徽标
联盟百科
通讯
下载应用,请到 Google Play
新! 在您的Android™设备上下载联盟百科!
自由
比浏览器更快的访问!
 

Game Boy

指数 Game Boy

是任天堂公司在1989年发售的第一代便携式掌上游戏机。 Game Boy拥有三个改版机型,分别是小尺寸的Game Boy Pocket,加入背光功能的Game Boy Light,以及彩色的Game Boy Color。截止2003年3月23日停產後,Game Boy全球累计销量為1億1869萬台,為目前世界上累計銷量第2位的掌上型遊戲機。任天堂Game Boy的下一代掌机为2001年推出的任天堂Game Boy Advance。.

24 关系: AA電池千字节娛樂和休閒軟件發行商組織中央处理器交流電任天堂俄羅斯方塊唯讀記憶體神奇寶貝 紅·綠立體聲Electronic Gaming Monthly随机存取存储器超級任天堂電源供應Game & WatchGame Boy AdvanceGame Boy ColorGame Boy LightGame Boy PocketGame Boy系列Zilog Z80橋接器液晶攜帶型遊戲機

AA電池

AA电池是圆柱形干电池的标准尺寸之一。在IEC系统中称为“R6”尺寸,在ANSI中乘称作“15”尺寸。AA电池常用于携带式电子设备。AA电池由单电化电池构成,可以是原电池(一次性)或充电电池。AA型号电池的化学性质决定其精确的两极电压和容量。AA电池销售量超过一般电池的一半。 美国国家标准协会在1974年规范了AA电池尺寸,但AA电池在正式规范化前,就有用于手电筒和小电器的历史。ANSI和IEC依据电池的功能和化学性质,为其指定了不同的名称。.

新!!: Game Boy和AA電池 · 查看更多 »

千字节

千字节(kilobyte),常写作kB或K,是電腦數據存貯器存储单位字节的多倍形式。国际单位制 (SI)以1000 (103)来定义前缀千,故1千字节表示1字节的1000倍。千字节单位的符号为kB。但在信息技术领域中,尤其是表示主存储容量时,千字节通常表示1024(2 10 )个字节。这是由数据流的二进制存储法决定的。这种情况下,在表示1024字节时,千字节的符号常记为大写字母K或 KB 。.

新!!: Game Boy和千字节 · 查看更多 »

娛樂和休閒軟件發行商組織

娱乐和休闲软件发行商组织,(Entertainment and Leisure Software Publishers Association),簡稱ELSPA,是一个位于英国的由游戏发行商创立的组织,成立于1989年,原名為欧洲休闲软件发行商组织(European Leisure Software Publishers Association),2002年开始改用现名。 1994年到2003年之间,ELSPA主动地对由英国电影分级组织(BBFC)豁免的游戏进行了分级。等级分为四类,分别为3、11、15、18岁以上适合。后来由泛欧游戏信息组织(PEGI)所取代。 ELSPA负责对英国境内销售的电脑游戏进行管理,并且进行打击盗版的工作。.

新!!: Game Boy和娛樂和休閒軟件發行商組織 · 查看更多 »

中央处理器

中央处理器 (Central Processing Unit,缩写:CPU),是计算机的主要设备之一,功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。计算机的可编程性主要是指对中央处理器的编程。中央处理器、内部存储器和输入/输出设备是现代电脑的三大核心部件。1970年代以前,中央处理器由多个独立单元构成,后来发展出由集成电路制造的中央处理器,這些高度收縮的元件就是所謂的微处理器,其中分出的中央处理器最為复杂的电路可以做成单一微小功能强大的单元。 中央处理器廣義上指一系列可以执行复杂的计算机程序的逻辑机器。这个空泛的定义很容易地将在“CPU”这个名称被普遍使用之前的早期计算机也包括在内。无论如何,至少从1960年代早期开始,这个名称及其缩写已开始在电子计算机产业中得到广泛应用。尽管与早期相比,“中央处理器”在物理形态、设计制造和具体任务的执行上有了极大的发展,但是其基本的操作原理一直没有改变。 早期的中央处理器通常是为大型及特定应用的计算机而定制。但是,这种昂贵的为特定应用定制CPU的方法很大程度上已经让位于开发便宜、标准化、适用于一个或多个目的的处理器类。这个标准化趋势始于由单个晶体管组成的大型机和微机年代,随着集成电路的出现而加速。IC使得更为复杂的中央处理器可以在很小的空间中设计和制造(在微米的數量级)。中央处理器的标准化和小型化都使得这一类数字设备和電子零件在现代生活中的出现频率远远超过有限应用专用的计算机。现代微处理器出现在包括从汽车到手机到儿童玩具在内的各种物品中。.

新!!: Game Boy和中央处理器 · 查看更多 »

交流電

交流電流(Alternating Current,縮寫:AC)是指大小和方向都發生週期性變化的電流,在一個週期內的運行平均值為零。不同於直流電,後者的方向是不會隨著時間發生改變的,並且直流電沒有周期性變化。 通常波形為正弦曲線。交流電可以有效傳輸電力。但實際上還有應用其他的波形,例如三角形波、正方形波。生活中使用的市電就是具有正弦波形的交流電。.

新!!: Game Boy和交流電 · 查看更多 »

任天堂

任天堂()是一家主要从事电子游戏和玩具的开发、制造与发行的日本公司。于1889年在日本京都创立,至今公司总部仍设于京都。任天堂最初以生產花札起家,1970年代後期投入電子遊戲產業,在1983年推出家用遊戲機Family Computer(俗稱紅白機)、以及1985年推出遊戲軟體《超級瑪利歐兄弟》後,逐渐成为世界知名電子遊戲開發商。隨著電子遊戲事業的成功,任天堂亦向日本以外地區发展,现已有如任天堂(美国)、任天堂(香港)等多家海外子公司。 任天堂已開發的家用游戏机有Color TV-Game、Family Computer、SFC、任天堂64、GameCube、Wii、Wii U等,掌上遊戲機則有Game & Watch、Game Boy、Game Boy Advance、任天堂DS系列、任天堂3DS系列等,此外还有最新的便携式家用游戏机任天堂Switch。自1983年红白机发售起至2018年初,任天堂已在全球售出超过45亿份游戏软件,超过7.2亿台游戏主机(包括家用游戏机和掌上游戏机)。.

新!!: Game Boy和任天堂 · 查看更多 »

俄羅斯方塊

,是1980年末期至1990年代初期風靡全世界的電腦遊戲,是落下型益智遊戲的始祖,為蘇聯首個在美國發佈的娛樂軟體。此遊戲最初是由阿列克謝·帕基特諾夫在蘇聯設計和編寫,於1984年6月6日首次發佈,當時帕基特諾夫正在蘇聯科學院電算中心工作。此遊戲的名稱是由希臘语數字四前綴「tetra-」(因所有落下方块皆由四块组成)和帕基特諾夫最喜歡的運動網球(「tennis」)拼接而成。Pajitnov interview, G4 "Icons", ep.

新!!: Game Boy和俄羅斯方塊 · 查看更多 »

唯讀記憶體

唯讀記憶體(Read-Only Memory,ROM)是一種半導體記憶體,其特性是一旦儲存資料就無法再將之改變或刪除,且內容不會因為電源關閉而消失。在電子或電腦系統中,通常用以儲存不需經常變更的程式或資料,例如早期的家用電腦如Apple II的監督程式 、BASIC語言直譯器、與硬體點陣字型,個人電腦IBM PC/XT/AT的BIOS(基本输入输出系統)與IBM PC/XT的BASIC直譯器,與其他各種微電腦系統中的韌體(Firmware),均儲存在ROM內。.

新!!: Game Boy和唯讀記憶體 · 查看更多 »

神奇寶貝 紅·綠

#重定向 精靈寶可夢 紅·綠.

新!!: Game Boy和神奇寶貝 紅·綠 · 查看更多 »

立體聲

立體聲()是使用兩個或多個獨立的音效通道,在一對以對稱方式配置的揚聲器(即俗稱的喇叭)上出現。以此方法所發出的聲音,在不同方向仍可保持自然與悅耳。與之相對的是單聲道。 美國Audio Fidelity Records公司,於1957年第一次将立體聲引入商業唱片領域,這是一個十分重要的里程碑。1957年可視為唱片錄音史上Mono與Stereo的重要分水嶺,許多在1957年前便過世的音樂家,都因而很遺憾未能留下Stereo的錄音資料。此後在1960年代,大多数唱片公司都陸續放棄單聲道,全面性地轉向雙聲道立體聲錄音。雙聲道立體聲,至今仍是聆聽音樂的主流規格。 蝙蝠使用了耳朵和下巴来形成声全息,蛇通过下巴,大象通过脚来获取低频声音,可见,要获得更全面的声音应该具备至少三个通道来感知声音,才能形成真正的立体声音,这和立体视觉有些不同。.

新!!: Game Boy和立體聲 · 查看更多 »

Electronic Gaming Monthly

#重定向 电子游戏月刊.

新!!: Game Boy和Electronic Gaming Monthly · 查看更多 »

随机存取存储器

随机存取存储器(Random Access Memory,缩写:RAM),也叫主存,是与CPU直接交换数据的内部存储器。它可以隨時读写(重新整理時除外,見下文),而且速度很快,通常作为操作系统或其他正在运行中的程式的临时資料存储媒介。 主記憶體(Main memory)即電腦內部最主要的記憶體,用來載入各式各樣的程式與資料以供CPU直接執行與運用。由於DRAM的性價比很高,且擴展性也不錯,是現今一般電腦主記憶體的最主要部分。2014年生產電腦所用的主記憶體主要是DDR3 SDRAM,而2016年開始DDR4 SDRAM逐漸普及化,筆電廠商如華碩及宏碁開始在筆電以DDR4記憶體取代DDR3L。.

新!!: Game Boy和随机存取存储器 · 查看更多 »

超級任天堂

是由游戏公司任天堂继紅白機后開發的家用遊戲機。超级任天堂于1990年11月21日在日本开始发售,北美於1991年8月13日发售,歐洲於1992年4月11日发售。手柄的改进之处在于第一次加入了肩部按键L/R,并形成了ABXY四个按键的手柄布局。超级任天堂全球累计销量為4910万台。超级任天堂的下一代产品为任天堂64。.

新!!: Game Boy和超級任天堂 · 查看更多 »

電源供應

電源供應(),通常是指電力的來源。可能是供應電力的系統或裝置,或是其它能夠對負載提供能量輸出的電源。.

新!!: Game Boy和電源供應 · 查看更多 »

Game & Watch

Game & Watch(ゲーム&ウオッチ)是日本著名游戏公司任天堂在1980年至1991年发售的一款攜帶型遊戲機,由橫井軍平负责設計,其主要特色為一部主機備有一支特定的遊戲,在液晶顯示器上顯示;并且主机还备有时钟和闹钟功能。大部份的機種分別有一個“GAME A”與“GAME B”的按鈕,Game B通常是Game A的更難更快版本。這種液晶顯示器可攜遊戲機的成功刺激了另外幾十間遊戲與玩具公司製造它們自己的可攜遊戲機,當中很多原封不動照抄 Game & Watch 的遊戲。 Game & Watch系列在世界范围内总共发售了59款游戏,加上1款隨比賽勝出贈送的遊戲,共60款。 《ボール》(Ball)作为Game & Watch系列主机的第一作于1980年4月28日在日本发售。编号为AC-01,建议零售价为5,800日元。 從1995年開始,任天堂將Game & Watch遊戲以不同形式在多個平台上復刻。包括將遊戲在以卡帶或下載形式重制在Game Boy及任天堂DS之上。而任天堂亦以授權或紀念形式重新推出Game & Watch遊戲。.

新!!: Game Boy和Game & Watch · 查看更多 »

Game Boy Advance

是任天堂公司於2001年3月21日發售的攜帶型遊戲機,最大特点是采用了彩色的TFT液晶屏幕。售价9800日圓,可向下兼容上一代的的Game Boy和Game Boy Color的遊戲。Game Boy Advance是任天堂經歷了上一代擁有彩色液晶顯示屏的Game Boy Color後推出的。 Game Boy Advance有两个改版机型,分别是2003年上市的Game Boy Advance SP,和2005年上市的Game Boy Micro。截止到2010年,Game Boy Advance家族總全球累计售出了8151万部。.

新!!: Game Boy和Game Boy Advance · 查看更多 »

Game Boy Color

Game Boy Color(简称GBC)是日本任天堂公司开发的一种电池驱动彩色屏幕携带式电子游戏机(简称手掌机或掌上型游戏机),是原Game Boy的加强版。日本於1998年10月21日發行。其最大特点在于相对原版Game Boy使用了彩色屏幕。 Game Boy Color在日本的主要竞争对手是16位灰色掌机Neo Geo Pocket和WonderSwan。不过在销售方面,Game Boy Color仍然远远超过竞争者。SNK和万代紧接着继续推出Neo Geo Pocket Color和Wonderswan Color,但是这个对于任天堂的主导地位几乎没有变化。当世嘉于1997年结束支持Game Gear,Game Boy Color在北美市场的主要竞争者就是Game Boy。直到短暂生命周期的Neo Geo Pocket Color于1999年8月出现。.

新!!: Game Boy和Game Boy Color · 查看更多 »

Game Boy Light

Game Boy Light(简称为GBL)是任天堂公司继Game Boy Pocket以后发售的后续机种,也是任天堂第一款带背光的便携式游戏机。由于仅比下一代的Game Boy系列Game Boy Color早约6个月发售,再加上Game Boy Light单在日本销售,因此出货量不多,是Game Boy系掌机中较为稀少的一款。.

新!!: Game Boy和Game Boy Light · 查看更多 »

Game Boy Pocket

Game Boy Pocket(简称为GBP)是任天堂Game Boy的改版机型,兼容GB软件。Game Boy Pocket相比于Game Boy,显得更小巧,缩小了近30%的体积,而且改良了LCD屏幕。在机能方面,与GB主机相比,并没有太大的变化,所以可以说是Game Boy的轻薄版。.

新!!: Game Boy和Game Boy Pocket · 查看更多 »

Game Boy系列

#重定向 Game Boy家系.

新!!: Game Boy和Game Boy系列 · 查看更多 »

Zilog Z80

-- Zilog Z80 CPU,簡稱Z80,是一款由zilog公司製造的8位元微處理器,與英特爾公司出產的8080微處理器的代碼兼容。Z80可執行為8080所寫的CP/M作業系統,所以過去在apple II兼容機盛行的年代,很多人都愛在電腦內加裝z80擴充卡,並透過它來運行WordStar、VisiCalc等商業軟體。 Z80也廣泛用在一些家用電腦(當時還未使用個人電腦這一名詞)中,其中較知名的例如Tandy / Radio Shack的TRS-80。 Z80也大量用於微電腦學習機,例如宏碁公司的第一款微電腦產品:小教授一號(MPF I)。 原始Z80的最高時脈是2.5 MHz,Z80A則可以使用到4 MHz時脈,後來推出的Z80B最高可以使用6 MHz時脈。之後還有8MHz、10MHz的版本。 Z80原使用NMOS製程,後來也有生產CMOS製程的Z80。後期使用的編號,NMOS者為Z8400,CMOS者為Z84C00。.

新!!: Game Boy和Zilog Z80 · 查看更多 »

橋接器

橋接器(network bridge),又称网桥,一種網路裝置,負責網路橋接(network bridging)之用。橋接器将网络的多个网段在数据链路层(OSI模型第2层)连接起来(即桥接)。.

新!!: Game Boy和橋接器 · 查看更多 »

液晶

液晶,即液態晶体(Liquid Crystal,LC),是相態的一種,因為具有特殊的理化與光電特性,20世紀中葉開始被廣泛應用在輕薄型的顯示技術上。 人們熟悉的物質狀態(又稱相)為氣、液、固,較為生疏的是電漿和液晶。液晶相要具有特殊形狀分子組合时會產生,它們可以流動,又擁有結晶的光學性質。液晶的定義,現在已放寬而囊括了在某一溫度範圍可以實現液晶相,在較低溫度為正常結晶之物質。而液晶的組成物質是一種有機化合物,也就是以碳為中心所構成的化合物。同時具有兩種物質的液晶,是以分子間力量組合的,它們具有特殊的光學性質,又對電磁場敏感,極有實用價值。.

新!!: Game Boy和液晶 · 查看更多 »

攜帶型遊戲機

#重定向 掌上遊戲機.

新!!: Game Boy和攜帶型遊戲機 · 查看更多 »

重定向到这里:

Game boyGameBoy手掌机

传出传入
嘿!我们在Facebook上吧! »