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定址空間

指数 定址空間

定址--空間(Address space),又稱為位址--空間、地址--空間,定義了某個範圍內的離散位址,這些位址可能分別對應到某個網路節點、周邊裝置、磁區或是某個實體或是邏輯裝置等等。.

7 关系: 均匀访存模型平面記憶體模式硬件虚拟化物理地址非均匀访存模型行程操作系统

均匀访存模型

均匀访存模型(Uniform Memory Access)通常簡稱UMA,指所有的物理存储器被均匀共享,即处理器访问它们的时间是一样的。UMA亦稱作统一寻址技术或統一記憶體存取。 这种系统因为高度的资源共享也被称为紧耦合系统(Tightly Coupled System)。.

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平面記憶體模式

平面記憶體模式(flat memory model)或称线性内存模型(linear memory model),是指在计算机体系结构中一種組織記憶體定址空間的方式。在這種模式下,应用程序看到的内存是一个单独的连续地址空间。CPU可以直接(且线性)寻址所有可利用的内存位置,无需诉诸任何内存分段或分页机制。 平面記憶體模型的優點是,應用程式在存取他們的資料時候不需要切換不同的區段。大多数早期的处理器体系结构都是平面内存模型,如早期的8位处理器, Motorola 68K处理器等。然而,16位元的Intel 8086和80286中,這種方式是不可行的,因為这些处理器支持存取超過64 KB的資料。在32位元的晶片,應用程式可以存取最大到4 GB的資料。但這也變成現在大的資料庫以及像是影片編輯應用程式的問題。 Category:電腦記憶體.

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硬件虚拟化

在计算机科学中,硬件虚拟化(Hardware virtualization)是一种对计算机或操作系统的虚拟。虚拟化对用户隐藏了真实的计算机硬件,表现出另一个抽象计算平台。.

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物理地址

在计算机科学中,物理地址(physical address),也叫实地址(real address)、二进制地址(binary address),它是在地址总线上,以电子形式存在的,使得数据总线可以访问主存的某个特定存储单元的内存地址。 在和虚拟内存的计算机中,物理地址这个术语多用于区分虚拟地址。尤其是在使用内存管理单元(MMU)转换内存地址的计算机中,虚拟和物理地址分别指在经MMU转换之前和之后的地址。 在计算机网络中,物理地址有时又是MAC地址的同义词。这个地址实际上是用于数据链路层,而不是如它名字所指的物理层上的。.

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非均匀访存模型

非统一内存访问架构(Non-uniform memory access,简称NUMA)是一种为多处理器的电脑设计的内存,内存访问时间取决于内存相对于处理器的位置。在NUMA下,处理器访问它自己的本地内存的速度比非本地内存(内存位于另一个处理器,或者是处理器之间共享的内存)快一些。 非统一内存访问架构的特点是:被共享的内存物理上是分布式的,所有这些内存的集合就是全局地址空间。所以处理器访问这些内存的时间是不一样的,显然访问本地内存的速度要比访问全局共享内存或远程访问外地内存要快些。另外,NUMA中内存可能是分层的:本地内存,群内共享内存,全局共享内存。 NUMA架构在逻辑上遵循对称多处理(SMP)架构。它是在二十世纪九十年代被开发出来的,开发商包括Burruphs(后来的优利系统),Convex Computer(后来的惠普),意大利霍尼韦尔信息系统(HISI)(后来的Group Bull),Silicon Graphics公司(后来的硅谷图形),Sequent电脑系统(后来的IBM),通用数据(EMC),Digital(后来的Compaq,现惠普)。这些公司研发的技术后来在类Unix操作系统中大放异彩,并在一定程度上运用到了Windows NT中。 首个基于NUMA的Unix系统商业化实现是对称多处理XPS-100系列服务器,它是由VAST公司的Dan Gielen为HISI设计。这个架构的巨大成功使HISI成为了欧洲的顶级Unix厂商。.

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行程

行程(process),是電腦中已執行程式的實體。行程為曾经是分時系統的基本運作單位。在面向进程设计的系统(如早期的UNIX,Linux 2.4及更早的版本)中,进程是程序的基本执行实体;在面向线程设计的系统(如当代多数操作系统、Linux 2.6及更新的版本)中,行程本身不是基本執行单位,而是執行緒的容器。程式本身只是指令、数据及其组织形式的描述,行程才是程式(那些指令和数据)的真正執行实例。若干行程有可能與同一個程式相關聯,且每個行程皆可以同步(循序)或异步(平行)的方式獨立執行。現代電腦系統可在同一段時間內以进程的形式将多個程式載入到記憶體中,並藉由時間共享(或稱时分复用),以在一個處理器上表現出同時(平行性)執行的感覺。同樣的,使用多執行緒技術(多執行緒即每一個執行緒都代表一個行程内的一个独立执行上下文)的作業系統或電腦架構,同樣程式的平行线程,可在多CPU主機或網絡上真正同時執行(在不同的CPU上)。.

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操作系统

操作系统(operating system,縮寫作 OS)是管理计算机硬件與软件資源的计算机程序,同时也是计算机系统的核心与基石。操作系统需要处理如管理與配置内存、決定系統資源供需的優先次序、控制輸入與輸出裝置、操作网络與管理文件系统等基本事務。操作系统也提供一個讓使用者與系統互動的操作界面。 操作系统的型態非常多樣,不同機器安裝的操作系统可從簡單到複雜,可從行動電話的嵌入式系统到超級電腦的大型作業系統。許多操作系统製造者對它涵盖范畴的定义也不尽一致,例如有些操作系统整合了图形用户界面,而有些僅使用命令行界面,而將图形用户界面視為一種非必要的應用程式。 操作系统理论在计算机科学中,為歷史悠久的分支;。.

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