孤岛危机和射箭
快捷方式: 差异,相似,杰卡德相似系数,参考。
孤岛危机和射箭之间的区别
孤岛危机 vs. 射箭
是一款科幻題材的第一人稱射擊遊戲,此遊戲由德國遊戲開發商Crytek製作開發,由美商藝電發行,是末日之戰三部曲的第一部。於2007年11月中旬在全球發行,推出平台只有PC版本,PS3和Xbox 360家用机平台则在2011年10月4日發佈,在歐美地區發行。 《末日之戰》的背景發生在一架來自外星的太空艦在北韓附近的小島上給發現,玩家扮演三角洲部隊中暴龍小隊的成員──諾曼(Nomad)進行搜索和撤離的任務。暴龍小隊的隊員具有一件生化奈米裝(Nano Muscle Suit),奈米裝具備了多種未來的武器及裝備,根據Crytek的遊戲設計師Bernd Diemer的介紹,這套奈米裝含有多種高科技功能,這套奈米裝的靈感來自美國的未來戰士2020計畫(Future Warrior 2020)。在遊戲中,玩家的戰鬥對象包括北韓軍人和外星人,戰鬥發生在四個場景──熱帶叢林小島、美軍航空母艦、冰凍球體(Ice Sphere)和外星來的太空艦。末日之戰使用Crytek所開發的CryENGINE 2引擎,引擎支援微軟的API──DirectX 10,玩家也能使用內建的遊戲編輯器編輯地圖。PlayStation 3和Xbox 360家用机平台则使用較新一代的CryENGINE 3引擎,把只能支持PC平台所開發使用的CryENGINE 2引擎遊戲移植到CryENGINE 3引擎中運行,能可得到在家用机平台上運行,在主机平台上裡是全新的光照系统,并加入了一些特殊效果,讓比PC平台上發揮更為出色。 於2008年6月5日,Crytek與美商藝電公布《末日之戰》首个分支作品《末日之戰:獵殺悍將(Crysis Warhead)》,於2008年9月在全球地區相繼推出,發行平台僅電腦版本。末日之戰:獵殺悍將故事是敘述原作之後,主角為原作作品中暴龍小隊賽可一員。 2009年5月30日,Crytek宣佈《末日之戰》續作《末日之戰2》,使用新一代的CryENGINE 3引擎開發,推出PC、Xbox 360與PlayStation 3三個平台,已在北美2011年3月22日、歐洲25日相繼推出。. 射箭或箭術、弓術,是借助弓或弩的弹力将箭射出的一種活動,最初是用作狩獵之用,後來應用到軍事上。世界各地均有不同的傳統射箭方式,有些地區更發展成一種儀式化的技藝。例如儒家文化圈六藝中的「射」,在各地又分別發展為射藝(中國)、日本弓道、朝鮮弓道等。 现代国际射箭比赛有射准射箭比赛、射远射箭比赛、室内射箭比赛、野外射箭比赛、环靶射箭比赛等多种。比赛方法和规则均不相同,多数为在不同距离内射中箭靶的环数计算成绩。.
之间孤岛危机和射箭相似
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孤岛危机和射箭之间的比较
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参考
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