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Allegro

指数 Allegro

Allegro是一个特别针对于电子游戏的开发的自由软件程式库。 该库提供基本二维图形、图像操作、音效输出、MIDI音乐、输入、计时器,以及额外的寻路矩阵计算、UNICODE、文件系统管理、有限而建基於軟件的三维图形。 其版本4.0可以运行在DOS、Microsoft Windows、BeOS、Mac OS X、多种类Unix,程序只需要嵌入其API即可使用。该库还有独立的AmigaOS 4移植版。 该库使用C语言编写,适用于C或C++,其附带很多文档和实例。.

10 关系: 异星工厂开源游戏列表开放多媒体程序库独立游戏LieroLiquid WarLZSSM.U.G.E.NSDL游戏引擎列表

异星工厂

为Wube Software所开发的一套冒险沙盒游戏。发布有Microsoft Windows、OS X、Linux平台,2016年于Steam发布。.

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开源游戏列表

开源游戏是电子游戏中开放源代码的游戏。.

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开放多媒体程序库

开放多媒体程序库(Open Media Library,缩写为 OpenML),是由Khronos小组设计的一个跨平台的程序库,用于视频捕捉、转制、处理、显示和同步数字媒体,包括二维和三维图像、声音和视频的处理、输入输出和网络存储等。.

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独立游戏

立游戏(英語:Independent Game或Indie Game)開發者沒有遊戲公司或遊戲發行商提供的薪資,必須獨力負擔開發過程中的所有花費。相對地,開發者可以決定遊戲的走向,做自己想做的遊戲,往往可以推出嶄新觀點的作品,而不用受制於遊戲公司或市場。遊戲行業如同電影行業,大型遊戲的開發需要資金雄厚的發行商贊助,因此发行商對游戏有很大的决定权。大部分发行商不愿尝试创新,希望制作风险低,受大众欢迎的游戏。只要開發出一款成功的作品,接下来就会延續這品牌繼續推出资料片、扩展包等。 独立游戏有些类似于同人游戏,不过两者的区别类似于文化的差异,同人游戏不断寻找和已经存在事物特别是流行文化的共同点加以少量修改创作,独立游戏往往是以崭新观点和图像推出的创新作品。.

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Liero

Liero(常見譯名為虐殺幼蟲)是一个芬兰程序员Joosa Riekkinen在1998年制作的平台动作射击游戏。可以描述为即时版本的《百战天虫》,此游戏模仿了同期芬兰游戏MoleZ(比Liero更早)的创意,也深深影响了Soldat。游戏是用C++开发,基于Allegro。.

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Liquid War

《Liquid War》是一个多人动作游戏。此遊戲的创想源于托馬斯·科爾孔貝(Thomas Colcombet),而游戏則是由他和克里斯琴·摩迪(Christian Mauduit)编程。在6.X.X版本之前使用的自由軟件程式庫都是Allegro。此遊戲的授权协议为GPLv2,為GNU项目一部分。.

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LZSS

Lempel–Ziv–Storer–Szymanski(LZSS)是一个无损数据压缩算法,属于LZ77的派生,1982年由James Storer和创建。LZSS发布于《Journal of the ACM》的“Data compression via textual substitution”。 LZSS是一种字典编码技术。它会尝试以符号字符串替换相同字符串为一个字典位置的引用。 LZ77与LZSS的主要区别是,LZ77的字典引用可能比被替换的字符串更长。在LZSS中,如果长度小于“盈亏平衡”点,引用会被省略。此外,LZSS使用单比特标志标记下一个数据块是原文(字节)还是引用的偏移与长度。.

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M.U.G.E.N

M.U.G.E.N,又稱MUGEN,是一款由美國Elecbyte用C語言與Allegro程式庫所開發的免費2D格鬥遊戲,發佈於1999年-2002年間,2009年後又有新版本的發佈。MUGEN和日語中的「無限」同音。 M.U.G.E.N據稱是Elecbyte在開發射擊遊戲時衍生的產物,目前M.U.G.E.N有分別在DOS、Windows和Linux等作業系統上運行的版本。.

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SDL

SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套開放原始碼的跨平台多媒體開發函式庫,使用C語言寫成。SDL提供了數種控制圖像、聲音、輸出入的函式,讓開發者只要用相同或是相似的程式碼就可以開發出跨多個平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的應用軟體。目前SDL多用於開發游戏、模拟器、媒體播放器等多媒體應用领域。 SDL(第一版)使用GNU宽通用公共许可证為授權方式,意指動態連結(dynamic link)其函式庫並不需要開放本身的原始碼。因此諸如《雷神之鎚4》等商業遊戲也使用SDL來開發。而第二版的SDL則改用Zlib授权來授權。.

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游戏引擎列表

游戏引擎是指一些已編寫好的可編輯遊戲系統或者一些互交式实时图像应用--的核心组件。.

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