徽标
联盟百科
通讯
下载应用,请到 Google Play
新! 在您的Android™设备上下载联盟百科!
安装
比浏览器更快的访问!
 

大型多人在线角色扮演游戏

指数 大型多人在线角色扮演游戏

大型多人在线角色扮演游戏(全稱Massively multiplayer online role-playing games,縮寫:MMORPG)為電子遊戲的一種,是電子角色扮演遊戲按電子遊戲人數分類分別出來的一種網絡遊戲。在所有MMORPG中,玩家都可扮演一个或多个虛擬角色,并控制该角色的在遊戲中虛擬世界的活动與行為。大型多人在线角色扮演游戏与单机游戏(例如三国志、魔獸爭霸系列)和其他小型的、由多人参加的角色扮演游戏(例如反恐精英)的区别在于:大型多人在线角色扮演游戏具有一个持续運行的虚拟世界,玩家离开游戏之后,这个虚拟世界仍在网络游戏运营商提供的主机服务器里继续存在,并且不断演进,直至遊戲終止運作。 大型多人在线角色扮演游戏是目前非常流行的网络游戏类型,占据了极大的市场份额。.

31 关系: 反恐精英大中華地區客户端中国网络实名制主從式架構东亚三國志 (遊戲)人工智能互联网商业私人伺服器競技場縮寫网络游戏网络游戏运营商网络游戏防沉迷系统瑪奇电子游戏非玩家角色行為角色软件龙与地下城電子遊戲術語電子角色扮演遊戲MUDNexonPK桌上角色扮演遊戲服务器3DO公司

反恐精英

是一款以团队合作为主的第一人稱射擊遊戲,於1999年作為Valve所開發的遊戲《戰慄時空》遊戲模組推出。由於深受玩家的喜愛,2000年由Valve購得版權發行為獨立遊戲,並且聘用原開發者黎明與Jess Cliffe繼續參與遊戲的後續開發。 最初版本的CS為《戰慄時空》的第三方模組,因此命名為《戰慄時空:絕對武力》。然而隨著推出後逐漸累積的高人氣,CS成為了獨立遊戲並且發行於市。根據Gamespy指出,《絕對武力》為最受歡迎的《戰慄時空》衍生遊戲。《絕對武力》的續作是《絕對武力:一觸即發》《絕對武力:次世代》和《絕對武力:全球攻勢》。.

新!!: 大型多人在线角色扮演游戏和反恐精英 · 查看更多 »

大中華地區

#重定向 大中華.

新!!: 大型多人在线角色扮演游戏和大中華地區 · 查看更多 »

客户端

用戶端(Client),是指與伺服器相對應,為客戶提供本地服務的程式。一般安装在普通的用戶機上,需要與伺服端互相配合運行。網際網路發展以後,較常用的用戶端包括了如全球資訊網使用的網頁瀏覽器,收寄電子郵件時的電子郵件用戶端,以及即時通訊的用戶端軟體等。 Category:應用軟體.

新!!: 大型多人在线角色扮演游戏和客户端 · 查看更多 »

中国网络实名制

中华人民共和国的网络实名制,是指将在中国使用网络者的身份和其真实姓名、身份证号等相对应联系及统一的制度。由于网络实名制的實施有可能引致網民的受宪法保护的言論空間遭到侵犯和收窄,因此引来了各方的关注,在中国社会产生很大的争议,只有世界上少數国家實施過,如南韓曾經實施過網絡實名制。.

新!!: 大型多人在线角色扮演游戏和中国网络实名制 · 查看更多 »

主從式架構

主從式架構 (Client–server model) 也称客户端-服务器(Client/Server)架构、C/S架构,是一种网络架构,它把客户端 (Client) (通常是一个采用图形用户界面的程序)与服务器 (Server) 区分开来。每一个客户端软件的实例都可以向一个服务器或应用程序服务器发出请求。有很多不同类型的服务器,例如文件服务器、游戏服务器等。 主從式架構通过不同的途径应用于很多不同类型的应用程序,最常见就是目前在因特网上用的网页。例如,当你在维基百科阅读文章时,你的电脑和网页浏览器就被当做一个客户端,同时,组成维基百科的电脑、数据库和应用程序就被当做服务器。当你的网页浏览器向维基百科请求一个指定的文章时,维基百科服务器从维基百科的数据库中找出所有该文章需要的信息,结合成一个网页,再发送回你的浏览器。.

新!!: 大型多人在线角色扮演游戏和主從式架構 · 查看更多 »

东亚

东亚泛指亚洲東部,包括中國大陸、日本列島、朝鮮半島和蒙古以及臺灣等地,面积约1170万平方千米,东亚总人口超过16亿。.

新!!: 大型多人在线角色扮演游戏和东亚 · 查看更多 »

三國志 (遊戲)

是光荣开发的三国题材策略游戏,于1985年在PC-88家用电脑推出,为三国志系列第一作。游戏后来移植或复刻到大量平台。.

新!!: 大型多人在线角色扮演游戏和三國志 (遊戲) · 查看更多 »

人工智能

人工智能(Artificial Intelligence, AI)亦稱機器智能,是指由人製造出來的機器所表現出來的智能。通常人工智能是指通過普通電腦程式的手段實現的人類智能技術。該詞也指出研究這樣的智能系統是否能夠實現,以及如何實現科學領域。同時如此,人類的數量開始收斂及功能逐漸被其取代。 一般教材中的定义领域是“智能主体(intelligent agent)的研究与设计”,智能主体是指一个可以观察周遭环境并作出行动以达致目标的系统。约翰·麦卡锡于1955年的定义是「制造智能机器的科学与工程。」 人工智能的研究是高度技术性和专业的,各分支领域都是深入且各不相通的,因而涉及範圍極廣。人工智能的研究可以分为几个技术问题。其分支领域主要集中在解决具体问题,其中之一是,如何使用各种不同的工具完成特定的应用程序。 AI的核心问题包括建構能夠跟人類似甚至超越的推理、知识、规划、学习、交流、感知、移动和操作物体的能力等。強人工智能目前仍然是该领域的长远目标。目前強人工智慧已經有初步成果,甚至在一些影像辨識、語言分析、棋類遊戲等等單方面的能力達到了超越人類的水平,而且人工智慧的通用性代表著,能解決上述的問題的是一樣的AI程式,無須重新開發算法就可以直接使用現有的AI完成任務,與人類的處理能力相同,但達到具備思考能力的統合強人工智慧還需要時間研究,比较流行的方法包括统计方法,计算智能和传统意义的AI。目前有大量的工具应用了人工智能,其中包括搜索和数学优化、逻辑推演。而基於仿生學、認知心理學,以及基于概率论和经济学的演算法等等也在逐步探索當中。.

新!!: 大型多人在线角色扮演游戏和人工智能 · 查看更多 »

互联网

互联网(Internet),是網路與網路之間所串連成的龐大網路,這些網路以一組標準的網路TCP/IP协议族相連,連接全世界幾十億個設備,形成邏輯上的單一巨大國際網络。,它是由從地方到全球範圍內幾百萬個私人的、學術界的、企業的和政府的網络所構成,通過電子,無線和光纖網絡技術等等一系列廣泛的技術聯繫在一起。这种将计算机网络互相联接在一起的方法可称作「网络互联」,在這基础上发展出覆蓋全世界的全球性互联網絡稱互聯網,即是互相連接一起的网络。互聯網並不等同万维网(WWW),万维网只是一個基於超文本相互鏈接而成的全球性系統,且是互聯網所能提供的服務其中之一。互聯網帶有範圍廣泛的信息資源和服務,例如相互關聯的超文本文件,还有萬維網的應用,支持電子郵件的基礎設施,對等網絡,文件共享,以及IP電話服務。.

新!!: 大型多人在线角色扮演游戏和互联网 · 查看更多 »

商业

商业(Commerce),是一种有组织的提供顾客所需的商品与服务的一种行为。中文之“商业”含义指社会分工出现的有组织的贸易行为,现代概念指流通领域的所有产业,多与贸易合称“商业贸易”。大多数的商业行为是通过以成本以上的价格卖出商品或服务来營利,如微软、索尼、IBM、联想、通用都是營利性的商业组织典型的代表。然而某些商业行为只是为了提供运营商业所需的基本资金,一般称这种商业行为为非營利性的,如各种基金会,以及红十字会等。 一般認為商業行為成立的條件有以下幾點:.

新!!: 大型多人在线角色扮演游戏和商业 · 查看更多 »

私人伺服器

私人服务器(简称私服,Private Server)私人伺服器是為個人或極少數人所架設用作為私人用途的伺服器,其用途種類多樣,有可能會作檔案儲存或者網站伺服器、應用程式伺服器、網路遊戲、代理伺服器或資料庫或收發電子信箱。一般未必會公開或開放到網絡上任人使用,大多數時候只會使用於區域網或局域網,或者離線使用。對比起一般伺服器,私人伺服器的硬件較為簡陋,家用電腦就可以充當作為私服伺服器。而後隨著電腦越來越普及,硬件的規格不斷提升,坊間出現越來越多的私人伺服器。不過硬體設備還是比起一般的伺服器依然相差一大截,所以一般規模都會非常小。不過現在許多網民一提到私服,就會想到由個人架設的網絡遊戲伺服器。 一般網民在想到由個人架設的網路遊戲伺服器时,直覺上就認為都是非法的,但其實並非如此。遊戲私服原來意思僅指由個人架設的遊戲伺服器,至於合法與非法需要看該伺服器有無取得著作權授權,所以未必所有私人伺服器都是非法的。但實際情況並不一定要獲得正式授權才能合法架設,比如有些是可以讓玩家自行架設的開源遊戲,玩家亦可以自行編輯遊戲內容,符合自由軟體之精神,例如Teeworlds等。有些遊戲僅僅是引擎開源,至于能不能合法使用,具體由官方声明。有些官方會发布伺服端程序使得玩家可自行架设服务器,例如戰慄時空系列、无冬之夜,因伺服端程序官方已公佈,所以不需要授權也能自由架設私服。而一些需要授權才能架設的私服遊戲,例如魂online、H3、傳奇等等,則必須要取得授權才能成為合法私服。此外有些遊戲代理商會參考私服的設計和程序,向私服玩家收集意見去改善自身遊戲的缺點。也有些代理商會利用私服來炒作遊戲的名氣。.

新!!: 大型多人在线角色扮演游戏和私人伺服器 · 查看更多 »

競技場

#重定向 竞技场.

新!!: 大型多人在线角色扮演游戏和競技場 · 查看更多 »

縮寫

縮寫(abbreviation),在语言学裡嚴格地说是一種詞語的簡易格式,又称缩略语或簡稱。但實際上,它是從詞中提取關鍵字來簡要地代表原來的意思。例如,「欧洲联盟」被省略作為「欧盟」。.

新!!: 大型多人在线角色扮演游戏和縮寫 · 查看更多 »

网络游戏

網路游戏(Online Game),也称線上--遊戲,一般指多名玩家透過计算机網際網路進行互動娛樂的電子遊戲,以遊戲運行軟體分類一般是指客戶端下載的大型多人線上遊戲。部分遊戲能通过连接网络服务器進行联机對戰、在线雲端存檔。網路遊戲有战略游戏、动作游戏、体育游戏、格斗游戏、音乐游戏、竞速游戏、和角色扮演游戏等多种类型,不过也有少数線上網路单人游戏。.

新!!: 大型多人在线角色扮演游戏和网络游戏 · 查看更多 »

网络游戏运营商

网络游戏运营商指获得网络游戏代理权并开设服务器供玩家游戏且从中盈利的公司。.

新!!: 大型多人在线角色扮演游戏和网络游戏运营商 · 查看更多 »

网络游戏防沉迷系统

防沉迷系统是根据中华人民共和国新闻出版总署所发布的《网游防沉迷系统标准》而开发的一套系统,目标是针对未成年人进行限制,以达到防止其長期沉迷於网络游戏的效果。.

新!!: 大型多人在线角色扮演游戏和网络游戏防沉迷系统 · 查看更多 »

瑪奇

是一個以西歐凱爾特神話為背景的3D大型多人在线角色扮演游戏。遊戲由南韓Nexon公司devCAT工作室製作,並由Nexon營運,主要營運地區為東亞(依推出時序為南韓、日本、台灣、香港和中國大陸)、北美、大洋洲和歐洲(包括以色列和土耳其)。目前此遊戲只適用於Microsoft Windows作業系統。 《瑪奇》原文名「Mabinogi」一詞是源自於西歐中古吟遊詩人所演奏的歌曲,建構出遊戲中的世界——愛爾琳(Erinn)。遊戲引擎雖然是以三維顯示遊戲中的一花一草,但亦塑造出如人手繪畫似的平面質感。這個遊戲的最大特色是它沒有一個特定的劇本,玩家可以隨心所欲進行不同的活動,飼養寵物,或是自行選擇提升不同的技能。儘管開發商在遊戲推出了主線任務,但玩家仍可以玩其它東西。 遊戲於2004年得到南韓最佳優秀獎、技術創作獎和由南韓影像物分級委員會選定為年度最佳影像物等殊榮。瑪奇-相關報導 遊戲橘子正式取得《mabinogi》台港地區代理權,於2008年6月17日查閱,.

新!!: 大型多人在线角色扮演游戏和瑪奇 · 查看更多 »

电子游戏

电子游戏(或稱為电玩游戏,簡稱電玩;有時直接按英文「video game」翻譯為影像遊戲或電動--遊戲),是指所有依託于電子媒體平臺而運行的交互遊戲。電子遊戲按照遊戲的載體劃分,可分為街機遊戲、掌機遊戲、電視遊戲(或稱家用機遊戲、视--频遊戲以及部份地區稱視--訊遊戲)、電腦遊戲和手機遊戲(或稱行動遊戲),是指人通过电子设备(如电脑、游戏机及手机等)进行的遊戲。西方游戏界往往将电子游戏(Electronic games)细分为影像游戏(Video game)和听觉游戏(Audio game)等,而中文游戏界则习惯一律以「电子游戏」指代。.

新!!: 大型多人在线角色扮演游戏和电子游戏 · 查看更多 »

非玩家角色

非玩家角色或稱非操控角色(Non-Player Character,NPC),是指角色扮演遊戲中非玩家控制的角色。 NPC是遊戲背景中,非主角(狭义上来说还要求非敌人)的陪襯人物。玩家藉由他們與遊戲互動。在桌上角色扮演遊戲裡,NPC是由遊戲主持者操縱,而在電腦角色扮演遊戲裡,則是由程序預設的劇本來決定NPC的反應,由遊戲的人工智能做出控制。部分NPC有時可變成可操控角色。.

新!!: 大型多人在线角色扮演游戏和非玩家角色 · 查看更多 »

行為

行為是指有機體(包括人類與其他動物)的動作、行動方式,以及對所處環境與其他生物體或物體的一種反應。词性为中性。在生物適應環境上,行為有很重要的意義,有助於避免受到負面的環境因素所影響。在人類或其他群居動物的社會裡,有一些行為是不被接受的。 對動物而言,行為可以是有意識或無意識的,可以是自願也可以是非自願的。而且是受到內分泌系統與神經系統的控制。一般認為行為的複雜度和生物體神經系統的複雜度有關。若生物體的神經系統越複雜,越有可能學習新反應,調整其行為。或者出現突發性改變行為。 植物和細菌可以因外界影響因子而活動,像是藍綠藻的趨光作用。高等植物沒有移動的能力,但仍有依外界的變化的行為。例如依日夜的變化而開花、葉向光性,甚至食蟲植物還可以捕捉昆蟲。 行為主義是心理學中的一支,主張心理學應該研究可以被觀察和直接測量的行為,反對反對研究沒有科學根據的意識。人本主义心理学家研究行为,但是并不是透過一些简化行为,視为一些由成分、元素以及实验室实验变量的組合的方法。相反,他们在人们的生活历程中寻找行为模式。与行为主义者形成鲜明对照的是,人本主义心理学家关注个体所体验到的主观世界,而不是由观察者和研究者所看到的客观世界。在这个意义上,他们也被认为是现象学家——那些研究个体对事件的个人观点的人。人本主义心理学家也试图研究整体的人,将一种整体的观点运用于人类心理学。他们相信真正的理解要求一套与对社会力量和文化力量的认识相伴的关于个体心理、身体以及行为的完整知识。.

新!!: 大型多人在线角色扮演游戏和行為 · 查看更多 »

角色

角色,或稱虛構角色。是在叙事藝術作品描绘的人,演員根据劇本演繹的人物或漫畫作品中的登場人物往往也被称作人物。故事的載體可以是小說、戲劇、動漫、電子遊戲等。一個角色可以是演員根据劇本演繹的虛構人物,或漫畫作品中的其中一個登場人物。.

新!!: 大型多人在线角色扮演游戏和角色 · 查看更多 »

软件

軟體(software)是一系列按照特定顺序组织的電腦数据和指示,是電腦中的非有形部分。電腦中的有形部分稱為硬體,由電腦的外殼及各零件及電路所組成。電腦軟體需有硬體才能運作,反之亦然,軟體和硬體都無法在不互相配合的情形下進行實際的運作。 一般来說,计算机软件划分为程式語言、系统软件、应用软件和介于这两者之间的中介軟體。其中系统软件为计算机使用提供最基本的功能,但是并不针对某一特定应用领域。而应用软件则恰好相反,不同的应用软件根据用户和所服务的领域提供不同的功能。 软件包括所有在電腦執行的程式,和其架構無關,例如執行檔、函式庫及腳本語言都屬於软件。軟體不分架構,有其共通的特性,在執行後可以讓硬體執行依設計時要求的機能。軟體儲存在記憶體中,軟體不是可以碰觸到的實體,可以碰觸到的都只是儲存軟體的零件(記憶體)或是媒介(光碟或磁片等)。 软件并不一定只包括可以在计算机上运行的電腦程式,有些定義中,与電腦程式相关的文档,一般也被认为是软件的一部分。简单的说软件就是程式加文档的集合体。软件被应用于世界的各个领域,对人们的生活和工作都产生了深远的影响。.

新!!: 大型多人在线角色扮演游戏和软件 · 查看更多 »

龙与地下城

《龙与地下城》(Dungeons & Dragons,简称D&D或DnD),是一款奇幻背景的角色扮演游戏,並且是世界上第一个商业化的桌上角色扮演游戏。 这个游戏是在1974年由一名保险公司推销员加里·吉盖克斯與友人在美國威斯康辛州所共同創造,最初由TSR公司發行。威世智在1997年收購TSR後,改由該公司發行。2008年3月4日,加里·吉盖克斯在家中去世,享年69岁,2009年4月7日大衛‧亞耐森也隨後辭世。 脫胎自戰棋遊戲Chainmail,一般認為龍與地下城是近代桌上角色扮演游戏(TRPG)的開山始祖,對後世的各種遊戲,特別是角色扮演遊戲有非常深遠的影響。 2006年時,根據統計全球約有兩千萬人曾經玩過龍與地下城,創造一億美元以上的商機。是當時同類遊戲中最有名、銷量最好的一款。 除了桌上遊戲以外也有小說、漫畫、戰棋、電玩遊戲、卡牌遊戲等各式衍生商品。.

新!!: 大型多人在线角色扮演游戏和龙与地下城 · 查看更多 »

電子遊戲術語

#重定向 電子遊戲術語列表.

新!!: 大型多人在线角色扮演游戏和電子遊戲術語 · 查看更多 »

電子角色扮演遊戲

电子角色扮演游戏(role-playing video game,通常简称角色扮演游戏、RPG,或称为电脑角色扮演游戏、computer RPG、CRPG)是一种玩家操控虚构世界中主角活动的电子游戏类型。许多角色扮演游戏起源于纸笔桌上角色扮演游戏, p. 347,如龙与地下城,并使用了相同的术语、设定与机制。在角色扮演游戏中玩家将控制一个角色或是几个冒险队伍成员,进行一个或多个任务。电子角色扮演游戏和笔纸游戏最大的相似之处包括故事的推进与叙事元素、玩家角色的成长、复杂性、重玩性和融入性。电子媒体不再必须有游戏管理员,同时增加了战斗的解析速度。RPG从简单的文字控制界面游戏逐步发展为了视觉丰富的3D效果。.

新!!: 大型多人在线角色扮演游戏和電子角色扮演遊戲 · 查看更多 »

MUD

MUD (/ˈmʌd/; 原指 Multi-User Dungeon 多使用者迷宮,後又被稱為 Multi-User Dimension 多使用者空間與 Multi-User Domain 多使用者領土),台灣使用者通常直接稱呼為MUD。通常將縮寫字直譯為「網路泥巴」或是簡稱「泥巴」(英文mud的意思為泥巴)。是一款多人即時的虛擬世界,通常以文字描述為基礎。MUD結合了角色扮演、砍殺、玩家與玩家對戰、互動小說與線上聊天等元素,玩家可以閱讀或檢視房間、物品、其他玩家、非玩家角色的描述,並在虛擬世界中做特定動作。玩家通常會透過輸入類似自然語言的指令來與虛擬世界中的其他玩家互動。 傳統的MUD實現了一個在幻想的世界居住著虛構的種族與怪物的角色扮演遊戲,玩家可以選擇職業來獲得特定的技能或力量。這種遊戲的目標是要殺死怪物、探索幻想的世界、完成任務、去冒險、透過角色扮演來構成故事並升級已建立的角色。許多 MUD採用了龍與地下城系列遊戲的職骰規則做為決定人物屬性的基礎。 使用幻想的背景設定對MUD來說是常見的,許多人使用了科幻小說的背景設定或以熱門的書籍、電影、動畫、歷史、居住者擬人化動物的世界等等的題材。 並非所有的MUD都是遊戲,有一部份MUD是設計做為教育用途的、有些則為純聊天的環境,並由於MUD伺服器彈性的特色使得MUD偶爾也使用者在計算機科學、地理資訊、醫療資訊、分析化學等領域。MUD吸引了來自各個領域的學術學者包含通訊、社會學、法律與經濟。同時美國的軍隊也對使用MUD來做電話會議感到興趣。 大多數的MUD都是有興趣的人士所經營並可免費遊玩,有部份會接受捐贈或允許玩家購買虛擬物品,其餘的部份則會收取月費。MUD可以透過標準的 telnet 用戶端程式來連線,或使用為了提升使用者體驗所特別設計的MUD用戶端程式。在許多網站的入口都可以取得MUD遊戲的清單,如: The Mud Connector。 現代大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPGs)如 "無盡的任務"、"網路創世紀" 及虛擬世界相關的遊戲,如社交虛擬世界 "第二人生",都可往前追溯到MUD時代。確實,在發明 MMORPG這個名詞之前,這些風格的遊戲其實就被簡單稱呼為圖型化MUD。有許多具影響力的 MMORPG設計師也都源自於MUD的開發者或者玩家(如 Raph Koster, Brad McQuaid, Matt Firor與Brian Green)或者參與早期的MUD(如Mark Jacobs與 J. Todd Coleman)。.

新!!: 大型多人在线角色扮演游戏和MUD · 查看更多 »

Nexon

NEXON(ネクソン;넥슨)是一家於1994年12月成立於韓國的電腦遊戲股控公司,Nexon總部曾設於南韓首爾,在2011年12月搬移總部至東京中央區。 并擅长开发休闲类的网络游戏,目前主要的作品有泡泡堂、跑跑卡丁车、泡泡战士、天翼之鍊、神之領域、新楓之谷、瑪奇等。在台港澳地區,大部分NEXON遊戲均由遊戲橘子代理運營;而中國大陸則分別由盛大網絡及世紀天成代理運營。2011年12月14日起在東京上市,總部移往日本,原首爾本部改為NEXON Korea Corporation,成為株式会社ネクソン的子公司 。 此外,尼奧寵物的新增服飾櫃功能及NC Mall都是由NEXON開發的。.

新!!: 大型多人在线角色扮演游戏和Nexon · 查看更多 »

PK

PK可以指:.

新!!: 大型多人在线角色扮演游戏和PK · 查看更多 »

桌上角色扮演遊戲

桌上角色扮演游戏(Tabletop Role Playing Game,縮寫: TRPG)是一种最初的角色扮演游戏。龙与地下城的出现使它曾经流行过。属于广义的桌上游戏的一种。 桌上角色扮演游戏一般需要3-5人参与,其中一人为遊戲主持者(Game Master,簡稱GM),在《龙与地下城》等战棋TRPG中称为地下城主,在《黑暗世界》等扮演向TRPG中称为「故事叙述者」(Storyteller,簡稱ST),在泛用系统(GURPS)等TRPG中则称为游戏主持人,负责解说剧情,扮演非玩家角色,如村民、怪物等,记录时间,对玩家的行为作出裁决等。其他的人则是玩家,扮演游戏中的角色。進行遊戲的過程被稱為「跑團」。 以《龍與地下城》為例,玩家首先选择角色姓名,然后用掷骰子的方法决定角色的能力,最后选择角色的职业。然后,游戏主持人开始介绍游戏的剧情,游戏开始。在游戏中,玩家需要购买装备、杀死怪物,了解线索。玩一次TRPG需要很多的时间进行游戏,短则一星期,长则数月。当然也有很短的剧情,可以在一天之内完成。 而在黑暗世界跟GURPS是用能力點數購買能力背景的方式來創人物,根據買的背景在遊戲進行時要注意自己角色的身份來扮演,遊戲方式也不是單純的殺怪解任務,玩家可能陷入很複雜的陰謀中,但是單純打鬥的團也不是不行的。 除了這兩類,網路或是一些角色扮演同好出版的規則可能會有更不同的玩法。 玩TRPG时,游戏主持人的权力非常大,主导着游戏的风格与走向。参与者既是故事的阅读者也是故事的创作者。.

新!!: 大型多人在线角色扮演游戏和桌上角色扮演遊戲 · 查看更多 »

服务器

服务器(Server)指:.

新!!: 大型多人在线角色扮演游戏和服务器 · 查看更多 »

3DO公司

3DO公司(The 3DO Company)(前NASDAQ:THDO),由美商藝電(Electronic Arts)的创建者特里普·霍金斯(Trip Hawkins)于1991年以SMSG, Inc.(San Mateo Software Games的缩写)的名称建立。一年后,SMSG改名为3DO,并推出了新一代游戏平台——3DO游戏机,可惜未能坚持下来,最终不得不从硬件业全线撤退,转而成为一家纯粹的软件开发商和发行商,为此付出了惨痛的代价。3DO公司这几年一直致力于电脑游戏业,其代表作包括第一人称角色扮演类游戏魔法门系列、第三人称回合制策略类游戏魔法门之英雄无敌系列和玩具军人(Army Men)系列。 2003年5月,3DO公司正式破产。魔法门及英雄无敌系列游戏的版权被卖给了育碧公司,其他一些版权卖给了微软、Namco等公司。 Category:美國電子遊戲公司 Category:2002年結業電子遊戲公司 Category:软件公司 de:3DO#The 3DO Company.

新!!: 大型多人在线角色扮演游戏和3DO公司 · 查看更多 »

重定向到这里:

MMRPG

传出传入
嘿!我们在Facebook上吧! »