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色域和颜色

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

色域和颜色之间的区别

色域 vs. 颜色

色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生的颜色的总合。 在计算机图形处理中,色域是颜色的某个完全的子集。颜色子集最常见的应用是用来精确地代表一种给定的情况。例如一个给定的色彩空间或是某个输出装置的呈色范围。. 色或色彩是通过眼、脑和我们的生活经验所产生的一种对光的视觉效应。人对颜色的感觉不仅仅由光的物理性质所决定,還包含心理等許多因素,比如人类对颜色的感觉往往受到周围颜色的影响。有时人们也将物质产生不同颜色的物理特性直接称为颜色。.

之间色域和颜色相似

色域和颜色有(在联盟百科)7共同点: 影像掃描器饱和度黑色黄色色彩空間波长显示器

影像掃描器

影像掃描機--是一個能夠把相片、印刷--或手寫--等影像,或裝飾品等小物件掃描、分析並化成數位影像的器材。 現在大部份影像掃描機都是桌面掃描機的變種。以手動作掃描的手提掃描器曾一度流行,但由於很難獲得理想影像質素,現已被淘汰。這些掃描器都使用電荷耦合器(Charge-coupled device,CCD)作為影像感應器,而鼓式掃描器則採用光電倍增管(Photomultiplier Tube)作為影像感應器。影像掃描機在我們日常生活中十分重要,隨處都有它的存在。 其他種類的掃描器包括planetary掃描器,可為書籍及文件拍攝影像,及激光距離掃描器(Laser Range scanner),可製作立體三維空間物件的模型。 現今普遍使用的多功能事務機(MFP)即整合了影像掃描器、印表機、影印機及傳真機。.

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饱和度

饱和度,可以指:.

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黑色

黑色是具有多种不同文化意义的颜色。.

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黄色

黃色是由波長介乎565-590毫微米的光線所形成的顔色,色彩的三原色之一,紅、綠色光混合可產生黃光。黃的互補色是藍。但傳統上畫師以紫色作為黃的互補色。.

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色彩空間

色彩空间(Color space)是对色彩的组织方式。借助色彩空间和针对物理设备的测试,可以得到色彩的固定模拟和数字表示。色彩空间可以只通过任意挑选一些颜色来定义,比如像彩通系统就只是把一组特定的颜色作为样本,然后给每个颜色定义名字和代码;也可以是基于严谨的数学定义,比如 Adobe RGB、sRGB。 色彩模型(Color model)是一种抽象数学模型,通过一组数字来描述颜色(例如RGB使用三元组、CMYK使用四元组)。如果一个色彩模型与绝对色彩空间没有映射关系,那么它多少都是与特定应用要求几乎没有关系的任意色彩系统。 如果在色彩模型和一个特定的参照色彩空间之间建立特定的映射函数,那么就会在这个参照色彩空间中出现有限的「覆盖区」(footprint),称作色域。色彩空间由色彩模型和色域共同定义。例如Adobe RGB和sRGB都基于RGB颜色模型,但它们是两个不同绝对色彩空间。 定义色彩空间时,通常使用 CIELAB 或者 CIEXYZ 色彩空间作为参考标准。这两个色彩空间在设计时便要求包含普通人眼可见的所有颜色。 由于「色彩空间」有着固定的色彩模型和映射函数组合,非正式场合下,这一词汇也被用来指代色彩模型。尽管固定的色彩空间有固定的色彩模型相对应,这样的用法严格意义上是错误的。.

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波长

波长是一個物理學的名詞,指在某一固定的頻率裡,沿着波的传播方向、在波的图形中,離平衡位置的「位移」與「時間」皆相同的两个质点之间的最短距离。在物理學,波長普遍使用希臘字母λ來表示。.

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显示器

顯示器(display device),一種輸出裝置(Output device),用於顯示影像及色彩。 常见的顯示器是電腦和电视的螢幕。.

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上面的列表回答下列问题

色域和颜色之间的比较

色域有26个关系,而颜色有83个。由于它们的共同之处7,杰卡德指数为6.42% = 7 / (26 + 83)。

参考

本文介绍色域和颜色之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问:

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