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MIDI

指数 MIDI

音樂數位介面(Music Instrument Digital Interface,簡稱MIDI)是一個工業標準的電子通訊協定,為電子樂器等演奏裝置(如合成器)定義各種音符或彈奏碼,容許電子樂器、電腦、手機或其它的舞台演出配備彼此連接,調整和同步,得以即時交換演奏資料。 MIDI不傳送聲音,只傳送像是音調和音樂強度的數據,音量,顫音和相位等參數的控制訊號,還有設定節奏的時鐘信號。在不同的電腦上,輸出的聲音也因音源器不同而有差異。 MIDI演出控制協議(MSC Protocol)是為MIDI而設的工業標準,由MIDI產業協會在1991年制定。它允許不同種類的媒體控制裝置在相互之間的通訊,借助電腦可以現場進行演出控制的功能與娛樂應用。與音樂MIDI相同,MSC並不傳輸實際顯示的媒體- 它只是簡單地傳輸有關多媒體性能的指令。 現在幾乎所有的錄音工程都將MIDI作為一項關鍵開放技術來紀錄音樂。除此之外,MIDI也用來控制包括錄音設備的硬體,如舞台燈、效果器踏板等高性能的設備。近十年,MIDI已經堂堂邁入行動電話領域。MIDI用來播放支援MIDI行動電話的鈴聲。MIDI還可為某些電子遊戲、電腦遊戲提供背景音樂。 MIDI標準是在1981年由工程師向提出的的一篇論文,MIDI 1.0於1983年8月發布。 MIDI使得電腦、合成器、音效卡以及電子樂器(電子鼓、電子琴等)能互相控制、交换訊息。現在電腦的音效卡都是與MIDI相容的,並能逼真地模擬樂器的聲音。 許多音樂的文件格式,都建構於MIDI檔之上。這些格式可說就是電子樂器在看的電子樂譜,所以通常一個文件只需幾十KB,就能夠讓電子樂器演奏出一首很完整的音樂。.

147 关系: Action game maker劉劭希AudaciousAudacity原音乐卡夫亚斯利宝记谱法可编程输入输出取样器合成器吉里吉里声卡大人的法則大雄與鐵人兵團宇多田光小米手机2A工業金屬串行通信世嘉三星Galaxy Note 3 Neo三星Galaxy Note II三星Galaxy SL平澤進库乐队仲野顺也介面 (資訊科技)弘義閣心跳回憶 Drama Series圖像記譜周志華 (配樂家)光電耦合元件克里斯·菲尔德Be-Music SourceBeOS APIBeyond the BeyondBreve (软件)C (音名)CliéCmidiCubase神奇傳說 時空道標立體彈珠台第14钢琴奏鸣曲 (贝多芬)第5號交響曲 (貝多芬)第六世代遊戲機算法作曲紗之器约翰·布朗之躯维基共享资源猴島小英雄2:老查克的復仇猴島傳說...猴島的秘密統治吧,不列顛尼亞!終極動員令 (1995年遊戲)Delay LamaDIN连接器DirectMusicDTXmania隋晓峰音乐音乐工艺音符音频交换文件格式音訊MIDI設定音高集合音源音源模組聖劍傳說2聖劍傳說3聖劍傳說系列運輸大亨菊田裕樹袅袅虚拟歌手西门子 M55西门子 SL55诺基亚2626诺基亚5800 XpressMusic麥可·蘭德軟體音源背景音乐薩爾達傳說 時之笛薄熙来之歌键盘手自由的旗帜致愛麗絲電子琴電子音樂電子舞曲電腦裝置頻寬列表速度 (音樂)FL StudioFoobar2000General MIDIGeneral MIDI Level 2GlovePIEGMHTC One SCHTC Touch HDInternet ExplorerJACK Audio Connection KitJava和C++的對照KDE程序列表Kindle FireLogic ProMIDMIDI制造商协会MIDI音序器MIRCMuseScoreMusic Macro LanguageNexus OneOverturePlayStation (遊戲機)Pro ToolsQuickTimeRhythmboxROM卡带RPG Maker 2000SDXSony Ericsson C510Sony Ericsson C905Sony Ericsson K750iSoundFontSynthesiaThe KMPlayerTidalCyclesTiMidity++VirtualDJVocaListenerVSTWinampWindows APIWindows MobileXMF控制台元件列表東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View.東方Project模块文件模擬交通樂蘭津巴布韦国歌温蒂·卡洛斯最终幻想VII最终幻想战略版Advance文件格式列表愛·天使·音樂·寶貝效果器4分33秒 扩展索引 (97 更多) »

Action game maker

《アクションゲームツクール》是日本Enterbrain公司开发的一款动作游戏的制作工具,原本预定于2008年12月12日发售,后来延至2009年3月5日发售。.

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劉劭希

劉劭希(大埔腔客拼:Liuˇ Shauˋ Hi+,),臺灣著名的音樂創作人、音樂製作人、客語歌手,臺灣臺中東勢人。其製作客家語言音樂,代表作品有《嘻哈客》(2001年)、《野放客》(2002年)、《八方來客》(2003年)。一共獲得金曲獎9項提名,獲得最佳專輯製作人、最佳客語演唱人獎項。與其他客語創作者不同的是他使用的是大埔腔客語。.

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Audacious

Audacious是一個自由的音樂播放軟體。其執行在POSIX相容系統上,如Linux。 Audacious使用Plugin機制來實現各種功能。在大部分的系統上,Audacious已預設安裝好一套Plugin,提供播放一些音樂格式的能力,如MP3、Ogg Vorbis、FLAC等。.

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Audacity

Audacity是一款跨平台的音频编辑软件,用於錄音和編輯音訊,是自由、開放原始碼的軟體。可在Mac OS X、Microsoft Windows、GNU/Linux和其它作業系統上運作。Audacity在2004年7月獲選為SourceForge.net當月最佳推薦專案,2007年7月選多媒體類的SourceForge.net 2007社区选择大奖。.

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原音乐

原音樂及原音樂器是在20世紀電子音樂面世後,為了將傳統真實的、未經電子處理(或不是由電子信號產生音波)的樂器與之區別而衍生的返璞词Safire, William, 「On Language: Retronym」,, 2007年1月7日。英文中分別用了兩個詞來表示,一個是「acoustic」,原意為聲學但在這裡被引申為「由真實樂器天然地產生的(聲音)」;另一個「unplugged」則表示「不經電子處理的(樂器)」。 廣義的原音樂是指對聲音是否真樂器所直接發出的判斷,這解釋下原音樂器在經過電子擴音器(Electronic amplifier)或其他存儲媒介後所播出的聲音,只要其音色沒有受到破壞性處理就仍舊是原音樂。MIDI中的acoustic作為形容詞經常出現在合成器的樂器選單中,例如標記了acoustic的grand piano(三角鋼琴)表示了合成器製造者在合成這聲音時是刻意要模擬真實鋼琴的音質;取样器則是透過錄製原音樂器(一般是單一個純樂器音,但亦會錄製複合或特殊的演奏法)作為MIDI的發聲表以模擬原音樂。.

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卡夫亚斯利宝记谱法

卡夫亚斯利宝记谱法(Klavarskribo)是由荷兰人歌尼列斯·朴(Cornelis Pot)于1931年首创的一种乐曲记谱法。「卡夫亚斯利宝」在世界语解作「键盘作曲」,跟传统的记谱法颇有不同。这记谱法是为了使乐谱更易读而创的。.

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可编程输入输出

可编程输入输出(PIO)是 CPU 与外围设备(如网卡、硬盘等)传输数据的一种方法。 当 CPU 上执行的软件程序使用 I/O 地址空间来与输入/输出设备(I/O 设备)进行数据传输时,系统即进行了 PIO.

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取样器

采样器或取样器 (英文:Sampler),是一种能录音,抽样及编辑各种声音的电子装置。被录制及编辑过的不同声音,可以由与采样器接驳的MIDI键盘完整的弹奏出来。采样器在现代音乐制作方面有着相当重要的角色,就因它可用于仿造其他乐器,或在剧院舞台提供现场音响效果。采样器可以由有基本MIDI设置的键盘来控制或从电脑MIDI程序直接控制。 Category:声音 Category:音樂科技 Category:電腦儲存媒體 Category:聲音儲存 Category:电子乐器 Category:音乐制作 Category:聲音技術.

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合成器

聲音合成器(通常簡稱為“ 合成 ”或“ 合成器 ”)是一種電子樂器(Electronic musical instrument),其產生聲音通過電信號儀表放大器,并通过揚聲器或耳機表达出来。合成器既可以模仿自然存在的聲音(樂器,如鋼琴、電子琴、長笛、人聲、自然的聲音如海浪等),也可以生成新的電子音色(Timbres)。它們通常以音樂鍵盤(Musical keyboard)控制。無內置控制器的合成通常被稱為聲音模塊,並通過控制MIDI或CV/門(CV/Gate)使用,这个部分常常是由一個MIDI鍵盤或其他控制器所控制。 合成器可利用Oscillator(振盪器)、Filter(濾波器)、效果器等來自由改造聲音的音色,來模擬各種聲音;還有ARP(琶音器)來選擇音色想要得到的節奏與音高。 合成器有三種發聲方式:.

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吉里吉里

吉里吉里是一個用於制作AVG、美少女遊戲、視覺小說的遊戲製作工具。.

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声卡

音效卡是多媒體電腦中用來處理聲音的接口卡。音效卡可以把來自話筒、收音機、錄音機、雷射唱機(鐳射影碟)等設備的語音、音樂等聲音變成數位訊號交給電腦處理,並以文件形式保存,還可以把數位訊號還原成為真實的聲音輸出。音效卡尾部的接口從機箱後側伸出,上面有連接麥克風、音箱、遊戲杆和MIDI設備的接口。 但自從各大主機板廠商推廣All-In-One的主機板以來,主機板皆內建AC97或HD Audio聲卡,迫使中低階的音效卡市場快速萎縮,僅剩高階、音響級與專業用途音效卡仍存在於市場。.

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大人的法則

成人法則」(おとなの掟)是日本的Doughnuts Hole(ドーナツ・ホール)的樂曲。2017年2月7日由Ariola Japan以數位音樂下載發售。.

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大雄與鐵人兵團

是刊載於《CoroCoro Comic》月刊1985年8月號到1986年1月號的《哆啦A夢大長篇》系列作品,作者藤子·F·不二雄,另外以此原作在1986年(昭和61年)3月15日所公開的電影動畫,是「哆啦A夢大長篇」系列電影中的第七部作品。電影監製為芝山努,東寶出品,票房收入約為12億5000萬日圓,動員約260萬哆啦A夢的影迷前往觀賞。與這部電影同時上映的附篇電影還有《小鬼Q太郎》(藤子·F·不二雄與藤子不二雄A共同著作)、《职业高尔夫猿》(藤子不二雄A作品)(SF大雄與鐵人兵團的電影資料)。 2011年的哆啦A夢電影作品《新·大雄與鐵人兵團》是改編自本作品。.

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宇多田光

宇多田光(宇多田 ヒカル,)是日裔美籍知名創作歌手、音樂製作人及電台節目主持,出生於美國紐約市,暱稱為「Hikki」(ヒッキー),同時亦以「Utada」的名義於歐美地區進行音樂活動。其父親是音樂製作人宇多田照實,也是她目前的經紀人。母親是日本1970年代風靡一時的演歌歌手藤圭子。 宇多田光可謂是亞洲1990年代末至21世紀初最成功的流行歌手之一,1998年發表的首張單曲《Automatic/time will tell》銷售量達到200萬以上,為女性歌手中最高銷量的出道單曲。其後於1999年,發表的首張專輯《First Love》大賣765萬張,至今為止仍是日本、以至整個亞洲有紀錄以來最高銷量的專輯。且自出道起,連續七張專輯銷量破百萬,同時亦擁有五張百萬銷量的單曲。有四張專輯登上公信榜年度第一的位置,到2013年才被偶像組合嵐追平。日本史上最高銷量的十張音樂專輯中,有三張為宇多田光的作品,亦為所有日本歌手中之最。 宇多田光身為創作歌手,其樂曲之作詞、作曲多由本人完成,自2006《ULTRA BLUE》後更自行負責編曲,是在日本流行樂壇中少見的全能型女性歌手。出道之時,造成日本R&B曲風的極大風潮,被認為是日本新世紀流行音樂的領軍人物之一。所屬經紀公司為U3MUSIC,所屬唱片公司為EPIC Records/SONY。.

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小米手机2A

小米手機2A是一款由小米科技研發的MIUI平台智能手机,為小米手機2的青春版。.

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工業金屬

工業金屬(Industrial Metal)是工業音樂中的工業搖滾所衍生出的曲風,是重金屬的其中一個分支的金屬派風。 此樂風最主要的樂器搭配和團員配置不外乎就是主唱、電吉他、貝斯、爵士鼓,當然也會搭配一些電子的元素所以會有些MIDI音效的搭配如:音序器(sequencers)、取樣器或合成器……等。.

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串行通信

在远程通信和计算机科学中,串行通信(Serial communication)是指在计算机总线或其他数据通道上,每次传输一个位元数据,并连续进行以上单次过程的通信方式。与之对应的是并行通信,它在串行端口上通过一次同时传输若干位元数据的方式进行通信。串行通信被用于长距离通信以及大多数计算机网络,在这些应用场合里,电缆和同步化使并行通信实际应用面临困难。凭借着其改善的信号完整性和传播速度,串行通信总线正在变得越来越普遍,甚至在短程距离的应用中,其优越性已经开始超越并行总线不需要串行化元件(serializer),并解决了诸如时钟偏移(Clock skew)、互联密度(interconnect density)等缺点。PCI到PCI Express的升级就一个例子。.

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世嘉

SEGA遊戲株式會社(株式会社セガゲームス)是日本一家電子游戏公司,曾經同時生產家用游戏机及遊戲軟體、業務用游戏机及其對應遊戲軟體以及電腦遊戲軟體。曾經與任天堂、索尼電腦娛樂及微軟並列「四大家用遊戲機」製造商,但是由于在遊戲机市场的连续败绩,於2001年起結束家用遊戲機硬件的生產業務,轉型為單純的遊戲軟件生產商。SEGA與颯美於2004年10月1日合併為世嘉颯美控股,成立新的公司SEGA控股株式會社,SEGA遊戲株式會社轉為子公司。.

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三星Galaxy Note 3 Neo

Samsung Galaxy Note 3 Neo是韓國三星電子在2014年2月推出的Android平台的高階大型螢幕平板式智慧型手機(平板手機),與Samsung Galaxy Note II一樣,擁有5.55英寸螢幕,是Samsung首款採用六核心處理器的手機,同時期的競爭對手有Sony Xperia Z1 Compact。.

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三星Galaxy Note II

Samsung Galaxy Note II是韓國三星電子在2012年中推出的Android行動通訊產品,擁有5.5英寸螢幕,介乎大螢幕智慧型手機與平板電腦之間,為Samsung Galaxy Note的後繼機。而Galaxy Note II同期的最大競爭對手是 iPhone 5。.

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三星Galaxy SL

Samsung Galaxy SL是韓國三星電子在2011年2月推出的中高階智能手機。此機搭載Cortex-A8 1GHz處理器,4GB內置快閃記憶體,4吋 480×800像素Super Clear LCD觸控屏幕,五百萬像素相機。.

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平澤進

平澤進(平沢 進,,真實生日是1954年4月1日),日本音樂家、音樂製作人。在1979年以電子樂樂團「P-MODEL」成員身分正式出道,之後與和一同被稱為「Techno御三家」(テクノ御三家)樂團之一。樂團本身經過多次曲折,目前处于称为「培養」的休止状态,現在則是以個人為主,進行各式各樣的活動。愛稱為「師父」(師匠)、「Hirasawa」(ヒラサワ)。.

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库乐队

--是一款由苹果电脑编写的数码音乐创作软件,是Macintosh电脑上的应用程序套装iLife的一部分。它允许用户创作音乐。 这个应用软件并不是以专业作曲为目标,它是为了使业余爱好者更容易制作音乐。它包括了1000段预录的样本旋律和50种合成乐器样本,并能用连接电脑的MIDI键盘或屏幕键盘演奏。需要额外的旋律和乐器,可以购买由苹果电脑分别推出的四款 ,每个扩展包价值$99美元,可以为GarageBand加入2000种旋律和许多虚拟乐器。 GarageBand的原创是Emagic,它同时是专业作曲软件Logic Audio的开发者,在2002年7月被苹果收购。 这款应用程序首次出现在2004年1月6日旧金山Macworld Conference & Expo上,由史蒂夫·乔布斯在演讲上公布,在音乐家John Mayer的帮助下做演示。 版本2在2005年1月11日Macworld Conference & Expo上公布。主要的新功能包括在音符模式下察看和编辑音乐,每次能录制8条音轨,还有固定的计时和录制节奏。它在2005年1月22日开始销售。 先时,GarageBand只能作为iLife的部分购买或获赠,该应用程序套装是为了方便创作和管理用户的数码内容。但自从2011年1月6日起,在Mac App Store上已可花费14.99美元单独购买GarageBand。App Store (iOS)上的GarageBand则于2011年3月2日面世。.

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仲野顺也

仲野顺也(1971年2月28日-)是一位日本电子游戏作曲家,於1995年至2009年受雇于史克威尔艾尼克斯,知名于为《晶莹之露》谱曲,以及合作为《最终幻想X》谱曲。他还为《圣剑传说4》和任天堂DS版《最终幻想IV》重编乐曲。仲野还曾与朋友兼同事滨涡正志合作为数个游戏谱曲。 在他三岁开始接触音乐时,父母教他弹奏电子琴。在职业学校学习作曲与编曲后,仲野曾于1991年至1994年间就职于科乐美,在这里他为数个街机游戏谱曲。仲野以其氛围风格,以及作曲的打击乐、音色与节奏而著称。.

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介面 (資訊科技)

--(interface),台灣譯為--面,仲介之面的意思;大陸譯作--面,也譯作--,但「port」大陸也是譯作--。介面泛指實體把自己提供給外界的一種抽象化物(可以為另一實體),用以由內部操作分離出外部溝通方法,使其能被修改內部而不影響外界其他實體與其互動的方式,就如物件導向程式設計提供的多重抽象化。介面可能也提供某種意義上的在講不同語言的實體之間的翻譯,諸如人類與電腦之間。因為介面是一種間接手段,所以相比起直接溝通,會引致些額外負擔。 人類與電腦等資訊機器或人類與程式之間的介面稱為使用者介面。電腦等資訊機器硬體元件間的介面叫硬體介面。電腦等資訊機器軟體元件間的介面叫軟體介面。.

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弘義閣

弘義閣,位于紫禁城太和殿前广场西庑,与东庑体仁阁遥遥相对。.

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心跳回憶 Drama Series

《心跳回憶 Drama Series》(ときめきメモリアルドラマシリーズ),是科樂美(KONAMI)推出的戀愛模擬遊戲《心跳回憶》的3部外傳作品的系列名稱。本系列共有3部作品,分別是:①以虹野沙希為女主角的《Vol.1 虹色青春》,②以片桐彩子為女主角的《Vol.2 彩之戀曲》,③以藤崎詩織與館林見晴為女主角的《Vol.3 啟程之詩》。 本遊戲由Konami Computer Entertainment Japan旗下、小島秀夫領導的「小島組」(小島製作的前身)製作。遊戲以PlayStation(PS)及SEGA Saturn(SS)作平台推出,唯只有SS版本在Vol.3時有限定版發售。.

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圖像記譜

圖像記譜(Graphical notation)是音樂記譜法的其中一種,以圖案、不常用的符號以及文字解釋的形式去描述音樂的演奏方法。當代的實驗音樂為了發掘新的演奏模式,當傳統的音樂符號不足以表達的時候,作曲家常常要創造新的符號去描述演奏方法。 圖像記譜可以是以下一種或多種記譜法的混合:.

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周志華 (配樂家)

周志華(),台灣配樂家,現任 華亞國際音樂有限公司 音樂總監。 台灣澎湖人,從小自學吉他。1981年到台北,在朋友家中見到了甫發明不久的MIDI器材,產生了極大的興趣。1987年進功學社銷售YAMAHA MIDI樂器,1989年度獲選為最佳業務員 晚上在鋼琴酒吧彈電BASS。1992年轉至利達數位影音科技股份有限公司,開始製作廣告配樂的職業生涯。 上海,台北 聲動錄音室 特約作曲、日本YAMAHA流行音樂學校MIDI講師、經濟部工業局數位內容學院課程評審,專業廣告、戲劇、電玩、動畫、流行音樂唱片之作曲、編曲、配樂。作品有1000支電視廣告、100部電視劇、6部日本NHK紀錄片作曲、100台 Slots老虎機拉霸 音樂設計。.

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光電耦合元件

光電耦合元件是以光(含可見光、紅外線等)作為媒介來傳輸電信號的一組裝置,其功能是平時讓輸入電路及輸出電路之間隔離,在需要時可以使電信號通過隔離層的傳送方式。光電耦合元件(optical coupler,或photo coupler),亦稱光耦合器、光隔離器以及光電隔離器,簡稱光耦。 光電耦合元件可以在二個不共地的電路之間傳遞信號,二電路之間即使有高壓也不會影響Lee et al., p. 2.

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克里斯·菲尔德

克里斯·菲尔德(Chris Field)是一位生活在美国加利福尼亚州洛杉矶的唱作人、作曲家兼音乐家。他在圣费尔南多谷长大,年轻时在洛杉矶为包括电吉他、爵士乐和摇滚乐在内多个流派的团体演奏吉他。他学会了如何通过将路德维希·范·贝多芬和謝爾蓋·謝爾蓋耶維奇·普羅科菲耶夫的作品合成到计算机中来谱写音乐。通过自己在音乐领域的联系,菲尔德结识了两个开创X-Ray Dog音乐库的朋友,并开始为该公司创作曲目。 菲尔德为许多电影预告片谱曲,其中包括《X战警》、《哈利波特:神秘的魔法石》、《极限特工》、《王牌大賤諜3》、《终结者3:机器的崛起》、《卢旺达饭店》、《金赛性学教授》、《加勒比海盗:黑珍珠号的诅咒》、《加勒比海盗2:聚魂棺》和《指环王:护戒使者》。他作曲的第一部电影预告片是《光豬六壯士》,还为《指环王》系列电影谱写了一段名为“Gothic Power”的曲目,这段曲目之后用在了班·史提勒执导的《開麥拉驚魂》中,以戏中戏的形式出现。 菲尔德于2006年发行了自己的第一张唱片“Sub-Conscious”(直译为《潜意识》),这张唱片在iTunes、CD Baby、亚马逊网站和博德斯书店上均有销售。唱片获得了正面评价,乐评人称赞其拥有“出色的组合和编排,一流的表演”以及“明确的视角”。.

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Be-Music Source

BMS(Be-Music Source)是,1998年由日本人Yaneurao和NBK所研發的檔案格式。可用來製作音樂或在相關軟體上演奏。著作權為公開免費。 原指運用在音樂遊戲模擬軟體《BM98》之上的檔案,如今則廣泛指稱為任何可以運用在類似模擬軟體的譜面檔案,又或、類似的模擬軟體系統也可以廣泛歸類在BMS類型下方。.

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BeOS API

BeOS API亦被Be公司称作Be API after Be Inc.,是在BeOS上编写图形应用程序所需要的应用程序接口,并由此延伸出了Magnussoft ZETA。 该API被分为数个“包”,“包”中包含类似的类,并容忍一些与包含支持代码的库的联系。 该API与C++基本相同,但包含一些第三方绑定的包含大部分Python的类,以及主要在存储包中使用到的一个小的Perl库的子集。.

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Beyond the Beyond

《Beyond the Beyond》(ビヨンド ザ ビヨンド 〜遥かなるカナーンへ〜),是由Camelot Software Planning开发,索尼电脑娱乐于1995年发行的PlayStation游戏。游戏也是Camelot独立后的第一部作品。虽然游戏并非PlayStation上的第一款角色扮演游戏,但在最终幻想和梦幻之星的发布之前,《Beyond the Beyond》是唯一一款在欧美发布的传统日式角色扮演游戏。.

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Breve (软件)

Breve (首写字母有时以小写形式“b”出现)是一个自由开源软件包,允许用户构建分布式系统和人工生命的三维模拟。用户可以定义三维世界中的多智能体(multi-agent)系统的行为,以便观察它们的相互作用。 Breve涵盖了三维人工体物理模拟,具有对物体之间冲撞行为的探测和响应机制以及一个OpenGL显示引擎。因此它可以用来模拟并以可视化方式呈现出一个半现实(或者说接近真实)的生物和世界。 Breve模拟过程的代码是用一种叫做steve的易用语言编写的。这种语言具有面向对象的特点,同时具有多种语言的优点,如C语言、Perl和Objective-C。Breve也包括对使用Python编写模拟过程的完全支持。 Breve的一大特色在于其可扩展内嵌插件architecture,允许人们编写插件并使之与先前已有的代码和工程相互作用,而且具有对用于进化计算的Push语言的内部支持。 现已编写出在Breve中用于生成MIDI音乐和下载网页的插件,且可通过Lisp环境交互。 File:Braitenberg vehicle (simulation made with breve).jpg|一个Braitenberg的模拟示例.

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C (音名)

中央C(Middle C)為西洋音樂術語,代表位於五線譜大譜表(Grand staff)正中間的音值,或等同於(Scientific pitch notation)中的「C4」。 此音在鍵盤樂器(如鋼琴)亦偏於中央位置。多是女聲或未變聲男性音域最低可發出的C。 縱然中央C一般指的都是「c1」,但在不同樂器中,有可能出現不同的稱呼。例如在鍵盤樂器中,「c1」就是中央C。但在西洋笛的演奏家中,中央C指的可能是「C4」,而「C1」成了「低音C」。這些差異主要與樂器本身的音調高低有密切的關係。 當以十二平均律計算,並以中央C之上的A作為440 Hz時,中央C的頻率約261.6赫茲。詳見音高(pitch)。另外,如果以纯律计算,中央C的频率是261HZ。.

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Clié

Clié是索尼推出的個人數-zh-hans:码;zh-hk:碼;zh-tw:位;-助理(PDA)。Clié是來自法語意即「筆記本」的意思,也代表「Communication」、「Link」、「Information」、「Entertainment」四個涵義。索尼希望它成為個人的娛樂助理,而奔邁公司自身的產品則更加偏于商務應用。新力的Clié在2004年6月退出歐美市場等地區的海外市場,2005年2月停止了在日本的生產和銷售。 在1999年11月,索尼和奔邁公司宣佈下一代掌上電腦的問世,將使用索尼的存儲技術和奔邁公司的Palm OS作業系統。同時,這款新產品將特別注重多媒體功能,這包括圖片流覽、音樂播放以及影像播放、縮小了奔邁公司和Pocket PC之間的差距。 作為特立獨行的Palm OS機種,Clié的歷史終止於VZ90。從2000年到2004年,索尼一共發售了十二個系列三十餘種機型。他們都帶有索尼自行研發的一些技術,比如Jog Dial和記憶棒,高解析度顯示幕等。.

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Cmidi

Cmidi(網址為:http://www.cmidi.com 及https://web.archive.org/web/20100328060454/http://www.cmidi.org.hk/ ),香港著名原創音樂網站。 Cmidi於2000年創立,原為香港最大型香港流行曲MIDI的網站,2005年因應歌曲版權問題及站內歌曲創作趨勢,遂轉型為原創音樂網站。轉型後數月,當時為網絡唱作人KellyJackie便於Cmidi發表〈他約我去迪士尼〉一曲而瞬即成名,同時令網絡歌曲風氣盛行。 2006年,Cmidi註冊為香港非牟利團體。Cmidi除提供網絡平台發表原創歌曲外,亦著名於設有音樂製作、填詞及歌唱技巧討論區交流;此外亦衍生網上發表改編詞及翻唱歌曲風氣。至今Cmidi仍對網絡音樂界有一定影響力。 然而,自2006年網站轉換現時版面後發展停滯,系統亦多次出現問題,導致會員及流量不斷散失。Cmidi於2013年5月2日正式關閉網站。.

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Cubase

Cubase是一款由德国Steinberg公司开发的音乐软件。该软件可用来进行专业的編曲、录音、混音,是功能完備的(DAW, Digital Audio Workstation)。 Cubase的最初版本于1989年发布,在Atari ST电脑上以MIDI格式录音,後來才逐步發展為全方位音樂工作站,並同時支援Mac和Windows雙平台。Steinberg公司透過Cubase家族所提出之ASIO與VST、VSTi等概念,如今已成為業界的重要軟硬體標準平台之一。.

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神奇傳說 時空道標

《神奇傳說 時空道標》(ファーランドサーガ 時の道標)是一套戰略角色扮演游戏,由日本TGL公司開發,於1997年5月30日首度推出日語版。1997年8月,由日商帝技爺如股份有限公司台北分公司在台湾推出繁体中文版,智冠科技總經銷。1998年11月12日,由成都众心电子技术开发有限公司代理的简体中文版在中国大陆发行。1998年12月17日和1999年4月28日,TGL又发行了该游戏的SS平台和PS平台版本,新的版本增加了人物语音。.

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立體彈珠台

Full Tilt! Pinball(常稱Full Tilt!)是一款電腦視訊彈珠臺遊戲,由Cinematronics工作室開發,由Maxis公司於1995年發行。這款彈珠臺電腦遊戲中共有3張「彈珠臺」,分別名為「太空軍校生」(“Space Cadet”)、「Skulduggery」以及「Dragon's Keep」。當時絕大部分的同類型的電腦遊戲都是採用二維畫面渲染。而Full Tilt! Pinball則是採用三維預渲染繪圖技術,來「構造」三張不同的「彈珠臺」,有別於其它模式類似的電腦遊戲,在同類遊戲中尚屬首次。每張「彈珠臺」的右側欄還會展示玩家的得分、彈珠數量、玩家數量等資訊以及「彈珠臺」的縮圖。 在Windows 8的Windows Store中,有一款类似于「彈珠臺」的游戏,名称叫Pinball FX2。.

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第14钢琴奏鸣曲 (贝多芬)

《升c小調第十四鋼琴奏鳴曲》(Piano Sonata No.),作品27/2,是路德維希·范·貝多芬於1801年在匈牙利創作的獨奏鋼琴作品,別稱“月光奏鳴曲”(Moonlight Sonata、Mondscheinsonate)。該作品是貝多芬最受歡迎的鋼琴作曲之一。.

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第5號交響曲 (貝多芬)

c小調第五交響曲,作品67,是路德维希·范·贝多芬於1804年至1808年間創作的四樂章交響曲。該作品是古典音樂中最受歡迎、最著名、也是最常被演奏的交響曲之一。Schauffler, Robert Haven.

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第六世代遊戲機

在电子游戏機历史上,第六世代是指将近于21世纪的1998年至2008年。这一时期的家用游戏机平台为Sega Dreamcast、Sony PlayStation 2、Nintendo GameCube和Microsoft Xbox。.

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算法作曲

算法作曲 是一种使用算法来创造音乐的技巧。 算法(或者至少说是一系列形式化的规则) 在作曲中已经应用了几个世纪了。然而算法作曲这个术语通常用来表示创造音乐时无需人工干预的形式化程序,无论是通过引入随机的步骤或是利用计算机。 一些与音乐没有直接关系的算法和数据也常被作曲家 使用,作为他们音乐的灵感来源。算法包括分形、L-系统和统计模型等,甚至是任意的数据 (例如 人口普查数据,GIS坐标,磁场测量结果)都可以被当做作曲的材料。.

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紗之器

是由美國電子遊戲設計師布萊恩·莫里亞蒂所創作、盧卡斯影業遊戲於1990年發行推出的奇幻風格圖形冒險遊戲。.

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约翰·布朗之躯

《约翰·布朗之躯》(原名为“约翰·布朗之歌”)是美国内战時一首著名的进行曲。它是为了纪念美国廢奴主义运动家约翰·布朗。 歌曲的“粗俗,不敬” 使许多人认为歌词不雅。后来不断有人创造新的歌词,使之更有文学色彩。.

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维基共享资源

維基共享資源(Wikimedia Commons,又称Commons)是存放自由開放的圖片、聲音、及其他多媒體檔案的地方,是维基媒体基金會的計劃。上載的檔案可在其他維基計劃中使用,包括維基百科、維基教科書、維基新聞等。截至2018年,維基共享資源目前擁有超過4400万個多媒體檔案。.

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猴島小英雄2:老查克的復仇

美國遊戲公司LucasArts在1991年推出、以海盜為題材的電子冒險遊戲,此亦為該遊戲系列《猴島小英雄》的第二作。.

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猴島傳說

是由美國遊戲廠商Telltale Games與LucasArts聯手製作發行;於2009年推出的3D圖形電子冒險遊戲,且為該遊戲系列《猴島小英雄》的第五作。 作品媒介是採用以數位發行付費下載方式為主,且將遊戲內容拆分成五大段章節;於2009年7月至該年年底期間依不同時程依序推出。.

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猴島的秘密

是美國遊戲公司LucasArts在1990年推出、以海盜為題材改編的電子冒險遊戲,且為此遊戲系列《猴島小英雄》的首部作品。.

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統治吧,不列顛尼亞!

統治吧,不列顛尼亞!(Rule, Britannia!)是英國著名的愛國歌曲。歌詞取自詹姆斯·湯姆森的同名詩作,由托馬斯·阿恩於1740年作曲。「不列顛尼亞」是不列顛的拉丁语旧称表达形式。 BBC每年舉辦的逍遙音樂會最後一個晚上通常都會演奏這首曲子。.

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終極動員令 (1995年遊戲)

《終極動員令》(Command & Conquer),简稱C&C,后又稱泰伯倫黎明(Tiberian DawnWestwood Studios (1996-02-06).

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Delay Lama

Delay Lama是一個VST工具外掛程式,使用時會出現藏傳佛教喇嘛的三維影像,以類似唸經的聲音歌唱。Delay Lama之名為達賴喇嘛的諧音。.

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DIN连接器

DIN连接器是由德国标准化学会(DIN, Deutsches Institut für Normung e.V.)所制定的一项连接器标准。由于有太多DIN连接器标准,如果不附加编号(如"DIN 41524连接器"),DIN连接器一词并不代表任何一种连接器。在消費電子產品中,"DIN连接器"通常代表由DIN所制定的圆形连接器家族的一个成员。DIN连接器最初用于模拟音频信号的传输,这些连接器有些后来也被用于模拟视频和数字接口,如MIDI或IBM PS/2接口键盘和鼠标电缆。原来的DIN连接器标准已替换为等效的国际标准IEC60130-9。 虽然DIN连接器和XLR端子在外观上相似,但并不兼容。.

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DirectMusic

DirectMusic是DirectX的一員,是播放音樂API,DirectMusic格式與MIDI格式類似,使用DLS(downloadable sounds)标准,擁有超过16組MIDI通道,可以同时演奏有多于16个的instrument。每一instrument都拥有一個 performance channel(PChannel)。DirectMusic提出 channel groups,最多可同时有 65,536 个channel 组,每一组又可包括16个channel,共可以有超过一百万个channel。 DirectMusic 中,instrument patch 是一个32位值,不同於MIDI patch 的7位值,前7位(bit0-bit6)與MIDI patch相同,第8位(bit7)是0,第9位至16位(bit8-bit15)是LSB,第17位(bit16)是0,第18位至24位(bit17-23)是MSB,第25位(bit24)是0,其後是保留值,最後一位(bit31)是0。 Microsoft Software Synthesizer 由DirectMusic 提供的預設端口。DirectMusic和DirectSound是DirectX的兩個獨立組件,但功能有部分重疊。.

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DTXmania

YAMAHA 公司推出的在电脑上使用的打鼓机游戏 Drummania 和 吉他机游戏 GuitarFreaks的模擬器,可以使用鍵盤進行遊戲,或通過電腦的 MIDI 接口連接 電子鼓 進行遊戲。DTXmania 使用 DTX 格式或 GDA 格式的文档,除了支持对应打鼓机游戏 Drummania 的鼓谱和 吉他机游戏 GuitarFreaks的吉他谱,还支持对应的背景动画。.

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隋晓峰

隋晓峰,音乐制作人,毕业于沈阳音乐学院,专修作曲,曾于中央音乐学院进修MIDI制作。在交响音乐、流行音乐、影视音乐的创作及制作具有很高的艺术造诣。专长编曲、录音合成、指挥、钢琴及键盘类乐器演奏、打击乐演奏、长笛演奏及单簧管演奏等。.

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音乐

音樂,廣義而言,就是指任何以聲音組成的藝術。英文Music一詞源於古希臘語的μουσική(mousike),意即缪斯(muse)女神的藝術。而中文的音樂二字,許慎《說文解字》解釋為「音,聲也。生於心,有節於外,謂之音。」認為音樂和聲音的區別,在於音樂需要透過人心去想像和創造。音樂可分為創作、演奏、聆聽三個過程,在不同文化和社會,對於音樂的過程及其重要性都有不同的理解。例如在西非鼓樂里,每個人皆是參與者,人們不會區分作曲者、演奏者和聆聽者的身份。 至於何謂聲音、噪音和音樂的區別,沒有公認的標準。因為音樂和數學、物理相關,歐洲自古希臘時代開始,有人論述樂理。在西方樂理中,音樂的主要元素有音高(或聲音的頻率)、節奏和音色。不同的音高重疊形成和聲,音高依據節奏進行成為旋律,常用的音高形成音階和調性,規律性的強拍和弱拍形成節拍,拍子的快慢構成速度。但近代有不少音樂家不認同傳統的理解,例如二十世紀美國作曲家約翰·凱吉認為任何聲音和靜默皆是音樂。音樂可以分為不同種類,但每種種類的區別常常是含糊和具爭議的。 音樂可以用樂譜描述,依據樂譜演奏,但也有不少音樂類型如民歌或爵士樂是由演奏者即興創作的。樂譜作為一種符號的語言,只能描述聲音的屬性或指示演奏所需的技巧,卻無法記錄聲音本身。因此在錄音技術出現之前,欣賞音樂必需現場聆聽,或自己親身參與演奏。傳統上欣賞音樂有特定的場所,從古時的宮庭、教堂、廟宇到今天的音樂廳、酒吧等等。十九世紀末,留聲機的發明令聲音可以记录和複製,改變了欣賞音樂的模式,一般認為錄音技術和大眾媒體是流行音樂形成的主要因素。現在人們可以在家中聆聽唱片和音樂錄像,透過無線電以收音機和電視接收聲音的訊號,也可以携帶隨身聽在任何一個地方聆聽音樂。 演奏音樂需要透過歌唱或樂器。廣義的樂器包括一切可以發出聲音的工具,在石器時代人們已經開始製作原始的樂器。今天電腦和不少電子音樂產品可以透過MIDI製作音樂。 音樂是一种需要學習的技能,而在不少國家的基礎教育中包括有音樂課,而一些音樂學院則提供專業的音樂教育。音乐学是一個歷史的科学的研究音乐的广阔领域,其中包括音乐理论和音乐史。另外自十九世紀末開始有民族音樂學,研究各地不同的音樂文化。.

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音乐工艺

音乐工艺(或音乐技术,英文:Music Technology)是现代学术领域的一门,主要研究及开发工艺与技术在音乐艺术上的应用,如各类电子硬件配备及电脑软件在现代音乐制作上的使用,以录制、播放、混音、存储和演奏音乐等。此外,音乐工艺也涵盖了音乐较技术性的另一面如:声学、程序设计、音乐心理学、神经科学和社会学以及种种音乐行业的经营手法等。许多大学及学院都设有此学系,尤其是在很多西方国家,此类学科相当地普遍。此外,在欧美有些中学也有提供音乐工艺的基本入门。 就像其他领域那样,新颖的技术与科技丰富了音乐艺术的发展,也让许多事情成为了可能。就如,通过新音效及声音的创作及硬件技术的开发,许多实验性的新乐器及配备有如雨后春笋般地出现,从而满足了新新音乐人在音乐制作及创意上的需要。也因为如此,当代音乐有了新形式的表现及演奏方式。实际上,音乐工艺的概念跟音乐及科技创意上有相当密切的关系。通过音乐,人们一直都在不断努力地找寻及创造新的表达方形及风格,从而研发了各种不同的新乐器和新仪器。因此,音乐工艺所包含的领域和定义还会不断的扩大及发展下去。 当代乐器如钢琴,吉他及电子琴等的制作及改善的发展一直是音乐工艺最普遍及显著的领域。然而,进入电脑时代以后,音乐工艺的实际范围已大大地扩张,这也包罗了机械、电子、软件等各种形式。也许,软件音序器(英文:Software Sequencer)是其中最为广泛使用的音乐技术形式之一。利用这类软件应有尽有的音乐制作功能,可以轻易地在电脑录制音频或MIDI音乐程序,并能在之后有效地进行编辑工作如:混音、音效處理、调整及纠正等。.

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音符

音符是西方音樂的基本元素,將音樂打散成它的最小組成,讓人們得以演奏、理解和分析。在音樂中有幾個主要的意義:用來表示相對長度的固定音高單位;樂譜中表達前述的單位的圖示;代表某一個音高的聲音。 音樂家常常隨意混用這兩種意義,但是對剛開始進入音樂領域的人們而言,常常因此造成混淆。以《生日快樂歌》作為例子,我們可以說「這首歌由兩個同音高的音符開始」,或者是「這個作品由重複同一個音符開始」。前面這個說法裡,音符用來表示一個特定的音樂事件:單獨且擁有長度的固定音高單位;對於後者而言,它代表一個音樂事件分類,只要是同音高者都在此分類中。.

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音频交换文件格式

音频交换文件格式(Audio Interchange File Format,缩写为AIFF)是用于在个人电脑和其他电子音频设备中存储音频数据一种音频格式。这种格式由苹果公司于1988年在'''艺电'''公司的交换档案格式(Interchange File Format,缩写为 IFF,广泛使用于Amiga系统)基础上开发而成,并被用在苹果公司的OS X操作系统上。 一个标准的AIFF文件中的音频应是线性PCM(pulse-code modulation),还有一种被称为AIFF-C或AIFC的使用各种压缩编解码器的变体。 标准AIFF格式与SDII和WAV一并被认为是专业视频音频编辑应用的领导性格式,并且与广为人知的有损格式MP3相比,它未经过压缩。与其它的未压缩无损音频格式相比,AIFF会占用比MP3更多的磁盘空间。在立体声的44.1 kHz采样率和16 bits采样深度的条件下,这个差额大约是每分钟10MB。 除了音频信息外,AIFF格式还可以包含循环点数据和乐谱示例,可以供硬件采样器和取样器使用。 标准AIFF文件的扩展名是.aiff或.aif,压缩过的AIFF文件的扩展名应是.aifc,但.aiff和.aif也被支持AIFF的应用程序很好地接受。.

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音訊MIDI設定

音訊MIDI設定(,縮寫:AMS)是Mac OS X操作系统自带的实用工具,它是系统用来调整电脑音频的输入和输出配置设置并能管理MIDI设备。 它最初是为了简化设定MIDI设备的方法而被加入Mac OS X中的。在这个软件出现前,用来做这些设定的是Open Music System(OMS);这是一个比AMS复杂和沉闷得多的软件。 Category:MacOS.

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音高集合

音高集合是一個集合,其中所有的音高都剛好差整數倍的八度音,舉例來說,音高集合C包含了所有八度音中的C。若以科學音高記法表示,則音高集合C如下 其中,C2比C1高八度音,頻率為後者兩倍,數字每多一,就高一個八度,頻率變兩倍。雖然n沒有正式的範圍,但人耳只聽得到部分的音高(約20赫茲到20000赫茲),故n大多範圍在0到11之間。人耳對音高的感知是對數–線性,且在同一音高集合中的音高,因為頻率為倍數關係,彼此有疊加的關係,故聽起來非常和諧,有相似的感受,此關係稱為等價八度,故音高集合的概念非常的重要。 心理學家把音高的特性稱為色度(就像彩度是色彩的特性),在同一個音高集合中,有許多不同頻率的音高,但每個音高都有著相同的色度,若以色彩當對照比喻的話,可以把音高集合想成裝有白色物體的集合,裡面的東西不同,但彩度都為白色。 要注意在標準西方音樂標記中,不同的符號可能代表著相同的音高,譬如: B3, C4, 和 D4 都是相同的,因此也有著一樣的色度,被歸類在同一種音高集合中。.

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音源

音源,即為音的發生源。.

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音源模組

音源規格,是針對音源所制訂的規範,以General MIDI為最為普遍。其他常見的規格還包括:樂蘭公司制訂的Roland GS和山葉株式會社推行的Yamaha XG。.

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聖劍傳說2

是由史克威尔(今史克威尔艾尼克斯)开发,并于1993年在超级任天堂平台首发的动作角色扮演游戏。游戏是1991年游戏《圣剑传说 最终幻想外传》的续作,游戏是首部脱离最终幻想名义的圣剑传说作品,并确立了系列在西方的名称“玛娜”(Mana)。游戏设定于高度奇幻的世界,讲述了三名英雄阻止帝国用古代战舰征服世界的故事。 《圣剑传说2》的战斗系统采用即时制,而非同期角色扮演游戏的回合制。游戏使用独特的环状菜单系统,在战斗中玩家能调出菜单选择行动,同时游戏暂停。游戏采用了革新的合作多人系统,第二和第三名玩家可以随时加入与退出游戏。《圣剑传说2》由石井浩一监督、设计,纳西尔·吉贝利担任主程序,史克威尔资深设计师田中弘道制作。 游戏鲜艳的图形、庞大的情节、环状菜单系统和革新的即时战斗系统获得广泛赞扬。评论还称赞菊田裕树的原声,及可为电脑同伴定制人工智能(AI)的设定。原版游戏与2008年再版于Wii Virtual Console,2009年发行于日本手机,2010年和2014年分別强化移植到iOS和Android智能手机,两个版本皆支持中文。.

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聖劍傳說3

是史克威尔(今史克威尔艾尼克斯)开发,并于1995年在超级任天堂平台发行的动作角色扮演游戏。游戏是1993年游戏《圣剑传说2》的续作,为圣剑传说系列的第3部作品。游戏设定于奇幻世界,讲述三名英雄寻求玛娜之剑,阻止破坏世界的玛娜神兽被释放故事。游戏有3条主线剧情和六名可选主角,各角色皆有自己的故事。游戏还支持双玩家同时游戏。游戏在前作系统的基础上做了一些强化,并加入了昼夜与星期时间系统,同时可供选择的角色职业更为多样,每名角色都独自的技能和状态成长设定。 游戏由系列创作人石井浩一设计,资深史克威尔设计师田中弘道监督,Tetsuhisa Tsuruzono制作。游戏原画由动漫画师结城信辉绘制,音乐由《圣剑传说2》作曲菊田裕树谱写。本作没有在日本以外发行。游戏获得评论积极的称赞,称赞游戏图形是超级任天堂史上最棒的,游戏系统和前作相比也有改进。媒体对剧情的评价不一:互相关联的故事有趣并增加了重玩价值,但角色和故事本身平淡陈腐。总体而言,游戏被视为超级任天堂的经典,是16位时代最佳角色扮演游戏之一。.

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聖劍傳說系列

是由是石井浩一創作,史克威爾艾尼克斯開發的中世紀背景角色扮演遊戲系列。系列首部遊戲以最終幻想系列外傳的名义发行,作品中存在很多最終幻想元素。但自從系列的第二部遊戲《聖劍傳說2》起,系列就開始脫離最終幻想系列。系列各游戏都设定于玛娜的架空世界,并出现世界树、圣剑等例行元素,玩家需要和窃取玛娜之力的势力作战。一些角色设计、生物和音乐主题会经常重复出现。 截至2003年,系列发行了5部游戏;系列在2006年重新以“玛娜世界”标题活跃,并在一年多中发行了四部作品。在2008年时,圣剑传说系列有8部游戏机游戏和2部手机游戏,此外还有四部漫画和一部小说。圣剑传说系列的评价非常不均衡,《圣剑传说2》获得广泛好评,如位列IGN年度“史上最佳100游戏”的第78位,配乐也获得高度赞扬 ;但玛娜世界系列所获评价相当低下。截至2011年3月,圣剑传说系列出货600万套。 聖劍傳說系列在2003年时只有5個遊戲。但系列於2006年一年之內釋出4個新遊戲。截至2008年,聖劍傳說系列包括了10個遊戲(其中有2個是行動電話遊戲)。.

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運輸大亨

《運輸大亨》(英文:Transport Tycoon,縮寫:TT)與運輸大亨豪華版(英文:Transport Tycoon Deluxe,縮寫:TTD)是於1994年至1995年由克里斯·索耶開發並由發佈的一款電子經營模擬遊戲。遊戲中,玩家擁有一家運輸公司,並要與其他運輸公司競爭,經海、陸空運載乘客及貨物以獲取利潤,並建立自己的運輸帝國。豪華版則對遊戲內容進行擴充及改進。.

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菊田裕樹

菊田裕树(1962年8月29日-)是日本游戏音乐作曲家与游戏设计师。他主要作品为《圣剑传说2》、《圣剑传说3》、《双界仪》和《修道院之谜》的配乐,同时他还是最后一个游戏的制作人兼概念设计师。他还为其它七款游戏谱曲,并担任未发行大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《超武侠大战》的概念设计师兼作曲。他早年就对音乐萌生兴趣,但在关西大学获得了宗教研究、哲学和文化人类学学位。在进入史克威尔工作前,他曾干了几年漫画插画,以及动画连续剧谱曲工作。 在完成他最早知名的三个原声后,他建立了自己的电子游戏制作公司Sacnoth,并担任总裁兼CEO。在完成《修道院之谜》的制作与配乐后,他离开公司成为自由作曲家。在建立自己的唱片公司Norstrilia后,他开始发行自己或与其他艺术家合作的作品辑,以及他之前的配乐。他的音乐在2009年德国科隆“交响奇幻音乐会”等多场音乐会上演奏,并收录于钢琴谱书籍中发行。.

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袅袅虚拟歌手

袅袅虚拟歌手(簡稱袅袅或NIAONiao,NIAONiao Virtual Singer)是迪声软件開發的免費電子音樂製作語音合成軟件。只需輸入音調和歌詞,就可以合成為原為人類聲音的歌聲。是首個由中國研發的語音合成軟件。部分用家認為其音質比不上同類軟件VOCALOID,大約跟UTAU的音質相近。.

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西门子 M55

西门子 M55是德国西门子公司的移动电话产品。ME45的后续系列产品,它的后续产品是M65。官方宣传称此机为“超酷前卫的个性化手机”,并赋予“天蝎机”这一昵称。.

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西门子 SL55

西门子 SL55是德国西门子公司的移动电话产品。它的后续产品是SL65。官方以“唯美科技”宣传此机,并表示这款手机“适合那些迎领品位时尚的潮流一族。”.

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诺基亚2626

诺基亚 2626是一款由诺基亚公司在中国大陆地区2007年开始销售的经济型移动电话,是诺基亚 2610的升级版。.

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诺基亚5800 XpressMusic

诺基亚 5800 XpressMusic是诺基亚公司推出的一款多媒体娱乐手机。 Nokia 5800 XpressMusic(代号"Tube")使用Symbian S60智能操作系统。5800属于XpressMusic音乐手机系列。 5800对不支持触摸屏的Java程序有着良好的兼容性,它可以模拟出一个虚拟键盘来进行软件的操作。 5800曾经在许多影视作品中出现。例如2008年的蝙蝠侠黑暗騎士中,Britney Spears2009年新专辑主打歌Womanizer的MV中,小野猫组合的「Jai Ho!」等都有出现。这款手机获得了普遍好评,英国手机杂志Mobile Choice对5800的评价为满分五颗星。.

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麥可·蘭德

麥可·Z·蘭德(Michael Z Land,)是美國波士頓出生的男性電子遊戲作曲家,多經手LucasArts公司所發行冒險遊戲之配樂內容,且為配樂用遊戲引擎「iMUSE」的創作者之一。.

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軟體音源

軟體音源是21世紀初期逐漸蔚為主流的電腦音樂所使用之音源模式。昔日MIDI音源多以硬體音源器、硬體取樣器、硬體合成器為主;但在2000年代初期,隨著個人電腦運算速度的大幅提升,使得許多昔日MIDI音源都可直接以軟體的方式來加以模擬,大幅減低購置硬體的高昂成本,以及器材之間彼此搭配的困難度,因此逐漸取代硬體音源地位,成為業界主流。 軟體音源主要有兩類型的原聲,第一類型是原聲採樣,以管絃交響樂團音色庫為例,小提琴獨奏或著18隻小提琴合奏它們的聲音收錄來自真實世界收錄,逼真而傑出,由專業音色商採用最先進的錄音技術收錄,渾然天成,擁有最純淨的音色,原聲採樣無疑是未來的趨勢,可以代替熱音樂團跟交響樂團進行演出,超越人力資源跟經費的限制跟負擔。第二類則不然,合成採樣是以後期專業技術進行改造,因此音色本質會產生失真跟形變,因此風格迥異、百變多端,當代的虛擬電音及電子鼓等都是合成採樣最確切的體現,造就了無限的想像空間。 Category:多媒體.

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背景音乐

背景音乐(background music,簡稱BGM)是一種配乐,通常指在电视剧、电影、动画、电子游戏、網站中用于调节气氛的音乐,插入于对话之中,能够增强情感的表达,达到一种让观众身历其境的感受。另外,在一些公共场合(如酒吧、咖啡厅、商场)播放的音乐也称背景音乐。由於電視節目多以預錄形式呈現,有時候,嘉賓可能在現場錄製時自唱一小段背景音樂。.

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薩爾達傳說 時之笛

是一款任天堂64的動作冒險電視遊戲作品,由任天堂情報開發本部負責開發,為任天堂64主機上第一款《薩爾達傳說》系列作品,同時也是該系列第一個3D化作品。出色的遊戲設計、豐富的解謎元素,加上優秀的3D遊戲畫面和背景音效,令本作成為日本權威遊戲雜誌《Fami通》史上第一款獲評滿分(40分)的遊戲。 此作本來計劃在任天堂64DD平台上推出,但由於任天堂64DD的失敗,使得此作最終以任天堂64的256 Mb(32 MB)卡帶形式推出。1998年11月21日於日本開售,兩天後(11月23日)於北美開售,而歐洲開售日期為同年12月11日。此後曾被重新收錄於《薩爾達傳說 時之笛 裏》及《薩爾達傳說合輯》兩片遊戲光碟內,在GameCube上推出;亦曾於2003年在神遊機及2007年在Wii的線上遊戲商店Virtual Console中重新推出。而在2011年6月7日《時之笛》在掌機任天堂3DS上再度推出,此版本的最大特點在於完全3D化的畫面,同時畫面的精緻程度也大幅提升。 以發售時間來說,《薩爾達傳說 時之笛》是《薩爾達傳說》系列中的第五個作品,但其遊戲世界年代卻設定為早於前四個作品之前。玩家控制的是系列一貫的主角林克,在一個名為「海拉爾」的世界中阻止魔王蓋儂道夫奪取能實現持有者願望的聖物「聖三角」。林克會穿梭過去和未來,進入不同的洞穴冒險,喚醒擁有神聖能力的賢者,集合他們的力量來封印蓋儂道夫。而點題的道具陶笛在遊戲中起着關鍵的作用:隨著遊戲進行,玩家將學會不同的旋律,在往後某些場合必須要以陶笛奏出特定旋律,遊戲才能繼續下去。例:要在時之門前吹奏時之歌才能獲得王者之劍。 《薩爾達傳說 時之笛》得到了遊戲界廣泛好評,在銷量上亦獲得空前成功。此作在文化廳媒體藝術祭的互動藝術部門中獲得大獎,又在第二屆年度互動成就獎中獲得六項殊榮。雖然於1998年11月才推出,但仍是當年最暢銷的遊戲,至今已賣出超過760萬套。很多評論讚揚時之笛是歷來最佳的電視遊戲,但亦有小部分評論批評本作過分著重洞穴冒險的部分及缺乏令人重玩的吸引力。.

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薄熙来之歌

《薄熙来之歌》,是2009年中国民间两位音樂人──山东诗人孟凡晓和江西音乐人李磊合作作词、李磊作曲的一首以重庆打黑除恶专项行动为题材、赞扬时任中共第十七届中央政治局委员兼重庆市委书记薄熙来的红歌。2010年2月初,李磊拍摄、制作了歌曲视频并发表在互联网上,此歌迅速走红。.

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键盘手

鍵盤手是在樂團中操作鍵盤的人。现代乐團主要乐器由键盘、吉他、贝斯和爵士鼓构成。键盘乐器一般指电子合成器、电子琴、MIDI键盘、keytar等,演奏键盘乐器的乐手通常称为键盘手,是乐團中的一位重要角色。 Category:演奏家.

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自由的旗帜

自由的旗帜(O Le Fu'a o Le Sa'olotoga o Samoa)是萨摩亚的国歌。词作者与曲作者均为Sauni Iiga Kuresa。1962年,萨摩亚独立后采用《自由的旗帜》作为国歌。.

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致愛麗絲

《致愛麗絲》(德語:Für Elise,又譯献给爱丽丝、--愛麗絲),是路德維希·范·貝多芬作曲的一首鋼琴曲。創作於1810年4月27日。此曲為A小調迴旋曲,通常被歸類為小品,有時也被分類在,此曲在貝多芬生前未公開發表。 關於曲名中的「愛麗絲」是誰,迄今仍然沒有定論。一般認為,真正的曲名其實是「致特蕾塞(Therese)」,由於筆跡潦草而被誤解讀為「愛麗絲(Elise)」。特蕾塞·玛尔法蒂(Therese Malfatti)是貝多芬生前愛上的一位女性,本曲的原稿在她的書中被發現。.

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電子琴

電子琴是一種鍵盤樂器,一般有兩種,分別是座立式電子琴和手提電子琴。電子琴的聲音輸出,由電子元件發出音頻的電子訊號並擴大,經由耳機或喇叭發出聲音。內部元件包含鍵盤、聲音產生器、節奏與和弦產生器、放大器與擴音器、人機介面軟體,有些還會有記憶體、MIDI等。較著名的製造廠包括Casio、Alesis、Yamaha以及Roland等。.

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電子音樂

電子音樂,亦簡稱電音,是使用電子樂器以及電子音樂技術來製作的音樂;而創作或表演這類音樂的音樂家則稱為電子音樂家。一般而言,使用電子機械技術與使用電子技術製作的聲音是可以區別的。"The stuff of electronic music is electrically produced or modified sounds.

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電子舞曲

電子舞曲,英文多稱為EDM(Electronic Dance Music),是一種主要與舞蹈相關的娛樂活動中播放所製作的電子音樂,但很多也是當作流行樂出品或將流行曲當做素材,與流行電音有著密不可分的關係。此類型的音樂大多是為了讓DJ(disc jockeys,中文又稱唱片騎師)於連續播放的「DJ set」中使用而創作,在DJ set中,DJ會使用混音等技巧讓不同歌曲或唱片之間能夠滑順的銜接起來。 由於電腦可以很輕易的統合各種音樂風格,使得電子舞曲是一個廣義的名詞,一般來說用來描述各種以迪斯可、浩室、鐵克諾(techno)和嘻哈為骨幹製作的混合性音樂類型。電子音樂是在1980年代從各地的夜店誕生並開始流行,其後經歷了1980年代後期的倉庫派對場景,以及之後的銳舞和迷幻浩室(acid house)風潮。到了1990年代中期,電子舞曲已經大量的出現在當代文化中,其在社會中的角色也開始在各種歷史、文化和社會科學的研究文獻中被分析探討。電子舞曲是利用各種如合成器、擊鼓機和音序器等電子樂器所創造,並刻意強調這些樂器的獨特聲音效果,有些電子樂器也會模仿傳統共鳴樂器的聲音。電子舞曲有時也包括以舞曲風格為創作基礎,但並非是完全為了使用於舞蹈中所製作的音樂。.

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電腦裝置頻寬列表

這是一個電腦裝置頻寬列表,列出一般電腦裝置的信道容量,即轉輸數據的 (理論上) 最高轉送速度,以千位元每秒(kbit/s/kbps)、百萬位元每秒(Mbit/s/Mbps)、十億位元每秒(Gbit/s/Gbps)或兆位元每秒(Tbit/s/Tbps)表示。以下每按裝置的功能分組,按信道容量由小至大排列。 為方便非技術人員比較頻寬的大小,每類頻寬都有一個公用單位,例如電話頻寬為 1.2 kbit/s,其中一種舊式數據機的頻寬為 56 kbit/s。使用位元每秒 (bit/sec) 或位元組每秒 (Byte/sec) 則視乎一般人慣用哪一個。慣用的單位在列表中以粗體表示。一般來說,并行通訊介面用位元每秒 (bit/sec),串行通訊則用位元組每秒 (Byte/sec)。至於類似數據機的裝置中,基於用作分隔每一位元組 (Byte) 的 和 Stop bit,一位元組可能含有超過八個位元 (bit),以下的列表已經有考慮這一點。而如果有像乙太網路、SATA,與PCI Express等使用到調變技術的通道,列出的頻寬速度則是表示調變後的訊號速度。 很多以下的數據只是例出理論上最快的傳送速度,有很多的因素都會令傳送速度減低。同時以下數據只表示半雙工傳送速度,可能與生產商聲稱的全雙工度有所出入。 附註:以下所有數據單位以公制 (以10為基數) 表示:.

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速度 (音樂)

速度(tempo)決定了一段音樂的快慢,是音樂的重要元素,亦影響作品的情感與演奏難度。「tempo」是義大利語的「時間」,源於拉丁語的「tempus」。.

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FL Studio

FL Studio (前身為 FruityLoops,一款由Image-Line公司開發的數位音頻工作站)。FL Studio 是以樂段(pattern)為基礎的編曲軟體,意即是使用漸進式編曲機(Step Sequencer)和琴鍵軸(Piano Roll) 為其創作的方式,並在編輯播放視窗(Playlist window)下將樂段組合成完整曲子。不僅如此,FL Studio 還能輸入audio tracks並加入內建效果,如reverb、phaser和flanger等,並透過自動化控制(automation)來加以編輯,可以使所作的樂曲與眾不同。FL Studio 特徵為圖形用户介面 是以樂段(pattern)為基礎的編曲軟體。 該程式有四個不同的版本,可用於微軟視窗系統Microsoft Windows。 FL Studio 可使用VST、VSTi等類插件之外掛程式(Plug-in)VST instrument 在其他音頻工作站方案,還將充當ReWire用戶端. FL Studio還提供了其他的VST樂器和音頻應用。 FL Studio非常適合製作電子音樂(electronic music)。.

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Foobar2000

Foobar2000是一款免費的的音频播放器软件,开发者为波兰人Piotr Pawłowski(英文名Peter Pawlowski,原Winamp开发公司Nullsoft成员)。除了播放之外,它还支持生成媒体库、转换媒体文件编码、提取CD等功能。它是一款功能强大的工具。foobar2000之所以出现,在于Peter不满于Winamp 2.x的插件体系架构和更倾向于图形、外觀的发展方向的Winamp 3。于2016年5月9日推出了Android版本,2016年5月11日发布了iOS版本 。.

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General MIDI

General MIDI,簡稱GM,是MIDI的統一規格。雖然MIDI自己本身提供了使不同儀器能夠在基礎水平上互用的協定,但General MIDI提供了更進一步的規範:它要求所有的GM相容儀器達到一些共同的特點,像是能夠同時演奏至少24個音符(複音),而且它包含了許多未在MIDI中規範,關於參數和控制訊息的解釋,像是定義儀器可以擁有128個發聲數。 General MIDI最初被標準化是在1991年,由MIDI制造商协会(MMA)以及(JMSC)共同制定,此後就被採用作為MIDI標準的追加。他被要求至少能滿足以下條件:.

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General MIDI Level 2

General MIDI Level 2,簡稱GM2,是MIDI的標準規格。它的基礎是General MIDI以及GS extensions。在1999年被MIDI制造商协会(MMA)所採用。.

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GlovePIE

GlovePIE是一个模拟和转换输入设备的软件。例如可以让Wii手柄信号模拟为键盘、鼠标或游戏手柄在电脑上打游戏,可以用Wii手柄控制Midi输出,不过这需要编写一些脚本实现。GlovePIE现在能接受的设备有鼠标、键盘、游戏手柄、PPJoy(一种虚拟游戏手柄)、P5数据手套、Wii Remote、MIDI和语音识别输入。.

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GM

GM或Gm可能是指:.

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HTC One SC

HTC One SC是台灣手機宏達國際電子旗下One系列的一款智慧型手機,於2012年9月7日於中國發表。搭載Android 4.0.4及HTC Sense 4.1、1Ghz雙核心處理器,使用Beats Audio™音訊技術,4GB ROM及1GB RAM,支援MicroSD最高擴充至32GB。使用4.3吋WVGA螢幕及500萬像素的相機鏡頭。支援雙模雙待(CDMA/GSM)。此款手機僅在中國的中國電信及台灣的亞太電信販賣,宏達電也於同日發表兩隻規格及價格幾乎相同的兩隻手機—中國聯通推出的One SU及中國移動推出的One ST,三支手機主要為外觀上的差異。.

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HTC Touch HD

HTC Blackstone,原廠型號HTC Touch HD,是台灣宏達電公司所推出的智慧型手機,採用微軟Windows Mobile 6.1 Professional作業系統,配備3.8吋高像素WVGA螢幕,搭載創新的TouchFLO 3D介面,並支援HSUPA網路,達到寬頻等級的瀏覽和下載速度,同時擁有HTC手機所罕見的3.5mm標準耳機插孔。2008年9月15日於歐洲首度發表。.

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Internet Explorer

Internet Explorer(舊稱 Microsoft Internet Explorer 和 Windows Internet Explorer,簡稱 IE 或 MSIE),是微软所開發的图形用户界面网页浏览器。自從1995年開始,內建在各個新版本的Windows作業系统作為預設的瀏覽器,也是微軟Windows作業系統的一個組成部分。 Internet Explorer是使用最廣泛的網頁瀏覽器之一,在2002年和2003年達到95%的使用率高峰。微軟以捆綁方式贏得與Netscape的第一次瀏覽器大戰,Netscape是1990年代的主流瀏覽器。隨著Mozilla Firefox(2004年)和Google Chrome(2008年)的推出,其市占率已逐漸下滑。而根據2015年9月的統計資料顯示,Internet Explorer各版本累計的市場佔有率為15.71%,位居全球第三。微軟在1990年代後期每年在Internet Explorer上投資超過1億美元,到了1999年,開發團隊有1000多人。 此外,在其他作業系統也有:包括前稱Pocket Internet Explorer的Internet Explorer Mobile,用在Windows Phone及Windows Mobile上;亦有用於非Microsoft平台的Mac OS的Internet Explorer for Mac及Internet Explorer for UNIX,但現已停止支援。 2015年3月17日,微軟宣布Internet Explorer不再是Windows 10的預設瀏覽器,並且逐步放棄這一品牌。4月29日,在微軟Build 2015大会上,微軟發佈新瀏覽器Microsoft Edge,Microsoft Edge為Windows 10的預設瀏覽器,而Internet Explorer只出現在「附屬應用程式」中,意味著Internet Explorer已淡出主流應用。2016年1月6日,微軟宣布將會停止發布Internet Explorer 11之前版本的安全性更新。.

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JACK Audio Connection Kit

JACK (JACK Audio Connection Kit 的递归缩写)是一个专业级的声音服务(守护进程),它為声音和MIDI数据提供实时的、低延时的连接,有關的程式使用JACK的API。 它是由(他凭着这项工作赢得了2004年的开源奖)带领的一个开源社区开发。自从2002年初以来一直是Linux下的关键的基础设施和事实上的专业音频软件标准。这个服务是在GNU GPL协议下的开源软件,它的库則採用更宽松的GNU LGPL协议。.

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Java和C++的對照

这是一个Java语言和C++语言之间的比较。.

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KDE程序列表

本條目是KDE應用軟件的一個列表,分類排序。.

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Kindle Fire

Kindle Fire 是一款由亞馬遜公司於2011年9月28日推出的平板電腦,屬於Kindle電子書閱覽器系列產品。Kindle Fire擁有一片七英寸的多點觸控式電容觸控式螢幕,該螢幕採用了IPS硬屏材質。Kindle Fire的正面面積為7.5 × 4.7吋,可視屏幕面積為4 × 6吋。Kindle Fire還搭載了一個由亞馬遜深度定制的Google Android操作系統。該系統內置了亞馬遜的服務,包含亞馬遜電子商店、媒體電影、在線電視和Kindle系列的在線電子書。 Kindle Fire於2011年11月中旬首先在美國發售,上市售價為$199美元。 2012年8月的市場調查報告顯示,在Kindle Fire停止銷售之前,該型裝置在美國市場的市占率約為22%,同時間iPad的市占率則下滑至約50%。.

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Logic Pro

Logic Pro 是一款Mac平台的数字音频工作站于MIDI音序器软件。Logic Pro最早由德国软件开发商Emagic开发,并随着2002年苹果公司对Emagic的收购成为苹果的产品,并作为苹果的专业级音乐软件套装Logic Studio的一部分。 另一款消费级的音频软件Logic Express由Logic Pro缩减而来,与Logic Pro有相同的音频处理引擎和交互界面。作为随售出的Mac附赠的软件、iLife套件的一部分,苹果的另一款名为GarageBand的软件也是采用了相同的音频处理引擎。2011年12月8日,苹果不再提供盒装版的Logic Pro和Logic Express软件,Logic Pro只能从App Store购买,价格为199美元,与先前的Logic Express价格相同。 最新版本為Logic Pro X。.

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MID

MID可以是下列意思:.

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MIDI制造商协会

MIDI制造商协会(MIDI Manufacturers Association,缩写:MMA)是一个总部位于美国加利福尼亚州的国际组织。.

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MIDI音序器

#重定向 MIDI.

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MIRC

mIRC是一個Windows系統上的即時通訊共享軟件,由Khaled Mardam-Bey開發並在1995年發佈。現在它的mIRC語言已经在原来的基础上得到了极大的拓展。其主要附加功能包括:.

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MuseScore

MuseScore(中文有时译作:繆斯樂譜或謬斯樂譜)是一個用於Linux、Microsoft Windows和Mac的乐谱编辑软件。MuseScore是一個所見即所得的編輯器,完全支持樂譜播放和导入或导出MusicXML和标准的MIDI文件。打擊樂符號支持,是直接從程序印出。Linux 版本用Kubuntu為發展平台。 該程序有一個乾淨的用戶界面,快速專注於編輯輸入類似step-time note entry。.

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Music Macro Language

Music Macro Language是電腦上所使用表示樂譜的語言之一,它以循序的方式來表示樂譜。它有可能會和以XML技術發展的Music Markup Language搞混,因兩者縮寫皆為MML,且HTML與XML都有ML做結尾。在線上遊戲瑪奇中也支援了簡易的MML格式樂譜。.

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Nexus One

Nexus One是Google推出的运行Android手机操作系统的智慧型手机。这也是Google自行推出的第一款手机。该手机由HTC公司生产,于2010年1月5日发布。手机的功能包括语音文字识别,内置的Gmail程序,以及驾驶中的语音导航等等。 该手机目前在美国捆绑T-Mobile移动电话网络发行。Verizon(美国)和Vodafone(欧洲)网络的版本原计划在2010年第二季度上市,但后因市场反应不佳而取消。Google曾同时出售不绑定网络的解锁版,可以在全世界任何GSM网络上使用,但3G功能只在一些网络上可用,后者也已停止销售。.

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Overture

Overture為音樂製作程式。程式由Don Williams開發、GenieSoft公司出版。 產品特色為能夠視覺化的編寫樂譜,亦支援附加VST幫助編輯。.

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PlayStation (遊戲機)

是日本索尼旗下的索尼電腦娛樂(SCEI)於1994年12月3日推出的家用遊戲主機。 當時與PlayStation競爭的還有世嘉公司的世嘉土星和任天堂公司的任天堂64等。透過爭取第三方遊戲廠商的策略,最後PlayStation在遊戲軟體數量上以絕對的優勢贏得這場次世代主機市場的勝利。 2000年9月14日,日本索尼电脑娱乐推出PlayStation主機的輕量化版本PSone。至2005年,PS的全球销量约为1.03亿台。.

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Pro Tools

Pro Tools是用在Mac OS X和Microsoft Windows作業系統的一個數位音訊工作站平臺,由Digidesign發展和製造,是Avid Technology的一部分,用于音樂录音和编辑、電影配樂製作以及電影和電視後製中。它廣泛用於整個音訊行業的專業人士和音樂製作人。Pro Tools 有三個類型的系統:HD、LE 和 M-Powered。HD 是高端包 (Hi-End Package),並且為硬體和軟體的結合。該硬體包括外部A/D轉換器和用板載DSP的內部PCI或PCIe音效卡。Pro Tools 9(取代了LE和M-Powered系统)以及之后的版本已可以兼容所有声卡,但配套的HD版本依然存在。.

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QuickTime

QuickTime是由蘋果公司所開發的一種多媒体框架,能夠處理許多的數位視訊、媒體段落、音效、文字、動畫、音樂格式,以及互動式全景影像的數項類型。.

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Rhythmbox

Rhythmbox是一个GNOME默认的音乐管理和播放软件,软件界面和苹果公司的iTunes很相似。Rhythmbox是一个自由软件,其核心播放功能基于GStreamer多媒体框架。.

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ROM卡带

,有时简称卡带或卡,是与家用电脑、电子游戏机及少部分电子乐器联接的消费性电子设备,主要是由拆卸式外壳保护的唯讀記憶體(ROM)构成。ROM卡带可用来储存电子游戏等应用程序数据。 ROM卡带也能搭载语音合成器等附加硬件。一些卡带附带了电池供电的静态随机存取存储器(SRAM),可以让用户储存游戏进度及得分等数据。 ROM卡带允许用户快速加载并访问程序及数据,以此替代家用电脑时期较为昂贵的软盘驱动器,以及缓慢且不可靠的磁带。对于制造商的好处是以卡带形式存储的软件相对安全,难以被使用者复制,但卡带生产的费用比软盘和光盘高。随着磁盘存储的普及,软件大小逐渐超出了卡带的实际限制,卡带插槽逐渐从个人电脑与游戏主机中消失。但如今,卡带仍用于一些掌上游戏机,例如任天堂DS、任天堂3DS、索尼PlayStation Vita和任天堂Switch。 由于其广泛用于电子游戏,ROM卡带又俗称为游戏卡带。.

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RPG Maker 2000

RPG Maker 2000(遊戲製作大師RPG篇)(又稱RM2K)是RPG製作大師系列中第二個運行於Microsoft Windows作業系統上之RPG製作軟體。由日本Enterbrain發行。 RPG Maker 2000在2000年8月首次發行於日本。之後Enterbrain發行了較便宜的RPG Maker 2000 Value!,並包含主要的更新,例如使用更多的編號處理圖片檔案。.

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SDX

SDX可能指以下其中一項:.

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Sony Ericsson C510

索尼爱立信C510是索尼爱立信一款在2009年推出的手提電話,为索尼爱立信在C系列中推出的鏡頭滑盖手机。.

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Sony Ericsson C905

索尼爱立信C905(中国大陆地区型号为C905c)是索尼爱立信一款在2008年推出的手提電話,为索尼爱立信在C系列(包括其前身K系列)中推出的首款滑盖手机。并因其高达810万像素的摄像头而引起广泛关注。.

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Sony Ericsson K750i

索尼爱立信K750i是索尼爱立信一款在2005年推出的手提電話,而W800i為K750i的Walkman版本,W800i與K750i只是外型不同,硬體則完全相同。它是Sony Ericsson K700i的延續,改良的版本為在2006年推出的Sony Ericsson K800i。K750i配有二百萬像素鏡頭,位於手機背面,由一塊可移動的蓋掩保護。.

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SoundFont

SoundFont是一个品牌名统称,它是指使用来播放MIDI文件的檔案格式和相关技术。其最早在声卡上用于其General MIDI支持。.

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Synthesia

Synthesia是一个由Nicholas Piegdon软件製造商编写的,能在Windows平台和Mac OS X平台运行的音乐游戏(在借助wine的情况下,也可於Linux运行),通过导入一个MIDI文件,利用电脑键盘或外接的MIDI钢琴键盘,根据屏幕指示弹奏并获得成绩。游戏模式和、或太鼓达人等相似。曾经仿照Guitar Hero的命名方法,命名为Piano Hero,但后来Guitar Hero的软件制造商Activision发出警告并要求停止使用该命名,所以后改称本名。 本软件原为Windows平台专用,后来在2007年初完成平台移植,本软件也支持Mac OS X平台。 本软件原属于开放源软件计划,但由于其商业价值的提升,软件制做商Nicholas Piegdon停止发放v0.6.2源代码,但仍提供最新的版本下载。虽然保留了最基本的功能,但如果想使用更多功能,如乐谱显示等,必须购买其“学习包”来解锁功能。.

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The KMPlayer

The KMPlayer,簡稱KMP,是南韓作者姜勇囍(강용희)所開發的免費影音播放軟體。早期名叫“WaSaVi”播放器,歷時五年自主開發的韓文多媒體圖形視窗工程免費項目。目前以其強大的操控功能在眾多免費播放器中逐漸顯示其開發實力。底層調用WMP的內核DirectShow,外部同時支持臨時掛接Windows下的全部解碼器,同時也支--Winamp中的各種輸入、音效、視覺效果插件。 The KMPlayer的 K 是來自於開發者的姓氏 姜(Kang);The KMPlayer的名稱意義是Kang's Multimedia Player。2007年8月作者将源代码及核心引擎技术出售给Pandora TV。 2008年作者姜勇囍進入Daum Communications(多音通訊公司,다음커뮤니케이션),並在其後發表另一項作品Daum PotPlayer播放軟體。.

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TidalCycles

TidalCycles (也称为"Tidal") 是一个可以即兴演奏音乐的现场编程环境。 更具体地,它是一个嵌入在Haskell中的领域特定语言 ,主要用于声音与视觉模式的生成与操作。 Tidal 最初是为偏打击乐、基于网格的复节奏音乐而设计,但现在被认为是一个使用有理数时间的,灵活的、函数响应式的模式表示。 虽然其在时间上循环的处理方式 意味着它可能更适合重复的风格,比如 ,但 Tidal 仍可用于更广泛的音乐风格中。 在早期,Tidal 官方使用 C语言 写成的采样器 Dirt 来触发采样,现在更多地开始使用 SuperCollider 环境的中的 SuperDirt 来进行。同时,Tidal 也存在对MIDI的集成。  .

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TiMidity++

TiMidity++是一種軟體音源器,它的前身是TiMidity,現在仍常用這個名稱。它能夠轉換MIDI格式至數種不同其他的格式。產生PCM編碼時,能輸出至電腦的音效卡或檔案作儲存用。 TiMidity++主要在Linux及Unix-like作業系統下運作,但它也能運作於微軟的Windows系統及AmigaOS之下。它以GNU GPL發佈,所以是自由軟體。.

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VirtualDJ

VirtualDJ(亦稱為VDJ)使用於PC與MAC來進行音樂或影片混合軟體,內建也取代了其唱盤與CD播放器。由ATOMIX製造公司專為戶外與俱樂部DJ使用者而開發的軟體。該軟體也再添加了NUMARK,稱為NUMARK CUE。.

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VocaListener

VocaListener(簡稱ぼかりす)是一個自動測定用戶歌聲的語音合成參數的系統,可以簡單地把輸入的歌聲轉換成另一種風格或聲質的技術。技術分為三部分:一是合成歌聲模仿目標歌聲的核心技術「VocaListener-core」,二是編輯目標歌聲的技術「VocaListener-plus」,三是分析歌聲的技術「VocaListener-front-end」。主要由中野倫靖和後藤真孝參與研究,先後以VOCALOID 2的初音未來、鏡音鈴、連、GACKPOID和VOCALOID的MEIKO、KAITO作研究測試,採用的原因是因為產品已發放於市場,較容易入手。而音樂採用RWC研究用音樂資料庫(流行音樂)(RWC-MDB-P-2001)。研究目的是希望可以做到輕易合成高品質的歌聲,從而探索動聽歌聲的技巧,並在歌唱中得知人類個人的知覺。.

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VST

VST(Virtual Studio Technology),中文名为虚拟工作室技术,是Steinberg公司推出的一项软件接口技术,主要用于计算机音乐制作领域,以插件的形式供音频处理相关的软件来使用。使用VST插件,用户可以对音频讯号进行处理,也可以使用VST乐器(VSTi, VST instruments)来创作音乐。开发者可以使用Steinberg所提供的开发套件,来自主开发各种类型的VST插件。.

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Winamp

Winamp是一個由Nullsoft公司開發的Windows與Android下的媒體播放器軟件,現為美國在線旗下產品之一。Winamp支持多種媒體格式,支持面板更換,支持通過各種插件擴充功能,同時也具有最基本的播放列表和媒體庫功能。Winamp以其聲音效果、播放列表和媒體庫功能而出名。隨著MP3的共享,其知名度迅速增長, Winamp的作者是Justin Frankel、Dmitry Boldyrev和Shiva Ayyadurai。同時播放器包含免費版和共享版等版本。 AOL於2013年11月20日宣佈將於當年12月20日起關閉Winamp的網站,並不再維護暨提供下載服務。2014年1月14日,Radionomy自AOL手中收購Winamp與網站SHOUTcast。.

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Windows API

Windows操作系统应用程序接口(Windows API),有非正式的简称法为WinAPI,是微软对于Windows操作系统中可用的核心应用程序编程接口的称法。它被设计为各种语言的程序调用,也是应用软件与Windows系统最直接的交互方式。大多数驱动程序需要对Windows系统更底层次访问接口,由所用版本的Windows的Native API来提供接口。 Windows有一个软件开发套件(SDK, software development kit)提供相应的文档和工具,以使程序员开发使用Windows API的软件和利用Windows技术。.

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Windows Mobile

Windows Mobile是微軟針對移動産品而開發的精簡作業系統。2009年2月,微軟發佈了Windows Mobile 6.5系統。Windows Mobile捆綁了一系列針對移動設備而開發的應用軟件,這些應用軟件建立在Microsoft Win32 API的基礎上。可以運行Windows Mobile的設備包括Pocket PC、Smartphone和Portable Media Center。該作業系統的設計初衷是盡量接近于桌面版本的Windows。繼任者Windows Phone作業系統出現後,Windows Mobile系列正式退出手機系統市場。2010年10月,微軟宣布終止對Windows Mobile的所有技術支持。.

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XMF

XMF(eXtensible Music Format)可扩展音乐格式 是一种用于捆绑音乐为向导的 树状数字容器格式。 目前有五个XMF文件类型定义。最新的一种是XMF File Type 4(编号从0开始)也称作 Interactive XMF(iXMF)互动XMF XMF的规格是由MMA于2011年首次发布。.

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控制台元件列表

以下的列表所顯示的是Microsoft Windows控制台中的元件,它們能夠讓使用者針對各種目標來設定電腦,或者是檢視連接到電腦上各種設備或硬體(如:印表機、數據機等)的狀態,以及安裝新的硬體、軟體或者網路連線等。每個元件都是獨立存在的,其形式可能是一個檔案(通常副檔名.cpl)、資料夾或者是DLL檔案。有些元件則存在於登錄檔中,以下是其可能位置:.

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東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View.

是由同人組織上海愛莉絲幻樂團所製作的彈幕射擊遊戲,是東方Project的第九個作品。作品標題中的英文部分是參照東方系列第3作《東方夢時空 ~ Phantasmagoria of Dim.Dream.》而來的,但兩個作品中的故事並無關連。.

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東方Project

東方Project,簡稱東方(或稱東方系列、東方計劃),是日本三大同人遊戲社團之一上海愛莉絲幻樂團製作的一系列同人作品。系列以彈幕射擊遊戲為主,同時包括音樂以及漫畫、小說、設定集等作品。東方系列遊戲的大部份編程、編劇、繪畫和作曲工作都由上海愛莉絲幻樂團的唯一成員ZUN負責。 東方Project系列的首個遊戲為於1996年11月發佈的NEC PC-9801平臺遊戲《東方靈異傳》。在《東方靈異傳》發佈後,ZUN又於1997年8月至1998年12月期間發佈了四個同為NEC PC-9801平台的東方Project系列遊戲。三年半之後,即2002年8月,東方系列第六個遊戲,也是ZUN成立上海爱丽丝幻乐团后第一个游戏《東方紅魔鄉》發佈。《東方紅魔鄉》亦是系列首個以Windows為平台的遊戲。自此,系列的遊戲數量逐漸增加,且與其相關的輕小說、漫畫等作品的數量亦逐漸增加。 2010年10月,東方Project系列獲健力士世界紀錄认证為「最多作品的同人射擊遊戲」。作者ZUN幾乎獨自一人完成了所有系列遊戲的製作工作,只有格鬥遊戲《東方萃夢想》、《東方緋想天》、《東方非想天則》、《東方心綺樓》、《東方深秘錄》以及《東方憑依華》是與黃昏邊境合作完成的。另外《東方花映塚》的結局CG由alphes繪製,《妖精大戰爭》中的立繪則是由《東方三月精》的畫師所繪。 東方Project系列在同人界佔有一席之地,和VOCALOID、偶像大師合稱「NICONICO御三家」,主要原因有幾個:精心設計排列方式與幾何形狀的彈幕使不了解STG或者FTG的人也能享受东方的乐趣,設計自成一派的架空世界與個性鮮明的角色人物,製作專為每個角色所設計的音樂,以及作者ZUN過去對於二次創作版權的管理相對較鬆。 在原作者ZUN發布准許並限制二次創作的訊息之下。,東方系列刺激了同人界的創作潮流。以東方為中心的二次創作物,種類繁多,包括動畫、漫畫、插圖、遊戲、MAD、音樂、小說等。.

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模块文件

Module文件(MOD)包含几种不同的文件格式。Fortran Module属于重要的格式,是一个编译成的中级文件,类似自Fortran原代码编译成的目标文件。其中一种较流行的Module文件是用于電腦音乐。 几个模式(pattern)或者几张页(page)的音乐组成一个module文件;其形式与试算表的相似。该模式包含音符号码,乐器号码,和控制信息。可以同时播放的音符数量取决于每模式据有几多条声道。 Module文件也提供播放模式的次序列表。与标准MIDI文件相比,MOD类的主要优点得自其包含特有音频Sampling的能力;除了插值方法和播放器的错误以外,失真率非常低。 Module文件常常被称为声道module。最初的module编辑器是Ultimate Sountracker,是由Karsten Obarski于1987年创造的。有许多仿制程序得自Soundtracker;NoiseTracker和ProTracker是Soundtracker原始原代码的派生物,其他的(如MED/OctaMED和Oktalyzer)是重新编写的。此程序一般称为声道器(tracker)。于二十世纪的九十年代,此程序的广泛使用导致了视为属于Demoscene所谓MOD-scene的创造。 電腦音樂 MOD (Module) 最早的電腦遊戲在一台Amiga的電腦開始.

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模擬交通

模擬交通(英文:Simutrans)是一個开放源代码交通模擬遊戲,於1999年3月6日發行。开发者当前维护BeOS、Linux、Mac OS X和Microsoft Windows環境運行。這個遊戲集中於貨運、集體運輸、郵遞及電力輸送,玩家可以從遊戲中興建城市、道路、鐵路、電車、單軌鐵路、磁浮列車、機場、運河等城市設施。遊戲程式原由Hansjörg Malthaner編寫,而模擬交通現在製作及修改已经开放。.

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樂蘭

樂蘭公司(ローランド,Roland Corporation,)是日本一間電子樂器、設備及軟件生產商,成立於1972年4月18日,其創始人是來自大阪的梯郁太郎,而公司名稱「Roland」則來自法國詩歌「羅蘭之歌」。目前公司在日本本土及部分國家區均設有廠房,包括美國、意大利和台灣。 樂蘭公司主要產品包括電子琴、合成器及連接電子琴與電腦的MIDI界面產品。 Category:日本電子公司 Category:電子樂器製造公司 Category:靜岡縣公司.

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津巴布韦国歌

《神圣的津巴布韦土地》是津巴布韦的国歌,当1980年4月18日津巴布韦初独立时,采用的国歌是《上帝保佑非洲》,1994年3月,经过全国竞赛选拔,由索罗门·穆促外罗教授作词,弗莱德·常甘德伽作曲的这首歌获胜,并被采纳为国歌,歌词翻译成津巴布韦的三种主要语言,修納語和恩德贝勒语歌词都是由塔法茨瓦·当古翻译的。.

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温蒂·卡洛斯

温迪·卡洛斯(Wendy Carlos,),舊名沃尔特·卡洛斯(Walter Carlos),原為男性,经过变性手术改变性别為女性,出生于美国罗德岛州波塔基特市。就读于布朗大学,研究方向在音乐与物理交叉学科。获哥伦比亚大学音乐作曲方向硕士学位。世界著名作曲家,电子音乐先驱及大师级人物,也是电子合成器的主要革新者和推广者之一。主要工作及成就集中于电子音乐创作和电影配乐创作等方面,并在电声技术创新和理论研究方面做出突出贡献。代表作品包括《Switched-on Bach》、《Beauty in the Beast》以及《A Clockwork Orange》、《The Shining》等电影的配乐。同时她在日食摄影、天文学、视觉艺术、地图制作等方面有所涉猎。.

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最终幻想VII

是史克威尔(現史克威尔艾尼克斯)于1997年在索尼PlayStation平台发行的电子角色扮演游戏,為最终幻想系列第七部本传,本作亦有多個平台的移植版本。中國大陸和香港譯作「最終--幻想7」。台灣舊譯「太空--戰士7」,由於媒體雜誌都用此名報導,因此亦有玩家通稱此作為太七。游戏是系列首款使用3D運算的作品,其使用即時運算角色和预先渲染的背景。主人公克劳德·史特莱夫最初以雇佣兵身份加入生态恐怖主义组织「雪崩」,企圖以武力阻止持有能源專利的特大企业「神罗」为汲取資源而耗盡星球生命。随着情节推进,克劳德和伙伴被卷入另一场更加具威胁性的冲突,起而對抗世上著名的英雄——萨菲罗斯。 《最终幻想VII》在1994年展開製作。最初计划发行于超级任天堂平台,后改至任天堂64。但任天堂64的卡带媒介未能提供作品3D化所需之储存容量,故史克威尔决定轉戰使用CD-ROM的PlayStation平台发行本作。《最终幻想VII》由北濑佳范指挥,野岛一成和北濑佳范编剧,并由坂口博信制作,音乐由長期為系列譜曲的植松伸夫創作。而因應作品3D化的需要,以天野喜孝的畫風相對較難執行,故天野长期担任的角色设计一职由野村哲也接任。 《最终幻想VII》發售後获得商业上的成功,PlayStation版本的全球累計銷量就突破1000万套,是系列中最畅销的作品。PS版推出後1998年在Microsoft Windows上发行PC版,2009年在PlayStation Network上发行,2012年通过官方網站下载、2013年通过Steam在PC上发行,由PC版移植而来的PlayStation 4版与iOS版则于2015年发行。一般認為,本作對日式角色扮演游戏在日本境外的普及頗有貢獻,為同領域遊戲打進歐美市場立下基礎。因作品受到欢迎,史克威尔艾尼克斯以「最终幻想VII补完计划」为题,在不同平台制作了一系列前后传。后传电影《最终幻想VII 降临之子》由野岛一成编写,北濑佳范制作,于2005年首映。 2015年E3索尼展前发布会上史克威尔艾尼克斯發表将開發本作的重製版,預計在PlayStation 4平台发行。重制版的监督、制作人及编剧均为原班人馬。.

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最终幻想战略版Advance

《最终幻想战略版Advance》(ファイナルファンタジータクティクスアドバンス,Final Fan-,简称为FFTA)是一款由史克威尔(现史克威尔艾尼克斯)开发并发售在Game Boy Advance平台上的戰略角色扮演遊戲。本作是最终幻想系列的一部外传性质作品。虽然同为“最终幻想战略版”,但是《最终幻想战略版Advance》并非是1997年的那部《最终幻想战略版》的续作。在本作中,玩家将会以一个社团的形式进行战斗及任务,并控制团队的成员在网格状的战场地图上展开各种行动。玩家可以自由分配决定自己社团里的角色大多数的能力,职业以及状态。 《最终幻想战略版Advance》的故事围绕着4位少年而展开。马修·拉德吉(マーシュ・ラディウユ,Marche Radiuju)、谬特·兰德尔(ミュート・ランデル,Mewt Randell)、丽滋·马卢尔(リッツ・マルール,Ritz Malheur)和德奈特·拉德吉(ドネッド・ラディウユ,Doned Radiujuu)生活在一座名为伊瓦莉斯的小镇上。一天,他们在翻阅了一本古老的魔法书之后被传送到一个从未见过的次元,而这个次元世界的名字恰巧也叫作“伊瓦莉斯”。故事将重点放在了马修为了设法努力回到原来的世界而展开的冒险上。 《最终幻想战略版Advance》是史克威尔与任天堂恢复合作关系后的首批游戏之一。本作的开发团队是由从Quest公司过来到史克威尔的人员为主力(Quest的代表作是《皇家騎士團》系列,该公司已于2002年被史克威尔收购),本作还是史克威尔最后一款以“史克威尔”(SQUARE)之名发行的Game Boy Advance游戏,2个月后它与同是日本RPG大厂的艾尼克斯(ENIX)合并成为新的游戏公司——史克威尔艾尼克斯。《最终幻想战略版Advance》于2003年情人节在日本由史克威尔配合Game Boy Advance SP一同发售,美版于2003年9月8日由任天堂协助代理发售,欧版于2003年10月24日同样由任天堂代理发行。2006年初,史克威尔艾尼克斯宣布在日本地区推出了名为“廉价GBA游戏系列”的计划,首批廉价游戏于3月6日发售;作为首波廉价游戏之一,《最终幻想战略版Advance》也以3,300日元的价格重新发售。 《》是本作的正统续作,于2007年发售在任天堂DS平台。游戏类型依旧是戰略角色扮演。.

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文件格式列表

下面是计算机中常见的文件格式列表。用于识别一个文件格式的尾缀称为文件扩展名。.

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愛·天使·音樂·寶貝

《愛·天使·音樂·寶貝》(Love.)為美國歌手關·史蒂芬妮發行的首張錄音室專輯,於2004年11月12日透過新視鏡唱片發行。史蒂芬妮作為搖滾樂隊不要懷疑的主唱已發行過五張錄音室專輯,並於2003年初開始準備個人出道作品。在不要懷疑樂隊休息期間,史蒂芬妮開始投入《愛·天使·音樂·寶貝》的專輯創作,作為樂隊以外的個人計劃。史蒂芬妮參與專輯所有歌曲的創作,並與、、德瑞醫生、與琳達·佩里等多名詞曲作家與製作人合作。 《愛·天使·音樂·寶貝》的創作意念為聽起來像1980年代作品,並受到治療樂隊、流行尖端、辛蒂·羅波與麥當娜多名歌手影響。專輯揉合各種風格的歌曲,包括電音流行、、新浪潮、節奏藍調、嘻哈、靈魂與迪斯科,而歌曲的歌詞則主要關於時尚與財富。專輯的宣傳包括發行六張於商業上獲得成功的單曲以及舉行北美地區的「」。史蒂芬妮亦經常帶同名為的伴舞團隊進行專輯宣傳。 《愛·天使·音樂·寶貝》獲得樂評家整體正面的評價,並於格林美獎獲得等總共六項提名。專輯首週以309,000張的銷量空降美國告示牌二百強專輯榜第7位,並於其後上升至最高第5位。專輯獲多個國家的複數白金認證,並於全球售出超過700萬張。.

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效果器

效果器,或稱作踏板,是一種可以令電子樂器或音訊的音色加以修飾的電子器材。音樂人會在現場表演或是在錄音室時使用效果器,一般常用在電吉他、電子琴、電鋼琴或電貝斯。大多數的效果器被使用在電子樂器,然而也有少量設計用在原聲樂器、鼓與聲樂。一般效果器的例子為、、以及殘響效果器。 效果器的格式有內建在吉他音箱的、封裝在桌上式的、單顆效果器,以及機架式效果器,甚至也有內建在樂器上面的類型。單顆效果器是一個小型的金屬或塑膠盒,放置在樂手面前的地板上,並用(Patch cord,即導線)連接樂器與。它由一個或多個腳控切換開關來控制,而上面則有旋鈕控制音量、音調與效果的強度,通常僅提供一至兩個效果。裝置在的機架式效果器通常包含數種效果。 目前如何對效果器分類並沒有達到共識,但以下為七種常見分類:破音、動態(影響音量)、濾波器、調變器、音高 / 頻率、時間基礎,與回授 / 延音(Sustain)。吉他手從他們對樂器、拾音器、效果器,與吉他音箱的選擇,以及其不同的設定導出屬於他們自己的標誌聲音或是音色。.

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4分33秒

《4分33秒》(4′33″、Four minutes, thirty-three seconds、Four thirty-threeSolomon 1998/2002.

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