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延迟 (工程学)

指数 延迟 (工程学)

延迟(Latency)也译潜伏时间,它是指做出触发动作与得到响应之间的时间间隔。延迟实际上是任何物理相互作用在有限速度内传播产生的结果。该速度始终低于或等于光速。因此,不论触发的性质,任何空间维度不为零的物理系统都将存在某种延迟。 延迟的精确定义取决于被观察系统与产生触发的物质。在通信系统中,等待时间的下限由通信的介质确定。在可靠的双向通信系统中,等待时间受到信息传输最大速率的限制,即处在传输中的信息总量有限。在人机交互领域,可察觉的延迟对用户满意度和可用性有很大影响。.

40 关系: 反馈反應時間吞吐量工作流技术带宽时延乘积中斷人机交互互联网控制消息协议互联网服务供应商传输控制协议伦敦來回通訊延遲地球同步轨道分组交换光速前置时间碟盤存儲緩衝器纽约经典力学电子学直接記憶體存取音速類比數位轉換器行程路由器輪詢软件近地轨道通信通訊衛星NOPPing折射率抖动新聞主播操作系统数字信号处理数量级 (时间)數位類比轉換器

反馈

反饋(,又稱回--授),--,是控制论的基本概念,指将系统的输出返回到输入端并以某种方式改变输入,它们之间存在因果关系的回路,进而影响系统功能的过程。 在这种情况下,我们可以说系统“反馈到它自身”。在讨论反馈系统时,因果关系的概念应当特别仔细对待: “对于反馈系统,很难作出简单的推理归因,因为当系统A影响到系统B,系统B又影响到系统A,形成了循环。这使得基于因果关系的分析特别艰难,需要将系统作为一个整体来看待。” 反馈可分为负反馈和正回饋。前者使输出起到与输入相反的作用,使系统输出与系统目标的误差减小,系统趋于稳定;后者使输出起到与输入相似的作用,使系统偏差不断增大,使系统振荡,可以放大控制作用。对负反馈的研究是控制论的核心问题。.

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反應時間

反應時間,也叫响应时间,指的是一個系統或是一個電路元件從接收輸入控制訊號到輸出處理結果之間,所需花費的時間。.

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吞吐量

在如乙太網路及封包無線電之類的電信網路之中,吞吐量或網路吞吐量是指於一通訊通道上單位時間能成功傳遞的平均資料量,資料可以於實體或邏輯鏈結上傳遞,或通過某個網路節點。吞吐量的單位通常表示為位元每秒(bit/s或bps),有時也可看到封包每秒或封包每時槽等單位。 系統吞吐量或匯集吞吐量是指於一網路內單位時間所有終端傳遞的資料量的總和。 吞吐量可以用等候理論作數學上的分析。其中,單位時間的封包負戴標示為到達率λ,而單位時間的封包吞吐量則標示為離開率μ。 吞吐量實質上同義於數位頻寬消耗量。.

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工作流技术

工作流(Workflow),是对工作流程及其各操作步骤之间业务规则的抽象、概括描述。工作流建模,即将工作流程中的工作如何前后组织在一起的逻辑和规则,在计算机中以恰当的模型表達并对其实施计算。工作流要解决的主要问题是:为实现某个业务目标,利用计算机在多个参与者之间按某种预定规则自动传递文档、信息或者任务。 工作流管理系统(WfMS)是處理工作流的電腦軟體系統,其主要功能是通过计算机技术的支持去定义、执行和管理工作流,协调工作流执行过程中工作之间以及群体成员之间的信息交互。工作流需要依靠工作流管理系统来实现。 工作流属于计算机支持的协同工作(CSCW)的一部分。后者是普遍地研究一个群体如何在计算机的帮助下实现协同工作的。.

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带宽时延乘积

在数据通信中,带宽时延乘积(bandwidth-delay product;或称带宽延时乘积、带宽延时积等)指的是一个数据链路的能力(每秒比特)与來回通訊延遲(单位秒)的乘积。其结果是以比特(或字节)为单位的一个数据总量,等同在任何特定时间该网络线路上的最大数据量——已发送但尚未确认的数据。 一个具有大带宽时延乘积的网络也被称之为长胖网络(long fat network,简写为LFN,经常发音为“elephen”)。根据RFC 1072中的定义,如果一个网络的带宽时延乘积显著大于105比特(12500字节),该网络被认为是长胖网络。 超高速局域网可能被列入此类别,其中的协议调谐对于实现峰值吞吐量是至关重要的,因为它们有极高的带宽,即使它们的延迟不大。 大带宽时延乘积系统的一个重要示例是地球靜止軌道卫星连接,它的端到端递送时间非常高,而链路吞吐量也很高。高端到端递送时间使得采用快速端到端响应的“停止并等待”协议和应用程序很难适应。 高带宽时延乘积是设计如传输控制协议(TCP)的时的重要问题案例。因为只有发送方在被要求停止传输,并等待到接收方回传的确认数据成功接收的消息前发送足够多的数据,协议才能达到最佳吞吐量。如果与带宽时延乘积相比发送的数据量不足,那么链路并没有保持在繁忙状态,从而说明该协议是使链路运行在传输峰值以下。想在这方面取得成功的协议需要精心设计自我监测、自我调谐的算法。可以用来解决这个由于窗口大小不足引发的问题,其限制为65535字节而不缩放。.

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中斷

在计算机科学中,中断(Interrupt)是指處理器接收到來自硬體或軟體的信號,提示發生了某個事件,應該被注意,這種情況就稱為中斷。 通常,在接收到来自外围硬件(相对于中央处理器和内存)的异步信号,或来自软件的同步信号之後,處理器將會进行相应的硬件/软件处理。发出这样的信号称为进行中断请求(interrupt request,IRQ)。硬件中断导致处理器通过一个執行資訊切换(context switch)来保存执行状态(以程序计数器和程序状态字等寄存器信息为主);软件中断则通常作为CPU指令集中的一个指令,以可编程的方式直接指示这种執行資訊切换,并将处理导向一段中断处理代码。中断在计算机多任务处理,尤其是即時系统中尤为有用。这样的系统,包括运行于其上的操作系统,也被称为“中断驱动的”(interrupt-driven)。.

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人机交互

人机互动(human–computer interaction,缩写:HCI,或 human–machine interaction,缩写:HMI),是一門研究系统與用户之間的互動關係的學問。系统可以是各种各样的机器,也可以是计算机化的系统和软件。人机交互界面通常是指用户可见的部分。用户通过人机交互界面与系统交流,並進行操作。小如收音機的播放按鍵,大至飛機上的儀表板、或是發電廠的控制室。 人机交互界面的设计要包含用户对系统的理解(即心智模型),那是为了系统的可用性或者用户友好性。.

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互联网控制消息协议

互联网控制消息协议(Internet Control Message Protocol,缩写:ICMP)是互联网协议族的核心协议之一。它用于TCP/IP网络中发送控制消息,提供可能发生在通信环境中的各种问题反馈,通过这些信息,使管理者可以对所发生的问题作出诊断,然后采取适当的措施解决。 ICMP 依靠IP來完成它的任务,它是IP的主要部分。它与传输协议(如TCP和UDP)显著不同:它一般不用于在两点间传输数据。它通常不由网络程序直接使用,除了ping和traceroute这两个特別的例子。 IPv4中的ICMP被称作ICMPv4,IPv6中的ICMP则被称作ICMPv6。.

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互联网服务供应商

互联网--服务供应商(Internet Service Provider,簡稱ISP),又稱因特网--服务提供者、互聯網--服務提供商、--服務供應商,即指提供互聯網存取服務的公司。通常大型的電訊公司都會兼任互联网服务供应商,一些ISP則獨立於電信公司之外。 互联网服务供应商透過固網早期的撥號連線、後來的ADSL(非對稱數碼用戶線路)、數據專線、光纖或是行動網路等方式提供互聯網存取服務予客戶。一些供應商還提供域名登記、網頁寄存和主機托管等服務。互联网服务供应商可以是商業營利性質的,也可以是由政府以公共財政支持,或是國有資產。.

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传输控制协议

传输控制协议(Transmission Control Protocol,縮寫為TCP)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,用户数据包协议(UDP)是同一层内另一个重要的传输协议。 在因特网协议族(Internet protocol suite)中,TCP层是位于IP层之上,应用层之下的中间层。不同主机的应用层之间经常需要可靠的、像管道一样的连接,但是IP层不提供这样的流机制,而是提供不可靠的包交换。 应用层向TCP层发送用于网间传输的、用8位字节表示的数据流,然后TCP把数据流分割成适当长度的报文段(通常受该计算机连接的网络的数据链路层的最大传输单元(MTU)的限制)。之后TCP把结果包传给IP层,由它来通过网络将包传送给接收端实体的TCP层。TCP为了保证不发生丢包,就给每个包一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。然后接收端实体对已成功收到的包发回一个相应的确认(ACK);如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据包就被假设为已丢失将会被进行重传。TCP用一个校验和函数来检验数据是否有错误;在发送和接收时都要计算校验和。.

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伦敦

伦敦(London;)是英国的首都,也是英國和欧洲最大的城市。位于泰晤士河流域,于公元50年由罗马人建立,取名为伦蒂尼恩,在此后两个世纪内为这一地区最重要的定居点之一。伦敦的历史核心区伦敦城仍旧维持其中世纪的界限,面积,2011年人口为8,072,为全英格兰最小的城市。自19世纪起,“伦敦”一称亦用于指稱围绕这一核心区开发的周围地带。这一城区集合构成大伦敦行政区(与伦敦区覆盖区域相同) ,由伦敦市长及伦敦议会管辖伦敦市长与伦敦市市长非同一概念;后者为伦敦市法团领导者,即伦敦城的管辖者。。 伦敦亦是一个全球城市,名列紐倫港世界三大國際都會之一。在文艺、商业、教育、娱乐、时尚、金融、健康、媒体、专业服务、研究与发展、旅游和交通方面都具有显著的地位,同时还是全球主要金融中心之一,根据计算方式不同,为全球国内生产总值第五或第六大的都市区由于对城市界限的定义、人口的规模、汇率的变化及产出的计算方式不同,城市都市区GDP的排名可能有一定的差别。伦敦和巴黎在总经济产出方面大致规模相近,由此第三方的不同估计对于第五和第六大城市GDP的排列可能不同。麦肯锡全球研究所2012年的报告估计伦敦全市2010年的GDP为US$7,518亿,巴黎则为$7,642亿,由此两市分别为第六和第五。普华永道2009年11月发布的报告称,根据购买力平价计算,2008年伦敦的GDP为US$5,650亿,巴黎则为US$5,640亿,分别为第五和第六。麦肯锡的研究中伦敦人口为1,490万,巴黎则为1,180万,而普华永道的研究中伦敦人口为859万,巴黎992万。伦敦亦是全球文化首都之一,还是全球国际访客数量最多的城市,根据客流量计算则拥有全球最为繁忙的城市机场系统。伦敦拥有43所大学,其高等教育机构密集度在全欧洲最高。2012年,伦敦成为史上首座三次举办现代夏季奥林匹克运动会的城市。 伦敦的人口和文化十分多样,在大伦敦地区内使用的语言就超过300种。这一区域2015年的官方统计人口为8,673,713,为欧盟中最大城市,人口占全英国的12.5%。伦敦的城市区为欧盟第二大,根据2011年普查其人口达到9,787,426,仅次于巴黎。其都市区为欧洲最大,人口达13,614,409,而大伦敦政府则称伦敦都市区的总人口为2,100万。1831年至1925年间,伦敦为世界最大的城市。 有四项世界遗产位于伦敦,分别为:伦敦塔;邱园;威斯敏斯特宫、威斯敏斯特教堂和圣玛格丽特教堂;以及格林尼治历史区(其中的皇家天文台为本初子午线、0°经线和格林尼治标准时间所经之地)。其他著名景点包括白金汉宫、伦敦眼、皮卡迪利圆环、圣保罗座堂、伦敦塔桥、特拉法加广场和碎片大厦。伦敦亦是诸多博物馆、画廊、图书馆、体育运动及其他文化机构的所在地,包括大英博物馆、国家美术馆、泰特现代艺术馆、大英图书馆以及40家西区剧院。伦敦地铁是全球最古老的地下铁路网络。.

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來回通訊延遲

來回通訊延遲(Round-trip delay time),在通訊(Communication)、電腦網路(Computer network)領域中,意指:在雙方通訊中,發訊方的訊號(Signal)傳播(Propagation)到收訊方的時間(意即:傳播延遲(Propagation delay)),加上收訊方回傳訊息到發訊方的時間(如果沒有造成雙向傳播速率差異的因素,此時間與發訊方將訊號傳播到收訊方的時間一樣久) Category:通信技术.

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地球同步轨道

地球同步轨道(Geosynchronous orbit,GSO),卫星的轨道周期等于地球的自转周期,且方向亦与之一致,见同步轨道。轨道平面与地球赤道平面重合,即卫星与地面的位置相对保持不变,则称为地球静止轨道。 实现地球同步轨道,需满足下列条件:.

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分组交换

在计算机网络和通讯中,分组交换(Packet switching)是一种相对于电路交换的通信范例,分组(又称消息、或消息碎片)在节点间单独路由,不需要在传输前先建立通信路径。 分组交换是数据通信中一种新的且重要的概念,现在是世界上互联网通讯、数据和语音通信中最重要的基础。在此之前,数据通信是基于电路交换的想法,就像在传统的电话电路一样,在通话前先建立专有线路,通信双方要在电路的两端。 分组交换技术是在1960年代末出现的,当時美国高级研究计划局(简称ARPA)为实现远程计算机之间的信息交换,资助建设一个试验性的网络,该网络被称为ARPANET。ARPANET的主要研究成果之一就是开发一种新的网络协议,在ARPANET网络上对话必须使用这种网络协议。该协议采用一种新的网络信息传输技术,这就是分组交换技术。.

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光速

光速,指光在真空中的速率,是一個物理常數,一般記作,精確值為(≈ m/s)。這一數值之所以是精確值,是因為米的定義就是基於光速和國際時間標準上的。根據狹義相對論,宇宙中所有物質和訊息的運動和傳播速度都不能超過。光速也是所有無質量粒子及對應的場波動(包括電磁輻射和引力波等)在真空中運行的速度。這一速度獨立於射源運動以及觀測者所身處的慣性參考系。在相對論中,起到把時間和空間聯繫起來的作用,並且出現在廣為人知的質能等價公式中:.

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前置时间

前置时间指的是一个过程从发起到执行完毕之间间隔的时间。比方说,一辆新汽车从下订单到生产完毕开始运送之间需要花费的前置时间无论如何都大概需要两周到六个月时间。在制造业,缩短前置时间是精益生产中较为重要的一环。.

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碟盤存儲

碟盤存儲(Disk storage,或 Disc storage),一種儲存資料的機制,它將類比資料或數位資料存放在一個或多個經過特殊處理的圓盤表面,通過旋轉圓盤的方式,來取出資料。根據它的儲存媒介,又可以分成電子式、磁性式、光學式或機械式等。這類裝置,最著名的就是磁碟,如軟碟(floppy disk,FD)、硬碟(hard disk,HD)以及黑膠唱片、光碟(optical disk)等。碟盤驅動程式(disk drive)是用來控制這類硬體裝制的軟體驅動。 Category:電腦貯存裝置 Category:存储媒体 Category:電腦儲存媒體.

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緩衝器

於設置在軌道末端防止列車出軌的鐵路安全裝置,請參見止衝擋。 緩衝器為暫時置放輸出或輸入資料的記憶體。 緩衝器內資料自儲存裝置(如硬碟),放置在緩衝器中,須待機送至CPU或其他運算裝置。.

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纽约

纽约(New York)是位於美國紐約州的城市,為美国人口最多的城市、紐約都會區的核心、以及世界最大的城市之一,是对全球的经济、商业、金融、媒体、政治、教育和娱乐具有极大影响力的国际大都会。纽约还是聯合國總部所在地,因此紐約也被认为是世界外交的中心。纽约还被称为「世界文化之都.

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经典力学

经典力学是力学的一个分支。经典力学是以牛顿运动定律为基础,在宏观世界和低速状态下,研究物体运动的基本学科。在物理學裏,经典力学是最早被接受为力學的一个基本綱領。经典力学又分为静力学(描述静止物体)、运动学(描述物体运动)和动力学(描述物体受力作用下的运动)。16世纪,伽利略·伽利莱就已采用科学实验和数学分析的方法研究力学。他为后来的科学家提供了许多豁然开朗的启示。艾萨克·牛顿则是最早使用数学语言描述力学定律的科学家。.

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电子学

电子学(Electronics),作用于包括有源电子元器件(例如真空管、二极管、三极管、集成电路)和与之相关的无源器件电路的互连技术。有源器件的非线性特性和控制电子流动的能力能够放大微弱信号,并且电子学广泛应用于信息处理、通信和信号处理。电子器件的开关特性使处理数字信号成为可能。电路板、电子封装等互连技术和其他各种形式的通信基础元件完善了电路功能,并使连接在一起的元件成为一个正常工作的系统。 电子学有别于電機(Electrical)和機電(Electro-mechanical)科学与技术,电气和电机科学与技术是处理电能的产生、分布、开关、储存和转换,通过电线、电动机、发电机、电池、开关、中继器、变压器、电阻和其他无源器件从其他形式的能量转换为电能。 1897年,約瑟夫·湯姆森發現電子的存在,这是電子學的起源。早期的電子學使用真空管來控制電子的流動,但其存在成本高及體積大等缺點。现如今,大多數电子设备都使用半导体器件来控制电子。真空管至今仍有一些特殊应用,例如、阴极射线管、专业音频设备和像多腔磁控管等微波设备。 半导体器件的研究和相关技术是固体物理学的一个分支,但是电子电路的设计和搭建来解决实际问题却是电子工程的范围。本文专注于电子学的工程方面。.

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直接記憶體存取

接記憶體存取(Direct Memory Access,DMA)是计算机科学中的一种内存访问技术。它允許某些電腦內部的硬體子系統(电脑外设),可以獨立地直接读写系統記憶體,而不需中央處理器(CPU)介入處理 。在同等程度的處理器负担下,DMA是一种快速的数据传送方式。很多硬體的系統會使用DMA,包含硬碟控制器、繪圖顯示卡、網路卡和音效卡。.

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音速

声速,又称“音速”(每秒340 米,每小時1236公里),顧名思義即是聲音的速度,定義為單位時間內振動波傳遞的距離。音速(波傳遞的速度)與傳遞介質的材質狀況(密度、溫度、壓力…)有絕對關係,而與發聲者(波源)本身的速度無關,而發聲者(波源)與聽者(觀察者)間若有相對運動關係,就形成了都卜勒效應;由此觀點,我們可以知道,超音速時的諸多物理現象(震波、音爆、音...),其實與聲音無關,而是壓縮波密集累積所產生的物理現象。聲音的傳播速度在固體最快,其次液體,而氣體的音速最慢。通常音速是指在空氣中的音速,为343.2米/秒(1,236公里/小时)。音速又會依空氣之狀態(如濕度、温度、密度)不同而有不同數值。如攝氏零度之海平面音速约为331.5米/秒(1193公里/小時);一萬米高空之音速約為295米/秒(1062公里/小時);另外每升高1攝氏度,音速就增加0.607米/秒。 在固體中有兩種可能的聲波,其中一種是與流體相同的縱波,另一種是流體沒有的橫波,兩種不同的聲波可以有不同的傳播速度(例如地震波)。縱波形式的音速取決於介質的壓縮率和密度,而固體中橫波形式的音速取決於介質的剛度和密度。 在超流體中也存在兩種不同的「聲波」,第一種聲波是與平常流體相同的密度波,另一種是超流體特有的第二聲波。.

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類比數位轉換器

模拟数字转换器(Analog-to-digital converter, ADC, A/D or A to D)是用于将模拟形式的连续信号转换为数字形式的离散信号的一类设备。一个模拟数字转换器可以提供信号用于测量。与之相对的设备成为数字模拟转换器。 典型的模拟数字转换器将模拟信号转换为表示一定比例电压值的数字信号。然而,有一些模拟数字转换器并非纯的电子设备,例如旋转编码器,也可以被视为模拟数字转换器。 数字信号输出可能会使用不同的编码结构。通常会使用二进制二补数(也称作“补码”)进行表示,但也有其他情况,例如有的设备使用格雷码(一种循环码)。.

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行程

行程(process),是電腦中已執行程式的實體。行程為曾经是分時系統的基本運作單位。在面向进程设计的系统(如早期的UNIX,Linux 2.4及更早的版本)中,进程是程序的基本执行实体;在面向线程设计的系统(如当代多数操作系统、Linux 2.6及更新的版本)中,行程本身不是基本執行单位,而是執行緒的容器。程式本身只是指令、数据及其组织形式的描述,行程才是程式(那些指令和数据)的真正執行实例。若干行程有可能與同一個程式相關聯,且每個行程皆可以同步(循序)或异步(平行)的方式獨立執行。現代電腦系統可在同一段時間內以进程的形式将多個程式載入到記憶體中,並藉由時間共享(或稱时分复用),以在一個處理器上表現出同時(平行性)執行的感覺。同樣的,使用多執行緒技術(多執行緒即每一個執行緒都代表一個行程内的一个独立执行上下文)的作業系統或電腦架構,同樣程式的平行线程,可在多CPU主機或網絡上真正同時執行(在不同的CPU上)。.

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路由器

路由器(Router,又稱路徑器)是一种電訊网络设备,提供路由與轉送兩種重要機制,可以決定封包從來源端到目的端所經過的路由路徑(host到host之間的傳輸路徑),这个过程称为路由;將路由器輸入端的封包移送至適當的路由器輸出端(在路由器內部進行),這稱為轉送。路由工作在OSI模型的第三层——即网络层,例如网际协议(IP)。.

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輪詢

輪詢(Polling)是一種CPU決策如何提供週邊設備服務的方式,又稱「程式控制輸入输出」(Programmed I/O)。輪詢法的概念是:由CPU定時發出詢問,依序詢問每一個週邊設備是否需要其服務,有即給予服務,服務結束後再問下一個週邊,接著不斷週而復始。 輪詢法實作容易,但效率偏低。 Category:输入/输出 Category:計算機科學 fr:Attente active.

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软件

軟體(software)是一系列按照特定顺序组织的電腦数据和指示,是電腦中的非有形部分。電腦中的有形部分稱為硬體,由電腦的外殼及各零件及電路所組成。電腦軟體需有硬體才能運作,反之亦然,軟體和硬體都無法在不互相配合的情形下進行實際的運作。 一般来說,计算机软件划分为程式語言、系统软件、应用软件和介于这两者之间的中介軟體。其中系统软件为计算机使用提供最基本的功能,但是并不针对某一特定应用领域。而应用软件则恰好相反,不同的应用软件根据用户和所服务的领域提供不同的功能。 软件包括所有在電腦執行的程式,和其架構無關,例如執行檔、函式庫及腳本語言都屬於软件。軟體不分架構,有其共通的特性,在執行後可以讓硬體執行依設計時要求的機能。軟體儲存在記憶體中,軟體不是可以碰觸到的實體,可以碰觸到的都只是儲存軟體的零件(記憶體)或是媒介(光碟或磁片等)。 软件并不一定只包括可以在计算机上运行的電腦程式,有些定義中,与電腦程式相关的文档,一般也被认为是软件的一部分。简单的说软件就是程式加文档的集合体。软件被应用于世界的各个领域,对人们的生活和工作都产生了深远的影响。.

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近地轨道

近地轨道(Low Earth orbit),又称低地轨道,是指航天器距离地面高度较低的轨道。近地轨道没有公认的严格定义。一般高度在2000公里以下的近圆形轨道都可以称之为近地轨道。由于近地轨道卫星离地面较近,绝大多数对地观测卫星、测地卫星、空间站以及一些新的通信卫星系统都采用近地轨道。.

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通信

通信是發送者通过某種媒體以某種格式來傳遞信息到收信者以達致某個目的。在古代,人們通過驛站、飛鴿傳書、烽火報警、符號、語言、眼神、觸碰等方式進行信息傳遞。到了今天,隨著科技水平的飛速發展,通訊基本完全利用有線或無線電完成,相繼出現了有線電話、固定電話、無線電話、手機、網際網路甚至視訊電話等各種通訊方式。通訊技術拉近了人與人之間的距離,提高了通訊的效率,深刻的改變了人類的通訊。交流也是一種方法讓其他人理解你。.

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通訊衛星

通讯卫星(Communications Satellite,简称「CS」)是一种通过来传递和放大无线电通信信号的卫星,它建立了地面上发射站与接收站之间的信息通道。通信卫星可用于电视、电话、广播、网络和军事领域。地球轨道上有2,000多颗通信卫星,它们由私人和政府机构使用。 无线电通信使用电磁波来传递信号,这些波是直线传播的,因此它们会被地球的弯曲表面挡住。通信卫星的目的是,通过传递地球表面的信号来实现地面远距离的通信。通信卫星使用的无线电和微波的频带较宽。为避免信号干扰,国际组织制定了监管规则来分配各个组织可以使用的频率范围或“频带”。这样的分配降低了信号干扰的风险 。 卫星轨道离地很高,天线波束能覆盖地球广大面积,且电波传播不受地形限制,能实现地面远距离通讯。卫星装有由接收和发射设备组成的转发器,将收到的信号经放大、移频后发射给地面;轨道高度和倾角可有多种,但常用的是对地静止轨道;如果用3-4颗对地静止轨道上的通讯卫星组网,可以实现全球实时通讯;这种卫星除了具有人造卫星一般的分系统设备外,还装有通讯转发器、对地姿态稳定控制、对地定向天线、卫星位置保持等分系统设备。 通訊衛星是為了補足海底電纜通信的不足,通常用於移动通信。例如船隻或飛機等遠離陸地的交通工具,無法使用有線通訊時,便需要通訊衛星。.

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NOP

计算机科学中,NOP或NOOP(No Operation或No Operation Performed的缩写,意为无操作)是汇编语言的一个指令,一系列编程语句,或网络传输协议中的表示不做任何有效操作的命令。.

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Ping

ping是一种電腦網路工具,用來測試数据包能否透過IP协议到達特定主機。ping的運作原理是向目標主機傳出一個ICMP echo@要求封包,并等待接收echo回應封包。程式會按時間和成功响应的次數估算丢失封包率(丢包率)和封包往返時間(网络时延,Round-trip delay time)。 在1983年12月,Mike Muuss编写了首个這样的程式,用于在IP網路出现問題時方便探查其根源。因為這個程式的運作原理与潛水艇的主动声纳相似,他便用聲納的聲音來為程式取名。David L. Mills曾提出另一個取名:Packet Internet Grouper/Gopher(後者指地鼠)。 网络管理员之间也常将ping用作动词,如“ping一下计算机X,看它是否开着。”.

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折射率

某种介质的折射率  等于光在真空中的速度  跟光在介质中的相速度  之比: (nv.

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抖动

抖動(Jitter),又可稱為時基誤差,指的是电子学和電信领域中,周期信号与真实周期之间的差异,通常是相当于參考時鐘信號而言。 時基誤差會影響數位類比轉換器的類比輸出。在通訊連結(如USB,PCI-E,SATA,OC-48)中,尤其是採樣訊號的還原過程中,是不希望發生抖動的。Wolaver, Dan H. (1991).

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新聞主播

新聞主播或新聞報導員通常指的是在電視台的新聞頻道、電台或互聯網等電子媒體上,每節數分鐘、半小時以至一小時新聞報導的主持人,不同國家對主播的定義或身份階級有所分別。.

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操作系统

操作系统(operating system,縮寫作 OS)是管理计算机硬件與软件資源的计算机程序,同时也是计算机系统的核心与基石。操作系统需要处理如管理與配置内存、決定系統資源供需的優先次序、控制輸入與輸出裝置、操作网络與管理文件系统等基本事務。操作系统也提供一個讓使用者與系統互動的操作界面。 操作系统的型態非常多樣,不同機器安裝的操作系统可從簡單到複雜,可從行動電話的嵌入式系统到超級電腦的大型作業系統。許多操作系统製造者對它涵盖范畴的定义也不尽一致,例如有些操作系统整合了图形用户界面,而有些僅使用命令行界面,而將图形用户界面視為一種非必要的應用程式。 操作系统理论在计算机科学中,為歷史悠久的分支;。.

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数字信号处理

数字信号处理(digital signal processing),简称DSP,是指用数学和数字计算来解决问题。大学里,数字信号处理常指用数字表示和解决问题的理论和技巧;而DSP也是数字信号处理器(digital signal processor)的简称,是一种可编程计算机芯片,常指用数字表示和解决问题的技术和芯片。 数字信号处理的目的是对真实世界的模拟信号进行加工和处理。因此在数字信号处理前,模拟信号要用模数转换器(A-D轉換器)变成数字信号;经数字信号处理后的数字信号往往要用数模转换器(D-A轉換器)变回模拟信号,才能适应真实世界的应用。 数字信号处理的算法需要用计算机或专用处理设备如数字信号处理器、专用集成电路等来实现。处理器是用乘法、加法、延时来处理信号,是0和1的数字运算,比模拟信号处理的电路稳定、准确、抗干扰、灵活。.

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数量级 (时间)

本页按时间长短从小到大列出一些例子,以帮助理解不同时间长度的概念,比较时间单位的数量级区别。.

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數位類比轉換器

数字模拟转换器(Digital to analog converter,英文缩写:DAC)是一种将数字信号转换为模拟信号(以电流、电压或电荷的形式)的设备。模拟数字转换器(ADC)则是以相反的方向工作。在很多数字系统中(例如计算机),信号以数字方式存储和传输,而数字模拟转换器可以将这样的信号转换为模拟信号,从而使得它们能够被外界(人或其他非数字系统)识别。 数字模拟转换器的常见用法是在音乐播放器中将数字形式存储的音频信号输出为模拟的声音。有的电视机的显像也有类似的过程。数字模拟转换器有时会降低原有模拟信号的精度,因此转换细节常常需要筛选,使得误差可以忽略。 由于成本的考虑以及对于模块化电子元件的需求,数字模拟转换器基本上是以集成电路的形式制造。数字模拟转换器有多重架构,它们各自都有各自的优缺点。在特定的应用中,数字模拟转换器的选用是否合适,取决于其一系列参数(包括转换速率以及分辨率)是否合适。.

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