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互联网媒体类型

指数 互联网媒体类型

互联网媒体类型(Internet media type,也称为MIME类型(MIME type)或内容类型(content type))是给互联网上传输的内容赋予的分类类型。一份内容的互联网媒体类型是由其文件格式与内容决定的。互联网媒体类型与文件拓展名相对应,因此计算机系统常常通过拓展名来确定一个文件的媒体类型并决定与其相关联的软件。互联网媒体类型的分类标准由互联网号码分配局(IANA)发布。1996年十一月,媒体类型在RFC 2045中被最初定义,当时仅被使用在SMTP协议的电子邮件中。现在其他的协议(比如HTTP或者SIP)也都常使用MIME类型。 一个MIME类型至少包括两个部分:一个类型(type)和一个子类型(subtype)。此外,它还可能包括一个或多个可选参数(optional parameter)。比如,HTML文件的互联网媒体类型可能是 text/html; charset.

67 关系: Apache HTTP ServerAtom (標準)多媒體封裝格式字符编码层叠样式表万维网联盟三维计算机图形二进制文件互联网互联网号码分配局互联网工程任务组國際標準化組織简单邮件传输协议电子数据交换DebDebianDpkgECMAScript视频文件格式超文本传输协议電子計算機逗号分隔值FLACFlash VideoGIFGzipHTMLHTML5Internet Explorer 8JavaScriptJPEGJSONMatroskaMIMEMP3MP4MPEGMPEG-1OggPDFPNGPostScriptQuickTimeRealAudioResource Description FrameworkRFCRSSSIPSOAPSVG...TIFFVCardVorbisVRMLWAVWeb開放字型格式WebMWebPWindows Media VideoX3DXHTMLXMLZIP (file format)文件类型描述文件格式数字视频數位音訊 扩展索引 (17 更多) »

Apache HTTP Server

Apache HTTP Server(簡稱Apache)是Apache軟體基金會的一個開放源碼的網頁伺服器軟體,可以在大多數電腦作業系統中運行。由於其跨平台和安全性,被廣泛使用,是最流行的Web伺服器軟體之一。它快速、可靠並且可通過簡單的API擴充,將Perl/Python等直譯器編譯到伺服器中。.

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Atom (標準)

Atom是一對彼此相關的標準。Atom供稿格式(Atom Syndication Format)是用於網站消息來源,基于XML的文档格式;而Atom出版協定(Atom Publishing Protocol,簡稱AtomPub或APP)是用於新增及修改網路資源,基于HTTP的协议。 它借鉴了各种版本RSS的使用经验,被許多的聚合工具广泛使用在发布和使用上。Atom供稿格式設計作為RSS的替代品;而Atom出版協定用來取代現有的多種發布方式(如Blogger API和LiveJournal XML-RPC Client/Server Protocol)。Google提供的多種服务正在使用Atom。Google Data API(GData)亦基於Atom。 Atom是IETF的「建議標準」,Atom供稿格式列為,而Atom出版協定列為。.

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多媒體封裝格式

多媒體封裝格式(Multimedia Container Format,簡稱MCF、多媒體容器),是一种開放(沒有身分規限,免費)、自由的数据格式。開發者承諾任何人可以自由地使用這種格式和經這種格式所開發的軟件,不會在這種格式普及時将其转變成一個商業項目。 本來MCF是一個文件格式,就像微軟的AVI,但它的文件格式包含著流式傳輸和廣播設備。它並不壓縮視頻和音頻的,但它就像一個容器一樣可以把很多的多媒體容納,例如:MPEG-4(XviD、DivX),AC3,Ogg Vorbis,MP3等。.

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字符编码

字符编码(Character encoding)、字集碼是把字符集中的字符编码为指定集合中某一对象(例如:比特模式、自然数序列、8位元组或者电脉冲),以便文本在计算机中存储和通过通信网络的传递。常见的例子包括将拉丁字母表编码成摩斯电码和ASCII。其中,ASCII将字母、数字和其它符号編號,並用7位元的二进制來表示这个整数。通常會額外使用一个扩充的位元,以便于以1个字节的方式存储。 在计算机技术发展的早期,如ASCII(1963年)和EBCDIC(1964年)这样的字符集逐漸成為標準。但这些字符集的局限很快就变得明显,于是人们开发了許多方法来扩展它们。对于支持包括东亚CJK字符家族在内的写作系统的要求能支持更大量的字符,并且需要一种系统而不是临时的方法实现这些字符的编码。.

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层叠样式表

层叠样式表(Cascading Style Sheets,简写CSS),又称串樣式列表、级联样式表、串接样式表、階--層式樣式表,一种用来为结构化文档(如HTML文档或XML应用)添加样式(字体、间距和颜色等)的计算机语言,由W3C定义和维护。目前最新版本是CSS2.1,为W3C的推荐标准。CSS3現在已被大部分現代瀏覽器支援,而下一版的CSS4仍在开发中。.

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万维网联盟

万维网联盟(World Wide Web Consortium,W3C),又称W3C理事会,是全球資訊網的主要國際標準組織。.

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三维计算机图形

三维计算机图形(3D computer graphics)是電子計算機和特殊三维软件帮助下创造的作品。一般来讲,该术语可指代创造这些图形的过程,或者三维计算机图形技术的研究领域,及其相关技术。 三维计算机图形和二维计算机图形的不同之处在于计算机内存储存了几何数据的三维表示,用于计算和绘制最终的二维图像。 一般来讲,为三维计算机图形准备几何数据的三维建模的艺术和雕塑及照相类似,而二维计算机图形的艺术和绘画相似。但是,三维计算机图形依赖于很多二维计算机图形的相同算法。 计算机图形软件中,该区别有时很模糊:有些二维应用程序使用三维技术来达到特定效果,譬如灯光,而有些主要用于3D的应用程序采用二维的视觉技术。二维图形可以看作三维图形的子集。.

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二进制文件

二进制文件(Binary file)一般指包含ASCII及扩展ASCII字符中编写的数据或程序指令(Program instructions)的文件。广义的二进制文件即为文件,由文件在存储设备的存放方式为二进制而得名。狭义的二进制文件即指除文本文件以外的文件。.

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互联网

互联网(Internet),是網路與網路之間所串連成的龐大網路,這些網路以一組標準的網路TCP/IP协议族相連,連接全世界幾十億個設備,形成邏輯上的單一巨大國際網络。,它是由從地方到全球範圍內幾百萬個私人的、學術界的、企業的和政府的網络所構成,通過電子,無線和光纖網絡技術等等一系列廣泛的技術聯繫在一起。这种将计算机网络互相联接在一起的方法可称作「网络互联」,在這基础上发展出覆蓋全世界的全球性互联網絡稱互聯網,即是互相連接一起的网络。互聯網並不等同万维网(WWW),万维网只是一個基於超文本相互鏈接而成的全球性系統,且是互聯網所能提供的服務其中之一。互聯網帶有範圍廣泛的信息資源和服務,例如相互關聯的超文本文件,还有萬維網的應用,支持電子郵件的基礎設施,對等網絡,文件共享,以及IP電話服務。.

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互联网号码分配局

互联网号码分配局(Internet Assigned Numbers Authority,缩写IANA),是一家互联网地址指派机构,管理国际互联网中使用的IP地址、域名和许多其它参数的机构。IP地址、自治系统成员以及许多顶级和二级域名分配的日常职责由国际互联网注册中心(IR)和地区注册中心承担。IANA是由ICANN管理的。.

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互联网工程任务组

互联网工程任务小组(Internet Engineering Task Force,縮寫為 IETF)负责互联网标准的开发和推动。 它的组织形式主要是大量负责特定议题的工作组,每个都有一个指定主席(或者若干副主席)。工作组再用主题组织为领域(area);每个领域都有一个领域指导(area director,AD),大多数领域还有两个副AD;AD任命工作组主席。AD和IETF主席构成Internet Engineering Steering Group(IESG),负责IETF的整体运作。.

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國際標準化組織

國際標準化組織(International Organization for Standardization;Organisation internationale de normalisation;Международная организация по стандартизации;简称:ISO)成立於1947年2月23日,--定全世界工商業國際標準的國際標準建立機構。 ISO總部設於瑞士日內瓦,成員包括162個會員國。該組織定義為非政府組織,官方語言是英語、法語和俄語。參加者包括各會員國的國家標準機構和主要公司。 ISO與負責電子設備標準的國際電工委員會密切合作。 ISO的國際標準以數字表示,例如:「ISO 11180:1993」的「11180」是標準號碼,而「1993」是出版年份。.

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简单邮件传输协议

单邮件传输协议 (Simple Mail Transfer Protocol, SMTP) 是事实上的在Internet传输email的标准。 SMTP是一个相对简单的基于文本的协议。在其之上指定了一条消息的一个或多个接收者(在大多数情况下被确认是存在的),然后消息文本会被传输。可以很简单地通过telnet程序来测试一个SMTP服务器。SMTP使用TCP端口25。要为一个给定的域名决定一个SMTP服务器,需要使用MX (Mail eXchange) DNS。 在八十年代早期SMTP开始被广泛地使用。当时,它只是作为UUCP的补充,UUCP更适合于处理在间歇连接的机器间传送邮件。相反,SMTP在发送和接收的机器在持續連線的网络情况下工作得最好。 Sendmail是最早使用SMTP的邮件传输代理之一。到2001年至少有50个程序将SMTP实现为一个客户端(消息的发送者)或一个服务器(消息的接收者)。一些其他的流行的SMTP服务器程序包括了Philip Hazel的exim,IBM的Postfix, D. J. Bernstein的Qmail,以及Microsoft Exchange Server。 由于这个协议开始是基于纯ASCII文本的,它在二进制文件上处理得并不好。诸如MIME的标准被开发来编码二进制文件以使其通过SMTP来传输。今天,大多数SMTP服务器都支持8位MIME扩展,它使二进制文件的传输变得几乎和纯文本一样简单。 SMTP是一个“推”的协议,它不允许根据需要从远程服务器上“拉”来消息。要做到这点,邮件客户端必须使用POP3或IMAP。另一个SMTP服务器可以使用ETRN在SMTP上触发一个发送。.

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电子数据交换

电子数据交换(Electronic data interchange,縮寫EDI)是一个文档规范,作为1至2个或多个应用系统间都可以理解的通用接口。他通常用于大公司的电子商务,如发送订单到仓库货跟踪这些订单。EDI有一系列的标准。 1996年, 美國國家標準技術研究所定义EDI为 EDI意味着两个实体间的一系列消息交换,双方既可以是发起人,也可以是接收者。格式化的数据可能通过电信(网络)从发起人传输到接收方,也可以通过电子存储介质传输”。此定义区分了单纯的电子交换和数据交换,说明在EDI场景下,通常的消息接收处理是通过电脑进行的。人工参与仅仅在处理出错,质量审查或一些特殊场景。 EDI通常(更加广泛的)可定义为在无需人工干预的情况下电脑和电脑间传输约定消息标准的结构化数据。也可以称为B2Bi。.

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Deb

deb是Debian软件包格式,文件扩展名为.deb,跟Debian的命名一样,deb也是因Debra Murdock(Debian创始人Ian Murdock的前妻)而得名。 Debian包是Unixar的标准归档,将包文件信息以及包内容,经过gzip和tar打包而成。 处理这些包的经典程序是dpkg,经常是通过apt来运作。 通过Alien工具,可以将deb包转换成其他形式的软件包。.

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Debian

Debian()是完全由自由軟件組成的类UNIX作業系統,其包含的多数软件使用GNU通用公共许可协议授權,并由Debian计划的参与者组成团队对其进行打包、开发与维护。 Debian計畫最初由伊恩·默多克于1993年发起,Debian 0.01版在1993年9月15日发布,而其第一个稳定版本则在1996年发布。 该计划的具体工作在互联网上协调完成,由Debian计划领导人带领一个志愿者团队开展工作,并以三份奠基性质的文档作为工作指导:、Debian宪章和Debian自由软件指导方针。操作系统版本定期进行更新,候选发布版本将在经历过一定时间的之后进行发布。 作为最早的Linux发行版之一,Debian在建立之初便被定位为在GNU计划的精神指导下进行公开开发并自由发布的项目。该决定吸引自由软件基金会的注意与支持,他们为该项目提供从1994年11月至1995年11月为期一年的赞助。赞助终止后,Debian计划创立非营利机构以提供--并令其持有Debian商标作为保护機構。Debian也接受世界多个非营利组织的资金支持。.

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Dpkg

dpkg是Debian软件包管理器的基础,它被伊恩·默多克创建于1993年。dpkg与RPM十分相似,同样被用于安装、卸载和供给和.deb软件包相关的信息。 dpkg本身是一个底层的工具。上层的工具,像是APT,被用于从远程获取软件包以及处理复杂的软件包关系。 “dpkg”是“Debian Package”的简写。.

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ECMAScript

ECMAScript是一种由Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会)通过ECMA-262标准化的脚本程序设计语言。这种语言在万维网上应用广泛,它往往被称为JavaScript或JScript,但实际上后两者是ECMA-262标准的实现和扩展。.

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视频文件格式

视频是现在电脑中多媒体系统中的重要一环。为了适应储存视频的需要,人们设定了不同的视频文件格式来把视频和音频放在一个文件中,以方便同时回放。.

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超文本传输协议

超文本傳輸協定(英文:HyperText Transfer Protocol,縮寫:HTTP)是一種用於分佈式、協作式和超媒體信息系統的應用層協議。HTTP是全球資訊網的數據通信的基礎。 设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。通过HTTP或者HTTPS协议请求的资源由统一资源标识符(Uniform Resource Identifiers,URI)来标识。 HTTP的发展是由提姆·柏內茲-李於1989年在歐洲核子研究組織(CERN)所發起。HTTP的標準制定由万维网协会(World Wide Web Consortium,W3C)和互联网工程任务组(Internet Engineering Task Force,IETF)進行協調,最终发布了一系列的RFC,其中最著名的是1999年6月公佈的 RFC 2616,定義了HTTP協議中現今廣泛使用的一個版本——HTTP 1.1。 2014年12月,互联网工程任务组(IETF)的Hypertext Transfer Protocol Bis(httpbis)工作小组将HTTP/2标准提议递交至IESG进行讨论,于2015年2月17日被批准。 HTTP/2标准于2015年5月以RFC 7540正式发表,取代HTTP 1.1成为HTTP的实现标准。.

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電子計算機

--,亦稱--,计算机是一种利用数字电子技术,根据一系列指令指示其自动执行任意算术或逻辑操作序列的设备。计算机遵循被称为“程序”的一般操作集的能力使他们能够执行极其广泛的任务。 计算机被用作各种工业和消费设备的控制系统。这包括简单的特定用途设备(如微波炉和遥控器)、工业设备(如工业机器人和计算机辅助设计),以及通用设备(如个人电脑和智能手机之类的移动设备)等。尽管计算机种类繁多,但根据图灵机理论,一部具有最基本功能的计算机,应当能够完成任何其它计算机能做的事情。因此,理论上从智能手机到超级计算机都应该可以完成同样的作业(不考虑时间和存储因素)。由于科技的飞速进步,下一代计算机总是在性能上能够显著地超过其前一代,这一现象有时被称作“摩尔定律”。通过互联网,计算机互相连接,极大地提高了信息交换速度,反过来推动了科技的发展。在21世纪的现在,计算机的应用已经涉及到方方面面,各行各业了。 自古以来,简单的手动设备——就像算盘——帮助人们进行计算。在工业革命初期,各式各样的机械的出现,其初衷都是为了自动完成冗长而乏味的任务,例如织机的编织图案。更复杂的机器在20世纪初出现,通过模拟电路进行复杂特定的计算。第一台数字电子计算机出现于二战期间。自那时以来,电脑的速度,功耗和多功能性不断增加。在现代,机械计算--机的应用已经完全被电子计算机所取代。 计算机在组成上形式不一,早期计算机的体积足有一间房屋的大小,而今天某些嵌入式计算机可能比一副扑克牌还小。当然,即使在今天依然有大量体积庞大的巨型计算机为特别的科学计算或面向大型组织的事务处理需求服务。比较小的,为个人应用而设计的称为微型计算机(Personal Computer,PC),在中國地區简称為「微机」。我們今天在日常使用“计算机”一词时通常也是指此,不过现在计算机最为普遍的应用形式却是嵌入式,嵌入式计算机通常相对简单、体积小,并被用来控制其它设备——无论是飞机、工业机器人还是数码相机。 同计算机相关的技术研究叫计算--机科学,而「计算机技术」指的是将计算--机科学的成果应用于工程实践所派生的诸多技术性和经验性成果的总合。「计算机技术」与「计算机科学」是两个相关而又不同的概念,它们的不同在于前者偏重于实践而后者偏重于理论。至於由数据为核心的研究則称為信息技术。 传统上,现代计算机包括至少一个处理单元(通常是中央处理器(CPU))和某种形式的存储器。处理元件执行算术和逻辑运算,并且排序和控制单元可以响应于存储的信息改变操作的顺序。外围设备包括输入设备(键盘,鼠标,操纵杆等)、输出设备(显示器屏幕,打印机等)以及执行两种功能(例如触摸屏)的输入/输出设备。外围设备允许从外部来源检索信息,并使操作结果得以保存和检索。.

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逗号分隔值

逗号分隔值(Comma-Separated Values,CSV,有时也称为字符分隔值,因为分隔字符也可以不是逗号),其文件以形式存储表格数据(数字和文本)。纯文本意味着该文件是一个字符序列,不含必须象二进制数字那样被解读的数据。CSV文件由任意数目的记录组成,记录间以某种换行符分隔;每条记录由组成,字段间的分隔符是其它字符或字符串,最常见的是逗号或制表符。通常,所有记录都有完全相同的字段序列。 CSV文件格式的通用标准并不存在,但是在RFC 4180中有基础性的描述。使用的字符编码同样没有被指定,但是7-bit ASCII是最基本的通用编码。.

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FLAC

FLAC(;全称:Free Lossless Audio Codec),中文直译為自由無損音頻壓縮編碼(注:这里“Free”指的是自由软件——而并不仅是免费)。FLAC是一款的自由音頻壓縮編碼,其特點是可以对音频文件無損壓縮。不同於其他有損壓縮編碼,如 MP3 、AAC,壓縮後不會有任何音質損失,現在已被很多軟體及硬體音頻產品所支持。早期ipod或iphone并不支持,苹果另有ALAC。.

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Flash Video

Flash Video(簡稱FLV),是一种网络视频格式,用作串流媒体格式,它的出现有效地解决了视频文件导入Flash后,使导出的SWF文件体积庞大,不能在网络上有效使用等缺点。 一般FLV文件包在SWF PLAYER的壳里,并且FLV可以很好的保护原始地址,不容易被下载到,從而起到保护版权的作用。但还是有些视频格式转换软件将FLV转成一般的视频格式,如中国的软件格式工厂。随着视频网站的丰富,在2008年時这个格式已经非常普及,包括YouTube、NICONICO動畫、Google Video、Yahoo! Video、MySpace,以及中国的优酷、酷6等大部分视频分享网站均采用这个格式。 然而,Flash存在著包括大量耗電以及資訊安全等若干問題,隨著移动设备與流動應用程式的發展與普及而日益嚴重,2010年乔布斯曾公開抨擊。2011年11月9日,Adobe公司宣布停止開發個人電腦平台以外的Flash Player,而專注於開發非專利標示語言HTML5。 2016年,Youtube已經改採用HTML5技術,Google公司表示flash廣告会自動轉檔為HTML5形式。2015年6月,Google宣布公司旗下的Chrome瀏覽器停止了Flash外掛的自啟動。2015年9月1日起,Chrome瀏覽器停止支援這些外掛程式,並且Amazon公司旗下電子商務和廣告平台也停止支援Flash技術。.

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GIF

图像互换格式(GIF,Graphics Interchange Format)是一种位图图形文件格式,以8位色(即256种颜色)重现真彩色的图像。它实际上是一种压缩文档,采用LZW压缩算法进行编码,有效地减少了图像文件在网络上传输的时间。它是目前全球資訊網广泛应用的网络传输图像格式之一。.

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Gzip

Gzip是若干種文件壓縮程序的簡稱,通常指GNU計劃的實現,此處的gzip代表GNU zip。也經常用來表示gzip這種文件格式。軟件的作者是Jean-loup Gailly和Mark Adler。在1992年10月31日第一次公開發布,版本號0.1,1993年2月,发布了1.0版本。 OpenBSD中所包含的gzip版本實際上是compress程序,其對gzip文件的支持在OpenBSD 3.4中被添加,此處的g代表免費(gratis)。.

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HTML

超文本标记语言(HyperText Markup Language,简称:HTML)是一种用于创建网页的标准标记语言。HTML是一种基础技术,常与CSS、JavaScript一起被众多网站用于设计令人赏心悦目的网页、网页应用程序以及移动应用程序的用户界面。网页浏览器可以读取HTML文件,并将其渲染成可视化网页。HTML描述了一个网站的结构语义随着线索的呈现,使之成为一种标记语言而非编程语言。 HTML元素是构建网站的基石。HTML允许嵌入图像与对象,并且可以用于创建交互式表单,它被用来结构化信息——例如标题、段落和列表等等,也可用来在一定程度上描述文档的外观和语义。HTML的语言形式为尖括号包围的HTML元素(如),浏览器使用HTML标签和脚本来诠释网页内容,但不会将它们显示在页面上。 HTML可以嵌入如JavaScript的脚本语言,它们会影响HTML网页的行为。网页浏览器也可以引用层叠样式表(CSS)来定义文本和其它元素的外观与布局。维护HTML和CSS标准的组织万维网联盟(W3C)鼓励人们使用CSS替代一些用于表现的HTML元素。.

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HTML5

HTML5是HTML最新的修訂版本,由万维网联盟(W3C)于2014年10月完成標準制定。目標是取代1999年所制定的HTML 4.01和XHTML 1.0標準,以期能在網際網路應用迅速發展的時候,使網路標準達到符合當代的網路需求。廣義論及HTML5時,實際指的是包括HTML、CSS和JavaScript在內的一套技術組合。它希望能夠減少網頁瀏覽器對於需要外掛程式的豐富性網路應用服務(Plug-in-Based Rich Internet Application,RIA),例如:Adobe Flash、Microsoft Silverlight與Oracle JavaFX的需求,並且提供更多能有效加強網路應用的標準集。 HTML5添加了许多新的语法特征,其中包括、和元素,同时整合了SVG内容。这些元素是为了更容易的在网页中添加和处理多媒体和图片内容而添加的。其它新的元素如、、和则是为了丰富文档的数据内容。新的属性的添加也是为了同样的目的。同时也有一些属性和元素被移除掉了。一些元素,像、和被修改,重新定义或标准化了。同时APIs和DOM已经成为HTML5中的基础部分了。HTML5还定义了处理非法文档的具体细节,使得所有浏览器和客户端程序能够一致地处理语法错误。.

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Internet Explorer 8

Windows Internet Explorer 8(簡稱IE8)是微軟所開發的一個網頁瀏覽器。這個軟體於2009年3月19日首次發行適用於Windows的版本,雖然它的後續版本IE9已推出,但由於不支援Windows XP,所以IE8在初期還是十分普及。IE8內建於Windows 7以及Windows Server 2008 R2中,作為預設的網頁瀏覽器,同時也發行了Windows XP SP2和Windows Vista的版本供使用者下載。 IE8是首款通過Acid2測試也是最後一個通過該測試的主要的網頁瀏覽器。雖然它在Acid3測試中僅獲得24/100的分數,但據微軟所說,安全性、易用性和對RSS、CSS及Ajax的改善與支持是IE8的優勢。IE8是最後一款支援Windows XP的版本的IE。 使用者介面上,IE7和IE8十分相似,因為IE8的改進主要在於引擎和技術方面。 微軟方面,在2011年3月14日推出Internet Explorer 9。在2012年7月時,Internet Explorer 8使用率為13.78%左右。另外據2012年6月的統計,IE9剛剛超過IE8,成為了最多人使用的IE版本。 話雖如此,IE8於亞太地區尚擔當著相當重要的角色。.

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JavaScript

JavaScript,一种高级编程语言,通过解释执行,是一门动态类型,面向对象(基于原型)的直譯語言。它已经由ECMA(欧洲电脑制造商协会)通过ECMAScript实现语言的标准化。它被世界上的绝大多数网站所使用,也被世界主流浏览器(Chrome、IE、Firefox、Safari、Opera)支持。JavaScript是一门基于原型、函数先行的语言,是一门多范式的语言,它支持面向对象编程,命令式编程,以及函数式编程。它提供语法来操控文本、数组、日期以及正则表达式等,不支持I/O,比如网络、存储和图形等,但这些都可以由它的宿主环境提供支持。 虽然JavaScript与Java这门语言不管是在名字上,或是在语法上都有很多相似性,但这两门编程语言从设计之初就有很大的不同,JavaScript的语言设计主要受到了Self(一种基于原型的编程语言)和Scheme(一门函数式编程语言)的影响。在语法结构上它又与C语言有很多相似(例如if条件语句、while循环、switch语句、do-while循环等)。 在客户端,JavaScript在传统意义上被实现为一种解释语言,但在最近,它已经可以被即时编译(JIT)执行。随着最新的HTML5和CSS3语言标准的推行它还可用于游戏、桌面和移动应用程序的开发和在服务器端网络环境运行,如Node.js。.

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JPEG

在電腦中,JPEG(發音為jay-peg, IPA:)是一種針對相片影像而廣泛使用的失真壓縮標準方法。這個名稱代表Joint Photographic Experts Group(聯合圖像專家小組)。此團隊創立於1986年,1992年發布了JPEG的標準而在1994年獲得了ISO 10918-1的認定。JPEG與視訊音訊壓縮標準的MPEG(Moving Picture Experts Group)很容易混淆,但兩者是不同的組織及標準。 JPEG本身只有描述如何將一個影像轉換為字节的數據串流(streaming),但並沒有說明這些位元組如何在任何特定的儲存媒體上被封存起來。JPEG的壓縮方式通常是破壞性資料壓縮(lossy compression),意即在壓縮過程中圖像的品質會遭受到可見的破壞,有一種以JPEG為基礎的標準Lossless JPEG是採用無失真的壓縮方式,但Lossless JPEG並沒有受到廣泛的支援。 一個由C-Cube Microsystems等公司所建立的額外標準,稱為JFIF(JPEG File Interchange Format,JPEG檔案交換格式)詳細說明如何從一個JPEG串流,產出一個適合於電腦儲存和傳輸(像是在網際網路上)的檔案。在普遍的用法,當有人稱呼一個"JPEG檔案",一般而言他是意指一個JFIF檔案,或有時候是一個Exif JPEG檔案。然而,也有其他以JPEG為基礎的檔案格式,像是JNG。 使用JPEG格式壓縮的圖片檔案一般也被稱為JPEG Files,最普遍被使用的副檔名格式.jpg,其他常用的副檔名還包括.jpeg、.jpe、.jfif以及.jif。JPEG格式的資料也能被嵌進其他類型的檔案格式中,像是TIFF類型的檔案格式。 JPEG/JFIF是全球資訊網(World Wide Web)上最普遍的被用來儲存和傳輸照片的格式。它並不適合於線條繪圖(drawing)和其他文字或圖示(iconic)的圖形,因為它的壓縮方法用在這些类型的圖形上,得到的結果并不好(PNG和GIF通常是用來存储这类的圖形;GIF每个像素只有8位元,並不很適合於存储彩色照片,PNG可以無失真地儲存照片,但是檔案太大的缺点讓它不太适合在網路上传输)。 對於JFIF的MIME媒體类型是image/jpeg(定義于RFC 1341)。.

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JSON

JSON(JavaScript Object Notation)是一種由道格拉斯·克羅克福特構想和設計、輕量級的資料交換語言,该语言以易於讓人閱讀的文字為基礎,用来传输由属性值或者序列性的值组成的数据对象。儘管JSON是JavaScript的一個子集,但JSON是獨立於語言的文本格式,並且採用了類似於C語言家族的一些習慣。 JSON 数据格式与语言无关,脱胎于 JavaScript,但目前很多编程语言都支持 JSON 格式数据的生成和解析。JSON 的官方 MIME 类型是 application/json,文件扩展名是.json。.

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Matroska

Matroska(матроска)是一種多媒體封裝格式,這個封裝格式可把多種不同編碼的影像及16條或以上不同格式的音頻和語言不同的字幕封裝到一個Matroska Media檔內。它也是其中一種開放原始碼的多媒體封裝格式。很多人把Matroska當作為mkv,其實mkv只是Matroska媒體系列的其中一種檔案格式。 俄文матроска是матрёшка(俄羅斯套娃)的誤讀,因為Matroska的工作原理就跟層層套疊的俄羅斯娃娃一樣,是「愈包愈緊」的,故得名。.

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MIME

#重定向 多用途互聯網郵件擴展.

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MP3

动态图像专家组-1或动态图像专家组-2 音频层III(MPEG-1 or MPEG-2 Audio Layer III),经常称为MP3,是当今相當流行的一种数字音频编码和有损压缩格式,它被设计来大幅降低音频数据量,它舍弃PCM音讯资料中,对人类听觉不重要的资料,从而达到了压缩成较小的档案。而对于大多数用户的聽覺感受来说,MP3的音质与最初的不压缩音频相比没有明显的下降。它是在1991年,由位于德国埃爾朗根的研究組織Fraunhofer-Gesellschaft的一组工程师发明和标准化的。MP3的普及,曾對音樂產業造成衝擊與影響。.

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MP4

MP4或稱MPEG-4第14部分(英語:MPEG-4 Part 14)是一種標準的數位多媒體容器格式。MPEG-4第14部分的擴充名.mp4,以儲存數位音訊及數位影片為主,但也可以儲存字幕和静止图像。MP4可以在網路傳輸時使用串流式傳輸,而部分媒體格式(如VC-1)則需要完全下載到本機才能播放。雖然攜帶式媒體播放器有時會被稱作"MP4播放器",但並不僅限於播放MP4格式的影片,有些也可以播放AMV、MKV或其他影片格式.

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MPEG

MPEG正式审核程序是Moving Picture Experts Group的简称。这个名字本来的含义是指一个研究视频和音频编码标准的“动态图像专家组”组织,成立于1988年,致力开发视频、音频的压缩编码技术。现在我们所说的MPEG泛指由该小组制定的一系列视频编码标准正式审核程序。该小组于1988年组成,至今已经制定了MPEG-1、MPEG-2、MPEG-3、MPEG-4、MPEG-7等多个标准,MPEG-21正在制定中。MPEG是ISO和IEC的工作组,它的官方头衔为:第一技术委员会第二十九子委员会第十一号工作组正式审核程序,英文头衔为ISO/IEC JTC1/SC29 WG11。MPEG大约每2-3个月举行一次会议,每次会议大约持续5天,在会议期间,新的建议和技术细节先在小组中讨论,成熟后进入标准化的正式审核程序。与MPEG工作组相关的其他几个视频标准化工作组包括ITU-T VCEG以及JVT。.

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MPEG-1

MPEG-1是MPEG组织制定的第一个视频和音频有损压缩标准,也是最早推出及应用在市场上的MPEG技术,其原来主要--是在CD光盘上记录影像,后来被广泛应用在VCD光盘。视频压缩算法于1990年定义完成。1992年底,MPEG-1正式被批准成为国际标准。.

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Ogg

Ogg是一個自由且開放標準的多媒体文件格式,由Xiph.Org基金會所維護。Ogg格式並不受到軟體專利的限制,並設計用於有效率地串流媒體和處理高品質的數位多媒體。 「Ogg」意指一種文件格式,可以納入各式各樣自由和开放源代码的编解码器,包含音效、视频、文字(像字幕)與元数据的處理。 在Ogg的多媒體框架下,Theora提供有損的影像層面,而通常用音樂導向的Vorbis編解碼器作為音效層面。針對語音設計的壓縮編解碼器Speex和無損的音效壓縮編解碼器FLAC與OggPCM也可能作為音效層面使用。 「Ogg」這個詞彙通常意指Ogg Vorbis此一音频文件格式,也就是將Vorbis編碼的音效包含在Ogg的容器中所成的格式。在以往,.ogg此一副檔名曾經被用在任何Ogg支援格式下的內容;但在2007年,Xiph.Org基金會為了向後相容的考量,提出請求,將.ogg只留給Vorbis格式來使用。Xiph.Org基金會決定創造一些新的副檔名和媒體格式來描述不同類型的內容, 像是只包含音效所.oga、 包含或不含聲音的影片(涵蓋Theora)所.ogv, 和可以包含任何比特流.ogx。 Xiph.Org基金會對Ogg的參照實裝,目前最新的版本是2010年3月26日釋出的libogg 1.2.0。另一個版本libogg2也可以在Xiph.Org基金會的SVN套件庫中找到。這兩個函式庫都是在新BSD许可证下釋出的自由软件。 因為其格式自由,和其參照實裝並非Copyleft形式,無論自由或專有、商業或非商業的媒体播放器,甚至部分製造商的可攜式媒體播放器和全球定位系统接收器都採用了Ogg下的各種編解碼器。 。-->.

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PDF

#重定向 可移植文档格式.

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PNG

便携式网络图形(Portable Network Graphics,PNG)是一种无损压缩的位图图形格式,支持索引、灰度、RGB三种颜色方案以及Alpha通道等特性。PNG的开发目标是改善并取代GIF作为适合网络传输的格式而不需专利许可,所以被广泛应用于互联网及其他方面上。 PNG另一个非正式的名称来源为递归缩写:“PNG is Not GIF”。 PNG 文件几乎都使用PNG或者png作为扩展名,其MIME类型为image/png。PNG于1997年3月作为知识性RFC 2083发布,于2004年作为ISO/IEC标准发布。.

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PostScript

PostScript(PS)是主要用于电子产业和桌面出版领域的一种页面描述语言和编程语言。.

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QuickTime

QuickTime是由蘋果公司所開發的一種多媒体框架,能夠處理許多的數位視訊、媒體段落、音效、文字、動畫、音樂格式,以及互動式全景影像的數項類型。.

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RealAudio

RealAudio是一种由RealNetworks發展的RealMedia多媒体音頻文件格式,仅指RealPlayer中能够识别的音频文件,也可以理解为real格式的音频文件。 Realaudio有很多版本,这些格式不同,依赖的媒体播放器也不同。有些rm文件能播放出来,有些不能,这个时候可以看一下是不是realaudio编码的版本问题。 Category:數位音訊 Category:文件格式 Category:音頻格式.

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Resource Description Framework

#重定向 資源描述框架.

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RFC

徵求意見稿(Request For Comments,縮寫為RFC),是由互联网工程任务组(IETF)发布的一系列備忘錄。文件收集了有關網際網路相關資訊,以及UNIX和網際網路社群的軟體文件,以編號排定。目前RFC文件是由網際網路協會(ISOC)贊助發行。 RFC始于1969年,由當時就讀加州大学洛杉矶分校(UCLA)的斯蒂芬·克罗克(Stephen D. Crocker)用来记录有关ARPANET开发的非正式文档,他是第一份RFC文档的撰寫者。最终演变为用来记录互联网规范、协议、过程等的标准文件。基本的網際網路通訊協定都有在RFC文件內詳細說明。RFC文件還額外加入許多的論題在標準內,例如對於網際網路新開發的協定及發展中所有的記錄。.

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RSS

RSS(簡易資訊聚合)是一種消息來源格式規範,用以聚合經常發佈更新資料的網站,例如部落格文章、新聞、音訊或視訊的網摘。RSS文件(或稱做摘要、網路摘要、或頻更新,提供到頻道)包含全文或是節錄的文字,再加上發佈者所訂閱之網摘資料和授權的元數據。 Really Simple Syndication“簡易資訊聚合”就是RSS的英文原意。把新闻标题、摘要(Feed)、内容按照用户的要求,“送”到用户的桌面就是RSS的目的。RSS一詞有時候大體上意為社會性書籤,包括各種RSS的不同格式。例如,Blogspace對使用網摘於一整合器內之動作標為RSS info和RSS reader。雖然它的第一個句子就包含明確的Atom格式:「RSS和Atom檔案能夠用簡單的格式從網站更新訊息至你的電腦!」 RSS摘要可以藉由RSS閱讀器、feed reader或是aggregator等網頁或以桌面為架構的軟體來閱讀。標準的XML檔式可允許資訊在一次發佈後透過不同的程式閱覽。使用者藉由將網摘輸入RSS閱讀器或是用滑鼠點取瀏覽器上指向訂閱程序的RSS小圖示之URI(非通常稱為URL)來訂閱網摘。RSS閱讀器定期檢閱是否有更新,然後下載給監看使用者介面。 RSS可以是以下三種解釋中任一種的縮寫,但其實這三者都是指同一種不聯合供稿(Syndication)的技術:.

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SIP

SIP 可以是下列意思:.

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SOAP

#重定向 简单对象访问协议.

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SVG

#重定向 可縮放向量圖形.

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TIFF

标签图像文件格式(Tagged Image File Format,简写为TIFF)是一种灵活的位图格式,主要用来存储包括照片和艺术图在内的图像。它最初由Aldus公司与微软公司一起为PostScript打印开发。TIFF与JPEG和PNG一起成为流行的高位彩色图像格式。TIFF格式在业界得到了广泛的支持,如Adobe公司的Photoshop、The GIMP Team的GIMP、Ulead PhotoImpact和Paint Shop Pro等图像处理应用、QuarkXPress和Adobe InDesign这样的桌面印刷和页面排版应用,扫描、传真、文字处理、光学字符识别和其它一些应用等都支持这种格式。如今Adobe公司从Aldus获得了印刷应用程序-PageMaker之后控制著TIFF的规范。 术语“Tagged Image File Format”或者“Tag Image File Format”在一些早期的TIFF规范中是作为副标题存在的。目前的TIFF规范TIFF 6.0不再使用这些术语,现在的名字仅仅叫做“TIFF”。 TIFF最初的设计目的是为了1980年代中期桌面扫描仪厂商达成一个公用的扫描图像文件格式,而不是每个厂商使用自己专有的格式。在刚开始的时候,TIFF只是一个二值图像格式,因为当时的桌面扫描仪只能处理这种格式。随着扫描仪的功能愈来愈强大,并且桌面计算机的磁盘空间越来越大,TIFF逐渐支持灰阶图像和彩色图像。.

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VCard

vCard是電子名片的文件格式標準。它一般附加在電子郵件之後,但也可以用於其它場合(如在網際網路上相互交換)。vCard可包含的信息有:姓名、地址資訊、電話號碼、URL,logo,相片等。.

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Vorbis

Vorbis是一種有損音訊壓縮格式,由Xiph.Org基金會所領導並開放原始碼的一個免費的開源軟件項目。該項目為有損音頻壓縮產生音頻編碼格式和軟件參考編碼器/解碼器( 編解碼器 )。Vorbis通常以Ogg作為容器格式,所以常合稱為Ogg Vorbis。 Vorbis是1993年由Chris Montgomery開始的音頻壓縮開發的延續。1998年9月, 弗勞恩霍夫協會宣布計劃收取MP3音頻格式的專利許可費用, 该事件触发了Vorbis的密集开发。Vorbis項目是Xiphophorus公司的Ogg項目(也稱為OggSquish多媒體項目)的一部分。克里斯·蒙哥馬利開始了這個項目的工作,並得到越來越多的其他開發者的幫助。 他們繼續改進源代碼 ,直到Vorbis文件格式在2000年5月被凍結為1.0。原來授權為LGPL ,2001年,Vorbis許可證被更改為BSD許可證 ,以鼓勵採納,理查德·斯托曼參考軟件的穩定版本(1.0)於2002年7月19日發布。 Xiph.Org基金會維護一個參考實現編解碼器 libvorbis。還有一些微調的forks,最引人注目的是aoTuV ,提供更好的音頻質量,特別是在低比特率。 這些改進會定期地合併回參考代碼庫。 目前Xiph.Org基金會建議使用延遲更低、音質更好的 Opus 編碼來取代 Vorbis。.

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VRML

VRML是一种專為WWW(萬維網)而設計的三維圖像置标语言。全称是虚拟现实建模语言,是由VRML协会设计的。VRML标准中既定义了描述三维模型的编码格式,也定义了描述交互或脚本的编码及行为模式。VRML协会现已更名为,VRML标准现在也已经升级为X3D标准。 VRML的最初版为1994年的VRML 1.0,然后是VRML97,最近新版为X3D标准,三者都是ISO认可的国际标准。VRML 1.0最初只是一个模型格式,后来经过扩展和改写,行成了VRML97。VRML97通过原型定义、路由、javascript和一系列的传感器节点完成动画和交互。在VRML97上又发展了骨骼动画和地理坐标等功能扩展。 VRML 有数次跟随显卡硬件发展的升级,现阶段多数的Direct3D 9.0c和OpenGL 2.0 GLSL的功能特效都可以实现。VRML 规格为支持显卡硬件的功能,添加了从底层的渲染节点,比如支持三角形、三角形扇、三角形条带等基本渲染元素;比如支持设置显卡的混合模式和设置帧缓存、深度缓存、模板缓存的功能;还有节点能支持多纹理和多遍绘制、支持Shader着色、支持多渲染目标(MRT)、支持几何实例(Geometry Instance)、支持粒子系统。2010年已经可以在X3D和VRML中使用延迟着色技术。现在的特效包括SSAO和CSM阴影、实时环境反射和折射、基于实时环境和天光的光照、HDR、运动模糊、景深。VRML 导出插件支持对应3ds MAX标准材质的多种贴图/多纹理。 VRML 通过H-anim组件支持骨骼动画和蒙皮,也可以通过原型扩展支持角色AI和动作混合。 VRML 通过DIS组件或Networking组件多支持多用户场景和事件共享。 现阶段有几个 VRML 引擎能支持ODE物理引擎或PhysX物理引擎。 VRML 浏览器可以通过插件的形式支持Wii控制器、Kinect体感识别、DirectInput、XInput等外设。 VRML 浏览器可以通过插件的支持 语音识别和 TTS 文本朗读。 大多数三维软件都能够导入或导出VRML格式,部分三维引擎能够直接载入VRML格式的模型,浏览器可以调用Java applet来提供简单的VRML体验。要体验完整的视觉和交互效果,一般需要单独安装浏览器插件或独立程序。.

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WAV

Waveform Audio File Format(WAVE,又或者是因為副檔名而被大眾所知的WAV),是微软與IBM公司所開發在個人電腦儲存音訊串流的編碼格式,在Windows平台的應用軟體受到廣泛的支援,地位上類似於麥金塔電腦裡的AIFF。 此格式屬於資源交換檔案格式(RIFF)的應用之一,通常會將採用脈衝編碼調變的音訊資儲存在區塊中。也是其音乐发烧友中常用的指定规格之一。由于此音频格式未经过压缩,所以在音质方面不会出现失真的情况,但档案的体积因而在众多音频格式中较为大。.

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Web開放字型格式

Web开放字体格式(Web Open Font Format,简称WOFF)是一種網頁所採用的字體格式標準。此字体格式发展于2009年, 由万维网联盟的Web字体工作小组标准化,現在已經是推荐标准。此字體格式不但能夠有效利用壓縮來減少檔案大小,並且不包含加密也不受DRM(數位著作權管理)限制。 在2010年4月8日,Mozilla基金会、Opera软件公司和微软提交WOFF之后,万维网联盟发表评论指,希望WOFF不久能成为所有浏览器都支持的、“单一、可互操作的(字体)格式”。2010年7月27日,万维网联盟将WOFF作为工作草案发布。.

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WebM

WebM是一个由Google资助的專案,目標是构建一个开放的、免版權費用的视频文件格式。该视频文件格式应能提供高质量的视频压缩以配合HTML5使用。 WebM项目是一个使用BSD许可证的开源项目。它采用了On2 Technologies开发的VP8及其后续版本VP9视频编解码器和Xiph.Org基金会开发的Vorbis、Opus音频编解码器,使用的封装格式则以Matroska格式為基礎。.

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WebP

WebP(發音weppy),是一種同時提供了有損壓縮與無損壓縮(可逆壓縮)的圖片檔案格式,衍生自影像編碼格式VP8,被認為是WebM多媒體格式的姊妹項目,是由Google在購買On2 Technologies後發展出來,以BSD授權條款釋出。 WebP最初在2010年釋出,目標是減少檔案大小,但達到和JPEG格式相同的圖片品質,希望能夠減少圖片檔在網路上的傳送時間。 2011年11月8日,Google開始讓WebP支援無損壓縮和透明色(alpha通道)的功能,而在2012年8月16日的參考實做libwebp 0.2.0中正式支援。根據Google較早的測試,WebP的無損壓縮比網路上找到的PNG檔少了45%的檔案大小,即使這些PNG檔在使用pngcrush和PNGOUT處理過,WebP還是可以減少28%的檔案大小。 WebP支援的像素最大數量是16383x16383。有損壓縮的WebP僅支援8-bit的YUV 4:2:0格式。而無損壓縮(可逆壓縮)的WebP支援VP8L編碼與8-bit之ARGB色彩空間。又無論是有損或無損壓縮皆支援Alpha透明通道、ICC色彩配置、XMP詮釋資料。 WebP有靜態與動態兩種模式。動態WebP(Animated WebP)支援有損與無損壓縮、ICC色彩配置、XMP詮釋資料、Alpha透明通道。.

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Windows Media Video

WMV(Windows Media Video)是微软公司开发的一组數位影片编解码格式的通称,它是Windows Media架构下的一部分。 它最初是为低速率流媒体应用作为专有编解码开发出来的,但是2003年微软公司基于Windows Media Video第9版编解码起草了视频编解码规范并且提交给SMPTE申请作为标准。这个标准在2006年3月作为SMPTE 421M被正式批准,这样Windows Media Video 9编解码就不再是一个专有的技术。早期的編解码版本(7和8)仍然被认为是专有技术,因为它们不在SMPTE 421M标准的涵盖范围内。 WMV不是仅仅基于微软公司的自有技术开发的。从第七版(WMV1)开始,微软公司开始使用它自己非标准MPEG-4 Part 2。但是,由于WMV第九版已经是SMPTE的一个独立标准(421M,也称为VC-1),有理由相信WMV的发展已经不像MPEG-4那样是一个它自己专有的编解码技术。现在VC-1专利共享的企业有16家(2006年4月),微软公司也是MPEG-4 AVC/H.264专利共享企业中的一家。 WMV可以使用如MPlayer或者Windows Media Player这样的播放器播放,Windows Media Player只能在微软视窗和Macintosh系统上使用。有许多用于如Linux这样不同平台上的使用FFmpeg实现WMV编解码的第三方播放器。 视频流通常与Windows Media Audio音频流组合在一起并且使用扩展名为.wmv或者.asf的Advanced Streaming Format的文件进行封装。WMV通常使用Advanced Streaming Format(ASF)封装,它也可以使用AVI或者Matroska格式封装。如果是AVI封装的文件结果文件可以是.avi,如果是ASF封装的话则是.wmv或者.asf,如果是MKV封装的话则是.mkv。 当使用VirtualDub编码器编码和WMV9 VCM编解码实现的时候WMV可以存储在AVI文件中。用于Mac的微软公司媒体播放器不支持所有的WMV编码的文件,因为它只支持ASF文件封装,Flip4Mac和QuickTime或者用于MacOSX的MPlayer可以播放更多的文件。 当使用ASF文件格式封装的时候,WMV能够支持用于保护知识产权的数字版权管理(DRM)工具。.

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X3D

X3D是一种專為萬維網而設計的三維圖像標記語言。全称可扩展三维(语言),是由设计的,是VRML标准的最新的升级版本。 X3D基于XML格式開發,所以可以直接使用XML DOM文檔樹、XML Schema校驗等技術和相關的XML編輯工具。目前X3D已經是通過ISO認證的國際標準。.

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XHTML

可扩展超文本标记语言(eXtensible HyperText Markup Language,XHTML),是一种标记语言,表现方式与超文本标记语言(HTML)类似,不过语法上更加严格。从继承关系上讲,HTML是一种基于标准通用标记语言(SGML)的应用,是一種非常灵活的置標語言,而XHTML则基于可扩展标记语言(XML),XML是SGML的一个子集。XHTML 1.0在2000年1月26日成为W3C的推荐标准。 XHTML1.1為XHTML最後的獨立標準,2.0止於草案階段。XHTML5則是屬於HTML5標準的一部份,且名稱已改為「以XML序列化的HTML5」,而非「可擴展的HTML」。在今日(2017年),XHTML5比起HTML5仍遠遠並非主流。.

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XML

可扩展标记语言(Extensible Markup Language,简称:XML),是一种标记语言。标记指计算机所能理解的信息符号,通过此种标记,计算机之间可以处理包含各种信息的文章等。如何定义这些标记,既可以选择国际通用的标记语言,比如HTML,也可以使用像XML这样由相关人士自由决定的标记语言,这就是语言的可扩展性。XML是从标准通用标记语言(SGML)中简化修改出来的。它主要用到的有可扩展标记语言、可扩展样式语言(XSL)、XBRL和XPath等。.

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ZIP (file format)

#重定向 ZIP格式.

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文件类型描述

#重定向 文档类型定义.

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文件格式

文件格式可以指:.

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数字视频

数字视频是指以數碼信息记录的视频资料。英文对应的词组是Digital video。但是英文Digital video也倾向于指采集数字视频的设备或者系统。和--相对应的是使用類比訊號的--,例如類比電視。数字视频通常通过光盘或DVD来发布。一些新型的摄像机可以直接将采集的视频内容记录在DVD上或者硬盘上。采用Digital8的摄像机将数字视频录制在模拟录像带上。.

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數位音訊

數位音訊是指使用脈衝編碼調變、數位訊號來錄音。其中包含了數位類比轉換器、類比數位轉換器、貯存以及傳輸。實際上,是因為相對於靜電模擬的離散時間及離散程度的模擬方式才被稱作"數位"。這個現代化的系統以微妙且有效的的方式,來達到低失真的儲存、補償及傳輸。.

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