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夜魔

指数 夜魔

是一名登場於由南夢宮旗下的格鬥遊戲《魂之系列》中的虛構人物。夜魔為齊格飛的另一個邪惡的自我,後來在《劍魂III》中與齊格飛分離,而成為了象徵著「邪劍」(Soul Edge)的實體及地獄(Inferno)的化身。 夜魔首次登場於1995年的《刀魂》,並作為角色齊格飛的可能結局之一。在續作《劍魂》中,他被賦予了名字,且還成為了主要角色之一。從此時起,夜魔就一直是「邪劍」的所有者和強大的主要反派,也成為了故事中大多數角色的目標。夜魔在大多數的《魂之系列》中皆有登場,且還都有著不同的外貌。 夜魔在遊戲中主要被塑造成一個暴力和無情的生物,他不斷尋找靈魂來恢復「邪劍」;夜魔看不起人類。認為他們既「可憐」又「愚蠢」,且對他人毫無憐憫,甚至是服侍自己的人;如在《劍魂III》的「Tales of Souls」模式中,他殺死了自己忠實的僕人。 在《》的宣傳物中,夜魔被稱為「毀滅的象徵」(The Symbol of Destruction)。.

14 关系: 劍魂劍魂III劍魂IV增谷康紀刀魂穆罕默德·阿里立木文彦纽约时报魂之系列齊格飛·胥陶芬迈克尔·乔丹格鬥遊戲檜山修之沙奎尔·奥尼尔

劍魂

是南梦宫(现万代南梦宫娱乐)1998年出品的3D武器格鬥遊戲,也是1995年南梦宫发表的同类格斗游戏《刀魂》的续篇。在继承前作世界观的前提下游戏从多个方面得到革命性的改变,并开始系列化。包括《刀魂》在内的一系列作品被称呼为魂之系列。.

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劍魂III

#重定向 灵魂能力III.

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劍魂IV

是Namco 魂之系列的第五款遊戲,同時也是該系列中,第一款支援網路連線的遊戲,除了可以讓玩家藉由PlayStation Network或Xbox Live的服務,進行線上的對戰,另可藉由線上服務,進行遊戲內容的更新。 本遊戲最先於2008年7月29日,在北美洲、台灣先行發布,其後,才在日本、歐洲、澳洲、英國、紐西蘭等地發行。 除了網路連線的支援,本作的模式也做了大幅的調整,原有的故事、大型機台、訓練、紀念館等模式皆有保留,並新增亡魂塔模式,讓玩家在遊戲中,享受探索寶物的樂趣;計量表也有依照性質差異,分成生命值、靈魂,與專為星際大戰角色設計的「原力值」。 參戰角色也有大幅的更新,星際大戰角色與知名動漫插畫家所設計的角色,也在本遊戲中登場,玩家甚至可以藉由角色創建模式,來自訂或風格化各類型角色。.

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增谷康紀

増谷康紀()是日本男性聲優、解說員。出生於北海道札幌市,於函館市長大,血型O型,北海道大學工學部畢業。 與神谷浩史、稻田徹、丹下櫻、豐嶋真千子為青二塾的同期生。.

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刀魂

是一款由Project Soul小组制作,南梦宫发行的格斗类游戏。本游戏先于1995年在街机上发行。之后于1996年12月20日在日本PlayStation上发行。本游戏在商业上获得成功,同时游戏收到评论者好评。本游戏成为魂之系列的首作。 本游戏是玩家的人物在一个范围内的竖直方向走动。人物在移动时保留了铁拳中的感觉。 刀魂在英国成为最佳售卖游戏。GameRankings给与本游戏91.5%的分数。.

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穆罕默德·阿里

罕默德·阿里(,,),原名小卡修斯·马塞勒斯·克莱(Cassius Marcellus Clay Jr.),是一位传奇的美国拳击手。他以他的伟大拳击职业生涯和激进的政治主张而名满全球。1999年,他被体育画报杂志评为世纪最佳运动员;同时也被很多人认为是20世纪最伟大的运动员。 阿里是重量级拳击选手当中的异类。他总是把双手垂在身体的两侧而不是像其他拳手那样把双手举起来保护脸部。取而代之的,他利用自己惊人的反应速度和臂展(83英寸)来使自己远离对手的攻击。 阿里是一名逊尼派穆斯林,而之后则有苏菲派的倾向。 在和巴金森氏症搏鬥32年後,阿里因為呼吸道疾病,住進亞利桑那州鳳凰城地區的醫院,2016年6月3日(當地時間)過世。.

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立木文彦

立木文彥,日本男性配音員、旁白。現屬於大澤事務所,長崎縣出身。.

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纽约时报

纽约时报(The New York Times,缩写作 NYT)是一家美國日報,由紐約時報公司於1851年9月18日在美國紐約創辦和持續出版。和《华尔街日报》的保守派旗舰报纸地位相对应,《纽约时报》是美国親自由派的第一大报。 它最初被称作《纽约每日时报》(The New-York Daily Times),创始人为亨利·J·雷蒙德和。.

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魂之系列

魂之系列(ソウルシリーズ,The Soulcalibur series)是一系列武器格鬥遊戲,由南夢宮(現萬代南夢宮娛樂)所製作。該系列目前已推出六部主要遊戲及各種媒體的外傳作品。第一部作品為街機遊戲《刀魂》,於1995年12月推出,後來又移植到電子遊戲機上;近年的遊戲皆是以遊戲機的版本發行,且還發展出線上遊戲的版本。 該系列圍繞於十六世紀的歷史奇幻世界中,並描述一把代表邪惡力量的「邪劍(Soul Edge)」與另一把代表正義的「靈劍(Soul Calibur)」間的相互爭鬥。儘管各代的遊戲皆有著各種風格,但整體來說一些角色和遊戲元素仍維持一致。該系列也成為了最受歡迎和成功的格鬥遊戲系列之一。 Project Soul為南夢宮內部的製作組,儘管遊戲通常僅僅歸功於南夢宮本身,但該團隊仍建立起自己的名字,以提醒眾人遊戲也屬於Project Soul的成就。.

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齊格飛·胥陶芬

是一名登場於由南夢宮旗下的格鬥遊戲《魂之系列》中的虛構人物。齊格飛於1995年的《刀魂》首次登場,並在續作《劍魂》和《劍魂II》中擔任反派角色;而從《劍魂III》起,齊格飛再度轉變成正派英雄角色。在《劍魂II》中,能解開一個他的服裝,即齊格飛的另一個邪惡的自我「夜魔」。齊格飛擁有著威力十足的劍技,能輕鬆地揮舞手中的雙手大劍給予對手重擊。 齊格飛較知名的是擁有雙重身份「夜魔」,並在系列中時常為此而苦;直到《劍魂III》時,獲得「靈劍(Soul Calibur)」的他和分離自身的夜魔成為近敵並展開交戰。齊格飛為該系列最常登場的主要角色之一,並出現在大部分的系列作中;此外,他亦在萬代南夢宮遊戲的冒險卡牌遊戲《Outcast Odyssey》中以一張具有時效性(可用至2015年9月7日)的5星角色卡登場。齊格飛整體獲得了評論界的正面好評,主要被稱讚他在故事中的核心衝突表現、華麗的動作設計與戰鬥風格,並被認為是《魂之系列》最具影響力的角色之一。.

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迈克尔·乔丹

麥可·傑佛瑞·喬丹(英語:Michael Jeffrey Jordan,)是美國退役NBA職業籃球運動員,也是一名商人,現任夏洛特黃蜂董事長及主要股東。職業生涯赛季效力於芝加哥公牛,最後2個賽季則在华盛顿巫師度過。身高6英尺6英寸(--),體重216磅(98公斤),主打得分後衛位置,球衣號碼23号。暱稱MJ、空中飛人、籃球大帝、籃球之神,為20世紀世界上最具影響力的運動員之一;他也是最具市場價值的籃球運動員,為NBA在80年代到90年代得以迅速普及世界聞名為各地做出了巨大貢獻。 1984年于北卡罗莱納州的北卡羅萊納大學教堂山分校肄業,接著在NBA选秀中以探花(第一輪第三順位)被芝加哥公牛選中。在15年的職業生涯中,喬丹总共获得6屆NBA总冠军(兩次三連冠),6屆NBA总决赛最有价值球员,5屆NBA最有价值球员,10屆NBA得分王(1987~93七屆蟬聯),3屆抄截王,10次NBA最佳陣容,14次入選NBA全明星賽,以及1988年NBA年度最佳防守球員。在他眾多成就中,目前仍保持NBA常規赛的每場平均得分最高纪录(30.12分)和季後賽的每場平均得分最高纪录(33.45分)。曾兩度宣布退役又復出,正式退休後買下了夏洛特山貓(現名為夏洛特黃蜂),成為職業球隊經營者。 喬丹於1996年入選NBA50大巨星,1999年被ESPN評為20世紀最偉大的北美運動員,2009年入选美國篮球名人堂,2015年入選國際籃球總會(FIBA)名人堂。与他一同建立公牛王朝的教頭「禪師」菲爾·傑克森(Phil Jackson)形容他是〝當代穿著寬鬆運動短褲的米開朗基羅。〞NBA官方網站則称:〝以讚譽而言,麥可·喬丹是史上最偉大的籃球运动員。〞 喬丹在90年代獨領風騷,使同時期的派屈克·尤英、查爾斯·巴克利、卡爾·馬龍和約翰·史托頓等球星均無緣NBA总冠军。他招牌的後仰跳投(Fade away),已成為籃球運動最著名的高等技巧之一。.

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格鬥遊戲

格鬥遊戲(Fighting Game)是電子遊戲類型之一,玩家操縱螢幕上的自己角色和對手進行近身格鬥。這些角色傾向於設計成實力均衡,並無像一般動作角色扮演遊戲有等級或裝備等強度差異。 我方和敵方角色在某個舞台以數個回合較勁。玩家必需精熟諸如防禦、反擊、進行連段等操作技巧。 格鬥遊戲以一對一或二對二等,雙方同等人數PVP對抗為主要目的設計,PVE模式為讓玩家練習PVP技巧使用,並不會實質增加角色強度。 格鬥遊戲對打擊回饋有一定要求,通常不會有被敵方成功攻擊後無反應或成功攻擊敵方,敵方卻無反應的情況發生(技能無敵、霸體效果除外),進而考驗雙方先後手、格檔、閃避、使用招式的技巧。 格鬥遊戲對於雙方動作的對應和判斷比起大多數的動作遊戲還來的高,像是招式相殺、攻擊判定高低、壩體、防禦、投技、格反等技巧判定,因此格鬥遊戲對防禦或閃避等避免讓自己損失生命值的技巧,都是設計成無冷卻但有防禦條或其他限制方式,來保持格鬥遊戲的流暢感並維持其高技術性需求。 攻擊方式也是同理,攻擊動作通常不會有冷卻時間的條件,而是用能量條來做限制,但也是有例外。 而有加入冷卻時間的動作,該動作進入冷卻時間後使用,但會有使用「失敗動作」的動作做為懲罰(例如槍會顯示開槍動作,但卻沒有子彈射出),來保持格鬥遊戲的流暢感並維持其高技術性需求。 因格鬥遊戲專門為一對一或二對二等,雙方同等人數所設計以及其要求公平性和招式放出技巧的繁瑣性,一般動作遊戲內建PVP功能,則不被視為格鬥遊戲,如三國無雙、地下城與勇士等動作類遊戲雖然有PVP功能,但並不歸納在格鬥遊戲,因其設計為有成長要素以及動作設計上為一堆多,並不吻合格鬥遊戲的設計性質。 在1990年早期,大部分格鬥遊戲允許玩家透過完成特定按鍵組合以執行特殊攻擊。和清版动作游戏明顯不同的如下 1.

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檜山修之

檜山修之,為出身於日本廣島縣廿日市市的男性配音員以及廣播主持人。所屬的經紀公司為ARTSVISION,血型是A型,處女座。 其本嗓聲質屬帶磁性的男高音,適任偏向弱冠的青年男性角色。因其聲質的魅力性,以及其對戰吼與絕招的演繹處裡帶給業界深刻的震撼力,而多被聘任詮釋奇幻、科幻、以及武打類別的日本動畫以及遊戲作品中的正派英雄人物。 其出道作為1989年OVA版本的《怪俠佐羅利》的木乃伊,並以《幽遊白書》的飛影一角成名。檜山在1990年代擔綱主角的作品甚多,在歐美地區尤其以任天堂的獲獎作品《薩爾達傳說:時之笛》的青年林克最廣為人知與被受愛載;而自勝任了勇者系列中的《勇者特急隊》以及《勇者王》的兩部作品主角後,其在亞太地區更是擁有了「熱血英雄代言人」的定評。.

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沙奎尔·奥尼尔

沙奎爾·拉尚恩·歐尼爾(英語:Shaquille Rashaun O'Neal,),昵称俠客·歐尼爾、大鲨鱼(Shaq)與柴油機,為前美國NBA聯盟的職業籃球運動員及說唱歌手,目前擔任電視節目的球評。歐尼爾身高7英尺1英寸,體重325磅(147公斤),十九年職業生涯中效力過六支球隊,被普遍認為是聯盟歷史中最偉大的長人中鋒球員之一。 歐尼爾大學就讀於路易斯安那州立大學,在1992年NBA選秀大會中被奧蘭多魔術以狀元籤選中。並很快成為聯盟中最優秀的中鋒之一,在新秀賽季贏得NBA年度最佳新秀,並帶領魔術隊殺入1995年的總決賽。在魔術效力了四年後,歐尼爾以自由球員身分與洛杉磯湖人簽約。在2000年、2001年和2002年連續三次獲得總冠軍。後期因為和科比·布萊恩之間的矛盾關係,歐尼爾在2004年被交易到了邁阿密熱火,並於2006年獲得生涯第四個總冠軍。在2007–08賽季中期,他被交易到鳳凰城太陽。在太陽隊待了一個賽季後,歐尼爾於2009–10賽季再度被交易到克里夫蘭騎士。2011年,歐尼爾轉往波士顿凯尔特人,並於該季結束之後宣布退役。 歐尼爾生涯共四次夺得NBA总冠军,並於2000年獲得NBA年度最有價值球員,三次獲得NBA总决赛最有價值球員,十五次入选NBA全明星賽并三次獲得NBA全明星賽最有價值球員,八次入选NBA年度第一隊,四次入选NBA年度第二隊,兩次入选NBA年度第三隊,三次獲选NBA最佳防守阵容第二隊,兩次獲選NBA得分王。2016年4月4日,NBA官方宣布歐尼爾與艾倫·艾佛森和姚明一同入選奈史密斯篮球名人纪念堂,2017年,歐尼爾入選FIBA籃球名人堂。 歐尼爾在禁區的進攻主宰能力特強,善用他的身軀做出極致的進攻與防守,其灌籃的震撼力強悍,甚至出現好幾次球框毀損的場面,只可惜他的罰球率不高。與大衛·羅賓森、派屈克·尤英、哈基姆·歐拉朱萬並稱為90年代的NBA四大中鋒。.

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