之间功夫熊猫3和德斯汀·荷夫曼相似
功夫熊猫3和德斯汀·荷夫曼有(在联盟百科)3共同点: 功夫熊猫,功夫熊貓2,电影。
功夫熊猫
《功夫熊貓》(Kung Fu Panda)於2008年在美國首映,是一部以功夫为主题的美國動畫電影,講述了一隻笨拙的熊貓立志成為武林高手的故事。 《功夫熊猫》導演称灵感来自周星驰電影功夫以及李安的臥虎藏龍。.
功夫熊貓2
《功夫熊貓2》(Kung Fu Panda 2),2011年上映的美國動畫電影,是2008年動畫電影《功夫熊貓》的續集。由夢工廠動畫工作室製作,派拉蒙影業出品發行。 本片製作成3D電影,由首集参与特效製作的美籍韓裔女導演詹妮弗·余·尼尔森(Jennifer Yuh Nelson)執導,多數的原配音班底回歸劇組,本集加入更多的新角色及配音成員。 配音陣容有首集出場的傑克·布萊克、達斯汀·霍夫曼、安潔莉娜·裘莉、成龍、塞斯·羅根、劉玉玲、大衛·克羅素及吳漢章;新加入的角色聲演有蓋瑞·歐德曼、尚-克勞德·范·戴姆、楊紫瓊、詹姆斯·伍德及維克多·賈博。 接續首集,熊貓阿波如願成為了「神龍大俠」,他和師傅以及蓋世五俠保衛著和平谷的安寧。但是危機出現,更邪惡的反派「孔雀王」擁有恐怖的秘密武器,預謀去摧毀功夫世界。面對挑戰的同時,阿波也即將揭開自己身世之謎。.
电影
電影是一種表演藝術、視覺藝術及聽覺藝術,利用膠卷、錄影帶或數位媒體將影像和聲音捕捉起來,再加上後期的編輯工作而成。電影中看起來連續的畫面,是由一幀幀單獨的照片構成的,至於關於電影中運動的感知,是因為人們因為視覺上的飛現象(Phi phenomenon),使得對一連串靜態圖片卻會造成移動的錯覺。傳統對電影中運動感知的理解是因為視覺暫留,使得圖像離開後,仍能在眼睛保留「視像」約十分之一秒。因此大腦感覺到圖像是「運動」的。但在1916年出版的德國心理學家(Hugo Münsterberg)的《電影:一次心理學研究》中第三章《深度感和運動感》中,雨果·明斯特伯格證明了外觀運動絕不是影像滯留(即視覺暫留)的結果,而是(但不僅僅是)對運動的連續階段的感知。 電影製作本身是藝術也是。電影可以由電影攝影機拍攝真實影像再製作而成,也可以利用傳統的動畫技巧繪製圖畫再拍攝圖畫而成,甚至可以利用電腦成像及计算机动画製作電影,也可以在電影中利用上述所有的技術及其他視覺效果。電影技術發展初期有各種不同的放映速度,但現時電影都多以每秒二十四格圖像作放映標準。 路易斯·普林斯于1888年10月14日,使用改进版的单镜头摄影机(即MkII)拍摄了电影《朗德海花园场景》。他在利兹的汉斯莱特区的惠特利工厂以及惠特利位于朗德海的家--奥克伍德农庄展出了他这第一部电影。 电影成为第七艺术的来由是意大利诗人和电影先驱者(Ricciotto Canudo),他在于1911年发表的一篇《第六艺术的誕生》(Birth of the 6th art),將電影放在建築、雕塑、繪畫、音樂、詩之後,他後來又加入了早在電影之前就有的舞蹈,因此电影就成為第七藝術。也有一些說法是將早在電影問世前就有的戲劇放在电影之前,以此方法來算,電影就成為第八藝術。 如今,許多電影仍然用能把影像記錄到膠捲上的攝影機來拍攝。膠卷經過沖洗之後,再用放映機來運行膠卷。放映機可以發出光線,透過膠卷,這樣影像就在銀幕上顯示出了。自從有聲電影發明以來,大多數的電影都是有聲電影。最近許多電影都用數碼攝像機來拍攝,放映的時候,可以用數位放映機,也可以把數位影像轉置到傳統的膠片上。这种方法可避免膠片長時間存放的失真。.
功夫熊猫3和电影 · 德斯汀·荷夫曼和电影 ·
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功夫熊猫3和德斯汀·荷夫曼之间的比较
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参考
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