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初音未來和角色主唱系列

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

初音未來和角色主唱系列之间的区别

初音未來 vs. 角色主唱系列

初音未來(,中文圈通常簡稱為「初音」)是Crypton Future Media(下略作「Crypton」)以Yamaha的VOCALOID 2語音合成引擎為基礎,開發販售的虛擬女性歌手軟體,角色主唱系列的第一作、規格的電子樂器;或此軟件的印象角色(這只是軟件的象徵,不會在實際使用時出現)。2007年8月31日發售,開放價格,官方估計系列軟件實際價格約15,750日圓。原只可用於Microsoft Windows,2008年3月19日隨CrossOver Mac 6.1發表而可用於OS X,2014年发布的VOCALOID 3版本的软件和2016年发布的VOCALOID 4版本的软件已经原生支持OS X。在GNU/Linux系統上透過修改過的wine也能夠正確執行初音未來。發售後大受歡迎,並出現大量用户製作的翻唱歌曲、原創曲等。官方表示初音未來擅長由1980年代至最新的流行歌曲。 初音未來除了吸引新一代和從不認識電子音樂的人接觸電子音樂創作,令更多人認識電子音樂製作,亦令約20年前創作熱潮時的老手「回歸」。電子音樂創作再度捲起熱潮,也刺激到音樂創作以外的繪畫、動畫創作。雖然初音未來並非第一個可以模仿人類歌唱的軟體,但像真度比以往同類軟體高,因而引起的熱潮帶來業餘音樂製作的革命,促造日本的消費者自組媒體發展。. 角色主唱系列(キャラクター・ボーカル・シリーズ,簡稱CV系列)是CRYPTON FUTURE MEDIA(下略作「CRYPTON」)以Yamaha的VOCALOID 2語音合成引擎為基礎開發販售的虛擬歌手軟件系列。第一版「」於2007年8月31日發售,第二版「」同年12月27日推出,第三版「則於2009年1月30日。開放價格,官方估計系列軟件實際價格約15,750日圓。.

之间初音未來和角色主唱系列相似

初音未來和角色主唱系列有(在联盟百科)50共同点: AMD Athlon同人誌吉赫奔腾4山葉株式會社巡音流歌世嘉市場佔有率人形二次元促音圍巾Comic Market网络游戏甩蔥歌电子游戏音高聲優鏡音鈴、連講座魔法飞球语音合成黏土人...藤田咲KAITOKEIMac OS XMEIKONICONICO動畫PlayStation 2ReWireVOCALOIDWAVWindows 7Windows 8Windows VistaWindows XP抱枕歌手汉字漫画日语2ch 扩展索引 (20 更多) »

AMD Athlon

Athlon是美國AMD公司的一種為x86計算機平台而設的微處理器,也是迄今为止AMD最为成功的一代处理器架构,其研发负责人是前AMD首席执行官Dirk Meyer。其中文官方名稱為「速龍」。第一款Athlon處理器屬於AMD的第七代(K7),與當時英特爾的Pentium 3處理器競爭,及後出現Athlon XP、MP等。現時最新的Athlon處理器有屬於Jagaur架構的Athlon APU系列。.

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平假名お和片假名オ是日语的假名之一,由一个音节组成。在日语五十音图中排第1行第5个(あ行お段)的位置。.

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平假名は和片假名ハ是日语的假名之一,由一个音节组成。在日语五十音图中排第6行第1个(は行あ段)的位置。は(平假名)和ハ(片假名)是清音,其對應的濁音為ば(平假名)和バ(片假名),半濁音為ぱ(平假名)和パ(片假名)。 用在助词(主題標記)的时候发音為わ。.

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平假名へ和片假名ヘ是日语的假名之一,由一个音节组成。在日语五十音图中排第6行第4个(は行え段)的位置。へ(平假名)和ヘ(片假名)是清音,其對應的濁音為べ(平假名)和ベ(片假名),半濁音為ぺ(平假名)和ペ(片假名)。 當助詞用時發音為「e.

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平假名え和片假名エ是日语的假名之一,由一个音节组成。在日语五十音图中排第1行第4个(あ行え段)和第8行第4个(や行え段)的位置。.

え和初音未來 · え和角色主唱系列 · 查看更多 »

平假名い和片假名イ是日语的假名之一,由一个音节组成。在日语五十音图中排第1行第2个(あ行い段)和第8行第2个(や行い段,取代舊字)的位置。.

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平假名う和片假名ウ是日语的假名之一,由一个音节组成。在日语五十音图中排第1行第3个(あ行う段)和10行第3个(わ行う段)的位置。.

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同人誌

同人誌()為同人文化的產物,是指一群同好走在一起,所共同創作出版的书籍、刊物。雖然同人誌原本並沒有特別限定創作的目標事物,但對一般人來說,比較常聽到此名詞的用途是在意指漫畫或與漫畫相關的周邊創作方面。.

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吉赫

吉赫就是吉咖赫兹,频率的基本单位为赫兹(Hz),吉咖(Giga)是用于构成十进倍数单位的词头 ,表示的因数为10的9次方,吉咖简称吉(G)。吉赫对于的英文是GHz。.

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奔腾4

奔騰4(Pentium 4,或簡称奔4或P4),Intel生產的第七代x86微處理器,是繼1995年出品的第六代P6架构Pentium Pro之後第一款重新設計過的處理器,這一新的架構稱做NetBurst,(此前的Pentium II、Pentium III及相应各版本的Celeron仍旧属于P6架构)。Pentium 4首款產品工程代号為:Willamette,拥有1.4GHz左右的核心時脈,并使用Socket 423腳位架構,于2000年11月发布。值得注意的是,Pentium 4有著非常快速到400MHz的前端匯流排,之後更有提升到533MHz、800MHz,它其實是一個100MHz时钟频率的四倍数据速率(QDR)前端匯流排,因此数据传输速率为4×100MHz。相应的,Pentium 4前期的竞争对手AMD Athlon处理器采用双倍数据输率(DDR)前端匯流排,拥有266MHz或333MHz的数据传输速率(2×133MHz、2×166MHz)。 令业界观察人士感到意外的是,NetBurst架构的Pentium 4在“每周期整数处理能力”和“每周期浮点处理能力”这两个重要性能上比前一代的P6架构不升反降。它通过牺牲每个周期的性能以实现非常高的--和SSE性能。与英特尔的传统保持一致的是,Pentium 4也有低端Celeron〔通常称为Celeron 4〕及Celeron D版本和用于SMP配置的高端Xeon〔至強〕版本。 Pentium 4的设计目标是适应更快的时钟速度,因为消费者开始依据更高的時脈购买電腦。在这方面Pentium 4是一个经典的市场驱动技术的范例。这很快就推动超微半導體(AMD)的“时钟频率神话运动”。英特尔使用一个特别长的指令流水线来实现这个目标,同Pentium III和Athlon那样的传统x86 CPU相比,Pentium 4降低了每个时钟周期的处理能力,但是它能够以更高的时钟速度工作。AMD則採用所謂的PR值來標示與Pentium 4相對應的Athlon XP處理器。 英特尔在發表Pentium 4時向大眾宣布说,NetBurst架構能夠運行在10GHz。然而,NetBurst架构在3.8GHz便遇到提升制程也无法解决的高功耗问题。这迫使英特尔在2005年年中放弃NetBurst,并转向升温更少的Pentium M,祭出“MoDT ('''M'''obile '''o'''n '''D'''esk'''T'''op)”的旗帜;并由此发展处Intel Core微架构取代NetBurst。.

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山葉株式會社

#重定向 山葉公司.

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巡音流歌

巡音流歌(),代號CV03,是Crypton Future Media以山葉的Vocaloid語音合成引擎為基礎開發販售的虛擬女性歌手軟件,爲角色主唱系列的第三作,於2009年1月30日發售。VOCALOID 4引擎製作升級聲庫于2015年3月19日发售。 該日語和英語聲庫聲源由日本聲優淺川悠提供。.

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世嘉

SEGA遊戲株式會社(株式会社セガゲームス)是日本一家電子游戏公司,曾經同時生產家用游戏机及遊戲軟體、業務用游戏机及其對應遊戲軟體以及電腦遊戲軟體。曾經與任天堂、索尼電腦娛樂及微軟並列「四大家用遊戲機」製造商,但是由于在遊戲机市场的连续败绩,於2001年起結束家用遊戲機硬件的生產業務,轉型為單純的遊戲軟件生產商。SEGA與颯美於2004年10月1日合併為世嘉颯美控股,成立新的公司SEGA控股株式會社,SEGA遊戲株式會社轉為子公司。.

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市場佔有率

市场占有率是企业战略管理和营销学中的一个重要概念。其定义为某一时间,某一个公司的产品(或某一种产品),在同类产品市场销售中占的比例或百分比。 市场占有率可以销售金额或销售产品数量来定量衡量。所谓同类市场需要根据具体情况定义;例如企业制定有针对性的营销计划时,可以只考虑其在特定地区市场、或某个--市场等的占有率。 市场占有率是判断企业竞争--的重要因素。在市场大小不变的情况下,市场占有率越高的公司其产品销售量越大。同时由于规模经济的作用,提高市场占有率也可能降低单位产品的成本、增加。.

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人形

人形(フィギュア、Figurine)(亦稱人像)起初指的是人形的雕像和塑像,但至今意義逐漸轉變至指代所有特定人物的--模型。在華人圈主要指以动畫、漫畫和游戏(ACG)人物为原型而制作的收藏性人物模型,由于ACG爱好者越来越多,人像的质量与艺术性也越来越高,人像的收藏圈也日益扩大。.

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二次元

#重定向 次元 (次文化用語).

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促音

促音()是在日語中用來表示停頓的符號,寫法為っ、片假名ッ。促音「っ」是「つ」的縮小版本,但2個假名的關係只是外型相似,在發音上是完全沒有關係的。促音「っ」本身沒有發音,但當生字中含有促音時,促音卻會佔一拍,例如「さき(先)」是有2個音節共2拍,輸入了促音後變成「さっき(剛才)」,音節不變同樣是2節,但就會變成3拍。.

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圍巾

圍巾是圍在头部、颈部和肩部的布料,包裹头部的围巾又称为头巾,单独包裹肩部的又可称为披巾。通常於保暖,也可因美觀、清潔或是宗教而穿戴。 围巾可用羊绒,羊毛,真丝、晴纶、蚕丝等材料制成。在氣候寒冷的地方,人們會穿戴用羊毛編織的厚圍巾來保暖。在氣候乾燥、多塵或是空氣污染嚴重的地方,人們可以將一條輕薄的圍巾包着頭部,以保持頭髮清潔。隨着時間發展,這種習慣成為了不少文化中女性的潮流服飾。阿拉伯头巾亦是阿拉伯地区标志性服饰。 一些宗教,如伊斯蘭教,教義要求女性穆斯林穿戴樸素低調,其中女穆斯林會穿戴俗稱(hijab)、正稱是(khimar)的頭巾。锡克人的头巾亦是他们著名的标志。 在某些國家,編製圍巾之類的衣物是常見的貿易貨品。各種顏色的圍巾也是一些澳洲足球球迷的用具。圍巾上印有支持的足球隊伍的名稱,球迷會在觀眾席上展示揮動,吶喊助威。 2018年亦曾興起把印有足球球隊的圍巾配搭在街頭風時尚配搭上。 Category:服裝.

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平假名わ和片假名ワ是日语的假名之一,由一个音节组成。在日语五十音图中排第10行第1个(わ行あ段)的位置。.

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Comic Market

Comic Market(コミックマーケット),是由Comic Market準備會舉辦的日本以及全球最大型的同人誌即賣會,--Comike(コミケ)、Comiket(コミケット)或CM。現時每年8月的第二個星期五至星期日和12月29日、12月30日及12月31日均在東京國際展示場舉行(如該年星期日為12月28日,則會在12月28日、12月29日及12月30日舉行),免費入場。八月舉行的的Comic Market叫作夏Comi(夏コミ),十二月舉行的則叫作冬Comi(冬コミ)。 動漫界一般以英文字母C加上屆數稱呼此項展覽。例如2013年夏天的CM稱為C84,冬天的稱為C85。.

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网络游戏

網路游戏(Online Game),也称線上--遊戲,一般指多名玩家透過计算机網際網路進行互動娛樂的電子遊戲,以遊戲運行軟體分類一般是指客戶端下載的大型多人線上遊戲。部分遊戲能通过连接网络服务器進行联机對戰、在线雲端存檔。網路遊戲有战略游戏、动作游戏、体育游戏、格斗游戏、音乐游戏、竞速游戏、和角色扮演游戏等多种类型,不过也有少数線上網路单人游戏。.

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甩蔥歌

甩葱歌(Loituma Girl或Leekspin)是一个Flash动画,其中嵌入了传统芬兰民歌《伊娃的波尔卡》中的一段拟声吟唱,而这首芬兰民歌来自芬兰四重奏组合Loituma1996年的处女作唱片《美丽事物》。 它在2006年出现在因特网中并迅速走红。 而动画版包括五大部分,内容则是日本动画《BLEACH》中角色井上织姬甩葱的动作,并截取了上文中《伊娃的波尔卡》一段27秒钟的循环音乐。.

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电子游戏

电子游戏(或稱為电玩游戏,簡稱電玩;有時直接按英文「video game」翻譯為影像遊戲或電動--遊戲),是指所有依託于電子媒體平臺而運行的交互遊戲。電子遊戲按照遊戲的載體劃分,可分為街機遊戲、掌機遊戲、電視遊戲(或稱家用機遊戲、视--频遊戲以及部份地區稱視--訊遊戲)、電腦遊戲和手機遊戲(或稱行動遊戲),是指人通过电子设备(如电脑、游戏机及手机等)进行的遊戲。西方游戏界往往将电子游戏(Electronic games)细分为影像游戏(Video game)和听觉游戏(Audio game)等,而中文游戏界则习惯一律以「电子游戏」指代。.

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音高

音高(pitch)在音樂領域裡指的是人類心理對音符基頻之感受。.

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聲優

声优()通常多指為影音作品作後期配音的日本配音员,由NHK演藝節目製作人大岡龍男命名。聲優表也用CV(character voice)用来标示作品中所演繹角色的對應聲優。.

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鏡音鈴、連

鏡音--鈴、連(鏡音リン・レン),通称为镜音--双子,是CRYPTON FUTURE MEDIA(下略作「CRYPTON」)以Yamaha的VOCALOID 2語音合成引擎為基礎開發販售的虛擬歌手軟件角色主唱系列的第二作;或此軟件的印象角色(這只是軟件的象徵,不會在實際使用時出現)。於2007年12月27日發售,於2008年7月上旬發售更新版「act2」。兩個版本也是開放價格,官方估計系列軟件實際價格約15,750日圓。延續著前作初音未來的熱潮,鏡音雙子也大受歡迎。 此外,2014年12月27日,Crypton職員其一之Wat在推特表示鏡音鈴、連將被升級為Vocaloid 4,同時也會增設英語聲庫。 也會在更新act 1和Append的Power,提升控制的力度。 鏡音鈴、連 V4X於2015年12月24日發售.

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講座

講座(Seminar)是一種知識、學術、資訊溝通的方式,通常在一個禮堂類的論壇,程序由講台上的主持人、嘉賓演講者發表論文、分享知識經驗,尾段現場觀眾發問時間,由現場人士台上台下互動討論。講座通常都是面對面的雙向溝通,除非時間不足、講稿太長、講者趕時間要早走。 講座的成功與否,多數視乎受眾者人數、交流氣氛熱鬧否。.

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魔法飞球

是韓國開發、發行的幻想高爾夫網路遊戲。.

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语音合成

語音合成是將人類語音用人工的方式所產生。若是將電腦系統用在語音合成上,則稱為語音合成器,而語音合成器可以用軟/硬體所實現。文字轉語音(text-to-speech,TTS)系統則是將一般語言的文字轉換為語音,其他的系統可以描繪語言符號的表示方式,就像音標轉換至語音一樣。 而合成後的語音則是利用在資料庫內的許多已錄好的語音連接起來。系統則因為儲存的語音單元大小不同而有所差異,若是要儲存phone以及diphone的話,系統必須提供大量的儲存空間,但是在語意上或許會不清楚。而用在特定的使用領域上,儲存整字或整句的方式可以達到高品質的語音輸出。另外,包含了聲道模型以及其他的人類聲音特徵參數的合成器則可以創造出完整的合成聲音輸出。 一個語音合成器的品質通常是決定於人聲的相似度以及語意是否能被了解。一個清晰的文字轉語音程式應該提供人類在視覺受到傷害或是得到失讀症時,能夠聽到並且在個人電腦上完成工作。從80年代早期開始,許多的電腦作業系統已經包含了語音合成器了。.

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黏土人

粘土人」模型系列是Good Smile Company於2006年推出的一系列超級變形(SD)版角色模型的商品總稱,頭身比約為2.5~3頭身,四肢可動的人形以強調角色的可愛特性為重點。此系列的標誌性重點設計是,玩家基本上可以混搭包括臉部表情在內不同角色的部件。.

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藤田咲

藤田咲()是日本的女性声優。所屬事務所是ARTSVISION。本名藤田咲子。東京都出身。血型:A(自稱AB)身高153cm。川村學園女子大學文學部歷史系、日本播音演技研究所畢業。 主要演出作品有《つよきす Cool×Sweet》蟹沢きぬ、《心跳回憶 Only Love》彌生水奈、《迷糊餐廳》伊波真晝,以及《角色主唱系列》初音未來。.

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KAITO

#重定向 Kaito.

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KEI

KEI是日本男性插畫家、漫畫家。工作主要是輕小說插畫、人物設計。北海道千歲市出身。.

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Mac OS X

#重定向 MacOS.

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MEIKO

#重定向 Meiko.

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NICONICO動畫

#重定向 Niconico動畫.

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PlayStation 2

PlayStation 2(日文:プレイステーション2,日文簡稱プレステ2。),簡稱PS2,是索尼電腦娛樂(SCE)在2000年3月4日開始販售的家用遊戲機。在中国大陆,索尼(中國)的行銷口號是:「△○×□,很有PS风格的感觉」。在台灣,索尼電腦娛樂(台湾)則是以:「就是這一部」,強調不仅能玩遊戲更能播放DVD。主要競爭對手是世嘉的Dreamcast、微軟的Xbox和任天堂的GameCube。PS2平台上已推出了達10,828款遊戲。PS2擁有數個家用遊戲機的紀錄:史上最高銷量(1億5768萬部)、销售时间最長(12年)、官方廠商支持時間最長(18年)。 索尼娱乐于2012年12月28日在日本官网上发布消息,確認PS2正式终止销售,至此全世界累计销售1亿5000万部以上。.

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ReWire

ReWire是一個軟體協定,由 Propellerhead 公司和 Steinberg公司聯合開發出來的,允許遠程控制(remote control)並傳輸數位音頻編輯(digital audio editing),已是音頻/MIDI程式間通訊的一種標準。 ReWire總線技術上為單聲道形式,目前廣泛使用於麥金塔電腦與微軟的作業系統,在系統內建立虚拟的音频通路,传输最多64个通道(channel)的音频流。.

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VOCALOID

VOCALOID(ボーカロイド)是日本樂器製造商YAMAHA開發的電子音樂製作語音合成軟件,輸入音調和歌詞,就可以合成為原為人類聲音的歌聲。2003年2月推出首個版本,2007年1月推出新版本VOCALOID 2。2008年4月4日,發表開發線上版「NetVOCALOID」,9月30日於「CEATEC JAPAN 2008」正式展示,可於網頁瀏覽器直接使用,相比非網上版,因為是由伺服器計算合成聲音,客戶端的電腦負荷可大大減低。2009年4月9日正式公開,服務提供於部分手提電話。VOCALOID 3于2011年10月21日正式发售。时隔3年后VOCALOID 4于2014年11月20日正式公布,于2014年12月31日发售。.

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WAV

Waveform Audio File Format(WAVE,又或者是因為副檔名而被大眾所知的WAV),是微软與IBM公司所開發在個人電腦儲存音訊串流的編碼格式,在Windows平台的應用軟體受到廣泛的支援,地位上類似於麥金塔電腦裡的AIFF。 此格式屬於資源交換檔案格式(RIFF)的應用之一,通常會將採用脈衝編碼調變的音訊資儲存在區塊中。也是其音乐发烧友中常用的指定规格之一。由于此音频格式未经过压缩,所以在音质方面不会出现失真的情况,但档案的体积因而在众多音频格式中较为大。.

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Windows 7

Windows 7(開發代號Blackcomb,後期命名為Vienna)是微軟公司推出的電腦操作系统,供個人、家庭及商業使用,一般安裝於桌上型電腦、筆記型電腦、平板電腦、多媒體中心等。微軟首席執行官(CEO)史蒂夫·巴爾默曾經在2008年10月称,Windows 7是Windows Vista的「改良版」。 Windows 7于2009年7月22日發放給組裝機生產商(OEM),零售版於2009年10月23日在中国大陸及臺灣發布,香港于翌日发布。2011年10月StatCounter調查數據顯示,Windows 7已售出4.5億套,以40.17%市佔率超越Windows XP的38.72%。。 Windows 7的後繼作業系統是Windows 8(Windows 8.1是 Windows 8 的後續作業系統),在2012年10月26日上市。(Windows 8) 2015年1月21日,微軟宣佈,Windows 7 SP1的用戶可在第一年內免費升級至Windows 10。(現在仍可至微軟官網免費升級)但是,10天後,立刻宣布使用企業版Windows的用戶還是得另外付費才能升級。2015年6月1日,微軟正式宣布於7月29日推出Windows 10,並隨Windows Update提醒符合升級用戶如何預約取得Windows 10。 Windows 7主流支援已於2015年1月13日到期,延伸支援将于2020年1月14日到期。.

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Windows 8

Windows 8是微軟公司於2012年推出電腦作業系統,采用与Windows Phone 8相同的NT内核。 該作業系統除了具備微軟适用于手提電腦和桌上電腦平台的傳統視窗系統顯示方式外,还特別強化適用於觸控螢幕的平板電腦設計,使用了新的介面風格Metro,新系統亦加入可透過官方網上商店Windows Store購買軟體等诸多新特性。 Windows 8於2012年8月1日向OEM廠商提供RTM版本;2012年9月1日起,企業用戶可以購買大量授權版本的Windows 8;2012年10月25日,Windows 8零售版本正式上市。为推动Windows 8的发行且在平板电脑市场争夺一定的地位,微软还于2012年10月推出自家的第一款平板电脑Microsoft Surface。 微軟公司於2013年10月17日发布Windows 8的內核升級版本Windows 8.1,加入大量新功能,供Windows 8用戶免費透過商店更新。 由於介面的改變太大,導致使用者非常不適應,並受到批評。 Windows 8後續系統為Windows 8.1,已於2013年10月17日發行。.

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Windows Vista

Windows Vista是微軟发行的一款Windows個人桌面操作系统,於2005年7月22日微软正式公布此名稱。開發代號Longhorn。 在2006年11月8日,Windows Vista開發完成並正式進入--。--後的兩個月僅--MSDN用戶、電腦軟硬體製造商和企業客戶--。在2007年1月30日,Windows Vista正式對----售,同時也可以從微軟的網站下載。 Windows Vista距離上一版本的作業系統Windows XP已有超過五年的時間,這是Windows歷史上間隔時間最久的一次發佈。 根據微軟表示,Windows Vista新增上百種功能;其中較特別的是新版的圖形使用者界面和稱為「Windows Aero」的全新--風格、加強後的搜尋功能(Windows indexing service)、新的多媒體創作工具(例如Windows DVD Maker),以及重新設計的網路、音訊、輸出(列印)和顯示--。Vista也使用點對點技術(peer-to-peer)提升计算机系統在家庭網路中的--能力,將讓在不同计算机或裝置之間分享檔案與--內容變得更簡單。針對開發者方面,Vista使用.NET Framework 3.0版本,比起傳統的Windows API更能讓開發者能簡單寫出高品質的程式。 Windows Vista是第一版只能支援在NTFS硬碟分割區上安裝Windows系統的Windows作業系統。 微軟也在Vista的安全性方面進行改良。 Windows XP最受到批評的一點是系統經常出現安全漏洞,並且容易受到惡意軟體、计算机病毒或-zh-hans:缓存溢出; zh-hant:緩衝區溢位;-等問題的影響。為了改善這些情形,微軟主席-zh-hans:比尔·盖茨; zh-hant:比爾·蓋茲;-在2002上半年宣佈在全公司實行「-zh-hans:可信计算; zh-hant:信賴運算;-的--」(Trustworthy Computing initiative),這個活動目的是讓全公司各方面的軟體開發部門一起合作,共同解決安全性的問題。微軟宣稱由於希望優先增進Windows XP和Windows Server 2003的安全性,因此延誤Vista的開發。 在開發期間,有許多團體發表關於Vista的各種負面預測。包括延遲的開發時間、限制更嚴格的授權方式、限制拷貝受保護的數位媒體而加入的數項新数字版权管理技術,以及新功能的實用性(例如用户帐户控制)。 Windows Vista的後續作業系統是Windows 7,並在2009年10月23日上市。Windows Vista主流支援已停止(已於2012年4月10日到期),延伸支援已停止(已於2017年4月11日到期)。.

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Windows XP

Windows XP(开发代号:Whistler)是微软公司推出供个人电脑使用的操作系统,包括商用及家用的桌上型电脑、笔记本电脑、和平板电脑等。其RTM版于2001年8月24日发布;零售版于2001年10月25日上市。其名字「XP」的意思是英文中的「体验」(experience)。Windows XP是继Windows 2000及Windows Me之后的下一代Windows操作系统,也是微软首个面向消费者且使用Windows NT架构的操作系统。Windows XP的外部版本是2002,內部版本是5.1(即Windows NT 5.1),正式版的版本号是5.1.2600。 Windows XP OEM及零售版本已经在2008年6月30日停止销售,但用户仍可在购买Windows Vista旗舰版(Ultimate)或企业版(Enterprise)之后降级到Windows XP。 微软最先发行专业版和家庭版两个版本,之后又发行过平板电脑版、嵌入版、客户端版等多個版本及64位元Windows XP操作系统。Windows XP也有几个只在特定地区销售的版本,如Windows XP Starter Edition等。 基于NT的操作系统比9x系列有更佳的稳定性及效能。Windows XP中出现一个新的图形使用者界面,因为微软想提供一个比过去Windows版本易用性更好的系統。Windows XP亦是首个使用产品启用与盜版竞争的Windows,然而Windows XP亦被部分用户批评其安全漏洞、与应用程序(如Internet Explorer 6及Windows Media Player)需紧密结合和预设使用者界面等。在之后的SP2、SP3和Internet Explorer 8的版本解決其中部分问题。 2011年9月底前,Windows XP是世界上使用人数最多的操作系统,市场占有率达42%;在2007年1月,Windows XP的市场占有率达历史最高水平,超过76%。根据Netmarketshare公司对全球互联网用户的统计数据显示,2012年8月份,统治操作系统市场长达11年之久的Windows XP最终被Windows 7超越。 2013年12月30日,微軟宣布,99天後,也就是2014年4月8日,終止對Windows XP的支援服務,Windows XP因此正式退役。但2014年1月16日,為了防止電腦病毒擴散的危害,微软宣布将会为Windows XP的用户提供病毒定義檔(Microsoft Security Essentials)更新方面的支持,直到2015年7月14日。.

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抱枕

是一种枕头。在日本文化中,抱枕和普通枕头有所不同,而且常被日本青年作为一种慰藉物。.

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歌手

歌手是對於歌曲和其他声乐作品演唱者的稱呼,也作為職業名使用。在中國大陸則被定義為演員類的歌唱演員。那些符合關注度和知名度的歌手又被称作「歌星」。達到一定艺术造诣和成就者則尊称為「歌唱家(歌唱藝術家)」或樂隊的「聲樂家(聲樂藝術家)」。根據唱法,歌手又分為美聲、民族、流行等四大演唱派系。.

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汉字

漢字,在中國亦称中文字、国字、唐字、方塊字,是漢字文化圈廣泛使用的一種文字,是世界上独有的一种指示会意文字--体系,也是世界上唯一仍被廣泛使用並高度發展的語素文字Defrancis (1990); 蔣為文 (2005), (2007)",為中國上古時代的汉族先民所發明創製,其字體也歷經過長久改進及演變。目前确切歷史,可追溯至約公元前1300年商朝的甲骨文、籀文、金文,再到春秋戰國與秦朝的籀文、小篆,發展至漢朝隸變,產生隶书、草书以及楷书(以及衍生的行书),至唐代楷化為今日所用的手寫字體標準——正楷,也是今日普遍使用的現代漢字。漢字在古文中只稱「字」,為與少數民族文字區別而稱「漢字」,指漢人使用的文字,後者稱法在近代才開始通用,為日文借詞。 作為華語的書寫文字,汉字是迄今为止连续使用时间最长的主要文字,也是上古时期各大文字体系中唯一传承至今的,相较而言,古埃及、古巴比伦、古印度文字都早已消亡,所以有學者認為漢字是維繫中國南北長期處於統一狀態的關鍵元素之一,亦有學者將漢字列為中國第五大發明。中國歷代皆以漢字為主要官方文字,現時在中華民國與中華人民共和國均為實務上的官方文字。漢字在古代已發展至高度完備的水準,不單中國使用,在很長時期內還充當東亞地區唯一的國際通用文字,在20世紀前都是朝鮮半島、越南、琉球和日本等國家的書面規範文字。除了漢語之外,古代東亞諸國都有一定程度地自行創製漢字。 現代漢語漢字大致分成中文字與簡體字兩個體系,前者主要用於香港、澳門以及臺灣,而後者由中国大陆制定使用,并为新加坡、馬來西亞、印度尼西亚等國家采用。非漢語体系中,日本对部分汉字进行了简化、称为新字体,韓國也製定了官方的朝鮮漢字使用規範;而歷史上曾使用過漢字的越南、北韓、蒙古等國,漢字現今已不再具有官方規範地位。 華语及簡化汉字是聯合國的六個工作語言之一。.

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漫画

漫畫(comics)是一種二維視覺靜態圖畫藝術,構圖(如顏色、線條運用)一般比美術繪畫(如油畫、水彩畫)精簡,可以加上文字(如對白、旁述、狀聲詞)構成內容。如同其他藝術形式,漫畫可以運用不同的敘事手法,例如誇飾、諷刺、寫實等。 連環漫畫以多張靜態的圖畫構成,與動畫有別。通常沒有聲音,有聲音的例子有「配圖廣播劇」(vomic)。漫畫可以完整地敘述事情 敘述故事,能自己本身表達一個完全的故事或概念,有別於浮世繪和插圖。漫畫不止單純呈現景物,所以不同於風景畫、人物畫、速寫、寫生等。 「漫」字有連綿、長遠的意思,如漫長、漫漫等;且有簡易的、隨意之意,如漫談、漫步等。故「漫畫」可被視為不拘於例如油畫等作畫技巧上的仿真及嚴謹豐實,而以敘事及描形為主的作畫風格。非單幅的漫畫也可以稱為連環圖、連環畫。.

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日语

日本語(),簡稱日語,其文字称为日文,是一種主要為日本列島上大和族所使用的語言,日語也是大國語言之一。雖然日本并沒有在法律上明確規定其官方語言,但是各种法令都规定要使用日语,在学校教育中作为国语教授的也是日语。日語是日本的公用語言是不爭的事實。但僅為事實上的官方語言,類似於美國的英語的事實上的國語地位。 雖然并沒有精確的日語使用人口的統計,不過計算日本國內的人口以及居住在日本國外的日本人和日僑,日語使用者應超過一億三千萬人。幾乎所有在日本出生長大的日本國民都以日語為母語。此外,對於失聰者,有對應日語文法及音韻系統的日本手語存在。 2017年3月的互联网使用语言排名中,日语仅次于英语、汉语、西班牙语、阿拉伯语、葡萄牙语、印尼語(馬來語),排名第七。 在日语语法学界,如果无特别说明,「日語」(日本語)这个詞彙,一般是指以江戶山手地區(今東京中心一帶)的中流階層方言為基礎的日语現代標準語,有時也稱作「共通語」(共通語)。.

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2ch

#重定向 5ch.

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初音未來和角色主唱系列之间的比较

初音未來有232个关系,而角色主唱系列有67个。由于它们的共同之处50,杰卡德指数为16.72% = 50 / (232 + 67)。

参考

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