徽标
联盟百科
通讯
下载应用,请到 Google Play
新! 在您的Android™设备上下载联盟百科!
自由
比浏览器更快的访问!
 

初音未來和鏡音鈴、連

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

初音未來和鏡音鈴、連之间的区别

初音未來 vs. 鏡音鈴、連

初音未來(,中文圈通常簡稱為「初音」)是Crypton Future Media(下略作「Crypton」)以Yamaha的VOCALOID 2語音合成引擎為基礎,開發販售的虛擬女性歌手軟體,角色主唱系列的第一作、規格的電子樂器;或此軟件的印象角色(這只是軟件的象徵,不會在實際使用時出現)。2007年8月31日發售,開放價格,官方估計系列軟件實際價格約15,750日圓。原只可用於Microsoft Windows,2008年3月19日隨CrossOver Mac 6.1發表而可用於OS X,2014年发布的VOCALOID 3版本的软件和2016年发布的VOCALOID 4版本的软件已经原生支持OS X。在GNU/Linux系統上透過修改過的wine也能夠正確執行初音未來。發售後大受歡迎,並出現大量用户製作的翻唱歌曲、原創曲等。官方表示初音未來擅長由1980年代至最新的流行歌曲。 初音未來除了吸引新一代和從不認識電子音樂的人接觸電子音樂創作,令更多人認識電子音樂製作,亦令約20年前創作熱潮時的老手「回歸」。電子音樂創作再度捲起熱潮,也刺激到音樂創作以外的繪畫、動畫創作。雖然初音未來並非第一個可以模仿人類歌唱的軟體,但像真度比以往同類軟體高,因而引起的熱潮帶來業餘音樂製作的革命,促造日本的消費者自組媒體發展。. 鏡音--鈴、連(鏡音リン・レン),通称为镜音--双子,是CRYPTON FUTURE MEDIA(下略作「CRYPTON」)以Yamaha的VOCALOID 2語音合成引擎為基礎開發販售的虛擬歌手軟件角色主唱系列的第二作;或此軟件的印象角色(這只是軟件的象徵,不會在實際使用時出現)。於2007年12月27日發售,於2008年7月上旬發售更新版「act2」。兩個版本也是開放價格,官方估計系列軟件實際價格約15,750日圓。延續著前作初音未來的熱潮,鏡音雙子也大受歡迎。 此外,2014年12月27日,Crypton職員其一之Wat在推特表示鏡音鈴、連將被升級為Vocaloid 4,同時也會增設英語聲庫。 也會在更新act 1和Append的Power,提升控制的力度。 鏡音鈴、連 V4X於2015年12月24日發售.

之间初音未來和鏡音鈴、連相似

初音未來和鏡音鈴、連有(在联盟百科)40共同点: 动画Ave;new小室哲哉山葉株式會社世嘉市場佔有率专有软件人形廠商非正式 初音Mix初音未来 -歌姬计划-Comic MarketCrypton Future Media网络游戏痛車电子游戏片假名音樂遊戲選物販賣機角色主唱系列魔法飞球语音合成黏土人著作權英語FigmaGood Smile CompanyKAITOKEIMAX FACTORYMEIKO...Microsoft WindowsNICONICO動畫OS XPlayStation PortableSEGAVOCALOID歌手漫画日圓日语 扩展索引 (10 更多) »

动画

动画是指由许多帧静止的画面,以一定的速度(如每秒16张)连续播放时,肉眼因视觉残象产生错觉,而误以为画面活动的作品。为了得到活动的画面,每个画面之间都会有细微的改变。而画面的制作方式,最常见的是手绘在纸张或赛璐珞片上,其它的方式还包含了運用黏土、模型、纸偶、沙画等。 由于电脑科技的进步,现在也有许多利用电脑动画软件,直接在电脑上制作出来的动画,或者是在动画制作过程中使用电脑进行加工的方式,这些都已经大量运用在商业动画的制作中。 通常动画是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电脑动画科技得到长足进步和发展的现在也是如此。.

初音未來和动画 · 动画和鏡音鈴、連 · 查看更多 »

Ave;new

ave;new(ave;new(アベニュー))是日本一個音樂團體,兼營藝人仲介業務。團體組成初期是以有限公司方式註冊,總部設於神奈川縣相模原市。2010年4月19日改組為股份有限公司,並將總部遷移至東京都千代田區。.

Ave;new和初音未來 · Ave;new和鏡音鈴、連 · 查看更多 »

小室哲哉

小室哲哉(),日本音樂製作人、作詞家、作曲家、鍵盤手、樂團globe創立人,原教授。他將電子舞曲發揚為1990年代中期日本流行音樂主流,掀起被特稱為「小室狂熱」的社會現象,並擔任許多著名歌手的大部分樂曲製作,如TRF、華原朋美、鈴木亞美,與一代天后安室奈美惠(早期)等,被公認為是1990年代對日本音樂界影響最巨大者之一,被人稱之為「日本音樂教父」。 目前其作曲之單曲總銷量已經突破7000萬(作曲家歷代第二), 其作詞之單曲總銷量已經突破4200萬(歷代第三),而由他製作之唱片在日本國內的總銷量已經突破空前的1億7000萬(歷代第一)http://www.nikkansports.com/entertainment/news/f-et-tp0-20081104-425943.html。.

初音未來和小室哲哉 · 小室哲哉和鏡音鈴、連 · 查看更多 »

山葉株式會社

#重定向 山葉公司.

初音未來和山葉株式會社 · 山葉株式會社和鏡音鈴、連 · 查看更多 »

世嘉

SEGA遊戲株式會社(株式会社セガゲームス)是日本一家電子游戏公司,曾經同時生產家用游戏机及遊戲軟體、業務用游戏机及其對應遊戲軟體以及電腦遊戲軟體。曾經與任天堂、索尼電腦娛樂及微軟並列「四大家用遊戲機」製造商,但是由于在遊戲机市场的连续败绩,於2001年起結束家用遊戲機硬件的生產業務,轉型為單純的遊戲軟件生產商。SEGA與颯美於2004年10月1日合併為世嘉颯美控股,成立新的公司SEGA控股株式會社,SEGA遊戲株式會社轉為子公司。.

世嘉和初音未來 · 世嘉和鏡音鈴、連 · 查看更多 »

市場佔有率

市场占有率是企业战略管理和营销学中的一个重要概念。其定义为某一时间,某一个公司的产品(或某一种产品),在同类产品市场销售中占的比例或百分比。 市场占有率可以销售金额或销售产品数量来定量衡量。所谓同类市场需要根据具体情况定义;例如企业制定有针对性的营销计划时,可以只考虑其在特定地区市场、或某个--市场等的占有率。 市场占有率是判断企业竞争--的重要因素。在市场大小不变的情况下,市场占有率越高的公司其产品销售量越大。同时由于规模经济的作用,提高市场占有率也可能降低单位产品的成本、增加。.

初音未來和市場佔有率 · 市場佔有率和鏡音鈴、連 · 查看更多 »

专有软件

专有软件,又称非自由软件、专属软件、私有软件、封闭性软件等,是指在使用、修改上有限制的软件。此外,有些软件也有复制和分发的限制,它也属于专有软件的范畴。通常,与专有软件对应的是自由软件。这些限制是由软件的所有者制定的。 这些限制是通过法律或者技术上的手段实现的,有时这两种手段被同时采用。最常见的技术限制方式是保留能够被大家读懂的源代码,而只发布只有计算机才能读懂的程序(如二进制格式)。法律上的限制包括使用版权(附带软件许可证)和专利。这些程序的源代码往往被其持有者视为商业机密。如果第三方要查看源代码时,往往需要签署保密协议。.

专有软件和初音未來 · 专有软件和鏡音鈴、連 · 查看更多 »

人形

人形(フィギュア、Figurine)(亦稱人像)起初指的是人形的雕像和塑像,但至今意義逐漸轉變至指代所有特定人物的--模型。在華人圈主要指以动畫、漫畫和游戏(ACG)人物为原型而制作的收藏性人物模型,由于ACG爱好者越来越多,人像的质量与艺术性也越来越高,人像的收藏圈也日益扩大。.

人形和初音未來 · 人形和鏡音鈴、連 · 查看更多 »

廠商非正式 初音Mix

《廠商非正式 初音Mix》(メーカー非公式 初音みっくす(メーカーひこうしき はつねみっくす))是於《》2008年1月號(2007年11月26日發售)開始連載的日本漫畫,由KEI繪畫,是角色主唱系列的二次創作作品。.

初音未來和廠商非正式 初音Mix · 廠商非正式 初音Mix和鏡音鈴、連 · 查看更多 »

初音未来 -歌姬计划-

是世嘉於2009年7月2日發售的PSP用音樂遊戲,是虛擬女性歌手初音未來第一套正式以主角的身分登場的電子遊戲。遊戲名稱的「DIVA」是歌劇中女主唱者之意。世嘉於2008年6月13日與初音未來製作公司CRYPTON FUTURE MEDIA討論合作,製作消息最初於2008年8月29日發售的《週刊Fami通》公開發表。2009年9月28日,開始募集樂曲用作開發街機版。.

初音未來和初音未来 -歌姬计划- · 初音未来 -歌姬计划-和鏡音鈴、連 · 查看更多 »

Comic Market

Comic Market(コミックマーケット),是由Comic Market準備會舉辦的日本以及全球最大型的同人誌即賣會,--Comike(コミケ)、Comiket(コミケット)或CM。現時每年8月的第二個星期五至星期日和12月29日、12月30日及12月31日均在東京國際展示場舉行(如該年星期日為12月28日,則會在12月28日、12月29日及12月30日舉行),免費入場。八月舉行的的Comic Market叫作夏Comi(夏コミ),十二月舉行的則叫作冬Comi(冬コミ)。 動漫界一般以英文字母C加上屆數稱呼此項展覽。例如2013年夏天的CM稱為C84,冬天的稱為C85。.

Comic Market和初音未來 · Comic Market和鏡音鈴、連 · 查看更多 »

Crypton Future Media

克里普敦未來媒體(Crypton Future Media, Inc.)是位於日本北海道札幌市中央區的音聲製作和DTM製作公司。伊藤博之是公司的創業者和执行董事,至2008年3月6日,公司有20位職員和5位兼職職員。伊藤博之表示公司名稱是因當時有關科技的取名潮流,沒有特別的意思。.

Crypton Future Media和初音未來 · Crypton Future Media和鏡音鈴、連 · 查看更多 »

网络游戏

網路游戏(Online Game),也称線上--遊戲,一般指多名玩家透過计算机網際網路進行互動娛樂的電子遊戲,以遊戲運行軟體分類一般是指客戶端下載的大型多人線上遊戲。部分遊戲能通过连接网络服务器進行联机對戰、在线雲端存檔。網路遊戲有战略游戏、动作游戏、体育游戏、格斗游戏、音乐游戏、竞速游戏、和角色扮演游戏等多种类型,不过也有少数線上網路单人游戏。.

初音未來和网络游戏 · 网络游戏和鏡音鈴、連 · 查看更多 »

痛車

痛車指在車身外觀將ACG作品人物的圖案以彩繪或貼紙黏貼等方式裝飾上去的車輛,其發源於日本,是ACG文化的一環。 痛車最常見的車種是汽車與速克達的摩托車,因為車身有較大面積可裝飾ACG圖案;另外在腳踏車(稱為「痛單車」(痛チャリ))及大型車偶而可見,在大型車上的通常是相關廠商進行宣傳廣告用。 與cosplay活動類似的是,痛車較常出現於如日本東京都的秋葉原、大阪的日本橋等ACG商品販賣集中的地方,以及ACG、同人誌展覽會。另外在一些汽車展以及痛車同好的聚會也會出現。.

初音未來和痛車 · 痛車和鏡音鈴、連 · 查看更多 »

电子游戏

电子游戏(或稱為电玩游戏,簡稱電玩;有時直接按英文「video game」翻譯為影像遊戲或電動--遊戲),是指所有依託于電子媒體平臺而運行的交互遊戲。電子遊戲按照遊戲的載體劃分,可分為街機遊戲、掌機遊戲、電視遊戲(或稱家用機遊戲、视--频遊戲以及部份地區稱視--訊遊戲)、電腦遊戲和手機遊戲(或稱行動遊戲),是指人通过电子设备(如电脑、游戏机及手机等)进行的遊戲。西方游戏界往往将电子游戏(Electronic games)细分为影像游戏(Video game)和听觉游戏(Audio game)等,而中文游戏界则习惯一律以「电子游戏」指代。.

初音未來和电子游戏 · 电子游戏和鏡音鈴、連 · 查看更多 »

片假名

片假名(),是日语中表音符号(音节文字)的一种。与平假名、万叶假名等合称作假名。“片假名”一词在使用时常用“カタカナ”表示。签名时如果要表记假名,也一般使用片假名书写。.

初音未來和片假名 · 片假名和鏡音鈴、連 · 查看更多 »

音樂遊戲

音樂遊戲(Music Game,简称MUG、音G)是電子遊戲類型的一種。玩家配合音樂與節奏做出動作(依畫面指示按鈕、踏舞步、操作模仿樂器的控制器等)來進行遊戲。通常玩家做出的動作與節奏吻合即可增加得分,相反情況下則會扣分或不計分,部分作品甚至會因為有類似血量限制的設定,倘若失誤過多,會強制結束遊戲(Game Over)。此外某些遊戲會要求一定的得分,若無法達成則會結束遊戲。.

初音未來和音樂遊戲 · 鏡音鈴、連和音樂遊戲 · 查看更多 »

選物販賣機

#重定向 抓物機.

初音未來和選物販賣機 · 選物販賣機和鏡音鈴、連 · 查看更多 »

角色主唱系列

角色主唱系列(キャラクター・ボーカル・シリーズ,簡稱CV系列)是CRYPTON FUTURE MEDIA(下略作「CRYPTON」)以Yamaha的VOCALOID 2語音合成引擎為基礎開發販售的虛擬歌手軟件系列。第一版「」於2007年8月31日發售,第二版「」同年12月27日推出,第三版「則於2009年1月30日。開放價格,官方估計系列軟件實際價格約15,750日圓。.

初音未來和角色主唱系列 · 角色主唱系列和鏡音鈴、連 · 查看更多 »

魔法飞球

是韓國開發、發行的幻想高爾夫網路遊戲。.

初音未來和魔法飞球 · 鏡音鈴、連和魔法飞球 · 查看更多 »

语音合成

語音合成是將人類語音用人工的方式所產生。若是將電腦系統用在語音合成上,則稱為語音合成器,而語音合成器可以用軟/硬體所實現。文字轉語音(text-to-speech,TTS)系統則是將一般語言的文字轉換為語音,其他的系統可以描繪語言符號的表示方式,就像音標轉換至語音一樣。 而合成後的語音則是利用在資料庫內的許多已錄好的語音連接起來。系統則因為儲存的語音單元大小不同而有所差異,若是要儲存phone以及diphone的話,系統必須提供大量的儲存空間,但是在語意上或許會不清楚。而用在特定的使用領域上,儲存整字或整句的方式可以達到高品質的語音輸出。另外,包含了聲道模型以及其他的人類聲音特徵參數的合成器則可以創造出完整的合成聲音輸出。 一個語音合成器的品質通常是決定於人聲的相似度以及語意是否能被了解。一個清晰的文字轉語音程式應該提供人類在視覺受到傷害或是得到失讀症時,能夠聽到並且在個人電腦上完成工作。從80年代早期開始,許多的電腦作業系統已經包含了語音合成器了。.

初音未來和语音合成 · 语音合成和鏡音鈴、連 · 查看更多 »

黏土人

粘土人」模型系列是Good Smile Company於2006年推出的一系列超級變形(SD)版角色模型的商品總稱,頭身比約為2.5~3頭身,四肢可動的人形以強調角色的可愛特性為重點。此系列的標誌性重點設計是,玩家基本上可以混搭包括臉部表情在內不同角色的部件。.

初音未來和黏土人 · 鏡音鈴、連和黏土人 · 查看更多 »

著作權

著作權,也稱為版權,分為著作人格權與著作財產權。其中著作人格權的內涵包括了公開發表權、姓名表示權及禁止他人以扭曲、變更方式,利用著作損害著作人名譽的權利。著作財產權是無形的財產權,是基於人類知識所產生的權利,故屬知識產權之一,包括重製權、公開口述權、公開播送權、公開上映權、公開演出權、公開傳輸權、公開展示權、改作權、散布權、出租權等等。 著作權要保障的是思想的表達形式,而不是保護思想本身,因為在保障著作財產權,此類專屬私人之財產權利益的同時,尚須兼顧人類文明之累積與知識及資訊之傳播,從而算法、數學方法、技術或機器的設計,均不屬著作權所要保障的對象。 著作權是有期限的權利,在一定期限經過後,著作財產權即歸於失效,而屬公有领域,任何人皆可自由利用。在著作權的保護期間內,即使未獲作者同意,只要符合「合理使用」的規定,亦可利用。凡此規定皆在平衡著作人與社會對作品进一步使用之利益。.

初音未來和著作權 · 著作權和鏡音鈴、連 · 查看更多 »

英語

#重定向 英语.

初音未來和英語 · 英語和鏡音鈴、連 · 查看更多 »

Figma

figma(フィグマ)是由Max Factory企劃及開發,GOOD SMILE COMPANY發售的可動式人物模型系列。.

Figma和初音未來 · Figma和鏡音鈴、連 · 查看更多 »

Good Smile Company

Good Smile Company(グッドスマイルカンパニー,縮寫:GSC)是一間日本製造公司,主要生產人形玩具,以及負責當中涉及的一切設計、生產及銷售事務。.

Good Smile Company和初音未來 · Good Smile Company和鏡音鈴、連 · 查看更多 »

KAITO

#重定向 Kaito.

KAITO和初音未來 · KAITO和鏡音鈴、連 · 查看更多 »

KEI

KEI是日本男性插畫家、漫畫家。工作主要是輕小說插畫、人物設計。北海道千歲市出身。.

KEI和初音未來 · KEI和鏡音鈴、連 · 查看更多 »

MAX FACTORY

MAX FACTORY(有限会社マックスファクトリー)為日本的人形玩具設計和製作(原型製作)公司。.

MAX FACTORY和初音未來 · MAX FACTORY和鏡音鈴、連 · 查看更多 »

MEIKO

#重定向 Meiko.

MEIKO和初音未來 · MEIKO和鏡音鈴、連 · 查看更多 »

Microsoft Windows

Microsoft Windows(中文有时譯作微軟--,通常不做翻译)是微軟公司推出的一系列操作系统。它問世於1985年,起初是MS-DOS之下的桌面環境,其後續版本逐漸發展成為主要为個人電腦和服务器用户設計的操作系統,并最终获得了世界个人电脑操作系統的垄断地位。此操作系統可以在几种不同类型的平台上运行,如个人电脑(PC)、移动裝置、服务器(Server)和嵌入式系統等等,其中在个人电脑的领域应用内最为普遍。在2004年國際數據資訊公司一次有关未来发展趋势的会议上,副董事长Avneesh Saxena宣布Windows拥有终端操作系统大约70%的市场份额 www.linuxworld.com.au。 Windows操作系統目前最新的穩定版是於2015年7月29日發佈的 Windows 10。Windows Server目前最新的穩定版是2016年9月26日發佈的Windows Server 2016。.

Microsoft Windows和初音未來 · Microsoft Windows和鏡音鈴、連 · 查看更多 »

NICONICO動畫

#重定向 Niconico動畫.

NICONICO動畫和初音未來 · NICONICO動畫和鏡音鈴、連 · 查看更多 »

OS X

#重定向 MacOS.

OS X和初音未來 · OS X和鏡音鈴、連 · 查看更多 »

PlayStation Portable

PlayStation Portable(官方縮寫:PSP)是索尼電腦娛樂於2004年12月12日發售的掌上型遊戲機。2007年9月,輕量、薄型化的PSP-2000系列發售。2008年10月,提升液晶螢幕鮮豔及對比度並內建麥克風的PSP-3000系列發售。2009年,PSPgo發售。2014年PSP停產,在十年的全壽命周期中,售出超過8000萬部。PSP停產之後,由2011年開始發售的PlayStation Vita取代。.

PlayStation Portable和初音未來 · PlayStation Portable和鏡音鈴、連 · 查看更多 »

SEGA

#重定向 世嘉.

SEGA和初音未來 · SEGA和鏡音鈴、連 · 查看更多 »

VOCALOID

VOCALOID(ボーカロイド)是日本樂器製造商YAMAHA開發的電子音樂製作語音合成軟件,輸入音調和歌詞,就可以合成為原為人類聲音的歌聲。2003年2月推出首個版本,2007年1月推出新版本VOCALOID 2。2008年4月4日,發表開發線上版「NetVOCALOID」,9月30日於「CEATEC JAPAN 2008」正式展示,可於網頁瀏覽器直接使用,相比非網上版,因為是由伺服器計算合成聲音,客戶端的電腦負荷可大大減低。2009年4月9日正式公開,服務提供於部分手提電話。VOCALOID 3于2011年10月21日正式发售。时隔3年后VOCALOID 4于2014年11月20日正式公布,于2014年12月31日发售。.

VOCALOID和初音未來 · VOCALOID和鏡音鈴、連 · 查看更多 »

歌手

歌手是對於歌曲和其他声乐作品演唱者的稱呼,也作為職業名使用。在中國大陸則被定義為演員類的歌唱演員。那些符合關注度和知名度的歌手又被称作「歌星」。達到一定艺术造诣和成就者則尊称為「歌唱家(歌唱藝術家)」或樂隊的「聲樂家(聲樂藝術家)」。根據唱法,歌手又分為美聲、民族、流行等四大演唱派系。.

初音未來和歌手 · 歌手和鏡音鈴、連 · 查看更多 »

漫画

漫畫(comics)是一種二維視覺靜態圖畫藝術,構圖(如顏色、線條運用)一般比美術繪畫(如油畫、水彩畫)精簡,可以加上文字(如對白、旁述、狀聲詞)構成內容。如同其他藝術形式,漫畫可以運用不同的敘事手法,例如誇飾、諷刺、寫實等。 連環漫畫以多張靜態的圖畫構成,與動畫有別。通常沒有聲音,有聲音的例子有「配圖廣播劇」(vomic)。漫畫可以完整地敘述事情 敘述故事,能自己本身表達一個完全的故事或概念,有別於浮世繪和插圖。漫畫不止單純呈現景物,所以不同於風景畫、人物畫、速寫、寫生等。 「漫」字有連綿、長遠的意思,如漫長、漫漫等;且有簡易的、隨意之意,如漫談、漫步等。故「漫畫」可被視為不拘於例如油畫等作畫技巧上的仿真及嚴謹豐實,而以敘事及描形為主的作畫風格。非單幅的漫畫也可以稱為連環圖、連環畫。.

初音未來和漫画 · 漫画和鏡音鈴、連 · 查看更多 »

日圓

日圓(,日語羅馬字:Yen),亦简作日元,全称为日本圓,货幣符號為¥,国际标准化组织ISO 4217的货币代码為JPY,是日本的官方货币。其發行製造機構為日本銀行,纸币称为日本银行券。日圓在儲備貨幣的国际构成比例仅次于美元、歐元,列第3位。.

初音未來和日圓 · 日圓和鏡音鈴、連 · 查看更多 »

日语

日本語(),簡稱日語,其文字称为日文,是一種主要為日本列島上大和族所使用的語言,日語也是大國語言之一。雖然日本并沒有在法律上明確規定其官方語言,但是各种法令都规定要使用日语,在学校教育中作为国语教授的也是日语。日語是日本的公用語言是不爭的事實。但僅為事實上的官方語言,類似於美國的英語的事實上的國語地位。 雖然并沒有精確的日語使用人口的統計,不過計算日本國內的人口以及居住在日本國外的日本人和日僑,日語使用者應超過一億三千萬人。幾乎所有在日本出生長大的日本國民都以日語為母語。此外,對於失聰者,有對應日語文法及音韻系統的日本手語存在。 2017年3月的互联网使用语言排名中,日语仅次于英语、汉语、西班牙语、阿拉伯语、葡萄牙语、印尼語(馬來語),排名第七。 在日语语法学界,如果无特别说明,「日語」(日本語)这个詞彙,一般是指以江戶山手地區(今東京中心一帶)的中流階層方言為基礎的日语現代標準語,有時也稱作「共通語」(共通語)。.

初音未來和日语 · 日语和鏡音鈴、連 · 查看更多 »

上面的列表回答下列问题

初音未來和鏡音鈴、連之间的比较

初音未來有232个关系,而鏡音鈴、連有95个。由于它们的共同之处40,杰卡德指数为12.23% = 40 / (232 + 95)。

参考

本文介绍初音未來和鏡音鈴、連之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问:

嘿!我们在Facebook上吧! »