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比尔卡班巴

指数 比尔卡班巴

维尔卡班巴(克丘亚语:Willkapampa,意为“圣谷”;Vilcabamba),或譯比尔卡班巴,是一个在1539年由萨帕·印卡曼科·卡帕克二世所建立的古城,是印加帝国被西班牙人征服后的一个残存部分,新印加王国的首都。直到1572年,图帕克·阿马鲁兵败被俘,比尔卡班巴才得以进入了秘鲁总督区的管辖,但是由于战乱原因,大部分的建筑物都被焚毁,没有人知道它原来的景象,就连位置也模糊不清,给这个城市增添了几分神秘感。海勒姆·宾厄姆为了寻找比尔卡班巴,发现了马丘比丘,并把它误认为是比尔卡班巴。 在流行文化中,比尔卡班巴(或具有比尔卡班巴特点的城市)曾出现在电脑游戏《》、古墓丽影系列中,以及惊悚小说《》、《大墓地》中,PlayStation 2游戏《影之心:来自新世界》中。在电视剧《西班牙征服者》的第二集里,也有对比尔卡班巴的介绍。另外,在英国小说《向最后城市进发》中讲述的也是关于印加城市废墟的故事。.

13 关系: 印加帝國古墓丽影系列大墓地影之心:来自新世界克丘亞語秘鲁总督区马丘比丘薩帕·印卡长寿之乡PlayStation 2海勒姆·宾厄姆三世新印加王国曼科·卡帕克二世

印加帝國

印加帝國(克丘亞語:Tawantinsuyu)是11世紀至16世紀時位於南美洲的古老帝國,亦是前哥伦布时期美洲最大的帝国,印加帝国的政治、军事和文化中心位于今日秘鲁的库斯科。印加帝國的重心區域分布在南美洲的安地斯山脈上,其主体民族印加人也是美洲三大文明印加文明的缔造者。 印加人的祖先生活在秘鲁的高原地区,后来他们迁徙到库斯科,建立了库斯科王国,这个国家在1438年发展为印加帝国。印加帝国在1438年到1533年间,运用了从武力征服,到和平同化等各种方法,使得印加帝国的版图几乎涵盖了整个南美洲西部(地跨秘魯、厄瓜多爾、哥倫比亞、玻利維亞、智利、阿根廷),是一个幅员辽阔的南美洲印第安人帝国。 除了印加帝国的官方语言克丘亚语,印加人还使用数百种美洲原住民语言和各种的克丘亚语方言。印加人称印加帝国为Tawantinsuyu,意为“四方之地”,或是“四地之盟”。印加帝国内部存在着多种原始信仰,但是印加的统治阶级推崇印加宗教,信仰太阳神因蒂、创世神维拉科查、地球女神帕查玛玛等神明。印加帝国的君主称萨帕·印卡,意为“独一无二的君主”,同时萨帕·印卡亦被印加人当作“太阳的儿子”。 印加帝国的国力在君主瓦伊纳·卡帕克统治期间达到顶峰。1526年,西班牙征服者弗朗西斯科·皮萨罗带领一支有168人的军队从巴拿马南下,发现了印加帝国。1529年,在瓦伊纳·卡帕克感染天花而意外去世后,两位继承人选瓦斯卡尔与阿塔瓦尔帕为了争夺王位,而爆发血腥内战,大大地削弱了印加帝国的实力。1533年,西班牙人施计杀掉了赢得内战的阿塔瓦尔帕,皮萨罗的军队与数十万名原住民盟军成功将印加征服,印加帝国灭亡,沦为西班牙帝国的殖民地。印加人的最后抵抗势力新印加王国亦在1572年灭亡。.

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古墓丽影系列

,最初是由英国游戏公司Core Design开发的一款动作冒险游戏,现已发展为一个跨媒体品牌。此系列所有权曾归属于Eidos,09年Eidos被收购后,已转至史克威尔艾尼克斯公司下。系列的故事围绕着女性主角——来自英国的考古学家劳拉·克罗夫特展开,讲述她周游世界寻找丢失文物以及在古墓遗址探险的经历。劳拉起初由包括托比·加德在内的Core Design团队打造,整体游戏设计以探险及解谜为主。此外,系列还衍生出电影、漫画、小说等改编作品。 初代古墓丽影的研发始于1993年,在當時遊戲界的3D技術尚在發展初期,本作即為3D動作遊戲的先驅者之一。1996年首作發行大獲成功后,Core Design在接下来的四年中保持着每年一部续作的速度,续写着劳拉的传奇。直到他们所制作的系列第六部作品《古墓丽影:黑暗天使》,发售后遭到商业及口碑双失利,母公司Eidos决定将此系列转交至晶体动力工作室开发。 截止至2018年,《古墓丽影》全系列游戏在全球出貨數累計已超过6,300万份。而女主角劳拉·克罗夫特也已成电子游戏史上最知名的角色之一,并被收录至吉尼斯世界纪录。.

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大墓地

大墓地,有时翻译为墓园,是一个庞大的,设计精美的坟墓群,它有着精心制作的墓碑。大墓地,英文为Necropolis,来自古希腊语νεκρόπολις,读音nekropolis,意为“死人的城市”。这个术语通常代表着远离城市的单独墓地,这类墓地在一定历史时期和地点非常常见。大墓地与坟地不同,坟地并没有大规模地上建筑。由于Necropolis(大墓地)这个词汇通常被应用于历史,考古等领域,该单词在19世纪早期被重新讨论,并从此泛用与任意一定规模的城市墓地群,如格拉斯哥大墓地。.

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影之心:来自新世界

#重定向 闇影之心:來自新世界.

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克丘亞語

克丘亞語(Qhichwa shimi / Runa Shimi,Quechua)是南美洲原住民的一种語言。克丘亞語對自己的語言稱呼為Runa Simi,runa意為“人”,simi意為“語”。.

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秘鲁总督区

#重定向 秘魯總督轄區.

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马丘比丘

丘比丘(西班牙語:Machu Picchu,奇楚亚语:Machu Piqchu,其意為「古老的山」),又譯麻丘比丘、瑪丘皮丘,是祕魯一個著名的前哥伦布时期時印加帝國的遗迹,西北方距库斯科130公里,整个遗址高耸在海拔2350—2430米的山脊上,俯瞰着乌鲁班巴河谷,也是世界新七大奇迹之一。 由于独特的位置、地址特点和发现时间较晚(1911年),马丘比丘成了印加帝国最为人所熟悉的标志。在1983年,马丘比丘古神庙被联合国教科文组织定为世界遗产,且为文化与自然双重遗产。但与此同时,马丘比丘也面临着遭旅游业破坏的担忧。.

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薩帕·印卡

薩帕·印卡(西班牙語:Sapa Inca;克丘亞語:Inka Qhapaq,音印嘎·卡巴吉),或譯薩帕·印加,是古代印加帝國君主的稱銜,「薩帕」,意為「獨一無二」,「印卡」意為君王,意思就是「獨一無二的君主」,常被直譯為大王、大君。從傳說中的第一代印加君王曼科·卡帕克開始,便採用此一稱銜,以代表這是最高統治者。到了印加帝國末代王阿塔瓦爾帕,被西班牙征服者所擒殺,標誌著「薩帕·印卡」失去了印加帝國的統治權,但其後的西班牙人所立傀儡,以及反西班牙人的印加領袖(见新印加王国),仍採用這個稱銜。.

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长寿之乡

#重定向 中国长寿之乡.

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PlayStation 2

PlayStation 2(日文:プレイステーション2,日文簡稱プレステ2。),簡稱PS2,是索尼電腦娛樂(SCE)在2000年3月4日開始販售的家用遊戲機。在中国大陆,索尼(中國)的行銷口號是:「△○×□,很有PS风格的感觉」。在台灣,索尼電腦娛樂(台湾)則是以:「就是這一部」,強調不仅能玩遊戲更能播放DVD。主要競爭對手是世嘉的Dreamcast、微軟的Xbox和任天堂的GameCube。PS2平台上已推出了達10,828款遊戲。PS2擁有數個家用遊戲機的紀錄:史上最高銷量(1億5768萬部)、销售时间最長(12年)、官方廠商支持時間最長(18年)。 索尼娱乐于2012年12月28日在日本官网上发布消息,確認PS2正式终止销售,至此全世界累计销售1亿5000万部以上。.

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海勒姆·宾厄姆三世

海勒姆·宾厄姆三世(Hiram Bingham III,)生於夏威夷火奴鲁鲁,美国学者、探险家、政治人物,美国共和党成员,曾任美国参议员(1924年-1933年)和康涅狄格州州长(1925年)。.

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新印加王国

#重定向 新印加国.

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曼科·卡帕克二世

#重定向 曼科·印卡·尤潘基.

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