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星际争霸 (游戏)

指数 星际争霸 (游戏)

是由暴雪娛樂製作發行的一款著名即時戰略遊戲。這是星海爭霸系列遊戲的第一部作品,於1998年3月31日正式發行。截至2009年2月,《星海爭霸》在全球範圍內已經售出了超過1100萬套,是PC平臺上銷量最高的遊戲之一。許多媒體給予了這款遊戲很高的評價,認為其是一部經典的即時戰略遊戲。遊戲第一作有一部資料片,名字為《星際爭霸:母巢之戰》(《StarCraft: Brood War》);其續作《星際爭霸II:自由之翼》已於2010年7月27日發行。 遊戲描述了26世紀初期,位於銀河系中心的三個種族在克普魯星際空間中爭奪霸權的故事。三個種族分別是:地球人的後裔人族(Terran)、一種進化迅速的生物群體蟲族(Zerg),以及一支高度文明並具有心靈力量的遠古種族神族(Protoss)。遊戲三個獨特種族的創新設計得到了好評。 《星海爭霸》提供了一個遊戲戰場,用以玩家之間進行對抗。這也是該遊戲以及所有即時戰略遊戲的核心內容。在這個遊戲戰場中,玩家可以操縱任何一個種族,在特定的地圖上採集資源,生產兵力,並摧毀對手的所有建築取得勝利。遊戲同時為玩家提供了多人對戰模式。在韓國這一項目尤為盛行,併發展出了職業的遊戲比賽。大量選手在電視聯賽上進行對抗,贏得了很高的知名度。 在2017年,暴雪舉辦「I 電競活動當日3月26日,暴雪娛樂共同創辦人及執行長迈克尔·莫怀米現場宣布《重製版》,將在2017夏季上市。於2017年8月15日《星海爭霸》及《星海爭霸:怒火燎原》資料片高畫質重製版正式發售。舊版本的星海爭霸由2017年4月19日成為免費遊戲。.

94 关系: Allgame加利福尼亚州基因即时战略游戏吉姆·雷诺吉尼斯世界纪录大全多人遊戲多人游戏大韩民国威世智宇航员局域网个人电脑世界电子竞技大赛人口過多人工智能人族 (星海爭霸)互动艺术与科学学会互联网今日美國任天堂任天堂64低可偵測性技術快捷键快攻地球地球联合理事会唱片騎師克里斯·梅森Computer Gaming World神族 (星海爭霸)科幻小說管弦樂團美國美元电脑游戏異形 (電影)DelphiE3EBayEdge (杂志)蟲族 (星海爭霸)蟲族主宰視角超高畫質電視迈克尔·莫怀米航天飞机银河系重混...電子角色扮演遊戲Game RevolutionGameProGameRankingsGameSpotGoogle CodeIGNIPXITunesLuaMac OSMetacriticMicrosoft Visual StudioMicrosoft WindowsPCPC GamerPlayStationSTS-96THQUDP暴雪娛樂暴雪嘉年华柏克萊加州大學林遥焕杰里·戈德史密斯欧洲歐文 (加利福尼亞州)比例尺洪榛浩洛杉矶游戏演示澤拉圖有机化合物战网战略游戏星际争霸职业联赛星际争霸:叛乱星际争霸:重制版星际争霸:母巢之战星海爭霸系列星海爭霸II:自由之翼星海爭霸:怒火燎原新浪4K解析度 扩展索引 (44 更多) »

Allgame

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加利福尼亚州

加利福尼亚州(State of California),簡稱加州,是美国西部太平洋沿岸的一个州。面積位列美國第三;人口為3,930萬,位列美國各州第一。州首府是沙加緬度。在地理、地貌、物產、人口構成方面都具有多样化的特點。加州有一别名叫做“金州”(The Golden State),邮政缩写是CA,此外尚有英文昵称为Cali。 大洛杉矶地区及舊金山灣區分別為美國第二及第五大都會區,人口分別為1,870萬及880萬人。洛杉矶為加利福尼亞州,且為美國第二大城市,僅次於纽约。洛杉矶县為;聖貝納迪諾縣為美國面積最大的縣。 加利福尼亞州地區生產總額達$2.67兆美元,居各州第一位。與國家相比,加利福尼亞州位居世界第五大經濟體,人口居世界第36位。大洛杉矶地区及舊金山灣區為美國第二及第三大都會區經濟體。舊金山灣區為美國人均生產總額最高的地區,世界市值前十大公司有4家總部位於此地區,世界前十大富豪有4位亦居住於此地區。.

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基因

基因一词来自希腊语,意思为“生”。是指控制生物性状的遗传信息,通常由DNA序列来承载。基因也可视作基本遗传单位,亦即一段具有功能性的DNA或RNA序列。弄清其序列本身的过程叫基因测序。基因的结构由增强子,启动子及蛋白编码序列组成:即基因产物可以是蛋白质(蛋白质编码基因)及RNA,从而控制生物个体的性状(差異)表现。在一个个体当中所有的基因总和叫基因组。在一个物种中所有等位基因的总合叫基因库。在大多数真核生物中,基因分为细胞核基因及线粒体基因,绿色植物的叶绿体也含有独立于细胞核的叶绿体基因组。人類約有一万九千至兩萬两千個基因。 在真核生物中,染色体在体细胞中是成对存在的。每条染色体上都带有一定数量的基因。一个基因在细胞有丝分裂时有两个对列的位点,称为等位基因,分别来自父与母。依所攜帶性状的表現,又可分为显性基因和隐性基因。 一般来说,同一生物体中的每个细胞體都含有相同的基因(除了已经分化的免疫细胞),但并不是每个细胞中的所有基因携带的遗传信息都会被表現出来。控制基因表达的因素分为传统的遗传学(增强子,启动子序列相关)因素及表观遗传学(DNA甲基化,组蛋白乙酰化和脱乙酰化及RNA干扰相关)因素。職司不同功能的細胞或不同的细胞类型中,活化而表現的基因也不同。在某一细胞类型当中所有被表达的基因叫转录组,所有编码蛋白质的基因叫蛋白质组。通过即时聚合酶链式反应或染色质免疫沉淀-测序可得到转录组及蛋白质组的信息。用电脑处理基因序列的学科叫生物信息学。 人类基因组计划(human genome project, HGP)是一项规模宏大,跨国跨学科的生物信息学项目。其宗旨在于测定组成人类染色体(指单倍体)的30亿个碱基对形成的核苷酸序列,从而繪製人类基因组圖譜,並且辨識其载有的基因,达到破译人类遗传信息的最终目的。该计划起始于1990年于2000年完成。.

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即时战略游戏

即時戰略(Real-time Strategy,簡稱RTS)遊戲是戰略遊戲的一種。顧名思義,遊戲的過程是即時進行而不是採用回合制。通常,標準的即時戰略遊戲會有資源採集、基地建造、科技發展等元素。在玩家指揮方面,即時戰略遊戲通常可以獨立控制各個單位,而不限於群組式的控制。 一個常見的誤解是認為:「只要是即時的戰爭遊戲就算是即時戰略遊戲」,其實即時戰略遊戲在真正意義上(或者說狹義上)的認定是比較嚴格的。即時戰略遊戲在戰略(Strategy)的謀定過程上必須是即時的。所以當一款戰爭遊戲只有戰鬥時是採即時制,而在採集、建造、發展等戰略元素是採回合制,那就不能算是即時戰略。另外,如果該遊戲完全沒有上述的戰略元素。那也只能算是即時戰術遊戲(即时战术游戏,RTT)。.

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吉姆·雷诺

詹姆斯·尤金·“吉姆”·雷诺(James Eugene "Jim" Raynor)是暴雪娱乐出品的《星际争霸》系列游戏中的一个虚构角色,也是星海爭霸劇情中的人类主角。 雷诺在游戏中起初是在玛尔·莎拉殖民行星的一位29岁的人类民兵队长(但是殖民地居民都稱呼他"警長")。随后他加入了阿克图洛斯·蒙斯克的反叛组织克哈之子对抗泰伦联邦,但逐渐对其失去了信心,而因此组建了他个人的军队。其更加丰富的人物形象包含在了小说《利伯蒂的远征》和《星际争霸:刀锋女王》中。在游戏中,雷诺通常驾驶着一架秃鹰雷车出现,有时也会出现为一个陸戰隊单位,或者海伯利昂号战列巡洋舰的舰长。作为《星际争霸》系列的主要角色之一,吉姆·雷诺的角色深度和配音品质得到了媒体的好评。在GameSpot的一项调查中,雷诺当选了十大电子游戏英雄之一。.

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吉尼斯世界纪录大全

《金氏世界紀錄大全》雖然此大全在各華文地區擁有不同的譯名方式,但創設此大全的愛爾蘭Guinness酒廠是以「--」作為酒廠與旗下啤酒品牌的標準譯名。(Guinness World Records),是一本記載著世界之最的工具書,包括天文地理、歷史科學不同領域的世界紀錄等,該書每年均會出版一次。本書本身亦保持著一項世界紀錄:受版權保護的最暢銷書籍系列。此書亦是美國公共圖書館中最常被盜去的書籍。 除了以書籍的方式出版,《吉尼斯世界纪录大全》還會以電視節目和博物館的形式出現。因為此書籍的普及性,使之成為確認世界之最的國際權威和標準。因此,金氏出版有限公司會聘請評審委員評審認證申请。.

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多人遊戲

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多人游戏

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大韩民国

大韓民國(,國際音標:,简稱韓國()、南--韓,是位于東亞朝鮮半島南部的民主共和國家,首都為首爾。韓國三面環海,西南瀕臨西海,東南緊接朝鮮海峽,東邊是韩国東海,北面隔著三八線朝韓非軍事區與朝鲜相臨,總面積約10萬平方公里(占朝鮮半島總面積的約45%),人口約5,000萬。 韓國是20國集團和經合組織(OECD)成員之一、亞太經合組織(APEC)和東亞峰會的創始國,亦是亞洲四小龍和未來11國之一。自20世紀60年代以來,韓國政府實行了“出口主導型”經濟戰略,推動了韓國經濟的飛速發展,締造了舉世矚目的“漢江奇蹟” 。目前韓國國內生產總值按國際匯率計算在世界排名第11,按相對購買力指標計算世界排名第13,人均國內生產總值約27,600美元,名列世界銀行、國際貨幣基金組織和美國中央情報局《世界概況》發達國家名錄。 韓國政治體系為行政、立法、司法三權分立。韓國總統作為國家元首拥有最高行政权,自1987年起由韓國國民直接选举产生,任期5年,不能連任。韓國國會為一院制立法机关,通过單一选区制和比例代表制结合的方法選舉,每届任期为四年。韓國司法機構獨立於行政機構和立法機構,其最高司法机构是大法院,成员由总统任命并由国会批准。另外韓國还设有宪法法院,用于保护宪法和保障国民的基本权利。 韓國實行多黨制,其中中間偏右的自由韩国党和中間偏左的共同民主黨是韓國兩個最大的主流政黨,左右着韓國的政壇。.

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威世智

威世智(;又名:巫师海岸、海岸巫師)是一家全球游戏与娱乐公司,位于美国西雅图。收購了TSR公司,代理龙与地下城游戏。 1990年,尚受雇于波音公司的Peter D. Adkison于华盛顿州伦顿与其他六个年轻人创建了威世智,主要在业余时间创造和发展角色扮演游戏。 1993年,威世智创造了第一款集换式卡片游戏——魔法風雲會(Magic: The Gathering)。这款游戏现在风靡全球,用10个语言出版。 1999年9月,威世智被以超过3亿2千5百万美元的价格出售给孩之宝集团(Hasbro Inc.)。 现在,威世智发展和出版:.

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宇航员

1984年布魯斯·麥克坎德雷斯执行第一次无线舱外活动。图片来源自美国国家航空航天局。 宇航员是指接受航天训练后,指挥、操纵或搭乘航天器的人员。.

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局域网

局域网(Local Area Network(LAN))是一个可连接住宅,学校,实验室,大学校园或办公大楼等有限区域内计算机的计算机网络 。相比之下,广域网(WAN)不仅覆盖较大的地理距离,而且还通常涉及固接專線和对于互联网的链接。 相比来说互联网则更为广阔,是连接全球商业和个人电脑的系统。 在历经使用了, 令牌环,与AppleTalk技术后,以太网和Wi-Fi(无线网络连接)是现今局域网中最常用的两项技术。.

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个人电脑

個人電腦(Personal Computer,簡稱:PC),普遍稱為電腦,中国又稱為个人計--機,是在大小、性能以及價位等多個方面適合于個人使用,并由最终用户直接操控的計算機的統稱。它与批处理计算机或分时系统等一般同时由多人操控的大型计算机相对。从桌上型電腦(或稱台式電腦、桌面电脑)、笔记本电脑到小型筆記型電腦和平板電腦以及-zh-hans:超级本;zh-tw:超極致筆記型電腦-等都属于个人電腦的范畴。.

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世界电子竞技大赛

世界電玩大赛(World Cyber Games),英文缩写为WCG,是一个已停辦的全球性电子竞技赛事(或“电脑游戏文化节”)。该项赛事由韩国国际电子营销公司(Internation Cyber Marketing, ICM)主办,并由三星和微软(自2006年起至結束日止)提供赞助。WCG的官方口号为“超越游戏(Beyond the Game)”,这同时也是WCG官方主题歌名,以及一部讲述WCG竞技传奇经历的纪录片名。 世界电子竞技大赛创立于2000年,并于2001年举办首届。受奥运会影响,WCG同样设有选手村,并从2004年开始,每年更换举办城市。WCG是每年规模最大的电子竞技盛会,每年吸引着百万餘人参观,全世界的玩家齐聚一堂共享这一竞技平台。每个参加国家/地区将自行举办分组预选赛,并选送最优秀的选手代表参赛。2009年,600餘名选手在中国成都展开对抗。2010年的比赛在美国洛杉矶举办。2011年則回到韓國釜山舉辦,2012年在中國崑山市舉辦。 電子競技也跟隨著資訊時代迅速轉變,特別是高度依賴開發商的贊助和管理,而已經不敵廠商自行籌辦電競比賽的WCG大會,在现任WCG首席执行官李秀垠于2014年2月5日通过官方邮件对外宣布:「WCG组委会将不再举办任何赛事」之後告一段落。一時叱詫風雲的經典電競大賽宣告結束。 直到2017年3月29日,在线游戏开发商, SmileGate 宣布向三星正式取得WCG商标授权,未来将以独立营运方式重办赛事,有望最快在明年重新举办WCG。在2017年11月7日,正式公布全新的品牌识别和确认明年WCG赛事将会在4月26日到29日在泰国曼谷举行。.

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代人在生物学上属靈長目、人科、人屬、智人种,由人猿/古猿演化而来。長者智人化石表明,現代人類在約20萬年前的東非大裂谷演化成形。 人类有比其他動物更發達的大腦,能進行複雜的計算和抽象思維。加上人類的直立身驅使人類的前肢可以自由活動,因此人類對工具的使用遠超出其他任何物種。人类还试图用哲学、艺术、科学、神话以及宗教来解释自然界的现象。这強烈的好奇心促使了高级工具和科學技术的发展。 与其他高等灵长目动物一样,人类是社会性的。人类个体之间的社会交际创立了广泛的传统、习俗、宗教制度、价值观、法律,这些共同构成了人类社会的基础。人尤其擅长用口語、手势、肢體語言与书面语言来溝通、協作、表达自我、交際、交换意见、组织事物。 截至公元2012年,世界人口已超过70億,大约是所有曾生活在地球上的人的6%。.

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人口過多

人口爆炸(又稱人口過剩)是指在一定地理区域内人类数量的生态足迹超过了当地环境承载力。从长远角度来看,人口过剩也可被视为不可再生能源大幅耗尽或环境承载能力降低,无法支持人口数量。 词汇人口过多讨论的是整个人类数量和环境之间的关系:地球或较小的地理区域,如国家。人口过多可以由出生率增加、死亡率降低、移民涌入、生物群系不可持续或资源枯竭造成。如果某一贫瘠之地难以为生,虽然人数稀少但也可能会人口过多(如荒漠)。支持人口适度的说法常引述生活质量、环境承载力及饥荒风险来反驳持续高人口增长,支持人口下降。科学家认为人口过多、 过度消费和技术应用导致人类对自然环境产生重大影响,使得地球进入新的地质世,即人类世。.

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人工智能

人工智能(Artificial Intelligence, AI)亦稱機器智能,是指由人製造出來的機器所表現出來的智能。通常人工智能是指通過普通電腦程式的手段實現的人類智能技術。該詞也指出研究這樣的智能系統是否能夠實現,以及如何實現科學領域。同時如此,人類的數量開始收斂及功能逐漸被其取代。 一般教材中的定义领域是“智能主体(intelligent agent)的研究与设计”,智能主体是指一个可以观察周遭环境并作出行动以达致目标的系统。约翰·麦卡锡于1955年的定义是「制造智能机器的科学与工程。」 人工智能的研究是高度技术性和专业的,各分支领域都是深入且各不相通的,因而涉及範圍極廣。人工智能的研究可以分为几个技术问题。其分支领域主要集中在解决具体问题,其中之一是,如何使用各种不同的工具完成特定的应用程序。 AI的核心问题包括建構能夠跟人類似甚至超越的推理、知识、规划、学习、交流、感知、移动和操作物体的能力等。強人工智能目前仍然是该领域的长远目标。目前強人工智慧已經有初步成果,甚至在一些影像辨識、語言分析、棋類遊戲等等單方面的能力達到了超越人類的水平,而且人工智慧的通用性代表著,能解決上述的問題的是一樣的AI程式,無須重新開發算法就可以直接使用現有的AI完成任務,與人類的處理能力相同,但達到具備思考能力的統合強人工智慧還需要時間研究,比较流行的方法包括统计方法,计算智能和传统意义的AI。目前有大量的工具应用了人工智能,其中包括搜索和数学优化、逻辑推演。而基於仿生學、認知心理學,以及基于概率论和经济学的演算法等等也在逐步探索當中。.

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人族 (星海爭霸)

人類,音譯泰倫(Terran),是即時戰略遊戲《星海爭霸》中的一個種族。泰倫在故事中是專指已移民克魯普星區的人類殖民者,並不包括未參與殖民留在地球上的人類。泰倫具有遺傳的心靈感應力量,然而離自由使用這種能力還很遠。Terran,原本是一個科幻詞彙,意為「地表上的」。.

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互动艺术与科学学会

互动艺术与科学学会(Academy of Interactive Arts & Sciences, AIAS)由安德鲁·扎克(Andrew Zucker)创建于1992年,电子游戏界、娱乐界的一些人士加入了这个组织。该组织在1994年举办了第一个在电视上直播的游戏颁奖典礼,之后每年都会选出一些游戏作品授予奖励。.

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互联网

互联网(Internet),是網路與網路之間所串連成的龐大網路,這些網路以一組標準的網路TCP/IP协议族相連,連接全世界幾十億個設備,形成邏輯上的單一巨大國際網络。,它是由從地方到全球範圍內幾百萬個私人的、學術界的、企業的和政府的網络所構成,通過電子,無線和光纖網絡技術等等一系列廣泛的技術聯繫在一起。这种将计算机网络互相联接在一起的方法可称作「网络互联」,在這基础上发展出覆蓋全世界的全球性互联網絡稱互聯網,即是互相連接一起的网络。互聯網並不等同万维网(WWW),万维网只是一個基於超文本相互鏈接而成的全球性系統,且是互聯網所能提供的服務其中之一。互聯網帶有範圍廣泛的信息資源和服務,例如相互關聯的超文本文件,还有萬維網的應用,支持電子郵件的基礎設施,對等網絡,文件共享,以及IP電話服務。.

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今日美國

《今日美国》(USA Today)是美国唯一的彩色版全国性对开日报,1982年9月15日创刊,总部设在弗吉尼亚州费尔法克斯县的麦克林(McLean),属全美最大的甘尼特(Gannett)报团。《今日美国》是美国发行量第二大的报纸。 《今日美国》每周出版五天,有国内版和国际版。国内版每天56版,国际版每天16版,向50多个国家发行。创刊时的发行量为20万份,目前已达140万份,创造了美国报业史上发行量增长速度最快的纪录。据统计,1988年在全美10家发行量最大的报纸中,它已高居第二,仅次于《华尔街日报》。目前,该报在国内有30个印刷点,通过卫星传送版面。1985年和1986年起先后通过卫星传送版面,在新加坡和瑞士苏黎世印刷国际版。.

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任天堂

任天堂()是一家主要从事电子游戏和玩具的开发、制造与发行的日本公司。于1889年在日本京都创立,至今公司总部仍设于京都。任天堂最初以生產花札起家,1970年代後期投入電子遊戲產業,在1983年推出家用遊戲機Family Computer(俗稱紅白機)、以及1985年推出遊戲軟體《超級瑪利歐兄弟》後,逐渐成为世界知名電子遊戲開發商。隨著電子遊戲事業的成功,任天堂亦向日本以外地區发展,现已有如任天堂(美国)、任天堂(香港)等多家海外子公司。 任天堂已開發的家用游戏机有Color TV-Game、Family Computer、SFC、任天堂64、GameCube、Wii、Wii U等,掌上遊戲機則有Game & Watch、Game Boy、Game Boy Advance、任天堂DS系列、任天堂3DS系列等,此外还有最新的便携式家用游戏机任天堂Switch。自1983年红白机发售起至2018年初,任天堂已在全球售出超过45亿份游戏软件,超过7.2亿台游戏主机(包括家用游戏机和掌上游戏机)。.

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任天堂64

任天堂64(Nintendo 64,简称N64),是日本任天堂公司开发的家用電視游戏机。於1996年6月23日在日本面世,而北美洲於1996年9月29日、歐洲和澳洲於1997年3月1日、法國於1997年公開發售。最大的创新之处在于首次在手柄上加入了类比摇杆和震动功能。任天堂64上诞生了塞尔达传说 时之笛和超级马里奥64等大作。任天堂64銷量為3293萬台。下一代产品为任天堂GameCube。.

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低可偵測性技術

低可偵測性技術(low observable technology),也稱為「隱形技術」(stealth technology),是通過特殊設計、表面材質或裝置,降低物體被偵測到的機會或縮短其可被偵測距離的科技。當前此等科技的主要應用在於軍事用途,通過降低自方武器裝備等目標物的信號特徵,使對方難以發現、識別、追蹤及攻擊;從而提高自方戰略或戰術目標的達成率,以及戰場存活率。迷彩和潛艇是該技術早期就有的代表,而匿蹤戰機當前是該技術最先進的代表。 在戰場上運用隱形技術的構想可能始於第二次世界大戰期間的納粹德國。經過一段探索時期,美國及其他少數軍事科技先進國於1960、1970年代陸續投入技術的全面發展,然後自1980年代起開始將各種發展成熟的隱形技術應用在武器裝備上。當前戰場上的偵測系統,主要運用無線電波段(例如雷達)、紅外線波段、可見光及聲波(例如聲納)等原理;相應於此,軍事匿蹤技術的研究發展也以抑制雷達、紅外線、可見光、聲波等面向的可偵測性為主。.

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快捷键

快捷键,又称为--、组合键或热键,指通过某些特定的按键、按键顺序或按键组合来完成一个操作,很多快捷键往往与如Ctrl键、Shift键、Alt键、Fn键以及Windows平台下的Win键和Mac机上的Cmd鍵(曾有)等配合使用。各种控件上一般可以通过Alt组合键访问的的访问键。快捷键的有效范围不一定相同,比如:系统级快捷键可以全局响应,不论当前焦点在哪里、运行什么程序,按下时都能起作用;而应用程序级热键只能在当前活动的程序中起作用,当应用程序热键的定义程序不活动或在后台运行时,热键就无效了;控件级的热键则仅在当前控件中起作用。a 有专门用于设置热键的工具软件,此类工具需要在后台一直运行,否则通过这各种程序定义的快捷键会失效。通过修改键盘按键映射的软件则不属于此类。 通常Windows平台下应用程序级的快捷键有几个是通用的,如常用于撤消操作。这种快捷键在菜单项的右侧或是控件的提示框中往往会注明。.

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快攻

快攻是即時戰略遊戲常使用的一種戰術。通常即時戰略的遊戲階段可分為前期、中期、後期、大後期,而快攻便是著重在前期、中期即摧毀敵人的一種技巧。即時戰略遊戲的目的在於運用武力去掠奪與摧毀敵人的一切事物。因此便有一些玩家將遊戲的目的著重在遊戲前期、中期即快速摧毀敵人以結束遊戲。 絕大多數的即時戰略遊戲,遊戲中需發展的項目可約略分為經濟與武力兩項;優異的經濟實力能壯大武力,而強大的武力能確保經濟能無虞的發展。.

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地球

地球是太阳系中由內及外的第三顆行星,距离太阳约1.5亿公里。地球是人類已知宇宙中唯一存在生命的天体,也是人類居住的星球,共有74.9億人口。地球质量约为5.97×1024公斤,半径约6,371公里,密度是太阳系中最高。地球同时进行自转和公转运动,分别产生了昼夜及四季的变化更替,一太陽日自转一周,一太陽年公转一周。自转轨道面称为赤道面,公转轨道面称为黄道面,两者之间的夹角称为黄赤交角。地球仅擁有一顆自然卫星,即月球。 地球表面有71%的面积被水覆盖,称为海洋或可以成为湖或河流,其余是陆地板块組成的大洲和岛屿,表面分布河流和湖泊等水源。南极的冰盖及北极存有冰。主體包括岩石圈、地幔、熔融态金属的外地核以及固态金属的內地核。擁有由外地核產生的地磁场。外部被氣體包圍,称为大氣層,主要成分為氮、氧、氬。 地球诞生于约45.4亿年前,42億年前開始形成海洋。并在35亿年前的海洋中出现生命,之后逐步涉足地表和大气,并分化为好氧生物和厌氧生物。早期生命迹象产生的具體证据包括格陵兰岛西南部中拥有约37亿年的历史的石墨,以及澳大利亚大陆西部岩石中约41亿年前的 Early edition, published online before print.。此后除去数次生物集群灭绝事件,生物种类不断增多。根据学界测定,地球曾存在过的50亿种物种中,已经绝灭者占约99%,据统计,现今存活的物种大约有1,200至1,400万个,其中有记录证实存活的物种120万个,而余下的86%尚未被正式发现。2016年5月,有科学家认为现今地球上大概共出现过1--种物种,其中人类正式发现的仅占十万分之一。2016年7月,科学家称现存的生物共祖中共存在有355种基因。地球上有约74亿人口,分成了约200个国家和地区,藉由外交、旅游、贸易、传媒或战争相互联系。.

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地球联合理事会

地球联合理事会(United Earth Directorate,UED)是星海爭霸世界中的一个虚构的政府,它是之前的世界政府:联合权力同盟演化而来的,理事会在地球和星系事务中扮演着更加激进的角色。 “地球联合理事会”被认为是基于星舰战将中的联合公民联盟的背景,这从星际争霸资料片:母巢之战第五章,UED胜利动画中可以很容易看出。.

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唱片騎師

唱片騎師(Disc Jockey,缩写為DJ)是指選擇並且播放事先錄好的音樂(如流行歌),並在現場以電腦混音,製造出不同於原曲的獨特音樂,來為他人帶來娛樂的人,工作地点可能是電視台或廣播點唱節目,或者在其他一些聚會中表演,比如舞廳、舞會。 DJ有許多不同的類型,以符合不同的表演場合(比如廣播室或舞廳)和不同聽眾(比如爵士迷或嘻哈迷)的需求。一個DJ的表演風格和表演技巧必須反映出這些需求。比如說,結婚典禮上的DJ除了播放音樂外,他們可能也必須扮演典禮主持人的角色,要去介紹宴會主角以及帶領來賓互動等。銳舞派對中的DJ則必須在他們的表演中呈現出較多的放歌技巧,例如以電子音重新混合流行歌等,以維持現場的氣氛。.

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克里斯·梅森

克里斯多福·「克里斯」·文森特·梅森(Christopher Vincent Metzen,)是一位美国作家、艺术家、游戏设计师。他为暴雪娱乐创作了数个科幻世界以及游戏剧本,其中包括倍受好评的三部游戏《暗黑破坏神》、《星际争霸》和《魔兽争霸》。有时,梅森也会使用自己的艺名“雷电神”(Thundergod)发表一些作品。梅森目前受雇于暴雪娱乐,担任一名動畫師和艺术设计师。他在暴雪的第一部作品是《正义联盟特遣部队》 。 梅森目前担任暴雪娱乐的创意副总管,设计游戏人物角色,并进行部分配音工作。而在暴雪娱乐之外,梅森还创作了一系列以未来虚构的美国第二次南北战争为主题的图像小说。.

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Computer Gaming World

#重定向 電腦遊戲世界.

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神族 (星海爭霸)

族又名首生者(Protoss),是電腦遊戲《星海爭霸》世界中的一個外星物種,是遊戲中可以操作的主要種族之一,在故事裡被視為「純粹的形式」(pure of form)。 神族的母星是位於克普魯星區的艾爾行星,相對於遊戲中其他兩個種族,神族令人感覺更加的神秘。他們有著極其高度發達的科技,還有非常強大的幽能力量。這使他們往往會被認為是宇宙中最強大的種族。但是,由於繁殖率的低下,使得神族人民的生命變得異常珍貴,這迫使他們製造許多戰爭機器人來增強自己的軍隊。強大的神族也有著一個巨大的弱點,那就是他們古老的宗教「卡拉」(Khala)。這些古老且繁瑣的教條嚴格規定了每一個神族子民的行動,而每一個神族子民都不得背叛他們的宗教。在遊戲中,神族說英語與卡拉尼語(Khalani)。 神--族這一譯名為中文版自創,在星海爭霸英語版手冊中提及「Protoss」的意義是「首生種族」,而中文版手冊在此段卻刪改成「神之子民」,「神之子民」此一敘述乃原文版中未見。在虚空之遗剧情中,星灵自称为“神之长子”,遊戲設定中人類與Protoss自身並無把此種族當作一種神。.

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科幻小說

#重定向 科幻小说.

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管弦樂團

管弦樂團(英語:Orchestra)是當今世上編制最龐大、最複雜的樂團型態,擁有極強大而廣泛之音樂表現力。管弦樂團一般演奏古典音樂或為歌劇伴奏,有時也會替流行音樂伴奏;現代不少管弦樂團也常為電影伴奏,製作電影原聲帶。 一个管弦樂團大多有70位以上的演奏家组成,有些甚至有上百位演奏家。形式比较小的管弦樂團也被称为室內樂團(Chamber Orchestra),室內樂團的成員數量一般少於30人,在兩者中間還有所謂小交響樂團(Sinfonietta Orchestra),主要演奏接近較大於真正室內樂和「典型」近代交響樂曲中間的管弦樂作品,如歷史上巴洛克樂派或古典樂派交響曲或大協奏曲,其編制是動用30到50人的中型樂團演出。一些大型的管弦樂團也被称为交響樂團(Symphony Orchestra)或愛樂樂團(Philharmonic Orchestra),兩者稱謂之間並沒有實質上的區別,有時是一个城市中有兩隊管弦樂團時,可以此來區分彼此,例如倫敦交響樂團和倫敦愛樂樂團。 管弦樂團在演奏時,並不一定所有的團員都要參與演奏過程;一般根據演奏作品的需要,参加演奏的演奏者數目也不同。大多數管弦樂團尚未擁有全部樂器的演奏家,例如,很多樂團没有常態編制豎琴家,或是薩克斯風樂手、鋼琴家、爵士鼓鼓手。因此假如要演奏的作品中有他们不具有的樂器时,他们一般會與獨立音樂家合作,因此樂團人數相當具有彈性。.

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美國

#重定向 美国.

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美元

美元(United States Dollar;ISO 4217代码:USD),又稱美圓、美金,(美國)聯邦儲備票據,是美国作為存款債務的官方货币。它的出现是由于《1792年铸币法案》的通过。它同时也作为储备货币在美国以外的国家广泛使用。目前美元的发行是由美国联邦储备系统控制。美元通常可以使用符号“$”来表示,而用来表示美分的标志则是“¢”。国际标准化组织为美元取的ISO 4217标准代号为USD。.

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电脑游戏

电脑游戏(PC games,或稱computer games,全寫personal computer games)是一个相对于主机游戏和街机游戏的概念,指在个人电脑上运行的游戏软件,是一种本身提供娱乐功能的电脑软件。电脑游戏产业与电脑硬件、电影、电脑软件、互联网的发展联系甚密。电脑游戏为游戏参与者提供了一个虚拟的空间,从一定程度上让人可以摆脱现实世界,在另一个世界中扮演真实世界中扮演不了的角色。同時電腦多媒體技術的發展,使游戏给了人们很多体验和享受。.

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異形 (電影)

《異形》(Alien)是於1979年上映的一部有巨大影響力的科幻恐怖片,由雷利·史考特導演,雪歌妮·薇佛主演。電影獲得了巨大的票房成功,它是好萊塢創造的一個重要的形像,催生了相關的文學、電子遊戲、紀念品以及三部官方續集。這部電影捧紅了電影女巨星雪歌妮·薇佛,電影中女性英雄的形像打破了以往的好萊塢動作片流派。電影除了表現了「異形」(Xenomorph)以外,女主角的故事也貫穿了整個系列電影。 電影名稱是指電影中的主要敵人,一種有極強攻擊性未知的地球外生命體。在一次對一個未知的行星信號的例行調查中,一只異形幼體攻擊並且感染了一個太空船員。在異形登上太空船後,很快整個太空船的船員都受到性命威脅,最終被毀滅。不過由於當時製片的技術的限制,異形系列皆未攝製身處於太空船中的無重力狀態,包含最新的「普羅米修斯」等等(不過可研判劇組設定該時代已具有人工重力技術)。 這是影史上的一部經典科幻片,獲得第52屆奧斯卡最佳視覺效果獎,並且榮登AFI百年百大驚悚電影第六名。.

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Delphi

Delphi,是Windows平台下著名的快速應用程式開發(Rapid Application Development,简称RAD)。它的前身,即是DOS時代盛行一時的「Borland Turbo Pascal」,最早的版本由美国Borland(宝兰)公司於1995年开发。主创者為安德斯·海尔斯伯格。經過數年的發展,此產品也轉移至Embarcadero公司旗下。 从产品名称上就可以知道,Turbo Pascal使用的是Pascal语言。从Turbo Pascal 5.5版开始,Borland公司在传统Pascal的基础上加入了物件導向的功能。 Delphi是一个整合開發環境(IDE),使用的核心是由传统Pascal语言发展而来的Object Pascal,以图形用户界面(Graphical User Interface,简称GUI)为开发环境,透過IDE、VCL工具與編譯器,配合連結資料庫的功能,構成一個以物件導向程式設計為中心的應用程式開發工具。Delphi所編譯的可執行檔,雖然容量較大,但因為產生的是真正的原生機器碼,效能上比較快速。除了使用資料庫的程式之外,不需安裝即可執行,在使用上相當方便。 Delphi在本质上應該歸類為軟體開發工具,而並非是程式语言,但由于Delphi几乎是目前市场上唯一使用Pascal,並持續推出新版本的商业产品。因此,有時人们會把Delphi視為Object Pascal的代名词。Borland公司因而把Object Pascal改称为Delphi。2006年,Borland把开发工具产品线独立出来,成立了一家新的公司CodeGear,並把產品線交由此公司负责。原本的Delphi,亦曾一度因此被命名为Turbo Delphi。但是在新的版本中,除了Delphi for Win32(原有的Delphi版本)之外,还有一个新产品「Delphi for PHP」。在CodeGear的发展规划中,或许“Delphi”不再是Object Pascal的专屬IDE名稱,而是将之提升到通用IDE品牌的層次。2008年5月7日,Embarcadero Technologies(易博龙)公司宣布以2300万美元的价格收购CodeGear公司,从而把Delphi收入囊中。2009年5月6日,Micro Focus宣布以7500万美元收购Borland。 Delphi目前的最新版本是Delphi 10.2 Tokyo。.

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E3

電子娛樂展(又稱E3遊戲展;英文:Electronic Entertainment Expo/Exposition简称E³,常縮寫為E3),是全球电子游戏產業最大的年度商业化展览,也是第一大的游戏大会,由娛樂軟體協會(ESA)主辦。展览只对电子游戏產业圈内人士及记者开放,并且規定18岁以上才能参观。2017 年首度開放給大眾,有超過 15000 名的參與者。 E3一般於每年5月第3周在美国洛杉矶的洛杉矶会展中心举办。展览在1997年和1998年曾经在亚特兰大举办过,但是与会者数量极少。ESA宣称2005年的E3大展有超过70,000名的参与者。 很多电子游戏的开发者会在展会上展示他们即将上市的游戏,或者发布即将面世的硬件产品,其中的1/5是从未向公众展示过的。大展上面的独立奖项“游戏批评奖”(Game Critics Awards)从1998年开始,颁发给E3上面最出风头的各种游戏。 第一届E3大展是由互动数码软件协会(Interractive Digital Software Association,即娱乐软件协会的前身)于1995年举办的。以前大多数游戏开发者会到其他展会上展示他们的作品,比如消費電子展(Consumer Electronics Show)和欧洲电脑交易展(European Computer Trade Show)。 游戏开发者大会是另外一个年度的为众多开发者举办的展会,它的会址选在了加利福尼亚,但是它注重的是研究和讨论游戏的发展。另外還有一些游戏界的重要展览(不止是电子游戏),包括Origins和Gen Con。.

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EBay

eBay(,中文:電子灣、億貝、易贝)是可讓全球民眾上網買賣物品的線上拍賣及購物網站。.

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Edge (杂志)

《Edge》是由英国Future plc出版的多格式的电子游戏杂志。其以行业人脉关系、社论立场、独特的匿名第三人称写作风格、年度大奖与长寿而出名。此外杂志亦曾经在英国以外的地方发行过多个版本。.

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蟲族 (星海爭霸)

蟲族或異形、異蟲(Zerg)是星海爭霸中的一個種族,母星為澤瑞斯星(Zerus),最大的活動區則是在查爾(Char)。為墮落的薩爾那加(Xel'Naga)亞蒙所創造的第二個強大的種族,在故事裡被視為「純粹的本質」(pure of essence)。.

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蟲族主宰

蟲族主宰(Zerg Overmind)是電腦遊戲《星海爭霸》的虛構世界中的一個蟲族(Zerg)的重要角色。.

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視角

在攝影學中,視角(angle of view)是在一般環境中,相機可以接收影像的角度範圍,也可以常被稱為視野。 視角(angle of view)與成像範圍(angle of coverage)是不同的,他是描述鏡頭可以擷取的影像角度,一般來說鏡頭的成像圈都夠大到涵蓋底片或者感光元件(或許會有一點點的邊緣暗角)。假如鏡頭的成像範圍無法涵蓋整個感光元件,則成像圈會被看見,一般會伴隨嚴重的邊緣暗角,在這個狀態下,視角會被成像範圍所限制。.

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超高畫質電視

超高畫質電視主要規格:.

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迈克尔·莫怀米

迈克尔 莫怀米(Michael Morhaime),外号迈克,生于1967年,是暴雪娱乐的总裁,也是动视暴雪的共同创始人之一。他也是三角联谊会的校友,并在1990年从加州大学洛杉矶分校获得了学士学位。.

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航天飞机

航天飞机(英語:Space Shuttle),是一種為穿越大氣層和太空的界線(高度100公里的卡門線)而設計的火箭動力飛機。航天飞机結合了飛機與航天器的性質,像有翅膀的太空船。 迄今只有美國與前蘇聯曾經製造能進入近地轨道的航天飞机,並曾實際成功發射並回收,而美國是唯一曾以太空梭成功進行載人任務的國家。其他國家發展的類似計畫則尚未有實際發射並進入軌道的紀錄。.

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银河系

銀河星系(古稱银河、天河、星河、天汉、銀漢等),是一個包含太陽系 的棒旋星系。直徑介於100,000光年至180,000光年。估計擁有1,000億至4,000億顆恆星,並可能有1,000億顆行星。太陽系距離銀河中心約26,000光年,在有著濃密氣體和塵埃,被稱為獵戶臂的螺旋臂的內側邊緣。在太陽的位置,公轉週期大約是2億4,000萬年。從地球看,因為是從盤狀結構的內部向外觀看,因此銀河系呈現在天球上環繞一圈的帶狀。 銀河系中最古老的恆星幾乎和宇宙本身一樣古老,因此可能是在大爆炸之後不久的黑暗時期形成的。在10,000光年內的恆星形成核球,並有著一或多根棒從核球向外輻射。最中心處被標示為強烈的電波源,可能是個超大質量黑洞,被命名為人馬座A*。在很大距離範圍內的恆星和氣體都以每秒大約220公里的速度在軌道上繞著銀河中心運行。這種恆定的速度違反了开普勒動力學,因而認為銀河系中有大量不會輻射或吸收電磁輻射的質量。這些質量被稱為暗物質。 銀河系有幾個衛星星系,它們都是本星系群的成員,並且是室女超星系團的一部分;而它又是組成拉尼亞凱亞超星系團的一部分。整個銀河系對銀河系外的參考坐標系以大約每秒600公里的速度在移動。.

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重混

重混(英語:Remix)是種音樂技術,應用於歌曲的原來版本,經過重新混音,形成另一種版本。 混音師會利用電腦與合成器,創作一首歌主要編曲的另一個版本,增加或減除一些音符,或單純改變等化器、強弱、音高、速度、曲調長度、以及其他各方面構成音樂的要素,目的是想令歌曲給人們有一個新鮮的感覺。.

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電子角色扮演遊戲

电子角色扮演游戏(role-playing video game,通常简称角色扮演游戏、RPG,或称为电脑角色扮演游戏、computer RPG、CRPG)是一种玩家操控虚构世界中主角活动的电子游戏类型。许多角色扮演游戏起源于纸笔桌上角色扮演游戏, p. 347,如龙与地下城,并使用了相同的术语、设定与机制。在角色扮演游戏中玩家将控制一个角色或是几个冒险队伍成员,进行一个或多个任务。电子角色扮演游戏和笔纸游戏最大的相似之处包括故事的推进与叙事元素、玩家角色的成长、复杂性、重玩性和融入性。电子媒体不再必须有游戏管理员,同时增加了战斗的解析速度。RPG从简单的文字控制界面游戏逐步发展为了视觉丰富的3D效果。.

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Game Revolution

Game Revolution(原Game-Revolution,或称GR),是1996年创立的电子游戏网站。网站位于美国加利福尼亚伯克利,范围涵盖评论、预览、游戏下载、作弊码、商店以及网络漫画、截图和视频。他们的特色页面有杰克·汤普森调侃文、E3、次世代游戏机相关宣传,以及电子游戏争论。小品文包括布莱恩·克莱文杰的“8位剧场”和Scott Ramsoomair的“VG Cats”。网站还参与电子游戏市场营销,如《圣铠传说:七悲》。Game Revolution是现存最早的电子游戏评论与新闻网站之一。.

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GamePro

GamePro是美国的一家电子游戏传媒公司,主要印制或在网上发布有关电子游戏产业、电子游戏硬件以及电子游戏软件的内容。旗下资产包括《GamePro》杂志和GamePro.com网站。它是科技公司IDG的子公司。 《GamePro》初次刊行于1989年,提供关于电子游戏的新闻和评测。该杂志总部位于旧金山,每月发行一次。 GamePro.com于1998年上线,内容与杂志类似。它还有专门的论坛与博客。其总部同样在旧金山,它还有法国与德国的分站。.

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GameRankings

GameRankings是一個著名的電子遊戲評分汇总網站。GameRankings收集其他媒体對各電子遊戲打分,并计算平均分,同时收集各玩家對每一款遊戲的意見及批評。現時GameRankings網站上各收錄超過關於14,500款遊戲的315,000評分文章,GameRankings的評分被普遍認為一款成功的電子遊戲的指標之一。.

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GameSpot

GameSpot(中国大陆:游戏基地),於1996年5月由Pete Deemer和Vince Broady創立,是一個提供新聞、評論、預告片、下載及其他的相關資訊的電子遊戲網站。GameSpot被一間後來被CNET收購的企業ZDNet所收購。根據Alexa,GameSpot.com是200個網路擁擠最嚴重的網站之一。 除了由GameSpot員工創作的內容,網站還允許用戶寫評論、網誌、之後在網路論壇分享。一些在CNET旗下的GameFAQs分享。 2004年, GameSpot被Spike TV的觀眾選上「電子遊戲賞節目」贏得「最傑出遊戲網站。其他的遊戲網站還有IGN、1UP.com、GameSpy是它最大的競爭對手。2008年,根據Compete.com的統計,「gamespot.com」吸引了最少6000萬人的點擊率。 GameSpot的主頁鏈結了到最近新聞、評論、預告、和一些有關遊戲機的入口:Wii、任天堂DS、電腦遊戲、Xbox 360、PSP、PlayStation 2、PlayStation 3。它還有一列「最受歡迎遊戲名單」,還有給用戶快速獲得遊戲資訊的搜尋器。GameSpot 還包括一些小範圍的遊戲機:任天堂64、GameCube、Game Boy Color、Game Boy Advance、Xbox、PlayStation、SEGA Saturn、Dreamcast、Neo Geo Pocket Color、N-Gage、手機遊戲。.

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Google Code

#重定向 Google開發人員.

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IGN

IGN(Imagine Games Network)是一間由乔纳森·辛普森-宾特在1996年创立的多媒體和評論網站,主要對象為電子遊戲。母公司是IGN Entertainment(GameSpy、爛番茄、AskMen持有者)。 IGN的主網站包含數個特別網頁或「頻道」,每一個都在IGN有分區。遊戲有關的頻道例如有:電腦遊戲、任天堂、Xbox、PlayStation、行動電話、Retro、iOS。IGN頻道還包含:電影、音樂、工具、科技、運動、電視等等。.

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IPX

IPX可能指:.

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ITunes

iTunes是一款媒體播放器的應用程式,2001年1月10日由蘋果電腦在舊金山的Macworld Expo推出,用來播放以及管理數位音樂與視訊檔案,是最受歡迎的管理iPod与iOS设备檔案的主要工具之一。此外,iTunes能連線到iTunes Store(在有網路連線且蘋果公司在當地有開放該服務的情況下),以便下載購買的數位音樂、音樂影片、電視節目、iOS应用(在iOS 11推出后去除)、各種Podcast以及標準長片。2015年起电脑端的Apple Music服务也被整合进了iTunes中。 此程式原來由傑夫·羅賓(Jeff Robbin)和比爾·金凱德(Bill Kincaid)開發,當初稱作SoundJam MP,1999年由Casady & Greene發表。2000年被蘋果電腦買下,更換新的使用者介面,增加燒錄CD的功能,並且移除面板支援,改名為iTunes。起初只能在Mac OS 9 作業系統上運行,九個月後,第二版支援Mac OS X系統,第三版停止支援Mac OS 9。2003年10月,iTunes 4.1版本發佈,增加了對Windows 2000和XP的支援。2007年,微軟發佈最新的作業系統Windows Vista,與iTunes有數個已知的相容性問題,蘋果已發行新版本以修正問題。 iTunes可從蘋果的網站免費下載取得,麥金塔電腦和一些iPod產品也有附帶此軟體。它也曾是蘋果iLife多媒體應用程式套件的一部分。.

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Lua

Lua()程序设计语言是一个简洁、轻量、可扩展的脚本语言,Lua在葡萄牙语中的意思是月亮。.

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Mac OS

#重定向 麦金塔操作系统.

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Metacritic

Metacritic是一個專門收集對於電影、電視節目、音樂專輯、遊戲的評論的網站,網站會整合每個評價的分數再做出一個總評分做為這個項目的評分,在項目的多項短評中,從最好的分數到最坏的分數由下排列,最好的評價分數是綠色到最低的評價分數的黃色、紅色排列。.

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Microsoft Visual Studio

Microsoft Visual Studio(简称VS或MSVS)是微软公司的开发工具套件系列产品。VS是一个基本完整的开发工具集,它包括了整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代码管控工具、集成开发环境(IDE)等等。所写的目标代码适用于微软支持的所有平台,包括Microsoft Windows、Windows Phone、Windows CE、.NET Framework、.NET Compact Framework和Microsoft Silverlight。 而Visual Studio.NET是用于快速生成企业级ASP.NET Web应用程序和高性能桌面应用程序的工具。Visual Studio包含基于组件的开发工具(如Visual C#、Visual J#、Visual Basic和Visual C++),以及许多用于简化基于小组的解决方案的设计、开发和部署的其他技术。.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows(中文有时譯作微軟--,通常不做翻译)是微軟公司推出的一系列操作系统。它問世於1985年,起初是MS-DOS之下的桌面環境,其後續版本逐漸發展成為主要为個人電腦和服务器用户設計的操作系統,并最终获得了世界个人电脑操作系統的垄断地位。此操作系統可以在几种不同类型的平台上运行,如个人电脑(PC)、移动裝置、服务器(Server)和嵌入式系統等等,其中在个人电脑的领域应用内最为普遍。在2004年國際數據資訊公司一次有关未来发展趋势的会议上,副董事长Avneesh Saxena宣布Windows拥有终端操作系统大约70%的市场份额 www.linuxworld.com.au。 Windows操作系統目前最新的穩定版是於2015年7月29日發佈的 Windows 10。Windows Server目前最新的穩定版是2016年9月26日發佈的Windows Server 2016。.

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PC

PC可以指:.

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PC Gamer

《PC Gamer》是1993年開始于英國發行的PC遊戲月刊雜誌,出版商是Future plc。現該雜誌有多個地區版本,其中尤以英國版和1994年6月開始發行的美國版發行量為最。該雜誌主要刊登電子遊戲產業相關新聞和評論,此外也涉足其他周邊領域。.

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PlayStation

是由索尼电脑娱乐创立并开发,从第五到第八世代的一系列电子游戏机。品牌1994年12月3日随着初代PlayStation游戏机在日本发售而首次推出。它现在有四款核心家用游戏机,外加媒体中心、在线服务、一系列控制器、两款掌上游戏机和手机,以及多种杂志。 系列首款主机PlayStation在首发9年6个月后出货突破1亿台,是第一款达成此记录的电子游戏机。其继任机种PlayStation 2于2000年发行,是迄今史上最畅销的家用游戏机,截至2012年12月28日售出1.55亿台。索尼接下来的机种PlayStation 3于2006年发行,截至2013年11月在全球售出超过8000万台。索尼最新的游戏机PlayStation 4于2013年发行,发售24小时即售出100万台,成为历史上销售最快的游戏机。PS4的全球銷量於2017年超過了7000萬台。 PlayStation系列首款掌上游戏机是PlayStation Portable(简称PSP),截至2013年11月在全球售出8000万台。其后继PlayStation Vita于2011年12月17日在日本首发,2012年2月在多数其他主要区域发行,截至2018年售出超過1600万台。PlayStation系列其他硬件有:和PlayStation于PlayStation 2整合的数字视频录像机PSX,其因高价且未在日本以外发售而短命;于PlayStation 2整合的索尼Bravia电视接收机。DualShock是索尼使用的一系列震动反馈手柄,截至2008年6月28日售出2800万個。 PlayStation Network是在线服务,截至2013年7月全球用户超过1.1亿個。它包括:在线虚拟市场PlayStation Store,用户可订购并下载游戏及各种形式的媒体;订阅式在线服务PlayStation Plus;社交游戏网络服务PlayStation Home,其截至2013年3月全球用户超过3100万個。PlayStation Suite是即将推出的软件框架,致力于提供PlayStation内容跨平台与跨设备;目前只支持Android和PlayStation Vita设备。当前预定在框架下发行的内容只有初代PlayStation上的游戏。 第七世代PlayStation产品还有XrossMediaBar,一个备受赞誉的图形用户界面。新触摸屏用户界面LiveArea为PlayStation Vita推出,它将社交网络元素整合入界面。此外PlayStation 2和原版PlayStation 3平台还曾支持Linux操作系统,但现在已经终止。系列还以诸多营销活动而知名,最近的是美国“Greatness Awaits”营销。 因索尼电脑娱乐全球工作室(由索尼电脑娱乐持有的一组15家第一方开发商,致力于为系列开发第一方游戏),系列还有强力的第一方团队作品阵容。此外系列还有诸多廉价再版作品,包括Greatest Hits、Platinum、Essential、Favorite和The Best类作品,名称在每个地区都有不同名称。.

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STS-96

STS-96是历史上第九十三次航天飞机任务,也是发现号航天飞机的第二十六次太空飞行。.

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THQ

THQ公司()是美國的游戏开发商和遊戲發行商,成立於1989年的美國。該公司開發產品用於電子遊戲機、攜帶型遊戲機,也有用於個人電腦和無線裝置。THQ在北美、歐洲和亞太地區有辦公室。 THQ公司發行的產品有內部製作和外部授權。THQ的內部製作經銷包括黑街聖徒系列、決戰火線:能源危機、紅色派系、飆風越野車、英雄连等。THQ也擁有体育界和娱乐界顶级内容提供商的长期排他性授权,包括世界摔角娛樂、Games Workshop(战锤40000)、终极格斗锦标赛(UFC)、尼克国际儿童频道和华特迪士尼公司。THQ宣稱2008年的銷售淨值達8.3億美金,較去年的10.305億美金下降。2009年3月的THQ前12個月淨損是4.31億美金,去年是3530萬美金。 2012年12月19日,THQ根據美國《破產法》第十一章(Chapter 11 Bankruptcy Protection)申请破产保护。2013年1月22日,除了一个工作室外,THQ的所有资产被拍卖,并解雇了绝大多数员工。.

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UDP

UDP是一个缩略语,在不同的领域指不同的事物,它可以代表:.

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暴雪娛樂

暴雪娛樂()是一家美国電子遊戲开发商和发行商,于1991年2月8日由加利福尼亚大学洛杉矶分校的迈克尔·莫怀米、艾伦·阿德汗和弗兰克·皮尔斯摹三位毕业生以Silicon & Synapse为名称创立,其總部位於加利福尼亞州的尔湾。 暴雪娱乐公司的產品在PC遊戲界享有極高的評價,出品的遊戲雖然不多,但是多数较受歡迎。其中,如魔獸爭霸、星海爭霸、暗黑破壞神等遊戲受到玩家好評,並被多個電子競技賽事列為比賽項目。 暴雪娱乐现在是美国电子游戏发行商动视暴雪的部门。.

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暴雪嘉年华

暴雪嘉年华(BlizzCon)是美國電子遊戲品牌暴雪娛樂於每年舉辦的年度盛事,主要內容包括旗下遊戲:《魔獸爭霸》、《星海爭霸》、《暗黑破壞神》及《鬥陣特攻》 。.

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柏克萊加州大學

#重定向 加利福尼亞大學柏克萊分校.

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林遥焕

林遥焕(韩语:임요환;代号:SlayerS_`BoxeR`,简:Boxer;),生於南韓(今首爾特別市),是一位负有盛名的韓國职业星际争霸选手。他在韩国是最受大众喜爱的星际选手,他的粉丝俱乐部有60多万成员,并且出版了一张包括他精彩战役的DVD。妻子為演員金佳妍。.

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杰里·戈德史密斯

杰里·戈德史密斯(Jerry Goldsmith,)是一位著名的美国电影配乐作曲家,他来自美国加州的洛杉矶市。戈德史密斯曾获18次奥斯卡奖提名并憑《凶兆》赢得一次,还赢得了5次艾美奖。他为《唐人街》谱写的配乐,被《AFI百年百大电影配乐》列为第九。系列科幻片《星际旅行》他写了5集的配乐。中国观众熟悉的《花木兰》(1998)也是他与Matthew Wilder和David Zippel合作配乐。1999年的賣座的冒險電影《神鬼傳奇》亦是出自其手。其他配乐作品有第一滴血,异形以及巴顿将军。 category:美国音乐家.

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欧洲

欧罗巴洲(Ευρώπη),简称欧洲,字源於希臘神话的「欧罗巴」(Ευρώπης),是世界第六大洲,面积,人口742,452,000(2013年),是世界人口第三多的洲,僅次於亚洲和非洲,人口密度平均每平方公里70人,共有50個已獨立的主權國家。 欧洲东以烏拉山脈、烏拉河,东南以裏海、高加索山脉和黑海與亞洲為界,西、西北隔大西洋、格陵兰海、丹麦海峡与北美洲相望,北接北極海,南隔地中海与非洲相望。 歐陸最北端是挪威的北角,最南端是西班牙的马罗基角,欧洲是世界上第二小的洲、大陆,僅比大洋洲大一些,其與亞洲合稱為亚欧大陆,而與亞洲、非洲合稱為歐亞非大陸。 通常,根据政治、经济、文化或实际考虑,欧洲的边界线并不总是一样的。这就使得人们产生了几个不同“欧洲”的观念。.

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歐文 (加利福尼亞州)

#重定向 爾灣 (加利福尼亞州).

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比例尺

比例尺(scale)也叫做缩尺,是建筑、设计和测绘行业绘制平面图、设计图和地图等图纸时使用的工具,其主要功能是方便绘图人员在不借助计算器等工具的情况下,精确地在面积有限的图纸上绘制大尺寸物体(如房屋、地块、道路等)按比例缩小的图形,或测量图上形状对应现实中物件的大小。 和普通直尺不同的是,比例尺上一般不标注尺子上的长度,而是标注在一定比例下尺上长度对应现实中实际物体的长度。以1:100的比例尺为例,在普通直尺标示1 cm的位置,比例尺标注为1 m,即在1:100的图纸上从0刻度到这个刻度的长度代表现实中1米的长度。为了方便在不同情景下使用,一把比例尺上一般都提供多种比例的刻度,而比例尺除了扁平直条状以外,还有三棱形,用于容纳多个刻度。 傳統上比例尺用木材制成,但為了準確性、長壽、穩定和耐用,近年来通常是用堅硬的塑膠或金属材料制造。.

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洪榛浩

,生於南韓大田,韓國前职业星际争霸选手,現為放送人。.

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洛杉矶

洛杉磯(City of Los Angeles,缩写为L.A.),簡稱洛城,當地華僑亦稱羅省,是位於美國加利福尼亚州南部的都市,也是洛杉矶县的县治,人口約397萬,為加州第一大城,同時也是美國人口第二大都市,僅次於紐約市。全市面积为469.1平方英里(1214.9平方公里)。由洛杉矶、長灘、安那翰3市組成的洛杉磯都會區擁有約1331萬的人口,涵蓋範圍更廣的大洛杉磯地區則達到1870萬,兩者在統計上均次於紐約都會區,為全美國第二大都會區。 洛杉矶在1781年由西屬上加利福尼亞總督建立。它曾先後屬於西班牙與墨西哥,但在1848年美墨战争結束後,墨西哥將包括洛杉磯在內的上加利福尼亞地區割让给美国。1850年4月4日,洛杉矶正式建市,比加州加入聯邦的時間早了5個月。時至今日,洛杉磯已發展成為全世界的文化、科学、技术、体育、国际贸易和高等教育中心之一,还拥有世界知名的各种专业与文化领域的机构。整個大洛杉磯地區在电影、电视、音乐等文化娛樂產業的蓬勃發展,构成了洛杉矶的国际声誉和全球地位的基础。截至2014年,洛杉磯的達8605億美元,排名世界第三。.

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游戏演示

游戏演示(game demo)是游戏发行商在正式发布一款电子游戏之前,发布的免费试玩版。通常游戏演示并不包括完整的游戏功能,但是商家可以以此来邀请玩家体验新游戏,吸引他们购买正式版的游戏。 Category:電子遊戲研發.

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澤拉圖

#重定向 泽拉图.

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有机化合物

有机化合物(Organische Verbindung;英語:organic compound、organic chemical),简称有机物,是含碳化合物,但是碳氧化物(如一氧化碳、二氧化碳)、碳酸、碳酸鹽、 碳酸氢盐、氰化物、硫氰化物、氰酸鹽、金屬碳化物(如電石)等除外。有机化合物有时也可被定义为碳氫化合物及其衍生物的總稱。有机物是生命產生的物質基礎,例如生命的起源——胺基酸即為一有機化合物。.

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战网

#重定向 暴雪战网.

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战略游戏

战略游戏(也叫策略游戏)是一种广泛存在于图板游戏、电视游戏和电脑游戏的游戏形式。它要求游戏的参与者“拥有”做出决策的能力。在战略游戏中,决策对游戏的结果产生至关重要的影响。战略通常是与运气相对,然而,很多游戏既包含战略成分又包含运气成分,这给战略游戏的划分带来一定的困难。因此,我们可以用游戏的战略成分来描述这个游戏。.

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星际争霸职业联赛

《星際爭霸》拥有一套完整的职业联赛制度,在韩国尤为盛行。两个主要的电视游戏频道Ongamenet和MBCGame分别承办一套职业联赛(OSL、MSL),拥有数百万的观众和爱好者。自2002年来,韩国职业星际选手皆加入了各自的战队。战队通常由大型公司赞助,如三星、SK Telecom、KTF等。除此之外,《星际争霸》也是世界电子竞技大赛中最受欢迎的比赛项目之一。综合而言,《星际争霸》是全球最大的电子竞技赛事项目,游戏打破了《吉尼斯世界纪录大全》中“职业联赛收入最高的游戏”、“比赛观众最多的游戏”两项纪录。 2012年8月4日tving Starleague决出冠军后,随着韩国职业电子竞技协会与暴雪娱乐的和解以及星际争霸II职业联赛的开展,所有的星际争霸职业联赛均停止举办。但业余星际争霸游戏比赛仍有举行,退役的星际争霸前职业选手也常有参加。.

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星际争霸:叛乱

是1998年发行的即时战略游戏《星际争霸》的资料片,包含新的战役和多人游戏地图扩展包。本作经暴雪娱乐授权,由Aztech New Media开发,并于1998年7月31日在Microsoft Windows平台发售。.

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星际争霸:重制版

是1998年即时战略游戏《星际争霸》及其资料片《母巢之战》在2017年的重制版本,並於2017年3月26日在韓國首爾舉辦的活動「I 。该重制版预计在2017年夏季在macOS和Windows上发布。开发人员表示,他们的经典游戏团队计划在重制发布后进一步支持社区,并会在语音聊天整合等方面寻求反馈意见。 -->。.

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星际争霸:母巢之战

是即时战略游戏《星际争霸》的官方资料片,于1998年由暴雪娱乐和Saffire共同发行。资料片延续了原版《星际争霸》的剧情,并加入了新的遊戲單位、科技、地圖樣式、背景音樂及平衡性調整。 《母巢之战》于1998年11月30日正式发行。截至2007年5月,《星际争霸》与《母巢之战》已经同时售出了近1000万套。游戏得到了大多数媒体的好评,许多评论家称赞开发者的细心和精致,将其作为一部独立游戏而不仅仅是没有创意的延伸作品。在韩国游戏发展出了职业联赛。大量職業选手在电视直播的聯賽上进行对抗,赢得了高度的聲望及知名度。隨著暴雪娛樂2017年宣佈製作星海爭霸重製版,此資料片與星海爭霸由2017年4月19日起成為免費遊戲。.

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星海爭霸系列

是由暴雪娱乐有限公司(Blizzard Entertainment)制作发行的一系列战争题材科幻游戏。游戏系列主要由Chris Metzen与James Phinney设计开发。游戏的剧情发生在26世纪初期的克普鲁星区——位于遥远的银河系中心。剧情讲述了三个种族之间的斗争,包括来自地球的人类、神秘而强大的星灵以及异形异虫。1998年即时战略游戏《星际争霸》发行,随后便产生了一大批衍生产品,包括8部相关题材的小说、1款桌上游戏以及其他授权商品比如模型玩具等。 暴雪娱乐于1995年开始着手设计《星际争霸》系列游戏。这款游戏首先在1996年的电子娱乐大展(E3 Expo)上进行展示,并最初采用了《魔兽争霸II》的游戏引擎。《星际争霸》同样使暴雪娱乐建立了影片制作部门,最初用以在《星际争霸》的故事主线中插入一系列过场电影短片。 1998年《星际争霸》发行之后,大部分《星际争霸》开发人员继续进行了其官方资料片《母巢之战》(Brood War)的开发。2001年,《星际争霸:幽灵》开始由Nihilistic Software领导开发。不同于先前的即时战略系列游戏,这是一部动作冒险游戏。然而在2004年,《星际争霸:幽灵》宣布被无限期推迟。《星际争霸II》于2010年7月27日发行。《星际争霸II》資料片《星际爭霸II:蟲群之心》則于2013年3月12日发行。《星际争霸II》最后一部资料片《星际争霸II:虚空之遗》在2015年11月10日发行。和《星际争霸II:自由之翼》以及《星际争霸II:虫群之心》不同的是,这次虚空之遗在中国大陆的发售与全球战网服务器的时间同步。於2017年8月14日《星海爭霸》及《星海爭霸:怒火燎原》資料片高畫質重製版正式發售。 原版《星际争霸》及其资料片发行初期即受到大量好评,仅于1998年即售出了150万套,,是当年销量最好的PC游戏;而十年内總銷售量则超過950萬套。 部分評論媒體將其視為史上最为傑出 和重要 的遊戲之一,並讚揚它對於即時戰略遊戲發展的貢獻。这一系列的游戏吸引了全世界众多的玩家。特别是在韩国,职业选手及战队在电视上进行对抗,收视率很好。.

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星海爭霸II:自由之翼

是暴雪娱乐发行的一款即时战略游戏。是《星际争霸》的续作,2010年7月27日全球同步上市(中国大陆为2011年3月29日)。游戏于目前支援Microsoft Windows和Mac OS X平台。整个《星际争霸II》由《自由之翼》以及资料片《虫群之心》(Heart of the Swarm)与《虛空之遺》(Legacy of the Void)组成。 游戏发生在公元26世纪银河系的边缘,分为三个种族:地球人的后裔人类(Terran)、一种进化迅速的生物群体--(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。《自由之翼》的剧情集中在人类,《蟲群之心》与《虛空之遺》则分别着重於异虫与星灵。游戏中的故事发生在《星际争霸:母巢之战》后的第四年,玩家将跟随着吉姆·雷诺与他的游骑兵一起对抗帝国。 2011年2月,该游戏通过了中华人民共和国文化部的审核,3月29日公测,4月6日正式运营。大陆版本屏蔽、删改了一些被认为暴力血腥的内容及剧本词汇(關閉人類單位的死亡特效、減少單位流血量等)。 2017年11月的暴雪嘉年华上,暴雪CEO、联合创始人迈克·莫汉宣布,《星际争霸II》(限自由之翼)转为免费游戏,进一步扩大免费用户可体验到的功能。.

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星海爭霸:怒火燎原

#重定向 星际争霸:母巢之战.

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新浪

新浪()是中国门户网站公司,一家服务中国大陆及全球华人社群的中文网络内容服务提供商。新浪與腾讯、搜狐和网易並稱中国四大门户网站。新浪在全球范围内注册用户超过6亿,日浏览量超过12亿次。新浪旗下的新浪微博更是著名的微博客服務網站。 新浪由原四通利方公司和华渊资讯公司于1998年11月30日合并而成。新浪公司总部位于上海市浦东新区世纪大道88号金茂大厦37楼。.

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4K解析度

4K解析度(4K resolution),或簡稱作4K,是指显示器或顯示內容的水平解像度達到4000像素的級別、而垂直解像度達到2000像素的級別。 現時在數位電視及數位攝影的領域裡出現多種4K解析度。新興的數位電影及電腦視訊的超高解析度標準,以搭配超高畫質電視,4K功能電視(2160p)常見的解析度有3840×2160和4096×2160畫素2種規格。 4K顯示面板採用氧化物薄膜電晶體(TFT)製作,具備高速電子移動速度,呈現畫面內容具高解析度及薄邊框,呈現超薄質感,可使電視機更輕薄,畫面更為細緻。.

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