8 关系: 後座力,电池,运动,霰弹,控件,枪机,槍,活塞。
後座力
後座力,通常是指槍炮發射時產生的瞬間後退力量。 後退動量相等於槍的質量乘上槍後退的速度。後座力所生的能量是可以利用動量守恆定律算出來,不過一般都是採直接測量。 小口徑武器的後座力通常由射手的身體吸收,非手持重型武器的後座力則由搭載底座承受。.
电池
电池,一般狹義上的定義是將本身儲存的化學能轉成電能的裝置,廣義的定義為將預先儲存起的能量轉化為可供外用電能的裝置。因此,像太陽能電池只有轉化而無儲存功能的裝置不算是電池。其他名稱有電瓶、電芯,而中文池及瓶也有儲存作用之意。 英文中,單一個電池結構叫做「Cell」(單電池),內部有多個Cell並連或串連的結構叫做「Battery Cell」(電池組)。市售一般乾電池其實構造上是「Cell」但英文上習慣稱「Battery」,汽車用鉛酸電池與方形9V電池則是真正的「Battery」。.
运动
#重定向 体育运动.
霰弹
#重定向 散彈.
控件
在计算机编程当中,控件(或部件,widget或control)是一种图形用户界面元素,其显示的信息排列可由用户改变,例如视窗或文本框。控件定义的特点是为给定数据的直接操作(direct manipulation)提供单独的互动点。控件是一种基本的可视构件块,包含在应用程序中,控制着该程序处理的所有数据以及关于这些数据的交互操作。 在PARC研究中心对施乐的Alto电脑(Xerox Alto)用户界面的研究基础上,如今已逐渐产生一组包含常规信息的可重用控件。常规控件的不同组合通常打包在部件工具箱中,程序员可以构建图形用户界面(GUIs)。大多操作系统包括一套用于程序设计的控件,程序员只需将它们加入应用程序,指定它们的行为。控件通常定义为面向对象程序设计(OOP)的类。因此许多控件产生于类继承。 有时控件被视为「虚擬」的,以区别于它们对应的实体,例如「虚擬按钮」可以用鼠标光标点击,而实物按钮则只能用手指按压。桌面控件(desktop widget)是与之相关(但不同)的概念,它是一种专用GUI小应用程序,提供可视信息和/或常用功能的快捷入口,比如钟表、日历、新闻聚合器、计算器和桌面提醒。这种控件由控件引擎(widget engine)驱动。.
枪机
枪机(Action)是后膛枪械的一个重要部分,泛指用来完成子弹的装填、闭锁、发射、退壳等一系列动作的所有机械部件。 在传统的手动枪械中,枪机通常由枪栓组件(bolt carrier group)和扳机组件(trigger group)两个主要部分组成。而在现代设计的半自动、全自动和突擊步槍中,枪机还额外包括火控组件(fire control group)和导气系统(gas system)等部分。.
槍
槍或稱--,是一種桿端有尖刃的長柄武器,是相當早出现的武器之一,曾经长期在战场上使用,有「百兵之王」之稱。現代的中國武術中也有槍術。.
活塞
活塞是在氣缸內滑動的中空圓柱,活塞的外徑約等於氣缸的內徑。功能是改變氣缸包圍的容積,或是傳遞氣缸內流體所施加的壓力。活塞與燃燒之高壓氣體接觸,承受混合氣爆炸時之衝擊壓力,並且以甚高之速度在汽缸中往復運動,而與汽缸壁之間快速的相對運動摩擦。.