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Microsoft Windows和Windows NT体系结构

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

Microsoft Windows和Windows NT体系结构之间的区别

Microsoft Windows vs. Windows NT体系结构

Microsoft Windows(中文有时譯作微軟--,通常不做翻译)是微軟公司推出的一系列操作系统。它問世於1985年,起初是MS-DOS之下的桌面環境,其後續版本逐漸發展成為主要为個人電腦和服务器用户設計的操作系統,并最终获得了世界个人电脑操作系統的垄断地位。此操作系統可以在几种不同类型的平台上运行,如个人电脑(PC)、移动裝置、服务器(Server)和嵌入式系統等等,其中在个人电脑的领域应用内最为普遍。在2004年國際數據資訊公司一次有关未来发展趋势的会议上,副董事长Avneesh Saxena宣布Windows拥有终端操作系统大约70%的市场份额 www.linuxworld.com.au。 Windows操作系統目前最新的穩定版是於2015年7月29日發佈的 Windows 10。Windows Server目前最新的穩定版是2016年9月26日發佈的Windows Server 2016。. Windows NT體系結構是指一系列微軟設計及製造,由Windows NT所衍生出的視窗作業系統架構。Windows NT採用用戶模式與核心模式的分層設計並且是搶佔式和可重入的。可運行在單處理器或對稱多處理器(SMP)上,並利用I/O請求包與異步I/O來處理所有的I/O請求。在Windows 2000(含)之前採用的Windows NT皆為32位元版本的,第一版64位元的Windows NT首先用於64位元的Windows XP。 用戶模式下的程式與子系統僅能存取其可存取的資源,核心模式下的程式則可以存取所有資源與外部裝置。Windows NT採用的核心是屬於混合核心。其體系結構包括簡單內核、硬體抽象層(HAL)、驅動程式、服務(總稱為執行體), 這些均屬於核心模式。 Windows NT的用戶模式子系統可以透過核心模式中的I/O Manager傳遞I/O請求給同樣在核心模式中合適的驅動程式。Windows NT的用戶模式包括了兩個子系統:環境子系統(在不同作業系統類型下執行應用程式);集成子系統(Integral subsystem)執行一些系統相關的函數。在Windows NT中,在核心模式的程式可以存取電腦所有的硬體和系統資源,且在核心模式的程式可以在用戶模式下執行的服務與應用程式存取到臨界區(critical areas)時終止他們,以避免存取到不該存取的記憶體空間。 執行體提供了大部分的系統服務功能。位於硬體抽象層與執行體之間的Windows NT的核心模式部分提供了多處理器同步、執行緒、中斷排程與分派、例外處理、例外分派的功能。核心還負責在啟動時初始化裝置驅動程式。核心模式驅動程式分為三層:高層驅動程式、中層驅動程式、低層驅動程式。Windows驅動程式模型(WDM)是存在於中層驅動程式,主要用於二進位檔與原始碼相容於Windows 98與Windows 2000的驅動程式。低層驅動程式也可以是舊式Windows NT的設備驅動程式,或是PnP匯流排。.

之间Microsoft Windows和Windows NT体系结构相似

Microsoft Windows和Windows NT体系结构有(在联盟百科)14共同点: 微軟微软驱动程序虚拟内存MS-DOSReactOSWindows 2000Windows 98Windows APIWindows NTWindows NT 4.0Windows XPX86混合核心

微軟

#重定向 微软.

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微软

微軟(Microsoft;)是美國一家跨國電腦科技公司,以研發、製造、授權和提供廣泛的電腦軟件服務為主。總部位於美國华盛顿州的雷德蒙德,最為著名和暢銷的產品為Microsoft Windows操作系统和Microsoft Office辦公室軟件,以及Xbox的遊戲業務。微軟是美国《财富》杂志2015年评选的的排行榜中的第95名。 公司於1975年由比爾‧蓋茲和保羅·艾倫創立。初期主要為Altair 8800發展和銷售BASIC直譯器,在1980年代中期憑藉MS-DOS在家用電腦作業系統市場上取得長足進步,後來出現的Windows使得微軟逐漸統治了家用桌面電腦作業系統市場。同時微軟也開始擴張業務,進軍其他行業和市場,建立了MSN網站,在計算機硬件市場上,微軟商標及Xbox遊戲機、Zune和MSN TV家庭娛樂設備也在不同的年份出現在市場上。微軟於1986年首次公開募股,此後不斷走高的股價為微軟締造了四位億萬富翁和12,000位百萬富翁。 伴隨公司的強大,微軟也越來越受到批評和指責,並且數十年來從未間斷。拒絕交易和捆綁銷售等做法招致垄断和不正當競爭的訴訟。美国司法部和歐盟委員會根據反托拉斯法均對微軟做出過不利裁定美国司法部网页。.

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驱动程序

设备驱动程序(device driver),简称驱动程序(driver),是一个允许高階(High level)電腦軟體(computer software)与硬件(hardware)互動的程序,這種程序建立了一個硬體與硬體,或硬體與軟體溝通的介面,經由主機板上的匯流排(bus)或其它溝通子系統(subsystem)與硬體形成連接的機制,這樣的機制使得硬體裝置(device)上的資料交換成為可能。 依據不同的電腦架構與作業系統差異平台,驅動程式可以是8位元(8-bit)、16位元(16-bit)、32位元(32-bit),甚至是最新的64位元(64-bit),這是為了調和作業系統與驅動程式之間的依存關係,例如在Windows 3.11的16位元作業系統時代,大部份的驅動程式都是16位元,到了32位元的Windows XP則大部份是使用32位元驅動程式(微軟提供了Windows Driver Model可實作driver),至於64位元的Linux或是Windows平台上,就必須使用64位元的驅動程式(WDM與WDF皆可實作64位元驅動程式)。.

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虚拟内存

虚拟内存是计算机系统内存管理的一种技术。它使得应用程序认为它拥有连续可用的内存(一个连续完整的地址空间),而实际上,它通常是被分隔成多个物理内存碎片,还有部分暂时存储在外部磁盘存储器上,在需要时进行数据交换。与没有使用虚拟内存技术的系统相比,使用这种技术的系统使得大型程序的编写变得更容易,对真正的物理内存(例如RAM)的使用也更有效率。 注意:虚拟内存不只是「用磁盘空间来扩展物理内存」的意思——这只是扩充内存级别以使其包含硬盘驱动器而已。把内存扩展到磁盘只是使用虚拟内存技术的一个结果,它的作用也可以通过覆盖或者把处于不活动状态的程序以及它们的数据全部交换到磁盘上等方式来实现。对虚拟内存的定义是基于对地址空间的重定义的,即把地址空间定义为「连续的虚拟内存地址」,以借此「欺骗」程序,使它们以为自己正在使用一大块的「连续」地址。 现代所有用于一般应用的操作系统都对普通的应用程序使用虚拟内存技术,例如文字处理软件,电子制表软件,多媒体播放器等等。老一些的操作系统,如DOS和1980年代的Windows,或者那些1960年代的大型机,一般都没有虚拟内存的功能——但是,和苹果公司的Lisa都是很值得注意的例外。 那些需要快速存取或者反應時間非常一致的嵌入式系统,和其他的具有特殊应用的计算机系统,可能会為了避免讓運算結果的可預測性降低,而选择不使用虚拟内存。.

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MS-DOS

微軟磁碟作業系統,MS-DOS,MicroSoft Disk Operating System的縮寫,一個由美国微软公司發展的作業系統,運行在Intel x86個人電腦上。它是DOS作業系統家族中最著名的一個,在Windows 95以前,DOS是IBM PC及兼容机中的最基本配备,而MS-DOS则是个人电脑中最普遍使用的DOS操作系统。.

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ReactOS

ReactOS是一个开发与Windows NT和Windows 2000应用程序和硬件驱动程序兼容的开源操作系统的项目。此项目目前虽然只是处于内部测试(alpha)开發状态,但到2005年1月其中一些子项目已经完成了目标。 ReactOS主要是由C語言編寫。部分元件則由C++編寫,例如ReactOS文件瀏覽器。 ReactOS的各部份在GNU通用公共许可证、GNU寬通用公共許可証、及/或BSD许可证下发布。 為確保操作系統沒有任何一部份是看過泄漏出來的微軟Windows源碼的人所寫,或者逆向工程的過程達不到净室设计標準,一個全盤的源碼審查由ReactOS主要開發者下令展開。此審查目前已經結束。.

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Windows 2000

Windows 2000(簡稱Win2K)是一個獨佔式、可中斷執行、具有圖形使用者介面(GUI)和商業導向的作業系統。Windows 2000可以運作在單處理器系統或者多處理系統(SMP)上,是屬於微軟Windows NT產品線的一部分,發佈於2000年2月17日,此外Windows 2000也是Windows XP(2001年10月上市)和Windows Server 2003(2003年4月上市)的前身。Windows 2000的內核採用混合式核心設計,Windows NT的產品線也都使用這種核心模式。相較於之前僅管理OSI第二層的模式,Windows 2000的網路管理方面可以管理到OSI第三層。 Windows 2000釋出四種版本:專業版(Professional)、伺服器版(Server)、進階伺服器版(Advanced Server)、資料中心伺服器版(Datacenter Server)。另外,微軟也販賣64位元處理器Itanium專用的Windows 2000 Advanced Server Limited Edition和Windows 2000 Datacenter Server Limited Edition,不過功能上有些限制。雖然每個版本有不同的市場目標,但是所有版本都使用相同的核心功能,像是電腦管理主控台(Microsoft Management Console)和系統管理程式。Windows 2000也有針對殘障人士的使用介面做改進,透過新的輔助科技,Windows 2000比前一個版本Windows NT 4.0更容易讓身心障礙人士使用" ,另外支援的語言也增加.

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Windows 98

Windows 98是美国微软公司发行於1998年6月25日的混合16位/32位的Windows系统,其版本號為4.1,開發代號為Memphis。.

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Windows API

Windows操作系统应用程序接口(Windows API),有非正式的简称法为WinAPI,是微软对于Windows操作系统中可用的核心应用程序编程接口的称法。它被设计为各种语言的程序调用,也是应用软件与Windows系统最直接的交互方式。大多数驱动程序需要对Windows系统更底层次访问接口,由所用版本的Windows的Native API来提供接口。 Windows有一个软件开发套件(SDK, software development kit)提供相应的文档和工具,以使程序员开发使用Windows API的软件和利用Windows技术。.

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Windows NT

Windows NT,新技术视窗操作系统(Windows New Technology)的簡稱,是美国微软公司1993年推出的操作系统核心。 Windows NT是基于OS/2 NT的基础编制的。OS/2是由微软和IBM联合研制,分为微软的Microsoft OS/2 NT与IBM的IBM OS/2。由于双方在协作后来不欢而散,IBM继续向市场提供先前的OS/2版本;而微软则把OS/2 NT改名为Windows NT,并在1988年11月开始了对于“WinNT”(即第一代的Windows NT 3.1)的产品研发。在研发初期,“WinNT”曾一度被认为将会是原先OS/2的3.0版本。 面世之后的Windows NT是一种纯32位操作系统,采用先进的NT核心技术。“NT”所指的便是“新技术”(New Technology)之意。“NT”除了可以解釋為“新技術”之外,有另一個版本指“NT”是來自微軟在i860上開發NT時所使用的模擬器“N10”(此處的“10”讀作“ten”)。.

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Windows NT 4.0

Windows NT 4.0是微軟Windows NT家族的第四套產品,代號Cairo,於1996年7月29日發行給製造商。為一個32位元的作業系統,分為工作站以及伺服器版本。而其圖形操作界面類似於Windows 95。根據比爾蓋茲所言,產品名稱中的"NT"為"New Technology(新技術)"的意思,然而時至今日,該名稱已經沒有其他特殊意義存在。 雖然穩定性高於Windows 95,然而從桌上型電腦的觀點來說,操作界面稍微欠缺了彈性。系統穩定性大部分要歸功於將硬體資源虛擬化,軟體必須藉由系統的API以使用硬體資源,而不像DOS以及Windows 95(包括稍後的版本)時期直接由軟體進行控制的緣故。但穩定的代價就是利用API進行操作所需要的步驟遠比直接操作硬體資源多,因此造成硬體需求廣泛的程式(如:遊戲)執行上緩慢許多。許多以Win32 API開發的程式可以在Windows 95以及Windows NT上執行,但當時的主流3D遊戲則因為NT 4.0對DirectX的支援有限而無法在NT4上面運作。 Windows NT 4.0在進行維護管理工作的時候,使用者界面比起Windows 95較為不友善,舉例而言,對於電腦的硬體沒有device management overview.

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Windows XP

Windows XP(开发代号:Whistler)是微软公司推出供个人电脑使用的操作系统,包括商用及家用的桌上型电脑、笔记本电脑、和平板电脑等。其RTM版于2001年8月24日发布;零售版于2001年10月25日上市。其名字「XP」的意思是英文中的「体验」(experience)。Windows XP是继Windows 2000及Windows Me之后的下一代Windows操作系统,也是微软首个面向消费者且使用Windows NT架构的操作系统。Windows XP的外部版本是2002,內部版本是5.1(即Windows NT 5.1),正式版的版本号是5.1.2600。 Windows XP OEM及零售版本已经在2008年6月30日停止销售,但用户仍可在购买Windows Vista旗舰版(Ultimate)或企业版(Enterprise)之后降级到Windows XP。 微软最先发行专业版和家庭版两个版本,之后又发行过平板电脑版、嵌入版、客户端版等多個版本及64位元Windows XP操作系统。Windows XP也有几个只在特定地区销售的版本,如Windows XP Starter Edition等。 基于NT的操作系统比9x系列有更佳的稳定性及效能。Windows XP中出现一个新的图形使用者界面,因为微软想提供一个比过去Windows版本易用性更好的系統。Windows XP亦是首个使用产品启用与盜版竞争的Windows,然而Windows XP亦被部分用户批评其安全漏洞、与应用程序(如Internet Explorer 6及Windows Media Player)需紧密结合和预设使用者界面等。在之后的SP2、SP3和Internet Explorer 8的版本解決其中部分问题。 2011年9月底前,Windows XP是世界上使用人数最多的操作系统,市场占有率达42%;在2007年1月,Windows XP的市场占有率达历史最高水平,超过76%。根据Netmarketshare公司对全球互联网用户的统计数据显示,2012年8月份,统治操作系统市场长达11年之久的Windows XP最终被Windows 7超越。 2013年12月30日,微軟宣布,99天後,也就是2014年4月8日,終止對Windows XP的支援服務,Windows XP因此正式退役。但2014年1月16日,為了防止電腦病毒擴散的危害,微软宣布将会为Windows XP的用户提供病毒定義檔(Microsoft Security Essentials)更新方面的支持,直到2015年7月14日。.

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X86

x86泛指一系列由英特爾公司開發處理器的架構,這類處理器最早為1978年面市的「Intel 8086」CPU。 該系列較早期的處理器名稱是以數字來表示80x86。由於以“86”作為結尾,包括Intel 8086、80186、80286、80386以及80486,因此其架構被稱為“x86”。由於數字並不能作為註冊商標,因此Intel及其競爭者均在新一代處理器使用可註冊的名稱,如Pentium。現時英特爾將其稱為IA-32,全名為“Intel Architecture, 32-bit”,一般情形下指代32位元的架構。.

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混合核心

混合核心(Hybrid kernel),又譯為混合式核心、混合內核,一種作業系統內核架構。傳統上的作業系統內核可以分為微核心(Micro kernel)與整塊性核心(Monolithic kernel)兩大基本架構。 混合核心的基本設計理念,是以微核心架構來設計作業系統核心,但在實作上則採用整塊性核心的作法。混合核心實質上是微核心,只不過它讓一些微核結構執行在用戶空間的代碼執行在核心空間,這樣讓核心的執行效率更高些。這是一種妥協做法,設計者參考了微核心結構的系統執行速度不佳的理論。 大多數現代作業系統遵循這種設計範疇,是用微核心的概念來設計,但是實作上則採用整塊性核心的作法,結合微核心(Micro kernel)與整塊性核心(Monolithic kernel)兩種設計方法,形成第三種分類。但是這種分類法受到一些批評,如林纳斯·托瓦兹認為這種分類只是一種市場行銷手法,因為它的架構實作方式接近於整塊性核心。 最有名的混合核心為Windows NT核心與XNU。.

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上面的列表回答下列问题

Microsoft Windows和Windows NT体系结构之间的比较

Microsoft Windows有130个关系,而Windows NT体系结构有55个。由于它们的共同之处14,杰卡德指数为7.57% = 14 / (130 + 55)。

参考

本文介绍Microsoft Windows和Windows NT体系结构之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问:

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