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真·女神轉生III-Nocturne

指数 真·女神轉生III-Nocturne

是一款由日本公司Atlus開發及發行的角色扮演遊戲,是Atlus在步入第六代主機時代時為PlayStation 2開發的第二款遊戲(第一款為《魔劍爻》)。作為女神轉生系列的正傳作品,距離在超級任天堂上發表的《真·女神轉生II》的發售時間相差了幾乎8年多。在繼承了前作的各種元素外亦在自身進行了許多的改革,最明顯的是畫面由當初的第一人稱視角變成跟隨潮流的第三人稱視角全實時3D環境,還有獨特的進化了的回合制戰鬥。 次年Atlus推出了導演剪輯版《真·女神轉生III-Nocturne Maniax》( 狂熱版),新增困難模式、迷宮等,還有原出自卡普空動作遊戲《惡魔獵人2》的主角但丁客串演出。.

13 关系: Atlus女神異聞錄3女神異聞錄4女神異聞錄系列女神轉生系列女神轉生系列作品列表真·女神转生IV目黑将司辻谷耕史鈴木達央金子一馬The Best惡魔召喚師 葛葉雷道 對 超力兵團

Atlus

是日本一家電子遊戲開發和發行公司。 Atlus著名的代表作品為真·女神轉生系列。真·女神轉生系列與勇者鬥惡龍系列及最終幻想系列並列為日系RPG三大作;真·女神轉生系列初期的作品《女神轉生》是由南夢宮代理發行於任天堂红白机,而之後的系列作品皆為Atlus自行發行。Atlus的代表吉祥物「Jack Frost」,是源自於Atlus在超級任天堂上發行的《真·女神轉生》中所出現的一名怪物角色。 Atlus另有發行戰略角色扮演類型的遊戲—夢幻騎士系列。夢幻騎士系列源自於Career Soft的作品—Langrisser。在第一部夢幻騎士成功地獲得市場的回響之後,Atlus收購了Career Soft並繼續開發該系列的續作。 2010年8月30日,日本Index控股召开董事会,宣布吸收合并Atlus,接手Atlus游戏版权等事务。 2013年2月5日,中国沈阳ATLUS有限公司成立,是位于辽宁省沈阳市沈河区青年大街的子公司。 2013年6月27日,INDEX开启民事再生手续,实际破产。 2013年9月18日,SEGA宣布于11月1日完全收购INDEX。 2014年4月1日,SEGA将INDEX进行分割,ATLUS完全独立出原INDEX品牌,成立株式会社ATLUS。 Atlus總部設於日本,在美國、沈阳、南京、香港等地均設有分公司。為了區別,Atlus總部經常被簡稱為「ATLUS」。.

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女神異聞錄3

,簡稱「P3」,是日本電子遊戲公司Atlus於2006年7月13日發售的PlayStation 2角色扮演遊戲,《女神異聞錄系列》的第三部主要作品,與同系列的前作相隔七年。主題顏色為「藍色」。《Persona 3 FES》 (日版名:ペルソナ3フェス Perusona Surī Fesu)在日本于2007年4月19日发售。PlayStation Portable版的移植作于2009年推出,其針對《女神異聞錄3》作了修改,大幅利用了在《女神異聞錄4》大受好評的設計,并在遊戲內追加了女性主角。.

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女神異聞錄4

,简称「P4」,是ATLUS於2008年7月10日在索尼PlayStation 2平台發售的角色扮演遊戲,是分支系列《女神異聞錄系列》的第五部主要作品,也属于主系列《女神转生系列》。游戏于2008年7月在日本和港台发售,同年12月在北美地区发售,并于2009年3月在欧洲和澳洲发售。《女神異聞錄4》故事发生在虚构的日本小镇中,并与之前的女神異聞錄系列游戏间接相关。由玩家命名的主角是一名高中生,从城里搬到小镇生活一年。在这一年的生活期间,他利用人格面具的力量和伙伴们参与调查一桩神秘的连环谋杀案。该游戏增加了一个天气游戏系统,来取代《女神異聞錄3》中的月相游戏系统。主題顏色為「黃色」。 《女神異聞錄4》的情节受到一位小说家的作品的启发,这是因为这些作品也包含了谋杀之谜。故事发生在富士山郊区的一个小镇上,意在成为一个“什么都没有的地方”,这是为了让从城市来的主角体恤其他原本生活在小镇上的角色的日常生活。制作人添加了许多游戏元素以防止游戏老套。由继续负责人物设计。在英文本地化期间,为了翻译的效果,对名称和文化元素进行了许多改动,包括一些日本文化元素改变和删除。游戏在日本发售时,诸如角色服饰和配饰等周边商品也开始发售。这款游戏的北美版包装里还带有一张精选音乐CD,与《女神異聞錄3》不同,欧洲实体版还包含了一张配乐CD。与《女神異聞錄3》一样,音乐主要由目黑将司负责。这次歌曲由平田志穗子负责各种歌曲的主唱,包括主题曲《Pursuing My True Self》。 这个游戏无疑受到了很多评论家的注意,并逐渐由此开发了很多衍生游戏。2012年6月,重製版在日本的PlayStation Vita平台发售,并于2012年11月在北美和2013年2月在欧洲发布了,增加了新內容和新角色瑪麗及對應PS Vita的機能開發的新功能。其他各种日本漫画和輕小說改编和衍生作品也已经制作完成。 由動畫國際公司改编的名为《》的日本动画在2011年10月至2012年3月期间在日本播出,由A-1 Pictures制作的改编动画《Persona4 the Golden ANIMATION》于2014年7月开播。还推出了两个格鬥遊戲,《女神異聞錄4 終極深夜鬥技場》和《》,以及一个音乐节奏游戏《》。.

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女神異聞錄系列

也称为《真女神转生:女神异闻录》,是一个由Atlus开发并由主要由Atlus发行的角色扮演遊戲。《女神异闻录系列》是Atlus的《女神轉生系列》的外傳,是基于《》中高中学校的设定而开发的。正傳的《真・女神轉生系列》故事比較嚴肅,本系列相對之下貼近生活化。系列的第一部作品《女神异闻录 Persona》发行于1996年。此后,又开发了5个系列主要游戏,最近发行的游戏是《女神异闻录3 月夜热舞》和《女神异闻录5 星夜热舞》,它在2018年发行。众多的衍生作品也不断被制作出来。该系列可以从战斗中角色召唤的人格面具(Persona)体现出他们的个性。 《女神异闻录系列》基于因游戏设定受到好评的《》而开发,其中一个获得好评的设定就是将游戏发生在高中学校,故事围绕一群高中学生展开,主角都是一些沉默的角色,能够像主线《女神转生》中的角色一样使用人格面具。本系列以現代日本的城市及高校為舞台,在這個世界中出現了異變的惡魔和陰影(シャドウ),主角們得到了稱為「人格面具」的能力,來解決身邊危機。自2006年发布《女神異聞錄3》以来,系列主要游戏使用了称为「Social Links」的社交模拟功能,它与人格面具的进化直接相关。《女神异闻录系列》的整体主题是探索人类的心灵以及主角如何找到真实的自我。 與《真・女神轉生》最大的不同之處,是不存在著仲魔,隊伍成員都是人類(3代開始除外,但不是惡魔)組成,主角們利用人格面具與阴影戰鬥,這是《真・女神轉生if...》的「守護靈系統」的昇華,但人格面具的召喚方法在各個作品都有所不同。主要人物设计由系列共同创作者金子一馬(《女神异闻录 Persona》与《女神異聞錄2》)和(《女神異聞錄3》)组成。遊戲內容加入很多學校怪談,傳聞及都會傳奇等神秘原素,亦加入友情和戀愛等年輕人切身的内容。该系列的常用概念和设计元素借鉴了荣格心理学、、宗教、神话和通俗文学。 《女神异闻录 Persona》是《女神轉生系列》第一个在欧美发行的角色扮演游戏。从《女神异闻录2 罚》开始,所有《女神异闻录系列》都有官方英文本地化版本。该系列在国际上受到欢迎,成为最知名的《女神轉生系列》衍生作品,并在北美立下Atlus和女神转生系列的品牌。在《女神異聞錄3》和《女神異聞錄4》发布后,系列在欧洲也受到了支持。截至2017年,Persona系列的全球累計销量達850万套,超過了母系列的销量。一連串发展下,已有许多改编,包括動畫、小说、漫画、舞台剧和音乐会。.

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女神轉生系列

是由冈田耕始、鈴木銀一郎和铃木一也开创的系列。系列主要由Atlus开发,现由世嘉飒美控股持有。系列首作是1987年的《数位恶魔物语 女神转生》,迄今已衍生出多款子系列。系列以角色扮演游戏为主,但也涵盖战略角色扮演、动作角色扮演和大型多人角色扮演等游戏类型。系列前两作由南梦宫(今万代南梦宫娱乐)发行,而Atlus从《真·女神转生》起接手系列发行权。日本和北美地区作品由Atlus发行,欧洲地区作品由第三方公司代理发行。 系列首作改编自西谷史的科幻连载小说《数位恶魔物语》,标题“女神转生”为该小说第一卷的副标题。各游戏的情节和角色往往互相独立,但在许多方面有相同之处,如情节旋律阴暗、故事发展会受玩家选择影响、游戏机制类似、可以将生物(恶魔、Persona)招收参战。系列采用了多种哲学宗教,融入了神秘主义、朋克及早期科幻要素。 在西方國家早年因考量宗教禁忌,故系列早期游戏多未英文化。出於Atlus對西方市场的营销考量,从《真·女神轉生III-Nocturne》起會为子系列遊戲的西方版本冠上日版標題所沒有的“真·女神转生”名称。系列以艺术路线、系统挑战性和配乐闻名,但因成年内容、阴暗主题和宗教意象而引发争议。系列有改编漫画、动画电影、电视连续剧等跨媒体作品。.

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女神轉生系列作品列表

本表列出女神转生系列的作品。.

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真·女神转生IV

《真·女神转生IV》(真・女神転生IV)是一款由ATLUS开发并将发行于任天堂3DS平台上的角色扮演游戏。本作是继《真女神轉生III Nocturne》时隔9年公布的系列正统续作。游戏最早由Altus在2010年E3游戏展上确认新游戏将登陆任天堂3DS平台。 本作同期发售针对繁体中文区(香港,台湾)任天堂3DS的游戏版本,不过语言依旧为日语。本作是繁体中文区第一款支持使用“Nintendo预付卡”购买新增下载内容(DLC)的游戏。。.

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目黑将司

黑將司(Meguro Shōji,)是日本作曲家,吉他手兼音乐导演,在电子游戏Atlus公司工作。目黑将司于1995年加入该公司,此后为他们的许多游戏创作音乐,主要是Persona系列游戏。他的音乐风格跨越了几种流派,包括摇滚,电子,爵士,古典和流行音乐。.

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辻谷耕史

辻谷耕史姓氏「辻谷」的「辻」是以中文字為基礎創造出的日文漢字,並沒有對應的中文字體也無法以中文發音。這個日文字的意思是「十字路口」,由於「辻」字型近似「--,所以在中文翻譯上有時會使用「過」字來表示,但這不是正確翻譯。(辻谷 耕史,),日本資深男演員、配音員、音響監督.

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鈴木達央

鈴木達央是日本的男性聲優兼歌手。愛知縣岡崎市出身,出生地為千葉縣市川市,血型為O型,身高173cm,目前隸屬於I'm Enterprise事務所。.

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金子一馬

金子一馬(),日本插畫家,出生於東京的下町。作品類型涵蓋插畫及電玩人物設定。女神轉生系列的固定美術指導。有著「惡魔繪師」的別稱。目前任職於Atlus第一開發部。.

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The Best

The Best是索尼PlayStation在日本和亚洲部分地区的廉价类别。类似的廉价类别还有北美的Greatest Hits、PAL区的以及韩国的。 在初代PlayStation中,当PSone2000年发行时,Best版为PSone Books名义。此标签下的游戏皆为廉价再次发行的畅销游戏。以PSone Book标签发行的游戏和其他PlayStation游戏不同,使用的是小。游戏说明书通常置于包装盒以外,并和光盘盒封装在包装塑料中。碟中收录的游戏通常为原版零售游戏,但少量作品有修正错误。PSone Books一直销售到2006年下半年。 第一个PlayStation 3 The Best作品2008年3月19日发行。但《装甲核心4》在之前的2008年1月10日以Best Collection名义再版。.

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惡魔召喚師 葛葉雷道 對 超力兵團

《惡魔召喚師 葛葉雷道 對 超力兵團》(日文:デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団)是於2006年3月2日發售的PlayStation 2角色扮演遊戲。女神轉生系列中,惡魔召喚師系列的第3作。大正時代的悪魔召喚師與威脅帝都的惡魔們戰鬥。 美版標題為「Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs.

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