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J戰隊和电子竞技

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

J戰隊和电子竞技之间的区别

J戰隊 vs. 电子竞技

叛徒J戰隊(J Team)是一支台灣的為了前職業電子競技隊伍,所屬--藝文創公司旗下,主要參與英雄聯盟與戰地之王的賽事。原為台北暗殺星(英文名Taipei Assassins,簡稱TPA),2012年10月14日在美國洛杉磯舉辦的英雄聯盟第2季世界大賽中,擊敗南韓職業隊伍Azubu Frost(現),贏得100萬美金獎金。全隊在奪冠後曾與中華民國電子競技推廣協會一同拜會立法院,爭取電子競技列為正式的運動項目之一,中華民國政府及朝野各黨團則以允諾修法、拋出「電競選手可服替代役」構想回應。 2016年4月由台灣藝人周杰倫代表的--藝文創公司取得經營權,改名為J Team,並由周杰倫擔任隊長。 永遠不忘記台北暗殺星for2012. 电子竞技(eSports)是指使用电子游戏来比赛的体育项目。随着游戏对经济、社会的影响力不斷壯大,电子竞技正式成为体育竞技的一种。電子競技就是電子遊戲比賽達到競技層面的活動。(電話也可以電子競技)電子競技運動就是利用電子設備(電腦、遊戲主機、街機)作為運動器械進行的、但是操作上強調人與人之間的智力與反應對抗運動。 荷蘭市場分析公司Newzoo預估,2015年全球電競產值將達到2.5億美金,2017年全球電競市場報告則指出,全球電競市場收入預計將達6.96億美元,比去年增長了41%。包括廣告投入1.55億美元,賽事和贊助2.66億美元,媒體轉播權9500萬美元,消費者的消費支出6300萬美元,剩下的1.16億美元則為遊戲廠商將進入電子競技的總投資。電競產業產生的經濟效益發展迅速,如Dota 2的国际邀请赛獎金就高達1500萬美元。超过3.8亿人在线观看世界各地的电视节.

之间J戰隊和电子竞技相似

J戰隊和电子竞技有(在联盟百科)7共同点: 反恐精英世界电子竞技大赛鬥陣特攻英雄联盟FnaticGarena戰地之王

反恐精英

是一款以团队合作为主的第一人稱射擊遊戲,於1999年作為Valve所開發的遊戲《戰慄時空》遊戲模組推出。由於深受玩家的喜愛,2000年由Valve購得版權發行為獨立遊戲,並且聘用原開發者黎明與Jess Cliffe繼續參與遊戲的後續開發。 最初版本的CS為《戰慄時空》的第三方模組,因此命名為《戰慄時空:絕對武力》。然而隨著推出後逐漸累積的高人氣,CS成為了獨立遊戲並且發行於市。根據Gamespy指出,《絕對武力》為最受歡迎的《戰慄時空》衍生遊戲。《絕對武力》的續作是《絕對武力:一觸即發》《絕對武力:次世代》和《絕對武力:全球攻勢》。.

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世界电子竞技大赛

世界電玩大赛(World Cyber Games),英文缩写为WCG,是一个已停辦的全球性电子竞技赛事(或“电脑游戏文化节”)。该项赛事由韩国国际电子营销公司(Internation Cyber Marketing, ICM)主办,并由三星和微软(自2006年起至結束日止)提供赞助。WCG的官方口号为“超越游戏(Beyond the Game)”,这同时也是WCG官方主题歌名,以及一部讲述WCG竞技传奇经历的纪录片名。 世界电子竞技大赛创立于2000年,并于2001年举办首届。受奥运会影响,WCG同样设有选手村,并从2004年开始,每年更换举办城市。WCG是每年规模最大的电子竞技盛会,每年吸引着百万餘人参观,全世界的玩家齐聚一堂共享这一竞技平台。每个参加国家/地区将自行举办分组预选赛,并选送最优秀的选手代表参赛。2009年,600餘名选手在中国成都展开对抗。2010年的比赛在美国洛杉矶举办。2011年則回到韓國釜山舉辦,2012年在中國崑山市舉辦。 電子競技也跟隨著資訊時代迅速轉變,特別是高度依賴開發商的贊助和管理,而已經不敵廠商自行籌辦電競比賽的WCG大會,在现任WCG首席执行官李秀垠于2014年2月5日通过官方邮件对外宣布:「WCG组委会将不再举办任何赛事」之後告一段落。一時叱詫風雲的經典電競大賽宣告結束。 直到2017年3月29日,在线游戏开发商, SmileGate 宣布向三星正式取得WCG商标授权,未来将以独立营运方式重办赛事,有望最快在明年重新举办WCG。在2017年11月7日,正式公布全新的品牌识别和确认明年WCG赛事将会在4月26日到29日在泰国曼谷举行。.

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鬥陣特攻

是一款由暴雪娱乐开发并发行的多人第一人称射击游戏,于2016年5月24日在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台发行。 《守望先锋》把玩家分为两支队伍,每队6人、3人、1人或5人。不同模式有不同的队伍人数。玩家可从几个预定英雄人物中选择,每个英雄有自己独特属性和技能;这些英雄分为四类:突击型、防御型、重装型和支援型。队员合力保护并捍卫地图上的控制点,或在有限时间内护送载具到达指定地点。玩家获得的诸如人物造型和胜利姿势等装扮不会影响游戏。 《守望先锋》于2014年暴雪嘉年华首次亮相,并在2015年末至2016年初封闭测试。2016年5月的公测吸引了超过970万玩家。游戏发行时还用短动画视频宣传,动画介绍了游戏的故事和每个人物。根据评分汇总网站Metacritic的统计,游戏获得普遍好评,评论者称赞游戏易上手和乐趣。2016年5月游戏发售后,兩周内正式版即達到了700萬個玩家數。.

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英雄联盟

是由Riot Games開發及發行的一款多人線上戰術擂台(MOBA)遊戲,遊戲為免費模式進行並提供付費道具服務。該遊戲是受到《魔獸爭霸III:寒冰霸權》中的DotA模式啟發而誕生,且至今仍不斷定期更新。 在《英雄聯盟》裡,玩家扮演一個不可見的召喚師,並操控具有獨特能力的「英雄」與電腦AI或真人玩家控制的對戰,遊戲通常的勝利目標是要摧毀對方的主要基地「主堡」,在每場遊戲開始時,英雄是較弱的,但會隨著遊戲進展而升級。這些數值會在下一場遊戲重新開始。 《英雄聯盟》受到普遍的讚譽,並在一般玩家間享有高人氣。至2014年1月為止,超過6700萬名玩家每個月至少玩一次《英雄聯盟》,而每天都玩的玩家超過2700萬,高峰時段有超過750萬人同時在線上。2016年9月,該公司估計全世界每個月有超過1億名的活躍玩家。 《英雄聯盟》在電子競技的領域裡有著傑出的表現,自2011年起,在北美和歐洲,Riot Games分別在洛杉磯和柏林組織了英雄聯盟全球总决赛,來自各地的十數個專業隊伍在賽場上一決高下,而港澳台、韓國、南美洲等地也舉辦過區域賽。在2016年的賽季的冠軍戰中,同時有1470萬線上觀看的觀眾,該屆的總獎金超過500萬美金,冠軍獎金為200萬美金。.

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Fnatic

Fnatic,簡稱FNC,是一家設於澳大利亚、韓國和歐洲的職業電子競技公司,創辦人为薩繆爾·馬修斯(Samuel Mathews)。Fnatic在2004年7月23日成立,最令人著名的是他那獲得高度成功的射擊遊戲絕對武力團隊。在電競歷史裡面,Fnatic所擁有的絕對武力戰隊是這款遊戲裡經營最成功的戰隊之一,同時也作為G7團隊的創始隊員一支。在2012年,他們已經獲得RC語音的贊助並且冠其名為FnaticRaidCall。 在這之前,微星科技同時也是他們的主要贊助商,並且給予他們最新的筆電、主機和顯卡,並且以其冠名。隨著新的贊助商RC贊助,Fnatic是少數在國外最先擁有(南韓首爾)房地產的電競公司之一。另外其他贊助商還有Steelseries和Eizo。 目前FNATIC在許多遊戲都有經營自己的職業戰隊,其中包括反恐精英:全球攻势、Dota2、Halo、星海爭霸2和英雄聯盟等多支遊戲團隊。在眾多電競賽事如IEM、ESWC、KODES和CGS都有FN的蹤影。.

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Garena

Garena是一個線上遊戲代理商,以多人遊戲為主要事業。在幾年前進入線上遊戲產業,並創造了線上遊戲平台Garena+。 Garena在東南亞以及港澳台多國和地區擁有多款遊戲獨家營運權,其中包括多人線上戰術擂台(MOBA)遊戲《英雄聯盟》及《傳說對決》、即時戰略遊戲《超神英雄》,以及第一人稱射擊遊戲《戰地之王》、《武裝菁英》,還有大逃殺類(吃雞)遊戲《Free Fire-我要活下去》等。另外,中國網路公司騰訊擁有Garena 39.7%股權,為Garena的最大股東。 台灣在經濟部註冊是100萬元資本額.

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戰地之王

,是一款由樂度得(Redduck)以虛幻引擎3所開發的第一人稱射擊線上遊戲。 遊戲製作人鄭然擇表示,在他看過一些畫面較為突出的單機遊戲像是《決勝時刻》和《戰地風雲》等射擊遊戲之後,也想製作個同等級線上遊戲,因此製作了《A.V.A.戰地之王》。製作團隊選擇了能夠掌握其特性的遊戲引擎虛幻引擎3作為製作工具,也很順利的縮短了製作時間。《A.V.A.戰地之王》除了成為全球第一款以虛幻引擎3的第一人稱射擊遊戲以外,也在2007年的韓國國際遊戲展示會上獲得「大總統獎」的榮譽,甚至從2009年開始的日本 Award上連續獲得好幾次的「最佳遊戲獎」。.

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上面的列表回答下列问题

J戰隊和电子竞技之间的比较

J戰隊有49个关系,而电子竞技有70个。由于它们的共同之处7,杰卡德指数为5.88% = 7 / (49 + 70)。

参考

本文介绍J戰隊和电子竞技之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问:

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