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光剑和樂高星際大戰:原力覺醒

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光剑和樂高星際大戰:原力覺醒之间的区别

光剑 vs. 樂高星際大戰:原力覺醒

光剑(英语:lightsaber)在《-zh-hans:星球大战;zh-hk:星球大戰;zh-tw:星際大戰;-》的世界观中是一种占有举足轻重地位的武器,在有关星战的电影、小说或是游戏中都经常可以见到。在星战的世界观中,光剑的概念即是传统的金属剑身被某种以纯粹能量形式存在的物质所代替,而这种能量可以被凝聚成长度一米左右的剑刃形状,并--发出特定颜色的光芒。关于这种能量到底是什么,或许是由于有些媒体的错误宣传,有时人们会誤將这种构成剑身的物质简单理解为激光或其他光束,从而引起一些光剑是否违反物理定律之类的疑问,但事实是星战中任何地方都找不到支持剑身由光构成这一说法的证据,尽管能量这一说法非常含糊。有说法解释这种能量为一团等离子体,受到很强的磁场(或者其他种类的场)作用被束缚成剑的形状。光剑的剑身是由其后的金属剑柄发射出的,剑柄一般来说约长二十至三十厘米,可以根据使用者的个人需要被设计成特定的样式。光剑开关开启和关闭时,以及光剑挥动时都会发出特别的声音。. 是一款由Traveller's Tales開發,並由華納兄弟互動娛樂所發行在IOS、Microsoft Windows、Nintendo 3DS、OS X、PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vita、Wii U、Xbox 360、Xbox One的樂高和星際大戰主題動作冒險遊戲。此作是樂高星際大戰系列的第五部作品。 此作的劇情講述了在《星際大戰六部曲:絕地大反攻》和《STAR WARS:原力覺醒》中的故事。.

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星際大戰

《--》(Star Wars),中文可簡稱「星戰」,是美國導演兼編劇乔治·卢卡斯所構思拍攝的一系列科幻電影。同时“星球大戰”也是该系列電影最早拍摄上映的第四章故事的原始片名。 从1970年代末到1980年代,盧卡斯出品了《星際大戰》三部曲。他曾説明第一部星戰(第四部曲)的人物及故事是參照日本導演黑澤明的《戰國英豪》(隠し砦の三悪人)所創作而成;原三部曲以二戰英德大戰為架構並溶入美國西部片及日本武士刀劇的節奏;藴涵了太空冒險、希臘神話的大視野制作。影片中所使用的特效技術重新定義並改變了往後太空科幻片的未來發展。 1990年代末,基於各界要求又拍摄了原三部曲之前的故事,又稱“星战前传”。同时他把最初的三部曲改为六部系列的第四、五、六集,并将最早的第四集改名为「-zh-hans:新希望;zh-hk:新希望;zh-tw:曙光乍現;-」(A New Hope)。2012年10月,華特迪士尼公司以40.5億美元收購盧卡斯影業,迪士尼公司亦宣布製作星戰新作三部曲,第七部電影《STAR WARS:原力覺醒》在英國拍摄,已於2015年12月上映。 该片描写,在很久以前,一个遥远的銀河系,肩负正义使命的绝地武士与帝國邪恶黑暗势力作戰的故事。绝地武士是一群有着非凡天赋的人,經由各种筛选,他们在幼年即开始接受嚴格特殊训练,其宗旨是认识和使用“原力”(Force)。训练有素的绝地武士有極強的意志力可以使用无所不在的“原力”來維護銀河系的和平。例如,影響意志較弱的人的思想,甚至預感将要发生的事情。绝地武士也有着非凡的戰鬥能力。 故事以三條主線貫穿:銀河共和國被政治陰謀篡權為銀河帝國引發眾人不滿而引起了內戰,不滿的共和國擁護者揭竿而起,建立反抗軍與帝國軍互相對抗、絕地武士組織的興衰起落、以及天行者家族在大環境下面臨的種種挑戰。本片開啟好萊塢電影商品授權的龐大事業,旗下分別有小說、漫畫、玩具與電玩遊戲等相關周邊產業,系列中每部電影,小說與電玩遊戲,皆以“很久以前,在一個遙遠的銀河系……”(A long time ago in a galaxy far, far away...)開頭。.

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星際大戰六部曲:絕地大反攻

《星際大戰六部曲:絕地大反攻》(Star Wars Episode VI: Return of the Jedi)是一部1983年美國史詩性太空歌劇科幻片,由理查德·马昆德執導,乔治·卢卡斯和勞倫斯·卡斯丹編劇,卢卡斯同時也負責提供故事。為《星際大戰五部曲:帝國大反擊》的續集和「星際大戰系列電影」的第六部作品。故事的時間線設定於前作的一年後。電影於1983年5月25日在戲院上映,獲得了多為正面的評價。全球票房超過5.72億美元。 1999年5月19日,系列前傳三部曲的第一部《星際大戰首部曲:威脅潛伏》正式上映。正統續集《STAR WARS:原力覺醒》於2012年10月30日宣布推出,並於2015年12月18日上映。.

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光剑和樂高星際大戰:原力覺醒之间的比较

光剑有74个关系,而樂高星際大戰:原力覺醒有17个。由于它们的共同之处2,杰卡德指数为2.20% = 2 / (74 + 17)。

参考

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