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Wii遙控器

指数 Wii遙控器

Wii遙控器(Wii Remote,暱稱:Wiimote,日文:Wiiリモコン)是任天堂遊戲主機Wii的主要控制器(搖桿)。Wii遙控器的外型為棒狀,就如同電視遙控器一樣,可單手操作。除了像一般遙控器可以用按鈕來控制,它還有兩項功能:指向定位及動作感應。前者就如同光線槍或滑鼠一般可以控制螢幕上的游標,後者可偵測三維空間當中的移動及旋轉,結合兩者可以達成所謂的「體感操作」。玩者可以透過移動和指向來與電視螢幕上的虛擬物件產生互動,此外也可藉由連接擴充設備延伸控制器的功能。 Wii遙控器在遊戲軟體當中可以化為球棒、指揮棒、鼓棒、釣魚桿、方向盤、劍、槍、手術刀、鉗子……等工具,使用者可以揮動、甩動、砍劈、突刺、迴旋、射擊……等各種方式來使用。體感操作的概念在以往的遊戲中已經出現過,但它們通常需要專用的控制器;將體感操作列入標準配備,讓平台上的所有遊戲都能使用指向定位及動作感應,則可說是Wii的創舉。 Wii遙控器在2005年9月17日於東京電玩展上發表。由於其獨特的功能以及與傳統遊戲控制器有很大的不同,Wii遙控器在公開後受到許多關注。.

19 关系: 东京电玩展三維空間乾電池任天堂球棒遙控鼠标藍牙镍氢电池FC游戏机GlovePIEWiiWii Sports游標显示器日语手柄

劍,是一种尖頂且雙面開鋒的冷兵器,是種可以用来刺击和砍杀的武器。但歐洲僅用於受封儀式的或用於斬首的(沒有戳刺的需要)則是無劍尖的劍,而則是只有單面開鋒的劍。 世界上许多文明都早从青铜时代开始就使用剑这种武器了,是從匕首演變而來的。青铜时代的劍約在西元前1600年。鐵器時代的劍不長,而且沒有劍身與劍柄之間的劍格。晚期羅馬軍隊用的是中古時期歐洲劍的前身,最早演變為,在中世紀中期演變為有劍格的。 用劍的方式稱為劍術。近代時西方的劍演變為護手刺劍及,在18世紀時僅作為決鬥時的武器。19世紀時西方的劍變成或是击剑運動中用到的武器之一。 劍是軍事榮譽的象徵,也代表自由及力量。新約聖經曾用劍代表上帝的話(希伯來書四章十二節)。在神話、文學或是歷史中看到許多的劍的名字可以反映武器及其擁有者的威望。.

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东京电玩展

,是在日本千葉市幕張展覽館举办的大型电子游戏展览。东京电玩展的内容以各类游戏机及其娱乐软件、电脑游戏以及游戏周边产品为主。第一届东京电玩展在1996年举办,目前為止,此遊戲展覽為世界排名第二的展覽,僅次於美國E3遊戲展。 东京电玩展从1997年开始每年在春秋两季各举办一次,在2002年改为每年9月或10月举办一次。现在通常每次展览举办四天:第一天至第二天为专业人士参观日,只对游戏业内人士和媒体开放;第三天至第四天为一般开放日,对所有参观者开放。.

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三維空間

三维空间(也称为三度空間、三次元、3D),日常生活中可指由長、宽、高三个维度所構成的空間,而且常常是指三维的欧几里得空间。在历史上很长的一段时期中,三维空间被认为是我们生存的空间的数学模型。当时的物理学家认为空间是平坦的。20世纪以来,非欧几何的发现使得实际空间的性质有了其它的可能性。而相对论的诞生以及相应的数学描述:闵可夫斯基时空将时间和空间整体地作为四维的连续统一体进行看待。弦理论问世以后,用三维空间来描述现实中的宇宙已经不再足够,而需要用到更高维的数学模型,例如十维的空间。 Category:立體幾何 S S S.

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乾電池

乾電池(Dry cell)的定義是以糊狀電解液來產生直流電的化學電池(濕電池則為使用液態電解液的化學電池),大致上分為一次電池及蓄電池兩種,是日常生活之中為普遍使用,以及輕便的電池。它們可以使用於很多電器用品上。 常見的乾電池為鋅錳電池(或稱碳鋅電池,即dry Leclanché cell)、鹼性電池、鎳鎘電池與鋰電池等。.

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任天堂

任天堂()是一家主要从事电子游戏和玩具的开发、制造与发行的日本公司。于1889年在日本京都创立,至今公司总部仍设于京都。任天堂最初以生產花札起家,1970年代後期投入電子遊戲產業,在1983年推出家用遊戲機Family Computer(俗稱紅白機)、以及1985年推出遊戲軟體《超級瑪利歐兄弟》後,逐渐成为世界知名電子遊戲開發商。隨著電子遊戲事業的成功,任天堂亦向日本以外地區发展,现已有如任天堂(美国)、任天堂(香港)等多家海外子公司。 任天堂已開發的家用游戏机有Color TV-Game、Family Computer、SFC、任天堂64、GameCube、Wii、Wii U等,掌上遊戲機則有Game & Watch、Game Boy、Game Boy Advance、任天堂DS系列、任天堂3DS系列等,此外还有最新的便携式家用游戏机任天堂Switch。自1983年红白机发售起至2018年初,任天堂已在全球售出超过45亿份游戏软件,超过7.2亿台游戏主机(包括家用游戏机和掌上游戏机)。.

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球棒

棒球比賽中,打擊手用來擊球的棒子,尤指一種以長纖維複合材料製成打擊棒球用的球棒。重量最重不超過1公斤,長度最長不超過1067mm,直径700mm以下。依材质的不同,有木棒、竹棒、鋁棒和碳纤维棒之分。 category:棒球術語.

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遙控

遙控是指一種远程控制技术,用來遥控機械的裝置称为遥控器。現代的遙控器,主要是由集成电路電板和用來產生不同訊息的按鈕所組成。遥控技术在工业生产、军事以及科研上均有着大量的应用。.

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鼠标

滑鼠是一种很常見及常用的電腦输入设备,它可以对当前屏幕上的游标进行定位,并通过按键和滚轮装置对游标所经过位置的屏幕元素进行操作。滑鼠的鼻祖於1968年出现。美国科学家道格拉斯·恩格尔巴特(Douglas Englebart)在加利福尼亚制作了第一只滑鼠。.

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藍牙

藍牙(Bluetooth)。這是一種无线通讯技術標準,用來讓固定與行動裝置,在短距離間交換資料,以形成個人區域網絡(PAN)。其使用短波特高頻(UHF)無線電波,經由2.4至2.485 GHz的ISM頻段來進行通信。1994年由電信商愛立信(Ericsson)發展出這個技術。它最初的設計,是希望建立一個RS-232數據線的無線通訊替代版本。它能夠連結多個裝置,克服同步的問題。 藍牙技術目前由藍牙技術聯盟(SIG)來負責維護其技術標準,其成員已超過三万,分布在電信、電腦、網路與消費性電子產品等领域。IEEE曾經將藍牙技術標準化為IEEE 802.15.1,但是這個標準已經不再繼續使用。.

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镍氢电池

鎳氫電池(NiMH)是由鎳鎘電池(NiCd battery)改良而來的,其以能吸收氫的金屬代替镉(Cd)。它以相同的價格提供比鎳鎘電池更高的電容量、較不明顯的記憶效應、以及較低的環境污染(不含有毒的镉)。其回收再用的效率比鋰離子電池好,被称为是最环保的电池。但是與鋰離子電池比較時,卻有一定的記憶效應。舊款的鎳氫電池有較高的自我放電反應,新款的鎳氫電池已俱有相當低的自我放電(與鹼電相約),而且可於低溫下工作(-20℃)。鎳氫電池比碳鋅或鹼性電池有更大的輸出電流,相對地更適合用於高耗電產品,某些特別型號甚至比普通鎳鎘電池有更大輸出電流。 鎳氫電池的容量较高(以體積計),以AA電池為例,鎳氫電池標示容量可達2900mAh(毫安培-小時,中国普遍称mAh为“毫安时”),而鹼性電池只有~2100mAh(不过碱性电池初始放电电压一般高于镍氢电池),當然也遠高於鎳鎘電池的1100mAh,但仍未及得上鋰離子電池。 鹼性電池在長期不使用後可能會漏出具輕微腐蝕性及有害液體(會對人體有害又或損壞使用該電池的裝置),而鋰電池在不適当使用時有機會燃燒或爆炸。相對来说鎳氫電池算是比较安全的電池。.

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FC游戏机

#重定向 红白机.

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GlovePIE

GlovePIE是一个模拟和转换输入设备的软件。例如可以让Wii手柄信号模拟为键盘、鼠标或游戏手柄在电脑上打游戏,可以用Wii手柄控制Midi输出,不过这需要编写一些脚本实现。GlovePIE现在能接受的设备有鼠标、键盘、游戏手柄、PPJoy(一种虚拟游戏手柄)、P5数据手套、Wii Remote、MIDI和语音识别输入。.

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Wii

Wii是任天堂公司所推出的家用遊戲主機,Wii開發時的代號為 「Revolution」(革命),表示「電視遊戲的革命」。Wii 本體和周邊製品型號的開頭均為「RVL」。任天堂於2006年4月28日在其官方網站宣佈了正式名稱,2006年11月19日正式發售。Wii的創新體感玩法、可購買下載遊戲軟體、生活資訊內容、網路的功能等均為 Wii 的主要特色。 『Wii』發音聽起來像是『we』(我們),強調該主機『老少咸宜』、能讓全家大小都樂在其中的概念。名稱中的「ii」不僅象徵着其獨特設計的控制器,也代表人們聚在一起同樂的形象。 Wii 在全球累计销量為1億163萬台,軟體銷售數字則為9億1907萬套。 下一代的主机Wii U在2012年11月18日於美國發售。.

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Wii Sports

《Wii Sports》(官方又称「Wii運動」)是一款適用於Wii遊樂器的電子遊戲,由日本任天堂公司製作,在欧美地区属於Wii系列和Touch! Generations系列中的一作。游戏於2006年11月19日在北美地区随Wii游戏机先行发售,并在随後一个月内於日本、澳大利亚和欧洲发行。2008年,游戏先後在南韩和台湾发行,也成为Wii上为数不多的中文游戏之一。除日本和韩国外,香港地区的Wii游戏机均同捆《Wii Sports及Wii Sports Resort》销售,使得本作成为自1995年Virtual Boy平台的《马里奥网球》以来,再度綑綁任天堂游戏机販售的首发游戏。 游戏包含了五種運動模擬遊戲,主要是為了向新玩家展示Wii遊樂器的動作感應功能,運動項目包含網球、棒球、保齡球、高爾夫球和拳擊。玩家能使用Wii手柄做出與真實生活中的運動類似之動作,例如揮動網球拍、丟擲保齡球等。每種運動遊戲的規則都經過簡化,讓剛接觸的玩者容易上手。游戏还拥有练习模式和监测玩家运动进展的体力测定模式。 《Wii Sports》获得了媒體的较高评价,并赢得了游戏和娱乐业的多个奖项。同時,游戏以8,283万套的全球销量超越《超级马里奥兄弟》,成为史上第四畅销的电子游戏,仅次于《俄罗斯方块》、《我的世界》和《俠盜獵車手V》,同时也是单平台、主機遊戲最为畅销的电子游戏。现在,《Wii Sports》已成为电视商业广告、新闻报道和其他节目中Wii的象徵性代表,更成为各年龄层玩家聚会和竞赛的流行方式。.

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槍或稱--,是一種桿端有尖刃的長柄武器,是相當早出现的武器之一,曾经长期在战场上使用,有「百兵之王」之稱。現代的中國武術中也有槍術。.

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游標

游--標或光--标(Cursor)在電腦科學及相關領域中是指「目前會回應使用者輸入的位置」的指示訊息。如文書處理器中閃爍的游標,以及滑鼠游標。.

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显示器

顯示器(display device),一種輸出裝置(Output device),用於顯示影像及色彩。 常见的顯示器是電腦和电视的螢幕。.

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日语

日本語(),簡稱日語,其文字称为日文,是一種主要為日本列島上大和族所使用的語言,日語也是大國語言之一。雖然日本并沒有在法律上明確規定其官方語言,但是各种法令都规定要使用日语,在学校教育中作为国语教授的也是日语。日語是日本的公用語言是不爭的事實。但僅為事實上的官方語言,類似於美國的英語的事實上的國語地位。 雖然并沒有精確的日語使用人口的統計,不過計算日本國內的人口以及居住在日本國外的日本人和日僑,日語使用者應超過一億三千萬人。幾乎所有在日本出生長大的日本國民都以日語為母語。此外,對於失聰者,有對應日語文法及音韻系統的日本手語存在。 2017年3月的互联网使用语言排名中,日语仅次于英语、汉语、西班牙语、阿拉伯语、葡萄牙语、印尼語(馬來語),排名第七。 在日语语法学界,如果无特别说明,「日語」(日本語)这个詞彙,一般是指以江戶山手地區(今東京中心一帶)的中流階層方言為基礎的日语現代標準語,有時也稱作「共通語」(共通語)。.

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手柄

遊戲手把(Gamepad)是一種手持式的遊戲控制器,以電子訊號作為其輸入。大部份的遊戲手把設計,左邊是方向鍵,右邊則為動作鍵。在FC遊戲機發行的電子遊戲第三世代裏,遊戲手把取代了搖桿、paddle及键盘成為系統所包括的預設遊戲操縱器。一個備8個方向的十字键和2個或以上的行動鍵的遊戲手把設計成為了當時的標準。.

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