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瘋狂雜誌

指数 瘋狂雜誌

瘋狂雜誌(MAD magazine),1952年創辦,專門惡搞電影、小說、電玩、卡通,時代華納雜誌之一。自1964年開始,每一期《瘋狂雜誌》的封底內頁都會有一個對摺的小遊戲,只要將圖畫從A點摺到B點,隱藏起圖畫中央的部份,一張截然不同的圖畫便會出現。.

13 关系: 卡通小说男孩电子游戏电影牙齒DC漫畫讽刺间谍雀斑杂志时代华纳時代華納

卡通

卡通為英语cartoon的音譯。現代電視節目的卡通與動畫性質相同,皆是以視覺殘留的原理,繪製數張有著相似內容的圖片,連貫播放而成的動畫。除此之外,單純的紙上圖畫亦可稱為卡通。.

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小说

小說是文学的一种样式,一般描寫人物故事,塑造多种多样的人物形象,但亦有例外。 它是擁有完整布局、發展及主題的文學作品。 而對話是不是具有鮮明的個性,每個人物說的話是不是有獨特的語言風格,是衡量小說水準的一個重要標準。 與其他文學樣式相比,小说的容量較大,它可以細緻的展现人物性格和命运,可以表现错综复杂的矛盾冲突,同时还可以描述人物所处的社会生活环境。 “小说”一词,最早见于《庄子·外物》:“饰小说以干县令,其于大達亦远矣。”这里所说的小说,是指琐碎的言谈、小的道理,与现时所说的小说相差甚远。文學中,小說通常指長篇小說、中篇、短篇小說和詩的形式。 英文「Novel」是指篇幅較長的小說(參見長篇小說),而「Fiction」是指虛構的故事作品(不限於文字)。中文的「小說」嚴格來說沒有單一合適的英語單字可以對應,但是大多會將Novel譯為小說。.

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男孩

男孩、男童或男孩兒,意於是雄性的人類兒童或青少年,為相對於雌性兒童(即女孩)。「男孩」這個詞通常用來表示生物學的性區别,有時亦可指文化上性別角色區別(也可能是兩者)。成年的雄性人類一般稱為「男人」。 在中文中,通常以少男或泛稱少年表明男孩與男人的過渡時期(青春期)。古漢語「少年」指青年男子,只限用男性。日文裡的“少年”則專指“男孩”,和現代中文的意思是有一定的區别(現代中文裡的“少年”通常指青少年,包括男女,為中性用詞),但也有例外,例如在日本法律中的少年和中文意思相同;中文裡使用日文借詞時少年的意思和日文相同(例如少年漫畫、美少年等),由於廣義上的男孩也可指青年甚至成年時期的,因此不少中譯日系動漫作品中亦常直接使用日式漢字詞彙「少年」來指「男孩」。.

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电子游戏

电子游戏(或稱為电玩游戏,簡稱電玩;有時直接按英文「video game」翻譯為影像遊戲或電動--遊戲),是指所有依託于電子媒體平臺而運行的交互遊戲。電子遊戲按照遊戲的載體劃分,可分為街機遊戲、掌機遊戲、電視遊戲(或稱家用機遊戲、视--频遊戲以及部份地區稱視--訊遊戲)、電腦遊戲和手機遊戲(或稱行動遊戲),是指人通过电子设备(如电脑、游戏机及手机等)进行的遊戲。西方游戏界往往将电子游戏(Electronic games)细分为影像游戏(Video game)和听觉游戏(Audio game)等,而中文游戏界则习惯一律以「电子游戏」指代。.

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电影

電影是一種表演藝術、視覺藝術及聽覺藝術,利用膠卷、錄影帶或數位媒體將影像和聲音捕捉起來,再加上後期的編輯工作而成。電影中看起來連續的畫面,是由一幀幀單獨的照片構成的,至於關於電影中運動的感知,是因為人們因為視覺上的飛現象(Phi phenomenon),使得對一連串靜態圖片卻會造成移動的錯覺。傳統對電影中運動感知的理解是因為視覺暫留,使得圖像離開後,仍能在眼睛保留「視像」約十分之一秒。因此大腦感覺到圖像是「運動」的。但在1916年出版的德國心理學家(Hugo Münsterberg)的《電影:一次心理學研究》中第三章《深度感和運動感》中,雨果·明斯特伯格證明了外觀運動絕不是影像滯留(即視覺暫留)的結果,而是(但不僅僅是)對運動的連續階段的感知。 電影製作本身是藝術也是。電影可以由電影攝影機拍攝真實影像再製作而成,也可以利用傳統的動畫技巧繪製圖畫再拍攝圖畫而成,甚至可以利用電腦成像及计算机动画製作電影,也可以在電影中利用上述所有的技術及其他視覺效果。電影技術發展初期有各種不同的放映速度,但現時電影都多以每秒二十四格圖像作放映標準。 路易斯·普林斯于1888年10月14日,使用改进版的单镜头摄影机(即MkII)拍摄了电影《朗德海花园场景》。他在利兹的汉斯莱特区的惠特利工厂以及惠特利位于朗德海的家--奥克伍德农庄展出了他这第一部电影。 电影成为第七艺术的来由是意大利诗人和电影先驱者(Ricciotto Canudo),他在于1911年发表的一篇《第六艺术的誕生》(Birth of the 6th art),將電影放在建築、雕塑、繪畫、音樂、詩之後,他後來又加入了早在電影之前就有的舞蹈,因此电影就成為第七藝術。也有一些說法是將早在電影問世前就有的戲劇放在电影之前,以此方法來算,電影就成為第八藝術。 如今,許多電影仍然用能把影像記錄到膠捲上的攝影機來拍攝。膠卷經過沖洗之後,再用放映機來運行膠卷。放映機可以發出光線,透過膠卷,這樣影像就在銀幕上顯示出了。自從有聲電影發明以來,大多數的電影都是有聲電影。最近許多電影都用數碼攝像機來拍攝,放映的時候,可以用數位放映機,也可以把數位影像轉置到傳統的膠片上。这种方法可避免膠片長時間存放的失真。.

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牙齒

牙齒是存在於很多脊椎動物(鳥類除外)的頭部(或口部)內、用於咀嚼食物的鈣化組織。肉食性動物尤其倚賴牙齒進行獵食或搏鬥、禦敵。牙齒的構成成份不是骨骼,而是由動物體內不同密度與硬度的複雜組織組成,它的根部則由牙齦包覆、固定。 一些動物牙齒裏更有著複雜的神經,比如獨角鯨,其牙齒有上百萬神經,是目前已知最複雜的牙齒(以神經學而論)。這允許獨角鯨牙齒具食物觸覺,以及導航、交配作用。 隨著人類文明的創建,各種語言的發音已發展得多樣化。語言發音均非常依賴牙齒、舌頭和口腔的合作,應用到人類生活中的說話、歌唱。牙齒在古代被稱為“雅言”,牙齒的整潔,甚至關繫到社交活動和地位。專門為牙齒服務的醫學,稱為牙科。 牙齒在生物學與解剖學上,具有相當重要的意義。.

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DC漫畫

DC漫画公司()是一家美国漫画书出版社,它是华纳兄弟娱乐公司(隶属于时代华纳集团)旗下DC娱乐的出版事业单位。 DC漫画公司是美国规模最大和资历最深的漫画出版社之一,其出版物中包括诸多极具文化特色和标志性的英雄人物,这其中包括:超人、蝙蝠侠、神奇女侠、绿灯侠、闪电侠、沼泽怪物、、原子侠、水行侠、、火星猎人、、夜翼、绿箭侠、、、黑金丝雀、扎坦娜和钢骨。他们的大部分故事都发生在虚构世界DC宇宙内,这其中还包括正义联盟、美国正义协会、自杀小队、少年泰坦等组织和一些臭名昭著的反派人物,例如:小丑、莱克斯·卢瑟、达克赛德、丧钟、哈莉·奎茵、猫女、、阿瑞斯、企鹅人、谜语人、拉斯·奥·古、稻草人、双面人、佐德将军、班恩、艾尔伯德·斯旺、塞尼斯托、毁灭日、和。 DC漫画公司也会发行一些和DC宇宙无关的作品,例如:守护者、V字仇杀队等。这些作品大部分会交给公司旗下的子品牌出版。 DC漫画公司名称中的“DC”源自该公司著名漫画系列书《侦探漫画》(Detective Comics)的首字母缩写。该系列以蝙蝠侠的首次登场为特色,随后成为该公司名称的一部分。 DC漫画公司办公室最初位于曼哈顿第四大道432号;随后迁往莱辛顿大道480号,后又搬迁至同大街的575号;此后DC漫画办公室又迁往过第三大道909号、洛克菲勒中心75号、第五大道666号和美洲大道1325号。现在DC漫画公司的总部位于纽约市曼哈顿中城百老汇大道1700号。但是在2013年10月,DC娱乐宣布其总部将在2015年4月从纽约市搬迁至加利福尼亚州的伯班克市。 Hoovers.

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讽刺

讽刺(satire)是一种文学手法,用于暴露對象的矛盾或缺點。常采用夸张或反讽等方式,从而产生幽默的效果。当然拙劣模仿、作戏、毗邻、并置、并列、对比、类似、类推等也经常用于讽刺手法种。如果说反讽就是讽刺的话,是一个很大的错误。严格来说,讽刺是一种俗称类型;而反讽则是一种比较具体的修饰手法。.

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间谍

谍是指潜入敌对势力或竞争对手从事秘密刺探情报或是进行破坏活动工作的人,以此来使其所效力的一方有利。古代亦稱作細作。打入敵方组织內部并取得公开合法身份的稱為臥底。根据业务领域不同,间谍可分为军事间谍与工业间谍(或稱商業間諜、經濟間諜);根据秘密工作性质不同,可分为情报间谍(刺探情报)、行动间谍(颠覆、破坏、宣传煽动等)、联络间谍(策反勾连)等。间谍为多方势力同时服务,称为“多重間諜”或“多面諜”。反间谍,也称“反谍(报)”、防諜、肃伪。 法律意义上,间谍一般指外机构、组织、个人实施或者指使、资助、勾连策划、配合的活动。境内的竞争企业之间的经济间谍活动不构成刑事法律概念的“间谍”。.

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雀斑

斑(粵語稱其為曱甴屎,潮州話稱之胡蠅屎)是一种浅褐色小斑点,针尖至米粒大小,常出现于前额、鼻梁和脸颊等处,偶尔也会出现于颈部、肩部、手背等处。除有碍美觀以外,并无其它影响。 雀斑白种人中发生率较高,由色素代谢障碍导致,可能和遗传、阳光曝晒、皮肤pH值增高、内分泌失调等因素有关。 黄種人並不常見遺傳性雀斑。.

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杂志

誌是一種定期發行的连续出版物,介于书籍和报纸之间,其中包含各種文章內容。大多數的雜誌的收入來源都是廣告和讀者的購買。 此外期刊杂志都具有一个固定的名称,并且用卷、期或者年、月顺序编号出版。.

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时代华纳

#重定向 時代華納.

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時代華納

華納媒體(WarnerMedia),前稱时代华纳股份有限公司(Time Warner, Inc.)是AT&T旗下一家总部位于美国纽约市的跨国媒体娱乐集团。 它是仅次于康卡斯特集团与华特迪士尼公司的全球收入第三高的娱乐公司,也曾经是全球规模最大的媒体集团。 时代华纳成立于1990年,由与时代股份有限公司合并而成。目前时代华纳的资产主要由华纳传播(包括此前属于时代公司的家庭票房频道)和特纳广播公司(1996年被收购)的资产组成。 现在,时代华纳的主营业务为电影与电视事业,以及有限的出版事业。其主要资产包括:家庭票房频道、特纳广播公司、CW电视网、华纳兄弟娱乐公司、有线电视新闻网和DC漫画;另截至2016年8月,时代华纳还拥有葫芦网10%的股份。 过去的时代华纳还拥有时代公司、美国在线、、、华纳音乐集团等资产,但这些资产目前不是出售给其他公司就是在2004年至2014年期间分拆为独立公司。 2016年10月22日,AT&T宣布将以1,087亿美元整体收购时代华纳,并承担其全部债务。 2017年11月,美国司法部表示将起诉阻止这起收购案。2018年6月13日,美國司法部敗訴,於6月15日,收購完成。後更名為「華納媒體」。.

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