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卡片遊戲和真·女神轉生 惡魔之子

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

卡片遊戲和真·女神轉生 惡魔之子之间的区别

卡片遊戲 vs. 真·女神轉生 惡魔之子

卡片遊戲又名卡牌遊戲或紙牌遊戲,一種桌上遊戲,廣義上是使用遊戲牌來進行遊戲的總稱。狹義上則是指使用撲克牌的遊戲。 被認為是源自於中國的遊戲,經過阿拉伯世界流傳到歐洲。推測於歐洲出現此種遊戲可能是在14世紀義大利。雖然常被以為是塔羅牌的一部份轉變成為撲克牌,但事實上正好相反。 1990年代起,出現了能夠由個人在限定範圍內自由地製作卡片牌組來進行對戰的交換卡片遊戲。一般認為1993年問世的《魔法風雲會》是這股潮流的先驅。 卡牌遊戲在電玩遊戲中也大為流行,不論是機上遊戲或者手機遊戲上,玩家在遊戲機制中,收集卡牌,進行戰鬥或者互換等各種目的。. 《真·女神轉生 惡魔之子》為ATLUS為了拓展《真·女神轉生》系列兒童市場所作的遊戲軟體,後來推出動畫與漫畫版,漫畫單行本有附贈惡魔之子卡片遊戲用的卡片(臺灣則是附贈在連載本作漫畫版的強棒強棒月刊中)。.

之间卡片遊戲和真·女神轉生 惡魔之子相似

卡片遊戲和真·女神轉生 惡魔之子有(在联盟百科)0共同点。

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卡片遊戲和真·女神轉生 惡魔之子之间的比较

卡片遊戲有53个关系,而真·女神轉生 惡魔之子有142个。由于它们的共同之处0,杰卡德指数为0.00% = 0 / (53 + 142)。

参考

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