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内存刷洗

指数 内存刷洗

内存刷洗(Memory scrubbing)也可称内存擦洗、内存清洗,它是指从每个電腦記憶體位置读取数据、以一种错误纠错码(ECC)纠正位元错误(如果存在),然后将校正后的数据写回到相同位置。 由于现代计算机内存芯片的高度集成,单个内存单元的结构已足够小到易于受到宇宙射线和/或阿尔法粒子的影响。由这些现象引发的错误被称为軟性錯誤,这对基于DRAM或SRAM的内存来说可能是个问题。在任何单个内存位元发生软错误的概率非常小。但是,配以现代计算机的庞大内存空间,加之长时间持续运行的如服务器,在已安装内存中发生软错误的概率可能比较显著。 纠错内存中的信息被冗余存储,以便能校正每个内存字(word)的单比特错误。也因如此,ECC内存可以支持对内存的刷洗。换句话说,如果内存控制器系统性扫描内存,则可以检测到单比特错误,并可以使用ECC校验和来确定出错的比特并将校正的数据写回内存。.

18 关系: 动态随机存取存储器可靠性、可用性和可維護性宇宙線上线时间中央处理器信息冗余内存控制器CPU缓存纠错内存直接記憶體存取静态随机存取存储器軟性錯誤错误检测与纠正電腦記憶體電腦性能Α粒子比特误码率服务器

动态随机存取存储器

动态随机存取存储器(Dynamic Random Access Memory,DRAM)是一种半导体記憶體,主要的作用原理是利用電容內儲存電荷的多寡來代表一個二进制位元(bit)是1還是0。由於在現實中電晶體會有漏電電流的現象,導致電容上所儲存的電荷數量並不足以正確的判別資料,而導致資料毀損。因此對於DRAM來說,周期性地充電是一個無可避免的要件。由於這種需要定時刷新的特性,因此被稱為「動態」記憶體。相對來說,靜態記憶體(SRAM)只要存入資料後,縱使不刷新也不會遺失記憶。 與SRAM相比,DRAM的優勢在於結構簡單——每一個位元的資料都只需一個電容跟一個電晶體來處理,相比之下在SRAM上一個位元通常需要六個電晶體。正因這緣故,DRAM擁有非常高的密度,單位體積的容量較高因此成本較低。但相反的,DRAM也有存取速度较慢,耗电量较大的缺點。 與大部分的隨機存取記憶體(RAM)一樣,由於存在DRAM中的資料會在電力切斷以後很快消失,因此它屬於一種揮發性記憶體(volatile memory)設備。.

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可靠性、可用性和可維護性

可靠性、可用性和可维护性(Reliability, Availability and Serviceability)是電腦硬體工程上的術語,最初來自IBM公司為其大型主機所做的宣傳廣告,強調大型主機系統的堅韌強固。如今這個概念已廣為人知,並被簡稱為RAS。.

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宇宙線

宇宙線亦稱為宇宙射线,是來自外太空的帶電高能次原子粒子。它們可能會產生二次粒子穿透地球的大氣層和表面。射線這個名詞源自於曾被認為是電磁輻射的歷史。主要的初級宇宙射線(來自深太空與大氣層撞擊的粒子)成分在地球上一般都是穩定的粒子,像是質子、原子核、或電子。但是,有非常少的比例是穩定的反物質粒子,像是正電子或反質子,這剩餘的小部分是研究的活躍領域。 大約89%的宇宙線是單純的質子,10%是氦原子核(即α粒子),還有1%是重元素。這些原子核構成宇宙線的99%。孤獨的電子(像是β粒子,雖然來源仍不清楚),構成其餘1%的絕大部分;γ射線和超高能微中子只佔極小的一部分。 粒子能量的多樣化顯示宇宙線有著廣泛的來源。這些粒子的來源可能是太陽(或其它恆星)或來自遙遠的可見宇宙,由一些還未知的物理機制產生的。宇宙線的能量可以超過1020 eV,遠超過地球上的粒子加速器可以達到的1012至1013 eV,使許多人對有更大能量的宇宙線感興趣而投入研究。 經由宇宙線核合成的過程,宇宙線對宇宙中鋰、鈹、和硼的產生,扮演著主要的角色。它們也在地球上產生了一些放射性同位素,像是碳-14。在粒子物理的歷史上,從宇宙线中發現了正電子、緲子和π介子。宇宙線也造成地球上很大部份的背景輻射,由於在地球大氣層外和磁場中的宇宙線是非常強的,因此對維護航行在行星際空間的太空船上太空人的安全,在設計有重大的影響。.

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上线时间

上线时间(Uptime)是指某时间段内计算机或通信系统正常工作的总时长。 与上线时间相反的是宕机时间或下线时间(Downtime),宕机时间是指某时间段内计算机或通信系统不能正常工作宕机的总时长。上线时间是用来衡量计算机或通信系统稳定性的重要指标之一。 根据某时间段内系统的上线时间,我们可以计算出系统的在该时间段内的上线率。上线率是一个百分数,其具体的计算方法是:R_u.

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中央处理器

中央处理器 (Central Processing Unit,缩写:CPU),是计算机的主要设备之一,功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。计算机的可编程性主要是指对中央处理器的编程。中央处理器、内部存储器和输入/输出设备是现代电脑的三大核心部件。1970年代以前,中央处理器由多个独立单元构成,后来发展出由集成电路制造的中央处理器,這些高度收縮的元件就是所謂的微处理器,其中分出的中央处理器最為复杂的电路可以做成单一微小功能强大的单元。 中央处理器廣義上指一系列可以执行复杂的计算机程序的逻辑机器。这个空泛的定义很容易地将在“CPU”这个名称被普遍使用之前的早期计算机也包括在内。无论如何,至少从1960年代早期开始,这个名称及其缩写已开始在电子计算机产业中得到广泛应用。尽管与早期相比,“中央处理器”在物理形态、设计制造和具体任务的执行上有了极大的发展,但是其基本的操作原理一直没有改变。 早期的中央处理器通常是为大型及特定应用的计算机而定制。但是,这种昂贵的为特定应用定制CPU的方法很大程度上已经让位于开发便宜、标准化、适用于一个或多个目的的处理器类。这个标准化趋势始于由单个晶体管组成的大型机和微机年代,随着集成电路的出现而加速。IC使得更为复杂的中央处理器可以在很小的空间中设计和制造(在微米的數量级)。中央处理器的标准化和小型化都使得这一类数字设备和電子零件在现代生活中的出现频率远远超过有限应用专用的计算机。现代微处理器出现在包括从汽车到手机到儿童玩具在内的各种物品中。.

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信息冗余

在信息论中,信息冗余是传输消息所用数据位的数目与消息中所包含的实际信息的数据位的数目的差值。数据压缩是一种用来消除不需要的冗余的方法,校验和是在经过有限信道容量的噪声信道中通信,为了进行错误校正而增加冗余的方法。.

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内存控制器

内存控制器(英語:Memory Controller)是一个用于管理与规划从内存到CPU间传输速度的总线电路控制器,它可以是一个单独的芯片或集成到相关的大型芯片里;如微处理器与北桥内置的内存控制器。.

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CPU缓存

在计算机系统中,CPU高速缓存(CPU Cache,在本文中简称缓存)是用于减少处理器访问内存所需平均时间的部件。在金字塔式存储体系中它位于自顶向下的第二层,仅次于CPU寄存器。其容量远小于内存,但速度却可以接近处理器的频率。 当处理器发出内存访问请求时,会先查看缓存内是否有请求数据。如果存在(命中),则不经访问内存直接返回该数据;如果不存在(失效),则要先把内存中的相应数据载入缓存,再将其返回处理器。 缓存之所以有效,主要是因为程序运行时对内存的访问呈现局部性(Locality)特征。这种局部性既包括空间局部性(Spatial Locality),也包括时间局部性(Temporal Locality)。有效利用这种局部性,缓存可以达到极高的命中率。 在处理器看来,缓存是一个透明部件。因此,程序员通常无法直接干预对缓存的操作。但是,确实可以根据缓存的特点对程序代码实施特定优化,从而更好地利用缓存。.

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纠错内存

修正錯誤記憶體(Error-correcting code memory,縮寫ECC memory),即能够实现错误检查和纠正错误技术的内存。.

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直接記憶體存取

接記憶體存取(Direct Memory Access,DMA)是计算机科学中的一种内存访问技术。它允許某些電腦內部的硬體子系統(电脑外设),可以獨立地直接读写系統記憶體,而不需中央處理器(CPU)介入處理 。在同等程度的處理器负担下,DMA是一种快速的数据传送方式。很多硬體的系統會使用DMA,包含硬碟控制器、繪圖顯示卡、網路卡和音效卡。.

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静态随机存取存储器

態隨機存取存储器(Static Random-Access Memory,SRAM)是隨機存取存储器的一種。所謂的「靜態」,是指這種存储器只要保持通電,裡面儲存的--就可以恆常保持。相對之下,動態隨機存取記憶體(DRAM)裡面所儲存的数据就需要週期性地更新。然而,當電力供應停止時,SRAM儲存的数据還是會消失(被称为volatile memory),這與在斷電後還能儲存資料的ROM或快閃記憶體是不同的。.

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軟性錯誤

軟性錯誤是电子学及電腦運算中的錯誤,是因為一個信號或資料不正確造成的錯誤。軟性錯誤可能是因為缺陷而造成,多半認為是因為設計或是架構上的錯誤,或者是因零件損壞而產生。軟性錯誤也是指信號或資料有錯,但沒有造成系統的異常動作。在確認軟性錯誤及其影響後,無法得到有軟性錯誤後的系統比原系統來的不可靠的結論。在航太領域中,這類錯誤稱為单粒子翻转。 在電腦的記憶體中,軟性錯誤會造成程式一個指令或是一個資料的改變。若將電腦冷啟動後,軟性錯誤造成的影響就會消失。軟性錯誤不會破壞系統的硬體,唯一破壞的是當時正在處理的資料。 軟性錯誤有兩種:積體電路層級的軟性錯誤,以及系統層級的軟性錯誤。積體電路層級的軟性錯誤一般是因為有高能粒子撞擊到積體電路,例如積體電路本身材料中放射性原子的衰變,會放出α粒子撞擊積體電路,因為α粒子帶有正電荷以及能量,因此若撞擊到某個記憶體單元,記憶體單元中的數值就可能會變化。上述例子中的原子反應非常小,不會影響到積體電路的硬體結構。系統層級的軟性錯誤多半是在要處理的資料被雜訊所影響,多半是在資料在匯流排時發生此情形,電腦會將雜訊解讀為資料位元,因此會造成程式定址或是處理程式碼的錯誤。而有錯的資料也可能會存到記憶體中,因此造成後續的問題。 若軟性錯誤立刻就偵測到,可以直接重寫正確的資料即可消除軟性錯誤的影響。高可靠度的系統會用,直接在運作中修正錯誤。不過在大部份系統中,無法確定哪一個資料是正確的,甚至完全無法偵測軟性錯誤。而且在修正軟性錯誤前,系統可能已經死机,因此需包括重新启动。軟性錯誤包括儲存電路中資料的變化(例如儲存電路中的電子),但沒有影響到實際電路(原子)。只要重寫正確的資料,電路就會恢復正常工作。軟性錯誤可能發生在傳輸線、數位邏輯、類比電路、磁性儲存媒介……等,不過最常見的還是在積體電路中的軟性錯誤。.

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错误检测与纠正

在计算机科学和通信的信息论和编码理论应用中,错误检测和纠正(error detection and correction)或错误控制(error control)是在不可靠的通信信道上可靠地传送数字数据的技术。许多通信信道会经受信道噪声,因此可能在源至接收器的传输期间引入错误。错误检测技术能够检测这样的错误,而错误纠正能在不少情况下重建原始数据。.

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電腦記憶體

電腦記憶體(Computer memory)是一種利用半導體技術制成的儲存資料的電子裝置。其電子電路中的資料以二進位方式儲存,記憶體的每一個儲存單元稱做記憶元。 電腦記憶體可分为内部存储器(简称内存或主存)和外部存储器,其中内存是CPU能直接寻址的存储空间,由半导体器件制成。内存的特点是存取速率快。内存是电脑中的主要部件,它是相对于外存而言的。我们平常使用的程序,如Windows操作系统、打字软件、游戏软件等,一般都是安装在硬盘等外存上的,但仅此是不能使用其功能的,必须把它们调入内存中运行,才能真正使用其功能,我们平时输入一段文字,或玩一个游戏,其实都是在内存中进行的。就好比在一个书房里,存放书籍的书架和书柜相当于电脑的外存,而我们工作的办公桌就是内存。通常我们把要永久保存的、大量的数据存储在外存上,而把一些临时的或少量的数据和程序放在内存上,当然内存的好坏会直接影响电脑的运行速度。.

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電腦性能

電腦性能一般會以電腦系統在指定時間和使用資源的條件下,所完成工作的數量來表示。 依上下文的不同,電腦性能的「良好」可能包括以下項目中的一項或幾項:.

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Α粒子

α粒子(Alpha particle)是一種放射性粒子,由兩個質子及兩個中子組成,並不帶任何電子,亦即等同于氦-4的内核,或電離化後的氦-4,He2+。 通常具有放射性而原子量较大的化学元素,会透過α衰变放射出α粒子,從而變成較輕的元素,直至該元素穩定為止。由於α粒子的體積比較大,又帶兩個正電荷,很容易就可以電離其他物質。因此,它的能量亦散失得較快,穿透能力在眾多電離輻射中是最弱的,人類的皮膚或一張紙已能隔阻α粒子。.

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比特误码率

在数据传输中,比特差错(bit errors)的数量就是接收到的信道中由于噪声、干扰、失真或错误而更改的比特的数量。 误比特率(bit error rate,BER)是指单位时间差错比特的数量。比特差错率(即误码率,bit error ratio,BER)是一段时间内差错比特的数量除以传输的总比特数。BER是一种无单位的性能指标,通常以百分比的形式表示。 比特差错概率(即误码概率,bit error probability)pe 是误码率的期望值。误码率可以视作误码概率的约略估计。对于长时间段和高差错比特,这个估计比较准确。.

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服务器

服务器(Server)指:.

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