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西又葵

指数 西又葵

西又葵(西又 葵、),日本女性插畫家、遊戲原畫師。出身於東京都中野區。目前隸屬於Navel。.

40 关系: ASCII Media WorksATLUS原畫師同人小春原日和的育成日記中野區主席世界征服彼女三宅淳一人物設計五十嵐雄策任天堂DS化名Cosplay立川市甜蜜偶像Dreamcast角川書店茜新社鈴平裕電擊文庫雙葉社InterchannelNavelNHK衛星第2頻道PlayStationPlayStation 2PlayStation PortableReally? Really!SHUFFLE!Tick! Tack!插畫家東京都株式会社港區 (東京都)成人遊戲我們沒有羽翼2009年1月

ASCII Media Works

ASCII MEDIA WORKS(アスキー・メディアワークス),為日本出版社KADOKAWA旗下的品牌之一。 前身為2008年4月1日,作為次文化系出版社、遊戲公司的MediaWorks吸收合併作為IT系出版社的ASCII後的。 2013年10月1日,KADOKAWA吸收合併、公司法人消滅成為事業品牌。.

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ATLUS

#重定向 Atlus.

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原畫師

原畫師,又稱主鏡動畫師,是負責把構圖畫成主要鏡頭的工作人員。畫成的稿件稱為原畫。一個原畫師除必須具備最少一至兩年在動畫師的累積工作經驗及熟悉動畫製作過程外,還要對鏡頭攝影技巧具有一定研究。 一套動畫一般會動用二至四個原畫師來負責繪畫主鏡動畫,稿件完成後會被送至原畫指導進行監察、修訂和決定分格。據聞,大部份原畫師均同時對電影攝影手法頗有研究,而有部份原畫師同時兼職電影攝影師和攝影監督。 在日本對於負責動畫、遊戲原畫工作者,稱作。不論動畫製作的資金如何緊絀,繪畫主鏡動畫的工作一定會安排在日本國內,由國內的原畫師負責製作。.

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同人

同人可以指:.

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小春原日和的育成日記

《小春原日和的育成日記》(小春原日和の育成日記)是五十嵐雄策撰寫,西又葵繪製插畫的日本輕小說作品,電擊文庫於2009年10月出版發行。中文版由台灣角川代理。.

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中野區

中野区()是日本人口密度最高的底层住宅区域,位處東京都西部。区内产业主要以第三产业的服务业为中心,而事业所及从业人员个数则处于东京23区的中下位。.

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主席

主席(Chairperson/President)一般指一個機構或委員會內的領袖,根據機構的類型有多種不同稱謂,如會長、議長、委員長、理事長等,副職一般稱「副主席」。公司的負責人(董事長)又可以稱「董事會主席」。有些國家的國家元首和政府首腦或政黨領袖也會稱為主席。.

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世界征服彼女

是日本成人游戏品牌Navel社于2010年12月24日发行的18禁恋爱冒险類型游戏,由西又葵担任原画。2011年10月28日發售Fan disc《World Wide Love!》(World Wide Love! 世界征服彼女ファンディスク)。.

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三宅淳一

三宅淳一,日本的男性聲優。神奈川縣橫濱市出身,血型為O型,目前屬於青二Production旗下聲優。 與知名插畫家西又葵於2016年4月24日結婚。.

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人物設計

人物形象設計,簡稱人設,或稱為角色設計、人物設定(日語:キャラクターデザイン),是指設計動畫、小說、遊戲、電影等媒體中角色造型,包括外表、服裝、表情等細節,負責此職位的工作人員稱為人物設計師(日語:キャラクターデザイナー)。 人物造型是指動畫角色的身形、容貌髮型以及表情。原則上,人物設計師每為每一個角色繪畫主角全身正面、側面和背面,角色頭部正面、側面和斜側面,以及角色的不同表情各繪畫最少一幅草稿。 無論從漫畫、劇集改編的動畫,或是原創動畫,人物設計均肩負重要的工作。通常從漫畫或劇集改編的動畫工作較原創容易,因為人物設計的工作可以依照原著繪畫造型;而原創的動畫則要從劇本、原著、或者其他文字資料中找出相關資訊,結合監製口述、筆錄或錄音的要求來造出人物角色出來。平均計算,人物設計佔整個動畫約一個月的製作時間。 偶像的人設 從日本動漫或小說開始,這個概念也延伸到對於偶像、明星、網紅或者名人身上,經紀公司有時也會使用人設來替偶像明星們做包裝設定,例如:暖男系、可愛系...,最著名的案例就是 - 日本AKB48,她們最初被設定成“與粉絲們一同成長的可愛女生”,因為這個設定除了公開場合外,他們也被嚴格規定私生活,包括不能交男朋友等規定。 人設的建立來源於產業的需要,包括對外觀以及性格兩方面的設定,這些設定是為了滿足粉絲的消費期待,因此當某些玉女明星或是暖男偶像做出與他們人設不相符的舉動或言行時,粉絲會因為消費期待落空而感到憤怒。 對偶像的人設通常滿足兩種需求要素,(1)為了與粉絲拉近關係、建立相似性(吃貨、天真等)(2)提供粉絲崇拜的要素(霸道總裁型、玉女型等) 但其實不只偶像有人設,粉絲也可能有人設,因為他們追隨偶像的動機不一定相同,比如:媽媽粉、女友粉、男友粉,即他們在與偶像互動時也會把自己帶入不同的角色,以滿足自身的幻想需要。雖然部分粉絲可能有人設,但因為粉絲的人設不見得具有商業價值,因此也有沒有人設的粉絲存在。 社會性的人設 其建立可能遠比漫畫裡所謂的人設更久遠,最常見的人設可能是:好父親、好妻子或好下屬等等...,而其設定又跟不同的地域或文化有關,同樣是「好父親」的人設在不同的文化底下就會有完全不同的定義,跟偶像的人設類似的部分是,該人設的設定其實是反應社會對於該角色的期待,因此當有人違反或脫離人設,就會導致小至家庭成員大至國家社會的「期待落空」,正因為社會性的人設與地域或文化有關,這些因為刻板印象所形成的人設可能不具有普世性。.

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五十嵐雄策

五十嵐雄策()為輕小說作家,血液O型。以「幸福的兩世代同居計畫(幸せ二世帯同居計画)」獲得第四屆電擊HP短篇小說獎後,以《乃木坂春香的秘密》出道。一邊考律師一邊寫作(雖說如此,似乎最近都把重心放在撰寫小說)。興趣是彈鋼琴、料理、草本茶。.

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任天堂DS

是日本電玩遊戲商任天堂公司開發的第三代掌上遊樂器。DS是Dual Screen(雙螢幕)的縮寫。主要的特徵包括雙螢幕顯示,其中下方的螢幕為觸控式螢幕;並配備有麥克風聲音輸入裝置和Wi-Fi無線網路功能。 任天堂DS在北美地區于2004年11月21日發售,12月2日日本上市。台灣於12月13日正式發售。而歐洲在2005年3月11日發售。中国大陆由神遊科技使用「iQue DS(iDS)」的名稱推出,於2005年7月23日發售。 任天堂DS推出过三款改良机型,依时间顺序分别為任天堂DS Lite、任天堂DSi、任天堂DSi LL。 在2006年7月底,任天堂正式宣佈DS主機的日本銷量突破1000萬大關,為日本電玩史上銷售最快的主機。截至2009年3月6日NDS主机在全球的累计销量突破1亿台。2004年11月21日问世的NDS主机用时4年3个月零2周的时间达到了1亿台的销售成绩,创造了家用游戏机史上的最快纪录。 截止2011年11月5日世界累计销量1.5亿台,即一星期平均銷售約40萬部。打破同公司生產的GameBoy(約1.18億部)的銷量紀錄,成為全世界最高銷量的掌上型遊戲機。 任天堂DS的下一代掌机为任天堂3DS。.

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化名

化名,指某人在本名之外使用的虚拟姓名,很多時候,目的在於掩飾自己的真实身份。笔名、网名、艺名、伪名、佛教僧人的法号、教宗就職後的教名都是化名的一种。需要注意的是,字、号、譜名、学名、齋名与小名等別名于某些情况内是相当于本名,不应与化名相混。 也有人以化名行世而摒棄本名的;如前中國共產黨主席華國鋒,本名蘇鑄,華國鋒是他參加抗日游擊隊時的化名,因而沿用。在對名人的稱呼上,常會出現以化名取代本名的現象,例如廣為人知的蘇聯領導人弗拉基米爾·列寧(本名:弗拉基米爾·烏利扬諾夫)、約瑟夫·斯大林(本名:約瑟夫·朱加什维利),越南共產黨創始人胡志明(本名:阮必成,號「愛國」)、美國作家馬克·吐溫(原名:塞姆·朗赫恩·克列門斯)均是化名。.

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Cosplay

Cosplay(コスチューム・プレイ,和製英語:costume play,簡稱コスプレ(Cosplay)),中文一般翻譯為「角色扮演」或「扮裝」,是指利用服裝、飾品、道具還有化妝等手段來扮演動漫、遊戲中人物角色的一種表演藝術行為。 參與Cosplay行為的扮裝者在日文稱為「コスプレイヤー」(可簡稱「レイヤー」),中文一般稱「扮裝者」、「角色扮演者」或「角色扮演員」,英文「cosplayer」或簡稱「coser」。 Cosplay的名稱起源於1978年Comic Market召集人米澤嘉博氏為場刊撰文時,以「costume Play」來指出裝扮為動漫角色人物的行為,並由日本動畫家於1984年在美國洛杉磯舉行的時確立以和製英語詞語「Cosplay」來表示。 而當代的Cosplay通常被視為一種次文化活動,扮演的對象角色一般來自動畫、漫畫、電子遊戲、輕小說、電影、影集、特攝、偶像團體、職業、歷史故事、社會故事、現實世界中具有傳奇性的獨特事物(或其擬人化形態)、或是其他自創的有形角色。方法是特意穿戴相似的服飾,加上道具的配搭,化粧造型、身體語言等等參數來模仿該等角色。.

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立川市

立川市()是位於東京都多摩地區的市。東京都特別區部通勤率達17.6%(平成22年國勢調査)。.

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貓(學名:Felis silvestris catus),通常指家貓,在現代漢語中也稱貓咪,為小型貓科動物,是為野貓(又稱斑貓;Felis silvestris)中的亞種,此外也有其他未經過《國際動物命名法規》認可的命名,例如Felis catus。根據遺傳學及考古學分析,人類馴養貓的紀錄可追溯至10,000年前的肥沃月灣地區,古埃及人飼養貓的紀錄可追溯至3,600年前,目的可能為捕鼠及其他齧齒目動物,以防止牠們吃掉--。現在,貓成為世界上最為廣泛的寵物之一,飼養率僅次於犬(或稱狗),但同時也是危害十分廣泛的外來種,由於獵捕的習慣,威脅着很多原生鳥類、齧齒類的生存。更直接的風險是因狩獵而感染野外病菌的貓,會引入例如狂犬病等進入人類生活圈,因此對飼主知識技術與社會責任要求也較高,先進國家的公衛系統普遍會針對野貓進行抓捕絕育,管理意義即在於此。長期飼育的貓平均壽命為12年以上(相當於人類64歲),歷史上最長壽的貓則達38歲(等於人類168歲,來自美國德州)。小部分文化在過去亦有食用貓肉的習俗,如越南、廣州等,但現今大部分地區因衛生防疫,或是以貓為寵物等因素而禁止食用貓肉。 品種獲認證的貓會稱為純種貓,主人會以選擇繁殖的方式讓貓繁殖出他們認為趨于“完美”的品種。歷史上也存在因為偶然突變而產生,後給人類保留並加強其特色的品種。.

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甜蜜偶像

《甜蜜偶像》(らぶドル 〜Lovely Idol〜)是Enterbrain旗下雜誌《Magi-Cu》(マジキュー)的讀者參加企畫,由雜誌讀者參與劇情和設定。其第二部《甜蜜偶像 -New Lyrics-》(らぶドル -NewLyrics-)屬於Navel的,於2006年秋季被改編為電視動畫。此作品另發行過廣播劇CD及由Princess Soft所製作出的美少女遊戲。.

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#重定向 犬.

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Dreamcast

Dreamcast(ドリームキャスト,简称DC)是日本電子遊戲商世嘉于1998年11月27日在日本、1999年9月9日在北美、和1999年10月14日在歐洲發行的家用游戏机。主機名為“Dreamcast”,意为“传播梦想”(Dream Broadcast)。由于其螺旋形的商标,被戏称为蚊香。DC是第六世代電視遊戲機中第一台發行的主機,對手為索尼PlayStation 2、任天堂GameCube及微软Xbox。Dreamcast是世嘉的最後一台遊戲主機,為該公司在主機市場18年的歷史劃下了句點。 與前一代失敗的世嘉土星採用昂貴的專用零件相比,Dreamcast改為使用“現成”組件來降低成本,包括日立SH-4 CPU和NEC PowerVR2 GPU。與在日本發布時的平淡不同,DC在美國上市初期得到了巨大的成功,但在索尼為即將到來的PlayStation 2持續炒作宣傳後,DC的銷售額就開始呈直線下滑。DC銷售額並沒有滿足世嘉的預期:儘管持續降價,但銷售額仍沒有太大的起色,致使世嘉公司重大的財務損失。在改組領導層之後,世嘉在2001年3月31日停止了Dreamcast業務,退出了遊戲主機市場,並改組為純第三方遊戲發行商。DC 在其銷售期間,在全世界售出了913萬台,大幅落後其他競爭對手(其對手PS2售出1.55億台、GameCube售出2174萬台、Xbox也售出了2400萬台) 儘管Dreamcast的壽命極短、第三方遊戲有限,但也有著許多具創意和創新的遊戲,包括《疯狂出租车》、《Jet Set Radio》和《莎木系列》等,以及數款來自SEGA NAOMI街機的優質作品移植。Dreamcast也是第一台內建撥接網路並提供网络游戏的遊戲主機。.

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角川書店

角川書店(角川書店、Kadokawa Shoten)是日本著名的出版社之一,總部位於東京千代田區。現是角川集團旗下的事業品牌。.

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茜新社

茜新社(茜新社(あかねしんしゃ))是日本的出版社,主要從事成人漫畫及BL小說的編輯、出版及企劃。與發行兒童文學為主的茜書房(あかね書房)沒有關係。.

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鈴平裕

鈴平裕(鈴平 ひろ、),另譯「鈴平廣」或「鈴平緋絽」,是日本女性插畫家、漫畫家及遊戲原畫家,現住東京都。.

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電擊文庫

電擊文庫(電撃文庫,Dengeki Bunko),是1993年6月由MediaWorks創立的輕小說文庫系列。2008年隨MediaWorks與ASCII合併,現隸屬於角川集團旗下的ASCII Media Works。.

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雙葉社

雙葉社是一間位於日本東京都新宿區的出版社。創立於昭和23年(1948年),以出版雜誌為主,亦有發行小說及成人寫真集。在華文地區較為有名的漫畫作品有《蠟筆小新》及《魯邦三世》。 雙葉社的主要漫畫雜誌是目標為青年族群的《漫畫Action》,同時亦有多款雜誌發行。在任天堂紅白機時代,也有出版一些冒險遊戲的攻略本。1998年設立關係企業Angel出版出版成人漫畫,業務部職員由雙葉社職員兼任。 由於台灣等地的日本漫畫大部分的市佔都被漫畫巨頭們(小學館、集英社、講談社、角川書店)給占住了,使得雙葉社漫畫作品的能見度普遍較前述公司為低。.

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Interchannel

Interchannel Inc.(株式会社インターチャネル)是一家日本遊戲軟體開發及販賣公司。現在是日本Index集團中負責統籌電腦軟體及影像作品的中間持股公司Index Visual and Games(インデックス・ヴィジュアルアンドゲームズ)的完全子公司。 「Interchannel」是由「interactive(互動)」和「channel(管道)」組合而成的造字,而「Holon」則是一種描述物體構造的概念:雖然只是部分卻有全體的特性,中文譯作「子整體」。 販賣的軟體從以高中生為主角的十八禁電腦遊戲的家用主機移植作為始,到以小學生、中學生為對象的教育軟體,乃至於個人電腦用的各種工具軟體為止,種類十分豐富。除此之外,還經營了各種以手機為對象的網站。.

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Navel

Navel(ネーブル),是日本制作十八禁美少女游戏的公司「Omegavision」旗下十八禁美少女游戏品牌,於2003年成立,該視覺小說開發公司主要產品集中在十八禁美少女遊戲,並且在推出《SHUFFLE!》和《俺たちに翼はない》等著名的遊戲作品而成名。因其logo中有一个橘子,常被称作「橘子公司」。.

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NHK衛星第2頻道

NHK衛星第2頻道(NHK衛星第2テレビジョン),簡稱BS2,為NHK旗下的一個衛星電視頻道,1985年試播,1989年6月1日開播。以每日五點為起點,進行24小時播出。主要節目為電影、演唱會、動畫及外國電視劇等娛樂性較高的節目。同时为了希望让无法收到无线电视信号的偏远地区或外岛地区也能收看电视节目,该频道会播出NHK地面频道的部分节目。该频道已于2011年3月31日停止播出,并在同年4月1日由新开播的NHK BS Premium频道所取代。.

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PlayStation

是由索尼电脑娱乐创立并开发,从第五到第八世代的一系列电子游戏机。品牌1994年12月3日随着初代PlayStation游戏机在日本发售而首次推出。它现在有四款核心家用游戏机,外加媒体中心、在线服务、一系列控制器、两款掌上游戏机和手机,以及多种杂志。 系列首款主机PlayStation在首发9年6个月后出货突破1亿台,是第一款达成此记录的电子游戏机。其继任机种PlayStation 2于2000年发行,是迄今史上最畅销的家用游戏机,截至2012年12月28日售出1.55亿台。索尼接下来的机种PlayStation 3于2006年发行,截至2013年11月在全球售出超过8000万台。索尼最新的游戏机PlayStation 4于2013年发行,发售24小时即售出100万台,成为历史上销售最快的游戏机。PS4的全球銷量於2017年超過了7000萬台。 PlayStation系列首款掌上游戏机是PlayStation Portable(简称PSP),截至2013年11月在全球售出8000万台。其后继PlayStation Vita于2011年12月17日在日本首发,2012年2月在多数其他主要区域发行,截至2018年售出超過1600万台。PlayStation系列其他硬件有:和PlayStation于PlayStation 2整合的数字视频录像机PSX,其因高价且未在日本以外发售而短命;于PlayStation 2整合的索尼Bravia电视接收机。DualShock是索尼使用的一系列震动反馈手柄,截至2008年6月28日售出2800万個。 PlayStation Network是在线服务,截至2013年7月全球用户超过1.1亿個。它包括:在线虚拟市场PlayStation Store,用户可订购并下载游戏及各种形式的媒体;订阅式在线服务PlayStation Plus;社交游戏网络服务PlayStation Home,其截至2013年3月全球用户超过3100万個。PlayStation Suite是即将推出的软件框架,致力于提供PlayStation内容跨平台与跨设备;目前只支持Android和PlayStation Vita设备。当前预定在框架下发行的内容只有初代PlayStation上的游戏。 第七世代PlayStation产品还有XrossMediaBar,一个备受赞誉的图形用户界面。新触摸屏用户界面LiveArea为PlayStation Vita推出,它将社交网络元素整合入界面。此外PlayStation 2和原版PlayStation 3平台还曾支持Linux操作系统,但现在已经终止。系列还以诸多营销活动而知名,最近的是美国“Greatness Awaits”营销。 因索尼电脑娱乐全球工作室(由索尼电脑娱乐持有的一组15家第一方开发商,致力于为系列开发第一方游戏),系列还有强力的第一方团队作品阵容。此外系列还有诸多廉价再版作品,包括Greatest Hits、Platinum、Essential、Favorite和The Best类作品,名称在每个地区都有不同名称。.

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PlayStation 2

PlayStation 2(日文:プレイステーション2,日文簡稱プレステ2。),簡稱PS2,是索尼電腦娛樂(SCE)在2000年3月4日開始販售的家用遊戲機。在中国大陆,索尼(中國)的行銷口號是:「△○×□,很有PS风格的感觉」。在台灣,索尼電腦娛樂(台湾)則是以:「就是這一部」,強調不仅能玩遊戲更能播放DVD。主要競爭對手是世嘉的Dreamcast、微軟的Xbox和任天堂的GameCube。PS2平台上已推出了達10,828款遊戲。PS2擁有數個家用遊戲機的紀錄:史上最高銷量(1億5768萬部)、销售时间最長(12年)、官方廠商支持時間最長(18年)。 索尼娱乐于2012年12月28日在日本官网上发布消息,確認PS2正式终止销售,至此全世界累计销售1亿5000万部以上。.

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PlayStation Portable

PlayStation Portable(官方縮寫:PSP)是索尼電腦娛樂於2004年12月12日發售的掌上型遊戲機。2007年9月,輕量、薄型化的PSP-2000系列發售。2008年10月,提升液晶螢幕鮮豔及對比度並內建麥克風的PSP-3000系列發售。2009年,PSPgo發售。2014年PSP停產,在十年的全壽命周期中,售出超過8000萬部。PSP停產之後,由2011年開始發售的PlayStation Vita取代。.

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Really? Really!

《Really? Really!》(リアリー? リアリー!)是Navel游戏制作公司于2006年11月24日发售的十八禁恋爱冒险游戏。2009年發售任天堂DS版本。2012年5月25日Gyutto獨家發售網路下載版。 __toc__.

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SHUFFLE!

《SHUFFLE!》是Navel於2004年1月30日發售的十八禁戀愛冒險遊戲,後移植至PlayStation 2平台,並被改編成漫畫、電視動畫。.

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Tick! Tack!

《Tick! Tack!》是2005年9月16日由Navel发售的日本十八禁恋爱冒险游戏。Logo图是从怀表正中发射出的二个箭头,分别写着Tick和Tack,暗示着本作是跟时间有关。.

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插畫家

插畫家又稱插畫師(illustrator)是以繪製插畫為職業的人,主要工作包括替書籍、雜誌、報紙、說明書、小說、教科書等刊物繪製插畫、封面,也從事繪畫賀卡、海報、廣告、噴畫、幽默畫等。.

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東京都

東京都()是位於日本關東地方的地方行政區,與道、府、縣同屬日本第一級行政區劃(),為事實上的日本首都。轄區包含東京都區部、多摩地方、伊豆群島、小笠原群島等地區,同時也囊括了日本最南端(冲之鸟礁)和最東端(南鳥島)等幾個地理極點。面積約2,188平方公里,人口1,374萬,人口總數居於日本各都道府縣首位。全境劃分為23區、26市、5町、8村,其中都廳所在地為新宿區。 截至2017年止,東京都是GDP產值世界第1的都市,超過世界第二名的紐約。東京都2010年的人均總生産額達到6,955,171日元(依當年國際匯率兑换成79,261美元),位列全世界第一。以東京都為核心的日本首都圈(東京都會區),聚集人口逾3千6百萬,為世界第一大都會區。.

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株式会社

株式會社(株式会社,直譯「股份公司」),是源自日本法律定義下的一種商業公司(会社)型態,韓國法律也採用此名称。.

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港區 (東京都)

港區()是日本東京都內23個特別區之一,是一个聚集着诸多外国大使馆、国际气氛浓厚的地区。 港區位於東京東南方、緊鄰東京灣。境內較著名的市街包括有--、经济活动活跃的新橋、濱松町等商务街、外國觀光客與酒吧雲集的六本木、高級住宅區的麻布和白金台、高級商店街的青山、新興的遊樂觀光區-台場-、以及自2002年以來逐步開發完成的兩個大型複合都市地帶—六本木新城(六本木ヒルズ)、東京中城(東京ミッドタウン)和汐留SIO-SITE(汐留シオサイト);東京最重要地標之一的东京铁塔亦位於此区内。.

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成人遊戲

成人遊戲或十八禁遊戲有以下意思:.

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我們沒有羽翼

#重定向 我们没有翅膀.

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2009年1月

没有描述。

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