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打數

指数 打數

打數是棒球運動中的一個成績計算名詞,指打擊手完成一次打擊(完成一次打擊即算一次打席數)且這次打擊並非成功的犧牲觸擊、四壞球保送、觸身球保送、高飛犧牲打的次數。打數這個數據的目的,最主要是用於打擊率(安打除以打數)的計算,由於相較於打席數而言,它扣除了前述這幾種雖然未擊出安打,但也算是成功的一次打擊的情形,這使得打擊率的計算,能更有效地反映打者的打擊成績。 計算公式為: 打數.

7 关系: 犧牲觸擊觸身球高飛犧牲打棒球擊球員打席數打擊率

犧牲觸擊

犧牲打,是一種棒球進攻戰術,主要是捨棄掉一個出局數來換取壘包的推進。 當一壘有人出局數無人出局時或一出局時,本壘的打者可以用一壘壘包方向的觸擊、讓自己出局、一壘跑者推進上得點圈,或是讓二壘的跑者推進到三壘。另一種犧牲打是屬於無人出局或一人出局三壘有人,本壘的打者可以將球向一壘壘包方向觸擊、讓自己出局、將三壘跑者送回本壘得分。 Category:棒球術語.

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觸身球

觸身球是指棒球運動中,打擊手的身體或服裝被投手所投出的球擊中的情形。按棒球規則,是死球的一种,獲得觸身球的打者要被保送上一壘,且球觸到打者的一瞬間,成為比賽停止球,壘上的跑者不能任意盜壘。.

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高飛犧牲打

高飛犧牲打是棒球運動中的一個名詞。是指打擊手在無人出局或一人出局的情形下,擊出高飛球被接殺之後,在不是因為對方野手失誤的情形下,使壘上的跑壘員上下一壘包的情形。由於棒球規則中規定,凡是高飛球被接殺,跑壘員必須在球被接殺之後,方得開始由原佔的壘包起跑,因此高飛犧牲打大都是具有一定距離以上的外野高飛球,才能使壘上的跑者有足夠時間到下一個壘包。假如一個原本應該能形成的高飛犧牲打的外野高飛球,因為對方野手的失誤漏接,則仍然視為一個高飛犧牲打。此外界外高飛球被接殺之後,壘上的跑者亦可以開始起跑,因此界外高飛球也有成為高飛犧牲打的可能性。 由於高飛犧牲打具有一分打點,對於球隊的進攻有一定程度的貢獻,因此不計打數,也就是說擊出高飛犧牲打對打者的打擊率不會造成影響。 Category:棒球規則.

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棒球

棒球是一種團體球類運動,是由人數最少為9人的两支队伍在一個扇形的球場进行“击球—跑位”形式的对抗。棒球球員分為攻、守兩方,攻方球员利用球棒将守方投掷的球击出,随后沿着四个垒位进行跑垒,當成功跑一圈回到本壘就可得1分;而守方则利用手套将攻方击出的球接住或掷回将攻方球员打出局。比賽中,兩隊輪流攻守,九局中(少棒為六局)得分較高的一隊勝出。若正規九局打完後雙方得分仍相同,則進入12局制延長賽或依其他規定或認定為和局。(MLB則採無限局數延長賽,無和局制度) 其近似的运动项目为垒球。.

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擊球員

擊球員(打者)是指棒球比賽中,進攻方上場上場擔任打擊任務的球員。擊球員必須手握球棒站在本壘兩側的打擊區內,設法將防守方投手所投的球擊出,以便上壘。如能經過一壘、二壘和三壘,最终回到本壘,即可得分。擊球員若無法得分,則有可能形成出局或殘壘。 補充說明:擊球員或有人稱之為打擊手,但打擊手這個說法並非正式用語。.

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打席數

打席數是棒球運動中的一項統計數據,指一個打擊手完成一次打擊的次數。所謂完成一次打擊數,包括被三振、保送、或將球擊到界內、將球擊成界外高飛球被接殺等等。有幾種情形下,會有打者出場,但未完成打擊而不能獲得打席數:.

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打擊率

打擊率是棒球運動中,評量打者(擊球員)成績的重要指標,其計算方式為選手擊出的安打數除以打數。一般而言,職棒選手的打擊率在.280以上,被認為是一個稱職的打者,.300以上是一個優秀的打者,而打擊率.400以上,則被認為是一名偉大的打者。由於打擊率頗能反映出打擊者的打擊能力,在不論短期賽或長期職棒賽,都把該隊打擊率最高的球員視作打擊王,並設獎項鼓勵。近年來棒球統計不斷發展,打擊率在評量打者優劣的指標上的重要性已經下降不少。 AVG.

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