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每秒浮點運算次數

指数 每秒浮點運算次數

每秒浮點運算次數(亦稱每秒峰值速度)是每秒所執行的浮點運算次數(;縮寫:FLOPS)的簡稱,被用來估算電腦效能,尤其是在使用到大量浮點運算的科學計算領域中。因為FLOPS字尾的那個S代表秒,而不是複數,所以不能夠省略。 浮點運算實際上包括了所有涉及浮點數的運算,在某類應用軟體中常常出現,比較整數運算更用時間。現今大部分的處理器中都有浮點運算器。因此每秒浮點運算次數所量測的實際上就是浮點運算器的執行速度。而最常用來測量每秒浮點運算次數的基準程式(benchmark)之一,是。.

47 关系: AMD PhenomAMD Phenom IIAMD RadeonAVX指令集台灣杉 (超級電腦)天河二号好奇號奔腾4中央处理器中文数字京 (超级电脑)众数 (语言学)地球模拟器圖形處理器BOINC神威太湖之光ENIAC高峰 (超級電腦)运算走鹃 (超级计算机)蓝色基因電腦性能Folding@homeIBMIEEE 754Intel Core 2 DuoIntel Core i5Intel Core i7Intel HD GraphicsIntel Iris GraphicsIntel XeonJaguarNVIDIA GeForcePlayStation 3PlayStation 4PlayStation 4 ProRaspberry PiTegraTOP500WiiWii UXbox 360Xbox OneXbox One SXbox One X泰坦 (超級電腦)浮点数

AMD Phenom

Phenom是AMD採用K10微架構的處理器系列之一,型號分別為四核心(Phenom X4 9000系列,代號:Agena)及三核心(Phenom X3 8000系列 代號:Toliman),而AMD Quad FX 平臺(代號:Agnena FX)的高階產品會以Phenom FX的名義推出。大多數產品均使用Socket AM2+插槽,只有部份高階FX型號會使用Socket F+插槽。而K10雙核心的產品則會以Athlon X2的名義推出。Phenom處理器在中國大陆的官方中文名稱為「羿龍」,而台灣則譯為「飛龍」,俗稱「肥龍」。 AMD Phenom處理器和之前所推出的Athlon X2處理器除了核心數量的不同外,另一個最大的不同點在於,Phenom處理器還額外整合至少2MB的L3快取記憶體。 AMD Phenom 9000系列是真正的四核心處理器,意思是它在同一片晶片上即包含四個處理核心,而Intel的四核心處理器Core 2 Quad則是利用多晶片模組(MCM)的方式,將兩個雙核心處理器的晶片安置在同一個基座上,然後兩片晶片之間再以bus互相連接。.

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AMD Phenom II

Phenom II是AMD生產的45奈米制程多核心處理器的一個家族,是原Phenom處理器的後繼者。Phenom II的Socket AM2+版本於2008年12月推出,而支援DDR3記憶體的Socket AM3版本則於2009年2月9日推出,分三核心和四核心形號http://anandtech.com/cpuchipsets/showdoc.aspx?i.

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AMD Radeon

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AVX指令集

AVX指令集(Advanced Vector Extensions,即高级向量扩展指令集)是x86架构处理器中的指令集,被英特尔和AMD的处理器所支持。AVX指令集由英特尔在2008年3月提出,并在2011年第一季度出品的Sandy Bridge系列处理器首获支持。随后,AMD在2011年第三季度的Bulldozer系列处理器也支持了AVX。 AVX是X86指令集的SSE延伸架構,如IA16至IA32般的把暫存器XMM 128bit提升至YMM 256bit,以增加一倍的運算效率。此架構支持了三運算指令(3-Operand Instructions),減少在編碼上需要先複製才能運算的動作。在微碼部分使用了LES LDS這兩少用的指令作為延伸指令Prefix。 AVX2指令集将整数操作扩展到了256位,并引入了FMA指令集作为扩充。AVX-512则将指令进一步扩展到了512位。.

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台灣杉 (超級電腦)

台灣杉(Taiwania,原名為Peta HPC)是一台超級電腦,位於中華民國國家實驗研究院國家高速網路與計算中心(簡稱「國網中心」),由中華民國行政院國科會所支援的國家高速網路與計算中心、中華電信與富士通共同建置,用於取代已服役7年、無法滿足龐大計算需求的超級電腦——「御風者」。「台灣杉」是台灣首部計算能量達Peta等級的公用計算主機。在2017年11月發布的TOP500世界五百大超級電腦排名中,名稱還是「Peta HPC」的「台灣杉」排名第95名,也是台灣唯一一台擠入500大的超級電腦。.

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天河二号

天河二号(TH-2,英文名:Tianhe-2或Milkyway-2),是一組由中國人民解放軍國防科技大學研制的异构超级计算机,为天河一号超级计算机的后继。天河二號的組裝和測試由國防科技大學和浪潮集團來負責,於2013年底入駐廣東省廣州的國家超級計算廣州中心並進行驗收,2013年底交付使用後對外開放接受運算專案任務,用於實驗、科研、教育、工業等領域。 天河二號造價達一億美元, - 新浪 - 鳳凰網整個系統佔地面積達720平方米。天河二號於2013年6月起至2016年6月之前,為世界上最快的超级计算机。.

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好奇號

好奇號(Curiosity)是一輛美國太空總署火星科學實驗室轄下的火星探測車,主要任務是探索火星的蓋爾撞擊坑,為美國太空總署火星科學實驗室計劃的一部份。 好奇號在2011年11月26日北美東部標準時間10:02於卡納維拉爾角空軍基地進入火星科學實驗室太空船,並成功在2012年8月6日協調世界時05:17於伊奧利亞沼著陸。好奇號經過56,300萬公里的旅程,著陸時離預定著陸點只相差2.4公里。 好奇號的任務包括:探測火星氣候及地質,探測蓋爾撞擊坑內的環境是否曾經能够支持生命,探測火星上的水,及研究日後人類探索的可行性。 好奇號的設計將是計畫中的火星2020探測車任務設計基礎。2012年12月,好奇號原本執行2年的探測任務被無限期延長。 2014年6月24日,好奇號在發現火星上曾經有適合微生物生存的環境之後執行滿一個火星年的探測任務。.

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奔腾4

奔騰4(Pentium 4,或簡称奔4或P4),Intel生產的第七代x86微處理器,是繼1995年出品的第六代P6架构Pentium Pro之後第一款重新設計過的處理器,這一新的架構稱做NetBurst,(此前的Pentium II、Pentium III及相应各版本的Celeron仍旧属于P6架构)。Pentium 4首款產品工程代号為:Willamette,拥有1.4GHz左右的核心時脈,并使用Socket 423腳位架構,于2000年11月发布。值得注意的是,Pentium 4有著非常快速到400MHz的前端匯流排,之後更有提升到533MHz、800MHz,它其實是一個100MHz时钟频率的四倍数据速率(QDR)前端匯流排,因此数据传输速率为4×100MHz。相应的,Pentium 4前期的竞争对手AMD Athlon处理器采用双倍数据输率(DDR)前端匯流排,拥有266MHz或333MHz的数据传输速率(2×133MHz、2×166MHz)。 令业界观察人士感到意外的是,NetBurst架构的Pentium 4在“每周期整数处理能力”和“每周期浮点处理能力”这两个重要性能上比前一代的P6架构不升反降。它通过牺牲每个周期的性能以实现非常高的--和SSE性能。与英特尔的传统保持一致的是,Pentium 4也有低端Celeron〔通常称为Celeron 4〕及Celeron D版本和用于SMP配置的高端Xeon〔至強〕版本。 Pentium 4的设计目标是适应更快的时钟速度,因为消费者开始依据更高的時脈购买電腦。在这方面Pentium 4是一个经典的市场驱动技术的范例。这很快就推动超微半導體(AMD)的“时钟频率神话运动”。英特尔使用一个特别长的指令流水线来实现这个目标,同Pentium III和Athlon那样的传统x86 CPU相比,Pentium 4降低了每个时钟周期的处理能力,但是它能够以更高的时钟速度工作。AMD則採用所謂的PR值來標示與Pentium 4相對應的Athlon XP處理器。 英特尔在發表Pentium 4時向大眾宣布说,NetBurst架構能夠運行在10GHz。然而,NetBurst架构在3.8GHz便遇到提升制程也无法解决的高功耗问题。这迫使英特尔在2005年年中放弃NetBurst,并转向升温更少的Pentium M,祭出“MoDT ('''M'''obile '''o'''n '''D'''esk'''T'''op)”的旗帜;并由此发展处Intel Core微架构取代NetBurst。.

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中央处理器

中央处理器 (Central Processing Unit,缩写:CPU),是计算机的主要设备之一,功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。计算机的可编程性主要是指对中央处理器的编程。中央处理器、内部存储器和输入/输出设备是现代电脑的三大核心部件。1970年代以前,中央处理器由多个独立单元构成,后来发展出由集成电路制造的中央处理器,這些高度收縮的元件就是所謂的微处理器,其中分出的中央处理器最為复杂的电路可以做成单一微小功能强大的单元。 中央处理器廣義上指一系列可以执行复杂的计算机程序的逻辑机器。这个空泛的定义很容易地将在“CPU”这个名称被普遍使用之前的早期计算机也包括在内。无论如何,至少从1960年代早期开始,这个名称及其缩写已开始在电子计算机产业中得到广泛应用。尽管与早期相比,“中央处理器”在物理形态、设计制造和具体任务的执行上有了极大的发展,但是其基本的操作原理一直没有改变。 早期的中央处理器通常是为大型及特定应用的计算机而定制。但是,这种昂贵的为特定应用定制CPU的方法很大程度上已经让位于开发便宜、标准化、适用于一个或多个目的的处理器类。这个标准化趋势始于由单个晶体管组成的大型机和微机年代,随着集成电路的出现而加速。IC使得更为复杂的中央处理器可以在很小的空间中设计和制造(在微米的數量级)。中央处理器的标准化和小型化都使得这一类数字设备和電子零件在现代生活中的出现频率远远超过有限应用专用的计算机。现代微处理器出现在包括从汽车到手机到儿童玩具在内的各种物品中。.

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中文数字

中文数字(中華人民共和國官方標準为汉字数字,日文稱為漢数字),是中文使用的數字系統,在阿拉伯数字传入前广泛使用。現時在计算中渐少使用。东亚地區書寫法律文件、銀行單據(如支票)等時仍會使用中文數字(通常是大寫),以筆劃繁複避免輕易篡改作假。.

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京 (超级电脑)

#重定向 京 (超级计算机).

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众数 (语言学)

數,或稱複數(plural,可簡寫為pl),在语言学中是詞素的其中一種,常和单数相对,在没有双数概念的语言中用於標示多於一個的物件,在有双数概念的语言中则表示多于两个的名词数量。在另外某些語言當中,用於標示非一個物件,包括多於一個物件和沒有。在許多的語言裡,多數的名詞都有众数,而另一部份的語言則缺乏,或通常不使用众数,如漢語、日語、越南語等。 有些語言透過外部屈折將名詞變為众数,如英語;有些語言則同时透過外部屈折和內部屈折將名詞轉為众数,如德語、俄语、阿拉伯语;而另有一部份的語言則以黏着词尾来表达复数,如维吾尔语、土耳其语、藏语、匈牙利语等;另有一部分语言以孤立的詞素來標明,如漢語、越南語、日语,雖然一般而言漢語和越南語的名詞不做單複數之分。.

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地球模拟器

地球模拟器(Earth Simulator)是2002年3月15日開始運作的矢量型超级计算机,1998年日本科學技術廳(2001年1月6日與文部省合併為文部科學省)投入600億日圓經費,日本原子能研究所(2005年10月1日與日本核燃料開發機構合併為日本原子能研究開發機構)、宇宙航空研究開發機構、海洋研究開發機構共同开发,機體設置於海洋研究開發機構橫濱研究所(位於日本神奈川縣橫濱市金澤區)內。.

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圖形處理器

圖形處理器(graphics processing unit,縮寫:GPU),又稱顯示核心、視覺處理器、顯示晶片或繪圖晶片,是一種專門在個人電腦、工作站、遊戲機和一些行動裝置(如平板電腦、智慧型手機等)上執行繪圖運算工作的微處理器。 圖形處理器是輝達公司(NVIDIA)在1999年8月發表精視 256(GeForce 256)繪圖處理晶片時首先提出的概念,在此之前,電腦中處理影像輸出的顯示晶片,通常很少被視為是一個獨立的運算單元。而對手冶天科技(ATi)亦提出視覺處理器(Visual Processing Unit)概念。圖形處理器使顯示卡减少了對中央處理器(CPU)的依赖,並分擔了部分原本是由中央處理器所擔當的工作,尤其是在進行三維繪圖運算時,功效更加明顯。圖形處理器所採用的核心技術有硬體座標轉換與光源、立體環境材質貼圖和頂點混合、纹理壓缩和凹凸映射貼圖、雙重纹理四像素256位渲染引擎等。 圖形處理器可單獨與專用電路板以及附屬組件組成顯示卡,或單獨一片晶片直接內嵌入到主機板上,或者內建於主機板的北橋晶片中,現在也有內建於CPU上組成SoC的。個人電腦領域中,在2007年,90%以上的新型桌上型電腦和筆記型電腦擁有嵌入式繪圖晶片,但是在效能上往往低於不少獨立顯示卡。但2009年以後,AMD和英特爾都各自大力發展內建於中央處理器內的高效能整合式圖形處理核心,它們的效能在2012年時已經勝於那些低階獨立顯示卡,這使得不少低階的獨立顯示卡逐漸失去市場需求,兩大個人電腦圖形處理器研發巨頭中,AMD以AMD APU產品線取代旗下大部分的低階獨立顯示核心產品線。而在手持裝置領域上,隨著一些如平板電腦等裝置對圖形處理能力的需求越來越高,不少廠商像是高通(Qualcomm)、PowerVR、ARM、NVIDIA等,也在這個領域裏紛紛「大展拳腳」。 GPU不同于传统的CPU,如Intel i5或i7处理器,其内核数量较少,专为通用计算而设计。 相反,GPU是一种特殊类型的处理器,具有数百或数千个内核,经过优化,可并行运行大量计算。 虽然GPU在游戏中以3D渲染而闻名,但它们对运行分析、深度学习和机器学习算法尤其有用。 GPU允许某些计算比传统CPU上运行相同的计算速度快10倍至100倍。.

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BOINC

伯克利開放式網絡計算平台(Berkeley Open Infrastructure for Network Computing,簡稱BOINC)是目前主流的分佈式計算平台之一,由加州大學柏克萊分校電腦學系發展出的分散式計算系統。原本專為SETI@home項目而設計,目前納入的領域包括數學、醫學、天文學和氣象學等。BOINC匯集全球各地志願者的電腦或移動裝置,提供運算能力給研究者。截至2017年3月,BOINC在全世界有約815,912台活躍的主機,提供約18.971PetaFLOPS的運算能力。.

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神威太湖之光

#重定向 神威·太湖之光.

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ENIAC

#重定向 電子數值積分計算機.

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高峰 (超級電腦)

--(英文:Summit,亦有翻譯為「--」)超級電腦,實驗室代號「OLCF-4」,是IBM爲美國能源部旗下橡樹嶺國家實驗室開發建造的超級電腦。機組已於2018年6月8日落成,理論運算能達200 PFLOPS(浮点运算速度每秒20亿亿次),超过峰值运算性能125 PFLOPS的神威·太湖之光,被认为有可能成为世界上最快的超级计算机。2018年6月25日正式獲TOP500認證為全球最快的超級電腦。.

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运算

数学上,运算(Operation)是一种行为,通过已知量的可能的组合,获得新的量。例如,算术中的加法6+3.

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走鹃 (超级计算机)

走鹃(Roadrunner),是一套由IBM為美國能源部(Department of Energy)所屬的美國核子安全局(NNSA)建立的超級電腦,此電腦以新墨西哥州州鳥走鵑(學名:Geococcyx californianus)命名,設於新墨西哥州的洛斯阿拉莫斯国家实验室。在2008年5月25日時,此套電腦的運算能力已達到1.026PetaFLOPS ,成為前500大超級電腦中第一個持續運算能力超過PetaFLOPS(1015/s)者。耗资1.33亿美元。.

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蓝色基因

藍色基因(Blue Gene)是一個由IBM主導的電腦系統結構計劃,用來製造一系列的超級電腦,已達到千兆(.

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電腦性能

電腦性能一般會以電腦系統在指定時間和使用資源的條件下,所完成工作的數量來表示。 依上下文的不同,電腦性能的「良好」可能包括以下項目中的一項或幾項:.

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Folding@home

Folding@home(簡稱FAH或F@h)是一个研究蛋白质折叠、误折、聚合及由此引起的相关疾病的分布式计算工程。由斯坦福大学化學系的潘德实验室(Pande Lab)主持,於2000年10月1日正式啟動。Folding@home現時是世界上最大的分布式計算計劃,於2007年為吉尼斯世界纪录所承認。 2004年3月8日,研究基因結構的計劃終止,併入Folding@home。.

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IBM

国际商业机器股份有限公司(International Business Machines Corporation,首字母縮略字:IBM,曾译万国商用机器公司)是美國一家跨國科技公司及諮詢公司,總部位於紐約州阿蒙克市。IBM主要客户是政府和企业。IBM生产并销售计算机硬件及软件,并且为系统架构和网络托管提供咨询服务。截止2013年,IBM已在全球拥有12个研究实验室和大量的软件开发基地。IBM雖然是一家商業公司,但在材料、化学、物理等科学领域卻也有很高的成就,利用這些學術研究為基礎,发明很多产品。比较有名的IBM发明的产品包括硬盘、自動櫃員機、通用产品代码、SQL、关系数据库管理系统、DRAM及沃森。.

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IEEE 754

IEEE二進位浮點數算術標準(IEEE 754)是20世纪80年代以来最廣泛使用的浮點數運算標準,為許多CPU與浮點運算器所採用。這個標準定義了表示浮點數的格式(包括負零-0)與反常值(denormal number)),一些特殊數值(無窮(Inf)與非數值(NaN)),以及這些數值的「浮點數運算子」;它也指明了四種數值修約規則和五種例外狀況(包括例外發生的時機與處理方式)。 IEEE 754規定了四種表示浮點數值的方式:單精確度(32位元)、雙精確度(64位元)、延伸單精確度(43位元以上,很少使用)與延伸雙精確度(79位元以上,通常以80位元實做)。只有32位元模式有強制要求,其他都是選擇性的。大部分程式語言都有提供IEEE浮点数格式與算術,但有些將其列為非必需的。例如,IEEE 754問世之前就有的C語言,現在有包括IEEE算術,但不算作強制要求(C語言的float通常是指IEEE單精確度,而double是指雙精確度)。 該標準的全稱為IEEE二進位浮點數算術標準(ANSI/IEEE Std 754-1985),又稱IEC 60559:1989,微處理器系統的二進位浮點數算術(本來的編號是IEC 559:1989)。後來還有「與基數無關的浮點數」的「IEEE 854-1987標準」,有規定基數為2跟10的狀況。现在最新標準是「ISO/IEC/IEEE FDIS 60559:2010」。 在六、七十年代,各家计算机公司的各个型号的计算机,有着千差万别的浮点数表示,却没有一个业界通用的标准。这给数据交换、计算机协同工作造成了极大不便。IEEE的浮点数专业小组于七十年代末期开始酝酿浮点数的标准。在1980年,英特尔公司就推出了单片的8087浮点数协处理器,其浮点数表示法及定义的运算具有足够的合理性、先进性,被IEEE采用作为浮点数的标准,于1985年发布。而在此前,这一标准的内容已在八十年代初期被各计算机公司广泛采用,成了事实上的业界工业标准。加州大学伯克利分校的数值计算与计算机科学教授威廉·卡韩被誉为“浮点数之父”。.

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Intel Core 2 Duo

#重定向 酷睿2.

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Intel Core i5

Core i5(中文:酷睿 i5)處理器是英特爾的一款產品,是Intel Core i7的衍生低階版本,第一代Core i5基於Intel Nehalem微架構。與Core i7支援三通道記憶體不同,Core i5--只會集成雙通道DDR3記憶體控制器(從六代Core CPU開始則支援DDR4記憶體)。另外,Core i5會整合一些北橋的功能,將集成PCI-Express控制器。處理器核心方面,第一代Core i5代號Lynnfield,採用45奈米製程的Core i5有四核心,不支援超线程技術,總共仅提供4個线程。以後的桌上版Core i5均多採用4核心4執行緒設計。 晶片組方面,第一代Core i5採用Intel H55、P55、H57、P57等(代號:IbexPeak)。它除了支援Lynnfield外,還會支援Havendale處理器。後者雖然只有兩個處理器核心,但卻集成顯示核心。P55會採用單晶片設計,功能與傳統的南橋相似,支援SLI和Crossfire技術。但是,與高端的X58晶片組不同,P55不會採用較新的QPI連接,而會使用傳統的DMI技术。接口方面,可以與其他的5系列晶片組相容。 Core i5處理器于2009年7月生產,8月出貨,官方在9月1日正式發佈。 2011年1月,Intel發表第二代的Core i5,與舊款不同的在於新一代的Core i5改用Sandy Bridge架構,同年二月發表雙核版本的Core i5,但桌上版Core i5四核四執行緒為主。第二代Core i5接口亦更新為與舊款不相容的LGA 1155。代碼中除了前四位數字外,最後加上的英文字意義分別為:K.

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Intel Core i7

Core i7處理器(中國大陸譯為酷睿i7)是英特爾於2008年11月17日推出的高階CPU品牌,第一代Core i7以Nehalem微架構為基礎,取代Intel Core 2系列處理器。Nehalem曾經是Pentium 4 10GHz版本的代號。Core i7的名稱並沒有特別的含義,Intel表示取i7此名的原因只是聽起來悦耳,「i」和「7」都沒有特別的意思,更不是指第7代產品。不過i3、i5及i7產品線命名方式類似於BMW汽車車款的命名。而Core就是延續Core 2處理器的成功。 Core i7處理器系列將不會再使用Duo或者Quad等字樣來辨別核心數量。Core i7處理器的目標是提升高性能計算和虚拟化性能。另外,在64位元模式下可以啟動宏融合模式,上一代的Core處理器只支援32位元模式下的宏融合。該技術可合併某些x86指令成單一指令,加快計算周期。 桌上型Core i7有兩款插座(另一為「極致版」Core i7所用的CPU插座),第一代使用LGA 1156和LGA 1366,第二及第三代使用LGA 1155和LGA 2011,第四代使用LGA 1150,一般四核心型號使用,LGA2011更有六核心以及八核心型號使用,那些「較高級」的四核心有較大L3和支持更多RAM。第五代的Broadwell系列的Core i7采用LGA 1150接口,最新第七代及第六代使用LGA 1151和LGA 2066,第七代和第六代的接口可以兼容,需更新主機板BIOS,但不兼容LGA 1150接口。第8世代Core i7提供6核12執行緒版本,Intel於2017年推出頂級產品Core X系列(Core X主要包括高階的Core i9)處理器,取代Core i7 Extreme(酷睿i7極致版)的定位。.

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Intel HD Graphics

HD Graphics」是Intel一系列的整合顯示核心。不同於以往整合在晶片組的顯示核心,此次顯示核心是整合於處理器上,並且擁有獨立的品牌。中國大陸官方中文品牌名稱為“--”,而台灣仍採用半直譯的“Intel® HD 圖形”,,而港澳地區則繼續沿用官方的英文名稱“Intel® HD Graphics”。 「Iris Graphics」及「Iris Pro Graphics」是Intel最新的整合式顯示核心品牌,在Haswell處理器中開始使用,規格與HD Graphics相同,但頻率及效能更高。其中,Pro版帶有128MB eDRAM(embedded DRAM)用作GPU快取,也可當作CPU L4。.

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Intel Iris Graphics

#重定向 Intel HD Graphics.

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Intel Xeon

#重定向 至强.

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Jaguar

Jaguar可以指:.

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NVIDIA GeForce

#重定向 GeForce.

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PlayStation 3

PlayStation 3(簡稱為:PS3)是索尼互動娛樂所開發的家用遊戲機,也是該公司推出的第三款電視遊戲機。PlayStation 3於2006年11月11日在日本發售,同年11月17日於美國、香港及台灣上市,2007年3月23日於歐洲和大洋洲推出。剛推出時分別是配有20 GB硬碟的基本款式,以及配有60 GB硬碟和部份額外功能(無線連網、3種記憶卡插槽)的進階機種(20 GB的機種並未於歐洲和大洋洲發行)。2009年9月,PlayStation 3推出較薄及更大容量的改良機型PS3 Slim。2012年9月,推出更輕巧的新型PlayStation 3(Super Slim PlayStation 3)。2017年停產。 PlayStation 3與前代機種的差異之處之一,是提供稱為「PlayStation Network」的整合線上遊戲服務,與索尼之前由各家遊戲廠商各自提供線上服務的政策不同。此外,其他的主要特色包括強大的多媒體相容功能、與PlayStation Portable(PSP)及PlayStation Vita (PSVita)的連結能力,以及使用藍光光碟(Blu-ray Disc)作為主要的儲存媒體。PlayStation 3同時也是市場上第一款支援Blu-Ray 2.0的藍光播放器。PlayStation 3為微軟Xbox 360和任天堂Wii的市場競爭者,同為第七世代遊戲主機。.

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PlayStation 4

PlayStation 4(官方縮寫:PS4)是索尼互動娛樂推出的家用電子遊樂器,首發在2013年11月15日於北美開始販售。本機作為PlayStation 3的後續機型,於電子遊戲史中為第八世代機種。 在新的應用和服務方面,索尼在智慧型手機和平板電腦上推出專屬應用程式「PlayStation App」,讓這些裝置成為第二螢幕以加強遊戲體驗。索尼也推出了雲端遊戲的串流服務「PlayStation Now」。此外,搭配的控制器上增加了「分享」按鈕,讓使用者易於將遊玩過程作直播或录制等用途。.

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PlayStation 4 Pro

#重定向 PlayStation 4.

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Raspberry Pi

#重定向 树莓派.

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Tegra

#重定向 图睿.

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TOP500

TOP500計畫是針對全球已知最強大的電腦系統做出排名與詳細介紹。此計畫始於1993年並且一年出版兩次最新的超級計算機排名列表。每年的第一次排名公佈總是在六月份的上,而第二次排名公佈則是在十一月份的上。此計畫主旨在提供一個可靠的基礎去追蹤與偵測高效能計算的趨勢。 TOP500列表是由德國曼海姆大學的Hans Meuer、美國田納西大學諾克斯維爾分校的Jack Dongarra以及美國勞倫斯伯克利國家實驗室的Erich Strohmaier與Horst Simon等人共同匯編的。.

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Wii

Wii是任天堂公司所推出的家用遊戲主機,Wii開發時的代號為 「Revolution」(革命),表示「電視遊戲的革命」。Wii 本體和周邊製品型號的開頭均為「RVL」。任天堂於2006年4月28日在其官方網站宣佈了正式名稱,2006年11月19日正式發售。Wii的創新體感玩法、可購買下載遊戲軟體、生活資訊內容、網路的功能等均為 Wii 的主要特色。 『Wii』發音聽起來像是『we』(我們),強調該主機『老少咸宜』、能讓全家大小都樂在其中的概念。名稱中的「ii」不僅象徵着其獨特設計的控制器,也代表人們聚在一起同樂的形象。 Wii 在全球累计销量為1億163萬台,軟體銷售數字則為9億1907萬套。 下一代的主机Wii U在2012年11月18日於美國發售。.

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Wii U

Wii U是任天堂繼Wii之後所推出的家用遊戲主機,是Wii的後繼機種。於2011年6月7日首次公佈,开发代號為「Project Café」。2012年12月8日上市。Wii U可以兼容Wii的所有游戏软件,支援最高1080P的高畫質輸出,拥有全新的触摸屏控制器,此控制器上裝有一個6.2英寸的16:9觸控螢幕。 Wii U於2012年11月18日在北美最先发售,提供兩款套裝選擇,分別為標準版套裝,售價為299.99美元(內置8GB快閃記憶體)及豪華版套裝,售價為349.99美元(內置32GB快閃記憶體);2012年12月8日在日本發售,同样提供兩款套裝選擇,分別為標準版套裝,售價為26,250日圓(內置8GB快閃記憶體)及豪華版套裝,售價為31,500日圓(內置32GB快閃記憶體)。Wii U是任天堂历史上第一部支持解析度1080p的家用遊戲主機,它配有2GB的RAM并将一半用于Wii U的操作系统。 任天堂於2016年11月對外宣布將在日本停產Wii U主機,並將開發資源轉移至其繼任主機任天堂Switch。2017年1月31日,任天堂宣布正式在全球停產Wii U,而Wii U也成為了任天堂歷史上生命週期最短的家用遊戲機,銷量1,356万台也是任天堂銷量最少的家用遊戲機。.GameSpot.2017-01-31.

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Xbox 360

Xbox 360是美國的電腦軟體公司微軟所發行的第二部家用遊戲主機,為Xbox的後繼機種。Xbox 360為索尼電腦娛樂PlayStation 3和任天堂Wii的市場競爭者,同為第七世代遊戲主機。Xbox 360最早於2005年5月12日,在E3遊戲展前一星期首度曝光,2005年11月22日在北美地區上市,其後擴展至歐洲及日本地區,而香港及台灣也已經於2006年3月16日正式上市。 Xbox 360可與Xbox LIVE緊密結合,玩家可以透過Xbox LIVE在網路上進行連線對戰,或者下載遊戲、音樂、電影和電視節目。Xbox 360也可以連結電腦上的Windows Media Center,讓Xbox 360分享電腦中儲存的圖片、音樂、影片、電影和電視節目。Xbox 360也在個別地區提供與第三方廠商合作的多媒體串流服務,例如在美國的Netflix和ESPN服務,以及英國的Sky Player服務。在台灣則是和台中的威達雲端電訊合作,將Xbox 360當作數位機上盒,提供高畫質電視節目。 2016年4月20日,微軟公司宣佈將停產Xbox 360,但Xbox LIVE將繼續為現有的Xbox 360玩家服務。.

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Xbox One

Xbox One是一台由微軟推出的家用電子遊戲機,2013年11月在北美與歐洲首度發行。本機為Xbox 360的後繼機種,於電子遊戲史中分屬第八世代。.

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Xbox One S

#重定向 Xbox One#Xbox One S.

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Xbox One X

#重定向 Xbox One#Xbox One X.

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泰坦 (超級電腦)

泰坦(英文:Titan,實驗室代號「OCLF-3」)是一台由克雷公司承建的超級電腦,置放於美國能源部下屬的橡樹嶺國家實驗室中,供各項科學研究專案使用。泰坦是由原來也置放於橡樹嶺國家實驗室的美洲虎(英文:Jaguar)經過多次升級改裝而成。泰坦也是世界上第一台以通用圖形處理器(GPGPU)為主要資料處理單元的超級電腦,2012年11月至2013年6月是世界上最快的超級電腦。美洲虎在2011年10月被宣布開始進行大幅升級,2012年10月,升級作業基本完工後這台超級電腦被更名為泰坦,並開始進行穩定性和效能測試,2013年中期方可供科學研究者們使用。升級的預算開始時是6千萬美元,其中絕大部分由美國能源部提供。而後來根據克雷公司的公開資訊,整台泰坦超級電腦的費用最終是9千7百萬美元,為填補資金空缺,美國國家海洋和大氣管理局也出了一小部分資金參與建造,以從主要出資方美國能源部的手上獲得一定的使用權。 泰坦使用由超微半導體提供的皓龍(Opteron)處理器連結輝達提供的Tesla運算用圖形處理器以進行協同運算,來在提供比美洲虎更高的運算效能之同時保持能源利用效率。整台泰坦共計18,688顆中央處理器和相同數量的圖形處理器,理論峰值效能是27petaFLOPS(每秒27×1015次浮點運算),然而,在2012年11月的LINPACK基準效能測試中卻僅取得17.59petaFLOPS的成績(每秒17.59×1015次浮點運算),直到2013年6月在Top500位列第一的排名被中國的天河二號取代。儘管如此,但無論從效能上抑或是能效比上來說,仍然要比同時期的其它超級電腦更勝一籌。 泰坦可用於任何目的的資料處理。然而,資料處理任務的優先級,需要基於三個方面的考量:任務計劃的重要度、任務計劃對異構運算的利用潛力以及任務計劃的運算程式源碼與其它超級電腦的相容性。經過篩選排程後,選中六個運算計劃,這六個「前鋒」計劃在泰坦開放使用後由泰坦依排程執行處理,這些處理任務多為關於奈米科技或氣候模型。不過其它沒被選為首先處理的任務計劃,仍會進行優先級排程,進入等候貯列,以待泰坦的運行處理。由於以圖形處理器來處理資料,基於圖形處理器擁有比中央處理器多得多的執行緒的理由,不少程式需要進行源碼變動處理以適應新的混合架構,這些處理常常需要有更高階的運算平行度,而這些變更甚至也可以在以中央處理器為主的超級電腦上獲得效能的提升。.

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浮点数

在計算機科學中,浮點(floating point,縮寫為FP)是一種對於實數的近似值數值表現法,由一个有效數字(即尾数)加上冪數來表示,通常是乘以某个基数的整数次指數得到。以這種表示法表示的數值,稱為浮点數(floating-point number)。利用浮點進行運算,稱為浮点计算,這種运算通常伴随着因为无法精确表示而进行的近似或舍入。 計算機使用浮點數運算的主因,在於電腦使用二進位制的運算。例如:4÷2.

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