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模板 (C++)

指数 模板 (C++)

模板(Template)指C++程序设计语言中的函数模板与类模板,是一种参数化类型机制,大体对应于java和C#中的泛型,但也有一些功能上的显著差异(C++模板支持后两者没有明确对应的模板模板参数和模板非类型参数,但不支持Java的通配符以及C#的泛型类型约束)。模板是C++的泛型编程中不可缺少的一部分。 模板是C++程序员绝佳的武器,特別是結合了多重继承与运算符重载之后。C++的标准函数库提供的许多有用的函数大多結合了模板的概念,如STL以及iostream。.

30 关系: AT&T公司執行檔多重继承子程序國際標準化組織BorlandC++C++11C++14C♯类 (计算机科学)类成员函数指针編譯器编程语言目标代码运算符重载链接链接器GCCGNUIostreamJavaMicrosoft Visual C++MinGWSTL模板参数推导模板的模板参数泛型文本文件

AT&T公司

美國電話電報公司(AT&T Corporation),AT&T 原為 American Telephone & Telegraph 的縮寫,是一間为商業、顧客及政府機構,提供語音,視頻,數據和互聯網專業服務的美國電訊公司。因為壟斷,在悠久的歷史中,美國電話電報公司曾是世界上最大的電話及有線電視營運商。今天美國電話電報公司成為 AT&T 公司的旗下公司,並在之下提供橫跨長途電話服務。 在2005年美國電話電報公司被之一的 SBC 電訊以 160 億美元收購(現值178億美元),並繼以 AT&T 為名。 雖然美國電話電報公司作為AT&T公司的子公司存在,但名字只會偶爾出現在AT&T公司的新聞稿中。.

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執行檔

執行檔在電腦科學上,指一種內容可被電腦解釋為程式的電腦檔案。通常執行檔內,含有以二進制編碼的微處理器指令,也因此執行檔有時稱為二進制檔。這些二進制微處理器指令的編碼,於各種微處理器有所不同,故此執行檔多數要分開不同的微處理版本。一個電腦檔案是否為執行檔,主要由作業系統的傳統決定。例如根據特定的命名方法(如副檔名為exe)或檔案的元數據信息(例如UNIX系統設定「可執行」權限)。.

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多重继承

物件導向程式設計中的多重繼承(multiple inheritance,缩写:MI)指的是一個類別可以同時從多於一個父類繼承行為與特徵的功能。與單一繼承相對,單一繼承指一個類別只可以繼承自一個父類。.

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子程序

在计算机科学中,子程式(Unterprogramm, Subroutine, procedure, function, routine, method, subprogram, callable unit),是一個大型程式中的某部份程式碼,由一个或多个语句块组成。它負責完成某項特定--,而且相較於其他程式碼,具備相對的獨立性。 一般会有输入参数并有--,提供对过程的封装和细节的隐藏。这些代码通常被整合为软件库。 函数在-zh:程序導向;zh-tw:程序導向;zh-cn:面向过程-的语言中已经出现。是结构(Struct)和-zh:類別;zh-tw:類別;zh-cn:类-(Class)的前身。本身就是对具有相关性语句的归类和对某过程的抽象。.

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國際標準化組織

國際標準化組織(International Organization for Standardization;Organisation internationale de normalisation;Международная организация по стандартизации;简称:ISO)成立於1947年2月23日,--定全世界工商業國際標準的國際標準建立機構。 ISO總部設於瑞士日內瓦,成員包括162個會員國。該組織定義為非政府組織,官方語言是英語、法語和俄語。參加者包括各會員國的國家標準機構和主要公司。 ISO與負責電子設備標準的國際電工委員會密切合作。 ISO的國際標準以數字表示,例如:「ISO 11180:1993」的「11180」是標準號碼,而「1993」是出版年份。.

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Borland

Borland软件公司(有译宝蓝公司或寶蘭公司,Borland Software Corporation,NASDAQ:),是一家总部位于美国加利福尼亚州的软件公司,以提供软件开发生命周期所需的各种工具,以及已经变成今天的Delphi的Turbo Pascal而闻名于世。2009年5月6日,Micro Focus宣布以7500万美元收购Borland。.

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C++

C++是一種使用廣泛的计算机程序設計語言。它是一種通用程序設計語言,支援多重编程模式,例如程序化程序設計、数据抽象、面向对象程序設計、泛型程序設計和设计模式等。 比雅尼·斯特勞斯特魯普博士在贝尔实验室工作期间在20世紀80年代發明並實現了C++。起初,這種語言被稱作“C with Classes”(“包含‘類’的C語言”),作為C語言的增強版出現。随后,C++不斷增加新特性。虚函数(virtual function)、运算符重载(operator overloading)、多繼承(multiple inheritance)、标准模板库(standard template library, STL)、异常处理(exception)、运行时类型信息(Runtime type information)、命名空間(namespace)等概念逐漸納入標準。1998年,國際標準組織(ISO)頒布了C++程序設計語言的第一個國際標準ISO/IEC 14882:1998,目前最新标准为ISO/IEC 14882:2017。根據《C++編--程思想》(Thinking in C++)一書,C++與C的代码执行效率往往相差在±5%之間。 C++語言發展大概可以分為三個階段:第一階段從80年代到1995年。這一階段C++語言基本上是傳統類型上的面向对象語言,並且憑藉着接近C語言的效率,在工業界使用的開發語言中佔據了相當大份額;第二階段從1995年到2000年,這一階段由於標準模板庫(STL)和後來的Boost等程式庫的出現,泛型程序設計在C++中佔據了越來越多的比重。當然,同時由於Java、C#等語言的出現和硬體價格的大規模下降,C++受到了一定的衝擊;第三階段從2000年至今,由於以Loki、MPL(Boost)等程式庫為代表的產生式編程和模板元編程的出現,C++出現了發展歷史上又一個新的高峰,這些新技術的出現以及和原有技術的融合,使C++已經成為當今主流程序設計語言中最複雜的一員。.

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C++11

C++11,先前被稱作C++0x,即ISO/IEC 14882:2011,是C++程式語言的一个標準。它取代第二版標準ISO/IEC 14882:2003(第一版ISO/IEC 14882:1998公開於1998年,第二版於2003年更新,分别通稱C++98以及C++03,两者差异很小),且已被C++14取代。相比于C++03,C++11標準包含核心語言的新機能,而且擴展C++標準程式庫,併入了大部分的C++ Technical Report 1程式庫(數學的特殊函式除外)。 ISO/IEC JTC1/SC22/WG21 C++標準委員會計劃在2010年8月之前完成對最終委員會草案的投票,以及於2011年3月召開的標準會議完成國際標準的最終草案。然而,WG21預期ISO將要花費六個月到一年的時間才能正式發佈新的C++標準。為了能夠如期完成,委員會決定致力於直至2006年為止的提案,忽略新的提案。最终于2011年8月12日公布,并于2011年9月出版。 2012年2月28日的國際標準草案是最接近于C++11标准的草案,差异仅有编辑上的修正。 像C++這樣的程式語言,透過一種演化的的過程來發展其定義。這個過程不可避免地將引發與現有程式碼的相容問題,在C++的發展過程中偶爾會發生。不過根據比雅尼·斯特劳斯特鲁普(C++的創始人並且是委員會的一員)表示,新的標準將幾乎100%相容於現有標準。.

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C++14

C++14是C++的现行标准的非正式名称,正式名称为"International Standard ISO/IEC 14882:2014(E) Programming Language C++"。C++14旨在作为C++11的一个小扩展,主要提供漏洞修复和小的改进。C++14标准的委员会草案(Committee Draft)N3690于2013年5月15日发表。工作草案(Working Draft)N3936已于2014年3月2日完成。最终的投票期结束于2014年8月15日,结果(一致通过)已于8月18日公布。.

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C♯

C#是微软推出的一种基于.NET框架的、面向对象的高级编程语言。C#以.NET框架类库作为基础,拥有类似Visual Basic的快速开发能力。C#由安德斯·海尔斯伯格主持开发,微软在2000年发布了这种语言,希望借助这种语言来取代Java。C#已经成为Ecma国际和国际标准组织的标准规范。.

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類可以指:.

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类 (计算机科学)

在物件導向程式設計,类(class)是一种面向对象计算机编程语言的构造,是创建对象的蓝图,描述了所创建的对象共同的和方法。 类的更严格的定义是由某种特定的元数据所组成的内聚的包。它描述了一些对象的行为规则,而这些对象就被称为该类的实例。类有接口和结构。接口描述了如何通过方法与类及其实例互操作,而结构描述了一个实例中数据如何划分为多个属性。类是与某个层的对象的最具体的类型。类还可以有运行时表示形式(元对象),它为操作与类相关的元数据提供了运行时支持。 支持类的编程语言在支持与类相关的各种特性方面都多多少少有一些微妙的差异。大多数都支持不同形式的类继承。许多语言还支持提供封装性的特性,比如访问修饰符。类的出现,为面向对象编程的三个最重要的特性(封装性、继承性、多态性),提供了实现的手段。.

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类成员函数指针

类成员函数指针(member function pointer),是C++语言的一类指针数据类型,用于存储一个指定类具有给定的形参列表与返回值类型的成员函数的访问信息。.

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編譯器

编译器(compiler),是一種電腦程式,它會將用某種程式語言寫成的原始碼(原始語言),轉換成另一種程式語言(目標語言)。 它主要的目的是將便于人编写、阅读、维护的高级计算机语言所寫作的原始碼程式,翻译为计算机能解读、运行的低阶机器语言的程序,也就是執行檔。编译器将原始程序(source program)作为输入,翻译产生使用目标语言(target language)的等价程序。源代码一般为高阶语言(High-level language),如Pascal、C、C++、C# 、Java等,而目标语言则是汇编语言或目标机器的目标代码(Object code),有时也称作机器代码(Machine code)。 一个现代编译器的主要工作流程如下: 源代码(source code)→ 预处理器(preprocessor)→ 编译器(compiler)→ 汇编程序(assembler)→ 目标代码(object code)→ 链接器(Linker)→ 執行檔(executables), 最後打包好的檔案就可以給電腦去判讀執行了。.

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编程语言

编程语言(programming language),是用来定义计算机程序的形式語言。它是一种被标准化的交流技巧,用来向计算机发出指令。一种计算机语言让程序员能够准确地定义计算机所需要使用的数据,并精确地定义在不同情况下所应当采取的行动。 最早的编程语言是在電腦發明之前產生的,當時是用來控制及自動演奏鋼琴的動作。在電腦領域已發明了上千不同的编程語言,而且每年仍有新的编程語言誕生。很多编程語言需要用指令方式說明計算的程序,而有些编程語言則屬於宣告式編程,說明需要的結果,而不說明如何計算。 编程语言的描述一般可以分為及語義。語法是說明編程語言中,哪些符號或文字的組合方式是正確的,語義則是對於編程的解釋。有些語言是用規格文件定義,例如C語言的規格文件也是ISO標準中一部份,2011年後的版本為ISO/IEC 9899:2011,而其他55語言(像Perl)有一份主要的文件,視為是。.

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目标代码

标代码(object code)指计算机科学中编译器或汇编器处理源代码后所生成的代码,它一般由机器代码或接近于机器语言的代码组成。目标文件(object file)即存放目标代码的计算机文件,它常被称作二进制文件(binaries)。 目标文件包含着机器代码(可直接被计算机中央处理器执行)以及代码在运行时使用的数据,如重定位信息,如用于链接或调试的程序符号(变量和函数的名字),此外还包括其他调试信息。目标文件是从源代码文件产生程序文件这一过程的中间产物,链接器正是通过把目标文件链接在一起来生成可执行文件或库文件。目标文件中唯一的要素是机器代码,例如,用于嵌入式系统的目标文件可能仅仅含有机器代码。.

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运算符重载

在计算机程序设计中,运算符重载是多态的一种。这里,运算符(比如+,.

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链接

链接可以指:.

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链接器

链接器(Linker),又譯為鏈結器、連結器,是一个程序,将一个或多个由编译器或汇编器生成的目标文件外加库链接为一个可执行文件。 在IBM大型主机比如OS/360上,链接器是linkage editor;在Unix-like系統上常用的链接器是。目标文件是包括机器码和链接器可用信息的程序模块。简单的讲,链接器的工作就是解析未定义的符号引用,将目标文件中的占位符替换为符号的地址。链接器还要完成程序中各目标文件的地址空间的组织,这可能涉及重定位工作。 大多数现代操作系统都提供静态链接和动态链接两种形式。.

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GCC

GNU编译器套裝(GNU Compiler Collection,縮寫為GCC),指一套编程語言编译器,以GPL及LGPL許可證所發行的自由軟體,也是GNU計畫的关键部分,也是GNU工具链的主要組成部份之一。GCC(特别是其中的C语言编译器)也常被认为是跨平台编译器的事实标准。1985年由理查德·马修·斯托曼開始發展,現在由自由軟體基金會負責維護工作。 原名為GNU C語言編譯器(GNU C Compiler),因為它原本只能處理C語言。GCC在发布后很快地得到擴展,變得可處理C++。之後也變得可處理Fortran、Pascal、Objective-C、Java、Ada,Go與其他語言。 許多操作系統,包括許多类Unix系統,如Linux及BSD家族都採用GCC作為标准编译器。蘋果電腦预装的Mac OS X操作系统也採用這個編譯器。 GCC原本用C開發,後來因為LLVM、Clang的崛起,它更快地將開發語言轉換為C++。許多C的愛好者在對C++一知半解的情況下主觀認定C++的性能一定會輸給C,但是Ian Lance Taylor給出了不同的意見,並表明C++不但性能不輸給C,而且能設計出更好,更容易維護的程式(、)。.

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GNU

GNU是一個自由的作業系統,其內容軟體完全以GPL方式釋出。這個作業系統是GNU計劃的主要目標,名稱來自GNU's Not Unix!的遞迴縮寫,因為GNU的設計類似Unix,但它不包含具著作權的Unix代碼。GNU的創始人,理察·馬修·斯托曼,將GNU視為「達成社會目的技術方法」。 作為作業系統,GNU的發展仍未完成,其中最大的問題是具有完備功能的內核尚未被開發成功。GNU的內核,稱為Hurd,是自由軟體基金會發展的重點,但是其發展尚未成熟。在實際使用上,多半使用Linux內核、FreeBSD等替代方案,作為系統核心,其中主要的操作系統是Linux的發行版。Linux作業系統包涵了Linux內核與其他自由軟體計畫中的GNU組件和軟體,可以被稱為GNU/Linux(見GNU/Linux命名爭議)。.

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Iostream

iostream是C++中用于数据的流式输入与输出的头文件,屬於C++标准程式库的一部分。 iostream 为 Input/Output Stream 的缩写,即是輸入/輸出流。「流」是一連串從I/O設備讀寫的字符。.

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Java

Java是一種廣泛使用的電腦程式設計語言,擁有跨平台、物件導向、泛型程式設計的特性,广泛应用于企业级Web应用开发和移动应用开发。 任職於昇陽電腦的詹姆斯·高斯林等人于1990年代初开发Java語言的雛形,最初被命名为Oak,目標設定在家用电器等小型系統的程式语言,應用在电视机、电话、闹钟、烤面包机等家用电器的控制和通訊。由于这些智能化家电的市场需求没有预期的高,Sun公司放弃了该项计划。随着1990年代網際網路的发展,Sun公司看見Oak在網際網路上应用的前景,于是改造了Oak,於1995年5月以Java的名称正式发布。Java伴随着互联网的迅猛发展而发展,逐渐成为重要的网络编程语言。 Java编程语言的风格十分接近C++语言。继承了C++语言面向对象技术的核心,Java舍弃了C++语言中容易引起错误的-zh-hans:指针; zh-hant:指標;-,改以-zh-hans:引用; zh-hant:參照;-取代,同時移除了C++中的--和多重继承特性,改用接口取代,增加垃圾回收器功能。在Java SE 1.5版本中引入了泛型编程、类型安全的枚举、不定长参数和自动装/拆箱特性。昇陽電腦对Java语言的解释是:「Java编程语言是个简单、面向对象、分布式、解释性、健壮、安全与系统无关、可移植、高性能、多线程和动态的语言」 Java不同於一般的编译語言或直譯語言。它首先将源代码编译成字节码,然后依赖各种不同平台上的虚拟机来解释执行字节码,从而实现了“一次编写,到处运行”的跨平台特性。在早期JVM中,这在一定程度上降低了Java程序的运行效率。但在J2SE1.4.2发布后,Java的執行速度有了大幅提升。 与传统型態不同,Sun公司在推出Java時就将其作为开放的技术。全球数以万计的Java开发公司被要求所设计的Java软件必须相互兼容。“Java语言靠群体的力量而非公司的力量”是 Sun公司的口号之一,并获得了广大软件开发商的认同。这与微软公司所倡导的注重精英和封闭式的模式完全不同,此外,微软公司後來推出了与之竞争的.NET平台以及模仿Java的C#语言。後來Sun公司被甲骨文公司併購,Java也隨之成為甲骨文公司的產品。 現時,行動作業系統Android大部分的代碼採用Java 程式設計語言編程。.

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Microsoft Visual C++

Microsoft Visual C++(简称Visual C++、MSVC、VC++或VC)是微軟公司的C++開發工具,具有集成开发环境,可提供編輯C語言,C++以及C++/CLI等编程語言。VC++整合了便利的除錯工具,特別是整合了微軟Windows视窗操作系统应用程序接口(Windows API)、三维動畫DirectX API,Microsoft.NET框架。目前最新的版本是Microsoft Visual C++ 2017。.

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MinGW

MinGW(Minimalist GNU for Windows),又称mingw32,是将GCC编译器和GNU Binutils移植到Win32平台下的产物,包括一系列头文件(Win32API)、库和可执行文件。 另有可用于产生32位及64位Windows可执行文件的MinGW-w64项目,是从原本MinGW产生的分支。如今已经独立发展。.

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STL

STL是英文的字首縮寫,可以指:.

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模板参数推导

模板参数推导(template argument deduction),是在调用C++的模板函数时,由编译器根据使用上下文来推断所调用的模板函数的模板参数。这一概念也适用于类的模板成员函数。 类模板也存在模板参数推导的情形。例如:.

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模板的模板参数

模板的模板参数(template template parameter)是指C++语言程序设计中,一个模板的参数是模板类型。只有类模板允许其模板参数是模板类型;函数模板不允许具有这样的模板参数。 模板的模板参数可以有默认值。例如: 模板的模板参数,其实参应当是类模板名字或者别名模板(alias template)。当模板的模板参数做“形参实参结合”时,仅考虑把实参的基本(即未特化)类模板与模板的模板形参做匹配;不考虑实参的偏特化类模板,即使偏特化后的参数列表与模板的模板形参匹配得上。 例如: 当模板的模板参数被实例化时,考虑采用该模板参数的偏特化版本。如果在实例化之处该偏特化版本仍不可见,且如果它是可见的则应该当采用,这时该程序为病态。 例如: 当一个模板的模板形参(称作P)与一个作为实参的模板(称作A)匹配时, 要求P与A各自的模板形参列表的对应成员满足:.

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泛型

泛型程序设计(generic programming)是程序设计语言的一种风格或范式。泛型允许程序员在强类型程序设计语言中编写代码时使用一些以后才指定的类型,在实例化时作为参数指明这些类型。各种程序设计语言和其编译器、运行环境对泛型的支持均不一样。Ada、Delphi、Eiffel、Java、C#、F#、Swift 和 Visual Basic.NET 称之为泛型(generics);ML、Scala 和 Haskell 称之为参数多态(parametric polymorphism);C++ 和 D称之为模板。具有广泛影响的1994年版的《Design Patterns》一书称之为参数化类型(parameterized type)。.

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文本文件

文本文件一般指只有字符原生编码构成的二进制计算机文件,與富文本相比,其不包含字样样式的控制元素,能够被最简单的文本编辑器直接读取。.

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函数模板类模板

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