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BASIC

指数 BASIC

BASIC(來自Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code的縮寫),又譯培基,一種直譯式程序设计语言。名稱字面為意思“初學者的全方位符式指令代碼”,設計給初學者使用的程式語言,在完成編寫後不須經由编译及連結等手續,經過直譯器即可執行,但如果需要單獨執行時仍然需要將其建立成執行檔。.

127 关系: $ABC (程式語言)Altair 8800Altair BASICApple IIApple IIIApplesoft BASICAutoIt原始型別卡式录音带卡西欧 FX-702P卡西欧 fx-9860系列卡西欧9850图形编程计算器卡西欧图形计算器单片机台山市各網頁框架系統的比較大小写敏感性大衛·福克斯大战略系列对数小型计算机小教授三号小教授一号小教授二号中村光一伙計培基微软保罗·艾伦志倉千代丸傑夫·拉斯金唯讀記憶體倚天中文系統Bally AstrocadeBASIC StampBASICACCEDC#与Visual Basic .NET的比较Coleco AdamCP/M程式語言歷史系统时间约翰·凯梅尼结构化分析结构化编程编程语言列表羅伯特·C·邁克爾遜直譯器直譯語言DarkBASIC...DONKEY.BASDOSETBASIC遗传编程非結構化程式設計面向对象程序设计面条式代码行號 (程式語言)高级语言變數语法错误诺顿 (赛门铁克)读取﹣求值﹣输出循环迈克尔·克莱顿關係運算子電子遊戲史集成开发环境通用编程语言For迴圈FortranFreeBASICG-BASICGambasGames WorkshopGNAVIGoogle代码搜索GVBASICGW-BASICHello World程序样例HTBasicHunt the WumpusIBM 5100IBM PCInteger BASICMicrosoft BASICMicrosoft Small BasicPascal (程式語言)PC-8801PerlPowerBASICPureBasicQBASICQuickBASICREALbasicREXXSG-1000SpheroSpiderBasicTI-BASICTroffTRON指令True BASICTurbo BASICVisual BasicXcon查尔斯·巴赫曼控制流程树莓派梦幻战争模除標記 (程式語言)殼層比尔·盖茨比特垃圾桶澳門教育指定敍述斯蒂夫·沃兹尼亚克操作系统擦画法整合開發環境列表教育编程语言列表批处理怪奇物語1960年代1972年電子遊戲界1973年電子遊戲界9999 扩展索引 (77 更多) »

$

$或,或称金錢符号、美元符号、比索符号,用来表示全球范围内的多种名为“dollar”(元)和“peso”(比索)的货币的单位符号。该符号由“S”和中间的“丨”或“||”构成,多数情况下,一竖或两竖可以互换。值得注意的是,对于符号,仅可使用双竖的。.

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ABC (程式語言)

ABC,一種程式語言與編程環境,起源於荷兰数学和计算机科学研究学会,最初的設計者為Leo Geurts、Lambert Meertens與Steven Pemberton。程式風格受到ALGOL-68的影響,最初用來取代BASIC、Pascal與AWK,目標是在教導非專業的程式設計師學習如何開始寫程式。 程式語言Python的設計風格,有許多源自於ABC語言。.

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Altair 8800

Altair 8800是1974年基於Intel 8080所設計的一部微型電腦,當時還在哈佛大學讀書的比爾·蓋茨與夥伴保羅·艾倫一起為Altair 8800電腦設計Altair BASIC编辑器。Altair是第一台商業上獲得成功的個人電腦,而BASIC是一種易用易學的電腦程式設計語言,蓋茨與艾倫所開發的BASIC版本就是後來的Microsoft BASIC,也是MS-DOS作業系統的基礎,而後者又是微軟早期成功的關鍵。Microsoft Basic後來成了Microsoft QuickBASIC,並逐漸演變成為今天依然流行的Visual Basic。.

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Altair BASIC

Altair BASIC為BASIC直譯器的一種,由比爾·蓋茲及保羅·艾倫於1975年共同為Altair 8800電腦所開發。 Altair BASIC的成功開發,讓比爾·蓋茲進一步創立微軟,Altair BASIC後來也成為Microsoft BASIC的前身。.

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Apple II

Apple II是苹果公司制作的第一种普及的微电脑。它的直系先祖是Apple I——一种有限的、以印刷電路板组成的电脑。许多电子玩家基于此电脑创新了许多功能,使Apple II达到商业上的成功。自1977年于西岸電腦展(West Coast Computer Faire)首次发布后,Apple II成为一种成功的个人电脑。幾种不同的机型先后上市贩售,而最普及的机型一直到1990年代都只有不大的改变。直至1993年为止,估计共生产了5-6百万部Apple II(包括约125万部Apple IIGS) 。 在1980-1990年代,Apple II是美国教育系統實際採用的标准电脑。直至今日,仍有一些还在教室里并能正常使用。Apple II在商业、家庭与学校用户之间很普及,特别是在第一款试算表软件“VisiCalc”发布后。这个软件一开始只能在Apple II上运行。 Apple II本來運作時只有一開機ROM裡內建的BASIC程式語言直譯器可用,後來才隨著軟碟機的加入而有“Apple DOS”。最後一版的DOS是「Apple DOS 3.3」,後來DOS被ProDOS取代來支援分层文件系统以及較大容量的儲存設備,能使用軟碟或硬碟。此外 Apple II 也可以使用 UCSD Pascal 作業系統,UCSD 二進位格式與包含 IBM-PC 在內的其他電腦系統相容。使用Z80介面的話,Apple II也可以執行CP/M作業系統上的Wordstar和dBase軟體。  苹果公司的麦金塔产品线最终在1990年代初接替了Apple II系列。但即使在麦金塔上市之后, Apple II仍然有好几年是苹果的主要收入来源:Apple II与其相关的第一方开发者与零售商社群曾是年收入逾十亿美元的事业。IIGS一直卖到1992年末,IIe则在 1993年10月15日从产品线上移除,象征一个时代的结束。.

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Apple III

蘋果III是一款面向商业用户的个人电脑。它于1980年5月由苹果电脑公司开始制造销售,于1984年4月24日停产。其先祖-著名的Apple II-是由苹果公司的共同创始人史蒂夫·沃茲尼克(Steve Wozniak)设计的。Apple III的设计则在Wendell Sander博士的指挥下于1978年末开始。它的内部代号叫做Sara,以Sander的女儿命名。.

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Applesoft BASIC

Applesoft BASIC是BASIC程式語言的方言之一,分支自Microsoft BASIC,由與開發,在Apple II系列電腦上運行。Applesoft BASIC的第一個版本在1977年釋出,它没有高解析度圖形的支援。Applesoft II在1978年推出,語法與第一代有些不同,但已支援Apple II的高解析度模式。.

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AutoIt

AutoIt(读音aw-tow-it)是一个用于Microsoft Windows的免费自动化语言。在它的早期发布版本中,这个软件主要旨在为微软Windows程序创建自动化脚本(有时也称为宏)但现在已经成长为包含了编程语言设计和全面功能的增强的软件。 在版本3中,AutoIt的语法结构调整为接近于BASIC系列的语言。它是使用经典数据模型、利用可以存储多种数据类型包括数组的变量类型的第三代编程语言。它兼容于Windows 95,98,ME,NT4,2000,XP,2003,Vista以及Windows 7(然而,对Windows 2000之前操作系统的支持)。 AutoIt自动化脚本可以编译成压缩、单一的可执行文件,这样的文件可以运行在没有安装AutoIt解释器的计算机上。广泛的函数库(称为UDF或“用户定义函数”)包含在程序中或可以从网站中下载,通过他们可以添加许多专用的功能。AutoIt的安装程序中还自带了基于SciTE的IDE。其中集成了编译器和帮助文本,从而为使用AutoIt的开发者提供了事实上的标准环境。.

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原始型別

在電腦科學中,原始型別(Primitive type)有別於複合型別,是由程式語言提供的資料型別,作為建立基礎。根據語言及其實作,在電腦的記憶體中,原始型別可能沒有與物件一對一的對應。 Primitive type也有稱作內建型別、基礎型別或者基本型別。.

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卡式录音带

卡式录音带(Compact Audio Cassette,又叫卡带、盒带、盒式录音磁带,或者简单称为录音带)是一种用于存储声音的磁带。卡式录音带最早用于听写,但在其保真度得到改进后作为盘式录音带的补充广泛用于各种非专业的场合。它的用途包括便携式音乐存储、家庭录音等,甚至包括在微型计算机出现的初期进行数据存储。从1970年代初期直至1990年代晚期,卡式录音带一直是预录制音乐最流行的两大存储格式之一,在其间它的对手从起初的密纹唱片变成了后来的CD。名称中的“卡式”来自于法语词“Cassette”,意思是“小盒子”。 一卷卡式录音带上有两个卷轴,控制一条带有磁性涂层的塑料带在其间传递并绕卷。为了保护卷轴和磁带,所有零件被封装在一个硬塑料外壳中。磁带上可以录制两对立体声或单声道音轨,当磁带往一个方向运动时可以播放或者录制其中一对立体声音轨或两条单声道音轨,往另一个方向运动时则可以播放或录制另一对。卡式录音带的换向可以通过手工将卡式录音带从读写机构中取出翻面后再放入,也可以通过机构自动改变磁带前进的方向实现(自动翻带)。.

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卡西欧 FX-702P

FX-702P是一款由卡西欧在1981年至1984年之间发行的可编程计算器。.

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卡西欧 fx-9860系列

卡西欧fx-9860系列是卡西欧推出的图形计算器,除了图形计算器的一般功能外,还具有基于列表的统计、进阶统计、金融计算、电子教材等功能,也可以通过内置功能演示函数图像变化,但是无法进行向量计算。与以往型号相比,fx-9860系列增加了自然书写显示、USB接口、快闪存储器、可通过ROM刷新而升级的OS和高对比度的LCD显示器。可以通过EA-200数据收集器连接传感器进行数据收集,也可通过USB接口外接相关设备以供投影仪展示。.

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卡西欧9850图形编程计算器

卡西欧9850图形编程计算器系列在1999年至2008年间生产,这个系列是FX-9750G系列的高阶版本,大部分机型拥有光学液晶彩色显示屏(能显示橙色,绿色和蓝色)。.

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卡西欧图形计算器

卡西欧生产的图形计算器包括含有触摸屏的ClassPad300以及与传统按钮机型。卡西欧公司也是世界上第一台图形计算器fx-7000G的设计者。.

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单片机

--,全称--(single-chip microcomputer),又稱--(microcontroller),是把中央处理器、存储器、定时/计数器(timer/counter)、各種输入输出接口等都集成在一块-zh-hans:集成电路; zh-hant:積體電路;-芯片上的微型计算机。与应用在个人电脑中的通用型微处理器相比,它更强调自供应(不用外接硬件)和节约成本。它的最大优点是体积小,可放在仪表内部,但存储量小,输入输出接口简单,功能较低。由于其发展非常迅速,旧的单片机的定义已不能满足,所以在很多应用场合被称为范围更广的--;由於單晶片微電腦常用於當控制器故又名single chip microcontroller。“单晶片”是台湾对单片机的称呼;中国大陆主要采用“--”的称呼,英文缩写为MCU。.

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台山市

台山市(拉丁化:Toishan)现时为广东省江门市下辖的县级市,位于珠江三角洲的西侧、南海岸边,是岭南著名的侨乡。目前全市旅居海外的华侨约有130--万。過去與新會、開平、恩平合稱「四邑」,近年加上鶴山,改稱「五邑」。.

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各網頁框架系統的比較

Category:软件比较 Category:Web应用框架.

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大小写敏感性

在计算机编程语言里,大小写敏感性(case sensitivity)是指使用大写字母、小写字母造成不同效果的情况。可能受到大小写影响的情况有用户名称、档案名称、密码、标签、变量名称以及在指定的文本中搜索关键词等。 一些编程语言是大小写敏感的,例如Java、C++、C♯, C语言, Ruby以及XML)。其他的编程语言则并不是大小写敏感的,例如大多数BASIC(除了BBC BASIC)、Fortran、SQL和Pascal。同时,在Haskell、Prolog和Go这些语言,大写字母的标识符可以进行形式语义学的编码。.

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大衛·福克斯

大衛·福克斯(David Fox,)是美國的男性電子遊戲設計師、遊戲總監。除有開發LucasArts公司所推出遊戲經歷外,也曾在1977年於加州馬林縣一帶成立世上第一棟可供大眾使用電腦設備的公共場所。.

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大战略系列

是由SystemSoft和SystemSoft Alpha制作的战略游戏系列。 大戰略系列遊戲是日本一款方格軍武戰棋電玩,於80年代的一個人電腦店員工藤本淳一始創,由於迎合了特定玩家群的喜好一炮而紅,經過多年發展已經成為一個龐大的系列。大戰略遊戲以高度考證武器參數的兵棋推演概念著稱,其複雜度能控制在一般人接受的程度,但還是被視為軍武迷的硬派遊戲作品,在2017年的最新版本中一場戰鬥通常要十多個小時才能完成。為了解決過於硬派的問題,過去針對初級玩家也推出過若干著重娛樂性的簡化版本。由於無可避免牽涉軍事與政治議題,大戰略遊戲在某些國家引起爭議,某些版本被禁止上市或需改編內容。 系列主要故事線分為二戰與現代戰爭兩種,玩家在二戰遊戲中可以重溫經典戰役,也能嘗試改變戰爭結果;現代戰爭遊戲中以實際戰役但不完全相同的設定作為劇本,同時包括一些發生於不久未來的空想可能戰役,玩家能以在兵棋場上見證各種最新式武器的實戰功能為一大樂趣。遊戲的範圍主要限制於現實當代,一般沒有過度空想科幻的內容;只有在1999年為了順應千禧年議題和21世紀之交,推出了《網絡大戰略 出撃!遙隊》這個較為特殊的網路戰主題。.

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对数

在数学中,真数 x(对于底数 )的对数是 y 的指数 y,使得 。底数  的值一定不能是1或0(在扩展到复数的复对数情况下不能是1的方根),典型的是、 10或2。数x(对于底数β)的对数通常写为 稱作為以β為底x的對數。 当x和β进一步限制为正实数的时候,对数是1个唯一的实数。 例如,因为 我们可以得出 用日常语言说,以3为底81的对数是4。.

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小型计算机

迷你電腦 (英语:Mini computer) 是70年代由DEC(数字设备公司、迪吉多)公司首先开发的一种高性能计算产品,曾经风行一时。 中文小型计算机(小型机)曾用来表示一种多用户、采用终端/主机模式的计算机,它的规模介于大型计算机和个人电脑之间,有的厂商可能会用其他名称代替。近代中國電腦界依然常常以小型机来称呼UNIX服务器,目前已經延伸為所有精简指令集处理器,性能和价格介于PC服务器和大型主机之间的高性能64位计算机都稱小型機。.

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小教授三号

小教授三号(MPF III)在1983年上市发表。它是宏碁(当时英文名叫“Multitech”)的第三种品牌电脑产品,也是一种早期的苹果电脑复制机(一种Apple IIe复制机)。与前两代小教授不同的是,它的设计受到IBM PC的影响。由于它在ROM里的增强功能以及不同的图像程序,小教授三号与Apple IIe并不完全兼容。 某些型号的MPF III有一个重要的功能,是它的中文培基。它是一种基于Applesoft BASIC中文化的BASIC语言。 MPF III包含了一块可选择的Z80CP/M模拟卡。它能使电脑切换到Z80处理器并运行设计给CP/M操作系统的软件。.

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小教授一号

小教授一号(MPF I)是一款在1981年上市发表的個人電腦。它是宏碁(当时英文品牌名叫Multitech)的第一种品牌電腦产品,並可能是世界上卖得最久的电脑之一。直到2011年,它仍被位于英国南安普敦的Flite电子国际 制造贩售。小教授一号是一种针对Zilog Z80微处理器所開發、很易学易用的训练系统。 小教授一号看起来不像电脑,其最原始的版本是被封装在真空成形(铸造)的塑料盒中,这种盒子通常还装着语言课本、两卷录音带以及一本训练手册。当盒子关上时,它可以被放置在书架上以方便存放,且看起来就像是一本普通的书。 「小教授」的產品命名巧妙,其英文名稱Micro-Professor與微處理器的英文Micro-processor只有一個英文字母之差,發音有押韻效果。標誌中的「μP」為雙關語,兼具Micro-Professor與Micro-processor兩重意義。中文名稱則提示了它的教學功用。.

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小教授二号

小教授二号(Microprofessor II,MPF II)在1982年上市发表。它是宏碁(当时英文名为Multitech)的第二种品牌电脑产品,也是一种最早的苹果电脑复制机。它看起来并不像大部份其他个人电脑。它的机箱是长方形的塑料盒,正面下方嵌着小型的软胶键盘。 在1983年,小教授二号在英国贩售,含税零售价是269英鎊。 MPF II一个重要的功能是它的中文培基。它是一种基于Applesoft BASIC中文化的BASIC语言。.

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中村光一

中村光一(中村 光一,1964年8月16日-),日本电子游戏开发者。在中村上高中时便得到了编程天才的称呼;在1982年他参加了艾尼克斯的编程竞赛,并以他的作品《门门冒险》得到了一等奖。在1984年他建立了电子游戏公司Chunsoft,并担任总裁。.

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伙計培基

伙計培基(EP-BASIC)是一套在DOS下執行,仿BASIC的中文程式語言。.

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微软

微軟(Microsoft;)是美國一家跨國電腦科技公司,以研發、製造、授權和提供廣泛的電腦軟件服務為主。總部位於美國华盛顿州的雷德蒙德,最為著名和暢銷的產品為Microsoft Windows操作系统和Microsoft Office辦公室軟件,以及Xbox的遊戲業務。微軟是美国《财富》杂志2015年评选的的排行榜中的第95名。 公司於1975年由比爾‧蓋茲和保羅·艾倫創立。初期主要為Altair 8800發展和銷售BASIC直譯器,在1980年代中期憑藉MS-DOS在家用電腦作業系統市場上取得長足進步,後來出現的Windows使得微軟逐漸統治了家用桌面電腦作業系統市場。同時微軟也開始擴張業務,進軍其他行業和市場,建立了MSN網站,在計算機硬件市場上,微軟商標及Xbox遊戲機、Zune和MSN TV家庭娛樂設備也在不同的年份出現在市場上。微軟於1986年首次公開募股,此後不斷走高的股價為微軟締造了四位億萬富翁和12,000位百萬富翁。 伴隨公司的強大,微軟也越來越受到批評和指責,並且數十年來從未間斷。拒絕交易和捆綁銷售等做法招致垄断和不正當競爭的訴訟。美国司法部和歐盟委員會根據反托拉斯法均對微軟做出過不利裁定美国司法部网页。.

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保罗·艾伦

保罗·加德纳·艾伦(Paul Gardner Allen,),美国发明家、投资者、考古学家和慈善家,微软的兩位創始人之一。2013年,艾伦在福布斯全球富豪榜排名第53,资产150亿美元。他的商业活动和慈善事业由自己创办的公司管理。其他方面,艾伦在技术、实业、不动产、媒体领域拥有数十亿美元的投资。艾伦拥有2个专业球队:NFL的西雅图海鹰和NBA的波特兰开拓者 。他也是Charter Communications主席、梦工厂股东(應邀加入美国电影艺术与科学学会(AMPAS))、NBA財主之一。他的私家遊艇八爪鱼号是全世界最奢華的私家遊艇之一。.

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志倉千代丸

志倉千代丸是日本的企業家、作詞家、作曲家。為株式会社5pb.的代表取締役(代表董事),也是遊戲、動畫知名音樂製作人。.

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傑夫·拉斯金

傑夫·拉斯金(Jef Raskin,),生於美國紐約州紐約市,人機介面專家,最為人所知者為於1970年代後期為蘋果電腦創建麥金塔計劃。.

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唯讀記憶體

唯讀記憶體(Read-Only Memory,ROM)是一種半導體記憶體,其特性是一旦儲存資料就無法再將之改變或刪除,且內容不會因為電源關閉而消失。在電子或電腦系統中,通常用以儲存不需經常變更的程式或資料,例如早期的家用電腦如Apple II的監督程式 、BASIC語言直譯器、與硬體點陣字型,個人電腦IBM PC/XT/AT的BIOS(基本输入输出系統)與IBM PC/XT的BASIC直譯器,與其他各種微電腦系統中的韌體(Firmware),均儲存在ROM內。.

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倚天中文系統

倚天中文系統,係臺灣倚天資訊於1980~90年代針對IBM PC XT/AT相容個人電腦之DOS平臺,所開發可讀取、輸入、顯示與列印中文之軟體或帶有硬體。在微軟推出Windows 95之前,倚天中文系統在臺灣PC領域有壓倒性的市場佔有率。至今部分廠商開發的POS(收銀機)、工業電腦及嵌入式系統等仍有使用倚天中文系統。.

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Bally Astrocade

Bally Astrocade(又稱為Bally Professional Arcade、Bally Home Library Computer或Bally Computer System)是一款於1977年由Midway(當時為Bally Manufacturing的遊戲部門)研發的第二世代家用遊戲機。 發售初期只能從有限的途徑購入Astrocade,稍後由於Bally考慮退出遊戲機市場,Bally將Astrocade的專利賣給另一間公司Astrovision。最後,1983年美國遊戲業蕭條事件令Astrovision嚴重虧損,最終破產而倒閉。而Astrocade亦於1985年消失於遊戲機市場。.

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BASIC Stamp

BASIC Stamp(有時也稱BASIC Stamp Module)是由美國Parallax公司自1992年起所提創的一種微控制器,此種微控制器與其他微控制器不同的地方在於:微控制器(BASIC Stamp)中的ROM記憶體內建了一套小型、特有的BASIC(培基)程式語言直譯器,稱為:PBASIC。有了PBASIC後,想開發、撰寫微控器應用的設計者,只要學會、具備BASIC程式語言的撰寫能力,就能夠用其開發出嵌入式系統所用的控制應用程式,大幅降低了嵌入式設計的技能學習門檻,也因此BASIC Stamp在電子電機的嗜好玩家群中相當普遍與受歡迎。.

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BASICA

BASICA是「Advanced BASIC」的縮寫,它是微軟公司為PC-DOS寫的一套單純以磁碟為基礎的BASIC直譯器。 BASICA允許在有ROM BASIC(此ROM BASIC能獨自運作,不用載入任何東西)的早期IBM PC機型上面使用,當DOS被載入後,它會增加一些存取磁碟上檔案的功能。自從後來的IBM PC或相容機型,少了ROM BASIC之後,它就無用武之地了。.

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CCED

CCED是一款中文字表处理软件,问世于1988年,由原北京--为天电子技术研究所开发,主要开发者是朱崇君。软件在DOS时代曾是中国最流行的文字处理与电子表格软件之一。1998年后推出了基于Windows的版本。 上世纪九十年代中期,DOS版的CCED一度辉煌,连续多年是中国最畅销的软件之一,是全国计算机等级考试以及国内不少计算机教育培训指定内容。九十年代后期,Windows操作系统普及。CCED虽然推出了Windows版本,但在功能和界面上与Microsoft Office等成熟的“所见即所得”办公软件相比劣势显现。尤其在盗版Microsoft Office流行、老对手WPS借中国政府采购计划恢复生机的情况下,CCED市场迅速萎缩,已淡出主流软件市场。.

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C#与Visual Basic .NET的比较

C#和VB.NET是微軟公司開發的.NET框架中,两种面向对象的编程语言,分別衍生自C++語言及Visual Basic,因此在語法,註解方式都有許多的差異。.

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Coleco Adam

Coleco Adam 是美国的玩具制造商 Coleco 公司企图接续其电视游乐器 ColecoVision 于1980年代初的成功而推出的家用电脑。取名为 Adam(亚当)是希望它能「咬」一口苹果公司的市场份额(参见伊甸园),然而它并不成功。有一部份是由于早期的量产问题。.

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CP/M

CP/M是數位研究公司(1991年被Novell所兼并)在1974年开发,为8位CPU(如Intel 8080、Zilog Z80等)的个人电脑(PC)所设计的操作系统。在PC市场的黎明阶段,它成为被广泛应用的操作系统。可是因为在向16位CPU的转化上错失机会,在以IBM PC/AT以及IBM PC兼容机为中心的16位PC市场上惨败给Microsoft的MS-DOS,从而从市场上消失。虽然CP/M推出了为Intel 8086而设计的“CP/M 86”以及为Motorola 68000而设计的“CP/M 68k”等版本,但使用者几乎不存在。.

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程式語言歷史

這篇文章在探討程式語言在歷史上的主要發展。更詳細的事件發生年表,請參閱程式語言年表。.

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系统时间

计算机科学与计算机编程中, 系统时间表示在计算机系统中的时间与日期。通常用系统时钟(system clock)从某个的嘀嗒数(number of ticks)。例如,类Unix系统采用世界标准时1970年1月1日00:00:00开始的秒数(不考虑闰秒)作为UNIX时间。Windows API使用SYSTEMTIME表示年月日时分秒毫秒;使用FILETIME表示自世界标准时1601年1月1日00:00:00开始的100纳秒为单位的时钟嘀嗒数。 系统时间可以转化为日历时间以适合人去理解。例如Unix时间对应于日历时间2001年9月9日 01:46:40 UT。.

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约翰·凯梅尼

约翰·喬治·凯梅尼 (John George Kemeny;Kemény János György;)是犹太裔匈牙利裔美国人、数学家、计算机科学家和教育家。1964年,与共同开发了BASIC程序语言而知名。 1970年至1981年,凯梅尼是达特茅斯学院第13任校长。在学院教育上,他大力倡导并推广使用计算机教学。.

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结构化分析

結構化分析(Structured Analysis,簡稱SA)是軟體工程中的一種方法,結構化分析和結構化設計可以分析商業的,再轉換為規格文件,最後再產生電腦軟體、硬體組態及相關的手冊及程序。 結構化分析及設計技術是系統分析的基礎,是由1960到70年代的系統分析技術發展而成。.

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结构化编程

結構化程式設計(Structured programming),一種編程典範。它採用子程序、、for迴圈以及while迴圈等結構,來取代傳統的 goto。希望藉此來改善计算机程序的明晰性、品質以及開發時間,並且避免寫出麵條式代碼。 結構化程式設計在1960年代開始發展,及朱塞佩·賈可皮尼(Giuseppe Jacopini)於1966年5月在《Communications of the ACM》期刊發表論文,說明任何一個有goto指令的程式,可以改為完全不使用goto指令的程式,後來艾兹赫尔·戴克斯特拉在1968年也提出著名的論文《GOTO陳述有害論》(Go To Statement Considered Harmful),,因此結構化程式設計開始盛行,此概念理論上可以由結構化程式理論所證明,而在實務上,當時也有像ALGOL一樣,有豐富控制結構的程式語言來實現結構化程式設計。.

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编程语言列表

此编程语言列表按字母顺序列出了知名编程语言,包括当前使用的和以前使用过的编程语言,BASIC的方言、深奥的编程语言和标记语言除外。.

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羅伯特·C·邁克爾遜

羅伯特·C·邁克爾遜(Robert C. Michelson,),美籍工程师、学者。其以发明了仿生扑翼机并发起(IARC)而闻名业内。邁克爾遜先后从佛吉尼亚理工学院及佐治亚理工学院获得电气工程学士及硕士学位。其学术生涯始于美國海軍研究實驗室,开发基于雷达的海洋监测系统。随后,邁克爾遜成为喬治亞理工學院(GIT)的一名研究人员,任职于(GTRI)。在此期间,他参与并领导了三十多个大型研究项目。 邁克爾遜拥有三项美国发明专利,撰写并发表了超过八十七篇期刊论文、图书章节及研究报告。其在喬治亞理工學院航天工程学院发起并教授航空电子学课程直至其2004年退休。邁克爾遜是1998年美国(AUVSI)先锋奖的获得者,并被授予2001年,荣获頭等奖金,以表彰其在科学文化传播方面的贡献。 二十世纪90年代,邁克爾遜创建了一个免税公司以将高科技成果应用于现代考古学中。其亦组织了对东安纳托利亚的多次考古探险活动。目前,他是工程技术顾问公司千年視野(Millennial Vision)的法人代表。自二十世纪90年代中期,邁克爾遜的研究开始侧重于仿生(MAV)的设计。邁克爾遜亦在多个领域获得了资格认证,如业余无线电,水肺潛水,试验机设计、机械保养,房屋建筑管理等。.

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直譯器

譯器(interpreter),是一種電腦程式,能夠把高階程式語言一行一行直接轉譯執行。直譯器像是一位「中間人」,每次執行程式時都要先轉成另一種語言再作執行,因此直譯器的程式運行速度比較緩慢。它不會一次把整個程式轉譯出來,而是每轉譯一行程式敘述就立刻執行,然後再轉譯下一行,再執行,如此不停地進行下去。 直譯器的好處是它消除了編譯整個程式的負擔,程式可以拆分成多個部分來模組化,但這會讓執行時的效率打了折扣。相對地,編譯器已一次將所有原程式碼翻譯成另一種語言,如機械碼,執行時便無需再依賴編譯器或額外的程式,故而其運行速度比較快。.

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直譯語言

解释型语言(Interpreted language),是一種编程语言。這種類型的程式語言,會將程式碼一句一句直接執行,不需要像編譯語言(Compiled language)一樣,經過編譯器先行編譯為機器碼,之後再執行。這種程式語言需要利用直譯器,在執行期,動態將程式碼逐句直譯(interpret)為機器碼,或是已經預先編譯為機器碼的的子程式,之後再執行。 理論上,任何程式語言都可以是編譯式,或直譯式的。它們之間的區別,僅與程式的應用有關。許多程式語言同時採用編譯器與直譯器來實作,其中包括Lisp,Pascal,C,BASIC 與 Python。JAVA及C#採用混合方式,先將程式碼編譯為bytecode,在執行時再進行直譯。.

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DarkBASIC

DarkBASIC是一個創作遊戲的程式語言,由位於英國的The Game Creators公司所發行。這個程式語言是建構自BASIC以及近似在Amiga的。這個語言的目的在於從BASIC的語法使用微軟的DirectX進行遊戲的創作。.

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DONKEY.BAS

《DONKEY.BAS》是一款於1981年推出的電腦遊戲,隨IBM个人电脑的PC-DOS作業系統附送。DONKEY.BAS屬於駕駛遊戲,玩者需避開路上的一只驢。微軟公司的主席比尔·盖茨曾參與該遊戲的編寫。.

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DOS

DOS,是磁碟作業系統(英文:Disk Operating System)的縮寫,是個人電腦上的一類作業系統。從1981年直到1995年的15年間,DOS在IBM PC相容機市場中佔有舉足輕重的地位。而且,若是把部份以DOS為基礎的Microsoft Windows版本,如Windows 95、98和Me等都算進去的話,那麼其商業壽命至少可以算到2000年。 DOS家族包括MS-DOS、PC-DOS、DR-DOS、FreeDOS、PTS-DOS、ROM-DOS、JM-OS等,其中以MS-DOS最為著名。雖然這些系統常被簡稱為"DOS",但沒有任何一個系統單純以"DOS"命名(只有一個毫無關連的1960年代IBM大型主機作業系統以此命名)。此外,有幾個和DOS無關、在非x86的微電腦系統上執行的磁碟作業系統在名稱中也有"DOS"字眼,而且在專門討論該機器的場合中也會簡稱為"DOS"(例如:AmigaDOS、AMSDOS、ANDOS、Apple DOS、Atari DOS、Commodore DOS、CSI-DOS、ProDOS、TRS-DOS等),但這些系統和DOS執行檔以及MS-DOS API並不相容。.

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ETBASIC

ETBASIC:配合倚天中文的 BASIC 直譯器。需搭配 BASICA.COM 與 BASIC.ROM。BASIC.ROM是 ROM-BASIC 的硬體傾印檔。.

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遗传编程

遗传编程或称基因编程,簡稱GP,是一种从生物演化过程得到灵感的自动化生成和选择计算机程序来完成用户定义的任务的技术。从理论上讲,人类用遗传编程只需要告诉计算机“需要完成什么”,而不用告诉它“如何去完成”,最终可能实现真正意义上的人工智能:自动化的发明机器。 遗传编程是一种特殊的利用进化算法的机器学习技术,它开始于一群由随机生成的千百万个计算机程序组成的“人群”,然后根据一个程序完成给定的任务的能力来确定某个程序的适合度,应用达尔文的自然选择(适者生存)确定胜出的程序,计算机程序间也模拟两性组合,变异,基因复制,基因删除等代代进化,直到达到预先确定的某个中止条件为止。 遗传编程的首批试验由(1980年)和(1985年)发表。约翰·Koza(1992年)也写了一本著名的书,《遗传编程:用自然选择让计算机编程》(ISBN 9780262111706),来介绍遗传编程。 使用遗传编程的计算机程序可以用很多种编程语言来写成。早期(或者说传统)的GP实现中,程序的指令和数据的值使用树状结构的组织方式,所以那些本来就提供树状组织形式的编程语言最适合与GP,例如Koza使用的Lisp语言。其他形式的GP也被提倡和实现,例如相对简单的适合传统编程语言(例如Fortran、BASIC和C語言)的线性遗传编程。有商业化的GP软件把线性遗传编程和汇编语言结合来获得更好的性能,也有的实现方法直接生成汇编程序。 遗传编程所需的计算量非常之大(处理大量候选的计算机程序),以至于在90年代的时候它只能用来解决一些简单的问题。近年来,随着遗传编程技术自身的发展和中央处理器计算能力的指数级提升,GP开始产生了一大批显著的结果。例如在2004年左右,GP在多个领域取得近40项成果:量子计算、电子设计、游戏比赛、排序、搜索等等。这些计算机自动生成的程序(算法)中有些与2000年后人工产生的发明十分类似,甚至有两项结果产生了可以申请专利的新发明。 在90年代,人们普遍认为为遗传编程发展一个理论十分困难,GP在各种搜索技术中也处于劣势。2000年后,GP的理论取得重大发展,建立确切的GP概率模型和马尔可夫链模型已成为可能。遗传编程比遗传算法适用的范围更广(实际上包含了遗传算法) 除了生成计算机程序,遗传编程也被用与产生可发展的硬件。 Juergen Schmidhuber进一步提出了宏遗传编程,一种使用遗传编程来生成一个遗传编程系统的技术。一些评论认为宏遗传编程在理论上不可行,但是需要更多的研究来确认。.

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非結構化程式設計

非结构化程序设计是历史上最早的能够创造图灵完备算法的程序设计模式。在它之后,历史上又出现了结构化(过程化)程序设计、面向对象程序设计。 非结构化程序设计被批评最严重的方面就是会产生很难读懂的代码(戏称面条式代码),在创建大型工程方面有时会被认为是很差的,不过,因为赋予程序设计者很大的自由,被人称赞为如同莫扎特在谱曲。.

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面向对象程序设计

面向对象程序设计(Object-oriented programming,缩写:OOP)是種具有物件概念的程式編程典範,同时也是一种程序开发的抽象方针。它可能包含資料、、程式碼與方法。对象則指的是类的实例。它将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性,物件裡的程序可以訪問及經常修改物件相關連的資料。在物件導向程式編程裡,電腦程式會被設計成彼此相關的物件。 面向对象程序设计可以看作一种在程序中包含各种独立而又互相调用的对象的思想,这与传统的思想刚好相反:传统的程序设计主张将程序看作一系列函数的集合,或者直接就是一系列对电脑下达的指令。面向对象程序设计中的每一个对象都应该能够接受数据、处理数据并将数据传达给其它对象,因此它们都可以被看作一个小型的“机器”,即对象。目前已经被证实的是,面向对象程序设计推广了程序的灵活性和可维护性,并且在大型项目设计中广为应用。此外,支持者声称面向对象程序设计要比以往的做法更加便于学习,因为它能够让人们更简单地设计并维护程序,使得程序更加便于分析、设计、理解。反对者在某些领域对此予以否认。 当我们提到面向对象的时候,它不仅指一种程序设计方法。它更多意义上是一种程序开发方式。在这一方面,我们必须了解更多关于面向对象系统分析和面向对象设计(Object Oriented Design,简称OOD)方面的知识。許多流行的程式語言是物件導向的,它們的風格就是會透由物件來創出實例。 重要的物件導向程式語言包含Common Lisp、Python、C++、Objective-C、Smalltalk、Delphi、Java、Swift、C#、Perl、Ruby 與 PHP等。.

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面条式代码

-zh-cn:意;zh-tw:義;-大利面,面条式代码也是如此的扭曲纠结。 面条式代码(Spaghetti code)是软件工程中反面模式的一种William J. Brown, Raphael C. Malveau, Hays W. "Skip" McCormick, Thomas J. Mowbray (1998).

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行號 (程式語言)

行號是程式語言中的一個用語,是用來識別文本文件各行的數字。最常見的作法是在各行指定不重複的數字,第一行數字為1,後續各行依序加一。 C語言中源代码的行號定義成從檔案開始到指定位置之間,所讀到換行符號的個數再加一。 在一些古老的程式語言(如GW-BASIC)中,行號是程式語法中必需的一部份。 主要原因是當時的作業系統缺乏交互式的文字編輯器,程式編輯器的界面往往只有行编辑器。指定行號可以使編輯器知道要編輯哪一行,也可以在原代碼的特定位置中插入一行。行號也可以將程式實際需要執行的先後順序和輸入程式時的順序區隔開來。 現在的作業系統普遍都有交互式文字編輯器的功能,因此大部份的程式語言都已不需要行號。.

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高级语言

高级编程语言(High-level programming language)是高度封装了的编程语言,与低级语言相对。它是以人類的日常語言為基礎的一種編程語言,使用一般人易於接受的文字來表示,使程序編寫員編寫更容易,亦有較高的可讀性,以方便對電腦認知較淺的人亦可以大概明白其內容。由於早期電腦業的發展主要在美國,因此一般的高階語言都是以英語為藍本。在1980年代,當東亞地區開始使用電腦時,在日本、台灣及中國大陸都曾嘗試開發用各自地方語言編寫的高級語言,當中主要都是改編BASIC或專用於數據庫資料存取的語言,但是隨着編程者的外語能力提升,現時的有關開發很少。 G.

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變數

在初等數學裡,變數或變元、元是一個用來表示值的符號,該值可以是隨意的,也可能是未指定或未定的。在代數運算時,將變數當作明確的數值代入運算中,可以於單次運算時解出多個問題。一個典型的例子為一元二次公式,該公式可以解出每個一元二次方程的值,只需要將方程的系數代入公式中的變數即可。 變數這個概念在微積分中非常重要。一般,一個函數y.

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语法错误

在計算機科學中,语法错误是指程式的有誤,編譯器或解譯器在詞法分析時無法將其轉換為適當的程式語言。 在編譯語言中,语法错误一定只在編譯期時出現,編譯器要所有的語法都正確,才能正確編譯。不過直譯語言中的语法错误可能要到執行期才會出現,而且不一定容易區分语法错误及語意錯誤。 早期8位元家用電腦的使用者介面是BASIC直譯器,SYNTAX ERROR常造成使用者的困擾,只要直譯器無法識別用戶的輸入,就會出現此一訊息。 若计算器中輸出不正確的算式,也會出現语法错误,例如算式中有左括號但沒有右括號、或是一個數字中有多個小數點等。 在Java語言中,以下的程式是正確的: 以下的程式不正確: 第二個程式理論上要顯示的是叫作Hello World的變數,而不是Hello World這個字,且Java語言的變數名稱中不可有空白,因此會出現語法錯誤。 編譯器會標示程式中有语法错误的行,可能也會有簡單的說明。.

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诺顿 (赛门铁克)

诺顿(Norton),也称Norton by Symantec(赛门铁克的诺顿),它是赛门铁克公司的一个部门、全球最大的安全软件提供商,总部位于美国加州山景城。自1990年赛门铁克公司将其收购以来,诺顿持续提供与相关的各种产品和服务。2014年,诺顿母公司赛门铁克宣布将业务分拆为两个单位,诺顿位于着重安全性的单位,而另一单位侧重于信息管理。.

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读取﹣求值﹣输出循环

“读取-求值-输出”循环(Read-Eval-Print Loop,简称REPL)是一个简单的,交互式的编程环境。这个词常常用于指代一个Lisp的交互式开发环境,但也能指代命令行的模式和例如APL、BASIC、Clojure、F#、Haskell、J、Julia、Perl、PHP、Prolog、Python、R、Ruby、Scala、Smalltalk、Standard ML、Swift、Tcl、Javascript、Java这样的编程语言所拥有的类似的编程环境。这也被称做交互式顶层构件(interactive toplevel)。 “读入-求值-输出”循环 的名字来自于以下几个Lisp用来实现这种机制的内置函数:.

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迈克尔·克莱顿

約翰·麥可·克萊頓(John Michael Crichton,),美國暢銷書作家、医生、影視製片人、導演兼编剧。作品多為動作類型,科技成份濃厚,被冠以「科幻驚悚小說之父」的稱號。作品中大量的引用醫學科技新知,充份反應出他的醫學訓練與科學背景。他的書已被譯成36種語言,暢銷書幾乎本本被好萊塢搬上銀幕,在全世界擁有眾多的讀者和影迷。1994年,克莱顿成为了美国历史至今唯一同时有作品位于电影(《侏罗纪公园》)、电视剧(《急诊室的故事》)和畅销书(《桃色机密》)排行榜首位的艺术创作人。.

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關係運算子

係運算子在計算機科學的編程語言中,是測試或定義兩個實體之間某種關係的構造或操作符。這些包括數值等式和不等式(例如 5.

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電子遊戲史

電子遊戲在1970年代開始以商業娛樂媒體的姿態出現,成為1970年代末日本、美國和歐洲一個重要娛樂工業的基礎。在1983年美國遊戲業蕭條事件及繼而重生後的兩年,電子遊戲工業經歷了超過兩個年代的增長,成為了達100億美金的工業,並與電視電影業競爭,成為世界上最獲利的視覺娛樂產業,網路流行後網遊、手遊更是風行世界,不但變成正式體育項目,也成為了一種文化象徵。 電子遊戲早期是以主機運算、圖形性能、以及主要儲存媒介為世代區分標準。平均大約一個世代歷時五至六年。世代之間的遊戲機性能差別很大。1972年,電子遊戲踏入第一期,當時所謂的遊戲機主要是能用手柄控制電視屏幕上光點移動的裝置,每部遊戲機也只能玩特定的一種遊戲;第二期,遊戲機開始能透過卡匣更換不同遊戲,使遊戲開始變得多元化;第三期之後遊戲類型多樣化、網路化、遊戲機可攜化、遊戲開發專業化,其進步不但如卡通般伴隨幾代人成長外,其獲利模式及與倫理道德間的關係亦值得深思。.

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集成开发环境

集成开发环境(Integrated Development Environment,簡稱IDE,也稱為Integration Design Environment、Integration Debugging Environment)是一種輔助程式開發人員開發軟體的應用軟體,在開發工具內部就可以輔助編寫原始碼文本、並編譯打包成為可用的程序,有些甚至可以設計圖形介面。 IDE通常包括程式語言編輯器、自動构建工具、通常還包括除錯器。有些IDE包含編譯器/直譯器,如微软的Microsoft Visual Studio,有些则不包含,如Eclipse、SharpDevelop等,这些IDE是通过调用第三方编译器来实现代码的编译工作的。有時IDE還會包含版本控制系統和一些可以設計圖形用戶界面的工具。許多支援物件導向的現代化IDE還包括了類別瀏覽器、物件檢視器、物件結構圖。雖然目前有一些IDE支援多種程式語言(例如Eclipse、NetBeans、Microsoft Visual Studio),但是一般而言,IDE主要還是針對特定的程式語言而量身打造(例如Visual Basic)。.

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通用编程语言

在计算机软件中,通用编程语言指被设计為各种应用领域服务的编程语言。通常通用编程语言不含有为特定应用领域设计的结构。 相对而言,特定域编程语言就是为某一个特定的领域或应用软件设计的编程语言。比如说,LaTeX就是专门为排版文献而设计的语言。 常见的通用编程语言有:.

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For迴圈

在計算機科學中,for迴圈(for loop)是一種程式語言的迭代陳述,能夠讓程式碼反覆的執行。 它跟其他的迴圈,如while迴圈,最大的不同,是它擁有一個迴圈計數器,或是迴圈變數。這使得for迴圈能夠知道在迭代過程中的執行順序。.

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Fortran

福傳(Fortran),源自於「公式翻译」(Formula Translation)的縮寫,是一種程式語言。1957年由IBM開發出,是世界上第一个被正式采用並流传至今的高级编程語言。.

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FreeBASIC

FreeBASIC 是一个 BASIC 语言的编译器,可运行在Microsoft Windows、保护模式的DOS(DOS扩展)、Linux以及Xbox上。 FreeBASIC通过使用"QB"关键字可以在高级别上支持用QBASIC编写的程序。许多用QBASIC写的程序可以在不需任何修改的情况下编译和运行在这个模式下。但是如果使用默认的参数来编译的话,大部分的程序还是要进行一些修改的。.

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G-BASIC

G-BASIC是Basic计算机编程语言的一种变体,最初设计用于NES。它盛行于早期的电脑学习机。.

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Gambas

Gambas是一个面向对象的BASIC语言分支和一个附带的IDE,能在Linux以及其他类Unix系统计算机操作系统中运行。它提供一个与Visual Basic相似的用户体验。Gambas被设计成为一个针对迁移到Linux平台上Visual Basic开发者的Visual Basic替代产品。 'Gambas'是Gambas Almost Means Basic的递归缩写。Gambas在西班牙语中是表示虾,这也是Gambas标志的由来。 Gambas在1999年由Benoît Minisini在巴黎开始开发,Gambas是自由软件,在GNU通用公共许可证下发布。.

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Games Workshop

Games Workshop 集團股份有限公司(通常縮寫為GW,有時中譯為遊戲工作室或遊戲車間)是一間英國遊戲製造和零售公司。Games Workshop至今發行了多款戰爭遊戲,如《戰鎚幻想戰役》和《戰鎚40000》。該公司以 GAW.L. 的名稱在倫敦證券交易所上市。.

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GNAVI

GNAVI是一個开放源代码的視覺化軟體開發環境,類似Delphi及Visual Basic,且是採GPL方式授權,其支援的程式語言並非是Pascal或BASIC等今日的主流程式語言,而是工程界的國際標準:Ada程式語言。GANVI for Microsoft Windows能提供與Delphi、Visual Basic相比擬的功能特點,例如能提供一個供程式設計師運用的功能呼叫介面,透過這個介面.NET及Java程式語言可以操控、取用ActiveX控制項的功效機能。 現在GNAVI也有轉寫到其他作業系統的版本,如Mac OS X版、Linux版、以及其他類UNIX版。.

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Google代码搜索

Google代码搜索是Google公司Google实验室于2006年10月5日推出的一款测试版产品,该产品可以让用户在互联网上搜索开放的源代码。 根据Google官方通告,该服务将于2012年1月15日关闭。 Google代码搜索可以搜索包括lang:、package:、license:和file:等的运算符。.

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GVBASIC

GVBASIC是Basic语言的一种,是在GW-BASIC等语言上衍生出来的版本。该语言用于文曲星电子词典上,去掉了Basic一些功能如Call、屏幕颜色等,且编程时必须使用行号。.

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GW-BASIC

GW-BASIC是高級程式設計語言BASIC的一個方言版本。關於GW的含義,目前有三種說法,一種認為是以微軟早期程式設計師Greg Whitten的名字命名的,一種認為是用微軟創始人的名字Gates,William命名的,還有一種說法是開發人員給它取的一個戲稱gee-whiz(兩個英語的象聲詞,類似於中文裏吆喝牲口的聲音)。有一點是肯定的,這個版本的BASIC最早是微軟為康柏開發的,時間應該是在1984年,這一年11月,微軟首次為IBM之外的計算機廠商提供OEM版本的DOS,GW-BASIC是作為MS-DOS的一個組成部分問世的。 GW-BASIC和微軟提供給IBM PC的BASICA完全相容,所不同的是,後者依賴於ROM中的BASIC直譯器,而前者並不需要,所以,GW-BASIC能在眾多IBM PC相容機器上運行,這就使它的使用範圍隨著PC相容機器的推廣而擴大。第一個流傳範圍較廣的GW-BASIC版本號為2.0,而最後推出的GW-BASIC版本號為3.23,時間大概是1988年。從那時起,如果沒有特殊說明,我們一般所說的GW-BASIC就是指的這個版本。 GW-BASIC運行速度較慢,這在很大程度上是因為它是一種互動式的開發工具——這種開發模式是BASIC的誕生地Dartmouth大學最早提出的。和很多早期的BASIC方言一樣,GW-BASIC缺乏很多進行結構化編程所需的語法成分,但是它足夠靈活,此外還擁有很多繪圖語句和一些簡單的發聲語句,這就足以使一個程式設計師用它開發一個簡單的遊戲軟體、商用軟體或者諸如此類的東西。它能夠在絕大多數PC上運行,這就給那些想要成為程式設計師的人提供了一個學習如何程式設計的廉價的途徑。 GW-BASIC擁有一個簡單的整合開發環境(IDE),所有的程式碼都必須有一個行號,沒有行號的語句被認為是需要立即執行的命令。用戶界面中,除螢幕底部的功能快捷鍵描述和頂部的版權聲明外,其他部分都用來顯示和編寫語句。源文件標準的保存格式是GW-BASIC特有的二進制壓縮格式,不過它也提供了一個選項,使得開發者可以用ASCII純文字格式保存原始文件。GW-BASIC的IDE提供了如下常用命令:RUN(執行目前的程式),LOAD(從磁碟載入原始碼),SAVE(把程式儲存到磁碟),LIST(顯示已打開的程式碼內容),SYSTEM(回到作業系統)。它們都可以出現在程式碼上,不過除SYSTEM外,上述用法還相當少見。 前面提到,GW-BASIC對結構化程序設計方法的支持非常差,所以對GW-BASIC程式設計者來講,能夠用它寫出具備良好結構的程式有很高的難度。在GW-BASIC裡,IF/THEN/ELSE條件語句必須在一行內寫完,儘管WHILE/WEND已允許包含多行代碼;自行定義的函數只能用類似於DEF FNf(x).

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Hello World程序样例

以下是用不同语言写成的Hello World程序的列表:.

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HTBasic

HTBasic(也称Rocky Mountain BASIC、 RMB、RM-BASIC),是BASIC程序设计语言的一种方言,由惠普公司发明。特别流行于GPIB現場總線的电子测试设备的控制领域。独有特性包括:事件驅動程式設計、广泛的外部I/O支持、复数数据类型、矩阵操作函数等。现在,仍有大量过去投资于HTBasic软件、硬件与专门知识的地方仍在使用这种语言。.

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Hunt the Wumpus

Hunt the Wumpus是一个很重要的早期电脑游戏。他是基于一个简单的隐藏/搜索的形式,有一个神秘的怪兽(Wumpus),潜行在房间的网络中。玩家可以使用基于命令行的文字界面,通过输入指令来在房间中移动,或者沿着几个相邻的房间中的弯曲的路径射箭。其中有20个房间,每个房间与另外三个相连接,排列像一个十二面體的顶点(或者是一个二十面体的面)。可能的危险有:,超级蝙蝠(它会把玩家扔到任意的位置)和Wumpus。当玩家从提示中推断出Wumpus所在的房间而不进入,并向房间内射入一支箭来杀死他。然而,如果射错了房间就会惊动Wumpus,他就会吞噬玩家。 游戏最初由Gregory Yob使用BASIC编写。 该游戏的一个简化版也变成了一个人工智能领域中的描述(一种计算机程序)概念的经典例子。(人工智能常用来模拟玩家的角色).

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IBM 5100

IBM 5100 便携式计算机于1975年9月推出,早于IBM个人电脑6年。1973年在IBM帕洛阿尔托科研中心发明其原型机名为SCAMP (Special Computer APL Machine Portable)。IBM发布其堂兄 「IBM 5110」于1978年1月,「IBM 5120」发布于1980年2月。「IBM 5100」于1982年3月停产。 1981年推出的IBM个人电脑最初定为「IBM 5150」置于"5100" 系列,但它的架构并非直接源于「IBM 5100」。.

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IBM PC

IBM PC是IBM个人电脑(Personal Computer)的缩写,是IBM PC兼容机硬件平台的原型和前身,其型号为5150,1981年8月12日推出,是IBM佛罗里达州博喀拉藤(Boca Raton)的一组工程师和设计师在唐·埃斯特利奇(Don Estridge)的领导下设计的。 “个人电脑”这个称呼最早用於1972年施乐帕洛阿尔托研究中心研制的Xerox Alto电脑,到1981年前这个称呼已经相当普遍,但是由于IBM PC的巨大成功,此后这个词几乎只用於与IBM标准兼容的微型计算机了。.

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Integer BASIC

Integer BASIC,一種BASIC程式語言的直譯器,由斯蒂夫·沃兹尼亚克開發,運行在Apple I與Apple II系列機器上。最早是以卡匣形式運作,在1977年Apple II推出後,內建在ROM裏。這是最早在家用電腦上運作的BASIC程式工具之一。.

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Microsoft BASIC

Microsoft BASIC是微軟公司建立其基礎的一项產品。它在1975年初次推出為Altair BASIC,這是首次BASIC(也是首個程式語言)可供Altair 8800業餘愛好者在微電腦上使用。.

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Microsoft Small Basic

Microsoft Small Basic是一個經簡化過的BASIC程式語言,於Microsoft於2008年10月發表。只需要有程式語言最基本的概念,微軟說這是對於初學者而言最容易入手的程式語言。它只有14個關鍵字,它的開發環境對於初學者是友善與直接的操作介面。從0.9版(11 June 2010) 至今,沒有任何的新功能被添加,只有操作介面被翻译成更多種的語言。 Microsoft Small Basic是由Microsoft DevLabs所設計,與在2008年10月以技術預覽〈Technology Preview〉方式發佈。它的目標是用於任何人開始學程式設計,包含兒童或成人。.

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Pascal (程式語言)

Pascal是一个有影响的面向对象和面向过程编程语言,由尼克劳斯·维尔特在1968年9月设计,在1970年发行,作为一个小型的和高效的语言,意图鼓励使用结构化编程和数据结构进行良好的编程实践。 称作Object Pascal的一个衍生是为面向对象编程设计的。.

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PC-8801

PC-8801是使用Zilog Z80的家用电脑,1981年由日本电气(NEC)在日本发行(之後移交NEC Home Electronics),并非常畅销。PC-8801非正式称为PC-88。 NEC美国子公司「NEC Home Electronics (USA)」,在美国销售了几个PC-8801的变种版。.

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Perl

Perl是高階、通用、直譯式、動態的程式语言家族。最初设计者拉里·沃尔為了讓在UNIX上進行報表處理的工作變得更方便,決定開發一個通用的腳本語言,而在1987年12月18日發表。目前,Perl语言家族包含两个分支Perl 5以及Perl 6(开发中)。 Perl借用了C、sed、awk、shell脚本以及很多其他程式語言的特性。其中最重要的特性是Perl内部集成了正则表达式的功能,以及巨大的第三方代码库CPAN。 2000年开始,目前拉里·沃尔开始開發Perl 6,來作為Perl的後繼;不過,Perl 6語言的語法有很多轉變,所以Perl 6被視為Perl家族中的另一個語言。 Perl语言的应用范围很广,除CGI以外,Perl被用于图形编程、系统管理、网络编程、金融、生物以及其他领域。由于其灵活性,Perl被称为脚本语言中的瑞士军刀。.

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PowerBASIC

PowerBASIC由位於美國佛羅里達州威尼斯的PowerBASIC公司所製作,為一種BASIC編譯器,分別擁有DOS版本及Windows版本(其中又有命令行版本及圖形界面開發版本)。DOS版本使用的語法類似QBasic和QuickBASIC,而Windows版本則類似其他程式編譯器,結合標準BASIC語言和API調用。最早發布的版本被稱作BASIC/Z,之後由Borland發行時叫做Turbo BASIC。1989年Borland不再販售Turbo BASIC與Turbo Pascal,Turbo BASIC由原開發者成立公司,而以PowerBASIC為名繼續發行。.

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PureBasic

PureBasic是由Fantaisie Software所開發的商用BASIC程序语言及整合開發環境(IDE)。特點是語法簡單直接,不依賴运行时库,因此能編譯出相當小巧的程序,包含命令列或GUI執行檔、DLL等。而且不使用各系統的API,所以有高度的跨平台特性,支持Windows 32/64位元、Linux 32/64位元、Mac OS X、Amiga。.

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QBASIC

QBASIC是BASIC(Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code,初学者通用指令代码)语言的一个变种,由美国微软公司开发,1991年随MS-DOS 5.0推出。它不能被编译成独立的可执行文件,源代码在集成开发环境(IDE)中先被编译成中间代码,然后中间代码在IDE中被解释执行。它被设计用来代替GW-BASIC,并被集成在MS-DOS 5.0及其更高版本(包括Windows 95)中。QBASIC基于微软稍早推出的QuickBASIC 4.5,但去掉了后者的编译和连接部分。 微软在较新版本的Windows中不再集成QBASIC。不过Windows 98的用户可以在光盘的\TOOLS\OLDMSDOS目录中找到它,在Windows 95的光盘中,它存放在\OTHER\OLDMSDOS目录中。微软网站对它的技术支持只对MS-DOS的授权用户有效。 QBASIC拥有一个值得称道的集成开发环境和一个功能强大的集成调试器,这一切在那个时代让人耳目一新。.

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QuickBASIC

Microsoft QuickBASIC(正确的简称是QB,而不是QBasic,后者是另外一个不同的产品)是BASIC程序设计语言的一个变种,由微软开发,用于MS-DOS平台,也有面向Mac操作系统的版本。笼统地讲,它是基于GW-BASIC的一个改进的产品,相比较而言,它有以下改进:支持用户自定义类型、加强了对结构化编程思想的支持、增加了图形功能和磁盘存取方法,此外,还提供了一个编译器。相对于面向商业和专业用途的微软BASIC Compiler产品线,QuickBASIC是一个个人用户的开发套件。 1985年8月18日,微软发布了第一个版本的QuickBASIC,软件载体是一张单面的5.25吋软盘。QuickBASIC配有一个和早先版本的BASIC差异很大的集成开发环境(IDE),稱為Programmer Work Bench(PWB)。行号不再是必须的,因为用户可以通过一个全屏文本编辑器在任意位置直接插入和删除代码行。 QuickBASIC所包含微软的“PC BASIC编译器”用来把程序代码编译成为DOS可执行程序。编辑器内置了一个解释器,这样可以不必离开编辑器而运行程序,以及在创建可执行文件之前先进行调试。然而不幸的是,在解释器和编译器之间存在一些细微的差别,所以,有时候在解释器内运行良好的程序在编译后运行却失败,甚至有时根本无法通过编译。 QuickBASIC的最后一个版本是4.5版(1988年发布)。此前微软曾在BASIC Compiler 6.0产品中附带QuickBASIC 4.0版作为IDE环境,QB发布4.5版本后,微软将BASIC Compiler产品线升级为BASIC专业开发系统(Professional Development System,简称PDS),在其中加入了称作QuickBASIC扩展版(QuickBASIC Extended,简称QBX)的IDE环境。1989年BASIC PDS发布7.0,紧随发布了7.1版本。与QuickBASIC相比,PDS可以开发DOS和OS/2应用程序,支持CodeView调试环境,能够使用更大的内存。QuickBASIC和PDS的继承者是Visual Basic for MSDOS 1.0版,它提供了标准版和专业版两个版本。此后版本的Visual Basic不再提供DOS平台上的产品,这是因为微软希望开发人员完全转向Windows平台。 一个基于QuickBASIC 4.5的新BASIC开发工具,作为GW-BASIC的替代品被包含在MS-DOS 5及其后继版本中,这就是QBASIC。和QuickBASIC相比,前者缺乏一些功能,能处理的程序代码的长度受限,并且缺乏对一些独立模块的支持,因此只是一个纯粹的解释器。它不能被用来直接编译成可执行文件,不过用它开发的代码,可以直接拿到QuickBASIC 4.5、PDS 7.1或VBDOS 1.0下编译。.

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REALbasic

REALbasic又名Real Studio是一個基於BASIC語言的編程語言及跨平臺開發工具,由REAL Software, Inc.的Andrew Barry于1997年6月12日于官方網站公佈,原名「CrossBASIC」。REALbasic能够在Windows、Mac及Linux這三种操作系統上运行,并能生成本机代码,即原生的应用程序。此外,还能生成Web程序,并将支持iOS等移动平台。由于除了兼容部分BASIC语言的语法之外,这款开发工具已经与过气的老式BASIC语言渐行渐远,因此于2013年的第一个发行版开始产品名称、企业名称均更名为Xojo(音近"啁啾")。.

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REXX

REXX(Restructured Extended Executor)是IBM在1980年代发明的一种程序设计语言。主要用在IBM的大型计算机(Mainframe Computer)上,但在大部份其他的平台上也可以找到它的解译器或编译器。另有面向对象的版本,称为ObjectRexx。.

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SG-1000

SG-1000為SEGA的第一部家用遊戲機,1983年在日本正式推出。 由於控制器的糟糕操縱性等设计问题,在1984年7月,也就是SG-1000發售一週年之時,SEGA即推出了它的改進型主機SG-1000 II。SG-1000 II型改良了控制器上的問題,並且使控制器具備了連發功能,不過新型控制器不能相容在SG-1000上使用。1985年發售了改版的SG-1000 Mark III,主在部分性能的提升。 SG-1000與同時發行的紅白機(Family Computer,也稱作FAMICOM)最初競爭是相當激烈的,不少廠商看好SG-1000而推出了相容機型,但最終世嘉也沒能搶到足以抗衡紅白機的銷售量。不久,SG-1000敗下陣來,紅白機立下了任天堂在家用遊戲機界的巨大基石。.

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Sphero

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SpiderBasic

SpiderBasic是由Fantaisie Software所開發的商用Web程序语言。SpiderBasic 是一套基於 Basic 語法規則的新式 Web 客戶端程式語言。它允許設計非常複雜且基於 Web 視窗應用程式,和提供一種強大的命令集,以一致的方式處理 GUI、2D 遊戲或其他。SpiderBasic是一個編譯器,生成優化的 JavaScript,需要一個新的瀏覽器(HTML5)運行。作為一個編譯器,它有強大的類型和 JavaScript 不提供的各種檢查,允許健壯的代碼構造。 PureBasic PureBasic.

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TI-BASIC

TI-BASIC是一款基于BASIC语言的,内置于搭配Zilog Z80处理器的TI系列德州仪器计算器以及N-Spire系列计算器的一种科学计算器编程语言。.

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Troff

troff是一个由AT&T为Unix开发的文字处理软件。.

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TRON指令

TRON是BASIC语言中的一条调试指令,其为TRace ON的缩写,主要用于调试带行号BASIC的GOTO和GOSUB语句。在文本模式环境中,例如TRS-80,MS-DOS/IBM PC-DOS,执行这条指令允许程序在屏幕上显示当前执行指令的行号。在窗口环境中,若执行了TRON指令,则会出现一个显示当前指令行号的窗口。其对应指令为TROFF,为TRace OFF的缩写,用于关闭命令追踪。.

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True BASIC

True BASIC是BASIC的一種,由原來的BASIC作者约翰·凯梅尼及托马斯·卡茨兩位教授所創立。他們有感自從BASIC這種編程語言在微電腦上風行以來,其設計都與原來BASIC的設計逐漸偏離,所以他們希望可以透過這一套True BASIC語言來重新強調BASIC語言所應有的設計特色,使到原來為迷你電腦及小型電腦設計的BASIC程序可以更好地移殖到微機上使用。巧合的是,當時所風行的各個BASIC版本,不論是蘋果電腦的Applesoft BASIC或MS-DOS的GWBASIC或Quick BASIC,都是由微軟所開發的。就連第一套編譯式的BASIC版本、Borland的Turbo BASIC,也是基於微軟的GW-BASIC語言。.

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Turbo BASIC

Turbo BASIC是一個BASIC 編譯器與編輯器,最初由Robert 'Bob' Zale所開發,後來被Borland買下。當Borland決定不再販售之後,Zale從Borland手中買回它,並改名為PowerBASIC並創立PowerBASIC公司,以繼續支援與研發。今天仍然存在市面上。 這個軟體在1987-1988年期間,和Borland的Turbo Pascal 4.0, Turbo C 1.0/1.5,與Turbo Prolog 1.1相似,以"black screen"為特徵。到了1989年推出Turbo C 2.0, Turbo C++ 1.1,……等時,Borland便不再沒有採取它註冊商標式的"blue screen" IDE。在這時,Turbo Basic與Turbo Prolog不再販賣。 與這個時期的多數BASIC編輯器不同的是,Turbo BASIC是個完整的編譯器,能編譯出MS-DOS底下的原生程式碼。其它編輯器或許是直譯器,或者是大量依賴於執行函式庫。Turbo Basic的整合化開發環境能在其中執行一個BASIC程式(參見下面的例子)以為傳統BASIC測試,或是產生完全獨立的MS-DOS可執行檔(.EXE),能在其它沒有安裝Turbo BASIC或是其執行函式庫的電腦上執行。當然編譯出來的可執行程式檔會比原來僅含程式.bas檔案大得多。 Turbo Basic聲稱其乃以x86組合語言撰寫,所編譯出來的程式比其他程式所編譯的執行速度較快。另外,因為早期對於中文系統的缺陷,Turbo Basic在中文環境下的使用存在一些問題。例如,在倚天中文環境底下雖然可以顯示中文文字,但是IDE有亂碼,且使用其INPUT命令並不能直接輸入中文字。后来的UCDOS,天汇等汉字系统已经能够很好地支持Turbo BASIC。在Turbo Basic的IDE编辑环境中,甚至在Turbo Basic所编译出的软件中,都可以顺利地输入中文字。.

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Visual Basic

Visual Basic(VB)是由微軟公司开发的包含环境的事件驱动编程语言。它源自于BASIC编程语言。VB拥有图形用户界面(GUI)和快速應用程式開發(RAD)系统,可以轻易的使用DAO、RDO、ADO连接数据库,或者轻松的创建ActiveX控件。程序员可以轻松地使用VB提供的组件快速建立一个应用程序。.

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Xcon

R1(后来被称为XCON,eXpert CONfigurer的所写,意为专家设置)程序是基于生产规则的系统,由卡内基梅隆大学的John P. McDermott在1978年用开发。其目的是按照用户的需求,帮助DEC为VAX型计算机系统自动选择组件。XCON的开发继承了两个之前用FORTRAN语言和BASIC语言未成功的尝试完成了一个专家系统。 在1980年,XCON最初被用于DEC位于新罕布什尔州萨利姆的工厂。最终它有了大约2500条规则。截止至1986年,它一共处理了80,000条指令,准确率达到95-98%。据估计,通过减少当技师出错时送给客户的组件、加速组装流程、和增加客户满意度,它每年为DEC节省了两千五百万美元。 在使用XCON之前,当从DEC订购VAX时,电缆、接头、和很多软件要单独订购(计算机和外设不像今天一样一起出售)。不是所有的销售人员都是技术专家,所以经常会发生客户买了硬件但没有合适的电缆、买了打印机但没有合适的驱动、买了处理器却没有合适的语言芯片等问题。这些问题会造成延迟发货,以及引起客户们不满以至进行法律诉讼。XCON与销售人员进行交互,在询问一些关键问题之后做出结论并输出合适的计算机配置和订单。 XCON的成功让DEC把XCON重写为XSEL-XCON的一个版本,DEC的销售人员用来帮助客户配置适合他们的VAX机器(所以他们不会错买了过高或过低的配置)。但机器的放置问题和配置是由另一套名为XSITE的专家系统处理的。 McDermott在1980年写的关于R1的论文赢得了1999年美国人工智能协会的经典论文奖。传奇性的是,R1的名字来自于McDermott。据说他写过"Three years ago I wanted to be a knowledge engineer, and today I are one"(“三年前我想成为一位知识工程师,今天我成了”)。.

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查尔斯·巴赫曼

查尔斯·威廉·巴赫曼(Charles William Bachman,),是美国计算机科学家,因其在数据库领域的工作而闻名。他的主要贡献在工业界开发实际的产品,而非学术界的教研工作。.

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控制流程

控制流程(也稱為流程控制)是電腦運算領域的用語,意指在程式執行時,個別的指令(或是陳述、子程序)執行或求值的順序。不論是在宣告式程式語言或是函數程式語言中,都有類似的概念。 在宣告式的程式語言中,流程控制指令是指會改變程式執行順序的指令,可能是執行不同位置的指令,或是在二段(或多段)程式中選擇一個執行。 不同的程式語言所提供的流程控制指令也會隨之不同,但一般可以分為以下四種:.

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树莓派

树莓派(Raspberry Pi),是一款基於Linux的单片机電腦。它由英國的树莓派基金會所開發,目的是以低價硬體及自由軟體促进学校的基本电脑科学教育。 树莓派由兩家擁有生產許可的公司進行生產(生产是通过有生产许可的两家公司:Element 14/Pr)。mier Farnell和。这两家公司都在网上出售树莓派。 树莓派配備一枚博通(Broadcom)出產的ARM架構700MHz BCM2835處理器,256MB內存(B型已升级到512MB内存),使用SD卡當作儲存媒體,且擁有一個Ethernet、兩個USB接口、以及HDMI(支持聲音輸出)和RCA端子輸出支援。树莓派面積只有一張信用卡大小,體積大概是一個火柴盒大小,可以執行像《雷神之鎚III競技場》的遊戲和進行1080p影片的播放。操作系統採用開源的Linux系統:Debian、ArchLinux,自帶的Iceweasel、KOffice等軟體,能夠滿足基本的網絡瀏覽、文字處理以及電腦學習的需要。分A、B兩种型號,售價分别是A型25美元、B型35美元。树莓派基金会从2012年2月29日开始接受B型的订货。Richard Lawler, 29 February 2012,, Engadget 树莓派基金会提供了基於ARM架構的Debian、Arch Linux和Fedora等的发行版供大众下载,还计划提供支持Python作为主要编程语言,支持BBC BASIC(通过RISC OS映像或者Linux的"Brandy Basic"克隆)、C语言和Perl等编程语言。 树莓派基金会于2016年2月发布了树莓派3,较前一代树莓派2,树莓派3的处理器升级为了64位的博通BCM2837,新增了Wi-Fi无线网络及蓝牙功能,而售价仍然是35美元。 而根據 RPi FAQ的数据,LAN9512 的工作溫度範圍在 0°C 到 70°C,BCM2835 的工作溫度範圍在 -40°C 到 85°C。.

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梦幻战争

梦幻战争系列是方顺(上海人)的三维射击类(FPS)游戏作品。使用basic语言编写,第二代中运用了商业引擎Truevision3D。迄今共推出2代。其作品都由自己独自完成并全部免费使用。第三代预计将于2014年1月推出。.

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模除

模除(又稱模数、取模運算等)是一种不具交换性的二元运算。.

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標記 (程式語言)

程式語言中的標記是加在源代碼中識別用的字串,大部份的語言都將標記視為標識符(identifier),後面要加一個冒號作為識別。 在許多高階語言中標記會用來標示Goto指令的終點。在組合語言中標記則是用來標示跳躍指令(如JMP)的終點。也時也會利用標記來作為程式的分段。Fortran及BASIC語言支援數字型的標記,也就是行號。標記也在调试時用來識別已編譯過程式的進入點。.

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殼層

在電腦科學中,殼層(shell)指「為使用者提供使用者介面」的軟體,通常指的是命令行界面的解析器。一般來說,這個詞是指作業系統中,提供存取内核所提供之服務的程式。Shell也用于泛指所有为用户提供操作界面的程序,也就是程序和用户交互的层面。因此与之相对的是程序内核(Kernel),内核不提供和用户的交互功能。 不過這個詞也拿來指應用軟體,或是任何在特定元件外圍的軟體,例如瀏覽器或電子郵件軟體是HTML排版引擎的shell。Shell這個詞是來自於作業系統(核心)與使用者介面的外層介面。 通常將shell分為兩類:命令列與圖形介面。命令列殼層提供一個命令行界面(CLI);而圖形殼層提供一個圖形使用者介面(GUI)。.

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比尔·盖茨

威廉·亨利·盖茨三世(William Henry Gates III,),通稱比爾·蓋茨(Bill Gates),是一名美國著名企業家、投资者、軟件工程師、慈善家。他與保羅·艾倫一起創建微軟公司,曾任微軟董事長、CEO和首席軟件設計師,並持有公司超過8%的普通股,也是公司最大的個人股東。。 1995年到2007年的《福布斯》全球億萬富翁排行榜中,比爾·蓋茨曾經連續13年蟬聯世界首富。2008年6月27日離開微軟公司,並把580億美元個人財產捐到比尔及梅琳达·盖茨基金会。《福布斯》杂志2014年美国富豪排名,比尔·盖茨以812億美元资产重登榜首。 盖茨在2000年1月辞去微软首席执行官。他仍然担任董事长,并为自己创立一个新职位「首席软体架构师」(Chief Software Architect)。2006年6月,盖茨宣布,他将在微软的全职工作转变为兼职工作,他渐渐的转移他的职责。他于2014年2月辞去微软的董事长,同时仍作为技术顾问,協助新任命的首席执行官萨帝亚·纳德拉。 2017年11月当选为中国工程院外籍院士。.

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比特垃圾桶

比特垃圾桶(bit bucket)或比特桶是计算机行话,指丢失的计算机数据所在的地方。如果数据因传输错误或者系统崩溃丢失,或者其他在任何意义上以任何形式而丢失,就可以说数据被丢进了比特垃圾桶,一个存储着所有丢失地计算机数据的神秘地点,例如: 比特垃圾桶的原始含义是一个电传打字机或者IBM打孔卡片机器上的盒子,用来收集来自纸带或者打孔卡片的纸屑。随后变为了一个改变为形容一切无用数据所去地点的术语,这就是空设备,一个计算机中很有用的概念。 有时,这样的设备也戏仿八十年代一次写入多次读取(英语:Write Once Read Many,缩写:WORM)的磁光碟而被称为“一次写入永不读取”(英语:Write Once Read Never,缩写:WORN)设备。在Signetics公司1972年一篇玩笑数据手册中,一次写入永不读取设备随先进不出队列和只写存储器而一同被提出。在1988年愚人节出版的《Compute!》杂志中,雅达利BASIC语言的作者Bill Wilknson则披露,雅达利在Atari 800系列计算机的操作系统中,作为程序彩蛋实现了一次写入永不读取设备。 在编程语言中,这个术语则指一种不会被诸如中央处理器或内存使用,而丢弃向其写入的一些数据的比特流。例如,在.NET框架中是,则是System.IO.Stream.Null。.

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澳門教育

澳門最早的西式學堂(亦為全中國首間西式學堂)為十九世初位於澳門半島沙梨頭的馬禮遜學堂,其後在鴉片戰爭後結束並遷往香港。 澳門早期的教育分為兩個流派:源自耶穌會的西式天主教教育及中式啟蒙教育。後來澳葡政府受法國公立教育影響,開始設立公立中學。華人亦於十九世紀末期開始開辦近代化學校。 澳門最早的大學為聖保祿學院,後因十八世紀反耶穌會風潮而停止運作,所以在1980年代、東亞大學建立以前,澳門的中學畢業生多要到外地升學。 目前(2009-2010學年),澳門設有學校(不含高等教育機構)共80所,當中有11所為公立學校,69所為私立學校,共有學生接近8萬人,而教師數目則有近5千人。.

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指定敍述

在程序設計中,指定敍述(assignment statement),又譯指定指述,會將一個特定的值設定到某個特定的儲存位址去,這個位置被標記成一個特定的變數名稱。換句話說,這個敍述會複製一個值到某個特定變數中。在多數的指令式程式語言中,這種敍述是其中最基礎的結構。 指定敍述的通用表示方法通常是 x.

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斯蒂夫·沃兹尼亚克

斯蒂芬·蓋瑞·沃兹尼亚克(Stephen Gary Wozniak,),美国電腦工程師,曾與史蒂夫·賈伯斯合夥創立蘋果電腦(今之蘋果公司)。沃茲尼克在1970年代中期創造出第一代苹果电脑和第二代苹果电脑,第二代苹果电脑風靡普及後,成為1970年代及1980年代初期銷量最佳的個人電腦,被誉为是使电脑進入大眾家庭的工程師。 沃茲尼克有不少綽號,像是沃兹(The Woz)、神奇巫師沃茲(Wonderful Wizard of Woz)和i沃茲(iWoz,調借自蘋果公司的產品名稱)。沃茲(WoZ)其名同時也是沃茲尼克所創立的公司「宙斯之輪」(Wheels of Zeus)的縮寫,他性格矜持,不以名人身份自喜,著有個人傳記《iWoz:科技頑童沃茲尼克》。.

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操作系统

操作系统(operating system,縮寫作 OS)是管理计算机硬件與软件資源的计算机程序,同时也是计算机系统的核心与基石。操作系统需要处理如管理與配置内存、決定系統資源供需的優先次序、控制輸入與輸出裝置、操作网络與管理文件系统等基本事務。操作系统也提供一個讓使用者與系統互動的操作界面。 操作系统的型態非常多樣,不同機器安裝的操作系统可從簡單到複雜,可從行動電話的嵌入式系统到超級電腦的大型作業系統。許多操作系统製造者對它涵盖范畴的定义也不尽一致,例如有些操作系统整合了图形用户界面,而有些僅使用命令行界面,而將图形用户界面視為一種非必要的應用程式。 操作系统理论在计算机科学中,為歷史悠久的分支;。.

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擦画法

擦画法,为一种绘制动画的技法,在绘制新的类似图像(每幅图像之间有小许变动/移动)。其意思是擦掉原来的,画新的。.

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整合開發環境列表

以下為(程式語言撰寫開發)整合開發環境的列表:.

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教育编程语言列表

教育编程语言是一个教育性质的程序设计语言,是一种主要设计于用来学习的工具,是与用于编写真实环境下的应用程序编程语言不大相同的一种编程语言。.

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批处理

批处理(Batch)通常被认为是一种简化的脚本语言,它应用于DOS和Windows系统中,它是由DOS或者Windows系统内嵌的直譯器(通常是COMMAND.COM或者CMD.EXE)解释运行。类似于Unix中的Shell脚本。批次檔具有.bat或者.cmd的扩展名,其最简单的例子,是逐行书写在命令行中会用到的各种命令。更复杂的情况,需要使用if、for、goto等命令控制程式的运行过程,如同C、Basic等高级语言一样。如果需要实现更复杂的应用,利用外部程式是必要的,这包括系统本身提供的外部命令和第三方提供的工具或者软件。批处理程序虽然是在命令行环境中运行,但不仅仅能使用命令行软件,任何当前系统下可运行的程序都可以放在批处理文件中运行。 有些人认为批处理语言的含义要比上面的描述更广泛,还包括许多软件自带的批处理语言,如 Microsoft Office、Visual Studio、Adobe Photoshop 所内置的批处理语言的功能,用户可通过它们让相应的软件执行自动化操作(例如调整某个资料夹所有 PSD 图档的解析度)。 而这类批处理语言也大多提供把一系列操作录制为批处理文件的功能,这样用户不必写程式就能得到批处理程序。.

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怪奇物語

《怪奇物語》(Stranger Things)是由杜夫兄弟創作的美国科幻恐怖影集,於2016年7月15日在Netflix開播。講述一名小男孩失蹤後,一位有超能力的女孩幫男孩的朋友尋找男孩的下落,而男孩的哥哥與局長也各自展開他們的調查。本劇將時間點設在1980年代的印地安納州,向80年代影集與電影的流行文化致敬,如史蒂芬·史匹柏、約翰·卡本特、史蒂芬·金和喬治·盧卡斯等等。 本劇釋出後,其劇情、演出與配樂都向80年代的經典電影及影集致敬,因而獲得了極高的評價。劇集現已播出兩季,而杜夫兄弟確認將會有第三季,並預計將劇集延續至第四季或第五季來作結尾。.

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1960年代

没有描述。

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1972年電子遊戲界

1972年全球第一款商业游戏机米罗华奥德赛发行,标志着游戏机历史第一世代开始。.

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1973年電子遊戲界

没有描述。

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9999

9999是一個在9998和10000之間的自然數。.

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