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世界电子竞技大赛

指数 世界电子竞技大赛

世界電玩大赛(World Cyber Games),英文缩写为WCG,是一个已停辦的全球性电子竞技赛事(或“电脑游戏文化节”)。该项赛事由韩国国际电子营销公司(Internation Cyber Marketing, ICM)主办,并由三星和微软(自2006年起至結束日止)提供赞助。WCG的官方口号为“超越游戏(Beyond the Game)”,这同时也是WCG官方主题歌名,以及一部讲述WCG竞技传奇经历的纪录片名。 世界电子竞技大赛创立于2000年,并于2001年举办首届。受奥运会影响,WCG同样设有选手村,并从2004年开始,每年更换举办城市。WCG是每年规模最大的电子竞技盛会,每年吸引着百万餘人参观,全世界的玩家齐聚一堂共享这一竞技平台。每个参加国家/地区将自行举办分组预选赛,并选送最优秀的选手代表参赛。2009年,600餘名选手在中国成都展开对抗。2010年的比赛在美国洛杉矶举办。2011年則回到韓國釜山舉辦,2012年在中國崑山市舉辦。 電子競技也跟隨著資訊時代迅速轉變,特別是高度依賴開發商的贊助和管理,而已經不敵廠商自行籌辦電競比賽的WCG大會,在现任WCG首席执行官李秀垠于2014年2月5日通过官方邮件对外宣布:「WCG组委会将不再举办任何赛事」之後告一段落。一時叱詫風雲的經典電競大賽宣告結束。 直到2017年3月29日,在线游戏开发商, SmileGate 宣布向三星正式取得WCG商标授权,未来将以独立营运方式重办赛事,有望最快在明年重新举办WCG。在2017年11月7日,正式公布全新的品牌识别和确认明年WCG赛事将会在4月26日到29日在泰国曼谷举行。.

81 关系: 反恐精英双败淘汰制吉他英雄III:摇滚传奇吉他英雄:世界巡演坦克世界大田广域市奥林匹克运动会中國世紀帝國III:亞洲王朝世紀帝國III:群酋爭霸世紀帝國II:帝王世紀世界电子竞技大赛2007世界电子竞技大赛2009三星電子人族 (星海爭霸)微软地下城与勇士命令与征服3:凯恩之怒王诩文神话世纪神族 (星海爭霸)科隆穿越火线美元美国終極動員令3:泰伯倫戰爭絕對武力:一觸即發絕對武力:次世代絕對武力Online电子竞技狂野飙车4:精英竞速狂野飙车5狂野飙车6:火线追击DotADota 2韩国蟲族 (星海爭霸)韓國街頭霸王IV西雅圖首尔魔域幻境之浴血戰場魔域幻境之浴血戰場2003魔域幻境之浴血戰場2004魔兽争霸III:混乱之治魔獸爭霸III:寒冰霸權龍仁市蒙扎铁拳6釜山廣域市...英雄联盟雷神之锤4雷神之锤III竞技场FIFA 10FIFA 11FIFA 12FIFA 14GrubbyLynQQ飞车Riot GamesSmileGateTh000极品飞车:地下狂飙极品飞车:地下狂飙2林遥焕李晓峰 (电玩家)極速快感:全民公敵極速快感:玩命山道極速快感:職業街頭洛杉矶最後一戰2最後一戰3最後一戰:戰鬥進化成都市战锤40000:战争黎明星际争霸II:虫群之心星际争霸:母巢之战星海爭霸II:自由之翼昆山市旧金山 扩展索引 (31 更多) »

反恐精英

是一款以团队合作为主的第一人稱射擊遊戲,於1999年作為Valve所開發的遊戲《戰慄時空》遊戲模組推出。由於深受玩家的喜愛,2000年由Valve購得版權發行為獨立遊戲,並且聘用原開發者黎明與Jess Cliffe繼續參與遊戲的後續開發。 最初版本的CS為《戰慄時空》的第三方模組,因此命名為《戰慄時空:絕對武力》。然而隨著推出後逐漸累積的高人氣,CS成為了獨立遊戲並且發行於市。根據Gamespy指出,《絕對武力》為最受歡迎的《戰慄時空》衍生遊戲。《絕對武力》的續作是《絕對武力:一觸即發》《絕對武力:次世代》和《絕對武力:全球攻勢》。.

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双败淘汰制

双败淘汰制是一种竞赛形式,与普通的淘汰制输给一个对手即被淘汰不同,参赛者只有输给两个对手才被淘汰。 双败淘汰制的比赛一般分胜者组与败者组。在第一轮比赛后,获胜者编入胜者组,失败者编入败者组。之后的每一轮,胜者组的失利队伍降入败者组,在败者组中失利的队伍被淘汰。 与普通单败淘汰制类似,一般双败淘汰制也有2的次方數(如4、8、16)参赛者,以保证每一轮都有偶数名参赛者。.

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吉他英雄III:摇滚传奇

是一款由RedOctane公司制作、艺电发行的音乐游戏。本游戏为吉他英雄主系列第3作。本游戏于2007年10月28日在索尼PlayStation 2发行。 游戏的玩法与前两作类似。 游戏收到普遍正面评价。尽管评分比前两作略微降低。.

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吉他英雄:世界巡演

《吉他英雄:世界巡演》(Guitar Hero World Tour)是由Neversoft开发、RedOctane和美国动视发行的一款音乐游戏。它是《吉他英雄》系列的第四部作品。2008年10月该游戏在PlayStation 2、PlayStation 3、Wii和Xbox 360上发行,之后又发行了Microsoft Windows和Macintosh上的版本。 该游戏除了继续用吉他形控制器模拟演奏摇滚音乐,还在该系列游戏首度加入鼓和麦克风控制器以奏出打击乐和声乐的部分,与竞争者《摇滚乐队》的方式类似。该游戏的Music Studio模式允许玩家创建新的歌曲,这些新歌可通过GHTunes服务上传和分享。.

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坦克世界

是由白俄羅斯戰遊網公司所開發的團隊制大型多人線上遊戲,亦為戰遊網首款免費網路遊戲。遊戲的主題為 1920 到 1970 年代左右的戰車對戰,玩家可以駕馭來自十一個國家(美國、英國、法國、德國、蘇聯、日本、中國、捷克斯洛伐克、瑞典、波蘭及義大利)的戰車,目前共有約 300 多輛戰車可以使用。 遊戲在 2010 年於獨立國協地區推出,2011 年 4 月於北美、歐洲等地推出,於 2012 年在東南亞、南韓地區推出。而部分地區則由代理商負責營運,例如中國大陸的「空中網」、越南的「VTC Game」。目前包含代理商伺服器,共有七個伺服器(地區)營運中。 本遊戲成功取得健力士世界紀錄大全中的「同一時間及MMO伺服器中最多在線玩家(Most Players Online Simultaneously on One MMO Server)」紀錄。該紀錄註冊於2011年1月23日,共91,311名玩家連線俄羅斯伺服器。 透過戰遊網旗下的 Wargaming.net 遊戲平台,玩家可以使用該平台帳號登入此款遊戲以及其他兩款姊妹作品《戰機世界》與《戰艦世界》,並且共用加值帳號。.

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大田广域市

大田广域市()位于韩国中部,是韩国第五大城市,於2012年及之前曾為忠清南道的首府。2010年人口为150万。大田是韩国京釜线、湖南线、京釜高速公路、湖南高速公路的交汇处,是韩国铁道公社总部所在地。世宗特別自治市位于大田广域旁边。目前韩国关税厅、统计厅、特许厅、调达厅、兵务厅、山林厅、文化财厅、中小企业厅等12个政府机关位于大田市。 大田是韩国科技中心,许多韩国研究机构像韩国科学技术院(KAIST),韩国电子和电信研究院(ETRI),韩国航空宇宙研究院(KARI)都位于大田市。位于大田儒城区的大田科技园内驻有79个研究机构和28个韩国政府主管的研究所,拥有5万人以上研究人员。大田于1998年主办成立了世界科学城市联盟(WTA)。 目前,WTA已经发展成为拥有32个国家67个机构的国际组织,作为UNESCO的正式咨询机构,与众多国际组织展开了积极的合作。1993年,大田市还曾举办1993年世界博览会。.

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奥林匹克运动会

奧林匹克運動會(Ολυμπιακοί Αγώνες、Jeux olympiques、Olympic Games),簡稱奧運會、奧運,是國際上最主要的綜合型體育賽事,由国际奥林匹克委员会主办;後因有別冬季奧林匹克運動會,又稱為「夏季奧林匹克運動會」,每4年举行一次(從1987年起,冬季奧運會和夏季奧運會分開,每兩年交替舉行)。奥林匹克运动会最早起源於古希腊,因為举办地在奥林匹亚而得名;但隨著古希臘的沒落,奧運停办了近1,500年,直到19世纪末由法国的顾拜旦男爵创立了有真正奧運精神的现代奥林匹克运动会。从此,自1896年开始每4年举办一次,只有在两次世界大战期間中断过3次(分別是在1916年、1940年和1944年),更確立了會期不超過16日的傳統。奧林匹克運動會現在已經成為了全世界和平與友誼的象徵。.

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中國

中國是位於東亞的國家或地理區域,此名稱最早见于西周,用來指以洛陽盆地為中心的中原地區,與四夷相對,之後逐漸用來指稱從夏朝起延續傳承至今的各政權。其疆域隨著歷史演變而有所增減,但大多不脫以中原王朝根基所在的汉地九州為中心。民族構成上以漢族為主體,文化上透過歷代王朝政權與周邊各民族政權的交流與征戰,而融入不少周邊民族的文化。現今國際上廣泛承認代表中國的政權是中华人民共和国。 中國文明是世界上最早的文明之一。 新石器时期,中原地区开始出现聚落组织;公元前27世纪左右出现方国,以共主為首的制度;前20世纪开始,古代中国进入世袭的封建皇朝阶段;公元前2世紀,秦滅六國,完成中國第一次大一統。此後幾千年來,中國的政治制度以半傳統的夏代為基礎的世襲君主制以朝代更換政權運作。此後经多次擴大,破裂,重組,朝代更迭,經過數次统一与分裂交替进行。直到1911年辛亥革命後,中國废除君主制,实行共和制,清朝被1912年成立的中华民国取代。1945年第二次國共內戰爆發後,中國共產黨逐漸控制中國的大部分領土,最終於1949年10月1日建立中华人民共和国,形成了中华民国與中华人民共和国双方相隔台灣海峽对峙的局面;惟做為國際關係核心場域的聯合國系統內,中華民國政府仍持擁有中國代表權,直到1971年聯合國大會2758號決議通過後,才被中華人民共和國政府完全取代。 中國經濟曾经在相当长的历史时期中在世界上占有重要的地位,其周期通常与王朝的兴衰与更替相對應。中國經濟史可分为几个階段:第一階段為遠古至西晉末年,其中以三國孫吳時轉變較大;第二階段為東晉至北宋末年,其中以唐安史之亂劃分為前後;第三階段為南宋建立至鴉片戰爭張家駒,《兩宋經濟重心的南移》,湖北人民出版社,1957年。工业革命後,西方國家的工業成品,無論在數量和質量上,相較於當時中国純手工業經濟出産的商品,佔有壓倒性的優勢。而且,由于明清兩代以來,中國對外政策趨於保守,並對外實行海禁,使得西方工業化的影响步伐在中国国門前站住了腳,中国在19世紀末以前,一直沒有很好地進行工業化,經濟遂落後於西方。1978年改革開放施行後,中国经济發展迅速,對世界經濟的影響也日漸顯著。 中国文化歷經上千年的歷史演變,是各區域、各民族古代文化長期相互交流、借鉴、融合的結果。其中汉文化对日本、朝鮮半島和东南亚有深远影响,形成漢字文化圈。中国的传统艺术形式有国乐、相声、戏曲、书法、国画、文學、陶瓷藝術、雕刻等,传统娱乐活动有象棋、围棋、麻将、中国武术等。茶、酒、菜和筷子等为中国的特色饮食文化,春节(舊曆新年)、元宵、清明、端午、七夕、中秋、重阳、冬至等为传统节日。中国传统上是一个儒学国家,以夏历为历法,以五伦为道德准则。春秋时期孔子「有教无类,因材施教」开始办私塾培养人才,汉朝时采用察举推选政府官员,隋朝起实行科举在平民中选拔人才。此外,中国歷朝歷代都设有史官,因此保存有十分详尽的历史资料,如《二十四史》、《资治通鉴》等。古代中國在科學領域上有豐厚的成就。.

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世紀帝國III:亞洲王朝

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世紀帝國III:群酋爭霸

是由全效工作室开发、微软发行的即時戰略遊戲《世紀帝國III》的第一部官方资料片。.

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世紀帝國II:帝王世紀

是一款由全效工作室开发、微软于1999年发行的即时战略游戏,最初支持的平台包括Microsoft Windows及Mac OS操作系统,它是帝国时代系列的第二代游戏产品。2000年,微软发布《国王时代》的资料片《帝国时代II:征服者》。2001年,科乐美发布该游戏的PlayStation 2版本和任天堂DS衍生版本。 《帝国时代II:国王时代》的游戏背景设置於中世纪,玩家能夠从13种不同的文明當中选出其中1种进行游戏,这些文明包括不列颠、拜占庭、凯尔特、哥特、条顿、法兰克、蒙古、中国、日本、波斯、阿拉伯、土耳其和維京。玩家经过收集资源,利用资源来修建自己的城镇,建立军队,然后试图消灭敌人。游戏设置5个基于真实历史的战役模式,玩家必须按照游戏指示完成特定的目标。单人模式则分为3种,此外游戏支持在局域网、互联网上进行多人游戏。 许多电子游戏媒体都给予该游戏正面的评价,他们对于游戏中相对前作的新特性、玩法的进步等都表示称赞。不过,仍有部分评论者认为游戏对于单位的表现过于平淡无奇,也有人评价这款游戏时认为它和其前作《帝国时代》过于类似。游戏发行3个月后,其销量达到2百万套,并在7个国家的电子游戏市场成为最畅销的产品。由于该游戏对于同类游戏产生的影响十分重大,业界和媒体授予它多种奖项。该游戏也成為前三届世界电子竞技大赛的比赛项目。.

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世界电子竞技大赛2007

世界电子竞技大赛 2007于美国的西雅图举行,是继2004年在旧金山之后第二次在美国本土举行的WCG赛事。赛事举办时间从2007年10月3日至7日共五天,有超过70个国家和地区700名参赛选手参与比赛。.

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世界电子竞技大赛2009

世界电子竞技大赛2009(World Cyber Games 2009,简称“WCG 2009”)于中国的成都举行,是第一次在中国举行的WCG赛事,使中国成为继韩国、新加坡、意大利、美国、德国举办WCG全球总决赛的第六个国家,在亚洲则继韩国和新加坡成为第三个举办WCG全球总决赛的国家。赛事举办时间从2009年11月11日至15日,地点为成都世纪城新国际会展中心4 ~ 6号厅。有超过70个国家和地区600多名参赛选手参与比赛。.

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三星電子

三星電子(,Samsung Electronics),三星集團子公司,韩国最大的消費電子產品及電子元件製造商,亦是全球最大的信息技术公司。2017年,三星电子在全球品牌排行榜中名列第六位,连续第六年进入世界品牌前十强。在美国《财富》杂志2015年、2016年评选的財富世界500強排行榜中第13名。2016年,根据品牌咨询机构 Reputation Institute 調查,為美国最受尊敬科技企业第2名。 截至2016年3月,三星电子共有156家子公司,其中包括在韩国17家、美国33家、欧洲41家、中东与非洲地区13家、亚洲(除韩国和中国大陆外)22家以及中国大陆30家。 2015年,三星电子旗下17种产品的市占率位居全球第一,居全球企业之首。.

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人族 (星海爭霸)

人類,音譯泰倫(Terran),是即時戰略遊戲《星海爭霸》中的一個種族。泰倫在故事中是專指已移民克魯普星區的人類殖民者,並不包括未參與殖民留在地球上的人類。泰倫具有遺傳的心靈感應力量,然而離自由使用這種能力還很遠。Terran,原本是一個科幻詞彙,意為「地表上的」。.

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微软

微軟(Microsoft;)是美國一家跨國電腦科技公司,以研發、製造、授權和提供廣泛的電腦軟件服務為主。總部位於美國华盛顿州的雷德蒙德,最為著名和暢銷的產品為Microsoft Windows操作系统和Microsoft Office辦公室軟件,以及Xbox的遊戲業務。微軟是美国《财富》杂志2015年评选的的排行榜中的第95名。 公司於1975年由比爾‧蓋茲和保羅·艾倫創立。初期主要為Altair 8800發展和銷售BASIC直譯器,在1980年代中期憑藉MS-DOS在家用電腦作業系統市場上取得長足進步,後來出現的Windows使得微軟逐漸統治了家用桌面電腦作業系統市場。同時微軟也開始擴張業務,進軍其他行業和市場,建立了MSN網站,在計算機硬件市場上,微軟商標及Xbox遊戲機、Zune和MSN TV家庭娛樂設備也在不同的年份出現在市場上。微軟於1986年首次公開募股,此後不斷走高的股價為微軟締造了四位億萬富翁和12,000位百萬富翁。 伴隨公司的強大,微軟也越來越受到批評和指責,並且數十年來從未間斷。拒絕交易和捆綁銷售等做法招致垄断和不正當競爭的訴訟。美国司法部和歐盟委員會根據反托拉斯法均對微軟做出過不利裁定美国司法部网页。.

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地下城与勇士

地下城与勇士,又称Dungeon & Fighter(D&F,韩国服的英文称呼);Dungeon and Fighter(DNF,中国服的英文称呼),日本稱“Arad戰記”,美国称Dungeon Fighter Online(DFO),是一款韩国Neople(后被NEXON收购)开发的2D横板ACT類网络游戏。日本在2009年4月放映以該遊戲為基礎的電視動畫。 在中国DNF于2008年6月19日公测,由腾讯公司代理,并在2008年12月12日突破在线人数100万大关。2018年6月5日,腾讯宣布签约蔡依林为地下城与勇士新代言人。.

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命令与征服3:凯恩之怒

是即时战略类电子游戏《命令与征服3:泰伯利亚之战》的官方资料片。由美国艺电洛杉矶和BreakAway Games工作室开发,于2008年3月24日由美国艺电发行,6月24日在Xbox 360上发行。 《命令与征服3:凯恩之怒》填补了先前游戏中的一些不足之处。其故事情节跨越了整整20年——从第二次泰伯利亚战争后NOD兄弟会的重生到第三次泰伯利亚战争以及之后的事情。.

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王诩文

王诩文(Infi,),陕西商南县人,现居住于上海市。是中国知名电子竞技《魔兽争霸III》项目选手,现效力于Tyloo战队,因其擅长人族(hum)而被誉为“新人皇”和“SKY接班人”,又以其战术特点获得“塔魔”称号。 其在2009年11月11日至15日于四川成都举办的2009年度世界电子竞技大赛(WCG 2009)中首夺《魔兽争霸III》项目冠军,这是中国继2005年和2006年后第三次获得WCG《魔兽争霸III》冠军。.

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神话世纪

話世紀(Age of Mythology,簡稱AoM)是由全效工作室开发、微软发行的即时战略游戏。有別於他們的前作世紀帝國II系列試圖表現真實的歷史,神話世紀和其他受歡迎的同類型遊戲,如Burden of the Tsar、魔法門,及魔獸爭霸一樣,是以神話故事中的生物及超自然力量為遊戲的背景。 神話世紀不僅保留了世紀帝國的特色,如資源採集、世界奇觀、科技樹狀圖等要素,也新增了一些功能。在前作世紀帝國II有多達十八個種族可使用,神話世紀只有希臘、埃及,及北歐等三個文明可選擇,但在每個文明底下,又分別有三個「主神」可選擇信仰,再加上之後升級可選擇信奉的神祇,總共會有72種不同的文明類型。各主神分別提供不同的軍事及經濟加分及優勢。玩家可以在遊戲中召喚神獸單位,如邁諾陶、蛇髮女妖來跟敵對信仰的對手廝殺。另外,神話世紀也引進了神力的概念:隨著遊戲時代的升級,玩家均可獲得一個新的神力,於是整場遊戲中,每位玩家均可得到四個不同的神力,而每種神力僅能使用一次。 另外跟世紀帝國二相比,原有的遺跡被改為聖物,聖物一旦搬到神殿內即可獲得聖物給予的增益效果,這些聖物包括各個神話內出現過的神器,如奧丁的岡尼爾之矛、阿基里斯的盔甲和尼伯龍根的指環。與世紀帝國不同,神話世紀的四個時代分別是遠古時代、古典時代、英雄時代和神話時代。 在資料片「泰坦」當中新增了亞特蘭提斯文明以及三位主神。亞特蘭提斯的特點在於基本工作單位「市民」,市民比起其他文明的工作單位還要昂貴、訓練速度也較慢,但是生命值較高、建造速度以及採集速度較快,且收集資源時不用再返回經濟建築,可以直接收集資源。此外資料片也新增了第五個時代「泰坦時代」,進入到泰坦時代後可以召喚泰坦;泰坦是個威力強大的神獸單位,只能用排山倒海攻勢的單位或是利用另一位泰坦來擊倒。泰坦的缺點在於無法度過大海。 2014年微軟宣布在5月將在Steam 平台發行《神話世紀加長版》(Age of Mythology Extended Edition),該遊戲結合了主程式與資料片的內容,並且在解析度及視覺效果都有所增強。 2015年9月19日,微軟宣布神話世紀將推出相隔13年的第二個資料片:龍之傳說(Age of Mythology: Tale of the Dragon),此版本為STEAM平台《神話世紀加長版》的官方資料片,增加了中國這個文明。.

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神族 (星海爭霸)

族又名首生者(Protoss),是電腦遊戲《星海爭霸》世界中的一個外星物種,是遊戲中可以操作的主要種族之一,在故事裡被視為「純粹的形式」(pure of form)。 神族的母星是位於克普魯星區的艾爾行星,相對於遊戲中其他兩個種族,神族令人感覺更加的神秘。他們有著極其高度發達的科技,還有非常強大的幽能力量。這使他們往往會被認為是宇宙中最強大的種族。但是,由於繁殖率的低下,使得神族人民的生命變得異常珍貴,這迫使他們製造許多戰爭機器人來增強自己的軍隊。強大的神族也有著一個巨大的弱點,那就是他們古老的宗教「卡拉」(Khala)。這些古老且繁瑣的教條嚴格規定了每一個神族子民的行動,而每一個神族子民都不得背叛他們的宗教。在遊戲中,神族說英語與卡拉尼語(Khalani)。 神--族這一譯名為中文版自創,在星海爭霸英語版手冊中提及「Protoss」的意義是「首生種族」,而中文版手冊在此段卻刪改成「神之子民」,「神之子民」此一敘述乃原文版中未見。在虚空之遗剧情中,星灵自称为“神之长子”,遊戲設定中人類與Protoss自身並無把此種族當作一種神。.

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科隆

科隆(Köln, ;1919年前德语也拼写为Cöln),是德國第四大城市,是北威州最大的城市,亦是德國內陸最重要的港口之一,莱茵地区的经济文化和历史中心。它已有2000多年的历史,是德国最古老的城市之一。中世纪科隆已经成为一个重要的教会中心和艺术知识中心。科隆在二战期间遭到严重破坏。今天它以其文化和建筑遗产以及许多重要的国际性活动而闻名。 1850年科隆的人口超过十万,在德国算作大城市。加上其第二住址在科隆的人其居民数今天超过一百万。 科隆也有天主教大主教,是天主教科隆大主教座堂所在地。哥特式教堂科隆大教堂1996年被指定为世界文化遗产;它是科隆的主要标志,非官方象征。 43%居民信奉罗马天主教,18%信奉新教,39%信奉其他宗教。直到二战从东德涌来的大量难民,罗马天主教徒一直占科隆居民的大多数。2005年,科隆见证最大的天主教青年盛会。第二十届世界青年日从8月15日星期一到8月21日星期日在科隆举办。 科隆位于欧洲一条重要的东西交通要道与莱茵河的交叉口上。莱茵河是欧洲南北交通的一条重要水道。科隆今天是德国铁路交通最繁忙的枢纽。它的内河港口是欧洲最重要的内河港口之一。 它还是一个文化中心,尤其是创造艺术的一个中心。它的狂欢节非常有名,此外它还是许多协会的驻地。在20世纪的后半叶科隆从一个以重工业为主的城市演变为一个以服务业为主的工业。今天科隆是一个媒体中心,市内还建造了许多新的办公楼。科隆的保险业也有跨地区性的意义。 科隆还以当地的“科隆啤酒”(Kölsch)闻名,Kölsch也是科隆方言,一句笑话说Kölsch是世界上唯一能喝的语言。科隆也是科隆香水或古龙水的发源地。 科隆是德国最大的大学城之一,市内共有85,183名入册的大学生,占市民总数的8.5%。科隆的外国人数量也很高,2004年底市内有175,515名外国籍居民,占市民总数的17.2%,尤其土耳其人社群是德国最大的之一。科隆因此有很长的多文化熔炉的传统。科隆人素来以开放、自由和宽容著称。 柏林和科隆是两个以接受同性恋文化闻名的城市。科隆在这方面历史悠长,很长时间以来科隆是德国同性恋运动的重要阵地。即使有些事情柏林都有些收敛,科隆却以此为荣,并以德国最大的同性恋群体(著名的例如克里斯多佛大街日)自豪。每年七月间,同性恋们都要举行一次盛大的游行(每年吸引超过1百万游客),这里已经成为多个不同同性恋组织(LGBT)和他们活动的基地。.

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穿越火线

是一款多人在线第一人称射击游戏,由SmileGate使用LithTech引擎開發,在韓國由Neowiz發行,其他國家的發行商需要透過Neowiz來和開發者溝通。.

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美元

美元(United States Dollar;ISO 4217代码:USD),又稱美圓、美金,(美國)聯邦儲備票據,是美国作為存款債務的官方货币。它的出现是由于《1792年铸币法案》的通过。它同时也作为储备货币在美国以外的国家广泛使用。目前美元的发行是由美国联邦储备系统控制。美元通常可以使用符号“$”来表示,而用来表示美分的标志则是“¢”。国际标准化组织为美元取的ISO 4217标准代号为USD。.

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美国

美利堅合眾國(United States of America,簡稱为 United States、America、The States,縮寫为 U.S.A.、U.S.),通稱美國,是由其下轄50个州、華盛頓哥倫比亞特區、五个自治领土及外岛共同組成的聯邦共和国。美國本土48州和联邦特区位於北美洲中部,東臨大西洋,西臨太平洋,北面是加拿大,南部和墨西哥及墨西哥灣接壤,本土位於溫帶、副熱帶地區。阿拉斯加州位於北美大陸西北方,東部為加拿大,西隔白令海峽和俄羅斯相望;夏威夷州則是太平洋中部的群島。美國在加勒比海和太平洋還擁有多處境外領土和島嶼地區。此外,美國还在全球140多個國家和地區擁有着374個海外軍事基地。 美国拥有982萬平方公里国土面积,位居世界第三(依陆地面積定義为第四大国);同时拥有接近超过3.3億人口,為世界第三人口大国。因为有着來自世界各地的大量移民,它是世界上民族和文化最多元的國家之一Adams, J.Q.; Strother-Adams, Pearlie (2001).

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終極動員令3:泰伯倫戰爭

是一款由EA洛杉磯於2007年3月製作與發行於視窗及Xbox 360平臺的即時戰略遊戲,是自1999年由Westwood Studios製作的即時戰略遊戲《終極動員令:泰伯倫之日》以及其資料片《--:火線風暴》的續集。故事是發生在“第三次--戰爭”的時候,NOD兄弟會以出其不意的攻勢在世界各地展開對付--(Global Defensive Initiative,GDI),這也代表結束了長達17年的寂靜並在各地摧毀GDI的兵力。在NOD佔據優勢的時候,GDI總司令為了挽救失去的希望,開始率領其軍隊並與Nod部隊的第二次復歸展開抗戰。此遊戲也將會為《-zh-hans:命令与征服; zh-hant:終極動員令-》系列的-zh-hans:泰伯利亚; zh-hant:泰伯倫;-系列追加第三個勢力,並且是第二套《-zh-hans:命令与征服; zh-hant:終極動員令;-》遊戲系列裡面可以讓玩家自由升級其軍隊的作品。.

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絕對武力:一觸即發

,繼絕對武力版本1.6在2003年的問世之後,作為《絕對武力》的續作於2004年3月問世,其雖與絕對武力是不同的遊戲,但基本遊戲內容與絕對武力1.6版大同小異,較大的不同是其有的闖關任務(Tour of Duty)、以及單人任務 — 刪除片段(Deleted Scenes),兩遊戲皆在Steam平台上運作,在中国大陆和台灣分别由奥美电子(现名神州奥美)和台灣松崗娛樂科技公司代理發行。 該遊戲的續集《絕對武力:全球攻勢》已於2012年8月21日发售。.

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絕對武力:次世代

是一款第一人稱射擊網路遊戲,為維爾福使用為了《戰慄時空2》研發出的Source引擎,以及法線貼圖、高動態範圍成像、布娃娃系統等技術重新再製而成的遊戲,也因此《絕對武力:次世代》並不是過去《戰慄時空》的模組,也與《絕對武力》系列有所不同。遊戲同時支援了Windows和Mac OS兩平台,並可共同使用同一伺服器。 遊戲方式如同過去的《絕對武力》系列,藉由一隊扮演反恐部隊、一隊扮演恐怖分子,在每一輪交戰中彼此試圖完成地圖上的指定目標(如拆除/引爆炸彈或拯救/囚禁人質等),或者透過擊斃對手所有成員的方式以取得勝利。《絕對武力:次世代》中不論是遊戲畫面或者是遊戲人數、地圖精緻度、武器介面、電腦AI等,皆與早先《絕對武力》系列有許多不同處,如透過Source引擎使地上的鐵桶、垃圾等都可與角色有互動關係。而在一些世界大型電玩比賽中的絕對武力項目上,《絕對武力:次世代》也逐漸取代過去《絕對武力 Version 1.5》、《絕對武力 Version 1.6》的地位,但亦有人較為喜愛之前的版本。 《絕對武力:次世代》的後續版本《絕對武力:全球攻勢》於2012年8月21日釋放,藉著修改後的Source引擎。展示了《絕對武力》系列再度踏上新時代。.

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絕對武力Online

是一款基於著名第一人稱射擊遊戲《反恐精英》的改編作,以反恐精英:零點行動的GoldSrc引擎為基礎製作而成的FPS類網絡遊戲,主要目的是為了進一步拓展亞洲的FPS市場,由原反恐精英研發商Valve與韓國的Nexon公司合作,在2007年12月於韓國首度發行。台灣及香港地區由gamania遊戲橘子代理發行,中國大陸地區則由世紀天成代理。 該款遊戲可能因其本質與Valve的原生遊戲反恐精英不同,所以CSO並不屬於CS系列中的遊戲,它並不附於Steam平台之中,而是一款獨立的網絡遊戲。兩者此外,原生遊戲皆為產品賣斷的形式,且玩家可自行架設伺服器與他人同樂;而反恐精英Online雖然主程序免費,但遊戲中的武器和道具大部分需要付費取得。另外,遊戲中的文件和原生遊戲不同,無法隨便更改,全部文件都被封裝在5個NAR文件中,一旦發現惡意更改,玩家可能受到遊戲官方的懲罰。 2012年4月5日NEXON宣布將和Valve再次合作,採用新版本的Source引擎開發續作《反恐精英Online 2》。 本游戏以《Counter-Strike Nexon:Zombies》的名称加入steam,但只對歐美地區開放,並由Nexon Europe經營。.

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电子竞技

电子竞技(eSports)是指使用电子游戏来比赛的体育项目。随着游戏对经济、社会的影响力不斷壯大,电子竞技正式成为体育竞技的一种。電子競技就是電子遊戲比賽達到競技層面的活動。(電話也可以電子競技)電子競技運動就是利用電子設備(電腦、遊戲主機、街機)作為運動器械進行的、但是操作上強調人與人之間的智力與反應對抗運動。 荷蘭市場分析公司Newzoo預估,2015年全球電競產值將達到2.5億美金,2017年全球電競市場報告則指出,全球電競市場收入預計將達6.96億美元,比去年增長了41%。包括廣告投入1.55億美元,賽事和贊助2.66億美元,媒體轉播權9500萬美元,消費者的消費支出6300萬美元,剩下的1.16億美元則為遊戲廠商將進入電子競技的總投資。電競產業產生的經濟效益發展迅速,如Dota 2的国际邀请赛獎金就高達1500萬美元。超过3.8亿人在线观看世界各地的电视节.

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狂野飙车4:精英竞速

《狂野飙车4:精英竞速》(英文名:Asphalt 4: Elite Racing)一款由Gameloft制作并发行的赛车游戏。它于2008年8月28日登陆OS 和iPod, 2009年2月20日在N-Gage平台登陆,于2008年7月中旬登陆手机游戏平台,2009年7月6日在DSiWare平台登陆。而续作《狂野飙车5》(英文名:Asphalt 5)则在2009年登陆iOS、Palm Pre和Android平台。.

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狂野飙车5

《狂野飙车5》(英文名:Asphalt 5)是一款由Gameloft制作并发行的赛车游戏。它的前作是《狂野飙车4:精英竞速》(Asphalt 4: Elite Racing),续作是《狂野飙车6:火线追击》(Asphalt 6: Adrenaline)。该游戏于2009年在iOS(包括iPhone、iPod Touch及iPad)、Palm Pre和Android平台首发。.

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狂野飙车6:火线追击

《狂野飙车6:火线追击》(英文名:Asphalt 6: Adrenaline)是一款iOS、Android平台上的赛车竞速游戏。 它于2010年12月在iOS平台首发,随后在2011年初发布了Android版本。开发商Gameloft随后又在任天堂3DS平台发布了该游戏,名称为“狂野飙车3D”(Asphalt 3D),但是游戏内容与《狂野飙车6:火线追击》不相同。《狂野飙车6:火线追击》包含了《狂野飙车5》的12个比赛城市,还附加了其他的一些新的比赛城市和地图。.

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DotA

,通常簡稱DotA,中文也译刀塔,是以《魔兽争霸III》资料片《魔兽争霸III:冰封王座》为基础制作的一系列角色扮演(RPG)类型自定义地图。 第一张DotA地图《RoC DOTA》是由作者Eul创作的源自星际争霸的一个RPG对战地图,但之后该地图停止了更新。在此之后,有其他作者继续更新DotA地图并将其移植到了《魔兽争霸》,其中各自添加了不同的游戏元素。随后有人制作了包含各个DotA版本的英雄的地图:Defense of the Ancients: Allstars(简称DotA Allstars),如今的DotA一般指Defense of the Ancients: Allstars。现在DotA Allstars是最流行的DotA类地图,也是世界上最流行的魔兽RPG地图。DotA Allstars是一个重视对抗的角色扮演游戏。游戏目标是在队友的合作下,按照一定的顺序摧毁对方的基地;或是有一方全部退出游戏。游戏中也有由人工智能所控制的单位。 这个地图使用《魔兽争霸III》地图编辑器开发。有许多人参与这张地图的开发,现在主要的开发者的昵称是“IceFrog”。 2005年,DotA Allstars已经成为世界电子竞技大赛(WCG)亚洲杯上的一个比赛项目。 IceFrog后加入美国游戏公司Valve开发了续作DOTA 2,于2013年正式发行。.

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Dota 2

《Dota 2》(中文名称:刀塔2)是一款由Valve开发免费的多人在线战斗竞技类游戏。2011年Dota 2开始在Windows平台上进行测试,它的前身是魔兽争霸III及扩展版本冰封王座中的一张自定义游戏地图。截至2013年6月,Dota 2支持Windows系统、OS X系统及Linux系统。Dota 2曾经是steam平台上活跃人数最多的游戏之一,最高在线人数超过120万。 Dota 2的游戏比赛在两个队伍间进行,每个队伍有五名玩家,每个队伍都有一条优势路。每个队伍的游戏目标是摧毁对面要塞中的远古遗迹。每个玩家从113位能力风格技能迥异的英雄中选择一位进行操控。在比赛中,玩家在相互对抗的过程中为各自的英雄收集金钱、经验及道具。 Dota 2的发展开始于2009年,曾受雇于Valve的Icefrog作为当时dota模组的领导设计者。Dota 2因其可玩性、产品质量及继任者对前作者的良好继承而广受好评,但诟病之處是游戏对新手来说比较难上手。2015年9月份Dota 2在起源(Source)更新到起源2(Source 2)后使用该引擎,成为第一个使用这款引擎的游戏。 Dota 2有遍及世界的专业比赛,来自世界范围内的队伍在各种地区联盟举办的比赛及锦标赛中进行对抗。在所有专业级的锦标赛中,规模最大的锦标赛被称为国际邀请赛。国际邀请赛是由Valve举办,每年一度的赛事在西雅图的钥匙球馆举办(2011年第一届TI邀请赛在德国科隆举办)。2015年国际邀请赛的奖金总额超过了1800万美元,创下了电子竞技历史上奖金额最高的记录。从2015年开始,Valve开始举办季节性的锦标赛,被称为特锦赛,第一个特锦赛在德国的法兰克福举办。.

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韩国

#重定向 大韩民国.

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蟲族 (星海爭霸)

蟲族或異形、異蟲(Zerg)是星海爭霸中的一個種族,母星為澤瑞斯星(Zerus),最大的活動區則是在查爾(Char)。為墮落的薩爾那加(Xel'Naga)亞蒙所創造的第二個強大的種族,在故事裡被視為「純粹的本質」(pure of essence)。.

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韓國

#重定向 大韩民国.

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街頭霸王IV

街頭霸王Ⅳ(Street Fighter IV,Sutorīto Faitā Fō,ストリートファイター IV),简称街霸Ⅳ(SF IV,ストIV),是於2008年由Capcom在主機推出的格鬥遊戲,使用框體。這款投幣式街機遊戲於2008年6月18日在日本發行,於同年8月引進北美市場。PlayStation 3和Xbox 360的電視遊樂器版本預計在2009年2月12日於日本發行,2月17日於北美發行,2月20日於歐洲發行。Windows版本於2009年7月發行。.

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西雅圖

西雅图(Seattle,華文早期或譯作舍路),是美国华盛顿州的一座港口城市,位于华盛顿州金郡,普吉特海湾和华盛顿湖之间,距离美加邊境约174--,是该州最大的城市,也是美国太平洋西北区最大的城市。在2013年截止2012年,全市人口约634,535人,都会区人口400万左右,为美国第15大都会区。西雅图也是景郡的郡政府所在地。 早在欧洲人在此建立定居点至少4000年前,西雅图即有美洲原住民在此居住。1851年11月13日,阿瑟·阿姆斯特朗·丹尼(Arthur A. Denny)及其探险队抵达现今西雅图地区的阿尔凯角(Alki Point)并建立了第一个定居点,这个定居点于1853年被迁移到现在的位置并被命名为“西雅图”(得名于西雅图酋长)。 伐木业是西雅图第一个主要产业,但在19世纪后期的克朗代克淘金热中,该市成为位于通往阿拉斯加途中的一个商业和造船业中心。到1910年,西雅图已成为美国25大城市之一。但在大萧条时期,其经济发展受到严重影响,于第二次世界大战期间及以后逐渐恢复,这部分得益于当地的波音公司将其制造中心定于此地。到上世纪80年代,西雅图发展为一个科技中心,软件,生物技术和互联网公司的发展使该市经济得以复兴,人口也在10年间增加了超过50000人。最近西雅图又成为一个绿色工业和可持续发展模式的中心,并在2013年7月被认为是美国发展速度最快的主要城市。 西雅图的官方别名为“翡翠之城(the Emerald City)”,其他别名还有“雨城(the Rainy City)”、“常綠之城(Evergreen City)”、“阿拉斯加门户(the Gateway to Alaska)”、“女王之城(Queen City)”和“喷气机之城(Jet City)”。西雅图也是摇滚音乐家吉米·亨德里克斯的出生地,也被认为是是另类摇滚风格垃圾音乐的诞生之地。其咖啡消费量极大,是“星巴克”诞生之地,第一家门市就在此地。.

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首尔

#重定向 首爾.

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魔域幻境之浴血戰場

。 UT是款造成轟動的第一人稱射擊遊戲,由Epic Games開發,作爲《魔域幻境》(Unreal)的多人部分的增強版,故命名上也沿用了Unreal一詞,UT專注在多人遊戲的設計上,被視作是雷神之錘III的主要勁敵,兩款遊戲的發行時間只差了十天。 《魔域幻境之浴血戰場》仍然提供某種意義上的單人模式,但是並沒有真正充實的劇情,只是在一連串的關卡中挑戰電腦對手(Bot)。每挑戰一個關卡,就會打開後續的新關卡,並且電腦對手的難度也會逐漸加大,新的遊戲模式也在這個過程中解鎖。 雖然雷神之錘III有更佳的畫面效果,但UT有更多的遊戲模式、更多的攻擊方式(延續前作,每款武器都有兩種開火模式),以及更廣的電腦AI調整等優點,諸多特色讓UT在許多媒體都獲得了極佳的評價,GameSpot網站更給予95分的超高評價。 UT在游戏模组開發方面,比《魔域幻境》更為友善,另外,UT還可以自行製作‘變異設定’(mutators),可以改變諸如移動速度、武器傷害等設定,在製作上亦比模組容易。 除了PC版,UT還發行了Dreamcast和PlayStation 2版本,兩者皆支援4人分割畫面的多人模式,Dreamcast還有支援8人連線模式。.

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魔域幻境之浴血戰場2003

。由Epic Games開發,主要內容延續前作魔域幻境之浴血戰場(Unreal Tournament,以下簡稱UT99)依然是專注在多人遊戲的設計上。 《魔域幻境之浴血戰場2003》的劇情上延續了UT99,玩家要從初始的教學戰鬥到自行組隊、從單人死鬥到團隊合作,最後挑戰前任優勝團隊獲得冠軍寶座。 遊戲採用了魔域幻境引擎2.0,使得畫面比起UT99來說提升到了另一種新的層次,並且UT2003也是將布娃娃系統發揚光大的遊戲,聲光效果在當時是屬於頂級的。 不過除了頂級的聲光效果之外,UT2003在內容上面的乏善可陳卻是眾玩家詬病的缺陷,不僅原本的突擊(Assault)模式在本作消失無蹤之外,遊戲的節奏方面比起UT99來說變慢了不少,一部分武器的削減也使得UT99的玩家要重新的去適應這些改變。這些缺陷讓UT2003的評價大為降低。 遊樂器方面,Xbox有推出一款魔域幻境之武林至尊(Unreal Championship),內容上完全移植UT2003,不過到了魔域幻境之武林至尊2(Unreal Championship 2: The Liandri Conflict)之後玩法上就完全分道揚鑣了。.

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魔域幻境之浴血戰場2004

。由英佩数码(Epic Games開發,內容基本上完全延續前作魔域幻境之浴血戰場2003(Unreal Tournament 2003,以下簡稱UT2003)但是加入了相當多的新要素,可以說是UT2003的完全版,但是就內容來說也足以當成一款新遊戲。 《魔域幻境之浴血戰場2004》的劇情上延續了UT2003,戰(Xan)以及史卡治(Skaarj)一族重新崛起,玩家要從初始的教學戰鬥到自行組隊、從單人死鬥到團隊合作,最後挑戰四大戰鬥王者獲得冠軍寶座。 遊戲跟前作一樣採用了魔域幻境引擎2.0,並且活用了舊引擎呈現了超廣大的地圖,聲光效果仍舊是屬於相當高級的。 UT2004改善了UT2003乏善可陳的內容,並且加入了相當多讓人驚異的新要素,重點是載具的加入讓本作的玩法再度大幅度的變動,遊戲的節奏也變得更快,除了一雪UT2003的前恥,甚至整體的表現還超越了經典的魔域幻境之浴血戰場(Unreal Tournament,以下簡稱UT99)。.

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魔兽争霸III:混乱之治

是一款即时战略游戏,属于暴雪娛樂出品的《魔兽争霸》系列第三代作品,于2002年发行。迄今總共發布了二十八個版本。2003年5月暴雪公司又发行了《魔兽争霸III:寒冰霸權》(Warcraft III: The Frozen Throne),它是本作的资料片。暴雪同时对《混亂之治》与《冰封王座》两个版本进行更新与维护,并在其Battle.net平台上提供免费的网络对战服务。.

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魔獸爭霸III:寒冰霸權

是暴雪娛樂发行的即时战略游戏《魔獸爭霸III: 混亂之治》的資料片。于2003年7月1日首次发行,从发布至今已历经了从1.07到1.28A版本,而《魔獸爭霸III: 混亂之治》则是该游戏刚开始发行时的版本。暴雪同时对《冰封王座》与《混亂之治》两个版本进行更新与维护,并在其战网平台上提供免费的多人网络对战服务。.

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龍仁市

龍仁市()位於韓國京畿道中部,距離首都首尔以南約40公里。龍仁市位處於京釜高速道路及嶺東高速公路的交匯點,因其交通便捷,使當地近年的人口急劇增加。根據2011年統計,全市有人口891,704人。此外,經常在韓國歷史劇出現的韓國民俗村及知名的愛寶樂園亦位於本市,是外國遊客及韓國當地學生畢業旅行的好去處。.

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蒙扎

蒙扎(Monza)是意大利伦巴第政区中的一个城市,2004年6月11日建立了蒙扎和布里安扎省(Provincia di Monza e Brianza),在2009年6月通过选举,正式成立省政府各行政部门。.

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铁拳6

,是一款由万代南梦宫制作和发行的格鬥遊戲。本作是铁拳主系列的第七作。游戏于2007年11月26日在日本街机发行,是PlayStation 3为基础的街机基板的首个游戏。 一年后,一个副标题为《血统反叛》的更新发行。以此更新为基础的家用机版本于2009年10月27日在PlayStation 3和Xbox 360发行。于2009年11月24日在PlayStation Portable发行。游戏最初计划在PlayStation 3上独占。直到2008年10月8日万代南梦宫宣布一个Xbox 360移植将会同时发行。本作是第一款在Xbox 360发行的《铁拳系列》游戏。其中包含多层场景和绑定系统。游戏也是第一款多平台游戏。游戏收到普遍正面评价。特别是PSP版本,得到GameRankings82.60%和Metacritic82/100的分数。 一个非正统的续作,《铁拳 Tag Tournament 2》于2011年发行。本作的正统续作《铁拳7》于2015年3月18日在日本发行。.

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釜山廣域市

釜山广域市(),简称釜山,是韩国繼首尔之后的第二大城市。2010年,釜山市人口360万,釜山都市圈(包括周边的金海市和梁山市)的人口有400多万。https://web.archive.org/web/20070930211424/http://world-gazetteer.com/wg.php?x.

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英雄联盟

是由Riot Games開發及發行的一款多人線上戰術擂台(MOBA)遊戲,遊戲為免費模式進行並提供付費道具服務。該遊戲是受到《魔獸爭霸III:寒冰霸權》中的DotA模式啟發而誕生,且至今仍不斷定期更新。 在《英雄聯盟》裡,玩家扮演一個不可見的召喚師,並操控具有獨特能力的「英雄」與電腦AI或真人玩家控制的對戰,遊戲通常的勝利目標是要摧毀對方的主要基地「主堡」,在每場遊戲開始時,英雄是較弱的,但會隨著遊戲進展而升級。這些數值會在下一場遊戲重新開始。 《英雄聯盟》受到普遍的讚譽,並在一般玩家間享有高人氣。至2014年1月為止,超過6700萬名玩家每個月至少玩一次《英雄聯盟》,而每天都玩的玩家超過2700萬,高峰時段有超過750萬人同時在線上。2016年9月,該公司估計全世界每個月有超過1億名的活躍玩家。 《英雄聯盟》在電子競技的領域裡有著傑出的表現,自2011年起,在北美和歐洲,Riot Games分別在洛杉磯和柏林組織了英雄聯盟全球总决赛,來自各地的十數個專業隊伍在賽場上一決高下,而港澳台、韓國、南美洲等地也舉辦過區域賽。在2016年的賽季的冠軍戰中,同時有1470萬線上觀看的觀眾,該屆的總獎金超過500萬美金,冠軍獎金為200萬美金。.

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雷神之锤4

《雷神之錘4》(Quake 4),是雷神之錘系列的第四代遊戲,由之前與id Software合作多次的Raven Software開發,Activision發行。 《雷神之錘4》使用了《毀滅戰士3》的引擎,遊戲於2005年10月製作完成,18日發行PC版,11月22日Xbox 360版發行,另外還發行了DVD典藏版,裡頭附送了完整版的《雷神之錘II》和資料片。 遊戲的故事直接從二代跳到四代,二代和三代、三代和四代沒有直接關聯,因為《雷神之錘III》沒有所謂的故事情節,只提供了很有限的單人遊戲,並把焦點專注在多人遊戲上。.

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雷神之锤III竞技场

《雷神之锤III》是由id Software采用id Tech3引擎制作的多人连线第一人称射击游戏(FPS),1999年12月发行。玩家或独立或组队在地图中厮杀,死亡后数秒即在地图某处重生。当某位或某队玩家达到胜利条件或者游戏持续一定时间后即宣告一个回合结束。胜利条件取决于选择的游戏模式。 《雷神之锤III》是历史上第一个不支持「-zh-hans:软件加速;zh-hant:軟體算圖-」(Software Render)的第一人称射击游戏(FPS)。玩家必须拥有一个有硬件加速能力的显卡才能够运行游戏。該遊戲的成功在很大程度上依赖一个杰出的游戏引擎:雷神之锤III引擎,这个引擎直到6年后仍然被一些主流游戏选用。 2000年4月id Software发布了资料片《雷神之锤 III: 团队竞技场》。它更加专注于团队游戏并且增加了一些新的武器,人物模型和游戏模式。《雷神之锤III Revolution》 是PlayStation 2上的版本,于2001年发行。 2005年,游戏引擎id Tech3的源代码被放出,协议是GPL,基于此引擎的ioquake3衍生出了OpenArena、Urban Terror、World Of Padman、Tremulous等独立的游戏,刺激了Alien Arena引擎的改进。id Tech3释放后也被用于商业如,Space Trader和Iron Grip: Warlord等商业独立游戏。XreaL则是追求极致画面的 id Tech 3引擎改版。.

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FIFA 10

是美國電子藝界旗下第17款FIFA系列的最新遊戲作品,由EA Canada小組負責開發。這是2009年10月2日公佈在歐洲,9月30日在澳洲和20日在北美發行。它可用於遊戲機在PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation 2、Wii和PC的Windows。手提版本的遊戲還支持了IOS、NDS、PlayStation Portable和Mobile phone。 試玩版的FIFA 10出現在Xbox 360、PlayStation 3和PC版本9月10日在歐洲推出,9月11日在澳洲推出,並於9月17日在北美推出。可試玩切尔西,巴塞羅那,祖雲達斯,拜仁慕尼黑,馬賽和芝加哥火焰六隊球隊。該場館採用了溫布萊球場的演示(Xbox 360版本),FIWC體育場(PlayStation 3的版本)。該演示提供友誼賽的一半長度的3實時分鐘。除了打一場友誼賽,演示允許用戶上傳創建遊戲中的視頻和畫面和EA足球世界。遊戲的標語是“How big can football get?”和“Let's --”。.

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FIFA 11

將會是藝電的第18款足球運動類電子遊戲,它是由藝電加拿大開發。除了Wii的版本外,《FIFA 11》將於2010年9月28日、9月30日和10月1日分別在北美、澳洲與歐洲上市,而Wii的版本將於2010年10月3日在北美和歐洲出售。, computerandvideogames.comPC版本的《FIFA 11》首次使用了PlayStation 3和Xbox 360版本的遊戲引擎。卡卡和朗尼是《FIFA 11》的封面人物。 試玩版的FIFA 11 可試玩皇家馬德里,車路士,巴塞羅那,祖雲達斯等六隊球隊。該場館採用了皇家馬德里的班拿貝球場(PC版本)。該演示提供友誼賽的一半長度的3實時分鐘。.

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FIFA 12

是藝電電子遊戲FIFA系列第19部,由藝電開發。.

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FIFA 14

《FIFA 14》是美国艺电开发的足球游戏系列FIFA系列的第21部作品。《FIFA 14》在2013年下半年登陆了PlayStation 2,PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation Portable,PlayStation Vita,Xbox 360,Wii,任天堂3DS以及Microsoft Windows平台。游戏发布了适用于IOS、安卓和Windows Phone 8平台的版本。与前作相比,《FIFA 14》在PlayStation 4和Xbox One平台上使用了全新的Ignite引擎,艺电称这将给玩家带来一个更智慧的、接近于现实的游戏体验。.

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Grubby

Grubby(,原名曼努埃尔·申克赫伊岑,Manuel Schenkhuizen),荷兰魔兽争霸III职业电子竞技选手。擅长种族为兽族。其父爱好尖端技术,小时候便与弟弟一起受到电子游戏的影响。一开始他爱好的是星际争霸,2003年开始成为魔兽选手。2005、2006和2009年曾获“世界最佳魔兽争霸选手”称号。2004年和2008年他还获得了WCG魔兽争霸3项目的世界冠军。2013年8月,Grubby打進了暴風雪娛樂舉辦的WCS世界星海聯賽第二賽季總決賽,於16強賽敗北。。.

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Lyn

Lyn(),原名朴俊(박준),韩国职业电子竞技选手,参与的项目有《魔兽争霸3》、《星际争霸2》。在魔兽项目中主要使用兽族。在World Cyber Games2011、Electronic Sports World Cup2010上均获得过魔兽3项目冠军,并于WGT2012上获星际2项目冠军。2010年加入WemadeFOX战队,2012年加入DK战队。至2014年,Lyn是魔兽争霸3项目中历史奖金金额仅次于Moon的选手。Lyn有一个来自成都的中国女友,并长期定居中国。.

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QQ飞车

《QQ飞车》是腾讯公司自主研发的第一款3D赛车竞速网络游戏。该游戏于2008年1月23日公测。2012年11月,《QQ飞车》发布2.0版本,.

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Riot Games

Riot Games,常被称作拳头公司或拳頭社或R社,於台灣註冊商號為「銳玩遊戲」,是一家美国电子游戏开发商和发行商。公司成立于2006年,其总部位于美国加利福尼亚州圣莫尼卡。另外並有辦公室分佈在柏林、都柏林、香港、伊斯坦堡、墨西哥市、莫斯科、紐約市、聖路易斯、首爾、上海、新加坡、雪梨、台北和東京。 Riot Games的著名作品《英雄联盟》发行于2009年10月,在2013年有近3千万的日活跃玩家。2015年12月17日,腾讯公司收购 Riot Games 全數股權,Riot Games 繼而成为了腾讯旗下的子公司。Riot games其他的作品包含手機遊戲《英雄聯盟普羅快跑》、網頁遊戲《科加斯吃了全世界》等。.

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SmileGate

Smilegate是一家韓國遊戲公司,開發並提供移動和在線遊戲服務。它有五個核心業務部門 - 遊戲開發,出版,平台,投資和社會貢獻。2002年在韓國成立,該公司是穿越火線的創造者,該公司是全球頂尖的在線FPS遊戲的創造者,在全球擁有超過600萬的同行玩家,以及更多傑出的遊戲。.

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Th000

TH000,本名黄翔,广东省佛山顺德人。TH000是他的游戏ID,因为其ID有三个零,便有外号三蛋、蛋总、神蛋、猥瑣蛋、噁心蛋。在2009年获得IEF中国区冠军。2013年获得WCG中国区总决赛暨世界总决赛双料冠军。。.

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极品飞车:地下狂飙

是一款由EA Black Box制作、艺电发行的竞速类游戏。游戏于2003年在Windows发行,游戏后移植至PlayStation 2、Xbox、GameCube和Game Boy Advance。 本作重启了特许经营权,并忽视了前几作对于跑车和进口车辆的描写。本作是系列中第一个引入职业生涯模式,另外有着车库模式,允许玩家定制自己的车辆。 《极品飞车:地下狂飙》收到正面的评价。.

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极品飞车:地下狂飙2

《极品飞车:地下狂飙2》(Need for Speed: Underground 2)是一款由美国艺电(EA)开发并发行的跨平台竞速游戏,于2004年发行,是极品飞车系列游戏之一,前作是《极品飞车:地下狂飙》,在GameCube、PlayStation 2、Xbox、Nintendo DS、Game Boy Advance和Windows平台上都有发行。具体由EA Black Box开发。 该游戏以街头竞速车辆调试为基础,延续了前作《极品飞车:地下狂飙》的故事。《极品飞车:地下狂飙2》提供了一些新特性,例如更大的改装范围、选择比赛的新防暑、“探索”模式(即在游戏中的虚构城市“湾景市”(Bayview)中自由驾驶,如同《午夜俱乐部》系列)。《地下狂飙2》还引入几种SUV车型,而且也如游戏中其他车型一样可自由改装,并与其他SUV竞速。Brooke Burke为游戏中指导玩家的角色Rachel Teller献声。 任天堂DS版中,玩家可自行为任意车辆设计车贴。 该游戏的PSP版名称为“极品飞车:地下车会挑战”(Need for Speed: Underground Rivals)。.

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林遥焕

林遥焕(韩语:임요환;代号:SlayerS_`BoxeR`,简:Boxer;),生於南韓(今首爾特別市),是一位负有盛名的韓國职业星际争霸选手。他在韩国是最受大众喜爱的星际选手,他的粉丝俱乐部有60多万成员,并且出版了一张包括他精彩战役的DVD。妻子為演員金佳妍。.

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李晓峰 (电玩家)

李晓峰(),常用游戏账号为“Sky”或“WE.Sky”,曾是中国一名职业电子竞技选手,因其在暴雪娱乐旗下即时战略游戏《魔兽争霸III:冰封王座》中的优异表现而闻名。李晓峰现服务于WE电子竞技俱乐部,他是世界电子竞技大赛史上最好的人族选手之一。最近今年,李晓峰除了是职业电子竞技选手之外,同时还担任WE电子竞技俱乐部《英雄联盟》战队的教练。2015年6月9日,李晓峰宣布正式从电子竞技项目中退役。.

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極速快感:全民公敵

《極速快感:全民公敵》(Need For Speed: Most Wanted),是藝電(EA)推出的《極速快感》系列賽車遊戲之一,於2005年11月15日開始在美國推出。遊戲結合了競速、逃避警方追捕、子彈時間,以及車輛改裝等特色。 本游戏除了推出Windows版本外,還為多款遊戲機推出多個不同版本,計有任天堂的GameCube、Game Boy Advance、NDS,還有Sony的PlayStation 2、PSP,以及微軟的Xbox和Xbox 360版本。此外,遊戲還推出特別版,稱為「黑名單版」,加入了普通版沒有的跑車及賽道,計有寶馬M3系列的E46及1967年的Chevrolet Camaro。.

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極速快感:玩命山道

。由美国艺电于2006年11月发售,是极品飞车系列的第十部作品。為極速快感:全民公敵的續集,本作融合继承了前几作极品飞车的特色,并引入了新的比赛类型:山道賽。该作支持各主流游戏平台,包括PC和各游戏机、掌机,同时是该系列首部支持PS3、Wii等次世代主机的作品。本作发行了普通版与收藏版(Collector's Edition)两个版本,后者比前者有更多的车辆、比赛等游戏内容,及一张幕后花絮DVD。.

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極速快感:職業街頭

《極速快感:職業街頭》(Need for Speed: ProStreet)是美商藝電推出的第11款極速快感系列賽車遊戲。在2007年5月21日,EA 發布《職業街頭》的預告片,十天後正式發表。在 2007 年 11 月時全球同步發售。《職業街頭》也是第一款支援DualShock 3控制器的PS3遊戲。 試玩版在 2007 年 10 月 26 日在Xbox Live推出,11月1日在PlayStation Store推出,11 月 2 日推出Windows版。試玩版提供兩場比賽,分別是檢查點競速及跑道賽。PC版也是此系列最後一款使用CD光碟,後繼的系列遊戲都使用DVD進行。而職業街頭的上一代是《極速快感:玩命山道》,後繼系列則是《極速快感:臥底風雲》。.

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洛杉矶

洛杉磯(City of Los Angeles,缩写为L.A.),簡稱洛城,當地華僑亦稱羅省,是位於美國加利福尼亚州南部的都市,也是洛杉矶县的县治,人口約397萬,為加州第一大城,同時也是美國人口第二大都市,僅次於紐約市。全市面积为469.1平方英里(1214.9平方公里)。由洛杉矶、長灘、安那翰3市組成的洛杉磯都會區擁有約1331萬的人口,涵蓋範圍更廣的大洛杉磯地區則達到1870萬,兩者在統計上均次於紐約都會區,為全美國第二大都會區。 洛杉矶在1781年由西屬上加利福尼亞總督建立。它曾先後屬於西班牙與墨西哥,但在1848年美墨战争結束後,墨西哥將包括洛杉磯在內的上加利福尼亞地區割让给美国。1850年4月4日,洛杉矶正式建市,比加州加入聯邦的時間早了5個月。時至今日,洛杉磯已發展成為全世界的文化、科学、技术、体育、国际贸易和高等教育中心之一,还拥有世界知名的各种专业与文化领域的机构。整個大洛杉磯地區在电影、电视、音乐等文化娛樂產業的蓬勃發展,构成了洛杉矶的国际声誉和全球地位的基础。截至2014年,洛杉磯的達8605億美元,排名世界第三。.

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最後一戰2

《最後一戰2》(Halo 2)是《最後一戰:戰鬥進化》的續作。.

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最後一戰3

是一款由Bungie開發的Xbox 360獨占第一人稱射擊遊戲,2007年9月25日午夜在北美首发。 《最後一戰3》是三部曲的最後一作,並在2006年E3大展上發佈了一段宣傳片。這段宣傳片描述士官長步行穿越沙漠並看見一座像在新蒙巴沙島上的太空電梯的巨型設備。當士官長向前走的時候,科塔娜說:「我挑戰神魔。 我是你的盾牌,我是你的利刃。 我深知你、與你的過去與未來。 這是世界終結之路。」科塔娜據推斷應該是被「蟲族」的主腦——Gravemind——抓住,正如《最後一戰2》結尾一樣。士官長走到懸崖邊緣就停了下來,俯瞰那座被星盟飛船圍繞著的「先行者」的作品(也就是那座「太空電梯」)。Bungie說這段宣傳片發生在大概遊戲流程的1/3左右的地方。 本集共分9關,蟲族的種類比以往的多,新增的有鬼面獸蟲族和蟲族的3種純型態。值得一提的是,以往的星盟精英被先知宣布為背叛者,轉而與人類合作;其領導地位被鬼面獸取代,這是《光环3》特別提及有關鬼面獸創作的原因。 故事是緊接《光环2》,士官長回到地球,遇見神風烈士,自此他們二人並肩作戰。 故事的結局是,控制所有光環的方舟被毀,7個星環失效。人類開始重建家園,士官長「失去下落」,去到一個不明的地方,進入深度睡眠(如果以傳奇難度通關則會出現隱藏劇情:士官長沉睡的飛船正在飛向一個新的星球。),方舟上的蟲族連同首領(屍腦獸)在方舟爆炸中被消滅(但是其他地區仍有蟲族存在),星盟徹底瓦解,神風烈士成為精英族的首領,並回到自己的家園。.

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最後一戰:戰鬥進化

是跨平台电子遊戲,在2001年11月15日與主機Xbox同步發售的第一人稱射擊遊戲,相隔兩年後移植到Windows和Mac OS上。该作在开发时曾经打算过制成即时战略游戏。.

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成都市

成都市(四川话国际音标:;汉语拼音:),别称“蓉城”、“锦官城”,简称“蓉”,位于四川省中部,地处四川盆地西部的成都平原腹地,为中国国家中心城市之一,四川省省会、副省级城市。成都是中国西南地区物流、商贸、金融、科技、文化、教育中心及交通、通信枢纽,国家统筹城乡综合配套改革试验区。2015年常住人口1465.8万,居副省级城市首位。 作为首批国家历史文化名城之一,成都自古被誉为“天府之国”,是中国开发最早、持续繁荣时间最长的城市之一。据史书记载,大约在公元前5世纪中叶的古蜀国开明王朝九世(前367年)时将都城从广都樊乡(双流)迁往成都,构筑城池,截止2018年已有2385年历史;但依据现实挖掘的金沙遗址看来,成都建城史可以追溯到距今3200年前。成都自古以来就是中国西南地区的政治、经济、文化、军事中心,自建城伊始到现代数千年历史中,除白莲教时期几十年外,均保持着高度繁荣和发达,是全国生活最富庶的地区之一。成都自古为西南重镇,曾是成家、蜀汉、成汉、前蜀、后蜀五个政权的都城,文化遗存丰富,秦汉以来,成都就以农业、手工业兴盛和文化发达著称,历代都是中国西南地区的政治、经济、文化中心和长江流域的重要城市。汉代成都与洛阳等并列为五大都会之一。唐代商贸繁荣,与扬州齐名,称为“扬一益二”。如今,成都所在的成渝经济区是中国西部经济最领先的区域。 成都市于2007年被中华人民共和国国家旅游局与世界旅游组织命名为“中国最佳旅游城市”。2009年,世界优秀旅游目的地城市中心正式授予成都“世界优秀旅游目的地城市”称号,成都是亚洲首个获此殊荣的城市。2010年,联合国教科文组织正式批准成都加入联合国教科文组织的全球创意城市网络,授予成都“美食之都”称号,成为亚洲第一个世界“美食之都”。.

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战锤40000:战争黎明

#重定向 戰鎚40000:破曉之戰.

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星际争霸II:虫群之心

《星际争霸II:虫群之心》(StarCraft II: Heart of the Swarm)是暴雪娱乐出品的科幻即时战略游戏《星际争霸II:自由之翼》的续篇,同时也是《星际争霸II三部曲》中的第二部,其第三部为《星际争霸II:虚空之遗》。 本资料片主以异虫(Zerg)为主题,包含了约20个新战役任务,以及若干新兵种单位、科技和地图。 蟲族之心於2013年3月12日在美洲、欧洲、东南亚、台湾等地同步发售。(中国大陆为2013年7月17日).

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星际争霸:母巢之战

是即时战略游戏《星际争霸》的官方资料片,于1998年由暴雪娱乐和Saffire共同发行。资料片延续了原版《星际争霸》的剧情,并加入了新的遊戲單位、科技、地圖樣式、背景音樂及平衡性調整。 《母巢之战》于1998年11月30日正式发行。截至2007年5月,《星际争霸》与《母巢之战》已经同时售出了近1000万套。游戏得到了大多数媒体的好评,许多评论家称赞开发者的细心和精致,将其作为一部独立游戏而不仅仅是没有创意的延伸作品。在韩国游戏发展出了职业联赛。大量職業选手在电视直播的聯賽上进行对抗,赢得了高度的聲望及知名度。隨著暴雪娛樂2017年宣佈製作星海爭霸重製版,此資料片與星海爭霸由2017年4月19日起成為免費遊戲。.

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星海爭霸II:自由之翼

是暴雪娱乐发行的一款即时战略游戏。是《星际争霸》的续作,2010年7月27日全球同步上市(中国大陆为2011年3月29日)。游戏于目前支援Microsoft Windows和Mac OS X平台。整个《星际争霸II》由《自由之翼》以及资料片《虫群之心》(Heart of the Swarm)与《虛空之遺》(Legacy of the Void)组成。 游戏发生在公元26世纪银河系的边缘,分为三个种族:地球人的后裔人类(Terran)、一种进化迅速的生物群体--(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。《自由之翼》的剧情集中在人类,《蟲群之心》与《虛空之遺》则分别着重於异虫与星灵。游戏中的故事发生在《星际争霸:母巢之战》后的第四年,玩家将跟随着吉姆·雷诺与他的游骑兵一起对抗帝国。 2011年2月,该游戏通过了中华人民共和国文化部的审核,3月29日公测,4月6日正式运营。大陆版本屏蔽、删改了一些被认为暴力血腥的内容及剧本词汇(關閉人類單位的死亡特效、減少單位流血量等)。 2017年11月的暴雪嘉年华上,暴雪CEO、联合创始人迈克·莫汉宣布,《星际争霸II》(限自由之翼)转为免费游戏,进一步扩大免费用户可体验到的功能。.

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昆山市

昆山市(簡化字後「--」被簡化為「--」,轉成繁體後仍以「--」為宜)在中国江苏省东南部,邻接上海市,是苏州市下辖的一个县级市,苏州地区除苏州市区外的第二大城市,江苏省试点省直管县级市之一。昆山是昆曲的发源地;昆山经济高度发达,综合竞争力与江苏江阴市并列第一。.

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旧金山

舊金山(San Francisco),正式名稱為舊金山市郡(City and County of San Francisco),是位於美國加利福尼亚州北部的都市,為加州唯一的行政區,中文--,亦別名「金門城市」、「灣邊之城」、「霧城」等。位於舊金山半島的北端,東臨舊金山灣、西臨太平洋,人口約86萬,為加州第四大城;其與灣邊各都市組成的舊金山灣區,人口總數達768萬,是僅次於大洛杉磯地區的美國西岸第二大都會區。 舊金山是北加州與舊金山灣區的核心都市,當地住有很多艺术家、作家和演员,在20世紀及21世紀初一直是美國嬉皮士文化和近代自由主義、進步主義的中心之一。舊金山也是聯合國的誕生地。舊金山是受歡迎的旅遊目的地,以其涼爽的夏季、多霧、綿延的丘陵地形、,以及金門大橋、纜車、惡魔島監獄及唐人街等景點聞名。此外,舊金山也是五大主要銀行及許多大型公司、机构的總部所在,其中又以互聯網產業為最,包括盖璞、太平洋瓦電公司、Yelp、Dropbox、Pinterest、Twitter、优步、爱彼迎、Mozilla、維基媒體基金會、克雷格列表、Salesforce.com等。.

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