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棒球統計

指数 棒球統計

統計對於棒球而言是非常重要的一環,尤其職業棒球,有著非常詳盡而完整的選手與球隊成績長期統計,其範圍涵括了許多不同面向,讓各球隊與球員均有詳實、客觀之量化數據,可供球迷從各方面分析與討論。這個慣例是於19世紀由開始,他以他在板球上的經驗,設計出打擊率和防禦率的觀念。美國職棒大聯盟的棒球統計,從他們成立之初就開始,並保持到現在。依據這些數據,形成棒球統計學這個學門。.

56 关系: 壘球壘打數失誤 (棒球)完封完投安打上壘率中繼成功三壘安打三杀三振三振保送比一壘安打二壘安打得分 (棒球)保送保送率全壘打勝率B9值犧牲觸擊純長打率统计学美國職棒大聯盟盜壘盜壘成功率职业棒球被上壘率觸身球高飛犧牲打賽伯計量學防禦率野手選擇自責分長打率雙殺H9值K9值暴投暗杀投球局數接殺板球棒球棒球術語列表棒球規則每局被上壘率滾飛比滿壘全壘打攻擊指數...整體攻擊指數救援成功打席數打點打擊率打數 扩展索引 (6 更多) »

壘球

壘球(softball),由棒球發展而來,規則也相似。 壘球於1996年奧林匹克運動會成為正式項目,只設女子組;不過在2008年奧林匹克運動會之後被剔除。 國際壘球總會將和國際棒球總會合作把棒壘球合為單一項目,申請重返2020年奧運。自2014年起亞運棒壘球合為單一項目。IOC於2011年7月5日決定將棒壘球列為2020年奧運候選項目。壘球目前為奧運非核心(永久)正式項目,不定期(屆)舉行。.

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壘打數

在棒球中,壘打數與一名球員已打出的安打的數量有關,一壘打代表1,二壘打代表2,三壘打代表3,全壘打代表4。 壘打數可以使用棒球統計公式來計算。 計算方法如下: 壘打數.

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失誤 (棒球)

失誤(Error)是棒球運動中的一個名詞,指防守員有機會處理而未確實處理該打者所擊出的球,一般通稱為失誤。但是,有時候在記錄上會被記成安打,另外的說法為無形的失誤、隱形的失誤。.

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完封

完封 (Shutout,通常記為SHO),是一個棒球比賽的術語,完封的意思是指球隊在比賽中,從第一局開始到結束(正規的棒球比賽是九局,但比賽不一定都會在第九局結束,可能會有延長賽或調整局數的規定),某隊的投手都沒有讓對方得分直至比賽結束(例如:比數是5比0),如果是先發投手投出完封,則該投手完成一次完封勝。如果後援投手在首局無人出局,球隊無失分的情形下接替投球,最終能無失分結束比賽,則可記錄該後援投手完封。如果是由一位以上的投手合力投出完封,則是該隊完封對手,但不算先發投手的完封勝。.

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完投

完投 (Complete Games,通常記為CG),是棒球比賽的術語,是指該投手於比賽中,從第一局開始投球到比賽結束(正規賽為九局就分出勝負,如雙方平手,有的聯盟的比賽可以無限延長,直到比出勝負;在中華職業棒球、日本野球協會等聯盟若平手僅會延長至第十二局),都沒有換其他投手上場投球,不論最後比賽結果為勝或敗,或者有無失分,均稱完投。 現今基於保護投手,避免因投球數過多造成,會限制投手的投球數量,而較少有機會完投。.

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安打

安打是棒球運動中的一個名詞,指打者把投手投出來的球擊出到界內,使打者本身能至少安全上到一壘的情形。但有兩種情形之下,不計為安打:一是因為對手球員的守備失誤才造成安全上壘。二是因為守備球員選擇試圖讓其他壘上的跑者出局,才造成打者安全上壘,這種情形稱作野手選擇。.

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上壘率

上壘率,棒球最重要的數據之一。而其計算公式為: 上壘率代表一個球員能夠上壘的能力。要注意的是,公式中的四壞球和觸身球,統稱為"保送"。上壘率和打擊率的最大差別就在於保送,而保送多寡和球員的選球能力有很大的關係。.

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中繼成功

中繼成功,也稱為中繼點(Hold,通常紀錄為HLD或H),棒球術語,是一項用來衡量中繼投手優劣的統計數據。當一名中繼投手在符合救援情境時登場,至少讓一名擊球員或跑壘員出局,下場時球隊仍然領先,而且所遺留的跑壘員(責任失分)不會讓球隊被追平或落後,即可獲得一次中繼成功的紀錄。 符合條件的中繼投手指的是除了第一任(先發投手)以及最後一任(終結者)以外的投手。 中繼成功這項紀錄是在1986年之後才在美國職棒大聯盟出現的。主要是用來衡量長久以來幫人抬轎(Set up)的中繼投手的好壞,並給予適當的肯定。 在同一場比賽裡可以有很多位投手獲得中繼成功的紀錄,所屬球隊不一定最後要獲勝,只要上場與下場時滿足條件即可。 勝投、中繼成功、救援成功這三項紀錄是互斥的。也就是說在同一場比賽裡,一名投手至多只能獲得其中一項紀錄,不能同時獲得兩項以上。.

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三壘安打

三壘安打,是棒球術語安打的一種,打者可以一口氣跑上三壘,不含守備失誤,通常三壘安打是所有安打中最難出現的,比全壘打還不容易,因此產量遠少於全壘打。日語稱之三塁打(さんるいだ),而英語稱為triple。 三壘安打是長打的一種,而長打包含二壘安打、三壘安打、以及全壘打。日本職棒最多三壘打紀錄是快腿盜壘王福本豐所創下的115支,單季最高紀錄是金田正泰1951年創下的18支。而美國職棒的紀錄是萨姆·克劳福德創下的309支,打擊王泰·柯布則有295支名列第二,單季最高紀錄是1912年由Chief Wilson創下的36支。.

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三杀

三殺(Triple play)也稱為三殺打或三殺守備,為棒球名詞,原則來就是雙殺打的延伸,主要是在棒球比赛中,一二壘有人或滿壘的狀態下,在打者擊出內野滾地球時,不論是由防守球員自踩壘包、觸殺或是以順時鐘依序將球傳三壘、二壘、一壘,只要防守人員讓進攻方三名跑者全部都在到達下一個壘包之前出局,打者的打擊紀錄上就會記為三殺打。 三殺可以進行多種方式進行,其中大部分是第一個和第二個壘包有人,將球打到游擊手或三壘手,被迫前往三壘而出局,球又被傳到二壘形成第二人出局,然後再刺殺前進一壘的跑者。 而三殺守備則是說,壘包上一二壘皆有人時,當打者打出平飛球,通常是被二壘手或游擊手給接殺出局,然後二壘手或游擊手在二壘往三壘推進的跑者來不及回壘時將其觸殺,然後再傳往一壘,一壘手接到球後則在對方一壘往二壘跑者回壘不及時將其觸殺出局;或者是二壘手直接在完成飛球接殺並觸殺回壘不及的二壘往三壘推進的跑者後,再將一壘往二壘推進的跑者直接觸殺,也仍構成三殺守備。 在棒球比賽中,不論是三殺守備,還是三殺打,皆為非常罕見。.

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三振

在棒球比賽中,打擊者經裁判判定獲得三個好球後,即被三振。記一出局。 另外,三振為投手之統計數據。打者被判定三振出局之同時,當時投球之投手即可獲計一次奪三振。三振能力被認為是投手能力的重要指標之一。 棒球規則中,規定兩好球之後擊球界外球時不計好球數,因此打者可繼續攻擊,但如擦棒界外球(球往後飛行未超過頭部高度的界外球)被捕手接捕,則會被判好球三振一次,也就是所謂的擦棒被捕,但若是界外高飛球被接捕,則計界外接殺而非三振。 此外,如第三個好球數投出後,捕手未能接捕投手投出的球,在一壘沒有跑者時或雖有跑者但已有二人出局,則打者可試圖往一壘跑,若能在捕手傳球至一壘前安全上壘,則雖然記錄上仍計一次三振,但打者上壘且不計一次出局,這種情形稱作不死三振。.

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三振保送比

#重定向 三振四壞比.

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一壘安打

一壘安打,是棒球術語安打的一種,打者上壘僅止於一壘。日語稱之単打(たんだ),而英語稱為single。 一般最常見的安打是一壘安打,一壘安打與長打不同,長打包含二壘安打、三壘安打、以及全壘打。.

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二壘安打

二壘安打,是棒球術語安打的一種,打者可以跑上二壘。日語稱之--(にるいだ),而英語稱為double。 二壘安打是長打的一種,長打包含二壘安打、三壘安打、以及全壘打。日本職棒最多二壘打紀錄是立浪和義所創下的487支,單季最高紀錄是谷佳知2001年的52支。而美國職棒的紀錄是Tris Speaker創下的792支,單季最高紀錄是1931年由Earl Webb創下的67支。.

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得分 (棒球)

得分(Run or score),是棒球運動中的一個名詞,指打者將投手投出的球擊出到界內,使跑者依序從一壘、二壘、三壘到本壘經過的方式稱為棒球的得分方式,一般每個打者完成此動作時皆算1分。 如上五個圖即為跑者從一壘、二壘、三壘到本壘經過的方式稱為棒球的得分方式。.

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保送

保送是棒球術語。是屬於保送讓打者上壘的通稱。包括四壞球(保送一壘)、和觸身球(保送一壘)。 擊球員獲得四壞球、故意四壞球(敬遠球或保送戰術),或是投手所投出的球擊中擊球員(打者)形成觸身球,擊球員可以直接上到一壘的情形。 四壞球(Base on Balls,通常記錄為BB)又稱作四壞保送,英文也以Walk為同義詞,是棒球運動中的術語,指投手對擊球員在被有效擊出(包括擊入界內或界外接殺)或投出三個好球之前,投出四個壞球,此時打者會被保送上一壘,投手投出四壞保送,會平白給對手在沒有安打的情形下製造得分的機會,投出許多保送的投手常代表其控球能力不佳;反過來說,一個選球能力好的打者,能夠獲得較多四壞球上壘的機會,替球隊爭取更多得分的機會。.

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保送率

保送率(BB/9,Walks per Nine Innings) 是一種棒球術語,指投手平均每9場球所投出來的保送。投手可能因為四壞球保送、故意四壞球保送、觸身球保送三種而使打者上壘。此數值關係到投手的控球精準度。 \ BB/9.

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全壘打

棒球運動中,全壘打是一種打者可環繞所有壘包一周的安打。除了打者跑到終點本壘時,可自力得到一分之外,所有已經在壘包上的跑者每人皆可得到一分。 棒球進攻隊伍的球員必須依序經過四個壘包才能得分,在其他情況下,打者上壘成為跑者之後,必須藉由其他隊友的幫助推進才能得分。但是若擊出全壘打,計分板上分數立刻就增加了,因此全壘打一向是棒球運動中最為人津津樂道的一環。 1920年12月15日國家聯盟公佈了一項數據告訴大家為什麼最近幾年全壘打開始暴增。1919年國家聯盟的比賽總共用了10,248個球,1920年用了27,924個,更早之前是把球打到不能再打時才換球,因此,在這之前的打者全壘打都不多。 最偉大的打者通常很會打全壘打。美國曾有句諺語說:「鳥槍開福特,重砲手開凱迪拉克。」("Singles hitters drive Fords, and home run hitters drive Cadillacs.")還有個傳說是:有次有個記者訪問美國球星貝比·魯斯,談到他的薪水比美國總統赫伯特·胡佛還高一事,魯斯回答:「那要看他去年打多少支全壘打囉?」值得一提的是,1928年胡佛競選總統時,魯斯是他的對手艾爾·史密斯的支持者。出處:Marshall Smelser的《The Life That Ruth Built》一書。 在台灣,全壘打又稱為「紅不讓」,這是日文棒球術語ホームラン音譯為漢語而成,而日文又是從英語全壘打「Home Run」音譯而來。.

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勝率

勝率(Winning Percentage, WPCT)通常定義為:勝場 ÷ 總場次,總場次可能只計勝場和敗場,而不計和局。勝率在各項運動都是被廣泛運用的指標,如下:.

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B9值

#重定向 保送率.

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犧牲觸擊

犧牲打,是一種棒球進攻戰術,主要是捨棄掉一個出局數來換取壘包的推進。 當一壘有人出局數無人出局時或一出局時,本壘的打者可以用一壘壘包方向的觸擊、讓自己出局、一壘跑者推進上得點圈,或是讓二壘的跑者推進到三壘。另一種犧牲打是屬於無人出局或一人出局三壘有人,本壘的打者可以將球向一壘壘包方向觸擊、讓自己出局、將三壘跑者送回本壘得分。 Category:棒球術語.

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純長打率

純長打率(Isolated Power)是棒球的數據之一,簡稱IsoP或ISO。純長打率可用來評斷一位打者的長打能力。 純長打率.

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统计学

统计学是在資料分析的基础上,研究测定、收集、整理、归纳和分析反映數據資料,以便给出正确訊息的科學。這一门学科自17世纪中叶产生并逐步发展起来,它廣泛地應用在各門學科,從自然科学、社會科學到人文學科,甚至被用於工商業及政府的情報決策。隨著大数据(Big Data)時代來臨,統計的面貌也逐漸改變,與資訊、計算等領域密切結合,是資料科學(Data Science)中的重要主軸之一。 譬如自一組數據中,可以摘要並且描述這份數據的集中和離散情形,這個用法稱作為描述統計學。另外,觀察者以數據的形態,建立出一個用以解釋其隨機性和不確定性的數學模型,以之來推論研究中的步驟及母體,這種用法被稱做推論統計學。這兩種用法都可以被稱作為應用統計學。數理統計學则是討論背後的理論基礎的學科。.

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美國職棒大聯盟

#重定向 美國職業棒球大聯盟.

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盜壘

在棒球中,盗垒指跑垒员在投手投球时提前离开原垒包成功占领前方垒包的动作。在统计中盗垒通常被计为SB。如果投手或捕手成功的通过传球将跑垒员阻杀,则称作盗垒失败(caught stealing,CS)。成功的盗垒不仅需要速度,还需要跑垒员对场上形势作出正确判断。.

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盜壘成功率

壘成功率(SB%,Stolen base percentage) 是一種棒球術語,代表跑者盜壘成功的機率,此指標可以作為跑者盜壘能力的參考,但還是要跟盜壘次數一起看較為公平。 \ SB%.

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职业棒球

職業棒球(Professional Baseball,簡稱職棒),是職業運動的一種,以棒球作為運動的主體。.

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被上壘率

#重定向 每局被上壘率.

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觸身球

觸身球是指棒球運動中,打擊手的身體或服裝被投手所投出的球擊中的情形。按棒球規則,是死球的一种,獲得觸身球的打者要被保送上一壘,且球觸到打者的一瞬間,成為比賽停止球,壘上的跑者不能任意盜壘。.

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高飛犧牲打

高飛犧牲打是棒球運動中的一個名詞。是指打擊手在無人出局或一人出局的情形下,擊出高飛球被接殺之後,在不是因為對方野手失誤的情形下,使壘上的跑壘員上下一壘包的情形。由於棒球規則中規定,凡是高飛球被接殺,跑壘員必須在球被接殺之後,方得開始由原佔的壘包起跑,因此高飛犧牲打大都是具有一定距離以上的外野高飛球,才能使壘上的跑者有足夠時間到下一個壘包。假如一個原本應該能形成的高飛犧牲打的外野高飛球,因為對方野手的失誤漏接,則仍然視為一個高飛犧牲打。此外界外高飛球被接殺之後,壘上的跑者亦可以開始起跑,因此界外高飛球也有成為高飛犧牲打的可能性。 由於高飛犧牲打具有一分打點,對於球隊的進攻有一定程度的貢獻,因此不計打數,也就是說擊出高飛犧牲打對打者的打擊率不會造成影響。 Category:棒球規則.

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賽伯計量學

賽伯計量學(Sabermetrics),又譯為棒球記錄統計分析、棒球統計學,運動科學之一,對於棒球活動進行客觀的分析,特別是針對於在棒球比賽時的棒球統計數據做出解釋與評估。這個學門最早源自於比爾·詹姆斯(Bill James)對棒球統計數據所做的一系列分析。.

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防禦率

防禦率又稱自責分率(ERA,earned run average)是棒球術語,指投手平均每場球所失的自責分。投手因為被打安打或四壞而讓人上壘(因為野手失誤而上壘的不算),然後又因任何原因讓這上壘的人回來得分(就算換投手,惟壘上那人還是原投手要負責的),此時的得分則為自責分。 若某野手失誤讓人上壘,而該守備足以結束此局者,之後只要有失分,都不算自責分;因為若沒發生失誤,此局可以提早結束,所以不是投手的錯。 防禦率的算法:「自責分×9÷所投局數」 舉例來說,假設美國職棒大聯盟堪薩斯皇家投手王建民本球季累計主投102又2/3局(102局又2人次),責失31分,所以該球季防禦率就是31×9÷102.667.

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野手選擇

即棒球比賽中,打者(擊球跑壘員)因為野手選擇而上壘,不算安打。紀錄上記為「野手選擇」,簡稱「野選」、「FC」。 一般最常見的狀況是:打者擊出內野滾地球,原本打者可能出局,但因守備員(野手)試圖要使壘上其他跑者出局,無論守備員的企圖是否成功,只要沒有出現失誤而打者又能夠安全上壘,野手選擇就成立。.

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自責分

自責分(Earned Run,通常記為ER),在棒球比賽裡指的是對方的得分當中,因為投手的投球所造成的部份(也就是扣除因為失誤或是捕逸所造成的失分,但暴投失分会被计算在内)。如果不純粹是投手投球的錯,就稱為非自責分(Unearned Run)。縱使發生失誤的是投手自己,也不算是投手的自責分(當然,這個失誤會紀錄在投手的守備數據中)。 自責分主要的用處是配合總投球局數來計算投手的自責分率。 官方紀錄員在判定自責分的時候,必須回顧這一局的每一球,設想如果沒有發生失誤(包括捕手的妨礙打擊或捕逸)會有什麼結果。如果有疑慮的話,通常會給投手比較有利的判定。 下列情況的失分通常會紀錄為非自責分:.

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長打率

長打率(英文:Slugging Percentage)為一般衡量長打能力的數字。字面上的解釋應該是「出現長打的機率」,但事實上,更深層的意義是「每一次打擊可以貢獻幾個壘包」。 長打率.

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雙殺

#重定向 双杀.

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H9值

#重定向 被安打率.

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K9值

#重定向 三振率.

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暴投

暴投(Wild Pitch,通常記為WP),是棒球裡投手的一項數據,指的是比賽中投手所投出的球太高、太低、或離本壘板太遠,使得捕手於正常蹲捕時無法接住球,也讓壘上的跑者進壘,甚至得分。 暴投的球通常會通過捕手,跑到本壘板後方,以致於跑者可以輕易地進壘。至於打者的話,則視有無揮棒來紀錄為好球或是壞球。 另一個跟暴投相關的數據是捕逸(Passed Ball,通常記為PB)。捕逸和暴投指的其實是同一個情況:捕手未能確實接捕投手所投出的球。如果這是捕手的錯的話,就紀錄為捕逸。 負責判斷暴投或捕逸的是官方紀錄員。如果不確定的話,通常會給予有利於捕手的判定。也就是說大多數的情況都會紀錄為暴投。 暴投在紀錄上不算是失誤;因為暴投所失去的分數在紀錄上算是投手的自責分。 捕逸在紀錄上亦不算是失誤;但捕逸所失去的分數在紀錄上不算是投手的自責分。 在美國職棒大聯盟的紀錄裡,Nolan Ryan是生涯累計投出最多次暴投的投手,共計277次。第二名是Mickey Welch,總共274次。之後的差距就越來越大,第三名是Tim Keefe,總共233次。 單季暴投次數紀錄保持人是1886年的Bill Stemmeyer,總共63次。1901年以後的單季最多暴投次數則是1905年的Red Ames,總共30次。.

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暗杀

暗杀或称行刺,密裁指因為一些原因而进行的谋杀,常常是政治因素。执行暗杀的人被称为刺客。一些恐怖组织(最早为中世纪的阿萨辛派,其后则有近代的爱尔兰新芬党、意大利烧炭党、俄罗斯民意党和中国斧头帮等)常派出刺客謀刺各国元首、重要領袖。同樣地,许多国家的情报機構或秘密警察也都秘密地訓練刺客,例如美国的中央情报局(CIA)、俄國的國安會(KGB)、英國的軍情六處(MI6)、以色列的情報特勤局(Mossad)和中國的國安部(MSS)等,用以刺殺敵國或恐怖组织的高階领导人及持不同政見者。 在政治與軍事謀略上,暗殺的目的是藉由結束敵對勢力首腦的生命,以期能在短時間內達到恫嚇或瓦解敵方士氣、混亂或癱瘓敵方指揮系統。在執行方法上,常見的有刺殺、射殺、毒殺、斬殺、自殺式炸彈攻擊等,但情报單位執行時,重要目標常以製造車禍、空難、疾病、火災、失足、溺水、電擊、食物中毒、親友互殘等方式,將景況安排為意外,且為安排該等景況,常造成目標親屬及其他不相干的人員傷亡,隱藏目標則以綁架至秘密處所執行,屍體銷毀後往往無法尋獲。查緝偵察人員最終多僅能以失蹤結案。另外有時為摧殺目標,常以誘餌誘引目標,誘餌往往藉由犧牲,使目標暴露蹤跡或共同毀滅,以達暗殺之目的。.

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投球局數

投球局數(innings pitched,簡稱IP)為一棒球名詞,表示投手完成的球局數,是以投手在投球過程中,擊球員及跑壘員出局的人次來計算。三個人出局為一局,二個人出局為三分之二局,一個人出局為三分之一局。有時,統計數字會計為34.1, 72.2, 或 91.0,是表示局、局及91局。 投手投球過程中上壘的跑壘員不計入投球局數,因此若投手在上場前,壘上已經有人,後來打者擊出安打,甚至得分,投手被換下場,但都沒有一人出局,此時他的投球局數是0。.

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接殺

接殺可以指:.

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板球

--(或称--、桨球,Cricket)是由两队各十一人进行对抗比赛的一项团队运动。其现代形式起源于英格兰,盛行于英联邦国家,如在英国、澳大利亚、新西兰、印度、南亞、非洲南部、西印度群岛等地。板球的球季主要在春季与夏季,与在秋季与冬季踢的足球互补。 板球比赛时间长度不一,国际板球对抗赛的一场比赛每天进行六小时或以上,并长达五天;还有许多午餐和饮茶的休息时间;以及丰富的板球术语,都是使板球门外汉非常困扰的原因。但对于球迷来讲,这项运动以及顶尖板球国家队之间的激烈竞争,都为他们提供了充满激情的娱乐,甚至偶尔会发生外交冲突,如英格兰与澳大利亚之间臭名昭彰的快速投球(Bodyline)系列赛。.

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棒球

棒球是一種團體球類運動,是由人數最少為9人的两支队伍在一個扇形的球場进行“击球—跑位”形式的对抗。棒球球員分為攻、守兩方,攻方球员利用球棒将守方投掷的球击出,随后沿着四个垒位进行跑垒,當成功跑一圈回到本壘就可得1分;而守方则利用手套将攻方击出的球接住或掷回将攻方球员打出局。比賽中,兩隊輪流攻守,九局中(少棒為六局)得分較高的一隊勝出。若正規九局打完後雙方得分仍相同,則進入12局制延長賽或依其他規定或認定為和局。(MLB則採無限局數延長賽,無和局制度) 其近似的运动项目为垒球。.

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棒球術語列表

本條目囊括基本的棒球術語與其概要。 漢語拼音:1-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 注音符號:1-9 ㄅ ㄆ ㄇ ㄈ ㄉ ㄊ ㄋ ㄌ ㄍ ㄎ ㄏ ㄐ ㄑ ㄒ ㄓ ㄔ ㄕ ㄖ ㄗ ㄘ ㄙ ㄚ ㄛ ㄜ ㄝ ㄞ ㄟ ㄠ ㄡ ㄢ ㄣ ㄤ ㄥ.

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棒球規則

最早的棒球规则制定于1845年,在之后的數十年中,规则被陆续修订过许多次,主要的修改包括了限制跑垒方向单一、各动作的时间限制、场地的标准化等。目前的棒球规则是由国际棒球联合会于1993年修订,各国在此基础上会因赛事需求对规则作适当调整,这些调整一般針對于时间和比赛停止球的规定。.

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每局被上壘率

每局被上壘率(WHIP,walks plus hits per inning pitched)是在棒球統計的賽伯計量學中,用來衡量一個投手每局讓打者上壘的數量。WHIP的計算是將投手的「安打加四壞除以投球局數」,也就是除了失誤外的投手「平均每局讓打者上壘數」,值越低代表此投手越不容易讓打者上壘。此外,觸身球、故意四壞、打者因妨礙打擊或妨礙跑壘而上壘的次數,均不予計算。 WHIP的計算公式為;WHIP.

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滾飛比

滾飛比(Ground ball fly ball ratio) 是一種棒球術語,投手和打者都適用。 對投手而言,是指此投手製造之出局數中,使擊球員擊出滾地球及飛球的比例(GO/AO,Ground outs-fly outs ratio),通常滾飛比越高的投手,比較容易讓擊球員擊出滾地球,有機會形成雙殺打而化解危機,滾地球也不容易形成長打,但滾地球也更依賴內野手的守備。比較出名滾飛比高的投手如王建民。 對打者而言,是指此打者擊球出滾地球及飛球的比例(G/F或GB/FB,Ground ball-fly ball ratio)。由於滾地球不易形成長打,通常滾飛比越高的打者,其長打率也會比較低。 GO/AO.

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滿壘全壘打

滿壘全壘打(grand slam),或稱滿貫全壘打、滿壘打,也有滿分全壘打這一種說法,但較少用此說法,多以前三種說法為主,指打者在滿壘時(也就是一壘、二壘、三壘都有跑者)打出的全壘打,可一口氣得到4分。1999年美國職棒大聯盟洛杉磯道奇投手朴贊浩出戰紅雀隊,遭到當時紅雀三壘手大帝士(Fernando Tatis)單局擊出兩支滿貫全壘打,成為美國大聯盟的百年記錄。 場內大滿貫(inside-the-park grand slam)需兼具兩者的特性,非常罕見。美國職棒大聯盟最近一次出現場內大滿貫是在1999年10月3日由坦帕灣魔鬼魚隊的Randy Winn所擊出的。 雙代打滿貫砲則是指當場兩支滿貫全壘打而且兩支都是由代打球員擊出,這種紀錄史上共有兩次,第一次是由1929年5月26日紐約巨人隊迎戰波士頓勇士隊的比賽中,由紐約巨人的克勞佛(Pat Crawford)與波士頓勇士隊貝爾(Les Bell)所締造;而史上第二次則是由2007年5月15日興農牛隊迎戰La New熊隊的比賽中,由La New熊隊的林聖凱和興農牛隊總教練黃忠義所締造。 2011年8日26日洋基隊締造大聯盟史上一次單隊單場三支滿貫全壘打紀錄,由卡諾、馬丁、葛蘭德森分別在第五、第六、第八局轟出,打破了美國大聯盟136年的紀錄。.

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攻擊指數

攻擊指數(TA, Total Average)是一個棒球統計指數,首先於1970年代由運動專欄作家Thomas Boswell使用,主要用來測量一位打者的總共攻擊貢獻。 TA攻擊指數為1.000,則表示該名球員攻佔壘包的數目剛好等於他製造的出局數。若數據越高代表球員越不容易出局,攻擊威脅性越大。 此數據能更準確的說明該名選手的整體功擊能力。(常用的OPS只著重於打擊區表現) TA攻擊指數也能當作該名球員對球隊的貢獻程度。.

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整體攻擊指數

上壘加長打率,又稱整體攻擊指數(OPS, On-base Plus Slugging)是棒球統計裡,上壘率(OBP)與長打率(SLG)的總和。在這個數據裡,一位球員的上壘與長打能力被加在一起衡量,代表這個球員的攻擊能力。一位OPS在0.900以上的球員,通常代表著這位球員擁有極佳的攻擊能力。在這個數據排行榜的前幾名球員,通常擁有超過1.000的OPS。.

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救援成功

救援成功(Save,通常紀錄為SV或S,在中華職棒裡也稱為保勝),棒球術語,是一項用來衡量終結者成績表現的統計數據,目前美國職棒大聯盟此紀錄為1961年開始統計,紀錄保持人為馬里安諾·李維拉的652次救援成功,日本職棒紀錄為岩瀬仁紀的402次救援成功,中華職棒大聯盟紀錄為林岳平的129次。.

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打席數

打席數是棒球運動中的一項統計數據,指一個打擊手完成一次打擊的次數。所謂完成一次打擊數,包括被三振、保送、或將球擊到界內、將球擊成界外高飛球被接殺等等。有幾種情形下,會有打者出場,但未完成打擊而不能獲得打席數:.

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打點

打點(RBI,Run Batted In)在棒球統計數字中是指打者藉由每次打席使壘包上的跑壘者或打者本身都跑回本壘得分。 其中包含球員被四壞保送或觸身球而上壘、打出高飛犧牲打使壘上跑者得分。 但以下情形並不計打點: 假如球員打出雙殺打而得分、打擊時因守備失誤而得分、投手暴投或捕手捕逸而得分、或者因投手犯規而得分;则不计打点。 此外,假如球員打出全壘打而壘包有兩個人,打點則計為3分打點(因為打擊者和兩名跑者都得分)。.

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打擊率

打擊率是棒球運動中,評量打者(擊球員)成績的重要指標,其計算方式為選手擊出的安打數除以打數。一般而言,職棒選手的打擊率在.280以上,被認為是一個稱職的打者,.300以上是一個優秀的打者,而打擊率.400以上,則被認為是一名偉大的打者。由於打擊率頗能反映出打擊者的打擊能力,在不論短期賽或長期職棒賽,都把該隊打擊率最高的球員視作打擊王,並設獎項鼓勵。近年來棒球統計不斷發展,打擊率在評量打者優劣的指標上的重要性已經下降不少。 AVG.

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打數

打數是棒球運動中的一個成績計算名詞,指打擊手完成一次打擊(完成一次打擊即算一次打席數)且這次打擊並非成功的犧牲觸擊、四壞球保送、觸身球保送、高飛犧牲打的次數。打數這個數據的目的,最主要是用於打擊率(安打除以打數)的計算,由於相較於打席數而言,它扣除了前述這幾種雖然未擊出安打,但也算是成功的一次打擊的情形,這使得打擊率的計算,能更有效地反映打者的打擊成績。 計算公式為: 打數.

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