85 关系: Apogee Software,加特林机枪,动作游戏,动视,偽三維,单人电子游戏,吃豆人,增强图形适配器,妙爾尼爾,威斯康辛州,不死生物,个人电脑,三维计算机图形,什里夫波特 (路易斯安那州),德國國會大廈,德军总部II:新巨像,德軍總部系列,德軍總部:黑曜陰謀,德軍總部:新秩序,得克萨斯州,土狼,地堡,化学战争,党卫队,BBS,Classic Mac OS,移植 (軟體),第一人称射击游戏,精灵 (计算机图形学),納粹德國,約翰·卡馬克,约翰·罗梅洛,纳粹党,网页游戏,美因河畔奧芬巴赫,生命 (游戏),生命值,电子游戏月刊,版税,遊戲成癮,视频图形阵列,贝塞斯达软件,超級任天堂,路易斯安那州,麦迪逊,黑石:黄金外星人,软盘 (公司),龙 (杂志),霍斯特·威塞尔之歌,阿德里安·卡马克,...,阿道夫·希特勒,關卡 (電子遊戲),重启,重返德军总部,雪乐山,電子角色扮演遊戲,電腦遊戲世界,雅达利Jaguar,Game Boy Advance,GamePro,Id Software,IGN,IOS,Linux,Mac OS,MS-DOS,OS X,PC-98系列,PlayStation 3,PlayStation Network,Steam,Xbox,Xbox 360,Xbox Live Arcade,材质贴图,桑迪·皮特森,汤姆·霍尔,渲染,游戏引擎,游戏开发者大会,清版射击游戏,源代码,指挥官基恩,3D Realms,3DO。 扩展索引 (35 更多) »
Apogee Software
Apogee Software是一家电脑游戏和电视游戏开发商和出版商,成立于1987年。人们更熟悉它现在的名字3D Realms。.
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加特林机枪
加特林机枪/機砲(Gatling gun),或譯--、蓋特林機槍/機砲,是美国人理查·加特林发明的一种早期机枪,是世界上第一種實用化的機槍。在發明之初就擁有每分鐘600轉的致命射速,于1862年取得专利。首次使用于美国南北战争,在北美印第安戰爭及19世紀末美西戰爭中大量使用。該型機槍也是清軍以及日軍最早裝備的機槍種類,當時稱為“格--林快炮”。使用彈藥有和7.62 x 63mm。.
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动作游戏
動作遊戲(Action Game,簡稱ACT)是電子遊戲類型的一種,它強調玩家的反應能力和手眼的配合。动作游戏的剧情一般比较简单,主要是通过熟悉操作技巧就可以进行游戏。这类游戏一般比较有刺激性,情节紧张,声光效果丰富。.
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动视
动视公司()成立于1979年,是一家电子游戏开发商、发行商和经销商。动视发行的第一个产品是一款在雅达利2600游戏机上使用的游戏卡带,这款产品在美国市场发行于1980年7月,国际市场发行于1981年8月。动视现在是世界最大的第三方电子游戏发行商之一,2007年还是美国销量最多的发行商。 2008年1月18日,动视宣布根据NPD Group的数据他们是2007年销量最多的美国发行商。 动视现任CEO是,他从1991年起就担任动视有限责任公司的首席执行官直到2008年7月9日动视与维旺迪游戏合并成立新的动视暴雪公司。2013年7月25日,动视暴雪宣布从维旺迪所有人手中购买价值23.4亿美元的4.29亿股票,使得动视暴雪成为独立公司。 2011年2月9日,动视宣布将取消吉他英雄的特许权,并将不再开发和发行这个系列的新作, 但又澄清这个系列只是暂停而已。.
偽三維
伪三维(又称为2.5D、假3D),是一种用于在二维画面中所应用的技术,使得图像或场景有着三维的视觉效果。對於電子遊戲來說,多邊形技術未成熟或是遊戲主機(電腦、电子游戏机)機能不足以支持的時代,產生了許多过渡產物。此类游戏雖然有著看似立體的外观,可是卻並非真正意義上的三维遊戲,因此一般都統稱為伪三维遊戲。在部分三维图形游戏中,仅使用平面坐标或使用固定相机位置的游戏同样被称作伪三维游戏。作为对比,没有以上限制的三维图形技术游戏就被称为真三维游戏。.
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单人电子游戏
在电子游戏中,单人游戏是指一个里面只提供单个玩家通关或者进行其他活动的游戏。但是多人游戏中也有可能提供单人游戏模式。.
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吃豆人
是一款由南梦宫公司制作的街机游戏。游戏最初于1980年5月22日在日本发行。本游戏由南梦宫公司的岩谷徹設計。游戏于1980年10月由Midway Games公司在美国发行 game overview at MobyGames。缺了一角的薄餅是岩谷徹創作此遊戲的靈感來源。 Pac-Man在1980年代風靡全球,被认为是最经典的街机游戏之一,游戏的主角小精靈的形象甚至被作为一种大众文化符号,或是電子遊戲产业的代表形象。它的开发商Namco也把这个形象作为其吉祥物和公司的标志,一直沿用至今。亦因爲該遊戲風靡全球,幪面超人系列將在電影《假面騎士平成Generations_Dr.Pac-Man對EX-AID&Ghost_with_傳說騎士》首次與遊戲角色食鬼合作。.
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增强图形适配器
增强图形适配器(Enhanced Graphics Adapter或EGA)是IBM PC计算机显示标准定义,在显示性能方面(颜色和解析度)介于CGA和VGA之间。它是IBM在1984年为其新型PC-AT计算机引入的技术。EGA可以在高达640x350的分辩率下达到16色。EGA包含一个16KB的ROM(只读存储器)来扩展系统BIOS以便实现附加的显示功能,并包含一个Motorola MC6845视频地址生成器。 EGA卡所提供的模式有文字和彩色圖形兩種,在文字模式之下,它的起始位址是由B000:8000開始。它一共有兩種文字模式,分別為25列80行及25列40行兩種,它們之間的差異只是終止位址的不同,前者為B800:0000到B800:0F9F,後者則為B800:0000到B800:07CF,各有4000及2000位元組;偶數位址為顯示的字元,奇數位址存放的是屬性。 在640x350高分辩率模式下,16种颜色的任何一个可以通过调色板机制被赋予一个唯一的RGB代码。EGA允许用户在64个调色板颜色(每个像素红、绿、蓝各2BIT)中选择要显示的颜色。每个像素可以有16种颜色(每个像素用4比特表示)。16种颜色可以从64色调色板选择。 Category:電腦顯示標準.
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妙爾尼爾
妙爾尼爾(Mjölnir),意譯為雷神之鎚、雷霆戰鎚,是雷神索爾的武器。Mjölnir這個字有「粉碎」的意思。 妙爾尼爾是洛基在戲弄諸神與侏儒時意外得到的武器。後來贈送給索爾使用。然而因為洛基的搗蛋而使武器的握柄變得稍短,但即使如此,妙爾尼爾仍為北歐神話中最強的武器之一。 由於此鎚擁有強大的力量,索爾又是極受崇拜的神,所以古代的北歐常以此鎚的形狀作成項鍊,當作護身符。.
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威斯康辛州
威斯康辛州(State of Wisconsin)是美國中北部的一個州,緊臨五大湖區。該州的西邊為明尼蘇達州,西南邊為愛荷華州,南邊為伊利諾州,東邊為密西根湖,東北邊為密西根上半島,北邊為蘇必略湖。威斯康辛州面積在全美各州排名第23,人口則排名第20。威斯康辛州共設有72個郡,州政府位於麥迪遜,最大城市則為密西根湖西岸的密爾瓦基。美国2012年人口估算显示,该州人口为572.6万。 州名来源于法语对某印第安地名的音译,意为“我们居住的地方”。.
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不死生物
不死生物(undead),又稱不死族、亡靈族、死靈族,是指肉體已經死亡卻還能活動的怪物,通常被認為是遺留人間的魂魄和具自我意識的屍體。不死生物以不同的型態出現在各地文化的傳說中和小說裡,通常在奇幻小說、恐怖小說和角色扮演游戏中出现。.
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个人电脑
個人電腦(Personal Computer,簡稱:PC),普遍稱為電腦,中国又稱為个人計--機,是在大小、性能以及價位等多個方面適合于個人使用,并由最终用户直接操控的計算機的統稱。它与批处理计算机或分时系统等一般同时由多人操控的大型计算机相对。从桌上型電腦(或稱台式電腦、桌面电脑)、笔记本电脑到小型筆記型電腦和平板電腦以及-zh-hans:超级本;zh-tw:超極致筆記型電腦-等都属于个人電腦的范畴。.
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三维计算机图形
三维计算机图形(3D computer graphics)是電子計算機和特殊三维软件帮助下创造的作品。一般来讲,该术语可指代创造这些图形的过程,或者三维计算机图形技术的研究领域,及其相关技术。 三维计算机图形和二维计算机图形的不同之处在于计算机内存储存了几何数据的三维表示,用于计算和绘制最终的二维图像。 一般来讲,为三维计算机图形准备几何数据的三维建模的艺术和雕塑及照相类似,而二维计算机图形的艺术和绘画相似。但是,三维计算机图形依赖于很多二维计算机图形的相同算法。 计算机图形软件中,该区别有时很模糊:有些二维应用程序使用三维技术来达到特定效果,譬如灯光,而有些主要用于3D的应用程序采用二维的视觉技术。二维图形可以看作三维图形的子集。.
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什里夫波特 (路易斯安那州)
什里夫波特(Shreveport)位于美国路易斯安那州西北部,是卡多堂区的区治所在,人口约20万(2000年)。 什里夫波特是路易斯安那州第三大城市和美国第99大城市。 S Category:美国前州首府.
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德國國會大廈
德國國會大廈(Reichstagsgebäude,简称Reichstag;官方名称为“帝国國会大厦大会场”,Plenarbereich Reichstagsgebäude)是位于德国首都柏林米特区的一座建筑。1894至1933年间首先是德意志帝国的帝国议会,后来在魏玛共和国时期是共和国议会的议会会址。1933年毀於火焚。二战后遭到废弃,东德在东柏林另建共和国宫以召开人民议会,西德也在波恩以召开联邦议院。1960年代该建筑受到局部翻修,但是直到1990年10月3日两德统一的时候才得到完全恢复,此时根据建筑设计师诺曼·福斯特的方案重建。从1994年开始每五年德国联邦大会在这里选举德國聯邦總統。1999年开始它是德国联邦议院的会址。 德语中Reichstag一词本意为国会,产生于神圣罗马帝国时期,现在专指德国国会大厦,而Bundestag则用来表示现在的国会。.
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德军总部II:新巨像
是一款由MachineGames开发,贝塞斯达软件发行的第一人称射击动作冒险游戏,于2017年10月27日发行于Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台,并计划于2018登陆任天堂Switch。 游戏是德軍總部系列的第八部主系列作品,也是2014年《德军总部:新秩序》的续作。故事架空歷史,设定于纳粹在第二次世界大戰中的勝利后的1961年。玩家继续跟随老将,与美国的纳粹政权作斗争。.
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德軍總部系列
是一系列第二次世界大战题材游戏。前两作《》(1981年)和《》(1984年)由开发。第三作《德军总部3D》(1992年)由id Software开发,人们认为其起了普及第一人称射击游戏的作用。Gray Matter Interactive公司开发的《重返德军总部》(2001年)重启了系列。之后Raven Software开发《-zh-cn:德军总部; zh-tw:德軍總部:黑曜陰謀;-》(2009年),MachineGames开发了《德軍總部:新秩序》(2014年)、《德軍總部:舊血脈》(2015年)和《》(2017年)。 大多数游戏讲述主人公威廉·布拉柯威兹(William "B.J." Blazkowicz)和納粹势力战斗的故事。《新秩序》、《旧血脉》和《新巨像》则设定于軸心國戰勝二次大戰的虛構歷史。.
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德軍總部:黑曜陰謀
是一款已發行的電子遊戲,這個遊戲屬於科幻類的第一人稱射擊遊戲,由Raven Software、id Software、以及安德蘭工作室合作研發,遊戲引擎是使用id Tech 4引擎。在2004年期間,經由電視台的報導,身兼id Software合夥人與執行長職務的首次發表這款遊戲的相關消息。北美地區的發行日期是2009年8月18日,澳洲地區的發行日期是2009年8月19日,歐洲地區的發行日期是2009年8月21日;在台灣是由松崗科技代理發行於2009年8月22日上市。.
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德軍總部:新秩序
是一款由MachineGames開發,贝塞斯达發行的动作冒险风格的第一人称射击游戏。遊戲于2014年5月20日在Microsoft Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360和Xbox One平台推出,在中国大陆和台湾分别由中电博亚和金飛象代理发行Windows版。本作是德軍總部系列的第九款作品,2009年《-zh-cn:德军总部; zh-tw:德軍總部:黑曜陰謀;-》的续作,也是自1992年起第一款不在id Software旗下研發的作品。本作架空历史,时间设定在20世纪60年代的欧洲,纳粹德国赢得了二战的胜利,玩家将追随老兵的脚步,努力战斗,直到结束纳粹的恐怖统治。 游戏采用第一人称视角,并且分为许多章节,需要由玩家完成来推动剧情的发展,玩家在游戏开头的一个道德选择将会影响之后的部分情节。游戏中有各种各样的武器,并且大都可以双持。 游戏的开发始于2010年,不久id Software将德军总部系列移交给MachineGames开发,開發商MachineGames將使用id Software的遊戲引擎「id Tech 5」。开发团队从以前的游戏系列中汲取灵感,专注战斗和冒险元素。和之前的模式不同的是,游戏试图探究主角的性格发展,并尽力将他塑造为一个英雄形象。 游戏发布后总体上受到了正面的评价,尤其在战斗和剧情方面獲得好评,被評論者视为游戏系列的一个积极的改变。本作被众多游戏媒体提名为,最佳射击游戏奖。游戏的独立资料片,新秩序的“前传”《德军总部:旧血脉》已于2015年5月发布。續作《德军总部II:新巨像》于2017年10月发行。.
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得克萨斯州
#重定向 德克萨斯州.
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土狼
土狼(学名Proteles cristatus),又稱鬣豺,是一种小型的捕食昆虫的哺乳动物,鬣狗科,栖息在非洲东部和南部乾燥的平原上。體細長,黃色具黑條紋。和其他鬣狗不同,他们不捕食大型动物,而捕食昆虫,主要是白蚁,也吃昆虫幼虫和腐肉。使用它长而粘的舌头,一只土狼一晚可以捕食20万只白蚁。棲地穴(常尋土豚的廢棄洞穴)。夜行。 它是55-80cm长,不包括它的20-30cm的尾巴,肩部约为40-50cm高,体重在9和14 kg之间。(英文) 它的前脚有5个脚趾,不同于有四个脚趾的其他鬣狗。每胎产仔3-4只,对人无害,胆怯。受攻击时会喷出有麝香气味的液体,可能与攻击者搏斗。(英文) Encyclopædia Britannica.
地堡
地堡(Bunker)是一種防禦軍事要塞,設計用於保護人員或有價物品免於轟炸或其它攻擊,地堡大部份都是在地面之下。在一戰、二戰與冷戰中廣泛作為武器設施、指揮控制中心與倉庫來使用。地堡也可以抵禦天災如龍捲風等而被用作避難所。.
化学战争
#重定向 化学武器.
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党卫队
親衛隊(Schutzstaffel,又譯黨衛隊,通稱「SS」,常以代表;)是納粹德國由阿道夫·希特勒與其所屬的納粹黨所領導的一支準軍事組織。親衛隊從納粹黨志願者組成的「會堂警備隊」(Saal-Schutz)開始,初期其負責維持該黨在慕尼黑舉行大會活動時的保安工作。1925年,海因里希·希姆萊加入該組織,同年通過重新整合而獨立出來成為直接隸屬於納粹黨部的組織,並最終將其重新起名為「黨衛隊」,在希姆萊的領導下,黨衛隊從一個小小的衛隊成長成為納粹德國最為龐大而顯赫的權利機構。自1929年至納粹政權瓦解的1945年期間,從1929年希姆萊正式掌控黨衛隊到1945年第三帝國崩潰之間的17年中,黨衛隊的職責從希特勒的私人護衛擴展到整個納粹帝國和其的情報蒐集,監視,保安和恐怖行動。 黨衛隊基本分作「一般親衛隊」、「武裝親衛隊」和「骷髏總隊」三個主要組成部分。「一般黨衛隊」的主要任務為維護實行及一般性警察治安工作,而「武裝黨衛隊」則是由戰鬥部隊所組成的軍事組織。「骷髏總隊」則是負責各地集中營與滅絕營的運行管理並從事特別行動。除上述單位外,黨衛隊還控制着國家秘密警察即「蓋世太保」、「保安處」等下屬機構,其任務主要為監視國內活躍或潛在的政治敵人、並摧毀任何敵對勢力及其反納粹的行動,加強德國人民對納粹意識形態的支持與認同,除此之外提供國內和國外的情報資訊。 作為隸屬於納粹黨的組織之一,黨衛隊對二戰期間造成5百50萬到6百萬猶太人和其他受害者死亡的猶太人大屠殺負有主要責任。同時,黨衛隊下屬的部門和人員在二戰期間犯有戰爭罪及反人類罪行。該組織在統治期間從事商業活動的同時,壓迫和使用集中營囚犯以奴工的形式進行勞作為其牟利。納粹德國崩潰之後,在紐倫堡國際軍事法庭審理下,黨衛隊被判定為犯罪組織。戰後的1948年,黨衛隊僅存的最高級別官員,恩斯特·卡爾滕布倫納在國際法庭中被判反人類罪行成立,執行絞刑。.
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BBS
電子佈告欄系統(Bulletin Board System,缩写BBS)是一種網站系統,是目前流行網路論壇的前身,它允许用户使用终端程序通过调制解调器拨接或者因特网来进行连接,BBS站台提供佈告欄、分類討論區、新闻阅读、軟體下载與上传、遊戲、与其它用户線上對話等功能。.
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Classic Mac OS
1984年1月24日,苹果电脑(今 蘋果公司)发布了其第一台麦金塔个人电脑──Macintosh 128K 。与其一起发布的操作系统当时被简单的称为System Software(系统软件),于7.6版本之后更名为Mac OS。麦金塔对普及图形用户界面起到了很大作用。Mac OS被预装在几乎所有的麦金塔电脑上。同时,该系统也在苹果零售店和线上零售店进行单独售卖。原始的麦金塔系统软件是部分基于Lisa OS的,该系统是苹果在1983年随Lisa的发布一同发行的。.
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移植 (軟體)
在軟體工程中,移植(Porting)是一種軟體發展程序,將某個可執行的程式,由它原先的環境中,遷移到另一個環境,讓它可以重新運作。改變的環境可能是硬體或軟體,包括處理器架構、作業系統、軟體庫等。 是當你進行軟體移植時,需要重新改寫的原始碼越少,需要做的工時越少,這個軟體的可移植性就越高。.
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第一人称射击游戏
是以玩家的第一人称视角为主视角進行的射击类电子游戏的总称,通常需要使用枪械或其他武器进行战斗。玩家会直接从游戏的主人公的眼中观察周围环境,并进行射击、运动、对话等等活动。大部分第一人称射击游戏会采用三维或伪三维技术来使玩家获得身临其境的体验,并实现多人游戏的需求。 最早的第一人称射击游戏可以追溯至1973年发行的。1992年发售的德軍總部3D被认为确定了这一类游戏的基本玩法,之后的FPS游戏都是以此作品为原型来进行设计的。之后,在1993年发售的毁灭战士则是FPS游戏历史中非常知名的一款作品,其影响力曾使得后来多年间第一人称射击游戏被统称为“类毁灭战士”(Doom clone)类型的游戏。1998年由威尔乌开发的半条命让FPS不再局限于射击体验,而使游戏在流程中更加着重于剧情与解谜成分。1999年,半条命的模组反恐精英面世,这是第一人称射击游戏史上的一部里程碑式作品。1997年在任天堂64上发售的黄金眼007是第一部登陆家用机的FPS游戏,而后来的最後一戰系列在游戏质量和盈利方面的表现让家用机也成为了适合第一人称射击游戏的平台。 第一人称射击游戏是最为热门的电子游戏种类之一,在2016年,其占据了所有电子游戏销售额的27%。有多款第一人称射击游戏,如反恐精英:全球攻势、彩虹六号:围攻、守望先锋等成为了电子竞技的热门项目。.
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精灵 (计算机图形学)
#重定向 精灵图.
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納粹德國
纳粹德国是1933年至1945年阿道夫·希特勒和纳粹党统治下的德国的通称。在希特勒统治之下,德国转变为一法西斯主义极权国家,国内近乎一切事务均为纳粹党所控制。1945年5月同盟国战胜德国,第二次世界大战欧洲战场宣告结束,纳粹德国亦不复存在。 1933年1月30日魏玛共和国总统保罗·冯·兴登堡任命希特勒为德国总理,纳粹党由此开始清除国内一切政治反对力量,巩固自身权力。1934年8月2日兴登堡去世,希特勒将总理和总统职权合一,成为德国独裁者。1934年8月19日全民公投正式确定希特勒的德国“元首”头衔,一切权力都集中至希特勒手中,其辞令高于一切法律。纳粹政府并非相互协调协作的整体,而是不同内部派别组成的集合,各派别间进行权力斗争,试图获得希特勒的偏爱。大萧条期间,纳粹通过没收犹太人、共产主义者和宗教人士的财产,大规模军事支出和混合经济体制稳定了经济并结束了大规模失业的局面。包括高速公路系统在内的公共工程建设亦同时进行,经济恢复稳定局面,纳粹政权亦提升了其受欢迎度。 种族主义(尤其是反犹太主义)是该政权的中心特性之一,日耳曼人(北欧人种)被认为是雅利安人种中最为纯正者,由此即为优等人种。犹太人及其他不适宜的人种则受到迫害并遭屠杀。反希特勒统治的抵抗运动则遭残酷压制。自由主义、社会主义和共产主义反对人士遭到杀害、逮捕或驱逐。基督教教会亦受到打击,教会领袖受监禁。教育重心集中于种族生物学、人口政策及为军事服务的体育。女性的就业和教育机会大幅减少。力量来自欢乐组织进行娱乐和旅游活动,1936年夏季奥林匹克运动会则向世界展示了第三帝国的气象。部长约瑟夫·戈培尔有效通过电影、大规模集会以及希特勒的演说,达到控制舆论的目的。政府同时还限制艺术表达,推广一些特定的艺术形式,否定和封禁其他艺术形式。 1930年代末期纳粹德国对于领土的要求日益扩张,若得不到满足则以战争相威胁。1938年和1939年,纳粹德国先后吞并和。希特勒同斯大林达成互不侵犯协议,并于1939年9月入侵波兰,第二次世界大战在欧洲打响。德国同意大利和其他轴心国结盟,至1940年已征服欧洲大部分地区,并对英国进行威胁。总督辖区在征服地区建立起来,而在波兰剩余地区则建立了总督府。犹太人和其他不受欢迎的群体被送往纳粹集中营和灭绝营并被杀害。 1941年德国对苏联发动入侵之后,战争局面开始扭转,而到1943年德国则遭遇了严重的军事失败。1944年对德国的大规模轰炸持续升级,轴心国力量开始自东欧和南欧撤退。盟军登陆法国之后,在一年时间内苏联从东部入侵,其他同盟国力量则从西部入侵,德国战败投降。希特勒拒绝承认失败,导致战争最后阶段德国基础设施受到严重破坏,与战争相关的死亡人数继续攀升。同盟国展开去纳粹化进程,并将剩余的纳粹领导人送往纽伦堡进行战争罪的审判。战后纳粹德国东部领土被并入苏联和波兰,而剩余德国领土则被苏联、美国、英国和法国军事占领,直到1949年民主德国和联邦德国成立,德国领土被一分为二。.
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約翰·卡馬克
约翰·D·卡马克二世(John D. Carmack II,),是美國的電玩遊戲程式設計師、id Software的创始人之一,id是一家专门开发电子游戏、电视游戏的公司,成立于1991年。.
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约翰·罗梅洛
阿方索·约翰·罗梅洛(Alfonso John Romero,),出生于科羅拉多州科羅拉多泉的美國程式設計師,是电子游戏领域著名的制作人。他和卡马克(John Carmack)一起在1991年创立了id Software,到1996年为止,制作并发行了数款堪称里程碑式的游戏:指挥官基恩(Commander Keen)、德軍總部3D(Wolfenstein 3D)、毁灭战士(Doom)和毁灭战士II(Doom II)(事实上在这个游戏里面,罗梅洛以最终关底邪恶化身(Icon of Sin)的形象出现。他同时也参与制作了雷神之锤(Quake),并且以制作人的身份参与了Heretic和HeXen的制作。 罗梅洛后来离开了id,和汤姆·霍尔(Tom Hall)一起在美国得克萨斯州的达拉斯成立了离子风暴(Ion Storm)公司,随后设计并且制作了大刀(Daikatana)。野心勃勃的罗梅洛在1997年宣布这款游戏将会在同年的圣诞节之前放出。但是发售日期随后一拖再拖,甚至变成了遥不可及的作品。主要原因是离子风暴在1997年发布了一则臭名昭著的广告“罗梅洛将会把你变成他的婊子”(John Romero's About To Make You His Bitch)。这则广告激怒了玩家,让离子风暴的境地非常尴尬。最终在2000年4月大刀终于发布了。 在这个游戏发布之前,跳票已久的这个游戏已经变成了一个很大的失败。游戏的批评甚至开始变成对于罗梅洛的攻击和诋毁,很多人对于他的发展前景表示质疑,对他关于大刀游戏这个项目的管理表示不信任。最终,在发布了Ancharonox后,他和霍尔一起离开了离子风暴,在2001年7月成立了Monkeystone Games。 在1999年到2003年期间,罗梅洛开始和斯蒂薇·凯丝(Stevie Case)交往,斯蒂薇是一个在女子电子游戏群体内的偶像,她在一场雷神之锤的死亡游戏模式中击败了罗梅洛。在两个人分崩离析之前,斯蒂薇一直是Monkeystone Games的COO.2002年,罗梅洛把他的法拉利跑车放到eBay上面拍卖。这辆经过大幅度改装的跑车增加了一个并行端口在乘客座椅下面,可以接驳一台笔记本电脑,并且用电脑控制车子引擎。 2003年10月中旬,罗梅洛加盟了Midway Games,他的身份是Gauntlet:Seven Sorrows的项目领导。同时他还保持和Monkeystone Games的关系。Monkeystone Games后来搬家到了得克萨斯的奥斯丁,继续开发51区直到它发行。2005年1月,Monkeystone Games最终倒闭。 2004年1月,罗梅洛和拉卢卡·亚历山德拉·普拉斯卡在她的家乡罗马尼亚的布加勒斯特结婚。2005年7月底,罗梅洛离开了Midway Games。.
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纳粹党
民族社會主義德國工人黨(National Sozialistische Deutsche Arbeiter Partei,縮寫為NSDAP),或譯民族社會主義德意志勞動者黨,通稱納粹黨(Nazi Party),是20世紀前半葉的一個德國政黨,創立於魏瑪共和時代,前身為於1919年創立的德國工人黨,於1920年更名。後由希特勒領導。1932年,在德國議會選舉中獲勝,希特勒於1933年出任德國總理。納粹黨執政後,威瑪共和時代結束,德國進入希特勒獨裁時代,俗稱納粹德國或者第三帝國。1945年5月德國在第二次世界大戰中戰敗及由盟國占領後,以盟國管制理事會第2號法令將納粹黨解散。 納粹來自德文中的Nazi,為「民族社会主义者」(Nationalsozialist)的簡寫。.
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网页游戏
网页游戏(簡稱頁遊),又称Web游戏、无端网游,是一種基于网页的電子游戏, 一般不用下载客户端,任何一台能上网的电脑就可以进行游戏。与其他大型游戏比较,具有占用空间小、硬件要求低等特点。.
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美因河畔奧芬巴赫
#重定向 美茵河畔奥芬巴赫.
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生命 (游戏)
在电子游戏里,如果玩家角色失去所有生命值,那同时将会失去一次生命。失去所有生命通常意味着游戏结束,可能将迫使玩家重新开始游戏 。常见的动作类游戏中玩家角色有多次生命,并且还有机会在游戏过程中获得更多。这样玩家就能够挽回在游戏过程中的严重过失。角色扮演遊戲和冒险游戏通常只给予玩家一次生命, 但允许重新加载游戏存档。 一次生命可以等同为游戏从开始到结束、任何游戏角色从创建到毁灭的时间。.
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生命值
生命值(英文:Hit Points或Health Points,缩写HP),是电子游戏中代表单位生命力/存在/耐久的量化显示。當一個角色被攻擊,或是受環境(例如誤中陷阱或由高處掉落)所影響,一定數值的點數就會自其HP中所扣減。在生命值降低到0以后,角色会无法战斗;当全部角色生命值归零以后,通常游戏会结束(少数剧情要求必败的战斗例外)。因此,玩家需要用回复物品或者治疗法术来维持角色生命值在一个合适的高度。生命值的上限通常会随着角色等级的提升而提升,而一些游戏里角色可以装备可提升生命值上限的装备。在很多RPG游戏中,在旅馆裡休息一夜,会将生命值补满。.
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电子游戏月刊
《电子游戏月刊》(Electronic Gaming Monthly,简称EGM),是美国其中一本以电子游戏為主題的一本杂志,於1989年创刊,以最新世代主机游戏新闻报导为主。杂志于2009年1月停刊,但从2010年4月重新恢复。目前包括印刷版和电子版两个版本,印刷版一月一刊,电子版一周一刊。.
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版税
稅,又稱版權使用費,是知識產權的原創人或版權持有人對其他使用其知識產權的人所收取的金錢利益。使用擁有版權、特許權、著作權、商標、專利等知識產權的人士便可能需要付版稅。一般而言,為了能夠取得複製或演出作品的權利,即會支付給作品發明者或創作者款項作為版稅。 對於版權持有人而言,版權使用費是一種收入。在多數的國家,此項收入都要支付稅賦的,形式是預扣所得稅。 category:版权 Category:收入.
遊戲成癮
Berkeley Parents Network.
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视频图形阵列
视频图形阵列(Video Graphics Array,簡稱VGA)是IBM於1987年提出的一個使用類比訊號的電腦顯示標準。這個標準已對於現今的個人電腦市場已經十分過時。即使如此,VGA仍然是最多製造商所共同支援的一個標準,個人電腦在載入自己的獨特驅動程式之前,都必須支援VGA的標準。例如,微軟Windows系列產品的開機畫面仍然使用VGA顯示模式,這也說明其--和載色數的不足。 VGA這個術語常常不論其圖形裝置,而直接用於指稱640×480的--。VGA裝置可以同時儲存4個完整的EGA色版,並且它們之間可以快速轉換,在畫面上看起來就像是即時的變色。 在色版上,VGA除了擴充為256色的EGA式色版外,這256種顏色是可以改變的。可以透過VGA DAC,任意的指定為任何一種顏色。這就程度上改變了原本EGA的色版規則。因為在CGA上,只有16種無法改的色彩。在EGA上雖然仍只能顯示16種色彩,但這16種色彩其實是從64彩色盤中挑選出的。EGA分配給每個色頻(RGB)兩個位元,2^2.
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贝塞斯达软件
是ZeniMax Media的一家子公司,专门开发和发行电脑游戏。.
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超級任天堂
是由游戏公司任天堂继紅白機后開發的家用遊戲機。超级任天堂于1990年11月21日在日本开始发售,北美於1991年8月13日发售,歐洲於1992年4月11日发售。手柄的改进之处在于第一次加入了肩部按键L/R,并形成了ABXY四个按键的手柄布局。超级任天堂全球累计销量為4910万台。超级任天堂的下一代产品为任天堂64。.
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路易斯安那州
路易斯安娜州(État de la Louisiane; State of Louisiana),簡稱路州,是美國的一個州,位於墨西哥灣沿岸。此州以對比強烈的文化、地理景觀著名。如嘉年華會的狂歡和荒野沼澤地中的寂靜;並混合了美國幾乎所有的重要文化元素,如印地安、西班牙、法國、英國和非洲等文化。盛產石油。.
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麦迪逊
麦迪逊(Madison)是美国是威斯康辛州的首府和戴恩县的县治,亦為威斯康辛大學主校區之所在地。 2006年時人口數為223,389人,是威斯康辛州第二大城,僅次於密爾瓦基。同時也是全美第82大城。麥迪遜市是美國人口普查局的麥迪遜都會區的主要成員,該都會區還包含了整個戴恩縣以及鄰近的Iowa及Columbia縣。整個麥迪遜都會區在2006年人口估計為543,022人,也是人口成長最快速的幾個都會區之一。 州议会大楼和其他政府机关多位于市中心Mendota湖及Monona湖之間的狹長地峽上。.
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黑石:黄金外星人
是一款由JAM Productions制作、Apogee Software发行的第一人称射击游戏。本游戏于1993年12月3日在发行。本游戏使用了《德軍總部3D》的游戏引擎。 游戏的时间设定在2140年。游戏的剧情与德军总部3D类似。 本游戏发行之后一周后,ID Software发行了《毀滅戰士》。在最初的发行成功之后,本游戏之后销售惨淡。.
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软盘 (公司)
软盘(Softdisk)是一家位于美国路易斯安那州的专门经营软件和网络有关商品的公司。它经营为苹果电脑和其他主机提供支持的软件的杂志,比如苹果电脑软件杂志和大蓝盘。上个世纪90年代,他们的出版行为被迫停止,尽管载星杂志还在继续独立出版。2006年軟盤公司出售給Bayou Internet and Communications公司。 软盘也售卖一些软件,包括能制作屏幕保护的屏幕保护工作室,现在这个软件还在开发和销售。不过软盘之所以被人所知还是因为他们曾经雇佣过后来成立了id Software的一些人,比如约翰·卡马克和约翰·罗梅洛,他们都曾经在软盘的软件部门工作过,但是后来和阿德里安·卡马克以及汤姆·霍尔一起离开了软盘创建了自己的公司。在软盘任职期间,他们开发了坦克3D、拯救罗沃和基恩梦想游戏(作为指挥官基恩系列游戏的“丢失”章节)。软盘在卡马克等人离开后雇佣其他人用这些游戏的引擎开发了其他一些游戏。 Category:電腦硬件公司 Category:已結業電腦公司 Category:美國電腦公司 Category:软件公司 Category:互联网内容提供商.
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龙 (杂志)
《龙》(Dragon)是角色扮演游戏龙与地下城及有关产品的两本官方资源材料杂志之一,另一本为《地下城》。TSR原先为接替公司早期出版物《The Strategic Review》,而在1976年退出此纸质月刊杂志。最后一期纸质刊为第359期,于2007年9月发行.
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霍斯特·威塞尔之歌
《霍斯特·威塞尔之歌》(Horst-Wessel-Lied),又根据首行称为《旗帜高扬》(Die Fahne hoch),是从1930年到1945年的纳粹党党歌,也是从1933年到1945年在《德意志高于一切》(Deutschland über Alles)之外的另一首德国国歌。 歌词作于1929年,作者霍斯特·威塞尔是纳粹激进主义分子和柏林腓特烈斯海因区纳粹冲锋队负责人。1930年1月,威塞尔被共产党暗杀,柏林宣传机关党头目约瑟夫·戈培尔将他塑造成纳粹运动的头号烈士,这首歌成为纳粹党仪式的正式歌曲,广泛使用于该党集会以及冲锋队街头游行。 1933年纳粹党执政后,1933年5月19日立法将《霍斯特·威塞尔之歌》定为国家象征。因此纳粹德国有两首国歌,由《德意志之歌》的第一段和《霍斯特·威塞尔之歌》组成。1934年《霍斯特·威塞尔之歌》的规则要求在唱第一段和第四段时举起右手行纳粹礼。在莱尼·里芬斯塔尔1935年拍摄的电影《意志的胜利》的结尾,纳粹的领袖们都在唱这首歌。 1945年纳粹德国战败后,《霍斯特·威塞尔之歌》遭到取缔,其歌词和旋律至今在德国和奥地利仍属非法,除了用于教育和学术研究用途(德国刑法典86 、86a)。.
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阿德里安·卡马克
阿德里安·卡马克(Adrian Carmack,),是id Software最初的四个创始人之一,并且自从公司成立以来就一直作为美工在那里工作。他和id的首席程序员,约翰·卡马克没有亲戚关系。 他是毁灭战士、雷神之锤系列的美工。游戏中看到的图像和材质大多出自他之手。 阿德里安在2005年从id引退。他觉得他已经在自己的领域已经完成了任务,他想要专心把自己的热情投身到艺术领域。.
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阿道夫·希特勒
阿道夫·希特勒(Adolf Hitler,),德国政治人物,纳粹党领袖,1933年至1945年担任德国总理,1934年至1945年亦任纳粹德国元首。其于1939年9月发动波兰战役,导致第二次世界大战在欧洲爆发,并为纳粹大屠杀的主要发动者之一。 希特勒生于时属奥匈帝国的奥地利地区,在林茨长大。1913年他迁往德国,并于第一次世界大战中在德国陆军服役並受勳。1919年希特勒加入纳粹党前身德国工人党,并于1921年成为纳粹党领袖。1923年他在慕尼黑发动政变,试图夺取权力,但最终失败并被监禁。在监禁期间希特勒撰写了其自传及政治宣言《我的奮鬥》的第一册。1924年被释放后,希特勒對凡爾赛条约进行批判,宣扬泛日耳曼主义、反犹太主义和反共主义,以其个人魅力、演说才能及政治宣传获得了广泛的民众支持。同时他频繁宣称国际资本主义及共产主义为犹太人反德意志民族的阴谋。 1933年纳粹党成为魏玛共和国国会第一大党,1月30日希特勒被任命为德国总理。此后其执政联盟再次在选举中获胜,并在国会中通过《授权法》,逐渐将魏玛共和国转变为一党专制、纳粹、极权及独裁统治的纳粹德国。希特勒借口抵御一战后由英国和法国主导的不公国际秩序,试图将犹太人从德国清除,建立其理想秩序。在其当政的前六年内,德国迅速自大萧条中复苏,打破一战后欧洲各国对其作出的各种限制,吞并数个德意志民族所居住的他国领土,由此获得了相当一些德意志民族人民的支持。 希特勒试图为德意志民族获取在其他民族之上的特别“生存空间”,在外交上主张施行侵略与吞并,是第二次世界大战在欧洲爆发的首要原因。他领导大规模武装扩军,并于1939年9月1日入侵波兰,打响第二次世界大战并使得英国和法国对德国宣战。1941年6月,希特勒下令入侵苏联。至1941年年末,德国及其欧洲轴心国盟友已侵略占领欧洲和北非大部分地区。后来与苏联战事的不利局面及美国的加入导致德国由攻转守,并屡遭战略失败。在战争尾声阶段,1945年柏林战役期间,希特勒与其长期女友爱娃·布劳恩成婚。在他们成婚两日后(1945年4月30日),为避免被开坦克进城的苏联红军俘获,希特勒与布劳恩自杀身亡,其尸体被焚毁并被苏联红军找到。 在希特勒和其种族主义政治形态领导之下,纳粹政权屠杀了至少550万包括犹太人和身心障礙者在内的被视为劣等或不受欢迎的少数族裔。希特勒和纳粹政权亦在战争期间屠杀了近1,930万平民和战俘。第二次世界大战欧洲战场军事行动还造成了2930万军人及平民的死亡,其中平民的死亡数量为人类战争史上最高,使二战成为人类历史上死亡数量最高的战争。.
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關卡 (電子遊戲)
卡(Level),簡稱關,是一個電子遊戲術語,用來描述電子遊戲虛擬世界的劃分或階段性的挑戰。主要用於動作遊戲與射擊遊戲等劃分明確的電子遊戲McGuire, Jenkins 2009, p. 104。關卡這個詞源自中國自古以來的防務設施。.
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重启
在连载虚构作品中,重启(Reboot)是指抛弃系列既有作品的连续性,以重新创造角色、时间轴和背景故事等。该词应用于各种虚构作品媒体,包括连环画、動漫、电视剧、电子游戏和电影。 该词可能源自计算机术语中的重新启动。.
重返德军总部
,是一款由id Software开发的第一人称射击游戏,由Activision在2001年发布。单人游戏和多人游戏部分分别由Gray Matter Interactive和Nerve Software开发。id公司则由于开发了前作德军总部3D而作为主要开发者对整个开发过程进行指导和监控。 2003年,游戏被移植到了PS2和Xbox主机上面,重新命名为操控复苏和战争趋势。两个版本都包含了以威廉·約瑟夫·布拉兹科维奇,绰号“B.J.”的探员为主角的单人游戏。 游戏使用了一个大幅度改动的雷神之锤III引擎。2010年8月,id公司在年度的QuakeCon活動中,宣佈了本遊戲及Enemy Territory所使用的引擎在GPL條款下公開原始碼。.
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雪乐山
雪乐山()成立于1979年,是一家美国电子游戏制作商和发行商。公司成立之初的名字是On-Line Systems,创始人是和夫妇,公司位于,而后搬到佛雷斯諾。 雪乐山从80年代开始制作图形冒险游戏,并因此获得成功,在电子游戏领域广为人知。其中数款游戏在视频游戏史上有很大影响。 雪乐山品牌目前属于动视,是动视暴雪的子公司。2008年,雪乐山的商标被母公司动视吸收,一些原本经销权属于雪乐山的品牌(如古惑狼和小龙斯派罗)也归动视所有,之后这些作品由动视发行。2014年8月7日,雪乐山的官方网站被重新激活,网页上出现了一个新的雪乐山Logo和一句话 "More to be revealed at Gamescom 2014.".
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電子角色扮演遊戲
电子角色扮演游戏(role-playing video game,通常简称角色扮演游戏、RPG,或称为电脑角色扮演游戏、computer RPG、CRPG)是一种玩家操控虚构世界中主角活动的电子游戏类型。许多角色扮演游戏起源于纸笔桌上角色扮演游戏, p. 347,如龙与地下城,并使用了相同的术语、设定与机制。在角色扮演游戏中玩家将控制一个角色或是几个冒险队伍成员,进行一个或多个任务。电子角色扮演游戏和笔纸游戏最大的相似之处包括故事的推进与叙事元素、玩家角色的成长、复杂性、重玩性和融入性。电子媒体不再必须有游戏管理员,同时增加了战斗的解析速度。RPG从简单的文字控制界面游戏逐步发展为了视觉丰富的3D效果。.
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電腦遊戲世界
《電腦遊戲世界》,簡稱CGW,是智冠科技過去代理的PC Game專業月刊《Computer Gaming World》雜誌中文版。但是部份英文版雜誌有的內容,中文版雜誌裡不見得找得到,尤其像是一些長篇的專題報導;智冠科技的說詞是在地化,所以主動拿掉一些他們自認為不合適的內容。.
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雅达利Jaguar
雅达利Jaguar是雅达利公司在1993年发布的游戏机,它是雅达利在游戏机平台市场的最后一作。它的设计在机能上超越超级任天堂和Mega Drive。最初它的对手是3DO,后来则面对第五世代的游戏机。1993年11月它在美国的部分城市上市,到1994年才全美国上市。尽管被宣传为第一部64位游戏机,Jaguar的市场运作完全失败并迫使雅达利最终离开游戏机市场。尽管它的市场策略失败了,Jaguar仍不失为玩家自制游戏的一个重要平台。.
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Game Boy Advance
是任天堂公司於2001年3月21日發售的攜帶型遊戲機,最大特点是采用了彩色的TFT液晶屏幕。售价9800日圓,可向下兼容上一代的的Game Boy和Game Boy Color的遊戲。Game Boy Advance是任天堂經歷了上一代擁有彩色液晶顯示屏的Game Boy Color後推出的。 Game Boy Advance有两个改版机型,分别是2003年上市的Game Boy Advance SP,和2005年上市的Game Boy Micro。截止到2010年,Game Boy Advance家族總全球累计售出了8151万部。.
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GamePro
GamePro是美国的一家电子游戏传媒公司,主要印制或在网上发布有关电子游戏产业、电子游戏硬件以及电子游戏软件的内容。旗下资产包括《GamePro》杂志和GamePro.com网站。它是科技公司IDG的子公司。 《GamePro》初次刊行于1989年,提供关于电子游戏的新闻和评测。该杂志总部位于旧金山,每月发行一次。 GamePro.com于1998年上线,内容与杂志类似。它还有专门的论坛与博客。其总部同样在旧金山,它还有法国与德国的分站。.
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Id Software
id Software是一家在美國得克薩斯州的電子遊戲開發公司。公司除了從事電腦遊戲的開發以外,亦有自行研發遊戲引擎。知名的第一人稱射擊遊戲大作早期版的《戰慄時空》和早期版的《反恐精英》(Counter-Strike,簡稱CS)就是利用Quake的引擎制作的。該公司在1993年推出的作品《毀滅戰士》(DOOM)徹底改變了電腦遊戲產業,在當時有著里程碑的意義。在2004年該公司推出的作品《毀滅戰士III》在E3遊戲大展上也獲得了巨大成功,包攬了5項大獎。 公司於2009年6月24日被貝塞斯達軟件公司(Bethesda Software)的母公司ZeniMax Media收歸其下,成為其子公司。.
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IGN
IGN(Imagine Games Network)是一間由乔纳森·辛普森-宾特在1996年创立的多媒體和評論網站,主要對象為電子遊戲。母公司是IGN Entertainment(GameSpy、爛番茄、AskMen持有者)。 IGN的主網站包含數個特別網頁或「頻道」,每一個都在IGN有分區。遊戲有關的頻道例如有:電腦遊戲、任天堂、Xbox、PlayStation、行動電話、Retro、iOS。IGN頻道還包含:電影、音樂、工具、科技、運動、電視等等。.
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IOS
iOS(原名iPhone OS,自第四个版本改名为iOS)是苹果公司为移动设备所开发的专有行動作業系統,屬於類Unix系統,支援裝置包括iPhone、iPod touch和iPad。与Android不同的是iOS不支援任何非苹果公司的硬體裝置。 系统最初于2007年为iPhone而推出。随后,延展扩展支持至苹果公司其他设备。至2017年1月,苹果公司App Store已含有超过220万个iOS应用。 iOS作業系統目前为全球第二大行動作業系統市占约12.1% ,仅次Android系统的88%。苹果公司于2017年6月5日之2017年苹果全球开发者大会中介绍了iOS 11,正式版已于2017年9月20日开放下载。.
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Linux
Linux( )是一種自由和開放源碼的類UNIX作業系統。该操作系统的内核由林纳斯·托瓦兹在1991年10月5日首次发布。,在加上使用者空間的應用程式之後,成為Linux作業系統。Linux也是自由软件和开放源代码软件发展中最著名的例子。只要遵循GNU通用公共许可证(GPL),任何个人和机构都可以自由地使用Linux的所有底层源代码,也可以自由地修改和再发布。大多數Linux系統還包括像提供GUI的X Window之類的程序。除了一部分專家之外,大多數人都是直接使用Linux發行版,而不是自己選擇每一樣組件或自行設置。 Linux嚴格來說是單指作業系統的内核,因作業系統中包含了許多用戶圖形介面和其他实用工具。如今Linux常用来指基于Linux的完整操作系统,內核則改以Linux内核稱之。由于这些支持用户空间的系统工具和库主要由理查德·斯托曼于1983年发起的GNU计划提供,自由软件基金会提议将其组合系统命名为GNU/Linux,但Linux不屬於GNU計劃,這個名稱並沒有得到社群的一致認同。 Linux最初是作为支持英特尔x86架构的个人电脑的一个自由操作系统。目前Linux已经被移植到更多的计算机硬件平台,远远超出其他任何操作系统。Linux可以运行在服务器和其他大型平台之上,如大型主机和超级计算机。世界上500个最快的超级计算机90%以上运行Linux发行版或变种,包括最快的前10名超级电脑运行的都是基于Linux内核的操作系统。Linux也广泛应用在嵌入式系统上,如手机(Mobile Phone)、平板电脑(Tablet)、路由器(Router)、电视(TV)和电子游戏机等。在移动设备上广泛使用的Android操作系统就是建立在Linux内核之上。 通常情况下,Linux被打包成供个人计算机和服务器使用的Linux发行版,一些流行的主流Linux发布版,包括Debian(及其衍生版本Ubuntu、Linux Mint)、Fedora(及其相关版本Red Hat Enterprise Linux、CentOS)和openSUSE等。Linux发行版包含Linux内核和支撑内核的实用程序和库,通常还带有大量可以满足各类需求的应用程序。个人计算机使用的Linux发行版通常包含X Window和一个相应的桌面环境,如GNOME或KDE。桌面Linux操作系统常用的应用程序,包括Firefox网页浏览器、LibreOffice办公软件、GIMP图像处理工具等。由于Linux是自由软件,任何人都可以创建一个符合自己需求的Linux发行版。.
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Mac OS
#重定向 麦金塔操作系统.
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MS-DOS
微軟磁碟作業系統,MS-DOS,MicroSoft Disk Operating System的縮寫,一個由美国微软公司發展的作業系統,運行在Intel x86個人電腦上。它是DOS作業系統家族中最著名的一個,在Windows 95以前,DOS是IBM PC及兼容机中的最基本配备,而MS-DOS则是个人电脑中最普遍使用的DOS操作系统。.
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OS X
#重定向 MacOS.
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PC-98系列
PC-98是日本電氣(NEC)獨立設計的一系列16位元個人電腦產品的略稱,包括PC-9800、PC-9821、PC98-NX等三個系列。 在PC-98上的軟件,一般放在硬碟(Disk 0和1)或軟碟(A和B)上運作。PC-98不同於IBM PC,例如:它使用自己的16位元匯流排取代ISA匯流排;BIOS、I/O接口尋址、記憶體管理和圖形輸出都和IBM PC不同。可是MS-DOS或Microsoft Windows可以有限地在PC-98上使用。.
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PlayStation 3
PlayStation 3(簡稱為:PS3)是索尼互動娛樂所開發的家用遊戲機,也是該公司推出的第三款電視遊戲機。PlayStation 3於2006年11月11日在日本發售,同年11月17日於美國、香港及台灣上市,2007年3月23日於歐洲和大洋洲推出。剛推出時分別是配有20 GB硬碟的基本款式,以及配有60 GB硬碟和部份額外功能(無線連網、3種記憶卡插槽)的進階機種(20 GB的機種並未於歐洲和大洋洲發行)。2009年9月,PlayStation 3推出較薄及更大容量的改良機型PS3 Slim。2012年9月,推出更輕巧的新型PlayStation 3(Super Slim PlayStation 3)。2017年停產。 PlayStation 3與前代機種的差異之處之一,是提供稱為「PlayStation Network」的整合線上遊戲服務,與索尼之前由各家遊戲廠商各自提供線上服務的政策不同。此外,其他的主要特色包括強大的多媒體相容功能、與PlayStation Portable(PSP)及PlayStation Vita (PSVita)的連結能力,以及使用藍光光碟(Blu-ray Disc)作為主要的儲存媒體。PlayStation 3同時也是市場上第一款支援Blu-Ray 2.0的藍光播放器。PlayStation 3為微軟Xbox 360和任天堂Wii的市場競爭者,同為第七世代遊戲主機。.
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PlayStation Network
PlayStation Network(簡稱:PSN)是索尼電腦娛樂為PlayStation 4、PlayStation 3、PlayStation Vita、PlayStation Portable提供的網絡帳戶。PlayStation用戶只須透過簡單的申請程序,便可以享用PSN提供的服務。现该帐号已与Sony Entertainment Network 合并。.
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Steam
Steam是美國電子遊戲商威尔乌於2003年9月12日推出的數位發行平台,提供数字版权管理、多人游戏、流媒体和社交网络服务等功能。借助Steam,用户能安装并自动更新游戏,也可以使用包括好友列表和组在内的社区功能,还能使用云存储、游戏内语音和聊天功能。Steam软件免费提供了一个应用程序接口,称为Steamworks,开发商可以用来整合Steam的功能到自己的产品中,例如网络、在线对战、成就、微交易,并通过Steam创意工坊分享用户创作的内容。最初Steam只在Microsoft Windows操作系统发布,但后来也发布了OS X和Linux版本。2010年以来,Steam推出了为iOS、Android和Windows Phone设计的移动应用,与电脑版软件实现互联。 Steam被认为是电脑游戏界最大的数字发行平台。2013年10月,Screen Digest估计Steam的市场份额有75%。2015年,跟踪网站Steam Spy估计,用户从Steam商店或第三方供应商购买的Steam游戏总额约为35亿美元,占当年PC游戏销售总额的15%。2017年末,跟踪网站Steam Spy的数据表示Steam已有2.81亿注册账户,同时在线用户1750万。Steam平台的成功也让威尔乌开始研发Steam主机和SteamOS。.
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Xbox
Xbox是微软创立的电子游戏品牌。它包括微软开发的从第六到第八世代的一系列电子游戏机,以及应用(游戏)、流服务,以及在线服务Xbox Live。品牌2001年11月15日在美国随着初代Xbox游戏机的首发而首次推出。 初代设备是在1996年雅达利Jaguar停售后,首个由美国公司推出的电子游戏机,截至2006年5月10日在全球售出2400多万台。微软第二台主机Xbox 360于2005年发售,截至2014年在全球售出8400万台。Xbox 360的继任机种,也就是當前的机种,是2013年5月21日销售的Xbox One。继在英国首发后,到2013年11月22日已经 在全球21个市场销售。Xbox的主管是菲尔·斯宾塞;他在2014年3月下旬接替原主管马克·惠顿。2017年11月7日,Xbox One的性能升級版主机Xbox One X 正式发售。.
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Xbox 360
Xbox 360是美國的電腦軟體公司微軟所發行的第二部家用遊戲主機,為Xbox的後繼機種。Xbox 360為索尼電腦娛樂PlayStation 3和任天堂Wii的市場競爭者,同為第七世代遊戲主機。Xbox 360最早於2005年5月12日,在E3遊戲展前一星期首度曝光,2005年11月22日在北美地區上市,其後擴展至歐洲及日本地區,而香港及台灣也已經於2006年3月16日正式上市。 Xbox 360可與Xbox LIVE緊密結合,玩家可以透過Xbox LIVE在網路上進行連線對戰,或者下載遊戲、音樂、電影和電視節目。Xbox 360也可以連結電腦上的Windows Media Center,讓Xbox 360分享電腦中儲存的圖片、音樂、影片、電影和電視節目。Xbox 360也在個別地區提供與第三方廠商合作的多媒體串流服務,例如在美國的Netflix和ESPN服務,以及英國的Sky Player服務。在台灣則是和台中的威達雲端電訊合作,將Xbox 360當作數位機上盒,提供高畫質電視節目。 2016年4月20日,微軟公司宣佈將停產Xbox 360,但Xbox LIVE將繼續為現有的Xbox 360玩家服務。.
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Xbox Live Arcade
Xbox Live Arcade(XBLA)是通过微软的Xbox 360数字发行网络,在Xbox游戏商店下载数字电子游戏的服务。其内容集中于大型发行商和独立游戏开发者的小型可下载游戏。游戏涵盖经典主机和街机游戏,以及新设计的游戏。服务上и游戏折价为5-20美元,到2014年10月时有685款Xbox Live Arcade游戏为Xbox 360发行。在Xbox 360之前,“Xbox Live Arcade”原是Xbox的一个在线销售服务名称,后被Xbox Live Marketplace取代。.
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材质贴图
材质贴图,又称纹理贴图,在计算机图形学中是把存储在内存里的位图包裹到3D渲染物体的表面。纹理贴图给物体提供了丰富的细节,用简单的方式模拟出了复杂的外观。一个图像(纹理)被贴(映射)到场景中的一个简单形体上,就像印花贴到一个平面上一样。这大大减少了在场景中制作形体和纹理的计算量。例如,可以建立一个球并把脸的纹理贴上去,这样就不用处理鼻子和眼睛的形状了。 随着图形卡功能越来越强,理论上材质贴图变得越来越不必要,而三维绘制(渲染)成了常用的工具。但事实上,最近的趋势是使用更大和更多的纹理图像,再加上把多幅纹理组合到同个物体的不同角度的复杂技术。(这在实时图形学中更为重要,因为同时显示的纹理个数是可用图形内存容量的函数。) 最后显示在屏幕上的像素是从纹理的纹素中计算的,计算方法由纹理滤波决定。最简单的方法是每个像素使用一个最接近的纹素,多个紋素之间的线性插值也很常用,还有更复杂的办法,参看Mipmap。另外,纹理也可用来决定模型表面的颜色,甚至双向反射分布函数(BRDF),从而和光照模型等方法结合起来。.
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桑迪·皮特森
卡尔·桑福德·约斯林·皮特森,(Car Sanford Joslyn Pertersen),出生于1955年9月16日,是一名游戏设计师。 他出生在美国密苏里州的圣路易斯,毕业于伯克利加利福尼亚大学,主修动物学。 他也是一个众人皆知的H.P. Lovecraft的支持者,他小时候在父亲的图书馆里面找到了一本关于第二次世界大战的书,从因此对于它的热爱一发不可收拾。1974年,一个名叫龙与地下城的角色扮演游戏吸引了他的注意。他的兴趣开始从Lovecraft身上转移到了游戏上面。当他在一家名叫混乱的公司打工的时候,他和别人一起开发了RuneQuest的第三版,随后又开发了Gloranthan的很多辅助工具。 之后他在Microprose公司工作了一段时间,在1989年到1992年三年时间内,他开发了数款游戏:Darklands、Hyperspeed、Lightspeed、Sid Meier's Pirates!和Sword of the Samurai。对于文明这款游戏他也出了自己的一份力。 在看到德军总部3D后,皮特森决定加入id Software。他于1993年12月被招入id公司,那个时候离毁灭战士的发行只有不到10个星期了,在这段时间内,他总共制作了19个关卡(有八个是从汤姆·霍尔的底稿开始的)。毁灭战士II中总共有17个由他制作的关卡。雷神之锤中也有7个。由于Lovecraft对他影响太大了,所以他常常在游戏中设计这个类型的恶魔。 皮特森1997年6月离开了id公司,加盟了Ensemble Studios。在那里,他作为游戏设计师制作了帝国时代系列游戏的三个版本。 皮特森是一个摩门教徒。但是他的宗教信仰并未影响他在游戏中设计有关撒但一类的元素。当制作毁灭战士的时候,他曾经对约翰·罗梅洛说过:“我不在乎游戏中的这些恶魔什么的,他们只是卡通形象罢了。而且,他们都是坏家伙。”.
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汤姆·霍尔
汤姆·霍尔(Tom Hall,),出生于美国威斯康星州,游戏设计师。 他曾经就读于威斯康星大学麦迪逊分校,并在计算机科学专业毕业。1987年,他受雇于软盘公司,在那里他既是程序员又是软件杂志月刊的编辑。他和他的同事约翰·罗梅洛、约翰·卡马克、阿德里安·卡马克一起创立了id Software,并且作为创意指导和设计师进行工作。他曾经制作了指挥官基恩系列、德军总部3D和毁灭战士。 在和卡马克产生了制作毁灭战士的分歧之后,他离开了id,受聘于Apogee Software公司。他设计制作了Rise of the Triad,并且在毁灭公爵系列游戏的制作中做了大量的工作。 之后他和罗梅洛一起创建了离子风暴公司。但是公司原没有他们想象的那样成功的发展,随后他们创立了Monekystone公司。他进行游戏设计,罗梅洛负责编程,于2002年完成了Hyperspace Delivery Boy!。2005年,霍尔和罗梅洛被Midway公司聘请,Monkeystone公司随之倒闭。但是在不久后他又离开了,现在在奥斯丁作为独立游戏制作人工作。2005年2月,他被一个名叫Kingslste Entertainment新生公司聘请。 他也是粘鱼的创造者,那是一条很大的绿色并且有尖利牙齿的鱼,“不停的游,永远不饱”。粘鱼的形象出现在很多游戏中,比如指挥官基恩。.
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渲染
渲染(render,或称为绘制)在電腦繪圖中,是指以软件由模型生成图像的过程。模型是用语言或者数据结构进行严格定义的三维物体或虚拟场景的描述,它包括几何、视点、纹理、照明和阴影等信息。图像是数字图像或者位图图像。彩現用于描述:计算视频编辑软件中的效果,以生成最终视频的输出过程。 渲染是三维计算机图形学中的最重要的研究课题之一,并且在实践领域它与其它技术密切相关。在图形流水线中,渲染是最后一项重要步骤,通过它得到模型与动画最终显示效果。自从二十世纪七十年代以来,随着计算机图形的不断复杂化,渲染也越来越成为一项重要的技术。 渲染的应用领域有:计算机与视频游戏、模拟、电影或者电视特效以及可视化设计,每一种应用都是特性与技术的综合考虑。作为产品来看,现在已经有各种不同的渲染工具产品,有些集成到更大的建模或者动画包中,有些是独立产品,有些是开放源代码的产品。从内部来看,渲染工具都是根据各种学科理论,经过仔细设计的程序,其中有:光学、视觉感知、数学以及软件开发。 三维计算机图形的预渲染(Pre-rendering 或 Offline rendering)或者实时渲染(Real-time rendering 或 Online rendering)的速度都非常慢。预渲染的计算强度很大,需要大量的服务器运算完成,通常被用于电影制作;实时渲染经常用于三维视频游戏,通常依靠图形处理器(GPU)完成这个过程。.
游戏引擎
游戏引擎是指一些已編寫好的可編輯電腦遊戲系統或者一些交互式实时图像应用程式的核心组件。這些系統為遊戲設計者提供各種編寫遊戲所需的各種工具,其目的在於讓遊戲設計者能容易和快速地做出遊戲程式而不用由零開始。大部分都支持多种作業系統平台,如Linux、Mac OS X、Windows。大多数游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即「渲染器」,含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理。.
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游戏开发者大会
遊戲開發者大會(the Game Developers Conference (GDC))是規模最大的遊戲開發者年度專業性質會議與展覽,提供遊戲開發者間的技術交流、獲取靈感以及交友聯誼平台。GDC包含展覽、聯誼活動、獎項頒發(諸如獨立遊戲節、遊戲開發者之選),以及一系列的技術交流、教學,和有業界專家主持涵蓋遊戲編程、設計、音響、後製、美術與商業化和管理主題的圓桌會議。.
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清版射击游戏
清版射击游戏(Shoot 'em up,缩写STG)是射击类电子游戏的子类型。在清版射击中,玩家角色——多驾驶飞船或飞艇——只身突击,在躲避敌方攻击的同时射杀大量敌人。清版射击的设计元素组成没有一致观点。狭义的清版射击要采用航天器或特定类型的角色移动;广义则允许角色步行及多种视角。清版射击考验玩家的反应,并需要玩家记忆关卡和敌人攻击方式。弹幕射击游戏则采用密度很高的炮弹。 此类游戏起源可追溯到最早的电脑游戏之一的《Spacewar!》,这款游戏于1961年开发,最终1970年代在电子游乐场发行。但一般观点是将《太空侵略者》创造者西角友宏视为类型发明人。《太空侵略者》1978年首次在日本街机推出。清版射击在1980年代和1990年代早期流行。清版射击在1990年代中期成为小众类型,游戏遵照1980年代确立的惯例设计,且越来越迎合专门狂热者,尤其是在日本。.
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源代码
源代码(Source code),也称源程序,是指一系列人类可读的计算机语言指令。 在现代程序语言中,源代码可以是以书籍或者磁带的形式出现;但最常用的格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。计算机源代码的最终目的是将人类可读的文本翻译成为计算机可以执行的二进制指令,这种过程叫做编译,通过编译器完成。.
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指挥官基恩
指挥官基恩是一套电脑游戏的名字,英文为:Commander Keen。在游戏中,同名主人公基恩是一名勇敢的冒险者。.
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3D Realms
3D Realms是一家游戏软件制造商,在美国得克萨斯州。.
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3DO
3DO互动多人游戏机(簡稱3DO遊戲機,3DO,3DO Interactive Multiplayer)是3DO公司於1992年推出的一款遊戲機。3DO不仅是该公司制作的一个游戏平台,它也是一系列可以授权给第三方的规格。3DO由企业家、艺电创始人特里普·霍金斯构思,最初由New Technologies集团的Dave Needle和R.
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