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DirectX和最终用户许可协议

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

DirectX和最终用户许可协议之间的区别

DirectX vs. 最终用户许可协议

DirectX(Direct eXtension,縮寫:DX)是由微软公司建立的一系列專為多媒體以及遊戲開發的應用程式介面。旗下包含Direct3D、Direct2D、DirectCompute等等多個不同用途的子部份,因為這一系列API皆以Direct字樣開頭,所以DirectX(只要把X字母替換為任何一個特定API的名字)就成為這一巨大的API系列的統稱。目前最新版本為DirectX 12,隨附於Windows 10作業系統之上。 DirectX被广泛用于Microsoft Windows、Microsoft Xbox电子游戏开发,并且--能支持这些平台。除了遊戲開發之外,DirectX亦被用於開發許多虛擬三維圖形相關軟體。Direct3D是DirectX中最廣為應用的子模塊,所以有時候這兩個名詞可以互相代稱。 DirectX主要基於C++编程语言实现,遵循COM架構。. 最终用户许可协议(end-user license agreements,英文缩写:EULA)是指软件开发者或发行者授权用户使用特定软件产品时的规定,大多私有软件附带此协议,如不接受则无法安装。不过自由软件则较少使用这个协议,如GPL是一种授权协议,但不限于最终用户。一个例外是Firefox拥有注册商标,Mozilla基金会使用最终用户许可协议保护其商标。 正规情况下,一台预装Microsoft Windows的电脑,开始使用前必须接受EULA才能启用系统,根据Windows EULA的规定,用户可以选择联系供应商商讨退货,使用其他操作系统替代。 Category:软件授权.

之间DirectX和最终用户许可协议相似

DirectX和最终用户许可协议有1共同点(的联盟百科): 操作系统

操作系统

操作系统(operating system,縮寫作 OS)是管理计算机硬件與软件資源的计算机程序,同时也是计算机系统的核心与基石。操作系统需要处理如管理與配置内存、決定系統資源供需的優先次序、控制輸入與輸出裝置、操作网络與管理文件系统等基本事務。操作系统也提供一個讓使用者與系統互動的操作界面。 操作系统的型態非常多樣,不同機器安裝的操作系统可從簡單到複雜,可從行動電話的嵌入式系统到超級電腦的大型作業系統。許多操作系统製造者對它涵盖范畴的定义也不尽一致,例如有些操作系统整合了图形用户界面,而有些僅使用命令行界面,而將图形用户界面視為一種非必要的應用程式。 操作系统理论在计算机科学中,為歷史悠久的分支;。.

DirectX和操作系统 · 操作系统和最终用户许可协议 · 查看更多 »

上面的列表回答下列问题

DirectX和最终用户许可协议之间的比较

DirectX有85个关系,而最终用户许可协议有7个。由于它们的共同之处1,杰卡德指数为1.09% = 1 / (85 + 7)。

参考

本文介绍DirectX和最终用户许可协议之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问:

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