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Xbox游戏列表

指数 Xbox游戏列表

本电子游戏列表列举了微软Xbox的电子游戏。.

200 关系: ActivisionAngel StudiosAspyr Media动视AtariAtlus反恐精英古惑狼:皮质的愤怒合金弹头3合金弹头4合金弹头5天空:自由滑雪上古卷轴III:晨风东星软件世界足球 胜利十一人8世界足球 胜利十一人9使命召唤3侠盗猎车手:三部曲微软微软工作室俠盜人生俠盜獵車手III俠盜獵車手:罪惡城市俠盜獵車手:聖安地列斯信长之野望·岚世记地狱邻居Bethesda SoftworksBioWareBizarre CreationsCapcomCat Daddy GamesClimax StudiosCodemastersCriterion GamesCroteam神鬼寓言科樂美维旺迪维旺迪游戏美國陸軍:士兵的崛起真·三國無雙2真·三國無雙3真·三國無雙4疯狂出租车3:高速狂奔电子游戏盟军敢死队:打击力量Day 1 StudiosDeep SilverDefender (video game)Digital Anvil...DimpsDouble Fine ProductionsEA CanadaEA ChicagoEA DICEEA GamesEA Los AngelesEA SportsEA TiburonEA UKEidos InteractiveEpic GamesESPN NBA 2K5ESPN NHL 2K5莎木II萬代西蒙與舒斯特西木工作室魔域幻境II贝塞斯达软件超越善恶黑島工作室黑曜石娱乐赛伯利亚育碧育碧蒙特利尔艾薇嵐奇軟體英寶格英雄本色 (遊戲)雪乐山零~红蝶~雅達利FIFA 07Firaxis GamesFrom SoftwareFun LabsGathering of DevelopersGearbox SoftwareGotham GamesGray Matter InteractiveGuerrilla GamesHigh Moon StudiosHudson SoftId SoftwareIllusion SoftworksIndie BuiltInterplay娱乐InXile EntertainmentIO InteractiveJalecoKoeiKrome StudiosKush GamesLionhead StudiosLucasArtsLuxofluxMaxisMicrosoft Game StudiosMidwayMilestoneMonster GamesNamcoNBA 2K2NBA 2K3NBA 2K6NBA 2K7NCAA Football 2003NeversoftNHL 06NHL 07NHL 2002NHL 2003NHL 2004NHL 2005NHL 2K3NHL 2K7NovaLogicOutRun 2PAM DevelopmentPandemic StudiosPeople Can FlyPopTop SoftwareQuantic DreamRadical EntertainmentRaven SoftwareRebellion DevelopmentsRed Storm EntertainmentRitual EntertainmentRockstar GamesRockstar NorthRockstar San DiegoRockstar TorontoRockstar ViennaRocksteady StudiosSEGASegaShaba GamesShiny EntertainmentSNKSNK PlaymoreSonic TeamSwingin' Ape StudiosSwordfish StudiosTaito CorporationTake-Two InteractiveTDKTeam NinjaTecmoTenerezzaThe Creative AssemblyTHQToys for BobTreyarchUbisoftValve SoftwareVenom GamesVicarious VisionsVisual ConceptsVivendi GamesVolition, Inc.Xbox (遊戲機)极品飞车:地下狂飙极品飞车:地下狂飙2极品飞车:闪电追踪2恐龙危机3杀手13杀手2:沉默刺客杀手:血钱極速快感:全民公敵極速快感:玩命山道毁灭战士3江湖本色2汽车总动员 (游戏)沉默之丘2沉默之丘4:密室驚魂最後一戰2最後一戰:戰鬥進化戰士聯盟幫星球大戰 絕地武士III:絕地學院星球大战旧共和国武士II:西斯领主托尼·霍克职业滑板3托尼·霍克职业滑板4拳皇2002拳皇2003晶体动力187生死極速2K Games2K Play2K Sports3DO公司 扩展索引 (150 更多) »

Activision

#重定向 动视.

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Angel Studios

#重定向 Rockstar San Diego.

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Aspyr Media

Aspyr Media, Inc. 是美国德克萨斯州奥斯汀的一家游戏开发公司,专注于将Windows游戏移植到Mac OS X。公司成立于1996年,在2003年他们占有Mac游戏市场60%的份额,Aspyr的合作伙伴包括派拉蒙电影公司、卢卡斯艺术公司、美国艺电、Activision和Eidos Interactive。 最近几年,Aspyr开始将主机游戏移植到Windows和GBA。另外,Aspyr也曾经发布过几张专辑和一些纪录片。.

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动视

动视公司()成立于1979年,是一家电子游戏开发商、发行商和经销商。动视发行的第一个产品是一款在雅达利2600游戏机上使用的游戏卡带,这款产品在美国市场发行于1980年7月,国际市场发行于1981年8月。动视现在是世界最大的第三方电子游戏发行商之一,2007年还是美国销量最多的发行商。 2008年1月18日,动视宣布根据NPD Group的数据他们是2007年销量最多的美国发行商。 动视现任CEO是,他从1991年起就担任动视有限责任公司的首席执行官直到2008年7月9日动视与维旺迪游戏合并成立新的动视暴雪公司。2013年7月25日,动视暴雪宣布从维旺迪所有人手中购买价值23.4亿美元的4.29亿股票,使得动视暴雪成为独立公司。 2011年2月9日,动视宣布将取消吉他英雄的特许权,并将不再开发和发行这个系列的新作, 但又澄清这个系列只是暂停而已。.

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Atari

#重定向雅達利.

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Atlus

是日本一家電子遊戲開發和發行公司。 Atlus著名的代表作品為真·女神轉生系列。真·女神轉生系列與勇者鬥惡龍系列及最終幻想系列並列為日系RPG三大作;真·女神轉生系列初期的作品《女神轉生》是由南夢宮代理發行於任天堂红白机,而之後的系列作品皆為Atlus自行發行。Atlus的代表吉祥物「Jack Frost」,是源自於Atlus在超級任天堂上發行的《真·女神轉生》中所出現的一名怪物角色。 Atlus另有發行戰略角色扮演類型的遊戲—夢幻騎士系列。夢幻騎士系列源自於Career Soft的作品—Langrisser。在第一部夢幻騎士成功地獲得市場的回響之後,Atlus收購了Career Soft並繼續開發該系列的續作。 2010年8月30日,日本Index控股召开董事会,宣布吸收合并Atlus,接手Atlus游戏版权等事务。 2013年2月5日,中国沈阳ATLUS有限公司成立,是位于辽宁省沈阳市沈河区青年大街的子公司。 2013年6月27日,INDEX开启民事再生手续,实际破产。 2013年9月18日,SEGA宣布于11月1日完全收购INDEX。 2014年4月1日,SEGA将INDEX进行分割,ATLUS完全独立出原INDEX品牌,成立株式会社ATLUS。 Atlus總部設於日本,在美國、沈阳、南京、香港等地均設有分公司。為了區別,Atlus總部經常被簡稱為「ATLUS」。.

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反恐精英

是一款以团队合作为主的第一人稱射擊遊戲,於1999年作為Valve所開發的遊戲《戰慄時空》遊戲模組推出。由於深受玩家的喜愛,2000年由Valve購得版權發行為獨立遊戲,並且聘用原開發者黎明與Jess Cliffe繼續參與遊戲的後續開發。 最初版本的CS為《戰慄時空》的第三方模組,因此命名為《戰慄時空:絕對武力》。然而隨著推出後逐漸累積的高人氣,CS成為了獨立遊戲並且發行於市。根據Gamespy指出,《絕對武力》為最受歡迎的《戰慄時空》衍生遊戲。《絕對武力》的續作是《絕對武力:一觸即發》《絕對武力:次世代》和《絕對武力:全球攻勢》。.

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古惑狼:皮质的愤怒

是一款由Traveller's Tales公司制作、Universal Interactive Studios发行的平台类游戏。游戏最初于2001年11月1日在PlayStation2上发行。 本游戏为古惑狼系列第6作(主系列第4作)。 玩家控制着古惑狼需要收集25颗水晶。 游戏收到多数正面评价。《任天堂力量》称游戏剧情非常多。.

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合金弹头3

是合金弹头系列的第4弹作品,2000年在SNK MVS基板上推出。也是系列中最后一部以SNK名义制作发行的作品。很多爱好者认为这是系列中素质最高的一部。其难度在系列中也是最高的。.

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合金弹头4

合金弹头4,是PLAYMORE接手SNK开发的合金彈頭系列第5作,2002年在SNK MVS基板上推出。角色上塔爾馬·羅賓上尉和笠本英里中士成為後勤人員,增加了史帕羅小隊隊員納狄雅·凱索和「游隼」小隊隊長崔佛·史貝西,及選擇角色的人像更動畫化。由於收購及製作時間不足,相比3代,關卡縮短,沒有太多驚喜。.

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合金弹头5

合金弹头5,是PLAYMORE接手SNK开发的合金弹头系列第6作,2003年發售。使用SNK MVS基板,角色上塔爾馬·羅賓上尉和笠本·英里中士重新回歸。本作沒有太多分支,分支之間的場景十分相似,遊戲過程中載具極少,然而故事也沒有以往豐富。.

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天空:自由滑雪

是Xbox独占滑雪电子游戏,是天空系列的第一部作品。《天空》是Xbox首发作品,和2000年艺电的PlayStation 2首发作品《SSX》相比,更注重于特技而非竞速。游戏的成功衍生了续作《天空2》和《天空3》。 Category:微軟遊戲 Category:2001年电子游戏 Category:美國開發電子遊戲 Category:Xbox独占游戏 Category:體育遊戲 Category:Xbox遊戲.

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上古卷轴III:晨风

是一款奇幻类开放世界型动作角色扮演游戏。它由贝塞斯达软件公司开发、贝塞斯达和育碧公司联合发行于2002年,是上古卷轴系列的第三代作品。作品受到广泛好评,总共销售出400万套正版。游戏前后赢得了超过60项大奖,包括Game of the Year。《晨风》从Metacritic和Game Rankings得到了89分平均分。游戏有两个资料片,仅发布于windows平台:上古卷轴III:审判席和上古卷轴III:血月。最后这三个版本被整合到一起,命名为《晨风:年度版》,于2003年10月30日发布。在中国大陆地区,《晨风》由天人互动代理發行于2002年8月8日。2003年12月19日推出的汉化版因汉化质量不佳而受到非议。 游戏的故事发生在晨风省(Morrowind)的瓦登费尔(Vvardenfell)岛上。主要描述尼尔瓦瑞因(Nerevarine)挫败达格斯·乌尔(Dagoth Ur)利用洛可汗之心(heart of Lorkhan)制造机械邪神阿古拉可汗(Akulakhan)企图消灭审判席(Tribunal)征服整个泰姆瑞尔大陆的故事。《晨风》继承了上古卷轴系列高自由度,开放剧情的设计方式。虽然也受到批评,但批评之声被赞叹游戏世界的庞大丰富和游戏本身的可扩充性所冲淡。.

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东星软件

东星软件(株式会社トーセ,,Tose)是总部位于日本京都市的电子游戏开发公司。其为任天堂开发了Game & Watch Gallery系列,多个七龙珠游戏以及一些其它的任天堂游戏。公司自1979年建立后已经合作开发了1,000多部游戏,但从来没有自己创作游戏(东星和任天堂共享版权的《Game & Watch Gallery 4》和传说的斯塔菲系列除外)。东星美国分公司副总裁Masa Agarida说,“我们总是在幕后”,“我们的政策并不是有一个愿景。相反,我们是遵照客户的愿景。大多数的时候,我们拒绝在游戏中加入我们的名字,甚至是没有员工的姓名。”而东星同样得到了“幽灵开发者”的名声。.

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世界足球 胜利十一人8

是一款由科乐美公司制作和发行的足球类游戏。本游戏于2004年8月5日在日本地区PlayStation 2发行,于2004年10月15日在欧洲地区发行。 游戏后又发行了《世界足球 胜利十一人8国际版》。 游戏扩展了大师杯联盟,队伍增至138个。更多元素增加至球员的发展和退役。 除了美国地区PC版本之外,本游戏收到普遍好评。.

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世界足球 胜利十一人9

是一款由科乐美公司制作和发行的足球类游戏。本游戏于2005年8月4日在日本地区PlayStation 2发行,于2005年10月21日在欧洲地区发行。 游戏后又发行了《世界足球 胜利十一人9国际版》。 游戏增加了更为现实的面部表情。此外引入了雪天模式。 本游戏美国地区PlayStation2 和PC版都收到普遍好评。.

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使命召唤3

是2006年由Treyarch开发、动视发行的一款以二战为背景的第一人称射击游戏,为《使命召唤》系列的第三部作品。该游戏作品在Xbox 360、Xbox、PlayStation 2、Wii和PlayStation 3平台上发布。 本部游戏是《使命召唤》系列至今为止唯一一部不针对个人电脑平台发售的正统续作,同时它也是Treyarch继《使命召唤2:红一纵队》后开发的第二部《使命召唤》作品。 本游戏Xbox 360版本于2016年9月22日在Xbox One平台向下兼容。.

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侠盗猎车手:三部曲

《侠盗猎车手:三部曲》(Grand Theft Auto: The Trilogy)是侠盗猎车手系列第三代的三个主要游戏《侠盗猎车手III》(2001年)、《侠盗猎车手:罪恶都市》(2002年)和《侠盗猎车手:圣安地列斯》(2004年)的合辑。此合集在2005年首次发行。 由于《圣安地列斯》的热咖啡模组可以通过修改游戏程序访问,因而《三部曲》还充当了因此而下架的《圣安地列斯》的修订包。.

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微软

微軟(Microsoft;)是美國一家跨國電腦科技公司,以研發、製造、授權和提供廣泛的電腦軟件服務為主。總部位於美國华盛顿州的雷德蒙德,最為著名和暢銷的產品為Microsoft Windows操作系统和Microsoft Office辦公室軟件,以及Xbox的遊戲業務。微軟是美国《财富》杂志2015年评选的的排行榜中的第95名。 公司於1975年由比爾‧蓋茲和保羅·艾倫創立。初期主要為Altair 8800發展和銷售BASIC直譯器,在1980年代中期憑藉MS-DOS在家用電腦作業系統市場上取得長足進步,後來出現的Windows使得微軟逐漸統治了家用桌面電腦作業系統市場。同時微軟也開始擴張業務,進軍其他行業和市場,建立了MSN網站,在計算機硬件市場上,微軟商標及Xbox遊戲機、Zune和MSN TV家庭娛樂設備也在不同的年份出現在市場上。微軟於1986年首次公開募股,此後不斷走高的股價為微軟締造了四位億萬富翁和12,000位百萬富翁。 伴隨公司的強大,微軟也越來越受到批評和指責,並且數十年來從未間斷。拒絕交易和捆綁銷售等做法招致垄断和不正當競爭的訴訟。美国司法部和歐盟委員會根據反托拉斯法均對微軟做出過不利裁定美国司法部网页。.

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微软工作室

微軟工作室(英文:),原名Microsoft Game Division,於2002年起易名為「微軟遊戲工作室」(Microsoft Game Studios,簡稱MGS),到2011年改名至現名。微軟工作室是微軟的全資子公司,為基於Windows的個人電腦與Xbox及Xbox 360遊戲機開發與發行遊戲。MGS為數個微軟所有的第一方開發商發行遊戲,包括了Lionhead Studios與Rare,亦有發行由如Bioware與Bizarre Creations等第三方開發商製作的遊戲。 微软工作室自成立以来,曾多次收购其他游戏工作室。微軟遊戲工作室於2001年收購了Bungie。Bungie后于2007年脱离微软,成为独立公司。2002年8月MGS自任天堂與Stamper兄弟手中收購了Rare公司,兩者分別擁有該公司49%及51%。微軟遊戲工作室在2006年4月6日收購了Lionhead Studios,他們希望以此加強Xbox 360的發佈量。微軟亦在2006年收購了遊戲內置廣告公司Massive。微軟工作室在2014年9月15日宣布以25億美元收購當前十分有名的Minecraft的製作團隊Mojang。四年后,在微软的E3发表会宣布微软工作室已收购了由前任Crystal Dynamics总监Darrell Gallagher新成立的工作室《The Initiative》还有四个游戏工作室《Undead Labs》, 《游乐场游戏工作室》 (Playground Games), 《忍者理论》 (Ninja Theory) 和 《Compulsion Games》.

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俠盜人生

是一個第三人稱射擊遊戲,於2006年1月17日發行於北美洲,由艾薇嵐奇軟體與Ritual Entertainment、Highway1製作室合作開發,Eidos Interactive發行,遊戲以警匪對戰為主題,同時這個遊戲也發行了PS2、Xbox和PC(Microsoft Windows)等三個版本。 遊戲的場景設定在現代的城市,在遊戲中玩家可以隨著劇情扮演一位警察或是另兩位幫派分子,唯一「警匪類型」的遊戲。遊戲也可以線上遊玩,透過PS2的網路連結器或者透過微軟Xbox的Xbox Live,以及PC版本的在線遊戲,最多能支援16個玩家共同玩樂。此外,遊戲在比賽中會有各式各樣的嘻哈音樂。 遊戲的名稱來自於一個典型的「不確定的無期徒刑」,此為美國定罪時,被告人常不確定其需服刑幾年而得到假釋。遊戲的劇情由《TheSource》的責任編輯P.FrankWilliams編寫,他也是Hip-Hop的愛好者之一,他表示劇情絕對不像一般的警匪片一樣按照普通的路線來發展。.

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俠盜獵車手III

是一款由DMA Design(Rockstar North的前身)制作的電視與電腦動作遊戲,由Rockstar Games於2001年10月在遊戲機PlayStation 2上發行,2002年5月發售基於Microsoft Windows電腦的版本,2012年发售支持IOS及Android操作系统的移动平台版。2003年11月發售Xbox版。該作是俠盜獵車手系列的一部分,前作為《俠盜獵車手II》(Grand Theft Auto II)。《俠盜獵車手III》亦是該系列第一次在PlayStation 2上發行。 該遊戲圍繞一個在一次銀行搶劫中被自己女友背叛的無名罪犯,在主角對抗她並獲得最終復仇機會之前,他需要靠自己以及其他黑幫中人提供的任務和工作來逐步晉身為城市中的犯罪頭子。像前作一樣,《俠盜獵車手III》實現了像沙盒的遊戲性,玩家可在一個大城市中自由地實行各種活動,例如完成任務、探索城市、犯罪或完成次要任務。 遊戲的概念與遊戲性,以及該系列第一次結合3D遊戲引擎RenderWare,令《俠盜獵車手III》在發售後極受歡迎並成為2001年最暢銷遊戲。《俠盜獵車手III》的成功是該系列續作大受歡迎的重要因素。.

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俠盜獵車手:罪惡城市

《俠盜獵車手:罪惡城市》(Grand Theft Auto: Vice City,簡稱:GTA: VC),又譯作《橫行霸道:罪惡都市》,由Rockstar公司於2002年開發,是一套以犯罪為主題的遊戲,首度推出PS2版,其後也推出Xbox及電腦(PC)版,在PS2版推出10周年时发布IOS及Android版。.

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俠盜獵車手:聖安地列斯

是Rockstar North開發的動作冒險電子遊戲作品之一,屬《俠盜獵車手》系列第三代作品的第二部,也是該系列第三套採用3D圖像的。Rockstar於2004年10月首先推出PS2版,至2005年6月推出Windows和Xbox版。全數版本均獲不少好評及高銷售量,同時在PS2遊戲中也是銷量最高的作品,估計達1,733萬套。聖安地列斯比3代發售晚,但故事發生在3代之前。 遊戲製作公司Rockstar Games於2013年11月26日在官網宣布將在12月推出GTA SA手機版本,移植至手机的版本已经上市。支援的平台有Android、蘋果iOS、Windows Phone、亞馬遜電子書Amazon Kindle。玩法延續兩個已依序登上手機平台的GTA 3及GTA VC,都是以觸控代替PC的鍵盤及家機版的搖桿。本遊戲是繼俠盜獵車手III、俠盜獵車手:罪惡城市後,手機遊戲內最具有自由性的3D世界作品。 遊戲系列的上一套作品,為2002年推出的《侠盗猎车手:罪恶都市》(GTA: Vice City)。 遊戲時間設定為1992年,主角卡尔·约翰逊(Carl Johnson,也簡稱"CJ")在得悉母親被殺死的消息後,回到位於洛圣都(Los Santos)的老家,並發現其家庭及他的幫派格罗夫街家族帮派(Grove Street Families)如一盤散沙。遊戲進行期間,CJ會慢慢揭開母親被殺事件的內情,并復興幫派、開拓自己的事業。 與《俠盜獵車手》系列前作一樣,這套遊戲在商業方面成功的同时,也備受爭議,包括一些隱藏的暴露內容,致使遊戲被重新評級,緊隨著不少零售商紛紛將之落架。.

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信长之野望·岚世记

是一款由光荣公司制作和发行的历史类战略游戏。本游戏是信长之野望系列第9作。本游戏最初于2001年2月在Windows发行。游戏后移植至多个平台,包括PlayStation2和Xbox等。 游戏发生在日本战国时期,玩家可以选择某个领主,目的是要统一全国。游戏的音乐按照各个地区大名的歌曲而来。在游戏中,如果时间已至1700年,则由于超过年数而结束。 在本作中,武将的能力分为政治、统率、知略、野望、义理和相性。.

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地狱邻居

地狱邻居是运行在任天堂GameCube、Windows以及Xbox平台上的一款战略游戏。JoWood正将其移植到DS平台。.

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Bethesda Softworks

#重定向 贝塞斯达软件.

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BioWare

BioWare,是一家位于加拿大埃尔伯塔省省会埃德蒙顿市的游戏开发公司,该公司于1995年成立,由、和奧古斯汀·葉共同创立。Bioware开发了一些著名的RPG游戏,比如《博德之门》系列、《无冬之夜》、《星球大战:旧共和国武士》、《翡翠帝国》、《质量效应系列》以及《》系列等。正在开发的《质量效应系列》和《龙腾世纪》系列属于跨平台作品,而《星球大战:旧共和国》则是一款基于PC平台的大型多人在线RPG(MMORPG)。在2012年9月前,Mythic Entertainment与勝利遊戲为BioWare的一部分。.

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Bizarre Creations

Bizarre Creations(在中国大陆有时称作“南瓜头工作室”)是一家已经解散的英国电子游戏开发商。1988年工作室以Raising Hell Software之名在英国利物浦成立,并在1994年更名为Bizarre Creations。他们所制作的游戏以《》系列最为人熟知,此外工作室的作品还包括了《》系列。 2007年动视宣布收购Bizarre Creations,不过在2011年动视在出售该公司失败后宣布解散Bizarre Creations。.

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Capcom

#重定向 卡普空.

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Cat Daddy Games

Cat Daddy Games,是一家总部位于华盛顿Kirkland的游戏开发商,旗下游戏由Take-Two公司、动视公司、艺美、塞拉利昂娱乐和微软发布。.

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Climax Studios

Climax Studios,是一家总部位于英国朴茨茅斯的电子游戏开发商,成立于1988年。2006年时,旗下的工作室Climax Racing被收购,更名为(Black Rock Studio),不过在2011年被迪士尼关闭。.

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Codemasters

Codemasters軟體有限公司(Codemasters Software Company Limited)或Codemasters,早期稱為Code Masters,是一間英國的遊戲開發和發行商,由和他的兄弟理查德創立於1986年。Codemasters是現存最古老的英國遊戲工作室之一,並在2005年被《Develop》雜誌評為最佳的獨立遊戲開發商。 2016年4月,Codemasters宣布接收稍早前被索尼电脑娱乐关闭的英国游戏开发子公司的开发成员。.

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Criterion Games

Criterion Games(官方称为Criterion Software),是一家总部位于英国萨里吉尔福德的游戏开发商。该公司是最出名的是竞速游戏Burnout系列和极品飞车系列。.

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Croteam

Croteam是一家電子遊戲開發商,於1993年成立於克羅埃西亞的札格雷布,在2001年開發重裝武力系列時僅有6名員工和4位連絡者。.

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神鬼寓言

《神鬼寓言》(Fable)是Lionhead Studios於2004年製作的一款XBOX平台的動作角色扮演遊戲。2005年發行了增加了全新章节的资料片《神鬼寓言:失落之章》(Fable: The Lost Chapters)。随后发行了其PC版本。而它的续作《神鬼寓言Ⅱ》(Fable II)也於2008年10月21日發行。於是這個遊戲也逐漸形成的一個獨立的遊戲系列。 2014年2月4號,本作於XBOX 360平台發行重製版《神鬼寓言:紀念版》,全程以 1080p 高解析度畫面呈現,音效方面也重新製作,讓玩家享受全新聲光效果的感官震撼。系統部分採用更人性化的全新操作介面,更容易上手與儲存進度。搭配當年尚未問世的成就系統,使原本就相當耐玩的主支線內容增添更多挑戰性。 這個遊戲運行在一個虛擬的世界「阿爾比恩」中。遊戲中的主角是一個孤兒,玩家必須操控他,來實現他成為英雄的夢想。玩家在遊戲中做的抉擇會影響到這個角色的觀念、思想以及反應,也可以選擇讓其成為一個正義或邪惡的英雄。在遊戲中,玩家可以透過執行任務來一步步的了解到主角的家庭,亦可以透過一些選擇性的任務來獲得聲望、經驗值或金錢,並與遊戲中的其他人物進行溝通、交易、偷竊或愛情關係。.

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科樂美

科樂美(コナミ),是日本著名的电子游戏制作商,于1969年3月21日在大阪府成立,目前总部设在东京都。.

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维旺迪

--(Vivendi SA;又译--),前名为维旺迪环球(Vivendi Universal),是法国一家巨型媒体跨国集团,业务范围包括音乐、电视、电影、出版、电信、互联网和电子游戏等行业。.

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维旺迪游戏

维旺迪游戏是法国维旺迪集团旗下的全资子公司,同时它也是雪乐山和暴雪娱乐的母公司。维旺迪集团于2000年并购环球影业之后,建立了维旺迪游戏的前身维旺迪全球游戏,在这次重组之前,维旺迪游戏的名称是环球互动工作室。 维旺迪游戏拥有《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》和《魔兽世界》(由暴雪娱乐开发),以及其他类似《地球帝国》、《花花公子拉瑞》、《地面控制》、《部落》和《古惑狼》、《小龙斯派罗》(属于雪乐山娱乐)等游戏的发行权。现在已与美国动视公司合并,成为动视暴雪公司。.

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美國陸軍:士兵的崛起

是由美国陆军、育碧软件、三方合力開發的遊戲。除了《美國陸軍》以外,還加入一個新的單人模式遊戲,是以少校過去在2001年阿富汗的作戰經驗為基礎的單人遊戲。2005年11月17日在美國發行Xbox版本,2006年在澳洲發行PS2版本。.

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真·三國無雙2

是光榮(現光榮特庫摩)根據三國時期製作的一款砍殺遊戲,為真·三国无双系列中《真‧三國無雙》的續作。本作最初於2001年在PlayStation 2平台發售,隨後移植至Xbox與PlayStation Network平台。.

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真·三國無雙3

是一个真三国无双系列的砍杀游戏。.

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真·三國無雙4

是光榮(現光榮特庫摩)根據三國题材製作并发行的一款砍殺遊戲,為真·三国无双系列的第4代正篇。本作最初於2005年在PlayStation 2與Xbox平台發售,隨後於同年在PlayStation 2平台发行资料片。爾後以之名移植至Xbox 360、Microsoft Windows,並收錄《猛將傳》中部分內容。.

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疯狂出租车3:高速狂奔

是一款由Hitmaker制作,世嘉发行的開放世界竞速游戏。本游戏是疯狂出租车系列第3作。游戏于2002年7月24日在Xbox上发行。游戏也在Chihiro基板的街机和PC发行。 游戏具有以下三个场景。西海岸(《疯狂出租车》)、Small Apple(《疯狂出租车2》,本作设为夜景)和Glitter Oasis(新场景)。每个场景都进行了图像上的更新。《疯狂出租车3》的玩法与前作的疯狂出租车系列游戏类似。玩家驾驶着出租车,接载乘客至制定地点。 Xbox版本的游戏收到平均评价。在日本《Fami通》给予游戏32/40的分数。.

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电子游戏

电子游戏(或稱為电玩游戏,簡稱電玩;有時直接按英文「video game」翻譯為影像遊戲或電動--遊戲),是指所有依託于電子媒體平臺而運行的交互遊戲。電子遊戲按照遊戲的載體劃分,可分為街機遊戲、掌機遊戲、電視遊戲(或稱家用機遊戲、视--频遊戲以及部份地區稱視--訊遊戲)、電腦遊戲和手機遊戲(或稱行動遊戲),是指人通过电子设备(如电脑、游戏机及手机等)进行的遊戲。西方游戏界往往将电子游戏(Electronic games)细分为影像游戏(Video game)和听觉游戏(Audio game)等,而中文游戏界则习惯一律以「电子游戏」指代。.

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盟军敢死队:打击力量

是一款由Pyro Studios开发,Eidos Interactive发行的第一人称射击游戏。它是盟军敢死队系列中第四部作品,是第一部同时也是唯一一部FPS游戏。 游戏背景仍然为第二次世界大战,游戏中共有三大战役场景:法国、挪威和斯大林格勒,玩家在游戏中可扮演扮演绿色贝雷帽、间谍和狙击手。.

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Day 1 Studios

#重定向 戰遊網芝加哥·巴爾的摩.

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Deep Silver

Deep Silver是一間電子遊戲開發商和出版商,公司創建於2002年,是德國跨國公司Koch Media下屬的全資子公司。Deep Silver在英國、德國、意大利、奧地利、法國、瑞士和西班牙都設有分部。截至2014年,Deep Sliver已經發行了超過200部作品,其中包括知名的《地鐵系列》和《死亡島系列》遊戲。.

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Defender (video game)

#重定向 保卫者.

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Digital Anvil

Digital Anvil,是一个电脑游戏公司,创建于1996年,第一款游戏是与Warthog Games共同开发的《Starlancer》。 Category:1996年開業電子遊戲公司 Category:2006年結業公司 Category:電子遊戲開發公司 Category:美國已結業電子遊戲公司 Category:微软的部门与子公司.

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Dimps

是日本電子遊戲軟體開發公司。2000年3月設立。社長為西山隆志。舊稱株式会社ソキアック。.

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Double Fine Productions

Double Fine Productions是一間美國的電子遊戲開發公司,由提姆·謝弗在離開LucasArts後於2000年創立,總部位於舊金山。謝弗與程式設計師大衛·迪克森(David Dixon)和強納森·曼茲(Jonathan Menzies)在舊金山的一間木底鞋店舊址內成立了Double Fine工作室。在進行一款遊戲實驗版本的數個月後,來自《神通鬼大》團隊的成員和其他新員工陸續加入了遊戲的開發行列,該遊戲最後成為《瘋狂世界》(Psychonauts)這款作品,並在2005年4月發行。 雖然該公司最初的兩款遊戲《瘋狂世界》和《惡黑搖滾》(Brütal Legend)皆獲得許多正面評價,但作品的商業表現並不令發行公司滿意。直到謝弗著手將數款被稱為「Amnesia Fortnight」的公司內部遊戲原型以數位下載的方式推出,透過發行商釋出授權並獲得商業上的成功後,Double Fine的發展才開始進入穩定。謝弗之後繼續將這些「Amnesia Fortnight」中的作品推出,並透過支持者投票機制來決定了多款小型遊戲作品的開發。此外,Double Fine也受益於電子遊戲群眾募資的興盛,其中《破碎時光》透過群眾募資獲得了超過300萬美元的開發資金,是Kickstarter網站上當時最大型的募資計劃之一。 公司名稱「Double Fine」的靈感來自舊金山金門大橋上一面寫著「double fine zone」(雙倍罰款區域)的告示牌,告示牌的原意是為了警告用路人該路段的違規罰款將是一般情況下的兩倍。Double Fine的商標和吉祥物被稱為「雙頭寶貝」(Two-Headed Baby),經常簡稱為「2HB」,這個簡稱也被用來稱呼該公司的「Moai」整合開發環境和偵錯工具。Double Fine的官方網站上刊載了7篇網路漫畫,這些漫畫是由公司內的藝術團隊繪製,此系列漫畫被稱為「Double Fine Comics」。.

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EA Canada

#重定向 EA加拿大.

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EA Chicago

#重定向 NuFX.

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EA DICE

,简称“艺--电戴斯”(EA DICE)或“戴斯”(DICE),是美国艺电旗下的一家游戏工作室。公司建立于1988年,早期以开发弹珠游戏为主。2006年被美国艺电(EA)收購成为子公司,现以近年的战地系列游戏和《镜之边缘系列》而闻名。.

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EA Games

#重定向 艺电.

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EA Los Angeles

#重定向 DICE洛杉磯.

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EA Sports

EA Sports(又作EA SPORTS)是美商藝電旗下製造研發體育电子游戏的品牌。前身是美商藝電的一個行銷噱頭,他們將嘗試仿造現實生活體育網絡自稱為「EA Sports Network」(EASN),並有著像是約翰·麥登等的體育實況解說員的贊同,很快地便成為了他們旗下的一個子品牌,並發行許多的系列遊戲,像是勁爆美國職籃、國際足盟大賽系列、、勁爆美式足球還有。FIFA系列銷售最好的EA Sports系列遊戲,有超過1億份的銷售量。 在這個品牌下的多數遊戲是由美商藝電位於加拿大不列顛哥倫比亞本那比的工作室EA Canada研發,而EA Sports最主要的競爭對手是Take-Two Interactive旗下的2K Sports。 EA Sports的標語是「It's in the game」(盡在遊戲中)。這是由唐·特蘭塞斯(Don Transeth)策畫,傑夫·奧迪恩(Jeff Odiorne)和麥可·王爾德(Michael Wilde)書寫,安德魯·安東尼(Andrew Anthony)配音,這也已經成為這個體育世界的口號。 EA Sports不像一些公司與任一個平台有特殊關係,但有時經過一段時間後大多數的公司都會拋棄這些遊戲,所以EA Sports的遊戲只會發行到所有最暢銷的遊戲平台上。例如《》、《》、 《》、和《》在整個1997年皆發行於Sega Genesis和超級任天堂平台上;《》和《》則在2004年發布於PlayStation(《國際足盟大賽2005》也是最後一代發行於PlayStation的系列);另外《》在2007年發行於Xbox平台。《》也在2007年發行於Xbox還有任天堂GameCube,也是發行於任天堂GameCube上的最後一代,而《》則是Xbox上的最後一代。此外,《》和《》則同時發行於PlayStation和PlayStation 2平台上。EA Sports這個品牌名稱也曾在2009-2010年賽季贊助英格蘭足球乙級聯賽球隊史雲頓足球會,還有愛爾蘭共和國的愛爾蘭足協聯賽盃。.

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EA Tiburon

EA Tiburon,是位于美国佛罗里达州奥兰多市的开发工作室。该工作室成立于1994年,它的前身是Tiburon Entertainment,1998年被美国艺电收购。 该工作室开发系列游戏Madden NFL系列(包括Madden, NCAA Football, NFL Street, NASCAR and NFL Head Coach),在2006年年底发布根据同名电影改编游戏《超人归来》。 EA Tiburon从EA Salt Lake接手了2008年版的Tiger Woods PGA Tour。.

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EA UK

#重定向 EA_Bright_Light.

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Eidos Interactive

#重定向 Eidos.

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Epic Games

Epic Games, Inc.亦稱作Epic,其前身為Epic MegaGames,是一家美國電子遊戲開發公司,位於卡瑞 (北卡羅萊納州)。最有名的技術為自家魔域幻境系列遊戲所採用的魔域幻境引擎(Unreal Engine),以及Xbox 360上的《戰爭機器》(Gears of War)系列遊戲。.

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ESPN NBA 2K5

是一款由Visual Concepts公司制作、Sega Sports发行的篮球类电子游戏。本游戏于2004年9月首先发行。游戏在索尼PlayStation 2和Xbox发行。本游戏是NBA 2K系列的第6作。 《ESPN NBA 2K5》是一款篮球模拟游戏。游戏中的球员几乎都是在真实的NBA球队中效力。 根据评价网站Metacritic,游戏收到普遍赞誉的评价。.

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ESPN NHL 2K5

是一款由Kush Games制作、世嘉发行的体育类游戏。本游戏最初于2004年8月在PlayStation 2和Xbox等平台发行。本游戏是《ESPN NHL 冰球》的续作。 游戏主要是模拟冰球比赛。 根据评论网站Metacritic反馈,本游戏收到普遍较好的评价。.

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莎木II

是由SEGA開發的動作冒險遊戲 game overview at MobyGames,製作人為铃木裕。本游戏是莎木系列的第二作,2001年在DreamCast平台首發,隔年移植至Xbox发行。 2018年4月SEGA公布在同年內發行《莎木I&II》的HD版合輯,共計有PS4、Xbox One與PC版本,並有官方中文化支援。.

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萬代

萬代株式会社(株式会社バンダイ / BANDAI),是日本主要的玩具供應商之一;成立於1950年,創業者為山科直治。主要以生產GUNDAM系列作品,聖戰士Dunbine等Sunrise系列動畫的角色模型聞名。.

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西蒙與舒斯特

西蒙與舒斯特(Simon & Schuster)是CBS集團旗下的公司,於1924年由理查德·西蒙和麥斯·林肯·舒斯特在紐約創立,是美國的六大出版商之一,與兰登书屋、企鹅出版集团等齊名。.

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西木工作室

西木工作室(Westwood Studios,1985年-2003年)是一家電腦和電子遊戲開發商。 1985年由(Brett Sperry)和(Louis Castle)以「Westwood Associates」為名在美國內華達州拉斯維加斯創立。 現在已經關閉,大多數成員創立了另一家工作室岩石壁畫(Petroglyph Games)或是进入了EA洛杉矶工作室。.

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魔域幻境II

是《魔域幻境》的續集,使用了Epic Games的魔域幻境引擎2.0,開發公司為Legend Entertrainment,大體來說,《魔域幻境II》並沒有延續一代的經典地位,而且發行時並沒有多人連線模式。 雖然《魔域幻境II》和《魔域幻境》是設定在相同的時空之中,然而《魔域幻境II》在故事上究竟是前作的續集,還是前傳,卻依舊是爭議不斷,首先,二代的故事跟一代完全沒有關聯,許多武器(除了Shock Lance是基於前作的ASMD)、敵人、種族、組織等等也都互不相同,唯一的關聯是兩款遊戲都有出現Skaarj族,除此之外,就幾乎是全新的背景,這一點招致不少玩家批評。 2005年4月18日發行的《魔域幻境之武林至尊2》(Unreal Championship 2: The Liandri Conflict)算是跟《魔域幻境II》有了點關聯:出現了一款相同的武器:Dispersion Pistol,以及一個相同的種族:Liandri。 《魔域幻境II:多人遊戲延伸》(Unreal II eXpanded MultiPlayer),簡稱XMP,在2003年12月9日免費釋出,提供一個類似搶旗子的團隊模式,補充了原先沒有的多人連線部分。 《魔域幻境II》的Xbox版在2004年2月10日發行。.

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贝塞斯达软件

是ZeniMax Media的一家子公司,专门开发和发行电脑游戏。.

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超越善恶

于2003年发售的动作冒险游戏。游戏中,玩家将扮演潜入地下网络的女记者Jade,调查并揭露一场星际阴谋。随着冒险的不断深入,Jade也不再是单枪匹马地战斗,许多性格迥异的角色也将相继加入到这场刺激的冒险中来,帮助Jade一同解救自己的星球。.

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黑島工作室

黑島工作室(Black Isle Studios)是電腦和電視遊戲開發商Interplay公司旗下的電腦角色扮演遊戲開發小組,位於美國加利福尼亞州橘郡。該工作室創建於1996年,並於1998年正式確定其名稱為Black Isle Studios。該名稱的創意來自位於創立者之一Feargus Urquhart蘇格蘭家鄉的Black Isle。 黑島工作室以其1997年和1998年的作品《異塵餘生》與《異塵餘生2》,1999年的《博德之門》,2000年的《異域鎮魂曲》及2001年的《冰風谷》連續五年被GameSpot評選為年度最佳RPG而成為當時世界最好的角色扮演類遊戲製作小組(博德之門系列是与另一知名RPG小組BioWare联合製作)之一。 在1998年,部分曾參與製作其首部大作異塵餘生的關鍵成員因為「無法與『他們』的下一個團隊如何與Interplay達成組建共識」而離開Interplay組建了Troika Games。在2003年12月8日,虧損嚴重的Interplay遣散了黑島工作室的全部成員 。直到2007年,Interplay從未就黑島工作室的前景明確表態,但是考慮到Interplay本身是一家處於嚴重財政困難的公司,黑島工作室的前途還十分黯淡。許多前黑島工作室僱員現在為一家名為黑曜石娛樂(Obsidian Entertainment)的視訊遊戲開發公司工作。.

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黑曜石娱乐

黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)是Interplay旗下的黑岛工作室于2003年解散后,吸收其部分成員而成立的一家美国电子游戏开发公司。黑曜石目前主要爲PC與家用主機平臺開發遊戲。.

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赛伯利亚

赛伯利亚(Syberia)是由法国游戏公司Microïds在2002年发行的一款冒险游戏。在2004年发行了续作赛伯利亚II。.

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育碧

育碧娛樂公司(Ubisoft Entertainment SA),2003年前名為「育碧娛樂軟體」(Ubi Soft Entertainment Software),簡稱「育碧」(Ubisoft),是一家總部設於法國雷恩的股份公司、電子遊戲開發商和發行商,成立於1986年。該公司在全世界擁有23間遊戲開發工作室,是2008年歐洲第三大獨立遊戲開發商,也是北美第四大獨立遊戲出版商。.

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育碧蒙特利尔

是法国软件发行商育碧软件旗下的一个加拿大电子游戏开发商。 育碧的北美工作室坐落于魁北克蒙特利尔。1997年它作为育碧软件的子公司成立,最初开发一些小程序,但现在已是世界上最大的游戏开发商之一,员工超过1700人。.

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艾薇嵐奇軟體

华纳-艾薇嵐奇游戏(WB Games | Avalanche),旧称艾薇嵐奇軟體(Avalanche Software)是一個電子遊戲開發工作室,目前是華納兄弟互動娛樂旗下的子公司,此前該工作室為迪士尼國際的子公司,由四位來自於史考奇爾軟體(Sculptured Software)的引線程式設計師於1995年10月成立於美國猶他州的鹽湖城,起初是他們是以開發Mega Drive和超級任天堂為重心,可是隨著時代的改變,他們也不得不改變,於是改為以電腦遊戲為重心。該公司目前的執行長是John Blackburn,而員工人數已經超過100位。 2005年4月,迪士尼通过旗下的游戏发行商Buena Vista Games收购了艾薇嵐奇軟體。2016年5月,迪士尼宣布取消制作《迪士尼 无限》的后续计划,并关闭了作为该系列主要开发商的艾薇岚奇软件。 2017年1月,華納兄弟互動娛樂宣布收购了工作室的资产重新运作公司并改名华纳-艾薇嵐奇游戏。而重新营业后,它将与皮克斯工作室以及迪士尼的消费产品与互动媒体部门合作,继续制作后者相关的电子游戏作品。.

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英寶格

英寶格(Infogrames)是一家位於法國里昂維勒班的國際控股公司,也是Atari Inc.及Atari Europe的母公司。 英寶格成立於1983年,透過其附屬公司從事電子遊戲開發、出版及代理工作。 2003年,英寶格將其美國公司改名為Atari並改用Atari的商標,將其歐洲公司改名為Atari Europe,總公司的名字保持不變。 2008年英寶格購入Atari Inc的剩餘股份,成為Atari Inc的全資持有公司。.

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英雄本色 (遊戲)

英雄本色(Max Payne)是一個第三人稱射擊的電腦遊戲,有著同名的主角。由芬蘭的公司Remedy Entertainment所開發,由3D Realms所製作並且由Gathering of Developers公司於2001年7月所發行。在之後被平行移植到微軟Xbox以及Sony PlayStation 2上,由Rockstar Games所發行。蘋果麥金塔移植版則於2002年由MacSoft發行。至於原本有和PC同步發行計劃的世嘉Dreamcast移植版本則被取消了。2012年春季,Rockstar将其移植至了安卓和IOS平台上。 在當紅的Max Payne發行後,遊戲商又隨即製作續集,於2003年發行,名為《江湖本色2:墮落的麥斯潘恩》(Max Payne 2: The Fall of Max Payne)。.

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雪乐山

雪乐山()成立于1979年,是一家美国电子游戏制作商和发行商。公司成立之初的名字是On-Line Systems,创始人是和夫妇,公司位于,而后搬到佛雷斯諾。 雪乐山从80年代开始制作图形冒险游戏,并因此获得成功,在电子游戏领域广为人知。其中数款游戏在视频游戏史上有很大影响。 雪乐山品牌目前属于动视,是动视暴雪的子公司。2008年,雪乐山的商标被母公司动视吸收,一些原本经销权属于雪乐山的品牌(如古惑狼和小龙斯派罗)也归动视所有,之后这些作品由动视发行。2014年8月7日,雪乐山的官方网站被重新激活,网页上出现了一个新的雪乐山Logo和一句话 "More to be revealed at Gamescom 2014.".

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零~红蝶~

是特库摩开发,2003年发行的日本心理恐怖电子游戏。这是零系列的第二作,被广泛认为是史上最恐怖的电子游戏之一。 《红蝶》于2003年在PlayStation 2首发,之后2004年在Xbox发行的“导演剪辑版”收录了一些新增要素。Wii重制版2012年在日本、澳洲和欧洲发行。在北美,2013年5月7日发行了可供PlayStation 3下载的PlayStation 2版。PlayStation 3版在发行后不久因为各种模拟技术问题移除了在线商店,直到6月30日修复并重新发行。.

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雅達利

雅達利(Atari,)是美國诺兰·布什内尔在1972年成立的電腦公司,街機、家用電子遊戲機和家用电脑的早期拓荒者。不少諸如《乓》、《爆破彗星》等的經典早期電腦遊戲的發行,使雅達利在電子遊戲歷史上舉足輕重。經典遊戲主機為1977年發行的雅達利2600。.

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FIFA 07

FIFA 07(也叫做FIFA Soccer 07 和 FIFA Football 07)是美商藝电的足球遊戏,由美商藝电加拿大分支开发,美商藝电发行。遊戏於2006年9月27日在欧洲发行,而美国则於10月3日同时发行电脑版、GameCube版、PS2版、GBA版、PSP版、NDS版和XBox版。而Xbox 360版则於10月27日在欧洲发行,而到11月3日则於美国发行。在未来的12个月,XB360版将会独家率先採用次世代的图像和物理处理引擎。而遊戏的标题是「这就是球季」(This is the season)。 FIFA 07是FIFA系列的第14只作品,也是第11只採用3D画面的作品。 美商藝电发佈了七个球员於不同版本的封面,视乎发售区域而定。罗纳尔迪尼奥会在每个版本都出现,而-zh-hans:多诺万;zh-hk:當奴雲;zh-tw:唐納文;-(Landon Donovan)和丰赛卡(Francisco Fonseca)会於北美版出现,鲁尼(Wayne Rooney)於英国版出现,-zh-hans:波多尔斯基;zh-hk:普度斯基;zh-tw:波多斯基;-(Lukas Podolski)於德国版出现,大卫·比利亚(David Villa)於西班牙版出现,卡卡(Kaká)於意大利版出现,还有-zh-hans:小儒尼尼奥;zh-hk:P.祖連奴;zh-tw:小儒尼尼奧;-(Juninho)於法国版出现。.

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Firaxis Games

Firaxis Games,是席德·梅尔,杰夫·布里格斯和布赖恩·雷诺兹离开MicroProse在1996年成立的美国电子游戏开发商,现在是Take-Two公司的全资子公司。该公司最出名的是文明系列游戏。.

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From Software

From Software是日本電子遊戲公司。代表作為機戰傭兵、合金獵犬、鋼鐵蒼狼:渾沌之戰等機器人動作遊戲及國王密令、惡魔靈魂、黑暗靈魂等3D動作RPG。 From Software已於2014年被角川集團收购,成为其子公司。.

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Fun Labs

Fun Labs,是罗马尼亚布加勒斯特的一家游戏公司,成立于1999年,他们的主要发行商为动视。该工作室因Cabela系列游戏和Prototype系列游戏而知名。.

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Gathering of Developers

Gathering of Developers(又名为God Games and Gathering)是一个德克萨斯州的游戏出版公司,成立于1998年1月,宗旨为弥补发行商和独立游戏开发者之间的差距,允许独立开发者控制自己的项目、所有权和知识产权,并参与出版和营销决策。该公司是由几个有经验的开发公司合作的游戏发行商。该公司后来成为Take-Two Interactive的子公司。 Take-Two在2000年5月将其进行收购,并试图获得德克萨斯组的管理权但不成功。创始人和G.O.D.的员工不满公司不允许开发者和知识产权所有权具备公平待遇原则。创始人道格·迈尔斯在2001年5月突然去世,促使其他合作伙伴进行谈判后不久与公司分离。最终,Take-Two接管所有操管理,此后,Gathering of Developers成为2K Games的品牌。.

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Gearbox Software

#重定向 Gearbox软件.

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Gotham Games

Gotham Games,创建于2002年,是Take-Two旗下的游戏发行商和开发商,直到2004年关闭,该公司与Rockstar Games有相同的总部。 Category:2002年開業電子遊戲公司 Category:2004年結業電子遊戲公司 Category:Take-Two Interactive的部门与子公司 Category:電子遊戲開發公司 Category:美國已結業電子遊戲公司 Category:2002年紐約州建立.

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Gray Matter Interactive

Gray Matter Interactive(原称Xatrix Entertainment),是一家由Drew Markham,格雷格·古德里奇和迈克尔·考夫曼(外号Maxx)成立于1994年的美国游戏开发商,并于2002年1月被动视收购。 2005年,Gray Matter Interactive并入Treyarch。.

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Guerrilla Games

Guerrilla Games(有译为“游骑兵工作室”)是一家隸屬於索尼互動娛樂的荷蘭第一方遊戲開發商,曾為索尼電腦娛樂開發殺戮地帶以及為Eidos Interactive開發越南1967。 該公司原名為Lost Boys Games,是荷蘭多媒體公司Lost Boys的一部份,2003年7月以Guerrilla的名字重新開辦。Lost Boys Games在Lost Boys收購兩家有希望的荷蘭遊戲開發商後組成,分別是由Arjan Brussee創辦的Orangegames以及由Arnout van der Kamp創辦的Digital Infinity。 Lost Boys公司曾經過數次兼併,根據推測不希望保留其遊戲分部,Lost Boys的創辦人Michiel Mol將其歸入他新創立的媒體企業Media Republic中並將其重命名為Guerrilla Games。 2004年Guerrilla Games與索尼電腦娛樂簽訂一個獨佔協議,在這個協議下Guerrilla將會專為索尼的遊戲平台PS2、PS3、PS4、PSP與PSVita等開發獨佔遊戲。 2005年12月索尼宣佈收購Guerrilla Games,Guerrilla Games將繼續開發PlayStation遊戲機的獨佔遊戲。本次收購背後的財務細節並未提供。 除了自身开发电子游戏软件以外,Guerrilla Games还有为索尼的其他工作室和游戏作品提供协助,例如小岛秀夫的《死亡搁浅》.

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High Moon Studios

High Moon Studios(前身为Sammy Studios),是美国的游戏开发商。曾经是内华达娱乐的一部分,于2006年1月被维旺迪游戏收购并保留现在的名字。现在是由动视暴雪的全资子公司。.

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Hudson Soft

Hudson Soft(),是一家已被併購的日本电子游戏发行商,主要業務為游戏软件开发与销售。2012年,成為科樂美數位娛樂的事業品牌,公司法人消滅。.

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Id Software

id Software是一家在美國得克薩斯州的電子遊戲開發公司。公司除了從事電腦遊戲的開發以外,亦有自行研發遊戲引擎。知名的第一人稱射擊遊戲大作早期版的《戰慄時空》和早期版的《反恐精英》(Counter-Strike,簡稱CS)就是利用Quake的引擎制作的。該公司在1993年推出的作品《毀滅戰士》(DOOM)徹底改變了電腦遊戲產業,在當時有著里程碑的意義。在2004年該公司推出的作品《毀滅戰士III》在E3遊戲大展上也獲得了巨大成功,包攬了5項大獎。 公司於2009年6月24日被貝塞斯達軟件公司(Bethesda Software)的母公司ZeniMax Media收歸其下,成為其子公司。.

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Illusion Softworks

#重定向 2K Czech.

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Indie Built

Indie Built(原名为Access Software),是一家由布鲁斯·卡弗成立于1982年的游戏开发商,工作室位于犹他州盐湖城。 Access Software于1999年被微软收购,成为微软游戏工作室的一部分,并更名为“盐湖游戏工作室”。2003年,它更名为“独立游戏”。 2004年10月,微软将工作室卖给Take-Two,该公司成为T2的2K游戏/2K体育品牌的一部分。2006年4月28日,T2突然关闭Indie Built,并没有公开任何理由。 2007年,克里斯·琼斯和亚伦·康纳斯建立Big Finish Games(员工主要来源于Access/Indie Built)。.

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Interplay娱乐

Interplay娱乐公司(Interplay Entertainment Corporation)是美国的一家电子游戏发行与开发公司。创始于1983年。他们发行了很多著名的角色扮演类游戏,如:冰风谷系列、博德之门系列、辐射系列、异域镇魂曲等。.

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InXile Entertainment

#重定向 InXile娛樂.

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IO Interactive

IO Interactive是一家丹麦电子游戏开发商。该公司于1998年9月由Reto-Moto开发组创立,2004年被Eidos收购,在2009年随Eidos被Square Enix收购而成为旗下子公司。目前为止他们最出名的作品是杀手系列游戏。该制作组有个特点:所设计的游戏剧情时常提到他们自己开发的其他游戏的内容。 2017年5月,Square Enix宣布结束IO Interactive作为《杀手》系列开发组的关系,并将寻求出售该公司。根据Square Enix的财报显示IO Interactive使公司损失了约49.89亿日元。不过最后由IO Interactive管理层通过从Square Enix购买公司股权,使IO Interactive成为独立游戏开发公司;同时获得了《杀手》系列的版权。.

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Jaleco

是2006年成立的日本电子游戏发行与开发商,总部位于东京都品川区。 原Jaleco成立于1974年,是1980年代FC初期任天堂六大第三方开发商之一。2000年被香港電訊盈科收購,但於2005年出售,2006年转化为纯控股公司,并将电子游戏业务分割给新成立的Jaleco子公司。2009年Jaleco控股将Jaleco Ltd.出售给Game Yarou,随后改名为Emcom控股。 作为Game Yarou的全资子公司,Jaleco Ltd.继续以Jaleco名义独立运营,可是Game Yarou于2014年5月21日破产,Jaleco亦随即停业,但Jaleco游戏的知识产权在2013年夏已转让给。Emcom控股则不再涉足电子游戏业,转向不动产业等其他业务,但在2013年5月9日停止上市后没有消息,事实上已停业。 Category:1974年開業電子遊戲公司 Category:2006年成立的公司 Category:2014年結業電子遊戲公司 Category:品川區公司 Category:電子遊戲開發公司 Category:日本已結業電子遊戲公司 Category:電訊盈科.

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Koei

#重定向 光荣.

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Krome Studios

Krome Studios是一家澳洲电子游戏公司。总部设于布里斯班(前总部设于阿尔莱德)。Krome Studios最著名的游戏系列是Ty the Tasmanian Tiger和Spyro the Dragon。Krome Studios成立于1999年,并由当时的CEO Robert Walsh,创意总监 Steve Stamatiadisthe和2005年离开的设计总监 John Passfield创建。Krome Studios 早期 为Xbox,Nintendo GameCube, Wii, Game Boy Advance, Dreamcast, PlayStation, PlayStation 2, 和 PC.

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Kush Games

Kush Games,是加利福尼亚州卡马里奥的游戏开发商。他们专注于非暴力、体育游戏,如《MLB2K》和《NHL2K》。他们创建的电子游戏对大多数上一代和一些现代的游戏机包括的PlayStation2,PSP,GameCube游戏机的Xbox,PlayStation 3和Xbox 360的。 2007年7月,Kush Games创始人Umrao Mayer与Kush Games的前员工成立Zindagi Games。在2008年初,其余的Kush Games的工作人员被转移到旧金山地区,后来该公司被关闭,而MLB和NHL2K系列的开发转移到2K Sports。 Category:Take-Two Interactive的部门与子公司 Category:電子遊戲開發公司 Category:美國電子遊戲公司.

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Lionhead Studios

Lionhead Studios(有译为“狮头工作室”),是一家英国的电子游戏开发商,由英国著名游戏制作人彼得·莫利纽克斯创立,在2006年4月被微软收购,并开始脱离Bullfrog Productions。Lionhead Studios第一款游戏是《黑与白》,由艺电发行。该工作室以Mark Webley的仓鼠命名。2016年3月,微软宣布取消由Lionhead Studios开发多年的多人网络游戏《》,并宣布将考虑关闭工作室;4月29日,微软正式宣布关闭Lionhead Studios。.

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LucasArts

LucasArts Entertainment Company, LLC是一間美國的電子遊戲發行和授權公司,總部位於加州舊金山。直到2013年為止,LucasArts亦同時為一間電子遊戲開發公司。LucasArts曾以圖形冒險遊戲作品聞名,並曾推出多款根據《星際大戰》和《印第安納瓊斯》系列改編的遊戲作品。 LucasArts在1982年由喬治·盧卡斯創立,當時名為「盧卡斯影業遊戲」,是隸屬于盧卡斯影業旗下的電子遊戲開發團隊。公司的主席由最初盧卡斯本人擔任。在1990年盧卡斯各相關公司改組時,盧卡斯影業遊戲部門重新命名為LucasArts。 2012年,LucasArts隨著母公司盧卡斯影業被華特迪士尼公司收購。2013年4月3日,迪士尼終止了所有LucasArts的內部開發計劃,並資遣了多數的員工。然而,LucasArts仍然以授權公司的身份繼續營運。 在LucasArts轉型為授權公司後,核心市場方面的《星際大戰》系列遊戲由藝電(Electronic Arts)取得獨家授權並負責開發製作。休閒遊戲市場方面的系列作品則由迪士尼互動工作室取得開發權,LucasArts保留了授權的權利。根據其他盧卡斯影業作品改編的電子遊戲開發則由迪士尼互動工作室接手或授權給第三方廠商。.

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Luxoflux

Luxoflux,是美国游戏开发商。它是由 Peter Morawiec和阿德里安·斯蒂芬斯在1997年1月在加利福利亚州圣莫尼卡成立。 2002年10月,动视宣布收购Luxoflux。2010年2月11日,动视在一次裁员中宣布关闭工作室。.

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Maxis

Maxis是一家電腦遊戲軟件公司。音譯:馬西斯。公司由威爾·萊特和Jeff Braun在1987年創辦。1997年被美商藝電收購,現在是美商藝電旗下的子公司。以制作“模拟”(Sim)系列游戏而著称。.

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Microsoft Game Studios

#重定向 微软工作室.

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Midway

Midway Games是原美国电子游戏开发商与发行商。Midway的作品有真人快打系列、吃豆小姐、间谍猎手、Tron、Rampage等。Midway还获得了原威廉姆斯电子和雅达利的游戏,比如Defender、鸵鸟骑士、机器人大战2084、圣铠传说等。 公司前身为1958年建立的游乐场游戏生产商Midway Manufacturing。1973年公司转向互动娱乐产业,开发并发行街机游戏。Midway在1988年收购并重组WMS产业。在引领街机业多年后,公司在1996年起进入家用游戏市场,并于同年首次公开募股。WMS在1998年从Midway分离,但后者依然对前者控股。Midway在2000年时是第四大电子游戏发行商Hong, Quang.

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Milestone

Milestone 即里程碑的英文翻译,除此之外,它还可以指:.

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Monster Games

#重定向 怪兽游戏工作室.

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Namco

#重定向 南梦宫.

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NBA 2K2

是一款由Visual Concepts公司制作、Sega Sports发行的篮球类电子游戏。本游戏于2001年10月首先发行。游戏在世嘉Dreamcast、PlayStation2、GameCube和Xbox等平台发行。本游戏是NBA 2K的第3作。游戏最初于2001年在Dreamcast上发售,随着世嘉放弃自己的主机业务,游戏在次年登陆PlayStation2、GameCube和Xbox平台,属系列首次。 与本系列前几作比较,本游戏新加入许多特征。除了传统赛季的NBA队伍之外,游戏加入了5个传奇队伍。.

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NBA 2K3

是一款由Visual Concepts公司制作、Sega Sports发行的篮球类电子游戏。本游戏于2002年10月首先发行。游戏在索尼PlayStation 2、Gamecube和Xbox发行。本游戏是NBA 2K系列的第4作。 费城76人队的艾倫·艾佛森成为封面人物。 游戏收到普遍赞誉的评价。《EGN》给予本游戏9/10的分数。.

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NBA 2K6

是一款由Visual Concepts公司制作、2K Sports发行的篮球类电子游戏。本游戏于2005年9月首先发行。游戏在索尼PlayStation 2、Xbox和Xbox 360发行。本游戏是NBA 2K系列的第7作。 本游戏是根据美国NBA篮球而制作。玩家通常可以选择真实的NBA球队而进行游戏。 游戏收到普遍赞誉的评价。《EGM》给予本游戏8.5/10的分数。.

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NBA 2K7

是一款由Visual Concepts公司制作、2K Sports发行的篮球类电子游戏。本游戏于2006年9月首先发行。游戏在索尼PlayStation 2、PlayStation 3、Xbox和Xbox 360发行。本游戏是NBA 2K系列的第8作。 本游戏是根据美国NBA篮球而制作。本作与《NBA 2K6》相类似。 游戏收到普遍赞誉的评价。IGN给予本游戏PlayStation 2版本8.7/10的分数。.

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NCAA Football 2003

#重定向 NCAA橄榄球系列.

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Neversoft

Neversoft Entertainment,是美国游戏开发商,由乔尔·朱伊特,米克·韦斯特和克里斯·沃德成立于1994年7月。1999年10月,该公司被动视收购。2014年5月3日,该工作室合并到Infinity Ward,2014年7月10日作出正式停止运作。.

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NHL 06

是一款由艺电加拿大制作、EA Sports发行的体育类游戏。本游戏最初于2005年9月在Windows等平台发行。本游戏是NHL 2003的续作。 游戏主要是模拟冰球比赛。 本游戏Windows版本收到普遍较好的评价。.

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NHL 07

是一款由艺电加拿大制作、EA Sports发行的体育类游戏。本游戏最初于2006年9月在Windows等平台发行。本游戏是《NHL 06》的续作。 游戏主要是模拟冰球比赛。 本游戏Windows版本收到普遍较好的评价。.

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NHL 2002

是一款由艺电加拿大制作、EA Sports发行的体育类游戏。本游戏最初于2001年9月在Windows等平台发行。本游戏是NHL 2001的续作。 游戏主要是模拟冰球比赛。 本游戏Windows版本收到非常好的评价。.

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NHL 2003

是一款由艺电加拿大制作、EA Sports发行的体育类游戏。本游戏最初于2002年9月在Windows等平台发行。本游戏是NHL 2002的续作。 游戏主要是模拟冰球比赛。 本游戏Windows版本收到非常好的评价。.

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NHL 2004

是一款由艺电加拿大制作、EA Sports发行的体育类游戏。本游戏最初于2003年9月在Windows等平台发行。本游戏是NHL 2003的续作。 游戏主要是模拟冰球比赛。 本游戏Windows版本收到非常好的评价。.

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NHL 2005

是一款由艺电加拿大制作、EA Sports发行的体育类游戏。本游戏最初于2004年9月在Windows等平台发行。本游戏是NHL 2003的续作。 游戏主要是模拟冰球比赛。 本游戏Windows版本收到普遍较好的评价。.

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NHL 2K3

是一款由Treyarch制作、世嘉发行的体育类游戏,为NHL 2K系列作品。本游戏最初于2002年11月在GameCube、PlayStation 2和Xbox等平台发行。本游戏是《NHL 2K2》的续作。 游戏主要是模拟冰球比赛。 本游戏收到普遍较好的评价。.

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NHL 2K7

是一款由Visual Concepts制作、2K Sports发行的体育类游戏。本游戏最初于2006年9月在PlayStation 2、Xbox 360等平台发行。本游戏为NHL系列作品之一,是《NHL 2K6》的续作。 根据评论网站Metacritic,本游戏除了在PlayStation 2平台收到平均的评价之外,在其他各个平台都收到普遍较好的评价。.

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NovaLogic

Novalogic是成立於1985年的軟體開發商和出版商。總部位於美國加州Agoura Hills,目前公司的執行長是John A. Garcia。.

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OutRun 2

是一款由世嘉AM2公司制作、世嘉发行的竞速游戏。本游戏最初于2003年12月在街机上发行。 后移植至Xbox。 《OutRun 2》是一款3D竞速游戏。 Xbox游戏受到欢迎。.

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PAM Development

PAM Development,又称Power and Magic Development,是总部设在法国巴黎的一家游戏开发商。公司成立于1995年,在2006年被Take Two Interactive收购。 2008年6月,在发布《Top Spin 3》后不久,该工作室被2K Games关闭。.

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Pandemic Studios

Pandemic Studios,是一家游戏开发商,成立于1998年。2007年到2009年之间成为了美国艺电所拥有的公司,不久之后关闭。该公司是美国和澳大利亚的游戏开发商,在美国加利福尼亚州洛杉矶和澳大利亚的布里斯班有办事处。著名游戏包括《Full Spectrum Warrior》、《星球大战前线》(2004)、《Dark Reign 2》、《Destroy All Humans!》、《Mercenaries: Playground of Destruction》、《Mercenaries 2: World in Flames》、《星球大战前线 II》(2005)、and 《The Saboteur》。.

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People Can Fly

People Can Fly(有段时间名为Epic Games Poland),是一家由Adrian Chmielarz成立于2002年2月,总部设在波兰华沙的游戏开发商。该团队目前有20名成员(不包括外部承包商)。 该公司名字是从数张专辑和歌曲标题名称后选择出来的。2007年8月20日,Epic Games收购该公司多数股份。在2013年11月1日,公司更名为Epic Games Poland,然而在2015年6月24日,该公司宣布独立并恢复使用旧名称和旧标志。.

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PopTop Software

PopTop Software,是美国游戏开发商。该公司开发几款策略游戏,包括《Railroad Tycoon II》(1998年)和《Caribbean island simulation Tropico》(2001年)。 PopTop Software由Phil Steinmeyer成立于1993年。总部设在密苏里州圣路易斯市芬顿。该工作室最后一款游戏为近未来军事战略游戏《Shattered Union》,在2005年10月发布。 2006年3月,Take-Two将该工作室与Firaxis Games合并。Meier将领导合并后的工作室。.

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Quantic Dream

Quantic Dream是一家建立於1997年、位於法國巴黎的電子遊戲開發商。 除了電子遊戲開發之外,他們也為電影和電子遊戲行業提供動作捕捉服務。.

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Radical Entertainment

Radical Entertainment,是总部设在加拿大不列颠哥伦比亚省温哥华的游戏开发商。它成立于1991年,先前的游戏由其他游戏发行商发行。2005年,该工作室被收购维旺迪游戏,现在为动视暴雪的子公司。该工作室是不列颠哥伦比亚省最古老的游戏工作室,一个完全拥有的子公司,常常被称为温哥华游戏业中的骨干力量。 该工作室在2012年6月28日进行大幅裁员导致不能制作原创游戏,并用来支持动视的游戏作品,裁员的原因是因为温哥华的游戏设计市场陨落,不过,后来证实裁员并不是那么严重。https://twitter.com/Radical_Ent/status/248450258655379456.

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Raven Software

Raven Software(又称Raven Entertainment Software, Inc.),是一家总部位于美国威斯康星州的游戏开发公司,成立于1990年。1997年,乌鸦取得了与动视的独家出版协议,随后被动视收购。收购完成后,该工作室的大部分开发者离开工作室并成立Human Head Studios。.

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Rebellion Developments

Rebellion Developments是英國的一個電子遊戲開發商,總部位於英格蘭的牛津。.

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Red Storm Entertainment

#重定向 红色风暴娱乐.

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Ritual Entertainment

Ritual Entertainment,是由Robert Atkins, Mark Dochtermann, Jim Dosé, Richard 'Levelord' Gray, Michael Hadwin, Harry Miller, and Tom Mustaine成立于1996年的游戏开发商,总部设在美国德克萨斯州达拉斯,Ritual Entertainment的前身是Hipnotic Interactive,在此期间,他们开始发展工作室的招牌游戏SiN。 2007年1月24日,开发商MumboJumbo宣布收购Ritual Entertainment。收购后,Ritual Entertainment专注于休闲游戏而非原来的以行动导向型游戏。该公司收购后,几名关键员工离开公司,首席执行官Steve Nix成为id Software的业务发展主管,副总裁兼联合创始人Tom Mustaine在离职的几个月后成立Escalation Studios。在收购数月后,社区关系经理Steve Hessel离开公司加盟Splash Damage。 2006年12月6日,Ritual Entertainment宣布Ken Harward被任命为公司新的工作室主任。.

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Rockstar Games

Rockstar Games常被玩家简称为“R星”,是遊戲發行商Take-Two Interactive旗下的遊戲開發分公司,其總部設於美國紐約市。該公司的作品中,以《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)系列最為知名。公司下設多個工作室,包括自組及收購,每个工作室有不同的颜色标志。2005年,Take-Two为了让自己发行的游戏与Rockstar发行的游戏所做区别,另外成立了2K Games品牌以及发行体育竞技类游戏的2K Sports品牌与发行休闲益智类游戏的2K Play品牌以整合原Take-Two旗下工作室开发的品牌资源。.

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Rockstar North

Rockstar North(前身為DMA Design Ltd)是一間位於英國蘇格蘭愛丁堡的遊戲開發公司,最著名的作品包括《俠盜獵車手》系列和DMA時期製作的《百戰小旅鼠》系列。 該公司1999年9月起成為Rockstar Games旗下的子公司,Rockstars的母公司為Take-Two Interactive。Rockstar North是《俠盜獵車手》系列的主要開發商,作品包括《俠盜獵車手III》、《俠盜獵車手:罪惡城市》和《俠盜獵車手:聖安地列斯》,皆第六世代遊戲主機上極為暢銷的作品。此外,《俠盜獵車手IV》和《俠盜獵車手V》也是第七世代遊戲主機上銷售最佳的遊戲之一。.

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Rockstar San Diego

Rockstar San Diego(前身為Angel Studios,2002年11月被Take-Two Interactive收購)是一間美國的電子遊戲開發公司,隸屬於Rockstar Games旗下。該公司以《瘋狂城市賽車》和獲獎的《灣岸》(Midnight Club)系列開創了開放世界競速遊戲類型。Rockstar San Diego也負責西部風格遊戲《--》系列的開發製作,包括2004年的《紅色死亡左輪》與2010年的《碧血狂殺》。負責研發RAGE引擎的RAGE Technology Group也隸屬於該公司旗下,包括《俠盜獵車手V》在內的多款Rockstar Games遊戲作品皆使用了RAGE引擎進行製作。.

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Rockstar Toronto

Rockstar Toronto(前身為Rockstar Canada)是一個Rockstar Games旗下的電子遊戲開發公司。该公司于1994年成立,最初名称为Alternative Reality Technologies,隶属于GameTek旗下的英国分部,1997年,GameTek申请了破产保护,并宣布解散,该公司包括英国分部的部分资产被卖给Take-Two Interactive,GameTek的英国分部成为Take-Two欧洲分部,而Alternative Reality Technologies划归Rockstar Games并更名为Rockstar Canada。2002年,由于Take-Two Interactive收购了Barking Dog Studios并更名为Rockstar Vancouver,Rockstar Canada改为现名。2012年7月9日,Take-Two Interactive宣布扩大该工作室的规模,得到了加拿大安大略省政府的支持,当日Rockstar Vancouver宣布解散,原有的Rockstar Vancouver全体人员被分配到该工作室继续工作。 该工作室唯一开发的游戏作品是《戰士聯盟幫》,游戏发布之后在业界广受好评,美国各大游戏媒体对《戰士聯盟幫》做出了很高的评价,之后在2008年更是将《侠盗猎车手IV》移植到PC平台,2012年还辅助Rockstar Vancouver与Rockstar North等工作室开发《江湖本色3》,2013年还参与了《侠盗猎车手V》的开发。.

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Rockstar Vienna

Rockstar Vienna(前稱neo Software Produktions GmbH)是一間已歇業的奧地利電子遊戲開發商,亦是Rockstar Games的子公司。.

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Rocksteady Studios

Rocksteady Studios是一間位於倫敦高門(Highgate)的英國電子遊戲開發商。他們的遊戲有《Urban Chaos: Riot Response》、《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》、《蝙蝠俠:阿卡姆之城》和《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》。截至2014年,公司擁有149名員工,下設12個部門。.

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SEGA

#重定向 世嘉.

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Sega

#重定向 世嘉.

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Shaba Games

Shaba Games,是在1997年9月成立的游戏开发商,位于加利福尼亚州旧金山市。2002年被动视收购。2009年10月8日,动视关闭该工作室。.

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Shiny Entertainment

Shiny Entertainment,是总部设在美国加州拉古纳海滩的游戏开发商,由戴维·佩里在1993年10月成立。2007年,Shiny Entertainment与The Collective合并成Double Helix Games。.

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SNK

SNK(株式会社SNK)是一家日本的遊戲公司,於1978年成立。SNK此簡稱缘起自日文新日本企画的羅馬拼音:Shin Nihon Kikaku的三個字首 ,英譯為New Japan Project。SNK Playmore製作發行過很多有名的格鬥遊戲,在2001年10月30日宣布破產,將所有知識產權轉入PLAYMORE公司之下,於2001年8月1日成立SNK Playmore作為公司名稱。2015年8月6日被中國蕪湖順榮三七互娛公司收買倂購。2016年4月25日宣佈公司重新回歸為SNK作為公司名稱並會用這個名義去製作發行遊戲。2016年12月1日,SNK Playmore官方宣布将其公司更名为SNK。.

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SNK Playmore

#重定向 SNK.

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Sonic Team

Sonic Team(ソニックチーム)是一間在1988年成立的電玩遊戲開發公司,原本是世嘉(Sega)旗下的部門之一,稱為「第八軟體開發研究部」(簡稱:Sega AM8),他們在1991年改名為「Sonic Team」,名稱取自他們開發出的著名遊戲《音速小子》(Sonic)系列。在2000年7月1日,配合世嘉分公司化的政策,Sonic Team 一度成為世嘉的獨立子公司(株式会社ソニックチーム),隨後在2004年7月1日又重新與世嘉公司整合,成為旗下的一個開發部門至今。 Sonic Team 原本是由知名遊戲設計師、製作人和程式設計師中裕司主導。在中的帶領下,Sonic Team 創造出了多款知名的暢銷遊戲,包括《音速小子大冒險》(Sonic Adventure)、《飛天幽夢》(NiGHTS into Dreams...)等。2006年5月8日,中裕司帶著十位同仁離開了 Sonic Team,成立了獨立的遊戲開發公司「PROPE」。 Sonic Team在Dreamcast失敗之後,就開始向任天堂靠攏,最明顯的例子就是音速小子後來的發售平台多以任天堂的為主,此外,Sonic Team也多次發表了對於任天堂主機的讚美(Wii和NDS)。 掌上型遊戲機的《音速小子》作品並非由 Sonic Team 製作。如《音速小子GBA系列》(GBA)和《音速小子RUSH》(NDS)等是由「Dimps」公司開發。 2004年7月1日,Sonic Team因為SEGA與Sammy合併而回歸母公司,內部的員工除了增加Sammy的以外還多了些新人,但卻有多數老鳥離職,此舉導致Sonic Team後續的遊戲逐漸失去原有的水準。實際上,在合併計畫之前就有不少玩家批評Sonic Team的遊戲漸偏劣質。.

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Swingin' Ape Studios

Swingin' Ape Studios,成立于2000年7月,由Steve Ranck, Mike Starich 和 Scott Goffman离开Midway Home Entertainment后成立,他们曾经制作水上赛车游戏《Hydro Thunder》。 Swingin' Ape Studios从事多平台游戏的开发。2003年,该公司发布游戏《Metal Arms: Glitch》,该游戏在GameCube、Xbox和PlayStation2运行,由维旺迪环球和塞拉利昂娱乐发行,这款游戏也是该公司发布的唯一一款游戏。2005年5月,该公司被暴雪娱乐收购,并用来开发《星际争霸:幽灵》,但是该游戏后被无限期搁置。.

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Swordfish Studios

Swordfish Studios,是总部设在英国伯明翰的软件开发公司,由特雷弗·威廉姆斯和琼·芬尼根在2002年9月成立。2004年,旗鱼工作室被独立游戏开发者协会评为“年度开发者”。 2005年6月,该工作室被维旺迪游戏收购。该工作室于2010年关闭。.

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Taito Corporation

#重定向 太東.

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Take-Two Interactive

Take-Two Interactive(一般簡稱TAKE 2或T2;)是一家美國主要的遊戲開發與發行商,同時他也是電玩遊戲與周邊設備的經銷商,旗下有2K和Rockstar Games,其中2K品牌包括发行核心游戏的2K Games、发行休闲益智类游戏的2K Play以及发行体育竞技类游戏的2K Sports。公司總部位於紐約而國際總部則是為於英國溫莎。開發工作室遍及了許多地方,包括聖地牙哥、溫哥華、多倫多以及諾瓦托。.

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TDK

#重定向 東電化.

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Team Ninja

Team Ninja(有译为“忍者小组”)是日本游戏公司光荣特库摩(原属特库摩)旗下的一家电子游戏开发工作室,成立于1995年,最著名的作品是格斗游戏《生死格鬥系列》和硬派动作游戏《忍者龙剑传系列》的重启系列。 Team Ninja的代表人物是日本著名游戏制作人板垣伴信,他是Team Ninja的创始人并一直担任团队的领袖。板垣伴信于2008年从特库摩辞职,并带走了不少Team Ninja团队里的骨干;他们后来创立了“英灵殿游戏工作室”。Team Ninja现在的负责人是早矢仕洋介。.

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Tecmo

#重定向 特库摩.

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Tenerezza

Tenerezza(日文:テネレッツァ)是AQUAPLUS所發行的動作角色扮演遊戲,先於2003年1月30日發行Xbox的電視遊戲版本,後於同年3月28日發行Windows的電腦遊戲版本。.

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The Creative Assembly

#重定向 Creative Assembly.

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THQ

THQ公司()是美國的游戏开发商和遊戲發行商,成立於1989年的美國。該公司開發產品用於電子遊戲機、攜帶型遊戲機,也有用於個人電腦和無線裝置。THQ在北美、歐洲和亞太地區有辦公室。 THQ公司發行的產品有內部製作和外部授權。THQ的內部製作經銷包括黑街聖徒系列、決戰火線:能源危機、紅色派系、飆風越野車、英雄连等。THQ也擁有体育界和娱乐界顶级内容提供商的长期排他性授权,包括世界摔角娛樂、Games Workshop(战锤40000)、终极格斗锦标赛(UFC)、尼克国际儿童频道和华特迪士尼公司。THQ宣稱2008年的銷售淨值達8.3億美金,較去年的10.305億美金下降。2009年3月的THQ前12個月淨損是4.31億美金,去年是3530萬美金。 2012年12月19日,THQ根據美國《破產法》第十一章(Chapter 11 Bankruptcy Protection)申请破产保护。2013年1月22日,除了一个工作室外,THQ的所有资产被拍卖,并解雇了绝大多数员工。.

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Toys for Bob

Toys for Bob,是保罗·赖歇III和弗雷德·福特于1989年创立的小型美国游戏开发商。在90年代初制作Star Control和Star Control II: The Ur-Quan Masters,后来他们继续为Crystal Dynamics创造游戏。 该公司于Crystal Dynamics创的关系在2002年结束,于2005年5月3日被动视公司收购。.

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Treyarch

Treyarch是美国的一家电子游戏开发商,总部位于加利福尼亚州的圣莫尼卡。Treyarch成立于1996年,2001年被美国动视收购。其代表作为《使命召唤系列》。.

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Ubisoft

#重定向 育碧.

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Valve Software

#重定向 威尔乌.

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Venom Games

Venom Games,是总部设在纽卡斯尔的英国游戏开发商。 Venom Games成立于2003年1月。2004年9月,Take-Two公司将该公司收购。2008年7月,该工作室被2K关闭,此举为了逐步减少其西欧发展成本从而增加更具效益的东欧和亚洲生产成本。.

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Vicarious Visions

Vicarious Visions,是美国游戏开发商,总部设在纽约州梅纳兹。该工作室是由兄弟Karthik Bala和Guha Bala于1990年成立,当时他们还在读高中。 2005年1月,Vicarious Visions被动视收购。.

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Visual Concepts

Visual Concepts 是总部位于加利福尼亚并以研发Take-Two Interactive旗下2K系列体育游戏而知名的电子游戏研发工作室。在取得一系列游戏开发的巨大成功后,Visual Concepts被SEGA收购,并成为旗下全资 开发工作室。在2005年1月,Visual Concepts连同其完全所有的子公司Kush Games一并被Take-Two Interactive收购。伴随着对Visual Concepts的收购,Take-Two同时创立了一个全新的发行品牌2K Games(为了避免与发行《侠盗猎车手》系列的Rockstar Games搞混)。 尽管最开始也研发诸如Lester The Unlikely等冒险解谜类游戏,但目前主要致力于研发篮球,棒球等体育类游戏。 在2013年, Visual Concepts 在中国上海成立Visual Concepts China 中国开发工作室。Visual Concepts China 工作室目前主要致力于NBA2K Online以及NBA2K Mobile等系列产品的研发。.

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Vivendi Games

#重定向 维旺迪游戏.

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Volition, Inc.

#重定向 Volition.

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Xbox (遊戲機)

Xbox是由微软所開發、销售的家用遊戲主機。是Xbox系列品牌的首个产品。游戏机首先于2001年11月15日在北美发行,之后于2002年在澳大利亚、欧洲和日本发行。这是微软首次进军游戏机市场。在遊戲市場,同世代销售的主机还有索尼公司的PlayStation 2、任天堂公司的GameCube,而Xbox的性能在同世代主機中最為強大。.

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极品飞车:地下狂飙

是一款由EA Black Box制作、艺电发行的竞速类游戏。游戏于2003年在Windows发行,游戏后移植至PlayStation 2、Xbox、GameCube和Game Boy Advance。 本作重启了特许经营权,并忽视了前几作对于跑车和进口车辆的描写。本作是系列中第一个引入职业生涯模式,另外有着车库模式,允许玩家定制自己的车辆。 《极品飞车:地下狂飙》收到正面的评价。.

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极品飞车:地下狂飙2

《极品飞车:地下狂飙2》(Need for Speed: Underground 2)是一款由美国艺电(EA)开发并发行的跨平台竞速游戏,于2004年发行,是极品飞车系列游戏之一,前作是《极品飞车:地下狂飙》,在GameCube、PlayStation 2、Xbox、Nintendo DS、Game Boy Advance和Windows平台上都有发行。具体由EA Black Box开发。 该游戏以街头竞速车辆调试为基础,延续了前作《极品飞车:地下狂飙》的故事。《极品飞车:地下狂飙2》提供了一些新特性,例如更大的改装范围、选择比赛的新防暑、“探索”模式(即在游戏中的虚构城市“湾景市”(Bayview)中自由驾驶,如同《午夜俱乐部》系列)。《地下狂飙2》还引入几种SUV车型,而且也如游戏中其他车型一样可自由改装,并与其他SUV竞速。Brooke Burke为游戏中指导玩家的角色Rachel Teller献声。 任天堂DS版中,玩家可自行为任意车辆设计车贴。 该游戏的PSP版名称为“极品飞车:地下车会挑战”(Need for Speed: Underground Rivals)。.

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极品飞车:闪电追踪2

《极品飞车:热力追踪2》(Need For Speed: Hot Pursuit 2,NFSHP2),是美国艺电推出的《极品飞车》系列赛车游戏之一,於2002年推出。.

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恐龙危机3

是一款由卡普空工作室4制作、卡普空在Xbox发行的动作冒险游戏。本游戏于2003年6月26日在日本发行,9月16日在北美发行。 游戏时间设定在2548年。 本游戏收到混合评价。IGN给予本游戏6.0分。.

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杀手13

是由育碧巴黎开发、除OS X版被发行外,育碧在大多数平台发布的第一人称射击游戏。游戏大体上改编自1984年比利时,完全的漫画书风格的卡通渲染世界展示了困惑失忆的主角“杀手13”杰森·弗莱(Jason Fly)寻找他身份的经历。被一名救生员发现在海滩上搁浅的弗莱被指控谋杀美国总统。这一指控后来作为误杀被泄露,而弗莱发现他自己正面临着一个旨在推翻政府的20人团伙(XX)。 游戏在Microsoft Windows、PlayStation 2、Xbox、GameCube和OS X上发行。游戏的重造版、文字冒险游戏《杀手13:失落的身份》(XIII: Lost Identity)于2011年10月17日在PC、Mac、iPhone和iPad发行。.

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杀手2:沉默刺客

是一款秘密潜入类第三人称射击游戏,由IO Interactive开开发、Eidos Interactive发布。它是《杀手:代号47》的续篇,于2002年10月1日在北美發行。.

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杀手:血钱

《杀手:血钱》(Hitman: Blood Money)是IO Interactive开发、Eidos Interactive发布、Rasmus Højengaard监督的秘密潛入游戏,於2006年5月26日在欧洲发行,5月30日在美国发行,是《杀手》系列的第四部作品,遊戲同时还发行了手机版。.

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極速快感:全民公敵

《極速快感:全民公敵》(Need For Speed: Most Wanted),是藝電(EA)推出的《極速快感》系列賽車遊戲之一,於2005年11月15日開始在美國推出。遊戲結合了競速、逃避警方追捕、子彈時間,以及車輛改裝等特色。 本游戏除了推出Windows版本外,還為多款遊戲機推出多個不同版本,計有任天堂的GameCube、Game Boy Advance、NDS,還有Sony的PlayStation 2、PSP,以及微軟的Xbox和Xbox 360版本。此外,遊戲還推出特別版,稱為「黑名單版」,加入了普通版沒有的跑車及賽道,計有寶馬M3系列的E46及1967年的Chevrolet Camaro。.

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極速快感:玩命山道

。由美国艺电于2006年11月发售,是极品飞车系列的第十部作品。為極速快感:全民公敵的續集,本作融合继承了前几作极品飞车的特色,并引入了新的比赛类型:山道賽。该作支持各主流游戏平台,包括PC和各游戏机、掌机,同时是该系列首部支持PS3、Wii等次世代主机的作品。本作发行了普通版与收藏版(Collector's Edition)两个版本,后者比前者有更多的车辆、比赛等游戏内容,及一张幕后花絮DVD。.

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毁灭战士3

是一款雜驚悚與科幻於一身的第一人称射击遊戲,遊戲由id Software开发,PC版於2004年8月3日由Activision发行。遊戲故事除了英文名稱外,並未有完全跟隨《Doom》的發展,並采用了全新的id Tech 4引擎。 遊戲目前已发布了Windows、Linux、Mac和Xbox版,虽然Xbox版画面精细程度略于PC版,但其卖点在于支持两位玩家协同作战。故事主要发生在2145年的火星联合宇宙航空公司(UAC)研究中心。.

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江湖本色2

是一個第三人稱射擊遊戲,由前作《江湖本色》的原班人馬負責製作作與開發,於2003年10月14日由Rockstar Games負責發行,此作品為江湖本色系列中的第2款遊戲。 遊戲的劇本由山姆‧雷克(Sam Lake)編寫,同時也是一代的模特兒和編劇,由於遊戲畫質的提升,模特兒改為專業演員蒂莫西·吉布斯(Timothy Gibbs),儘管這部遊戲受到高度的評價,但是銷售量卻與它成反比。.

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汽车总动员 (游戏)

是一款根据2006年同名电影《汽車總動員》所制作的开放世界竞速类游戏。本游戏由THQ在Game Boy Advance、Microsoft Windows、任天堂DS、GameCube、PlayStation 2、PlayStation 3、PlayStation Portable、Xbox、Xbox 360和Wii发行。 游戏设定在一个虚拟城市Radiator Springs。玩家需要完成50场比赛,来帮助Lightning McQueen赢得Piston杯。 汽车总动员收到正面评价。GameSpot给予Xbox 360、PlayStation 3和Wii版本7/10的分数。给予GameCube和Xbox版本7.6/10的分数,给予PSP版本7.4/10的分数。.

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沉默之丘2

是2001年由科樂美所發售的遊戲,類別與前作《沉默之丘》相同,為驚悚遊戲,系列作的第二部作品。完全版的於2002年開始發售。.

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沉默之丘4:密室驚魂

科樂美所發行的一款恐怖生存遊戲,同時也是《寂静岭系列》的第四部續作。.

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最後一戰2

《最後一戰2》(Halo 2)是《最後一戰:戰鬥進化》的續作。.

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最後一戰:戰鬥進化

是跨平台电子遊戲,在2001年11月15日與主機Xbox同步發售的第一人稱射擊遊戲,相隔兩年後移植到Windows和Mac OS上。该作在开发时曾经打算过制成即时战略游戏。.

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戰士聯盟幫

是一款由Rockstar Toronto和Rockstar Leeds開發的清版動作遊戲。這款遊戲的名稱基於一齣。.

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星球大戰 絕地武士III:絕地學院

是一款星際大戰游戏,于2003年發行的第一和第三人稱射擊游戏。遊戲由Raven Software開發,LucasArts在北美发行、動視在欧洲發行、CyberFron在日本发行。遊戲于2003年9月Microsoft Windows和Mac OS X上发行,11月在Xbox上发行,並獲得了積極的評價。 在2009年9月,這遊戲連同《》、《》、《星球大戰 絕地武士:西斯之謎》還有一起,通过Steam和重新發行。 《絕地學院》和前作《相同,皆采用id Tech 3引擎。本作增加了新功能——玩家可以修改角色的性別和外貌,并自訂光劍的形態和顏色。 在單人模式中,玩家控制角色Jaden Korr,一個在絕地學院中在凱爾·卡塔恩個別指導下的學生。玩家一定要完成由卡塔恩和路克·天行者下達的各項任務。玩家可在遊戲中,通过區域網絡其他玩家联机一起遊玩。.

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星球大战旧共和国武士II:西斯领主

《星球大战旧共和国武士II:西斯领主》(Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords,缩写为KotOR II)是由黑曜石娱乐开发、LucasArts发行的角色扮演游戏。本作是颇受好评的前作《星球大战:旧共和国武士》(Star Wars: Knights of the Old Republic)的后续作品,其Xbox版先於2004年12月6日发行,而后Windows版本则在2005年2月8日发行。本作亦是黑岛工作室解散后,其成员组成黑曜石娱乐公司之后的处女作。 2011年底,LucasArts與美商藝電聯合發佈了由BioWare開發的續作《星際大戰:舊共和國》,採用MMORPG的形式。.

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托尼·霍克职业滑板3

是一款由Neversoft制作、动视发行的第一人物极限体育游戏。本游戏最初于2001年10月28日在PlayStation2发行。游戏后移植至多个平台。本作是《托尼·霍克系列》的第3作。 游戏引入了回转功能。 《托尼·霍克职业滑板3》好评如潮,共售出240万份。GameSpot给予本游戏接近完美的10分满分分数。.

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托尼·霍克职业滑板4

是一款由Neversoft制作、动视发行的第一人物极限体育游戏。本游戏最初于2002年10月23日在PlayStation2发行。游戏后移植至多个平台。本作是《托尼·霍克系列》的第4作。 游戏从职业生涯模式开始。 《托尼·霍克职业滑板4》好评如潮。《IGN》给予本游戏XBox版本给予9/10分。.

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拳皇2002

是格斗游戏拳皇系列的第八作,由原SNK员工组建的SNK Neo Geo(原名Brezzasoft)開發,Playmore和韓國廠商Eolith共同发行。本作最初在2002年于日本登陆Neo Geo的街机系统,并先后移植至Neo Geo家用机、Dreamcast、PlayStation 2和Xbox平台。其中,PlayStation 2版和XBox与其续作《拳皇2000》在北美捆绑发行。2009年开始,SNK Playmore在PlayStation 2平台推出了本作的复刻版。2010年开始,游戏登陆Xbox Live Arcade、Microsoft Windows和PlayStation Network平台,由新SNK全球在线发行。 本作恢复了過去的三對三模式,雖然沒有情節,但受到玩家的一致好評,較為可惜的是,隱藏超必殺技招式過於複雜化,出招限制過嚴苛。而其後在2009年推出的增強版本《無限之戰》將背景完全翻新和隊伍全部重新编辑,而有版權爭議的K9999的位置則由新角色無名(NAMELESS)取代,並成為本作的新登場角色焦點,官方設計定義上兩者為不同的角色,總人數也創下歷史記錄上的66人。但是角色間強弱度仍差異過大,以至於平衡性有明顯性的失衡,而家用版中的头目級人物更是嚴重破壞了遊戲整體平衡度,為人所詬病。.

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拳皇2003

是SNK Playmore(现SNK)开发的拳皇系列格斗游戏,最初在2003年于日本登陆街机和Neo Geo家用主机平台,并先后移植至PlayStation 2、Xbox乃至PlayStation 3平台。2006年,本作发行英文版,并与其前作《拳皇2002》在北美地区捆绑销售。 本作是拳皇系列的第十部作品,也是Neo Geo平台的最后一作。本作在三對三基礎上又加入了戰鬥中更換隊員的設定,引起不少亞洲玩家爭議。本作起主角更换成操縱綠色火焰(翠炎)的艾森‧古立遜。以前劇情中未交代清楚的飛賊組織、N.E.S.T.S殘黨等角色都將陸續露面,有待新的拳皇故事交代細節。.

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晶体动力

晶体动力(Crystal Dynamics)是1992年由朱迪·兰、玛德琳·卡博尼和大卫·莫里斯建立的美国电子游戏开发商。公司总部位于旧金山湾区。公司1998年被Eidos互动收购;在史克威尔艾尼克斯2009年收购Eidos时,公司成为史克威尔艾尼克斯的一间子公司。晶体动力是3DO的首个授权开发商。.

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187生死極速

是一款賽車射擊遊戲,供PlayStation 2及Xbox遊戲機執行。遊戲講述位於洛杉磯地下世界的主角Buck,為了保衛自己的地區,要與街道的霸佔份子Cortez和他的人馬一決高下。主再需在車上向敵對份子射擊,逐步收復西岸,如果任務失敗主角會死掉。.

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2K Games

2K Games是美國遊戲發行商Take-Two Interactive旗下的遊戲品牌,2005年設立,總部位於加利福尼亚州诺瓦托。Take-Two为了让自有品牌发行的游戏与Rockstar Games所做区别以及在体育竞技游戏市场上与美国艺电旗下的EA Sports体育部门一决高下,由Take-Two收购日本世嘉公司旗下的工作室Visual Concepts工作室以及其完全所有的子公司Kush Games引入旗下。此外它亦以2K Sports名義發行體育竞技遊戲,以及2K Play名義發行休閒益智遊戲。.

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2K Play

2K Play,是总部设在加拿大多伦多的游戏开发商,该公司是2K Games的全资附属公司。该公司由Ari Firestone成立于1992年,当时名为Global Star Software,后来该公司出售给了Take-Two。2007年,Global Star Software改名为2K Play。.

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2K Sports

2K Sports是美国电子游戏开发商Take-Two Interactive旗下2K Games的体育竞技游戏部门。Take-Two为了在体育竞技游戏市场上与美国艺电旗下的EA Sports体育部门一决高下,由Take-Two收购日本世嘉公司旗下的工作室Visual Concepts工作室以及其完全所有的子公司Kush Games引入旗下。该公司的作品中,以《NBA 2K》系列最为知名,此外该公司也开发以美国职棒大联盟为蓝本的《MLB 2K》系列,以及以世界摔角娛樂為主題的《》系列,但是《WWE 2K》系列是由Take-Two从刚刚倒闭的THQ公司手里收购旗下的工作室而来。.

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3DO公司

3DO公司(The 3DO Company)(前NASDAQ:THDO),由美商藝電(Electronic Arts)的创建者特里普·霍金斯(Trip Hawkins)于1991年以SMSG, Inc.(San Mateo Software Games的缩写)的名称建立。一年后,SMSG改名为3DO,并推出了新一代游戏平台——3DO游戏机,可惜未能坚持下来,最终不得不从硬件业全线撤退,转而成为一家纯粹的软件开发商和发行商,为此付出了惨痛的代价。3DO公司这几年一直致力于电脑游戏业,其代表作包括第一人称角色扮演类游戏魔法门系列、第三人称回合制策略类游戏魔法门之英雄无敌系列和玩具军人(Army Men)系列。 2003年5月,3DO公司正式破产。魔法门及英雄无敌系列游戏的版权被卖给了育碧公司,其他一些版权卖给了微软、Namco等公司。 Category:美國電子遊戲公司 Category:2002年結業電子遊戲公司 Category:软件公司 de:3DO#The 3DO Company.

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