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S3 Graphics

指数 S3 Graphics

S3 Graphics是一家以設計顯示晶元為主的半導體公司,先--被威盛電子(VIA)和宏達電(HTC)所併購(VIA與HTC的老闆為同一人)。.

39 关系: 威盛電子宏達國際電子帝盟多媒體圖形處理器像素著色引擎冶天科技图形执行管理器Chrome 400系列显卡Chrome 500系列显卡ChromeS20 SeriesChromotionDeltaChrome S8高动态光照渲染GammaChrome S18Intel740MediaGXNVIDIA GeForce 256NVIDIA PureVideoNVIDIA RIVA TNT2NVIDIA TurboCacheS3 SavageS3 ViRGESavageTseng LabsVIA C3VIA C7-DVIA C7-MVIA CoreFusionVIA EdenVIA Eden處理器列表VIA envyVIA NanoVIA Nano處理器列表Volari 8300Weitek泰鼎微系統显示卡显示模式设定1991年电子游戏界

威盛電子

威盛電子股份有限公司(VIA Technologies),是台湾的積體電路設計公司,主要生產主機板的晶片組、中央處理器(CPU)以及繪圖晶片。曾經是世界上最大的獨立主機板晶片組設計公司。身為一家無廠半導體公司(fabless),VIA主要在研究與發展他的晶片組,然後將晶圓製造外包給晶圓廠進行(例如台積電)。2000年,威盛的南北橋晶片組挑戰Intel,結果成功拿下全球市佔率一半,在台灣股市創下629元的天價,市值高達1兆8千多億,還有「台灣Intel」的稱號。.

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宏達國際電子

宏達國際電子股份有限公司(High Tech Computer Corporation),簡稱宏達電或HTC,為中華民國的跨國消費性電子產品公司,總部位於新北市新店區。成立於1997年,目前以研發與製造智慧型手機為主要業務。 HTC初始以ODM及代工生產為主要業務,設計並製造多種設備,例如行動電話以及平板電腦。在經歷以Windows Mobile作其智慧型手機產品主要系統的最初階段後,HTC成為2007創立的開放手機聯盟創始成員之一,轉而採用安卓系統平台。HTC Dream,在數個國家由T-Mobile以「T-Mobile G1」之名行銷,是市面上首支以安卓系統運作的手機。HTC稍後便開始行銷HTC One系列等自有手機產品。2011年,HTC在Interbrand的“最佳全球品牌報告”中排名第98位。但在各大手機品牌的激烈競爭下,HTC在2013年起於全球智慧型手機市場的占有率不斷下降。自2011年以來,其股價已經下降了90%,公司經歷了連續的淨虧損。2016年,HTC擴展其業務到虛擬實境硬件並發布HTC Vive。2017年開發新系列產品HTC U系列智慧型手機。2017年9月21日,宣布將出售參與製造Pixel手機的部門及授權專利給Google。.

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帝盟多媒體

帝盟多媒體(Diamond Multimedia)是一家供應個人電腦顯示卡和音效卡的美國公司,總部位於加利福尼亞州查茲沃斯市(Chatsworth)的De Soto大街。1999年與S3 Graphics公司合併,但其品牌仍被保留。目前主要銷售產品是AMD的ATi顯示卡。 1990年代后半期,该公司的mp3音乐播放器业内技术与销售领先, 因此被美国唱片业协会控告大量广泛侵犯了音乐作品版权; 联邦第九巡回法庭判决该公司产品从互联网上下载播放音乐作品没有违背此前的法律,因此为合理使用, 此即著名.

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圖形處理器

圖形處理器(graphics processing unit,縮寫:GPU),又稱顯示核心、視覺處理器、顯示晶片或繪圖晶片,是一種專門在個人電腦、工作站、遊戲機和一些行動裝置(如平板電腦、智慧型手機等)上執行繪圖運算工作的微處理器。 圖形處理器是輝達公司(NVIDIA)在1999年8月發表精視 256(GeForce 256)繪圖處理晶片時首先提出的概念,在此之前,電腦中處理影像輸出的顯示晶片,通常很少被視為是一個獨立的運算單元。而對手冶天科技(ATi)亦提出視覺處理器(Visual Processing Unit)概念。圖形處理器使顯示卡减少了對中央處理器(CPU)的依赖,並分擔了部分原本是由中央處理器所擔當的工作,尤其是在進行三維繪圖運算時,功效更加明顯。圖形處理器所採用的核心技術有硬體座標轉換與光源、立體環境材質貼圖和頂點混合、纹理壓缩和凹凸映射貼圖、雙重纹理四像素256位渲染引擎等。 圖形處理器可單獨與專用電路板以及附屬組件組成顯示卡,或單獨一片晶片直接內嵌入到主機板上,或者內建於主機板的北橋晶片中,現在也有內建於CPU上組成SoC的。個人電腦領域中,在2007年,90%以上的新型桌上型電腦和筆記型電腦擁有嵌入式繪圖晶片,但是在效能上往往低於不少獨立顯示卡。但2009年以後,AMD和英特爾都各自大力發展內建於中央處理器內的高效能整合式圖形處理核心,它們的效能在2012年時已經勝於那些低階獨立顯示卡,這使得不少低階的獨立顯示卡逐漸失去市場需求,兩大個人電腦圖形處理器研發巨頭中,AMD以AMD APU產品線取代旗下大部分的低階獨立顯示核心產品線。而在手持裝置領域上,隨著一些如平板電腦等裝置對圖形處理能力的需求越來越高,不少廠商像是高通(Qualcomm)、PowerVR、ARM、NVIDIA等,也在這個領域裏紛紛「大展拳腳」。 GPU不同于传统的CPU,如Intel i5或i7处理器,其内核数量较少,专为通用计算而设计。 相反,GPU是一种特殊类型的处理器,具有数百或数千个内核,经过优化,可并行运行大量计算。 虽然GPU在游戏中以3D渲染而闻名,但它们对运行分析、深度学习和机器学习算法尤其有用。 GPU允许某些计算比传统CPU上运行相同的计算速度快10倍至100倍。.

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像素著色引擎

像素著色引擎(Pixel Shader)是以每像素(Pixel)為單位的圖形處理功能。像素著色引擎不是最迫切需要的,擁有較低的優先權,當頂點著色引擎負荷大時,像素著色引擎可能被閒置著。大多數情況下,可使用頂點著色法代替像素著色法。 Direct3D 9.0 擴充像素著色引擎,有多達1536個指令。.

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冶天科技

冶天科技(ATI Technologies Inc.)成立于1985年,总部设在加拿大安大略省萬錦,是一家专门设计与销售适用于个人电脑、机顶盒、數位電視、電子遊戲機及手提式設備等的顯示晶片、芯片组的無廠半導體公司。2006年7月24日被超微半导体全資收購。ATI被收購前在北美、歐洲和亞洲等地曾擁有超過3,700名員工,2006年時營業額仍有22億美元之巨。.

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图形执行管理器

图形执行管理器(Graphics Execution Manager,简称GEM)是Intel开发的一套计算机软件系统,用于为GPU的驱动程序提供内存管理服务。.

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Chrome 400系列显卡

Chrome 400系列顯示卡是威盛旗下子公司S3 Graphics的產品,特色是其高清晰影片播放功能,和核心的低功耗。由於顯示核心只支援64-bit顯示記憶體,普遍認為VIA已調整策略,不再追求核心的效能,已轉注顯示卡的影像播放表現。首批Chrome 400系列顯示卡於2008年2月底推出,型號包括Chrome 430和Chrome 440等。.

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Chrome 500系列显卡

Chrome 500系列顯示卡是威盛旗下子公司S3 Graphics的產品,與Chrome 400系列顯示卡一樣,產品著重顯示卡的影像播放表現。.

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ChromeS20 Series

Chrome S20系列,是VIA接手S3 Graphics後第四代顯示卡產品,由日本富士通代工生產,采用90奈米制程。整个系列均只支援DirectX 9.0b,但不支援DirectX 9.0c。 當S27使用MultiChrome模式時,效能約等於GeForce 6600 DDR2 SLi.

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Chromotion

Chromotion是VIA顯示卡的画质补偿及影像加速技術。類似ATI的AVIVO技術、NVIDIA的PureVideo、矽統的Real Video、Intel的Clear Video技術。該加速引擎引擎是根据微软DirectX视频加速标准制定,支持IDCT和动态补偿来帮助解码压缩字节流,用以硬體加速DVD播放。最新的版本是HD 2.0,由Chrome 400系列显卡支援。 Chromotion 3.0能優化影片播放畫質,加強HDTV播放畫質,支援WMV9及MPEG2硬體加速,降低CPU使用率。還支援Deblocking Filter、Non-Linear Adjustments、Artistic License及Chromotion 3.0 LCD Overdrive,提高影片播放畫質。 Chromotion HD 2.0引擎採用了可編程架構,可硬體加速播放1080p的藍光光碟和HD DVD影片,支援MPEG-2、MPEG-4、VC-1、WMV-HD和AVS等影像格式的硬體加速。並且最佳化解碼和後製處理顯示流程,同時硬體優化一支或數支高清影片的畫質。2008年12月,S3 Graphics與訊連科技聯合宣佈,PowerDVD 8正式支援Chromotion HD 2.0硬體加速技術。.

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DeltaChrome S8

DeltaChrome S8是S3 Graphics的顯示卡,於2004年7月28日正式发布。它支援DirectX 9a,硬件支持Pixel Shader 2.0和Vertex Shader 2.0。3D處理能力已接近當時的中階顯示卡,例如ATi的Radeon 9550。 原先全DeltaChrome系列有三張顯視卡,分別是DeltaChrome S8,DeltaChromeF1和DeltaChromeS4,分別對應高中低端市場。但由於推出時間與原定遲,最後只剩DeltaChrome S8應付中端市場。 S3的顯視卡比較着重2D和视频性能。DeltaChrome S8顯示卡继承了这方面的长处。它支持HDTV编码,Pixel Shader可以处理MPEG 2/4和Windows Media 9數據,並对形象作出锐利化处理。.

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高动态光照渲染

動態光照渲染(High-Dynamic Range rendering,縮寫:HDRR或HDR rendering),電腦圖形學中的渲染方法之一,可令光影對比強烈的電腦繪圖圖像更加逼真,大幅提升畫面的真實感。 現實中,當人由黑暗地方走到光亮地方,眼睛会自动眯起来。人在黑暗的地方,为了看清楚物件,瞳孔會很大张开,以吸收更多光线。當突然走到光亮地方,瞳孔来不及收缩,所以唯有眯上眼睛,保護视网膜上的视神经。 而电脑是死物,唯有靠HDRR技術模擬這效果——人眼自动适应光线变化的能力。方法是快速将光线渲染得非常光亮,然后將亮度逐渐降低。而HDRR的最终效果是亮处的效果是鲜亮,而黑暗处的效果是能分辨物体的轮廓和深度,而不是以往的一团黑。 當使用HDRR技術時, 現舉例一場景: 陽光普照下,水旁有一道墙壁。當陽光由水面反射到墙上,晴朗而明亮的天空會稍微暗一些,这样能有助表现出水面的反光效果。當人們低头看水面,阳光會反射到人眼中,整个畫面會非常光亮,並逐渐减弱,因為人眼适应了從水面反射的光。 例二場景: 阳光直射到一塊光亮的石頭。若你緊盯着它,石頭表面的泛光会逐渐淡出,顯示出更多细节。 例三場景: 槍枝的反射效果。.

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GammaChrome S18

GammaChrome S18是S3 Graphics第一款PCI-E顯示卡,採用0.13微米製程。它有強勁2D和影片处理能力,而3D处理能力已接近當時的中階顯示卡。电視輸出方面,支持Pure HDTV技術,成為S3顯示卡的一个特色。.

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Intel740

Intel740(常被簡稱為i740)是英特爾公司研發的顯示核心。它是英特爾唯一一款被用於獨立型顯示卡上的顯示核心,於1998年2月正式發佈。 Intel於1997年7月收购了 Chips and Technologies 公司。這間公司專注研發笔记本電腦的2D顯示核心。通過收购這間公司,Intel得到了2D顯示核心的技術。3D技術方面是在Real3D公司的協助下研发的。Real3D是洛克西德·馬丁的子公司,而Intel持有該公司的20%股权,所以得以與REAL3D合作研發顯示核心。它支持AGP 2X,有8MB顯存。像素填充率是55Mpixels/s,支持DVD解压,亦支持3D加速,包括OpenGL。 i740是第一款采用HyperPipelined 3D架构的顯示核心,亦是64bit架构。它採用0.35微米工藝製造,核心頻率與AGP接口同步,即是預設值為66MHz。通过提高AGP接口的頻率,就可以將核心超频。除了3D圖形顯示外,i740提供出色的2D显示和视频播放效果。 i740的另一个目的是推广AGP标准。i740是第一款AGP 2X显示卡,i740的高銷量使其他顯示核心厂商接納AGP标准。.

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MediaGX

MediaGX是Cyrix公司於1997年所發創、開展的x86整合型處理器,該處理器雖由Cyrix公司所設計,但Cyrix公司為Fabless型態的半導體業者,沒有自屬的晶圓廠,因此發表之初是委託IBM公司代為產製,之後Cyrix公司由NS公司所收併,才逐漸將產製線由IBM移轉至NS,此一轉移至1998年初才澈底完成。 MediaGX處理器發表之初是用於COMPAQ公司的Presario 2100個人電腦內,該部電腦也是首次一線國際品牌業者首次推出低於1,000美元價位的電腦(不含顯示器),自此掀起了持續數年的低價電腦(Low Cost PC)風潮,而當年Presario 2100之所以能如此空前平價,原因也在於使用高度整合取向,進而使電路成本大幅精縮的MediaGX處理器。 除了COMPAQ Presario 2100(以及後續的Presario 2200)的桌上型電腦外,MediaGX也有用於筆記型電腦,或成為電子彈珠台內的控制器,例如CTX的EzBook筆記型電腦、COMPAQ的Presario 1230筆記型電腦、CASIO的Cassiopeia Fiva平板電腦、電子彈珠機台Pinball 2000等等。.

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NVIDIA GeForce 256

GeForce 256(核心代號NV10)是由NVIDIA研發的第五代顯示核心。此核心常簡稱為GeForce,这亦是NVIDIA第一个以"GeForce"為名的顯示核心。NVIDIA於1999年8月發佈。GeForce 256與前代(RIVA TNT2)相比增加了Pixel Shader流水線的數目,支援硬体T&L引擎,亦支援MPEG-2硬体影象加速。GeForce 256憑著它的功能和速度,在各路廠商的競爭中取得了很好銷量,令NVIDIA的电腦图形工業霸主地位更堅固。NVIDIA的成功,使3dfx,Matrox和S3 Graphics都成了犧牲品。就在GeForce 256發佈後的幾个月,競爭对手S3亦發佈了 Savage 2000 Diamond Viper II。此產品內建了硬体T&L,價格比GeForce 256便宜。但是,有缺陷的驅动使T&L不能正常運作,而S3亦不打算对此修正。一年後,只有ATi的Radeon顯卡能有實力孤軍作戰。 NVIDIA在產品宣傳中,稱GeForce 256為世界上第一个GPU,這是NVIDIA首創的詞匯,GPU即是Graphics Processing Unit的縮寫。 後期NVIDIA亦以GeForce 256為基礎,首次為專業工作站生產Quadro。Quadro拥有一些平民GeForce沒有的特別功能。由於採用相同顯示核心,很多人發現GeForce 256經過修改也能很好的处理工作站應用,價格亦比Quadro便宜。緃使GeForce 256是一張昂貴的遊戲卡,但比專業卡便宜得多,被譽為"平民專業卡"。.

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NVIDIA PureVideo

PureVideo是nVidia的提高视频播放質素技術。在GeForce 6系列开始支援。能硬體加速视频播放,減少耗用CPU資源。该功能使用硬件在前端(解码)过程和后段过程(后处理)过程中协助。特别是,PureVideo可以充分地执行MPEG-2渲染的绝大多数工作,以及WMV9渲染的大量工作。 支援平台方面,Microsoft Windows已經可以完全使用該功能。其他平台例如Linux、FreeBSD和Solaris,NVIDIA的180版本驅動程式開始新增VDPAU API接口,這相當於在Linux上實現PureVideo功能。配合MPlayer和NVIDIA提供的修正檔,就可以實現硬體加速。支援的顯示卡必須是GeForce 8或之後的產品。在此之前,NVIDIA使用(其中一個X-Video输出模块)實現相似功能,但此計劃最終停止了更新。.

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NVIDIA RIVA TNT2

RIVA TNT2是NVIDIA研發,以NV5為基底,於1999年4月的德國CeBIT展覧上正式發表。與Voodoo 3相比,它不是一塊遊戲卡,只是為DirectX與OpenGL编程設計。由於完整支援OpenGL,所以能進行3DS MAX動畫制作。 NV5採用0.25微米制程來製造,時脈提高到125MHz。TNT2比上代TNT引擎有長足進步,使用了第二代單一周期多重貼圖運算,硬體設計合乎DirectX 7.0的需要。其後,一些TNT2 Ultra更採用0.22微米制程,時脈進一步提升,亦完全擊敗Voodoo 3。 1999年8月,NVIDIA宣佈與ALi合作推出整合TNT2 M64的Aladdin TNT2晶片組。Aladdin TNT2是由M1631北橋和M1535D南橋組成的,北橋整合了TNT2 M64,但無法提供AGP介面。南橋提供四個USB接口及一個ATA 66 IDE控制器。支援66/100/133MHz的匯流排,最大1.5GB的PC100記憶體,支援AMR、AC97等技術標準。Aladdin TNT2同時支援一個本機影格緩衝區及統一的記憶體模式,由於本機影格緩衝區的數據匯流排可以不受其他通訊線路的影響,所以對速度的提高大有益處。在使用統一記憶體模式(UMA)的時候,Aladdin TNT2晶片組具有800MB/s或1.06GB/s的記憶體頻寬。Aladdin TNT2可以以較低的價格卻換來較高品質的3D加速效能。.

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NVIDIA TurboCache

TurboCache技術是nVidia發明,顯示卡會透過PCI-E介面借用系統記憶體,作為顯示記憶體。這是動態借用的,當執行2D程序時,便會釋放借用了的系統記憶體。而顯示卡上亦會內建記憶體,作為緩衝。nVidia最先將此技術应用在GeForce 6200 TC上。 其实顯示卡能借用系統記憶體,全因為晶片組的設計。晶片組能指示系統借用系統記憶體,作為顯示記憶體。在AGP 2X時代,晶片組已有此功能,但AGP頻寬比較小,業者不太乐意釆用,怕會嚴重影響顯示卡效能。但現在的PCI-E 16x 頻寬充足,同時系統記憶體最少也有256MB。nVidia在不大幅影響效能的情況下,率先应用,以降低顯示卡成本。.

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S3 Savage

Savage是由S3 Graphics推出的一个圖形處理器產品線。.

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S3 ViRGE

ViRGE,全稱為"Video and Rendering Graphics Engine"(視訊描寫圖形引擎),是第一代電腦的2D/3D加速卡,於1995年由S3公司推出。ViRGE為2D及DRAM幀緩衝顯示卡帶來了新標準,而一個循環的EDO計時使得當時的ViRGE/325成為了最高評分的DRAM基礎2D加速卡。但在3D加速方面,ViRGE使不少用家感到失望。.

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Savage

Savage的英文原意多指野蛮人,可能指以下其中一項:.

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Tseng Labs

Tseng Laboratories, Inc.(也稱為Tseng Labs或TLI,在台灣過去稱為曾氏)是一家研製顯示晶片與IBM相容PC用控制晶片的公司,其總部位在美國賓夕法尼亞州的Newtown,該公司約在1980年代開始活躍,之後在1997年退出顯示、視訊、繪圖方面的業務。 Tseng最為人所熟知的產品是Tseng Labs ET3000、Tseng Labs ET4000以及Tseng Labs ET6000等VGA相容的顯示晶片,此在1990年-1995年(Microsoft Windows 3.x時代)間相當普及與受歡迎。且值得注意的是,該公司的ET4000家族能在使用ISA匯流排下進行高速傳輸,而且還是用傳統的DRAM型視訊記憶體(Framebuffer)。 Tseng是1990年代中期股票市場暴跌的受害者,Tseng所喪失的市佔則由S3 Graphics及ATI Technologies所瓜分。 此外Tseng過晚將RAMDAC晶片整合到顯示晶片內,使一整合一直不順,直到ET6000顯示晶片時才成功,在ET4000顯示晶片告終停產的最後數年,「未能將RAMDAC進行整合」這一點嚴重傷害Tseng的競爭力。 再者,Tseng也為其新顯示晶片、顯示卡所需的記憶體無法獲得順利供貨而苦惱,同時也缺乏資金研發合乎現代(當時)水準的整合型3D立體繪圖引擎,之後董事會決議放棄新世代產品的推出計畫,取而代之的是留存大量的現金,並開始尋求他人能收購Tseng公司。 最後由ATI公司於1997年12月買下Tseng公司,取得該公司的工程師與顯示晶片方面的經驗及實務,而Tseng的原管理階層獲得收購金額後,除了保留既有的現金外,其餘投資到一家新創公司(生化製藥業),然而該新創公司也於1998年由Cell Pathways製藥公司所收併。.

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VIA C3

VIA C3是一款x86处理器,早期为继承从Cyrix收购来的智慧产权,而被命名为「VIA Cyrix III」,但它实际上是由从Integrated Device Technology(IDT)中收购来的Centaur Technology部門的開發人員以WinChip處理器為基礎而開發,由台湾的威盛電子(VIA)制造,与基于Joshua核心的Cyrix III无关。后被更名为VIA C3,是VIA“中国芯”C系列的经典版本。.

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VIA C7-D

VIA C7-D是一款x86處理器,核心代號為Esther,由台灣的威盛電子公司設計。C7-D處理器與C7及C7-M處理器架構一樣採用CoolStream架構,C7-D時脈最高為1.8GHz,而最大功耗僅為20W。VIA C7-D採用了nanoBGA2封裝,核心面積僅為21mm x 21 mm,現時擁有1.5GHz及1.8GHz兩款型號。C7-D擁有32 way 128KB L2 Cache、16階工作管線。支援MMX、SSE、SSE2及SSE3等多媒體指令集。 C7-D將會搭配整合式單晶片晶片組CN700,整合了S3 Graphics UniChrome Pro IGP繪圖引擎,支援雙顯示輸出,內建硬體MPEG-2加速功能及Chromotion CE影像最佳化技術。其他功能包括5.1聲道AC97音效,記憶體支援DDR2 400/533MHz記憶體。 C7-D處理器功耗低,放出的熱力也比較少,較適合在嵌入式系統及新興的HTPC市場使用。而VIA亦與Carbon Footprint合作,稱C7-D是全球首款無碳淨氧處理器,以環保作招來,主攻重視環保的歐洲國家。VIA亦推出TreeMark標示以突顯C7-D相較其它處理器廠商產品的環保優勢。.

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VIA C7-M

VIA C7-M是一款x86处理器,由威盛电子設計,它采用 CoolStream 处理器架构,uFCPGA 478封装,IBM 90nm SOI工艺,支持MMX、SSE、SSE2和SSE3等多媒體指令集。主要用於筆記型電腦和UMPC上。開發代號為Esther (C5J) 和之前VIA的处理器不同的是,它拥有64KB L1 Cache,128KB L2 Cache,FSB頻率達800MHz。它的平均功耗是1W,閒置时最低为0.1W。.

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VIA CoreFusion

VIA CoreFusion 是一個單封裝中整合低功率威盛x86處理器和北橋集成圖形。.

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VIA Eden

威盛Eden是一個名稱的一個變種威盛C3/C7處理器,旨在用於嵌入式設備。他們更小的封裝體積,降低功耗和計算性能稍低的C比等值,由於降低時鐘頻率。它們通常用於的EPIA mini - ITX架構,納米 - ITX主板,和Pico - ITX板主板。 VIA Eden可在四個主要版本:.

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VIA Eden處理器列表

Eden核心為VIA公司的第五代第六代微處理器產品,主要面向嵌入式市場.

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VIA envy

VIA Envy24是威盛電子研發的一个支援24-bit音效的音效晶片。它除了以声效卡的姿態出現外,還有一定數量的主機板安裝了這塊晶片。 Envy24晶片原先由IC Ensemble Inc.(1997年成立)研發,其後於2000年被威盛收購。 Envy系列总共有五款控制器。諷刺的是,自從SoundStorm不再成為音效解決辦法,VIA Envy便成為其中一个nForce晶片主機板合成音效解決辦法,另外一款由瑞昱半導體(Realtek)提供。 除了Envy24音效晶片,其餘Envy晶片均不支援硬體3D HRTF音效定位,所以CPU佔用率會比較高。威盛亦傾向不會為未來的Envy音效晶片追加相應的硬體支援,原因是這會增加製作成本。.

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VIA Nano

VIA Nano(開發代號為VIA Isaiah/以賽亞)處理器是VIA公司研發的64位元處理器,VIA公司從2004年起即開始Isaiah處理器的研發工作,曾預定在2006年推出,但目前已被推遲到2008年。2008年3月,VIA旗下Centaur Technology的CEO Glenn Henry表示,Isaiah處理器的樣品已經大量出貨給客戶,預計5-6月份正式推出。Isaiah處理器將使用富士通或台積電的65nm製程技術生產,目前公司也在考慮使用45nm製程技術。VIA Isaiah處理器的開發代號為CN。外界普遍認為,Isaiah處理器的對手是Intel Atom處理器。但後者只採用顺序执行设计,理論上效能會比Isaiah差。為了彌補不足,Intel會為Atom處理器增加超執行緒技術,並開發雙核心版本。 2008年5月尾,VIA正式發佈了Isaiah核心處理器,並命名為VIA Nano(威盛凌珑)處理器系列。官方稱Nano並不是用來取代C7處理器,而是其延伸。兩者的針腳是互相兼容的,廠商可以用較低的成本去升級產品。 Isaiah處理器除了會應用在桌面市場外,亦會踏足嵌入式市场。例如新加坡航空公司的空中巴士A380,每个座位都會有一個嵌入式系統。硬體會採用Isaiah處理器,軟體會採用Linux。 在2010年的Computex上,VIA展示了Nano處理器的雙核心版。處理器製程暫為65nm(正式推出是40nm版本),主频是1.6 GHz,最高可達2.0 GHz。其平台採用VN1000芯片组。平台支援雙通道DDR3系統記憶體,並集成了Chrome 520顯示核心,支援DirectX 10.1,支援硬體高清影片解碼(Chromotion技術)。.

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VIA Nano處理器列表

Nano系列處理器為VIA公司開發的第八代處理器,主要面向嵌入式市場。.

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Volari 8300

Volari 8300是一種PCI-ELow Profile顯示卡,由XGI設計。自前一代Volari V系列AGP顯示卡慘淡收場後,XGI索性苦修一年,直接推出原生PCI-E顯示卡。本作不以效能出名,而是靠其優秀的視訊播放質素。.

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Weitek

Weitek公司曾是家知名的晶片設計業者,該公司最初專注在多種商用微處理器(CPU)的浮點運算單元(FPU)設計,而在1980年初期至中期Weitek公司為平行處理式的超級電腦提供多種高階運算設計。到了1990年初期由於多數的CPU已內建FPU,且基本上FPU功效為免費奉送,這迫使Weitek公司進行一連串的嘗試,嘗試跨進一般用途性的CPU及GPU的市場領域。此後到1995年Weitek近乎停止營運,隨後在1996年由洛克威爾國際(Rockwell International)的半導體系統部門所收購,並快速從市場上消失。.

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泰鼎微系統

泰鼎微系統(Trident Microsystems, Inc.),簡稱「泰鼎」或「Trident」,是一家供應平面螢幕顯示器(包括液晶顯示器、電漿顯示器、HDTV等等..)之影像處理器(Video Processor)晶片的公司,過去也曾是提供個人電腦顯示卡晶片與音效卡晶片的廠商。.

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显示卡

--(Video card、Display card、Graphics card、Video adapter),是个人电脑最基本组成部分之一,用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动显示器,并向显示器提供逐行或隔行扫描信号,控制显示器的正确显示,是連接显示器和个人电脑主板的重要元件,是「人机对话」的重要设备之一。.

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显示模式设定

显示模式设定(Mode Setting)指的是为显卡设置屏幕分辨率与色深。现今的显示模式设定软件已经可以支持和热插拔。.

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1991年电子游戏界

没有描述。

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