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偽三維和等轴测投影

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

偽三維和等轴测投影之间的区别

偽三維 vs. 等轴测投影

伪三维(又称为2.5D、假3D),是一种用于在二维画面中所应用的技术,使得图像或场景有着三维的视觉效果。對於電子遊戲來說,多邊形技術未成熟或是遊戲主機(電腦、电子游戏机)機能不足以支持的時代,產生了許多过渡產物。此类游戏雖然有著看似立體的外观,可是卻並非真正意義上的三维遊戲,因此一般都統稱為伪三维遊戲。在部分三维图形游戏中,仅使用平面坐标或使用固定相机位置的游戏同样被称作伪三维游戏。作为对比,没有以上限制的三维图形技术游戏就被称为真三维游戏。. 等轴测投影(Isometric projection)是技术制图和工程制图中,一種在二維平面呈現三維物體的方法,屬於軸測投影的一種,三條坐標軸的投影缩放比例相同,並且任意兩條坐標軸投影之間的角度都是120度。.

之间偽三維和等轴测投影相似

偽三維和等轴测投影有1共同点(的联盟百科): 三维投影

三维投影

三维投影是将三维空间中的点映射到二维平面上的方法。由于目前绝大多数图形数据的显示方式仍是二维的,因此三维投影的应用相当广泛,尤其是在计算机图形学,工程学和工程制图中。.

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偽三維和等轴测投影之间的比较

偽三維有51个关系,而等轴测投影有17个。由于它们的共同之处1,杰卡德指数为1.47% = 1 / (51 + 17)。

参考

本文介绍偽三維和等轴测投影之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问:

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