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Boost C++ Libraries和C++

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

Boost C++ Libraries和C++之间的区别

Boost C++ Libraries vs. C++

Boost C++ 函式庫(Libraries)是一組擴充C++功能的經過同行評審(Peer-reviewed)且開放源碼程式庫。大多數的函式為了能夠以開放源碼、封閉專案的方式運作,而授權於Boost軟體授權條款(Boost Software License)之下。許多Boost的開發人員是來自C++標準委員會,而部份的Boost函式庫成為C++的TR1標準之一。 為了要確保函式庫的效率與彈性,Boost廣泛的使用模板(template)功能。而它是針對各式領域的C++使用者與應用領域(Application Domain)上,包含的函式庫類別從像這種類通用函式庫,到像是檔案系統的作業系統抽象層,甚至能夠利用Boost來開發額外的函式庫或是給進階的C++使用者利用,像是。. C++是一種使用廣泛的计算机程序設計語言。它是一種通用程序設計語言,支援多重编程模式,例如程序化程序設計、数据抽象、面向对象程序設計、泛型程序設計和设计模式等。 比雅尼·斯特勞斯特魯普博士在贝尔实验室工作期间在20世紀80年代發明並實現了C++。起初,這種語言被稱作“C with Classes”(“包含‘類’的C語言”),作為C語言的增強版出現。随后,C++不斷增加新特性。虚函数(virtual function)、运算符重载(operator overloading)、多繼承(multiple inheritance)、标准模板库(standard template library, STL)、异常处理(exception)、运行时类型信息(Runtime type information)、命名空間(namespace)等概念逐漸納入標準。1998年,國際標準組織(ISO)頒布了C++程序設計語言的第一個國際標準ISO/IEC 14882:1998,目前最新标准为ISO/IEC 14882:2017。根據《C++編--程思想》(Thinking in C++)一書,C++與C的代码执行效率往往相差在±5%之間。 C++語言發展大概可以分為三個階段:第一階段從80年代到1995年。這一階段C++語言基本上是傳統類型上的面向对象語言,並且憑藉着接近C語言的效率,在工業界使用的開發語言中佔據了相當大份額;第二階段從1995年到2000年,這一階段由於標準模板庫(STL)和後來的Boost等程式庫的出現,泛型程序設計在C++中佔據了越來越多的比重。當然,同時由於Java、C#等語言的出現和硬體價格的大規模下降,C++受到了一定的衝擊;第三階段從2000年至今,由於以Loki、MPL(Boost)等程式庫為代表的產生式編程和模板元編程的出現,C++出現了發展歷史上又一個新的高峰,這些新技術的出現以及和原有技術的融合,使C++已經成為當今主流程序設計語言中最複雜的一員。.

之间Boost C++ Libraries和C++相似

Boost C++ Libraries和C++有(在联盟百科)8共同点: 字符串容器 (抽象数据类型)C++C++ Technical Report 1迭代器模板 (C++)模板超編程泛型

字符串

字符串(String),是由零个或多个字符组成的有限序列。一般记为s.

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容器 (抽象数据类型)

在计算机科学中,容器是指实例为其他类的对象的集合的类、数据结构、或者抽象数据类型。换言之,它们以一种遵循特定访问规则的系统的方法来存储对象。容器的大小取决于其包含的对象(或元素)的数目。潜在的不同容器类型的实现可能在空间和时间复杂度上有所差别,这使得在给定应用场景中选择合适的某种实现具有灵活性。.

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C++

C++是一種使用廣泛的计算机程序設計語言。它是一種通用程序設計語言,支援多重编程模式,例如程序化程序設計、数据抽象、面向对象程序設計、泛型程序設計和设计模式等。 比雅尼·斯特勞斯特魯普博士在贝尔实验室工作期间在20世紀80年代發明並實現了C++。起初,這種語言被稱作“C with Classes”(“包含‘類’的C語言”),作為C語言的增強版出現。随后,C++不斷增加新特性。虚函数(virtual function)、运算符重载(operator overloading)、多繼承(multiple inheritance)、标准模板库(standard template library, STL)、异常处理(exception)、运行时类型信息(Runtime type information)、命名空間(namespace)等概念逐漸納入標準。1998年,國際標準組織(ISO)頒布了C++程序設計語言的第一個國際標準ISO/IEC 14882:1998,目前最新标准为ISO/IEC 14882:2017。根據《C++編--程思想》(Thinking in C++)一書,C++與C的代码执行效率往往相差在±5%之間。 C++語言發展大概可以分為三個階段:第一階段從80年代到1995年。這一階段C++語言基本上是傳統類型上的面向对象語言,並且憑藉着接近C語言的效率,在工業界使用的開發語言中佔據了相當大份額;第二階段從1995年到2000年,這一階段由於標準模板庫(STL)和後來的Boost等程式庫的出現,泛型程序設計在C++中佔據了越來越多的比重。當然,同時由於Java、C#等語言的出現和硬體價格的大規模下降,C++受到了一定的衝擊;第三階段從2000年至今,由於以Loki、MPL(Boost)等程式庫為代表的產生式編程和模板元編程的出現,C++出現了發展歷史上又一個新的高峰,這些新技術的出現以及和原有技術的融合,使C++已經成為當今主流程序設計語言中最複雜的一員。.

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C++ Technical Report 1

C++ Technical Report 1 (TR1)(英文)是ISO/IEC TR 19768, C++ Library Extensions(函式庫擴充)的一般名稱。TR1是一份文件,內容提出了對C++標準函式庫的追加項目。這些追加項目包括了正则表达式、智能指针、哈希表、随机数生成器等。TR1自己並非標準,他是一份草稿文件。然而他所提出的項目大多数已成為下次的官方標準(C++11)的一部分。這份文件的目標在於「為擴充的C++標準函式庫建立更為廣泛的現成實作品」。.

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迭代器

迭代器(iterator)有時又稱游標(cursor)是程式設計的软件设计模式,可在容器物件(container,例如鏈表或陣列)上遍訪的介面,設計人員無需關心容器物件的内存分配的实现细节。 各種語言實作迭代器的方式皆不盡同,有些物件導向語言像Java, C#, Ruby, Python, Delphi都已將迭代器的特性內建語言當中,完美的跟語言整合,我們稱之隱式迭代器(implicit iterator),但像是C++語言本身就沒有迭代器的特色,但STL仍利用模板實作了功能強大的迭代器。STL容器的數據的內存地址可能會重新分配(reallocate),與容器綁定的迭代器仍然可以定位到重新分配後的正確的內存地址。 迭代器另一方面還可以整合生成器(generator)。有些語言將二者視為同一介面,有些語言則將之獨立化。.

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模板 (C++)

模板(Template)指C++程序设计语言中的函数模板与类模板,是一种参数化类型机制,大体对应于java和C#中的泛型,但也有一些功能上的显著差异(C++模板支持后两者没有明确对应的模板模板参数和模板非类型参数,但不支持Java的通配符以及C#的泛型类型约束)。模板是C++的泛型编程中不可缺少的一部分。 模板是C++程序员绝佳的武器,特別是結合了多重继承与运算符重载之后。C++的标准函数库提供的许多有用的函数大多結合了模板的概念,如STL以及iostream。.

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模板超編程

模板超編程(Template metaprogramming,縮寫:TMP)是一種超編程技術,編譯器使用模板產生暫時性的源碼,然後再和剩下的源碼混合並編譯。這些模板的輸出包括編譯時期常數、資料結構以及完整的函式。如此利用模板可以被想成編譯期的執行。這種技術被許多語言使用,最為知名的當屬C++,其他還有Curl、D、Eiffel,以及语言扩展,如。.

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泛型

泛型程序设计(generic programming)是程序设计语言的一种风格或范式。泛型允许程序员在强类型程序设计语言中编写代码时使用一些以后才指定的类型,在实例化时作为参数指明这些类型。各种程序设计语言和其编译器、运行环境对泛型的支持均不一样。Ada、Delphi、Eiffel、Java、C#、F#、Swift 和 Visual Basic.NET 称之为泛型(generics);ML、Scala 和 Haskell 称之为参数多态(parametric polymorphism);C++ 和 D称之为模板。具有广泛影响的1994年版的《Design Patterns》一书称之为参数化类型(parameterized type)。.

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上面的列表回答下列问题

Boost C++ Libraries和C++之间的比较

Boost C++ Libraries有22个关系,而C++有95个。由于它们的共同之处8,杰卡德指数为6.84% = 8 / (22 + 95)。

参考

本文介绍Boost C++ Libraries和C++之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问:

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