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DirectX和图形处理器通用计算

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

DirectX和图形处理器通用计算之间的区别

DirectX vs. 图形处理器通用计算

DirectX(Direct eXtension,縮寫:DX)是由微软公司建立的一系列專為多媒體以及遊戲開發的應用程式介面。旗下包含Direct3D、Direct2D、DirectCompute等等多個不同用途的子部份,因為這一系列API皆以Direct字樣開頭,所以DirectX(只要把X字母替換為任何一個特定API的名字)就成為這一巨大的API系列的統稱。目前最新版本為DirectX 12,隨附於Windows 10作業系統之上。 DirectX被广泛用于Microsoft Windows、Microsoft Xbox电子游戏开发,并且--能支持这些平台。除了遊戲開發之外,DirectX亦被用於開發許多虛擬三維圖形相關軟體。Direct3D是DirectX中最廣為應用的子模塊,所以有時候這兩個名詞可以互相代稱。 DirectX主要基於C++编程语言实现,遵循COM架構。. 图形处理单元上的通用计算(General-purpose computing on graphics processing units,簡稱GPGPU或GP²U),是利用处理图形任务的图形处理器来計算原本由中央处理器处理的通用计算任务。这些通用计算任务通常与图形处理没有任何关系。由于现代图形处理器有强大的并行处理能力和可编程流水线,令流处理器也可以处理非图形数据。特别是在面对单指令流多数据流(SIMD)且数据处理的运算量远大于数据调度和传输的需要时,通用圖形處理器在性能上大大超越了传统的中央处理器应用程序。.

之间DirectX和图形处理器通用计算相似

DirectX和图形处理器通用计算有(在联盟百科)2共同点: DirectComputeNVIDIA

DirectCompute

Microsoft DirectCompute是一个应用程序接口(API),允许微软的Windows Vista、Windows 7或更新版平台上运行的程序利用图形处理器(GPU)进行通用计算,DirectCompute是Microsoft DirectX的一部分。虽然DirectCompute最初在DirectX 11 API中得以实现,但支持DX10的GPU可以利用此API的一个子集进行通用计算,支持DX11的GPU则可以使用完整的DirectCompute功能。.

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NVIDIA

#重定向 英伟达.

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上面的列表回答下列问题

DirectX和图形处理器通用计算之间的比较

DirectX有85个关系,而图形处理器通用计算有11个。由于它们的共同之处2,杰卡德指数为2.08% = 2 / (85 + 11)。

参考

本文介绍DirectX和图形处理器通用计算之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问:

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