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任天堂情報開發本部和星际火狐64

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

任天堂情報開發本部和星际火狐64之间的区别

任天堂情報開發本部 vs. 星际火狐64

曾是任天堂公司內部最大的一個分部門。當初是由任天堂開發第四部所發展而來。大部分由任天堂所製作的電子遊戲,其開發團隊或多或少都有EAD的參與。 EAD作為任天堂公司內部最知名的部門,出產了非常多的名作,包括有瑪利歐系列、薩爾達傳說系列、F-ZERO系列、星際火狐系列、皮克敏系列、動物之森系列等。 任天堂於2004年進行了企業重組,在這次重組中把原來的任天堂第一開發部以及任天堂第二開發部整併到EAD底下。此後至今的EAD是在底下又分成五個獨立的工作小組各自分工,另外在東京分店(地址:東京都台東區淺草橋5丁目21-5)還設有一個名為「東京製作部」(EAD Tokyo)的小組。 在2015年的重组中,任天堂情報開發本部与任天堂企划开发本部被合并为任天堂企划制作本部。. 是一款由任天堂情報開發本部制作、任天堂在任天堂64上发行的3D卷轴射击游戏。本游戏于1997年4月27日在日本地区发行,于1997年6月30日在北美地区发行。本游戏是以《星际火狐》重制,是星际火狐系列唯一在任天堂64发行的游戏。 在本游戏中,玩家控制着一架战机。游戏大多数时间为走廊模式,玩家必须在固定的线路进行前行。 《星际火狐64》收到多方积极评价。本游戏是1997年最高售出游戏。.

之间任天堂情報開發本部和星际火狐64相似

任天堂情報開發本部和星际火狐64有(在联盟百科)4共同点: 宫本茂任天堂Wii星際火狐系列

宫本茂

宮本茂(宮本 茂,),生於日本京都府,任天堂的王牌遊戲設計師,曾任任天堂的情报开发本部(Entertainment Analysis and Development)總監兼總經理,在岩田聰於2015年7月11日逝世後與竹田玄洋一同代理任天堂高层事务,被称为“瑪利歐之父”,主導开发了瑪利歐系列(Mario)、大金刚系列(Donkey Kong)、薩爾達傳說系列(The Legend of Zelda)、銀河戰士系列(Metroid)等一系列任天堂本家鐵板經典游戏。 他的理念是“愉快的游戏”,所以他的作品並不強調畫面,而是以玩家想不到的創意設計取勝。.

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任天堂

任天堂()是一家主要从事电子游戏和玩具的开发、制造与发行的日本公司。于1889年在日本京都创立,至今公司总部仍设于京都。任天堂最初以生產花札起家,1970年代後期投入電子遊戲產業,在1983年推出家用遊戲機Family Computer(俗稱紅白機)、以及1985年推出遊戲軟體《超級瑪利歐兄弟》後,逐渐成为世界知名電子遊戲開發商。隨著電子遊戲事業的成功,任天堂亦向日本以外地區发展,现已有如任天堂(美国)、任天堂(香港)等多家海外子公司。 任天堂已開發的家用游戏机有Color TV-Game、Family Computer、SFC、任天堂64、GameCube、Wii、Wii U等,掌上遊戲機則有Game & Watch、Game Boy、Game Boy Advance、任天堂DS系列、任天堂3DS系列等,此外还有最新的便携式家用游戏机任天堂Switch。自1983年红白机发售起至2018年初,任天堂已在全球售出超过45亿份游戏软件,超过7.2亿台游戏主机(包括家用游戏机和掌上游戏机)。.

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Wii

Wii是任天堂公司所推出的家用遊戲主機,Wii開發時的代號為 「Revolution」(革命),表示「電視遊戲的革命」。Wii 本體和周邊製品型號的開頭均為「RVL」。任天堂於2006年4月28日在其官方網站宣佈了正式名稱,2006年11月19日正式發售。Wii的創新體感玩法、可購買下載遊戲軟體、生活資訊內容、網路的功能等均為 Wii 的主要特色。 『Wii』發音聽起來像是『we』(我們),強調該主機『老少咸宜』、能讓全家大小都樂在其中的概念。名稱中的「ii」不僅象徵着其獨特設計的控制器,也代表人們聚在一起同樂的形象。 Wii 在全球累计销量為1億163萬台,軟體銷售數字則為9億1907萬套。 下一代的主机Wii U在2012年11月18日於美國發售。.

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星際火狐系列

星際火狐(日語:スターフォックス;英語:Star Fox)是由任天堂情報開發本部、Rare、Namco等工作室開發並由任天堂公司發行的STG(飛行射擊類)遊戲系列。初代誕生於1993年。系列共有五款作品,一款移植作品。.

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任天堂情報開發本部和星际火狐64之间的比较

任天堂情報開發本部有58个关系,而星际火狐64有13个。由于它们的共同之处4,杰卡德指数为5.63% = 4 / (58 + 13)。

参考

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