-pet/サリ・ポロ・ペッ」,意思是完全與前者顛倒的「有大片濕地的河流」。 札幌市的市徽外觀是一個六角形,代表冰晶(雪花)的形狀,是北海道的象徵。在六角型內側的圓形其實是漢字「札」字的變體,而整個圓形又可視為是日文片假名「ロ」字的變形,是札幌的日語片假名寫法「サッポロ」中的一部分。市徽中央的五芒星代表北斗星,是北方的象徵。並且五芒星的形狀又與日文片假名字母「ホ」近似,是日語中「北方」或「北海道」的拼音字首。.

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最終幻想系列

是由坂口博信创立,史克威尔艾尼克斯(原史克威尔)开发并持有的跨媒体系列。系列以奇幻与科幻題材的电子角色扮演游戏(RPG)作品为主,与系列同名的首部游戏于1987年发行,當時坂口視該作為他在游戏产业數次受挫後的最終一击,所幸作品获得成功并发展了大量续作。系列还涉足其它游戏类型,包括战略角色扮演、动作角色扮演、大型多人在线角色扮演、竞速、第三人称射击、格斗以及节奏。除了游戏作品外,系列亦涵盖电影、动画和圖書出版等領域。 尽管系列在「Final Fantasy」的宗旨下,使大部分作品的世界觀不會重複,作品间也是各具独立剧情,设定与登場角色亦不相同,但諸多作品都有系列共通的元素。如系列中常使用類似的情节段落、吉祥物、角色名称和游戏机制。游戏常以一干成長中的英雄与巨大邪恶之斗争为中心,同时探討角色的内心斗争和人际关系。角色名称往往源自世界各地的历史和神话。 最终幻想在商业和评论上获得成功,是史克威爾艾尼克斯旗下最畅销的电子游戏系列。截至2017年全系列出貨數與數位販售合計數量已逾1億3500萬套http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2017/html/dd8182568a4bf94090ace2faacd8f650.html,是電子遊戲史中最畅销的系列之一。2017年金氏世界紀錄認證系列作為「款數最多的角色扮演遊戲系列」(87款)。系列以革新性、视觉效果和音乐而著称,如全动态影像、逼真的3D角色建模和植松伸夫编排的乐曲。系列推展下引入了许多當下RPG的常见要素,并推动RPG遊戲在日本境外市场的普及。.

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愛知縣

愛知縣()是位於日本中部地方的縣,首府與第一大城為名古屋市。.

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3D龍事件

3D龍事件是指1997年12月16日在東京電視臺播出的電視動畫《神奇寶貝》第38集〈電腦戰士3D龍〉中,由於其中數段畫面閃動過於頻繁,導致部分觀眾感到不適及暈倒,並造成685人送醫院治療,成為全球一次性引發癲癇症狀最多人數的電視節目。此後《神奇寶貝》第38集被永久禁播,海外授權版亦無播放此集,但網路上依然可以找到。之後,《神奇寶貝》裡的3D龍(現翻譯為多邊獸)以及其進化多邊獸Ⅱ、多邊獸Z再也沒有出現在電視動畫中。.

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攜帶獸

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