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科學幻想和虚拟现实

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

科學幻想和虚拟现实之间的区别

科學幻想 vs. 虚拟现实

科學幻想也作科學虛構,簡稱科幻,是虚构作品的一种类型,描述诸如未来科技、时间旅行、超光速旅行、平行宇宙、外星生命、人工智慧、錯置歷史等有关科学的想象性内容。科幻作品包括科幻小说、科幻电影、科幻动画、科幻漫畫、科幻游戏、科幻音乐等不同的类别。 科幻目前已逐渐发展成为一种文化和风格,而科幻文化也成为了一种由科幻作品衍生而来的次文化,和較為嚴謹的學術領域未來學有密切的關係。. 虛擬實境(virtual reality,縮寫VR),簡稱虛擬技術,也稱虛擬環境,是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關於視覺等感官的模擬,讓使用者感覺彷彿身歷其境,可以即時、沒有限制地觀察三維空間內的事物。使用者進行位置移動時,電腦可以立即進行複雜的運算,將精確的三維世界影像傳回產生臨場感。該技術整合了電腦圖形、電腦仿真、人工智慧、感應、顯示及網路並列處理等技術的最新發展成果,是一種由電腦技術輔助生成的高技術模擬系統。.

之间科學幻想和虚拟现实相似

科學幻想和虚拟现实有(在联盟百科)5共同点: 小说一級玩家刀劍神域黑客帝国赛博朋克

小说

小說是文学的一种样式,一般描寫人物故事,塑造多种多样的人物形象,但亦有例外。 它是擁有完整布局、發展及主題的文學作品。 而對話是不是具有鮮明的個性,每個人物說的話是不是有獨特的語言風格,是衡量小說水準的一個重要標準。 與其他文學樣式相比,小说的容量較大,它可以細緻的展现人物性格和命运,可以表现错综复杂的矛盾冲突,同时还可以描述人物所处的社会生活环境。 “小说”一词,最早见于《庄子·外物》:“饰小说以干县令,其于大達亦远矣。”这里所说的小说,是指琐碎的言谈、小的道理,与现时所说的小说相差甚远。文學中,小說通常指長篇小說、中篇、短篇小說和詩的形式。 英文「Novel」是指篇幅較長的小說(參見長篇小說),而「Fiction」是指虛構的故事作品(不限於文字)。中文的「小說」嚴格來說沒有單一合適的英語單字可以對應,但是大多會將Novel譯為小說。.

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一級玩家

《玩家1号》(Ready Player One),是美國作家恩斯特·克萊恩(Ernest Cline)的科幻小說作品,由蘭登書屋於2011年8月16日出版。該書獲得美國圖書館協會青少年圖書館服務協會2012年度亞歷克斯獎,並榮獲2012年普羅米修斯獎。.

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刀劍神域

| | | 是川原礫著作、abec繪製插畫的日本輕小說作品,由電擊文庫於2009年4月出版發行。中文正體版由台灣角川發行,譯者為周庭旭(2卷為林星宇),中文簡體版則是天聞角川發行,1-9卷採用臺譯,10--起譯者為幽遠。截至2016年8月在日本發行總數超過1250萬本,全世界發行1900萬本。2017年4月,全世界發行量突破2000萬本,第一卷的發行量突破100萬本。 2011年10月宣佈將由A-1 Pictures改編成動畫及遊戲的消息,於2012年7月起放映第一期电视動畫,並在隨後放映特別編動畫時宣佈啟動第二期电视動畫項目,其後自2014年7月起放映。2015年10月4日宣布製作動畫劇場版《刀劍神域劇場版 -序列爭戰-》,已於2017年2月18日於日本上映,臺灣則在2017年2月24日上映。2017年3月5日台灣代理木棉花宣布,動畫劇場版《刀劍神域 -序列爭戰-》4Dx版本於2017年3月16日上映。2017年10月宣佈第三期電視動畫製作,將於2018年10月開始播放。 2014年底起電擊文庫開始出版時雨澤惠一所撰的系列外傳《Sword Art Online刀劍神域外傳 Gun Gale Online》,中文正體版由台灣角川發行。2017年10月宣佈電視動畫製作,於2018年4月開始播放。.

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黑客帝国

《--》(The Matrix)是一部1999年的好萊塢科幻电影,由沃卓斯基姐妹执导,基努·李維、勞倫斯·菲什伯恩、凱莉·安摩絲及雨果·威明等人主演,並由香港电影界的袁和平擔任武術指導。此片以其獨到的哲學和子彈時間的特殊慢鏡頭及各式電腦特效著名,在全球獲取亮眼票房,並在2003年,推出續集《駭客任務:重裝上陣》及第三集《駭客任務完結篇:最後戰役》。.

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赛博朋克

賽博朋克(Cyberpunk)又稱赛博龐克、電腦叛客、電馭叛客、數位龐克,是Cybernetics(模控學)与Punk(朋克、龐克、叛客)的结合词,為科幻的一个分支,以计算机或信息技术為主題,集中於「低端生活和高科技的結合」,小說中通常有社会秩序高度控管下存在弱點受破坏的情节。现在赛博朋克的情节通常围绕駭客、人工智能及大型企業之间的矛盾而展开,背景设在不遠的将来的一个反乌托邦地球,而不像早期科幻(如太空歌劇)時空背景多在遙遠未來的外太空殖民地。它的出现是对科幻小说一贯忽略信息技术高速發展的一种自我修正。 赛博朋克也衍生出相关的电影、音乐、时尚。.

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科學幻想和虚拟现实之间的比较

科學幻想有187个关系,而虚拟现实有67个。由于它们的共同之处5,杰卡德指数为1.97% = 5 / (187 + 67)。

参考

本文介绍科學幻想和虚拟现实之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问:

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