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TCP/UDP端口列表

指数 TCP/UDP端口列表

计算机之间依照互联网传输层TCP/IP协议的協定通信,不同的協定都對應不同的 端口。并且,利用数据报文的UDP也不一定和TCP採用相同的端口號碼。以下為兩種通信協定的端口列表連結:.

216 关系: Active DirectoryAdobe ColdFusionAIM (應用程式)AODVApache TomcatArenaNetARPA主机名服务器协议动视动态主机设置协议基于Web的分布式编写和版本控制Azureus即時串流協定反恐精英系列多媒體短訊实时传输协议实时消息协议安全复制小型文件传输协议不间断电源互聯網列印協定互联网工程任务组互联网分组交换协议代理服务器以太网任天堂任天堂Wi-Fi连接会话发起协议传输层传输层安全协议传输控制协议伺服器訊息區塊微软分散式運算環境傳輸層安全性協定商业勁爆熱舞因特网信息访问协议BACnetBEA SystemsBitTorrent (协议)BitTorrent trackerBMC軟件公司BOOTPBounce (网络)BrettSpielWeltCCP GamesCheck PointCORBACPanel第一人称射击游戏...第二层隧道协议简单对象访问协议简单网络管理协议简单邮件传输协议简单服务发现协议網絡時間協議網頁伺服器網路安全關聯與金鑰管理協定網路喚醒網路新聞傳輸協定综合业务数字网组播源发现协议网络地址转换网络创世纪网络新闻传输协议美國陸軍系列甲骨文公司电子邮件熊猫 (消歧义)熱備份路由器協定特洛伊木马 (电脑)DAYTIME協定Distributed COMEchoEMule韦诺之战遠程過程調用遠端桌面協定顛覆魔兽世界证书管理协议超文本传输协议超文本传输安全协议路由信息协议路由器點對點隧道協議轻型目录访问协议边界网关协议远程外壳远端用户拨入验证服务震盪波蠕蟲郵局協定防火墙阿帕契族蘋果公司赛门铁克问号脚本小子英邁英雄大作戰苹果归档协议雷神世界雷神之锤II雷神之锤III竞技场通用移动通讯系统通訊埠虛擬私人網路FidoNetFileMakerFreecivFrostWireGnutellaGoogle桌面GopherGSMGTP'Half-LifeIBM AIXIBM Lotus NotesIBM WebSphere Application ServerICQId SoftwareIRCISCSIITunesJava远程方法调用KerberosLimeWireLinuxLotus SametimeMacOS ServerMegacoMemcachedMicrosoft Exchange ServerMicrosoft SQL ServerMMS (协议)ModbusMxitMySQLNetBIOSNetBusNetWare核心協定NFSNovellOpenSSHOpenVPNOracle Grid EngineOracle数据库PGPPostgreSQLPPS網路電視PrivoxyRootRsyncRuneScapeSambaSecure ShellSETI@homeSharePointSHOUTcastSOCKSSQLSquid (软件)SSH文件传输协议SteamStepManiaSynergySyslogTACACSTCP/IP协议TCP/IP协议族TeamSpeakTelnetTomcatTorTor (消歧義)TracerouteUPnPUUCPVMwareVNCWebCTWeb缓存WebLogicWHOISWindows Live MessengerWindows VistaWinMXWINSX Window系統XB BrowserXbox LiveYahoo! Messenger暴雪娛樂暴雪战网暗黑破壞神II武装突袭毁灭公爵3D毁灭战士決勝時刻2服務定位協定會話通告協議最後一戰:戰鬥進化惠普戰地風雲1942戰地風雲:越南战地2星战前夜文件传输协议文明IV无冬之夜无线应用协议手指思科系统思杰系统3GPP 扩展索引 (166 更多) »

Active Directory

Active --Directory(简称AD。中国大陸譯名為「活動目錄」,台灣为維持英文不譯)是微軟Windows Server中,負責架構中大型網路環境的集中式目錄管理服務(Directory Services),在Windows 2000 Server開始內建於Windows Server產品中,它處理在組織中的網路物件,物件可以是使用者,群組,電腦,網域控制站,郵件,設定檔,組織單元,樹系等等,只要是在Active Directory結構定義檔(schema)中定義的物件,就可以儲存在Active Directory資料檔中,並利用Active Directory Service Interface來存取,實際上,許多Active Directory的管理工具都是利用這個介面來呼叫並使用Active Directory的資料。 Active Directory也被做為微軟部份伺服器軟體與網域構連的資料結構,例如Microsoft Exchange Server 2003-2007,均使用AD來儲存其個人信箱資料(透過建立新的Active Directory Schema),並將AD列為建置Exchange Server的必要條件。 Active Directory最早在1996年出現,並在Windows 2000中首次問世,研發代號為Cascade,並歷經Windows 2000、Windows Server 2003的演化,目前AD已成為成熟的目錄服務元件,在Windows Server 2008中,AD更擴充其角色至五種服務(包含憑證、聯合、權限控管與輕量級服務等)。.

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Adobe ColdFusion

Adobe ColdFusion(直译:冷聚变),是一个商用的快速应用程式开发平台,在1995年由JJ Allaire开创。ColdFusion最初是为了创建能与数据库连接的网站而开发的。2.0版本(1996年推出)以后,它成为了一个全面的开发平台,包括一个集成开发环境以及功能全面的脚本语言。ColdFusion支持的CFML(ColdFusion Markup Language)是一种脚本语言,文件以*.cfm为文件名,在ColdFusion专用的应用服务器环境下运行。cfm文件被编译器翻译为对应的C++语言程序,然后运行并向浏览器返回结果。它的设计思想被一些人认为非常先进,被一些语言所借鉴。.

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AIM (應用程式)

AIM(AOL即時通)是一個由AOL出版以廣告收入來支持的個人即時通訊軟件。由AOL發布於1997年5月,使用OSCAR立即傳訊協定和TOC協定。 於2017年12月15日停止服務。.

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AODV

无线自组网按需平面距离向量路由协议(Ad hoc On-Demand Distance Vector Routing,AODV)是应用于無線隨意網路(也稱作無線Ad hoc網路)中进行路由选择的路由協議,它能够实现单播和多播路由。該協議是Ad Hoc網路中按需生成路由方式的典型協議。.

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Apache Tomcat

Tomcat是由Apache软件基金会下属的Jakarta项目开发的一个Servlet容器,按照Sun Microsystems提供的技术规范,实现了对Servlet和JavaServer Page(JSP)的支持,并提供了作为Web服务器的一些特有功能,如Tomcat管理和控制平台、安全域管理和Tomcat阀等。由于Tomcat本身也内含了一个HTTP服务器,它也可以被视作一个单独的Web服务器。但是,不能将Tomcat和Apache HTTP服务器混淆,Apache HTTP服务器是一个用C语言实现的HTTPWeb服务器;这两个HTTP web server不是捆绑在一起的。Apache Tomcat包含了一个配置管理工具,也可以通过编辑XML格式的配置文件来进行配置。.

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ArenaNet

ArenaNet由麥克·歐布林(Mike O'Brien), 帕特里克·懷特(Patrick Wyatt)和傑夫·斯純(Jeff Strain)于2000年春在美国华盛顿州贝尔维尤创办。他們三人都來自暴雪娛樂並且之前參與到了大型多人在線遊戲的開發之中,例如魔獸爭霸系列、暗黑破壞神系列、星海爭霸系列、魔獸世界以及戰網的創辦。 公司成立之前叫「Triforge」,但不久之後改為「ArenaNet」。ArenaNet在2002年被NCsoft收購。.

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ARPA主机名服务器协议

ARPA主机名服务器协议(NAMESERVER)是一种的用于转换主机名到互联网地址的网络协议。IANA将TCP和UDP的端口42分配用于NAMESERVER;此端口在微软Windows操作系统上更常被WINS使用。.

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动视

动视公司()成立于1979年,是一家电子游戏开发商、发行商和经销商。动视发行的第一个产品是一款在雅达利2600游戏机上使用的游戏卡带,这款产品在美国市场发行于1980年7月,国际市场发行于1981年8月。动视现在是世界最大的第三方电子游戏发行商之一,2007年还是美国销量最多的发行商。 2008年1月18日,动视宣布根据NPD Group的数据他们是2007年销量最多的美国发行商。 动视现任CEO是,他从1991年起就担任动视有限责任公司的首席执行官直到2008年7月9日动视与维旺迪游戏合并成立新的动视暴雪公司。2013年7月25日,动视暴雪宣布从维旺迪所有人手中购买价值23.4亿美元的4.29亿股票,使得动视暴雪成为独立公司。 2011年2月9日,动视宣布将取消吉他英雄的特许权,并将不再开发和发行这个系列的新作, 但又澄清这个系列只是暂停而已。.

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动态主机设置协议

动态主机設定協定(Dynamic Host Configuration Protocol,DHCP)是一個局域网的网络协议,使用UDP协议工作,主要有兩個用途:.

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基于Web的分布式编写和版本控制

基于Web的分布式编写和版本控制(WebDAV)是超文本传输协议(HTTP)的扩展,有利于用户间协同编辑和管理存储在万维网服务器文档。WebDAV由互联网工程任务组的工作组在中定义。 WebDAV协议为用户在服务器上创建,更改和移动文档提供了一个框架。WebDAV协议最重要的功能包括维护作者或修改日期的属性、命名空间管理、集合和覆盖保护。维护属性包括创建、删除和查询文件信息等。命名空间管理处理在服务器名称空间内复制和移动网页的能力。集合(Collections)处理各种资源的创建、删除和列举。覆盖保护处理与锁定文件相关的方面。 许多现代操作系统为WebDAV提供了内置的客户端支持。.

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Azureus

Azureus可以指:.

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即時串流協定

实时串流协议(Real Time Streaming Protocol,RTSP)是一种网络应用协议,专为娱乐和通信系统的使用,以控制流媒体 服务器。该协议用于建立和控制终端之间的媒体会话。媒体服务器的客户端发布VCR命令,例如播放,录制和暂停,以便于实时控制从服务器到客户端(视频点播)或从客户端到服务器(语音录音)的媒体流。 流数据本身的传输不是RTSP的任务。大多数RTSP服务器使用实时传输协议(RTP)和实时控制协议(RTCP)结合媒体流传输。然而,一些供应商实现专有传输协议。例如,RealNetworks公司的RTSP服务器软件也使用RealNetworks的专有实时数据传输(RDT)。 RTSP由RealNetworks公司,Netscape公司 和哥伦比亚大学开发,第一稿于1996年提交给IETF。由互联网工程任务组(IETF )的多方多媒体会话控制工作组(MMUSIC WG)进行了标准化),并于1998年发布为RFC 2326。RFC 2326, Real Time Streaming Protocol (RTSP), IETF, 1998 RTSP 2.0 于2016年发布为RFC 7826,作为RTSP 1.0的替代品。RTSP 2.0基于RTSP 1.0,但不是在基本版本协商机制之外的向后兼容。.

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反恐精英系列

是由Valve开发的第一人称射击游戏系列。此系列最初在Windows平台上運行,首款《反恐精英》作品於1999年正式推出。此作最初是使用《半条命》的GoldSrc引擎而製成,由遊戲開發人員Minh Gooseman Le和Jess Cliffe Cliffe經開發商Valve出品遊戲《半条命》的授權購買的。本作之後的第二作《反恐精英:零点行动》仍由Valve開發,並在2004年發布,然而,第二作只發布八個月,Valve即於同年11月二度發布《反恐精英:起源》,此作原來是Valve基建於新創建Source引擎而重製的《反恐精英》。 它是世界上极为成功的多人对战射击游戏系列之一,曾引发了全球电子游戏热潮。反恐精英系列目前的最新作是《反恐精英:全球攻势》。.

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多媒體短訊

多媒体短信(Multimedia Messaging Service,缩写:MMS)是传送文字、图片、动画、音频和视频等多媒体信息的功能,中国移动公司称其为“彩--信”。这是移动电话接收和发送多媒体信息的一种方式。与只能传送160字符的短信相比,多媒体短信扩充了收发文本的长度。 多媒体短信最流行的用途是通过带有照相机的移动设备传送照片,此外这也是传送新闻和包括视频、铃声等娱乐信息的常用方式。 过去,多媒体短信的大小通常为50KB,这是由运营商和手机终端双方面决定的。现在大部分手机可支持300KB的彩信。彩信中可以加入图片,背景音乐和文字信息。.

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实时传输协议

实时传输协议(Real-time Transport Protocol或简写RTP)是一个网络传输协议,它是由IETF的多媒体传输工作小组1996年在RFC 1889中公布的。 国际电信联盟ITU-T也发布了自己的RTP文档,作为H.225.0,但是后来当IETF发布了关于它的稳定的标准RFC后就被取消了。它作为因特网标准在RFC 3550(该文档的旧版本是RFC 1889)有详细说明。RFC 3551(STD 65,旧版本是RFC 1890)详细描述了使用最小控制的音频和视频会议。 RTP协议详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式。它一开始被设计为一个多播协议,但后来被用在很多单播应用中。RTP协议常用于流媒体系统(配合RTSP协议),视频会议和一键通(Push to Talk)系统(配合H.323或SIP),使它成为IP电话产业的技术基础。RTP协议和RTP控制协议RTCP一起使用,而且它是建立在UDP协议上的。.

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实时消息协议

实时消息协议(Real-Time Messaging Protocol,缩写RTMP)也称实时消息传输协议,是最初由Macromedia为通过互联网在Flash播放器与一个服务器之间传输流媒体音频、视频和数据而开发的一个。Macromedia后被Adobe Systems收购,该协议也已发布了不完整的规范供公众使用。 RTMP协议有许多变种:.

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安全复制

安全复制(Secure copy,缩写SCP)是指在本地主机与远程主机或者两台远程主机之间基于Secure Shell(SSH)协议安全地传输電腦檔案。“SCP”通常指安全复制协议或者程序本身。.

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小型文件传输协议

单文件传输协议也稱小型文件传输协议(Trivial File Transfer Protocol, TFTP),是一种于1981年在RFC 783中定义的简化的文件传输协议(FTP)。 小型文件传输协议非常简单,通过少量存储器就能轻松实现——这在当时是很重要的考虑因素。所以TFTP被用于引导计算机,例如没有大容量存储器的路由器。现在它仍然被用于在一个网络上主机之间传输小文件,例如从一台网络主机或服务器引导一个远程X Window System终端或其他的瘦客户端。 小型文件传输协议部分基于更早期的文件传输协议,文件传输协议是通用分组协议(PUP Protocol)中的一部分。在TCP/IP协议组早期的工作中,TFTP往往是在一个新的主机类型上首先完成的协议——因为其非常的简单。 最早的小型文件传输协议版本是在RFC 1350之前,显示出相当糟糕的协议缺陷,发现的时候被称为魔術新手症候群。.

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不间断电源

不间断电源(或称UPS,即 Uninterruptible Power System)是在电网异常(如停电、欠压、干扰或浪湧「也稱:湧浪電流」)的情况下不间断的为电器负载设备提供后备交流电源,维持电器正常运作的设备。通常情况下不间断电源被用于维持计算机(尤其是服务器)或交换机等关键性商用设备或精密仪器的不间断运行,防止计算机数据丢失,电话通信网络中断或仪器失去控制。 在北美,數據中心所使用的大型UPS主要為三相480V,與市電三相208V不同。歐洲數據中心則採用與市電相同的三相400V。.

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互聯網列印協定

互聯網列印協定(IPP;Internet Printing Protocol)是一個在互聯網上列印的標準網絡協定,它容許用戶可以透過互聯網作遙距列印及管理列印工作等工作。用戶可以透過相關界面來控制列印品所使用的紙張種類、解像度等各種參數。 與其他基於互聯網的協定一樣,IPP可以用於內聯網及互聯網等基於IP協定的網路上。不過,與一般IP協定不同的是:IPP亦同時支援安全連結。所以,用戶可以透過網絡進行存取控制、認證及加密,使列印過程更安全。 由於IPP這協定是建基於HTTP的1.1協定,所以這協定備受批評:一方面,這使協定的制定更複雜和擁腫,比過往在Unix上的lp協定麻煩得多。而且,IPP需要有HTTP伺服器輔助。這在Microsoft Windows系列上的問題更大,因為現時有不少病毒都是利用IIS的各種漏洞而對伺服器進行攻擊。把列印開放於網上,會使伺服器曝露在攻擊的陰影下。 然而,HTTP其實是現時互聯網上最飽經考驗的通信協定,作為一種傳送檔案的協定,HTTP的利用可以確保列印內容在傳輸過程中出現問題的機會不大──即或真的有問題,亦可以很容易的透過對伺服器及客戶端的源程序進行除錯,省卻了檢查中間通信過程的麻煩。 IPP的設計,最初是希望用來取代傳真的,讓用戶可以透過安裝相關的驅動程序來進行遙距列印。不過,由於擔心會讓閒雜人等透過這個服務來進行垃圾傳真式的推銷,影響營運成本,企業界在這個服務推出後的反應都一直很差。.

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互联网工程任务组

互联网工程任务小组(Internet Engineering Task Force,縮寫為 IETF)负责互联网标准的开发和推动。 它的组织形式主要是大量负责特定议题的工作组,每个都有一个指定主席(或者若干副主席)。工作组再用主题组织为领域(area);每个领域都有一个领域指导(area director,AD),大多数领域还有两个副AD;AD任命工作组主席。AD和IETF主席构成Internet Engineering Steering Group(IESG),负责IETF的整体运作。.

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互联网分组交换协议

互联网分组交换协议(Internetwork Packet Exchange,IPX)是由Novell公司提出的运行于OSI模型第三层的协议,标准为RFC 1132。具有可路由的特性。IPX的地址分为网络地址和主机地址,网络地址由管理员分配,主机地址为MAC地址。 IPX的一大优势是IPX驱动程序占用内存小,这对于MS-DOS和Windows 95版本至关重要。IPX另一个优势是客户端计算机的配置简单。然而IPX对于诸如因特网等大型网络来说不能很好地扩展,因此随着互联网的繁荣使得TCP/IP普及,IPX的使用量下降。计算机和网络可以运行多个网络协议,因此几乎所有的IPX站点都能很好地运行TCP/IP以连接Internet。 Category:Netware Category:网络层协议.

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代理服务器

代理(Proxy)也称网络代理,是一种特殊的网络服务,允许一个网络终端(一般为客户端)通过这个服务与另一个网络终端(一般为服务器)进行非直接的连接。一些网关、路由器等网络设备具备网络代理功能。一般認為代理服务有利于保障网络終端的私隱或安全,防止攻击。 提供代理服务的電腦系统或其它类型的网络终端称为代理服务器(英文:Proxy Server)。一个完整的代理请求过程为:客户端首先与代理服务器建立连接,接着根据代理服务器所使用的代理协议,请求对目标服务器建立连接、或者获得目标服务器的指定资源(如:文件)。在后一种情况中,代理服务器可能对目标服务器的资源下載至本地缓存,如果客户端所要获取的资源在代理服务器的缓存之中,则代理服务器并不会向目标服务器发送请求,而是直接返回缓存了的资源。一些代理协议允许代理服务器改变客户端的原始请求、目标服务器的原始响应,以满足代理协议的需要。代理服务器的选项和设置在计算机程序中,通常包括一个“防火墙”,允许用户输入代理地址,它会遮盖他们的网络活动,可以允许绕过互联网过滤实现网络访问。 代理服务器的基本行为就是接收客户端发送的请求后转发给其他服务器。代理不改变请求URI,会直接发送给前方持有资源的目标服务器。 持有资源实体的服务器被称为源服务器。从源服务器返回的响应经过代理服务器后再传给客户端。.

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以太网

以太网(Ethernet)是一种计算机局域网技术。IEEE組織的IEEE 802.3标准制定了以太网的技术标准,它规定了包括物理层的连线、电子信号和介质访问层协议的内容。以太网是目前应用最普遍的局域网技术,取代了其他局域网标准如令牌环、FDDI和ARCNET。 以太网的标准拓扑结构为总线型拓扑,但目前的快速以太网(100BASE-T、1000BASE-T标准)为了减少冲突,將能提高的网络速度和使用效率最大化,使用交换机(Switch hub)来进行网络连接和组织。如此一來,以太网的拓扑结构就成了星型;但在逻辑上,以太网仍然使用总线型拓扑和CSMA/CD(Carrier Sense Multiple Access/Collision Detection,即載波多重存取/碰撞偵測)的总线技术。.

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任天堂

任天堂()是一家主要从事电子游戏和玩具的开发、制造与发行的日本公司。于1889年在日本京都创立,至今公司总部仍设于京都。任天堂最初以生產花札起家,1970年代後期投入電子遊戲產業,在1983年推出家用遊戲機Family Computer(俗稱紅白機)、以及1985年推出遊戲軟體《超級瑪利歐兄弟》後,逐渐成为世界知名電子遊戲開發商。隨著電子遊戲事業的成功,任天堂亦向日本以外地區发展,现已有如任天堂(美国)、任天堂(香港)等多家海外子公司。 任天堂已開發的家用游戏机有Color TV-Game、Family Computer、SFC、任天堂64、GameCube、Wii、Wii U等,掌上遊戲機則有Game & Watch、Game Boy、Game Boy Advance、任天堂DS系列、任天堂3DS系列等,此外还有最新的便携式家用游戏机任天堂Switch。自1983年红白机发售起至2018年初,任天堂已在全球售出超过45亿份游戏软件,超过7.2亿台游戏主机(包括家用游戏机和掌上游戏机)。.

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任天堂Wi-Fi连接

是任天堂原运营的在线多人游戏服务,提供兼容任天堂DS和Wii的免费在线游戏。服务还包括公司的Wii商店频道和DSi商店游戏下载服务,现在仍在运--行。服务还为Wii和任天堂DS提供功能。 许多游戏利用了任天堂Wi-Fi连接的优势,将联网游戏功能整合到游戏。在推销此服务时,任天堂强调联网游戏启动的简单的速度。比如在《马里奥赛车DS》中,从主菜单可以选择在线多人游戏选项进入此功能,然后选择与好友,或是局域网/全球技能水平相近的其他玩家。在选择确定后,游戏开始搜索可用玩家。 任天堂在2012年1月26日的投资者大会上宣布,任天堂Wi-Fi连接会被任天堂网络接替与合并。服务于2014年5月20日对所有Wii和任天堂DS游戏停止,这些游戏的在线游戏功能将不再可用。少量没有冠用任天堂Wi-Fi连接的游戏,在线游戏功能依然可用。.

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会话发起协议

会话发起协议(Session Initiation Protocol,缩写SIP)是一个由IETF 开发的协议,作为标准被提议用于建立,修改和终止包括视频,语音,即时通信,在线游戏和虚拟现实等多种多媒体元素在内的交互式用户会话。2000年11月,SIP被正式批准成为3GPP信号协议之一,并成为IMS體系结构的一个永久单元。SIP与H.323一样,是用于VoIP最主要的信令协议之一。.

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传输层

在计算机网络中,传输层(transport layer)互联网协议套件与(OSI)网络堆栈中协议的分层结构中的方法的一个概念划分。该层的协议为应用进程提供端到端的通信服务。 它提供面向连接的支持、可靠性、流量控制、多路复用等服务。 互联网与一般性网络的OSI模型的基础,TCP/IP模型的传输层的具体实现和含义(RFC 1122)是不同的。在OSI模型中传输层最常被称作第4层或L4,而TCP/IP中不常给网络层编号。 最著名的TCP/IP传输协议是传输控制协议(TCP), 它的名称借用自整个套件的名称。它用于面向连接的传输,而无连接的用户数据报协议(UDP)用于简单消息传输。TCP是更复杂的协议,因为它的状态性设计结合了可靠传输和数据流服务。这个协议组中其他重要协议有数据拥塞控制协议(DCCP)与流控制传输协议(SCTP)。.

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传输层安全协议

#重定向 傳輸層安全性協定.

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传输控制协议

传输控制协议(Transmission Control Protocol,縮寫為TCP)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,用户数据包协议(UDP)是同一层内另一个重要的传输协议。 在因特网协议族(Internet protocol suite)中,TCP层是位于IP层之上,应用层之下的中间层。不同主机的应用层之间经常需要可靠的、像管道一样的连接,但是IP层不提供这样的流机制,而是提供不可靠的包交换。 应用层向TCP层发送用于网间传输的、用8位字节表示的数据流,然后TCP把数据流分割成适当长度的报文段(通常受该计算机连接的网络的数据链路层的最大传输单元(MTU)的限制)。之后TCP把结果包传给IP层,由它来通过网络将包传送给接收端实体的TCP层。TCP为了保证不发生丢包,就给每个包一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。然后接收端实体对已成功收到的包发回一个相应的确认(ACK);如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据包就被假设为已丢失将会被进行重传。TCP用一个校验和函数来检验数据是否有错误;在发送和接收时都要计算校验和。.

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伺服器訊息區塊

伺服器訊息區塊(Server Message Block,縮寫為SMB),又稱網路文件共享系統(Common Internet File System,縮寫為CIFS, ),一种應用層网络传输协议,由微软开发,主要功能是使网络上的机器能夠共享计算机文件、打印机、串行端口和通讯等资源。它也提供经认证的行程間通訊机能。它主要用在装有Microsoft Windows的机器上,在这样的机器上被称为Microsoft Windows Network。 经过Unix服务器厂商重新开发后,它可以用于连接Unix服务器和Windows客户机,执行打印和文件共享等任务。 與功能類似的网络文件系统(NFS)相比,NFS的消息格式是固定长度,而CIFS的消息格式大多数是可变长度,這增加了协议的复杂性。CIFS消息一般使用NetBIOS或TCP协议傳送,分别使用不同的端口139或445,目前倾向于使用445端口。CIFS的消息包括一个信头(32字节)和消息体(1个或多个,可变长)。.

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微软

微軟(Microsoft;)是美國一家跨國電腦科技公司,以研發、製造、授權和提供廣泛的電腦軟件服務為主。總部位於美國华盛顿州的雷德蒙德,最為著名和暢銷的產品為Microsoft Windows操作系统和Microsoft Office辦公室軟件,以及Xbox的遊戲業務。微軟是美国《财富》杂志2015年评选的的排行榜中的第95名。 公司於1975年由比爾‧蓋茲和保羅·艾倫創立。初期主要為Altair 8800發展和銷售BASIC直譯器,在1980年代中期憑藉MS-DOS在家用電腦作業系統市場上取得長足進步,後來出現的Windows使得微軟逐漸統治了家用桌面電腦作業系統市場。同時微軟也開始擴張業務,進軍其他行業和市場,建立了MSN網站,在計算機硬件市場上,微軟商標及Xbox遊戲機、Zune和MSN TV家庭娛樂設備也在不同的年份出現在市場上。微軟於1986年首次公開募股,此後不斷走高的股價為微軟締造了四位億萬富翁和12,000位百萬富翁。 伴隨公司的強大,微軟也越來越受到批評和指責,並且數十年來從未間斷。拒絕交易和捆綁銷售等做法招致垄断和不正當競爭的訴訟。美国司法部和歐盟委員會根據反托拉斯法均對微軟做出過不利裁定美国司法部网页。.

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分散式運算環境

分散式運算環境(Distributed Computing Environment,縮寫為DCE),一個軟體系統,於1990年代初期,由開放軟體基金會負責發展。它提供了一個軟體架構,可用於開發主從式架構應用軟體。它包括了一套遠端程序呼叫機制,被稱為DCE/RPC,名稱服務,時間服務,授權服務,以及一個分散式檔案系統,稱為DEC/DFS。它是國際開放標準組織發布的標準之一。.

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傳輸層安全性協定

傳輸層安全性協定(Transport Layer Security,縮寫作 TLS),及其前身安全套接层(Secure Sockets Layer,縮寫作 SSL)是一种安全协议,目的是為網際網路通信,提供安全及数据完整性保障。網景公司(Netscape)在1994年推出首版網頁瀏覽器,網景領航員時,推出HTTPS協定,以SSL進行加密,這是SSL的起源。IETF將SSL進行標準化,1999年公布第一版TLS標準文件。隨後又公布RFC 5246 (2008年8月)與 RFC 6176 (2011年3月)。在瀏覽器、電子郵件、即時通訊、VoIP、網路傳真等應用程式中,廣泛支持這個協定。主要的網站,如Google、Facebook等也以這個協定來建立安全連線,傳送資料。目前已成为互联网上保密通信的工业标准。 SSL包含记录层(Record Layer)和传输层,记录层协议确定传输层数据的封装格式。傳輸層安全協議使用X.509認證,之後利用非對稱加密演算來對通訊方做身份認證,之後交換對稱金鑰作為會談金鑰(Session key)。這個會談金鑰是用來將通訊兩方交換的資料做加密,保证两个应用间通信的保密性和可靠性,使客户與服务器应用之间的通信不被攻击者窃听。.

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商业

商业(Commerce),是一种有组织的提供顾客所需的商品与服务的一种行为。中文之“商业”含义指社会分工出现的有组织的贸易行为,现代概念指流通领域的所有产业,多与贸易合称“商业贸易”。大多数的商业行为是通过以成本以上的价格卖出商品或服务来營利,如微软、索尼、IBM、联想、通用都是營利性的商业组织典型的代表。然而某些商业行为只是为了提供运营商业所需的基本资金,一般称这种商业行为为非營利性的,如各种基金会,以及红十字会等。 一般認為商業行為成立的條件有以下幾點:.

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勁爆熱舞

日本遊戲公司科乐美於1998年末所推出的大型電玩音樂遊戲第三系列作。遊戲採用由四個箭頭組成的的跳舞毯或踏板,玩家根據螢幕上的指示踩下相應的箭頭;家用版可以控制器代替。目前最新作為《勁爆熱舞A》,在日本的推出日期為2017年3月30日。雖然遊戲由日本開發,但遊戲介面、旁白人聲基本上以英文為主,也收錄不少西洋歌曲,使得勁爆熱舞不僅在亞洲各地流行,更在歐洲、美國、澳洲等地掀起風潮。.

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因特网信息访问协议

因特网信息访问协议(缩写为IMAP,以前称作交互邮件访问协议)是一个应用层协议,用来从本地邮件客户端(如Microsoft Outlook、Outlook Express、Foxmail、Mozilla Thunderbird)访问远程服务器上的邮件。.

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BACnet

BACnet是用於智能建筑的通訊協定,是國際標準化組織(ISO)、美國國家標準協會(ANSI)及美国采暖、制冷与空调工程师学会(ASHRAE)定義的通訊協定。BACnet針對智能建筑及控制系統的應用所設計的通訊,可用在暖通空調系統(HVAC,包括暖氣、通風、空氣調節),也可以用在照明控制、門禁系統、火警偵測系統及其相關的設備。優點在於能降低維護系統所需成本並且安裝比一般工業通訊協定更為簡易,而且提供有五種業界常用的標準協定,此可防止設備供應商及系統業者的壟斷,也因此未來系統擴充性與相容性大為增加。.

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BEA Systems

BEA Systems()是著名的Java中间件软件公司,其中间件市场份额一度比IBM还要高,但近期似乎被IBM超过。.

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BitTorrent (协议)

BitTorrent协议(简称BT,俗称比特洪流、BT下载)是用在对等网络中文件分享的网络协议程序。和點對點(point-to-point)的协议程序不同,它是用户群对用户群(peer-to-peer),而且用户越多,下载同一檔案的人越多,下載该档案的速度越快。且下载後,繼續維持上传的狀態,就可以“分享”,成为其用户端节点下载的种子文件(.torrent),同時上传及下载。.

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BitTorrent tracker

BitTorrent tracker(中文可称:BT服务器、tracker服务器等)是帮助BitTorrent协议在节点与节点之间做连接的服务器。 BitTorrent客户端下载一开始就要连接到tracker,从tracker获得其他客户端IP地址后,才能连接到其他客户端下载。在传输过程中,也会一直与tracker通信,上传自己的信息,获取其它客户端的信息。 一般BitTorrent客户端可以手动添加tracker。tracker也会提供很多端口。 由于tracker对BT下载起到客户端协调和调控的重要作用,所以一旦被封锁会严重影响BT下载,如2009年12月,中華人民共和國广电总局对BTchina一系列的tracker进行打击,因此也促使新BT客户端支持DHT网络实现无中心tracker,分布式资源分享的影响。.

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BMC軟件公司

BMC Software, Inc.,是一家美国企业管理软件提供商,致力于IT基础设施应用软件。BMC创建于1980年,总部在得克萨斯的休斯顿。 BMC自称为业务服务管理(BSM)概念的先导者,企业通过BSM提供软件解决方案,从而可以使企业从业务视角管理他们的IT基础设施。 BMC的组织分为两个主要的业务部门,主机服务管理(Mainframe Service Management MSM)和企业服务管理(Enterprise Service Management ESM).

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BOOTP

BOOTP是一種網路協定,讓電腦或其他周邊儀器可以從伺服器下載啟動程式。 BOOTP(Bootstrap Protocol)是DHCP的前身,本來是設計用來給無磁碟主機透過網路開機用的協定,它與DHCP最大的不同有:.

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Bounce (网络)

BNC(bouncer的缩写)是一种用来在电脑网络中进行中继通讯和连接的软件,很像是代理。BNC可以让用户隐藏其连接的原始资料,为从特定的位置路由其通讯的用户提供了隐私性,BNC也可以被用来隐藏用户所要连接的真正目标。.

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BrettSpielWelt

BrettSpielWelt(常被縮寫為BSW)是一個完全免費的德國線上棋盤遊戲入口網站。BrettSpielWelt是德文,該字可譯為「棋盤遊戲世界」。BrettSpielWelt提供了超過六十種經典的棋盤遊戲及卡片遊戲線上版本,如雙陸棋、吹牛骰、卡卡頌、Can't Stop、圍棋、失落的城市、卡坦島、Tichu等。使用者可以使用支援Java的瀏覽器進行遊戲,或是到官方網站下載Java用戶端程式。進行遊戲並不需要註冊帳號,但使用註冊的帳號可以使用更多的功能及權限。 BrettSpielWelt本身是獨立、非商業、並且沒有廣告的,唯一的例外是該網站所提供線上遊玩的遊戲,會間接得到廣告的效果。由於這個網站相當地受歡迎,許多棋盤遊戲發行商在他們開始發行遊戲時,就會把版權提供給BrettSpielWelt。.

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CCP Games

CCP Games(Crowd Control Productions)是一家冰岛的電腦遊戲开发和发行商,于1999年由Loki Margmidlun公司更名而来。创始者为Reynir Harðarson和Ívar Kristjánsson。CCP公司已经发行了星战前夜(EVE Online)。.

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Check Point

Check Point軟體技術公司(Check Point Software Technologies Ltd.)是以色列的一家科技公司,提供IT安全軟體和硬體服務。2016年,Check Point在全世界約有4,000名員工。公司的總部位於特拉維夫,並在加利福尼亞、瑞典、白羅斯設有開發中心。Check Point於1993年設立於拉馬干,創始人包括Gil Shwed、Marius Nacht、Shlomo Kramer。.

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CORBA

CORBA(Common Object Request Broker Architecture)通用物件請求代理架構是軟體構建的一个標準。 CORBA標準由物件管理組織(OMG)設立並進行控制,CORBA定義了一系列API,通信協議,和物件/服務信息模型用於使得異質應用程序能夠互相操作,這些應用程序用不同的程式語言編寫,運行在不同的平台上。CORBA因此為定義明確的物件提供了平臺和位置的透明性,這些物件是分布式計算平臺的基礎。 通常來說,CORBA把用其他語言開發的程序代码和關於該程序代码能力和如何調用該程序代码的信息包到一個开发包(package)中,开发包中的物件則可以在網络上被其他程序(或CORBA物件)調用。在這個意義上來講,CORBA可以被看作是一個機器可讀的文件檔格式,類似於头文件(header),但是具有相當多的信息。 CORBA使用一種接口描述语言(Interface description language)用於刻畫物件將呈現出來的介面。CORBA又規定了從IDL到特定程式語言,如C++或Java,實現的映射。這個映射精確的描述了CORBA資料類型是如何被用戶端和伺服器端實現的。標準映射的有Ada、C、C++、Smalltalk、Java、以及Python。還有一些非標準的映射,為Perl和Tcl的映射由這些語言寫的ORB實現。 CORBA的IDL只是IDL的一個例子。 在提供用戶語言和平臺中性的遠端程序呼叫規範的同時,CORBA也定義了通常需要的服務,例如事務和安全。.

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CPanel

cPanel 是一套在網頁寄存業中最享負盛名的商業軟體,其基於 Linux 和 BSD 系統及以 PHP 開發且性質為閉源軟體;提供了足夠強大和相當完整的主機管理功能,諸如:Webmail 及多種電郵協議、網頁化 FTP 管理、SSH 連線、數據庫管理系統、DNS 管理等遠端網頁式主機管理軟體功能。 cPanel 的發展公司是成立於1997年的美國休士頓 cPanel Inc.,cPanel 主要是面向客戶權級的控制系統;而面向系統管理員和分銷商(Reseller) 權級的附帶控制面板為 WHM (Web Hosting Manager)。在預設情況下,兩個控制面板均處於 SSL 加密連線模式,前者的預設端口為 2082/2083,而後者則為 2086/2087。 cPanel 提供主要有兩大版本,獨立主機版和針對VPS的系統優化版,其基於 LAMP 環境下運行。它的強大和易用性深受歡迎,但缺點是運行比較緩慢(※這與SSL加密模式、主機的配置環境和網路連接速度有關).且價格相對較其他主機管理軟體高,內建的功能足以網頁GUI的方式控制整套系統,使用者更能使用其 RVSiteBuilder 快速利用大量的模版建立網頁。cPanel 的穩定性和安全性相當可靠,Cloudflare/Incapsula 模組允許使用者在面板內整合CDN服務,而透過 API 可以進行遠程任務 並與 WHMCS 自動化電子銷售管理軟體進行完美整合。 cPanel 提供 RVSkin 功能並讓主機管理者自訂設計控制面板的介面,它的主要頁面是以 HTML 靜態網頁和 XML 展現,這亦是 XSS 攻擊和入侵的漏洞點。 詳細資料在 對手軟件有:DirectAdmin、Zpanel、DotNetPanel、Parallels Plesk Panel、ResellersPanel的Hepsia、Omega 等。 Category:网络应用程序 Category:网页服务器管理软件 Category:1996年软件.

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第一人称射击游戏

是以玩家的第一人称视角为主视角進行的射击类电子游戏的总称,通常需要使用枪械或其他武器进行战斗。玩家会直接从游戏的主人公的眼中观察周围环境,并进行射击、运动、对话等等活动。大部分第一人称射击游戏会采用三维或伪三维技术来使玩家获得身临其境的体验,并实现多人游戏的需求。 最早的第一人称射击游戏可以追溯至1973年发行的。1992年发售的德軍總部3D被认为确定了这一类游戏的基本玩法,之后的FPS游戏都是以此作品为原型来进行设计的。之后,在1993年发售的毁灭战士则是FPS游戏历史中非常知名的一款作品,其影响力曾使得后来多年间第一人称射击游戏被统称为“类毁灭战士”(Doom clone)类型的游戏。1998年由威尔乌开发的半条命让FPS不再局限于射击体验,而使游戏在流程中更加着重于剧情与解谜成分。1999年,半条命的模组反恐精英面世,这是第一人称射击游戏史上的一部里程碑式作品。1997年在任天堂64上发售的黄金眼007是第一部登陆家用机的FPS游戏,而后来的最後一戰系列在游戏质量和盈利方面的表现让家用机也成为了适合第一人称射击游戏的平台。 第一人称射击游戏是最为热门的电子游戏种类之一,在2016年,其占据了所有电子游戏销售额的27%。有多款第一人称射击游戏,如反恐精英:全球攻势、彩虹六号:围攻、守望先锋等成为了电子竞技的热门项目。.

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第二层隧道协议

二层隧道协议(Layer Two Tunneling Protocol,縮寫為L2TP)是一种虚拟隧道协议,通常用于虚拟专用网。L2TP协议自身不提供加密與可靠性驗證的功能,可以和安全协议搭配使用,从而实现数据的加密传输。经常与L2TP协议搭配的加密协议是IPsec,当这两个协议搭配使用时,通常合称L2TP/IPsec。 L2TP支持包括IP、ATM、帧中继、X.25在内的多种网络。在IP网络中,L2TP协议使用注册端口UDP 1701。因此,在某种意义上,尽管L2TP协议的确是一个数据链路层协议,但在IP网络中,它又的确是一个会话层协议。.

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简单对象访问协议

SOAP(原为Simple Object Access Protocol的首字母缩写,即简单对象访问协议)是交换数据的一种协议规范,使用在计算机网络Web服务(web service)中,交换带结构信息。SOAP为了简化网页服务器(Web Server)从XML資料庫中提取資料時,节省去格式化頁面時間,以及不同應用程序之間按照HTTP通信协议,遵从XML格式执行资料互换,使其抽象于语言实现、平台和硬件。此標準由IBM、Microsoft、UserLand和DevelopMentor在1998年共同提出,並得到IBM,蓮花(Lotus),康柏(Compaq)等公司的支持,於2000年提交給全球資訊網聯盟(World Wide Web Consortium;W3C),目前SOAP 1.1版是業界共同的標準,屬於第二代的XML協定(第一代具主要代表性的技術為XML-RPC以及WDDX)。 用一个简单的例子来说明SOAP使用过程,一个SOAP消息可以发送到一个具有Web Service功能的Web站点,例如,一个含有房价信息的数据库,消息的参数中标明这是一个查询消息,此站点将返回一个XML格式的信息,其中包含了查询结果(价格,位置,特点,或者其他信息)。由于数据是用一种标准化的可分析的结构来传递的,所以可以直接被第三方站点所利用。.

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简单网络管理协议

单网络管理协议(SNMP,Simple Network Management Protocol)构成了網際網路工程工作小组(IETF,Internet Engineering Task Force)定义的Internet协议族的一部分。该协议能够支持網路管理系統,用以监测连接到网络上的设备是否有任何引起管理上关注的情况。它由一組網路管理的標準組成,包含一個應用層協議(application layer protocol)、資料庫模式(database schema),和一組資料物件。.

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简单邮件传输协议

单邮件传输协议 (Simple Mail Transfer Protocol, SMTP) 是事实上的在Internet传输email的标准。 SMTP是一个相对简单的基于文本的协议。在其之上指定了一条消息的一个或多个接收者(在大多数情况下被确认是存在的),然后消息文本会被传输。可以很简单地通过telnet程序来测试一个SMTP服务器。SMTP使用TCP端口25。要为一个给定的域名决定一个SMTP服务器,需要使用MX (Mail eXchange) DNS。 在八十年代早期SMTP开始被广泛地使用。当时,它只是作为UUCP的补充,UUCP更适合于处理在间歇连接的机器间传送邮件。相反,SMTP在发送和接收的机器在持續連線的网络情况下工作得最好。 Sendmail是最早使用SMTP的邮件传输代理之一。到2001年至少有50个程序将SMTP实现为一个客户端(消息的发送者)或一个服务器(消息的接收者)。一些其他的流行的SMTP服务器程序包括了Philip Hazel的exim,IBM的Postfix, D. J. Bernstein的Qmail,以及Microsoft Exchange Server。 由于这个协议开始是基于纯ASCII文本的,它在二进制文件上处理得并不好。诸如MIME的标准被开发来编码二进制文件以使其通过SMTP来传输。今天,大多数SMTP服务器都支持8位MIME扩展,它使二进制文件的传输变得几乎和纯文本一样简单。 SMTP是一个“推”的协议,它不允许根据需要从远程服务器上“拉”来消息。要做到这点,邮件客户端必须使用POP3或IMAP。另一个SMTP服务器可以使用ETRN在SMTP上触发一个发送。.

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简单服务发现协议

单服务发现协议(SSDP,Simple Service Discovery Protocol)是一种应用层协议,是构成通用即插即用(UPnP)技术的核心协议之一。曾辉、费云、唐亮:《通用即插即用服务自动发现技术》,http://www.zte.com.cn/main/include/showemagazinearticle.jsp?articleId.

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網絡時間協議

#重定向 網路時間協定.

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網頁伺服器

网页服务器(Web server)一詞有两個意思:.

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網路安全關聯與金鑰管理協定

網際網路安全關聯鑰匙管理協定(Internet Security Association and Key Management Protocol,縮寫為 ISAKM或 ISAKMP),網際網路協定之一,用於在網際網路上建立安全關聯與加密金鑰。這個協定在 RFC 2408 中定義,它提供了一個架構來進行授權與金鑰交換,主要被設計來作為金鑰交換之用。網際網路金鑰交換與Kerberized Internet Negotiation of Key等協定,提供了授權金鑰的資料,可以在ISAKMP中使用。ISAKMP只提供了一个身份鉴权和钥匙交换的框架,其被设计为不受约束的钥匙交换。如IKE(因特网钥匙交换协议)和KINK(Kerberized 因特网钥匙协议)等协议都使用了ISAKMP所提供的授权钥匙的方案。例如:因特网钥匙交换协议(IKE)使用了Oakley和SKEME协议的一部分,通过ISAKMP连接获取授权了的钥匙信息。其同样对于其他的安全关联,如AH和ESP。.

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網路喚醒

Wake-on-LAN簡稱WOL或WoL,中文多譯為「網路喚醒」、「遠端喚醒」技術。WOL是一種技術,同時也是該技術的規範標準,它的功效在於讓已經進入休眠狀態或關機狀態的電腦,透過區域網路(多半為乙太網路)的另一端對其發令,使其從休眠狀態喚醒、恢復成運作狀態,或從關機狀態轉成開機狀態。此外,與WOL相關的技術也包括遠端下令關機、遠端下令重新開機等相關的遙控機制。.

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網路新聞傳輸協定

网络新闻传输协议(英文:Network News Transport Protocol,缩写:NNTP)是一个主要用于阅读和张贴新闻文章(新闻组邮件)到Usenet上的Internet的应用协议。这个协议也负责新闻在服务器间的传送。NNTP协议是由加州大学圣迭戈分校的Brian Kantor和加州大学伯克利分校的Phil Lapsley发明的,其他为此协议贡献过的人包括贝勒医学院的Stan Barber和苹果电脑公司的Erik Fair。 Usenet最初是由UUCP网络发展而来,在UUCP网络上,大部分文章都是直接通过两台电脑间的电话线连接传送。发帖人和阅读者必须登入相同服务器的主机然后从本地硬盘阅读文章。后来随着LAN和網際網路的普及,人们希望新闻阅读器能够在个人电脑上运行,同时人们也迫切希望了解文章在互联网上传播的路径,因为当时网络上互联网兼容文件系统并不存在,于是人们开发出一个新的类似SMTP的协议,与SMTP不同的是,这种协议只用来阅读新闻组。 目前这个协议仍然被广泛使用,2005年正在努力制定一个NNTP的更新标准,IMAP协议也能用于新闻组的阅读。.

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综合业务数字网

综合业务数字网(Integrated Services Digital Network,ISDN)是一个数字电话网络国际标准,是一种典型的电路交换网络系统(circuit-switching network)。它通过普通的铜缆以更高的速率和质量传输语音和数据。ISDN是欧洲普及的电话网络形式。GSM移动电话标准也可以基于ISDN传输数据。 因为ISDN是全部数字化的电路(只有0和1这两种状态),所以它能够提供稳定的数据服务和连接速度,不像模拟线路那样对干扰比较明显。在数字线路上更容易开展更多的模拟线路无法或者比较困难保证质量的数字信息业务。 除了基本的打电话功能之外,ISDN还能提供视频、視像會議、图像、傳真、遠距教學、個人電腦通訊与数据服务。ISDN需要一条全数字化的网络用来承载数字信号,故又稱作「一線通」。 另外,ISDN也特指使用这项技术建立保持和断开电路交换的协议组。.

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组播源发现协议

组播源发现协议(Multicast Source Discovery Protocol,简称MSDP)是一个(PIM)家族的多播路由协议,定义于实验性RFC 3618。MSDP互联多个IPv4 (PIM-SM)域,使PIM-SM有集合点(RP)和组播RFC 4611。 MSDP使用TCP作为其传输协议。每个组播树有其自己的RP。所有RP都是对等体(直连或通过其他MSDP对等体)。消息包含数据源、数据发送至组地址(S,G)。如果一个RP在其域上收到一个消息,它会测定此域上是否有对组播感兴趣的组成员。如果某人感兴趣,它以(S, G)的方式触发一个向数据源(来源域)的加入。在对等关系中,一个MSDP对等体在639端口上监听新的TCP连接。MSDP是适用于IPv4和IPv6组播的协议。.

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网络地址转换

在计算机网络中,网络地址转换(Network Address Translation,縮寫為NAT),也叫做网络掩蔽或者IP掩蔽(IP masquerading),是一种在IP封包通过路由器或防火墙时重写來源IP地址或目的IP地址的技术。这种技术被普遍使用在有多台主机但只通过一个公有IP地址访问因特网的私有网络中。根据规范,路由器是不能这样工作的,但它的确是一个方便且得到了广泛应用的技术。当然,NAT也让主机之间的通信变得复杂,导致了通信效率的降低。.

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网络创世纪

網路創世紀(英文:Ultima Online,簡稱UO)是由美商藝電(Electronic Arts;EA)旗下的Origin Systems工作室的資深遊戲製作人理查·蓋瑞特,帶領開發的一個以Ultima創世紀系列為背景的大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)。最大特色在於遊戲內容的自由多元,以及玩家角色的可塑性。.

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网络新闻传输协议

#重定向 網路新聞傳輸協定.

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美國陸軍系列

是一系列多人軍事戰術的第一人称射击游戏,由美国陆军陸軍遊戲工作室研發,美國聯邦政府為了協助美国陆军而發行的电子游戏,其目的主要是吸引更多的青年志願加入美国陆军,遊戲版權屬於美国陆军。《美國陸軍》的微軟視窗版本於2002年7月4日發行《美國陸軍:偵察行動》,2002年7月12日發行《美國陸軍:軍事行動》,《美國陸軍:特種部隊(聯盟)》首次在2006年12月21日發行而且有很多更新皆來自《美國陸軍:偵察行動》。目前官方網站已終止《美國陸軍二》的開發與下載,最近發行的遊戲版本是《美國陸軍:演習場》與《美國陸軍三》。最初的研發單位是的MOVES研究中心使用《魔域幻境引擎》來研發,研發資金皆來自於美國國防预算,在互联网上免費提供遊戲軟體給玩家。.

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甲骨文公司

文股份有限公司(Oracle,)是一間全球性的大型企業軟件公司。总部位于美国加州红木城的紅木岸(Redwood Shores),現時行政總裁為公司創辦人劳伦斯·埃里森(Lawrence J. Ellison)。直到2013年为止,甲骨文是繼微软後,全球收入第二多的软件公司。.

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电子邮件

@符号,是所有简单邮件传输协议电邮位址的组成部分 电子邮件 (Electronic Mail),簡稱電郵 (email or e-mail),是指一種由一寄件人將數位信息傳送給一個人或多個人的信息交換方式,一般會通过網際網路或其他電腦網路进行书写、发送和接收信件,目的是达成发信人和收信人之间的信息交互。一些早期的電子郵件需要寄件人和收件人同時在線,類似即時通訊。現在的電子郵件系統以是的模型為基礎。郵件伺服器接受、轉發、送出及儲存郵件。寄信人、收信人及他們的電腦都不用同時在線。寄信人和收信人只需在寄信或收信時簡短的連線到郵件伺服器即可。 以往电子邮件會用來泛指所有電子式的文件轉送。例如在1970年代初期有幾位作家用「电子邮件」來描述文件的傳真。因此很難確定什麼時候開始用「电子邮件」來描述符合現在定義的电子邮件。 电子邮件(符合現代定義,下同)包括三個部份,訊息的「信封」、郵件標頭及郵件內容。標頭會至少包括一些傳遞郵件相關的資訊,例如寄信人的郵件地址及一至多個收信人的郵件地址,一般會包括一些敘述性的內容,例如郵件的標題以及時間等。 电子邮件最早是純文字(ASCII)的溝通媒介,但後來擴展像可以加入多媒體的附件、其他字元集的文字,其程序RFC2045到2049中,同時也產生了多用途網際網路郵件擴展(MIME)。.

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熊猫 (消歧义)

大熊猫,一般稱為熊猫,屬於食肉目熊科的一種哺乳動物。 熊猫还可以指:.

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熱備份路由器協定

熱備份路由器協定(Hot Standby Router Protocol,縮寫為 HSRP),一種由思科公司發展的專有網路協定,擁有,定義於 RFC 2281。當主要的閘道器失效時,可以利用這個協定,進行故障移轉(failover),讓備援的閘道器執行原有閘道器的功能,以保持預設閘道器(default gateway)的功能正常。.

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特洛伊木马 (电脑)

特洛伊木马(Trojan Horse),在计算机领域中指的是一种后门程序,是黑客用来盗取其他用户的个人信息,甚至是远程控制对方的计算机而加壳制作,然后通过各种手段传播或者骗取目标用户执行该程序,以达到盗取密码等各种数据资料等目的。与病毒相似,木马程序有很强的隐秘性,随操作系统启动而启动。.

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DAYTIME協定

DAYTIME協定(Daytime protocol)是一個1983年在RFC 867內定義的通訊協定。 主機可以用传输控制协议(TCP)或用户数据报协议(UDP)的端口 13連接支援DAYTIME協定的伺服器。 伺服器會以ASCII字元傳回當時日期及時間,格式未要求,可能类似:星期, 月 日, 年 时区。例如:Tuesday, February 22, 1982 18:45:59-PST 它也用作測試電腦網絡的联通性,现在測試網絡的方法已經轉為用ping或traceroute。.

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Distributed COM

Distributed COM(DCOM)是微軟的COM規格的網路化版本,又可以稱Network OLE,DCOM允許COM元件可以利用網路來傳輸資料,並且它是以二進位格式來傳輸,在效能表現上並不差,早期的微軟分散式應用程式技術中,DCOM是其中重要的介面之一,但是在網路安全開始被重視,並且企業開始架設防火牆開始,DCOM無法通過防火牆的缺點被嚴重的暴露出來,因此現在使用DCOM來開發的應用程式已經相當少,大多數都改用其他的分散式技術來取代。 DCOM當時的主要競爭對手為CORBA,以及其他具有RPC(Remote Procedure Call)能力的應用平台。 雖然DCOM的防火牆問題是一個不易解決的缺點,但它仍然是在部份軟體開發需求時的選擇之一,因此微軟接續開發的.NET Remoting,甚至於Windows Communication Foundation,也還是保留了在網路上以二進位方式傳輸物件的能力。 Category:Windows API Category:进程间通信 Category:基于组件的软件工程.

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Echo

Echo在英語裡意思是“回声”,也可以指:.

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EMule

eMule是一个开源免费的P2P文件共享软件,基于eDonkey2000的eDonkey网络,遵循GNU通用公共许可证协议发布,运行于Windows下。eMule中文名称在大陆用户中有争议,根据eMule官方网站的简体中文版说法,“eMule”译为“电骡”,其名称也来源于骡。 eMule于2002年5月开始开发。与之前的eDonkey2000客户端相比,eMule能够连接eDonkey和Kad两个网络,有较快的下载损坏数据恢复功能,有奖励频繁上传的用户的积分系统。另外,eMule以zlib压缩格式传输数据以节约带宽。 eMule用Microsoft Visual C++编译,使用了MFC。由于eMule开放源代码,其代码基础也被Linux平台下的客户端xMule和跨平台客户端aMule、JMule所使用。同时eMule也衍生出了很多修改版,即eMule Mod(s)。 很长时间以来eMule都是SourceForge网站上的下载量最多的软件。截止2009年9月,官方eMule在SourceForge上的下载点击数已超过5亿。.

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韦诺之战

《韦诺之战》(The Battle for Wesnoth)是一款开放源代码、跨平台的回合制策略遊戲。 David White于2003年制作了《韦诺之战》。游戏的创意来自于世嘉平台上的《Master of Monsters》和《梦幻模擬战》,也有《Fantasy General》的痕跡。作者希望创作一款符合KISS原则,且具有挑战性和趣味性的自由开源游戏(使用GPL v2协议发布)。.

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遠程過程調用

远程过程调用(Remote Procedure Call,縮寫為 RPC)是一个计算机通信协议。该协议允许运行于一台计算机的程序调用另一台计算机的子程序,而程序员无需额外地为这个交互作用编程。如果涉及的软件采用面向对象编程,那么远程过程调用亦可称作远程调用或远程方法调用,例:Java RMI。.

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遠端桌面協定

--(Remote Desktop Protocol,缩写:RDP)是一個多通道(multi-channel)的協定,讓使用者(用戶端或稱「本地電腦」)連上提供微軟終端機服務的電腦(伺服器端或稱「遠端電腦」)。大部分的Windows都有用戶端所需軟體。其他作業系統也有這些用戶端軟體,例如Linux、FreeBSD、Mac OS X。伺服端電腦方面,則--送到TCP 3389埠的資料。.

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顛覆

顛覆(Subversion)指試圖改變現有社會秩序、權力、權威與等級制度之結構的嘗試,通常包含與社會價值與理論相抵觸或顛倒的過程。.

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魔兽世界

《魔獸世界》(World of Warcraft,縮寫作 WoW),簡稱魔獸,是由暴雪娛樂製作的一款大型多人在線角色扮演遊戲。魔獸世界的劇情開端點是在《魔獸爭霸3:寒冰霸權》結束之後的故事。 暴雪於2001年9月2日宣布製作魔獸世界。魔獸世界於2004年年中在北美公開測試,同年11月23日,魔獸跨媒體製作系列10周年之際,魔獸世界在北美與大洋洲正式發行。 遊戲的第一部資料片,《燃燒的遠征》於2007年1月16日發布; 第二部《巫妖王之怒》於2008年11月13日發布; 第三部《-zh-hans:大地的裂变;zh-hant:浩劫與重生-》於2010年12月7日發布; 第四部《-zh-hans:熊猫人之谜;zh-hant:潘達利亞之謎-》於2012年9月25日發布; 第五部資料片《-zh-hans:德拉诺之王;zh-hant:德拉諾之霸-》於2014年11月13日發布; 第六部資料片《-zh-hans:军团再临;zh-hant:軍臨天下-》於2015年8月6日公布計劃,並在2016年9月1日正式發行; 第七部資料片《-zh-hans:争霸艾泽拉斯;zh-hant:決戰艾澤拉斯-》於2017年11月4日發布消息,並將於2018年8月16日正式上線。 截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1250萬人,被收錄至《吉尼斯世界纪录》。2008年月,魔獸世界在全世界網络遊戲市場佔有率為62%。.

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证书管理协议

证书管理协议(Certificate Management Protocol)是一个网际协议,用于在公開金鑰基礎建設(PKI)体系中获取符合X.509标准的数字证书。文档对其进行了详细地描述,该协议是至今为止唯二使用CRFM格式的(证书请求消息格式,Certificate Request Message Format,在文档中进行描述),另一个使用该格式编码的协议是CMC(,Certificate Management over CMS,在文档中进行描述)。中描述了一个过时的CMP版本,中描述了一个过时的CRMF版本。 CMP消息使用ASN.1进行编码,使用方法,通常在HTTP协议上传输。.

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超文本传输协议

超文本傳輸協定(英文:HyperText Transfer Protocol,縮寫:HTTP)是一種用於分佈式、協作式和超媒體信息系統的應用層協議。HTTP是全球資訊網的數據通信的基礎。 设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。通过HTTP或者HTTPS协议请求的资源由统一资源标识符(Uniform Resource Identifiers,URI)来标识。 HTTP的发展是由提姆·柏內茲-李於1989年在歐洲核子研究組織(CERN)所發起。HTTP的標準制定由万维网协会(World Wide Web Consortium,W3C)和互联网工程任务组(Internet Engineering Task Force,IETF)進行協調,最终发布了一系列的RFC,其中最著名的是1999年6月公佈的 RFC 2616,定義了HTTP協議中現今廣泛使用的一個版本——HTTP 1.1。 2014年12月,互联网工程任务组(IETF)的Hypertext Transfer Protocol Bis(httpbis)工作小组将HTTP/2标准提议递交至IESG进行讨论,于2015年2月17日被批准。 HTTP/2标准于2015年5月以RFC 7540正式发表,取代HTTP 1.1成为HTTP的实现标准。.

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超文本传输安全协议

超文本傳輸安全協定(Hypertext Transfer Protocol Secure,縮寫:HTTPS,常稱為HTTP over TLS,HTTP over SSL或HTTP Secure)是一種透過計算機網路進行安全通訊的傳輸協議。HTTPS經由HTTP進行通訊,但利用SSL/TLS來加密封包。HTTPS開發的主要目的,是提供對網站伺服器的身份認證,保護交換資料的隱私與完整性。這個協議由網景公司(Netscape)在1994年首次提出,隨後擴展到網際網路上。 歷史上,HTTPS连接经常用于万维网上的交易支付和企业信息系统中敏感信息的传输。在2000年代晚期和2010年代早期,HTTPS開始廣泛使用於保護所有類型網站上的網頁真實性,保護帳戶和保持用戶通信,身份和網絡瀏覽的私密性。.

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路由信息协议

路由信息协议(Routing Information Protocol,缩写:RIP)是一种内部网关协议(IGP),為最早出現的距離向量路由協定。屬於網路層,其主要应用于规模较小的、可靠性要求较低的网络,可以通过不断的交换信息让路由器动态的适应网络连接的变化,这些信息包括每个路由器可以到达哪些网络,这些网络有多远等。 虽然RIP仍然经常的被使用,但是由于收敛慢和支持的广播网络规模有限等缺点,许多人认为它将会而且正在被诸如OSPF和IS-IS这样的路由协议所取代。当然,我们也看到EIGRP,一种和RIP属于同一基本协议类但更具适应性的路由协议,也有被使用。.

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路由器

路由器(Router,又稱路徑器)是一种電訊网络设备,提供路由與轉送兩種重要機制,可以決定封包從來源端到目的端所經過的路由路徑(host到host之間的傳輸路徑),这个过程称为路由;將路由器輸入端的封包移送至適當的路由器輸出端(在路由器內部進行),這稱為轉送。路由工作在OSI模型的第三层——即网络层,例如网际协议(IP)。.

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點對點隧道協議

點對點隧道協議(Point to Point Tunneling Protocol,縮寫為PPTP)是實現虛擬私人網路(VPN)的方式之一。PPTP使用传输控制协议(TCP)建立控制通道來傳送控制命令,以及利用通用路由封装(GRE)通道來封裝点对点协议(PPP)封包以傳送資料。這個協議最早由微軟等廠商主導開發,但因為它的加密方式容易被破解,微軟已經不再建議使用這個協議。 PPTP的協定規範本身並未描述加密或身份驗證的部份,它依靠点对点协议(PPP)來實現這些安全性功能。因為PPTP協定內建在微軟視窗系統家族的各個產品中,在微軟点对点协议(PPP)協議堆棧中,提供了各種標準的身份驗證與加密機制來支援PPTP 。 在微軟視窗系統中,它可以搭配PAP、CHAP、MS-CHAP v1/v2或EAP-TLS來進行身份驗證。通常也可以搭配微軟點對點加密(MPPE)或IPSec的加密機制來提高安全性。 在Windows或Mac OS平台之外,Linux與FreeBSD等平台也提供開放原始碼的版本。.

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轻型目录访问协议

轻型目录访问协议(英文:Lightweight Directory Access Protocol,缩写:LDAP,)是一个开放的,中立的,工业标准的应用协议,通过IP协议提供访问控制和维护分布式信息的目录信息。 目录服务在开发内部网和与互联网程序共享用户、系统、网络、服务和应用的过程中占据了重要地位。例如,目录服务可能提供了组织有序的记录集合,通常有层级结构,例如公司电子邮件目录。同理,也可以提供包含了地址和电话号码的电话簿。 LDAP由互联网工程任务组(IETF)的文档RFC定义,使用了描述语言ASN.1定义。最新的版本是版本3,由RFC 4511所定义。例如,一个用语言描述的LDAP的搜索如:“在公司邮件目录中搜索公司位于那什维尔名字中含有“Jessy”的有邮件地址的所有人。请返回他们的全名,电子邮件,头衔和简述。”.

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边界网关协议

边界网关协议(英文:Border Gateway Protocol, BGP)是互联网上一个核心的去中心化自治路由协议。它通过维护IP路由表或‘前缀’表来实现自治系统(AS)之间的可达性,属于矢量路由协议。BGP不使用传统的内部网关协议(IGP)的指标,而使用基于路径、网络策略或规则集来决定路由。因此,它更适合被称为矢量性协议,而不是路由协议。 BGP是为了取代外部网关协议(EGP)协议而创建的,允许运行一个完全分散的路由系统,从ARPANET模型的核心路由系统过渡到包括NSFNET骨干网及其相关区域网络的分散系统。这使得互联网成为一个真正的分权制度。自1994年以来,第四版本的BGP在互联网上使用,所有以前的版本现在已经过时不可用。在第4版主要的增强功能是通过支持无类别域间路由和路由聚合来减少路由表的大小。第4版是在早期的 RFC 1771 第4版的基础上编纂,通过20多个草案修改,最终在2006年1月通过形成 RFC 4271 。RFC 4271版本纠正了一些错误,澄清模糊之处,带来了更接近工业级应用标准的RFC行业惯例。 大多数互联网服务提供商(ISP)必须使用BGP来与其他ISP建立路由连接(尤其是当它们采取多宿主连接时)。因此,即使大多数互联网用户不直接使用它,但是与7号信令系统(SS7)相比,即通过PSTN的跨供应商核心响应设置协议,BGP仍然是互联网最重要的协议之一。特大型的私有IP网络也可以使用BGP。例如当需要将若干个大型的开放最短路径优先(OSPF)网络进行合并,而开放最短路径优先协议本身又无法提供这种可扩展性时。使用BGP的另一个原因是其能为多宿主的单个ISP(RFC 1998)或多个ISP网络提供更好的冗余网络。.

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远程外壳

远程外壳(remote shell,缩写:rsh)是一個命令行界面的计算机程序,可以作为另一个用户在计算机网络中的另一台计算机上执行shell命令。 rsh连接的远程系统运行着rsh的守护进程(rshd)。守护进程通常使用公知的传输控制协议(TCP)端口号514。.

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远端用户拨入验证服务

遠端用户撥入驗證服務(RADIUS, Remote Authentication Dial In User Service)是一個协议,意思就是同時兼顧驗證(authentication)、授权(authorization)及计费(accounting)三種服務的一种网络传输协议(protocol),通常用於網絡存取、或流動IP服務,適用於局域網及漫遊服務。.

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震盪波蠕蟲

Sasser蠕蟲,中文名为“震荡波”蠕蟲,也有人稱之為「殺手」蠕蟲。Sasser蠕蟲利用微软WindowsNT内核平台上的LSASS漏洞,随机的扫描其它网络中计算机的IP端口,然后进行传播。尽管可以利用防火墙阻止该電腦蠕蟲的传播,但安全专家建议,给系统打上补丁是最根本的解决措施。 尽管该蠕蟲在Windows 2000、Windows XP上发作,不会感染安装Windows 95/98/Me操作系统的计算机,但可以在这些操作系统上运行,而成为传播源。 在该蠕蟲传播的几天内,相继出现了Sasser.B,Sasser.C,Sasser.D,Sasser.E,Sasser.F等变种蠕蟲。其中的变种 E和变种 F是编写者被逮捕之后出现的,因此,专家们普遍估计该蠕蟲的源代码已经外泄。 2004年5月7日,一位来自德国下萨克森州罗滕堡的18岁少年Sven Jaschan因涉嫌编写该蠕蟲而被捕。在接下来的讯问中,该少年已经承认此前的蠕蟲是他编写的。2005年7月8日,德国Verden市法院认定他制造震荡波蠕蟲,四次改变数据和三次对计算机实施破坏有罪,判处21个月的缓刑,在缓刑期间必须完成30个小时的感化工作。.

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郵局協定

郵局協议(Post Office Protocol,簡稱POP)是TCP/IP协议族中的一员,由 RFC 1939 定义。本协议主要用于支持使用客户端远程管理在服务器上的电子邮件。最新版本為POP3,全名“Post Office Protocol - Version 3”,而提供了SSL加密的POP3协议被称为POP3S。 POP支持离线邮件处理。其具体过程是:邮件发送到服务器上,电子邮件客户端调用邮件客户机程序以连接服务器,并下载所有未阅读的电子邮件。这种离线访问模式是一种存储转发服务,将邮件从邮件服务器端送到个人终端机器上,一般是PC机或MAC。一旦邮件发送到PC机或MAC上,邮件服务器上的邮件将会被删除。但目前的POP3邮件服务器大都可以“只下载邮件,服务器端并不删除”,也就是改进的POP3协议。.

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防火墙

在計算機科學領域中,防火牆(Firewall)是一個架設在網際網路與企業內網之間的資安系統,根據企業預定的策略來監控往來的傳輸。防火牆可能是一台專屬的網路設備或是執行於主機上來檢查各個網路介面上的網路傳輸。它是目前最重要的一種網路防護設備,從專業角度來說,防火牆是位於兩個(或多個)網路間,實行網路間訪問或控制的一組元件集合之硬體或軟體。.

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阿帕契族

阿帕契族是數個文化上有關連的美國原住民部族的一個總稱,阿帕契族的語言是阿帕切語系。以現時的角度排除了有關的納瓦約族,但納瓦約族與其他阿帕契族在文化和語言上有關連,所以也被認為是阿帕契族。阿帕契人以前分散在亞利桑那州東部、墨西哥西北、新墨西哥、部分德克薩斯州及小部分在平原上。 阿帕契族之間在政治上只有少許一致。部族使用七種不同的語言。現在阿帕契族分類包括納瓦約族、西阿帕契族、Chiricahua、Mescalero、Jicarilla、Lipan及Plains Apache(以前的Kiowa-Apache)。阿帕契族現時居住在俄克拉何馬州、德克薩斯州以及亞利桑那州的保留地。納瓦約族則居住在美國的一大片保留地。部分阿帕契人已經遷居到例如紐約等大都市。 阿帕契部族歷史上相當有勢力,與白人抗爭達數世紀。美軍在不同的衝突中發現他們是兇猛的戰士和有謀的軍事家。阿帕奇族是最后一个向美国政府投降的部落,最后一位首领是傑羅尼莫(1829年6月16日-1909年2月17日)。 美軍海豹六隊在2011年5月1日深夜在巴基斯坦阿伯塔巴德展開的追擊奥萨马·本·拉登代號就是「傑羅尼莫行動」。在1885年當年動用了超過5000名士兵去捉拿傑羅尼莫。後因遭到阿帕契族抗議,美軍將此行動改稱為「海神之矛行動」。.

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蘋果公司

蘋果公司(Apple Inc.,,),原稱蘋果电脑公司(Apple Computer, Inc.),是总部位于美国加州庫比蒂諾的跨國。公司最初由史蒂夫·賈伯斯、史蒂夫·沃茲尼克、罗纳德·韦恩创立于1976年4月1日,次年1月3日確定正式名稱為苹果电脑公司,主業是开发和销售个人计算机,至2007年1月9日在舊金山上宣佈改名为苹果公司,宣佈其业务重点转向消费电子领域。現時的業務包括设计、开发和销售消费电子、计算机软件、在线服务和个人计算机。 苹果的Apple II在1970年代助长了个人电脑革命,其後的Macintosh接力於1980年代持续发展。该公司最著名的硬件产品是Mac电脑系列、iPod媒体播放器、iPhone智慧型手机和iPad平板电脑;在线服务包括iCloud、iTunes Store和App Store;消费软件包括macOS和iOS操作系统、iTunes多媒体浏览器、Safari网络浏览器,还有iLife和iWork创意和生产力套件。在2017年時苹果公司曾位列財星全球500大企業的第9名,《财富杂志》曾提名苹果公司为美国2008年最受尊敬的公司、2008年到2012年世界最受尊敬公司,《福布斯》2015年发布的全球品牌价值榜,苹果公司连续第五年雄踞榜首,其价值曾是地球上其他任何品牌的两倍以上。但是,苹果公司在其产业链中的劳工制度、环境和商业实践中至今仍然飽受抨擊。 至2017年7月,苹果公司拥有21个国家的497间零售商店,还有线上苹果商店、iTunes商店。iTunes商店是世界最大音乐零售商。苹果公司是市值最高的公共交易公司,到2014年6月大约拥有市值6000亿美元,到同年11月更是歷史上首家突破7000億美元的公司。截至2012年9月29日,苹果公司全球拥有永久全职员工72800名,临时全职员工3300名。2013年全球总收入1709亿美元。截至2014年1季度,苹果公司五年平均增长率销售额39%,利润率45%。2013年5月苹果公司首次进入财富500强公司名单前10名,比2012年上升11位,位列第6名。.

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赛门铁克

赛门铁克公司(Symantec Corporation,)是一家總部設於美国加利福尼亞州山景城的互联网安全技术厂商,創立於1982年3月1日在全球有40個國家設有分公司,在《财富》500强企业名单中名列第391位,全球拥有20,500多名员工。 2015年8月11日賽門鐵克以80億美元出售旗下的資訊管理業務Veritas給由The Carlyle Group、GIC與其他投資人共組的投資集團,於2016年1月1日完成交易。.

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问号

問號(?),用於疑問句結尾。疑問句末尾的停頓,用問號,反問句的末尾,也用問號。.

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脚本小子

脚本小子(script kiddie)是一个贬义词,用来描述以「黑客」自居并沾沾自喜的初学者。脚本小子不像真正的黑客那样发现系统漏洞,他们通常使用别人开发的程序来恶意破坏他人系统。通常的刻板印象为一位没有专科经验的少年,破坏无辜网站企图使得他的朋友感到惊讶,因而称之为脚本小子。 脚本小子常常从某些网站上复制脚本代码,然后到处粘贴,却并不一定明白它们的方法与原理。他们钦慕于黑客的能力与探索精神,但与黑客所不同的是,脚本小子通常只是对计算机系统有基础了解与爱好,但并不注重程序语言、算法和数据结构的研究,虽然这些对于真正的黑客来说是必须具备的素质。.

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英邁

英邁公司(Ingram Micro Inc.),在1979年,由Geza Czige and Lorraine Mecca這兩名教師創立。 總部位於加州歐文。而業務在全球經營IT产品及服务的分销。 2016年2月18日,海航集團旗下天海投資以60億美元或每股38.9美元,收購該公司全數股份,完成後將會併入天海投資財務報表。.

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英雄大作戰

《英雄大作戰》(Hero Fighter,縮寫:HF)是《小朋友齊打交系列》遊戲開發者王國鴻推出的2009年立體圖形格鬥遊戲,與小朋友齊打交2一樣屬於「混戰型」遊戲。HF是一個單機遊戲,同時也是連線遊戲,同一處最多可以有四部電腦共十二人遊玩。作者聲稱 HF 的開發會以突破《小朋友齊打交2》為目標。HF 雖然跟小朋友齊打交2的關係密切,不少招式都有《小朋友齊打交2》角色招式的影子,但依據獨立性質應不會再出現《小朋友齊打交2》的角色。 HF 主要是web-based和flash技術制作,使用瀏覽器開啟網址即可以遊玩,作者亦另做了一個安裝版本,起初獨占電腦平台供用戶下載。由於網上流傳無敵版等侵犯遊戲版權導致作者失去收入,現時遊戲已暫時停止更新,並開發一款名為chickie bear的手機遊戲。最新版本為2012年11月18日發放的版本Version 0.7版。 2015年5月26日,HF移植到手機上,於6月推出《Hero Fighter X》(中文:英雄大作戰X)(下稱HFX)。HFX將會以手機遊戲形式登陸於Google Play Store及Apple App Store。作者小熊以Martial Studio Limited身份公開HFX宣傳片,遊戲開發接近7年時間,有7個遊戲模式(包括Training、Story、Mission、Duel、Battle、Team Fight、Tournament)及超過300個關卡,在手機上體驗與超過一百名英雄實時策略戰鬥的遊戲。.

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苹果归档协议

苹果归档协议(Apple Filing Protocol,缩写AFP)也称Apple文件协议、Apple归档协议,以前称为AppleTalk Filing Protocol,它是一个网络协议,并且是Apple File Service(苹果文件服务,缩写AFS)的一部分,为macOS和经典Mac OS提供文件服务。在macOS中,AFP是受支持的数种文件服务之一,其他包括伺服器訊息區塊(SMB)、网络文件系统(NFS)、文件传输协议(FTP)和WebDAV。AFP目前支持Unicode文件名、POSIX和存取控制串列权限、、扩展属性名称、高级文件锁定。在Mac OS 9及更早版本中,AFP是文件服务的主要协议。.

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雷神世界

QuakeWorld(即雷神之锤World)是id Software开发的雷神之锤I游戏的升级版本。游戏增加了多人游戏的特性(TCP/IP支持)可以让玩家进行互联网对战。.

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雷神之锤II

《雷神之锤II》(Quake II),是id Software于1997年冬发布的一款划时代的第一人稱射擊遊戲作品。这个游戏是id Software在其创始人之一、著名游戏策划设计师约翰·罗梅洛(John Romero)离开后发布的第一个游戏。游戏的引擎被约翰·卡马克(John Carmack)完全重写,实现了第一代游戏无法比拟的效果。并且首次实现了彩色光影效果,使得游戏中的物体在反射光影时候能展现出不同样的色彩效果。 雷神之锤II的关卡设计是由id Software的新任地图设计师提姆·威利兹(Tim Willits)完成,展现了与雷神之锤I完全不同的风格。单人游戏中充满了陷阱和机会,玩家在享受绚丽效果和屠杀乐趣的同时可以拥有解谜的乐趣。 雷神之锤II还发布了针对任天堂64的版本,同样取得了巨大成功。其在Gamespot上面的评分比PC版本还要高出0.2分。.

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雷神之锤III竞技场

《雷神之锤III》是由id Software采用id Tech3引擎制作的多人连线第一人称射击游戏(FPS),1999年12月发行。玩家或独立或组队在地图中厮杀,死亡后数秒即在地图某处重生。当某位或某队玩家达到胜利条件或者游戏持续一定时间后即宣告一个回合结束。胜利条件取决于选择的游戏模式。 《雷神之锤III》是历史上第一个不支持「-zh-hans:软件加速;zh-hant:軟體算圖-」(Software Render)的第一人称射击游戏(FPS)。玩家必须拥有一个有硬件加速能力的显卡才能够运行游戏。該遊戲的成功在很大程度上依赖一个杰出的游戏引擎:雷神之锤III引擎,这个引擎直到6年后仍然被一些主流游戏选用。 2000年4月id Software发布了资料片《雷神之锤 III: 团队竞技场》。它更加专注于团队游戏并且增加了一些新的武器,人物模型和游戏模式。《雷神之锤III Revolution》 是PlayStation 2上的版本,于2001年发行。 2005年,游戏引擎id Tech3的源代码被放出,协议是GPL,基于此引擎的ioquake3衍生出了OpenArena、Urban Terror、World Of Padman、Tremulous等独立的游戏,刺激了Alien Arena引擎的改进。id Tech3释放后也被用于商业如,Space Trader和Iron Grip: Warlord等商业独立游戏。XreaL则是追求极致画面的 id Tech 3引擎改版。.

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通用移动通讯系统

通用移动通讯系统(Universal Mobile Telecommunications System,缩写:UMTS)是当前最广泛采用的一种第三代(3G)移动电话技术。它的无线接口使用W-CDMA技术,由3GPP定型,代表欧洲对ITU IMT-2000关于3G蜂窝无线系统需求的回应。 UMTS有时也叫3GSM,强调结合了3G技术而且是GSM标准的后续标准。UMTS封包交換系統是由GPRS系統所演進而來,故系統的架構頗為相像。.

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通訊埠

在電腦網路中,通訊埠(port),又稱為連接埠、接口、端口、協定埠(protocol port),是一種經由軟體建立的服務,在一個電腦作業系統中扮演通訊的端點(endpoint)。每個通訊埠都會與主機的IP位址及通訊協定关联。通訊埠以16位元數字來表示,這被稱為通訊埠編號(port number)。 位於傳輸層的通訊協定通常需要指定埠號,例如在TCP/IP协议族之下的TCP與UDP協議。在應用層中,使用主從式架構的通訊協定,在每個通訊埠上提供多路複用服務(multiplexing service)。經由公認連接埠號(well-known port numbers),通常可以辨認出這個連線使用的通訊協定,其中具代表性的是最基礎的1024個公認連接埠號(well-known port numbers),例如telnet協定預設使用23埠來連線,HTTP連線預設使用80埠。.

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虛擬私人網路

虛拟私人网络(Virtual Private Network,缩写为VPN)是一种常用于连接中、大型企业或团体与团体间的私人网络的通讯方法。虚拟私人网络的讯息透过公用的网络架构(例如:互联网)来传送内部網的网络讯息。它利用已加密的通道協議(Tunneling Protocol)來達到保密、傳送端認證、訊息準確性等私人訊息安全效果。這種技術可以用不安全的網路(例如:網際網路)來傳送可靠、安全的訊息。需要注意的是,加密訊息與否是可以控制的。沒有加密的虛擬私人網路訊息依然有被竊取的危險。 以日常生活的例子來比喻,虛擬私人網路就像:甲公司某部門的A想寄信去乙公司某部門的B。A已知B的地址及部門,但公司與公司之間的信不能註明部門名稱。於是,A請自己的秘書把指定B所屬部門的信(A可以選擇是否以密碼與B通訊)放在寄去乙公司地址的大信封中。當乙公司的秘書收到從甲公司寄到乙公司的信件後,該秘書便會把放在該大信封內的指定部門信件以公司內部郵件方式寄給B。同樣地,B會以同樣的方式回信給A。 在以上例子中,A及B是身處不同公司(內聯網路)的計算機(或相關機器),透過一般郵寄方式(公用網路)寄信給對方,再由對方的秘書(例如:支援虛擬私人網路的路由器或防火牆)以公司內部信件(內部網路)的方式寄至對方本人。請注意,在虛擬私人網路中,因應網路架構,秘書及收信人可以是同一人。許多現在的作業系統,例如Windows及Linux等因其所用傳輸協議,已有能力不用透過其它網路設備便能達到虛擬私人網路連接。.

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FidoNet

舊版 FidoNet 標誌 FidoNet,中譯為「惠多網」,是美国加利福尼亚州旧金山人Tom Jennings于1984年创立其協定(Protocol)。其上的FidoNet BBS网络在Internet普及之前是世界上最为著名的BBS网络。据说Fido一词的来源是Tom Jennings爱犬的名字。.

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FileMaker

FileMaker系列产品是可以跨平台(Windows 和 Mac)使用的数据库应用软件,可以帮助用户快捷、方便地创建数据库应用程序。FileMaker 系列产品包括 FileMaker Pro、FileMaker Pro Advanced、FileMaker Server 和 FileMaker Server Advanced(带 Advanced 的是進階版)。FileMaker 公司还有 Bento 等产品。FileMaker的最近版本是v.14。唯獨 Bento 產品僅可在 iOS 系統操作,包含 iPad、iPhone、iPod touch等。.

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Freeciv

《Freeciv》是一個回合制策略遊戲。它的概念源自於席德·梅爾在1991年為美國微文公司(Micro Prose)所創造出來的一款電腦遊戲《文明帝國》。它是一個依據GNU通用公共许可证之下開發的自由軟體。其原始碼、圖片、音效等,都是世界各地的開發者供獻而成。.

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FrostWire

FrostWire(简称FW)是一个基于Gnutella的开源、免费的P2P文件共享软件。它源自LimeWire,所以界面与功能都与LimeWire十分相似,但增加了对BitTorrent的支持。该软件于2004年遵循GNU通用公共许可协议发布,运行于Windows操作系统下。其特点是界面较简洁直观、对用户友好,安装过程也较简单快捷。 Category:Windows软件 Category:MacOS軟體 Category:自由档案分享软件 Category:用Java编程的自由软件.

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Gnutella

Gnutella(,单词中的g不发音,或者发音为)是一种文件共享网络。2005年6月,gnutella约有181万台用户(计算机),而2006年1月增加到超过300万个节点.

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Google桌面

Google桌面(Google Desktop)是Google公司的一款桌面搜索软件,在Windows XP或Windows 2000的SP3以上版本的个人电脑以及Mac,Linux上本地运行。 该桌面搜索程序可以对一个人的电子邮件、电子文档、音乐、照片、聊天记录和使用者浏览过的网页进行全文搜索。 “Google桌面”不是开源、自由的软件,但是在遵守最终用户使用条款(EULA)的前提下,用户可以免费下载使用。安装完成后,“Google桌面”会花费数百MB的空间和一定时间来建立索引,并在每次开机的时候自动启动,以实现搜索本地资源的功能。用户也可以自由选择关闭、删除该软件。.

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Gopher

#重定向 囊鼠科.

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GSM

全球移动通讯系统(Global System for Mobile Communications),即GSM,又稱泛歐數位式行動電話系統,是当前应用最为广泛的移动电话标准。全球超过200个国家和地区超过10亿人正在使用GSM电话。GSM标准的廣泛使用使得在移动电话运营商之间签署“漫游协定”后用户的国际漫游变得很平常。GSM较之它以前的标准最大的不同是他的信令和语音信道都是數位的,因此GSM被看作是第二代(2G)移动电话系统。GSM标准当前由3GPP组织负责制定和维护。 从用户观点出发,GSM的主要优势在于提供更高的數位语音质量和替代呼叫的低成本的新选择(比如短信)。从网络运营商角度看来,其优势是能够部署来自不同厂商的设备,因为GSM作为开放标准提供了更容易的互操作性。而且,标准就允许网络运营商提供漫游服务,用户就可以在全球使用他们的移动电话了。 GSM标准在发展的同時(例如包数据能力在Release '97版本的标准中通过GPRS被加入进来),保持与原始的GSM电话向后兼容。更高速度的数据传输是用EDGE在Release '99版标准中引入的。.

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GTP'

GTP'(GTP prime)是一个用于GSM和UMTS通信网络的基于IP网络的协议。它可以使用UDP或TCP的传输。尽管GTP'协议的消息结构与GTP相同(包括控制面的GTP-C和用户面的GTP-U),它仍是一个独立协议。GTP'协议使用UDP/TCP端口3386。 GTP'的功能是在GSM和UMTS网络中将计费数据从计费数据功能(CDF,Charging Data Function)传输到计费网关功能(CGF,Charging Gateway Function)。计费数据功能是对计费功能的抽象,以具体网元为例,通常是GGSN或SGSN等。而计费网关功能通常是一台中心服务器,收集各网元的计费数据,再统一传输给网络运营商的计费中心(billing center)最终生成账单。 在3GPP定义的GPRS核心网的Ga接口上使用的是GTP'协议。 GTP'重用了GTP协议的诸多方面,然而在3GPP TS 32.295中却描述为“仅仅部分重用了GTP协议的控制面”。GTP'定义了与GTP不同的消息头结构、独有的消息类型、信元,以及一整套防止计费数据丢失或重复计算的机制。GTP'协议所传输的(CDR,Charging Data Record)以ASN.1协议编码。.

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Half-Life

Half-Life可以指:.

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IBM AIX

AIX,是IBM专有UNIX操作系统的商标名。名稱來自先進互動執行系統(Advanced Interactive executive,縮寫為)。最初的名稱來自Advanced IBM Unix,但或许这个名字没有得到法律部门的允许,因此更改为"Advanced Interactive eXecutive"。 AIX的一些流行特性例如chuser、mkuser、rmuser命令以及相似的东西允许如同管理文件一样来进行用户管理。AIX级别的逻辑卷管理正逐渐被添加进各种自由的UNIX风格操作系统中。 AIX 5L 5.3版本操作系统可以支持:.

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IBM Lotus Notes

IBM Lotus Notes是一个协作客户端-服务器平台的客户端。IBM Lotus Domino是此应用程序的服务器端。2012年11月, IBM宣布将要放弃Lotus品牌,转而使用IBM品牌来识别包括Notes和Domino这样的产品。 Lotus Notes提供了集成协作功能,包括电子邮件、日历、联系人管理、任务跟踪、即时通信、一个办公生产力套件(IBM Lotus Symphony)以及访问其他Lotus Domino应用程序和数据库的能力。Lotus Notes还可以集成额外的协作能力,包括音视频会议、在线会议、讨论组、论坛、博客、文件共享、微博以及用户目录。除了这些标准的应用程序,组织还可以使用IBM Lotus Domino Designer开发环境以及其他工具来开发额外的集成应用程序,如请求批准/工作流以及文档管理。 Lotus Notes最初由莲花公司于1989年创建。1995年,莲花公司被IBM收购,成为IBM的Lotus开发部门。现在是IBM软件和系统组的一部分。IBM描述此软件为“易用的,可以从单一入口访问为了使工作快速完成而所需的一切,包括商业应用程序、电子邮件、日历等等。”在4.5版本之前,Lotus Notes这个词同时指代客户端和服务器应用程序。2011年10月4日,Lotus Notes发布了8.5.3版本。 典型的电子邮件应用程序仅仅是一个电子邮件客户端,而Lotus Notes是一个应用程序开发平台的一部分,电子邮件只是许多可能的应用程序之一。Lotus Notes和Lotus Domino产生了大量的第三方软件,包括应用程序、附加项,插件、小部件等,如檔案管理系统,论坛,以及许多商业应用程序。 2008年,IBM发布了XPages技术,允许Lotus Notes数据显示在任何支持web标准的平台浏览器客户端上。.

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IBM WebSphere Application Server

IBM WebSphere Application Server(WAS)是由IBM遵照开放标准,例如Java EE、XML及Web Services,开发并发行的一种应用服务器。与其兼容的Web服务器包括Apache HTTP Server、Netscape Enterprise Server、微软Internet Information Services(IIS)以及IBM HTTP Server。.

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ICQ

ICQ是最早出現的即時通訊軟件之一。ICQ源自以色列特拉维夫的公司(成立於1996年7月),由幾個以色列青年(包括Yair Goldfinger、Sefi Vigiser、Amnon Amir、Arik Vardi以及Arik之父親在1996年11月發明。 ICQ是英文“I SEEK YOU”諧音,中文意思是:「我找你」。.

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Id Software

id Software是一家在美國得克薩斯州的電子遊戲開發公司。公司除了從事電腦遊戲的開發以外,亦有自行研發遊戲引擎。知名的第一人稱射擊遊戲大作早期版的《戰慄時空》和早期版的《反恐精英》(Counter-Strike,簡稱CS)就是利用Quake的引擎制作的。該公司在1993年推出的作品《毀滅戰士》(DOOM)徹底改變了電腦遊戲產業,在當時有著里程碑的意義。在2004年該公司推出的作品《毀滅戰士III》在E3遊戲大展上也獲得了巨大成功,包攬了5項大獎。 公司於2009年6月24日被貝塞斯達軟件公司(Bethesda Software)的母公司ZeniMax Media收歸其下,成為其子公司。.

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IRC

IRC(Internet Relay Chat的缩写,“因特网中继聊天”)是一种透過网络的即时聊天方式。其主要用于群体聊天,但同样也可以用于个人对个人的聊天。IRC使用的伺服器埠有6667(明文傳輸,如irc://irc.freenode.net)、6697(SSL加密傳輸,如ircs://irc.freenode.net:6697)等。 芬兰人雅爾可·歐伊卡利寧(Jarkko Oikarinen)于1988年8月创造了IRC来取代一个叫做MUT的程序。.

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ISCSI

iSCSI(Internet Small Computer System Interface,),Internet小型计算机系统接口,又稱為IP-SAN,是一种基于因特网及SCSI-3协议下的存储技术,由IETF提出,並於2003年2月11日成為正式的標準。与传统的SCSI技术比较起来,iSCSI技术有以下三个革命性的变化:.

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ITunes

iTunes是一款媒體播放器的應用程式,2001年1月10日由蘋果電腦在舊金山的Macworld Expo推出,用來播放以及管理數位音樂與視訊檔案,是最受歡迎的管理iPod与iOS设备檔案的主要工具之一。此外,iTunes能連線到iTunes Store(在有網路連線且蘋果公司在當地有開放該服務的情況下),以便下載購買的數位音樂、音樂影片、電視節目、iOS应用(在iOS 11推出后去除)、各種Podcast以及標準長片。2015年起电脑端的Apple Music服务也被整合进了iTunes中。 此程式原來由傑夫·羅賓(Jeff Robbin)和比爾·金凱德(Bill Kincaid)開發,當初稱作SoundJam MP,1999年由Casady & Greene發表。2000年被蘋果電腦買下,更換新的使用者介面,增加燒錄CD的功能,並且移除面板支援,改名為iTunes。起初只能在Mac OS 9 作業系統上運行,九個月後,第二版支援Mac OS X系統,第三版停止支援Mac OS 9。2003年10月,iTunes 4.1版本發佈,增加了對Windows 2000和XP的支援。2007年,微軟發佈最新的作業系統Windows Vista,與iTunes有數個已知的相容性問題,蘋果已發行新版本以修正問題。 iTunes可從蘋果的網站免費下載取得,麥金塔電腦和一些iPod產品也有附帶此軟體。它也曾是蘋果iLife多媒體應用程式套件的一部分。.

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Java远程方法调用

Java远程方法调用,即Java RMI(Java Remote Method Invocation)是Java编程语言里,一种用于实现远程过程调用的应用程序编程接口。它使客户机上运行的程序可以调用远程服务器上的对象。远程方法调用特性使Java编程人员能够在网络环境中分布操作。RMI全部的宗旨就是尽可能简化远程接口对象的使用。 Java RMI极大地依赖于接口。在需要创建一个远程对象的时候,程序员通过传递一个接口来隐藏底层的实现细节。客户端得到的远程对象句柄正好与本地的根代码连接,由后者负责透过网络通信。这样一来,程序员只需关心如何通过自己的接口句柄发送消息。 接口的两种常见实现方式是:最初使用JRMP(Java Remote Message Protocol,Java远程消息交换协议)实现;此外还可以用与CORBA兼容的方法实现。RMI一般指的是编程接口,也有时候同时包括JRMP和API(应用程序编程接口),而RMI-IIOP则一般指RMI接口接管绝大部分的功能,以支持CORBA的实现。 最初的RMI API设计为通用地支持不同形式的接口实现。后来,CORBA增加了传值(pass by value)功能,以实现RMI接口。然而RMI-IIOP和JRMP实现的接口并不完全一致。 所使用Java包的名字是java.rmi。.

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Kerberos

Kerberos()是一种计算机网络授权协议,用来在非安全网络中,对个人通信以安全的手段进行身份认证。这个词又指麻省理工学院为这个协议开发的一套计算机软件。软件设计上采用客户端/服务器结构,并且能够进行相互认证,即客户端和服务器端均可对对方进行身份认证。可以用于防止窃听、防止重放攻击、保护数据完整性等场合,是一种应用对称密钥体制进行密钥管理的系统。Kerberos的扩展产品也使用公开密钥加密方法进行认证。 当有N个人使用该系统时,为确保在任意两个人之间进行秘密对话,系统至少保存有它与每个人的共享密钥,所需的最少会话密钥数为N个。.

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LimeWire

LimeWire是一個使用Gnutella網絡來尋找與傳送檔案的Java平台點對點檔案分享客戶端。Limewire是一個以GNU通用公共許可證發佈的自由軟體,另外亦鼓勵用戶繳費使用LimeWire Pro。2010年10月26日LimeWire输掉了与美国唱片业协会的版权官司,被法院命令永久停止运作。在LimeWire网站被关闭前,在所有使用P2P网络的网民中,56%使用LimeWire。2010年第四季度LimeWire网站被迫关闭后,许多用户转向Frostwire。去年第四季度,Frostwire的使用比例从第三季度的10%增至21%,Bittorrent从第三季度的8%增至12%。.

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Linux

Linux( )是一種自由和開放源碼的類UNIX作業系統。该操作系统的内核由林纳斯·托瓦兹在1991年10月5日首次发布。,在加上使用者空間的應用程式之後,成為Linux作業系統。Linux也是自由软件和开放源代码软件发展中最著名的例子。只要遵循GNU通用公共许可证(GPL),任何个人和机构都可以自由地使用Linux的所有底层源代码,也可以自由地修改和再发布。大多數Linux系統還包括像提供GUI的X Window之類的程序。除了一部分專家之外,大多數人都是直接使用Linux發行版,而不是自己選擇每一樣組件或自行設置。 Linux嚴格來說是單指作業系統的内核,因作業系統中包含了許多用戶圖形介面和其他实用工具。如今Linux常用来指基于Linux的完整操作系统,內核則改以Linux内核稱之。由于这些支持用户空间的系统工具和库主要由理查德·斯托曼于1983年发起的GNU计划提供,自由软件基金会提议将其组合系统命名为GNU/Linux,但Linux不屬於GNU計劃,這個名稱並沒有得到社群的一致認同。 Linux最初是作为支持英特尔x86架构的个人电脑的一个自由操作系统。目前Linux已经被移植到更多的计算机硬件平台,远远超出其他任何操作系统。Linux可以运行在服务器和其他大型平台之上,如大型主机和超级计算机。世界上500个最快的超级计算机90%以上运行Linux发行版或变种,包括最快的前10名超级电脑运行的都是基于Linux内核的操作系统。Linux也广泛应用在嵌入式系统上,如手机(Mobile Phone)、平板电脑(Tablet)、路由器(Router)、电视(TV)和电子游戏机等。在移动设备上广泛使用的Android操作系统就是建立在Linux内核之上。 通常情况下,Linux被打包成供个人计算机和服务器使用的Linux发行版,一些流行的主流Linux发布版,包括Debian(及其衍生版本Ubuntu、Linux Mint)、Fedora(及其相关版本Red Hat Enterprise Linux、CentOS)和openSUSE等。Linux发行版包含Linux内核和支撑内核的实用程序和库,通常还带有大量可以满足各类需求的应用程序。个人计算机使用的Linux发行版通常包含X Window和一个相应的桌面环境,如GNOME或KDE。桌面Linux操作系统常用的应用程序,包括Firefox网页浏览器、LibreOffice办公软件、GIMP图像处理工具等。由于Linux是自由软件,任何人都可以创建一个符合自己需求的Linux发行版。.

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Lotus Sametime

Lotus Sametime是一套企業用的即時通訊應用程式,同時也是一套網頁型網路會議應用程式,Lotus Sametime是由IBM公司的Lotus軟體部門所研發、銷售。 Lotus Sametime能提供企業各種即時通訊的功效,包括顯示聯絡人的線上狀態(如離線、忙碌等)、用瀏覽器的網頁來進行遠端會議等。Lotus Sametime也支援各種通訊標準,如SIP、SIMPLE、T.120、以及H.323等通訊協定,此外Lotus Sametime也能與Lotus Notes整合使用。.

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MacOS Server

macOS Server是蘋果公司的一個伺服器操作工具。是运行于macOS之上的应用软件,包括用于伺服器的額外功能,應用和系統管理工具,用於管理和部署伺服器。 早期的macOS Server是一套独立的操作系统,但从Lion起,它只作为一个工具套件存在。 macOS Server预装于Mac mini Server和Mac Pro中。现在它也在Mac App Store中單獨銷售,可用于任何运行OS X El Capitan的Mac。.

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Megaco

Megaco定义信号交换机制以允许媒体网关控制器(Media Gateway Controller或Call Agent)控制网关来支持PSTN与IP网络或IP与IP网络之间的话音和传真电话传输。 该协议在IETF和ITU合作下由IETF定义成RFC 3525,是IETF所给的名称。ITU的名称为H.248。.

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Memcached

memcached是一套分布式的高速缓存系統,由LiveJournal的Brad Fitzpatrick开发,但目前被許多网站使用。這是一套開放原始碼軟體,以BSD license授權釋出。 memcached缺乏認證以及安全管制,這代表應該將memcached伺服器放置在防火牆後。 memcached的API使用三十二位元的循環冗余校驗(CRC-32)計算鍵值後,將資料分散在不同的機器上。當表格滿了以後,接下來新增的資料會以LRU機制替換掉。由於memcached通常只是當作快取系統使用,所以使用memcached的應用程式在寫回較慢的系統時(像是後端的資料庫)需要額外的程式碼更新memcached內的資料。.

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Microsoft Exchange Server

Microsoft Exchange Server是微软公司的一套电子邮件服务组件。除传统的电子邮件的存取、储存、转发作用外,在新版本的产品中亦加入了一系列辅助功能,如语音邮件、邮件过滤筛选和OWA(基于Web的电子邮件存取)。Exchange Server支持多种电子邮件网络协议,如SMTP、NNTP、POP3和IMAP4。Exchange Server能够与微软公司的活动目录完美结合。 Exchange Server是个消息与协作系统,Exchange server可以被用来构架应用于企业、学校的邮件系统甚至于免费邮件系统。也可以用于开发工作流、知识管理系统、Web系统或者是其他消息系统。.

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Microsoft SQL Server

Microsoft SQL Server是由美國微軟公司所推出的關聯式資料庫解決方案,最新的版本是SQL Server 2017,已在美國時間2017年10月2日發佈。 資料庫的内置语言原本是採用美国标准局(ANSI)和国际标准组织(ISO)所定义的SQL语言,但是微軟公司对它进行了部分扩充而成为作业用SQL(Transact-SQL)。 几个初始版本适用于中小企业的数据库管理,但是近年来它的应用范围有所扩展,已经触及到大型、跨国企业的数据库管理。.

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MMS (协议)

MMS(Microsoft Media Server)是一種串流媒體傳送協議,用来访问并流式接收Windows Media服务器中.asf文件的一种协议。MMS协议用于访问Windows Media发布点上的单播内容。MMS是连接Windows Media单播服务的默认方法。若观众在Windows Media Player中键入一个URL以连接内容,而不是通过超级链接访问内容,则他们必须使用MMS协议引用该流。MMS的預設埠(端口)是1755。 现在除了Windows Media外,如The KMPlayer等流行的播放器也支持该协议,有些播放器已经带有许多的媒体信息地址,用户可以很方便地通过网络看电视、电影等,当然这还是免费的。.

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Modbus

Modbus是一种串行通信协议,是Modicon公司(现在的施耐德电气 Schneider Electric)于1979年为使用可编程逻辑控制器(PLC)通信而发表。Modbus已经成为工业领域通信协议的業界標準(De facto),并且现在是工业电子设备之间常用的连接方式。 Modbus比其他通信协议使用的更广泛的主要原因有:.

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Mxit

Mxit是一個南非開發的即時通訊軟件,運行於多個平台,2011年是Mxit的高峰期,全球用戶多達4200萬,但到了2015年,Mxit的每月活躍用戶跌到只剩下120萬人。由於Facebook及wechat等大舉入侵非洲網絡服務,Mxit用戶數量急遽下降,Mxit於2015年10月宣布關閉其商業運作,並以獨立的託基金捐贈其全部知識產權和技術資產。 Category:即时通讯软件.

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MySQL

MySQL(官方發音為“My S-Q-L”,但也经常读作“My Sequel”)原本是一個開放源碼的關聯式資料庫管理系統,原開發者為瑞典的MySQL AB公司,该公司于2008年被昇陽微系統(Sun Microsystems)收购。2009年,甲骨文公司(Oracle)收购昇陽微系統公司,MySQL成为Oracle旗下产品。 MySQL在過去由于性能高、成本低、可靠性好,已经成为最流行的开源数据库,因此被廣泛地應用在Internet上的中小型網站中。随着MySQL的不断成熟,它也逐渐用于更多大规模网站和应用,比如维基百科、Google和Facebook等网站。非常流行的开源软件组合LAMP中的“M”指的就是MySQL。 但被甲骨文公司收購後,Oracle大幅調漲MySQL商業版的售價,且甲骨文公司不再支持另一個自由軟體專案OpenSolaris的發展,因此導致自由軟體社群們對於Oracle是否還會持續支援MySQL社群版(MySQL之中唯一的免費版本)有所隱憂,MySQL的創始人麥克爾·維德紐斯以MySQL為基礎,成立分支計劃MariaDB。而原先一些使用MySQL的開源軟體逐漸轉向MariaDB或其它的資料庫。例如维基百科已于2013年正式宣布将从MySQL迁移到MariaDB数据库。.

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NetBIOS

NetBIOS,為網路基本輸入輸出系統(Network Basic Input/Output System)的縮寫,它提供了OSI模型中的會話層服務,讓在不同電腦上運行的不同程式,可以在區域網路中,互相連線,以及分享資料。嚴格來說,NetBIOS不是一種網路協定,而是应用程序接口(API)。較古老的作業系統,使用IEEE 802.2與IPX/SPX協定,可以使用NetBIOS Frames協定或NetBIOS over IPX/SPX協定來運作。現代作業系統,多數都使用TCP/IP協定,則可透過NetBIOS over TCP/IP協定來相互通訊。.

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NetBus

NetBus是1990年代晚期流行的一個遠端遙控軟體,當時常被駭客或腳本小子作為後門程式使用,所以被視為惡意程式。NetBus主要使用12345埠通信,只能運行於Windows系統,至多支援到Windows XP,所以現今已十分罕見。.

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NetWare核心協定

NetWare核心協定(NetWare Core Protocol,縮寫為NCP),一種網路協定,由Novell公司開發。它在Novell NetWare作業系統上開發出來,但是在部份Unix系統、Linux、Windows NT等也支援這個協定。 它的底層是 TCP/IP與IPX/SPX(這個協定已經過時,但在Netware上仍然提供支援),能夠提供檔案、印表機、目錄等網路功能。 Category:网络文件系统 Category:网络协议 Category:Netware Category:表示層協定.

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NFS

NFS可以指:.

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Novell

網威(Novell)是一家專門從事網絡作業系統如Novell NetWare與Linux、安全身份管理工具及應用整合與合作方案的美國高科技企業。Novell與WordPerfect幫助猶他山谷成為專注於高科技軟體開發的區域。現今該地區很多小公司的員工都曾為Novell工作。。.

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OpenSSH

OpenSSH(OpenBSD Secure Shell)是使用SSH透過計算機網路加密通訊的實現。它是取代由SSH Communications Security所提供的商用版本的開放原始碼方案。目前OpenSSH是OpenBSD的子計畫。 OpenSSH常常被誤認以為與OpenSSL有關聯,但實際上這兩個計畫有不同的目的,不同的發展團隊,名稱相近只是因為兩者有同樣的軟體發展目標──提供開放原始碼的加密通訊軟體。.

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OpenVPN

OpenVPN是一个用于创建虚拟专用网络加密通道的软件包,最早由James Yonan编写。OpenVPN允许建立的VPN使用公开密钥、電子證書、或者用户名/密碼来进行身份验证。 它大量使用了OpenSSL加密库中的SSLv3/TLSv1协议函数库。 目前OpenVPN能在Solaris、Linux、OpenBSD、FreeBSD、NetBSD、Mac OS X与Microsoft Windows以及Android和iOS上运行,並包含了许多安全性的功能。它并不是一个基于Web的VPN软件,也不与IPsec及其他VPN软件包兼容。.

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Oracle Grid Engine

Sun Grid Engine是昇陽電腦所研發的自由軟件和開放原始碼軟件計算機集群軟件。.

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Oracle数据库

Oracle Database,又名Oracle RDBMS,或簡稱Oracle。是甲骨文公司的一款关系数据库管理系统。到目前仍在数据库市场上占有主要份额。 劳伦斯·埃里森和他的朋友,之前的同事和在1977年建立了软件开发实验室咨询公司(SDL,Software Development Laboratories)。SDL开发了Oracle软件的最初版本。Oracle的名称来自于埃里森在Ampex工作时参加的一个由中央情报局创建的项目的代码名称。.

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PGP

PGP(Pretty Good Privacy,中文翻譯「優良保密協定」)是一套用於訊息加密、驗證的應用程式,採用IDEA的散列演算法作為加密與驗證之用。 PGP的主要开发者是菲爾·齊默爾曼(Phil Zimmermann)。齐默曼于1991年将PGP在互联网上免费发布。PGP本身是商业应用程序;开源并具有同类功能的工具名为GPG(GnuPG)。PGP及其同类产品均遵守OpenPGP数据加解密标准(RFC 4880)。.

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PostgreSQL

PostgreSQL是自由的对象-关系型数据库服务器(数据库管理系统),在灵活的BSD风格许可证下发行。它在其他开放源代码数据库系统(比如MySQL和Firebird),和专有系统(比如Oracle、Sybase、IBM的DB2和Microsoft SQL Server)之外,为用户又提供了一种选择。 PostgreSQL不寻常的名字导致一些读者停下来尝试拼读它,特别是那些把SQL拼读为"sequel"的人。PostgreSQL开发者把它拼读为"post-gress-Q-L"。(,5.6k MP3)。它也经常被简略唸为"postgres"。.

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PPS網路電視

#重定向 PPS影音.

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Privoxy

Privoxy是一款不进行网页缓存且自带过滤功能的代理服务器,针对HTTP、HTTPS协议。通过其过滤功能,用户可以保护隐私、对网页内容进行过滤、管理Cookie,以及拦阻各种广告等。Privoxy可以单机使用,也可以应用到多用户的网络。它也可以与其他代理相连(通常与Squid一起使用),更可以突破互联网审查。.

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Root

Root可能為以下事物:.

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Rsync

rsync是Unix下的一款应用软件,它能同步更新两处计算机的檔案與目錄,並適當利用差分編碼以減少数据傳輸量。rsync中的一項同类软件不常见的重要特性是每個目標的镜像只需傳送一次。rsync可以拷貝/顯示目錄內容,以及拷貝檔案,並可選壓縮以及遞歸拷貝。 在常駐模式(daemon mode)下,rsync預設監聽TCP埠873,以原生rsync傳輸協定或者透過遠端shell如RSH或者SSH提供檔案。SSH模式下,rsync用戶端執行程式必須同時在本地和遠端機器上安裝。 rsync是以GNU通用公共许可证發行的自由软件。.

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RuneScape

《RuneScape》是由英國Jagex採用Java開發的基於網頁的大型多人在线角色扮演游戏,在世界上很受歡迎,尤其是英國及美國。 RuneScape的前身是由Andrew Gower於1998年在牛津大學編寫的DeviousMUD,2001年Jagex成立并正式更名為RuneScape。2002年2月RuneScape允許玩家付款成為付費會員。於2004年3月29日推出第二版,並將舊版命名為Runescape Classic。現時,RuneScape約有超過九千萬玩家,超過一百萬名付費會員。據統計全球約有六百萬人每月最少玩一次RuneScape(2007年末),並於2008年8月被列入玩家總數最多的大型多人在线角色扮演游戏健力士世界大全。現時,Runescape最新版本為RuneScape(高質素版本)(RuneScape High Detail,簡稱 Runescape HD),於2008年7月14日推出。 DeviousMUD使用了低品質等軸圖像。當時,遊戲並未被公開推出。Andrew Gower於1999年再次重新編寫遊戲,但圖像品質卻未有改善。這個經重新編寫的版本終於被公開推出試用版,並於約一星期後終止試用。 由於Andrew Gower仍忙於大學學業,因此,他在哥哥Paul Gower的協助下,再次完整地全新編寫遊戲,並以三維及二維圖像取代原先的低品質等軸圖像,把遊戲名命名為RuneScape(此版本現在稱為RuneScape Classic)。於2001年1月4日公開推出Runescape試用版,當時,遊戲伺服器運作於英國諾丁罕的一個家中。於同年12月,Gower這兩兄弟與Tedder合夥成立Jagex公司,並以貿易方式繼續推行RuneScape。Jagex研究了一種程式語言命名為RuneScript,只推行於RuneScape的伺服器,以Jagex方便掌管遊戲中的活動,如定期更新等。2002年2月27日,推出了以一個月計算的付費會員服務,期後,所有付費會員更可享有更大地圖空間、更多任務和更多物品等。 隨著Runescape的玩家越來越多,Jagex開始計劃對RuneScape進行大改善工程。Jagex全新改造遊戲的驅動器,把全部圖像立體化,並推出RuneScape第2版。於2003年12月1日推出付費會員試用版,即是只供付費會員才可試用。並於2004年3月17日推出完整版,供所有玩家使用。RuneScape第2版推出後,正式更名為RuneScape,而舊版本則命名為RuneScape Classic。其後,Jagex發現有很多玩家使用外掛程式玩RuneScape Classic,因此,一共封鎖了約5,000個帳號。之後,Jagex停止了RuneScape Classic的新用戶申請,只有2005年8月3日前有登入過的玩家,並且是付費玩家,才可登錄,此規例並維持至今。 Jagex於瀏覽器內免費會員的遊戲畫面上方增添了廣告橫幅。於2006年7月13日,Jagex與WildTangent簽約,於美國廣泛宣傳RuneScape。另外,有很多會員使用某些程式,阻止了在瀏覽器內遊戲畫面上方的廣告橫幅,這樣對廣告客戶造成不公平,因為,Jagex推出了一條新規例禁止這些玩家使用程式阻止廣告。 於2006年5月16日,Jagex把遊戲引擎升級,主要是圖像更新。這個更新,使RuneScape的遊戲記億體減少,並可發展及改善遊戲內容,而不會加長遊戲載入的時間。遊戲引擎於2007年6月26日再次升級,並可暫存遊戲的未來更新內容,但卻沒有公開推出。於2008年7月1日,Jagex推出了RuneScape高質素試用版本,只供付費會員試用。而正式版則於7月14日推出,供所有玩家使用。RuneScape高質素版本,改善了各方面的畫質,而付費會員更可使用全螢幕。而原先的舊版本則仍然保留,設為低質素版本,供所有玩家使用。同時,Jagex宣傳升級到付費會員的價格於2008年8月4日上升,加了$0.95(美元),但已是付費會員的,仍然以2002年的價格為標準,不會受到此次加價影響。.

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Samba

Samba,是種用來讓UNIX系列的作業系統與微軟Windows作業系統的SMB/CIFS(Server Message Block/Common Internet File System)網路協定做連結的自由軟體。第三版不僅可存取及分享SMB的資料夾及印表機,本身還可以整合入Windows Server的網域,扮演為網域控制站(Domain Controller)以及加入Active Directory成員。簡而言之,此軟體在Windows與UNIX系列操作系统之間搭起一座橋樑,讓兩者的資源可互通有無。.

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Secure Shell

Secure Shell(安全外壳协议,简称SSH)是一种加密的网络传输协议,可在不安全的网络中为网络服务提供安全的传输环境。SSH通过在网络中建立来实现SSH客户端与服务器之间的连接。虽然任何网络服务都可以通过SSH实现安全传输,SSH最常见的用途是远程登录系统,人们通常利用SSH来传输命令行界面和远程执行命令。使用频率最高的场合类Unix系统,但是Windows操作系统也能有限度地使用SSH。2015年,微软宣布将在未来的操作系统中提供原生SSH协议支持。 在设计上,SSH是Telnet和非安全shell的替代品。Telnet和Berkeley 、rsh、等协议采用明文传输,使用不可靠的密码,容易遭到监听、嗅探和中间人攻击。SSH旨在保证非安全网络环境(例如互联网)中信息加密完整可靠。 不过,SSH也被指出有被嗅探甚至解密的漏洞。早在2011年,中國的網際網路審查機構已經有能力針對SSH連線的刺探及干擾。而後爱德华·斯诺登泄露的文件也指出,美国国家安全局有时能够把SSH协议传输的信息解密出来,从而读出SSH会话的传输内容。2017年7月6日,非营利组织維基解密确认美国中央情报局已经开发出能够在Windows或Linux操作系统中窃取SSH会话的工具。.

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SETI@home

SETI@home(Search for ExtraTerrestrial Intelligence at Home,“在家搜寻外星智慧”),是一个通过互联网利用家用个人计算机处理天文数据的分布式计算项目。该项目试图通过分析阿雷西博射电望远镜采集的无线电信号,搜寻能够证实地外智慧生物存在的证据。该项目由美国加州大学伯克利分校的伯克利空间科学实验室(SSL)主办。 它主要会在接受到的射电数据中搜寻以下三种讯号:.

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SharePoint

SharePoint是微软制作的一款用于Windows Server 2003的免费附加(增值)软件,它提供基本的门户网站和企业内网功能。它包括由web部件(由ASP.NET开发)组成的叫作web 部件页面的门户页面、团队站点、文档库以及项目子站点,带有版本控制的文档存储空间、以及基本的搜索功能。它的前端是一个运行于Internet Information Services 6.0之上的ASP.NET网站,后端由SQL Server或者MSDE来存储数据。 Windows SharePoint Services同时也是Microsoft Office SharePoint Portal Server和Microsoft Office Project Server的基础。Office SharePoint Portal Server是Windows SharePoint Services的企业版,并不像WSS一样是免费的。 利用Windows SharePoint Services的Knowledgebase Template,再配合SharePoint自身的文档管理和搜索引擎等功能,可以构建企业的知识管理系统。.

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SHOUTcast

SHOUTcast是由Nullsoft研發、支援多個作業系統、免費的聲音串流科技,用於網路廣播。 SHOUTcast使用MP3或是AAC將聲音編碼,由HTTP作為傳送協定。 SHOUTcast的使用者可建立自己的網路廣播電台,許多軟體都可以收聽該廣播輸出的格式,包括Nullsoft Winamp、XMMS,以及蘋果電腦的iTunes。目前可作的用途包含了聽音樂、看影片以及收聽現場直播。.

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SOCKS

SOCKS是一种网络传输协议,主要用于客户端与外网服务器之间通讯的中间传递。SOCKS是"SOCKetS"的缩写。 当防火墙后的客户端要访问外部的服务器时,就跟SOCKS代理服务器连接。这个代理服务器控制客户端访问外网的资格,允许的话,就将客户端的请求发往外部的服务器。 这个协议最初由David Koblas开发,而后由NEC的Ying-Da Lee将其扩展到版本4。最新协议是版本5,与前一版本相比,增加支持UDP、验证,以及IPv6。 根据OSI模型,SOCKS是会话层的协议,位于表示层与传输层之间。.

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SQL

SQL(, or;结构化查询语言)是一种特定目的程式语言,用于管理关系数据库管理系统(RDBMS),或在(RDSMS)中进行流处理。 SQL基于关系代数和元组关系演算,包括一个数据定义语言和数据操纵语言。SQL的范围包括数据插入、查询、更新和删除,创建和修改,以及数据访问控制。尽管SQL经常被描述为,而且很大程度上是一种声明式编程(4GL),但是其也含有过程式编程的元素。 SQL是对埃德加·科德的关系模型的第一个商业化语言实现,这一模型在其1970年的一篇具有影响力的论文《一个对于大型共享型数据库的关系模型》中被描述。尽管SQL并非完全按照科德的关系模型设计,但其依然成为最为广泛运用的数据库语言。 SQL在1986年成为美国国家标准学会(ANSI)的一项标准,在1987年成为国际标准化组织(ISO)标准。在此之后,这一标准经过了一系列的增订,加入了大量新特性。虽然有这一标准的存在,但大部分的SQL代码在不同的数据库系统中并不具有完全的跨平台性。.

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Squid (软件)

Squid Cache(簡稱為Squid)是HTTP代理服务器软件。Squid用途广泛的,可以作为缓存服务器,可以过滤流量帮助网络安全,也可以作为代理服务器链中的一环,向上级代理转发数据或直接连接互联网。Squid程序在Unix一类系统运行。由于它是开源软件,有网站修改Squid的源代码,编译为原生Windows版;用户也可在Windows里安装Cygwin,然后在Cygwin里编译Squid。 Squid的發展歷史相當悠久,功能也相當完善。除了HTTP外,對於FTP與HTTPS的支援也相當好,在3.0測試版中也支援了IPv6。但是Squid的上级代理不能使用SOCKS协议。.

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SSH文件传输协议

在計算機領域,SSH文件傳輸協議(SSH File Transfer Protocol,也稱Secret File Transfer Protocol,中文:安全文件传送协议,英文:Secure FTP或字母缩写:SFTP)是一數據流連線,提供檔案存取、傳輸和管理功能的網路傳輸協定。由網際網路工程任務組(IETF)設計,透過SSH 2.0 的擴充提供安全檔案傳輸能力,但也能夠被其他協定使用。即使IETF在網路草案資料階段時,這個協定是在SSH-2文件中描述,它能夠使用在許多不同的應用程式,例如安全檔案傳輸在傳輸層安全(TLS)和傳輸資訊管理於虛擬私人網路應用程式。這個協定是假設執行在安全信道,例如SSH,伺服器已經認證客戶端,並且客戶端使用者可利用協定。.

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Steam

Steam是美國電子遊戲商威尔乌於2003年9月12日推出的數位發行平台,提供数字版权管理、多人游戏、流媒体和社交网络服务等功能。借助Steam,用户能安装并自动更新游戏,也可以使用包括好友列表和组在内的社区功能,还能使用云存储、游戏内语音和聊天功能。Steam软件免费提供了一个应用程序接口,称为Steamworks,开发商可以用来整合Steam的功能到自己的产品中,例如网络、在线对战、成就、微交易,并通过Steam创意工坊分享用户创作的内容。最初Steam只在Microsoft Windows操作系统发布,但后来也发布了OS X和Linux版本。2010年以来,Steam推出了为iOS、Android和Windows Phone设计的移动应用,与电脑版软件实现互联。 Steam被认为是电脑游戏界最大的数字发行平台。2013年10月,Screen Digest估计Steam的市场份额有75%。2015年,跟踪网站Steam Spy估计,用户从Steam商店或第三方供应商购买的Steam游戏总额约为35亿美元,占当年PC游戏销售总额的15%。2017年末,跟踪网站Steam Spy的数据表示Steam已有2.81亿注册账户,同时在线用户1750万。Steam平台的成功也让威尔乌开始研发Steam主机和SteamOS。.

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StepMania

StepMania (简称SM)是一个跨平台的音乐游戏及引擎。最初被开发为科樂美街机系列勁爆熱舞的模拟器,此后进化为支持多种基于节拍的游戏的可扩展的节拍游戏引擎。StepMania是开放源代码的自由软件,在MIT许可证下发布。 电子游戏In the Groove和Pump It Up Pro/Jump 使用StepMania作为游戏引擎。2005年,StepMania在纽约活动影响博物馆的一个游戏展览中展出。.

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Synergy

Synergy是一款开放源代码软件,能让用户通过网络在视线范围内使用一套键盘鼠标控制多台电脑。因为Synergy不能传输视频,所以每台电脑都需要连接显示器。除了在多台计算机间共享键盘鼠标,Synergy还能共享剪贴板。 Synergy是跨平台的软件,可以在Windows,Linux和Mac OS X之间共享键盘和滑鼠,将来还可能支持Windows Mobile和iPhone平台,也容易移植到更多平台。但是会存在一些技术上的限制,使得软件只能作为客户端或者服务器使用。.

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Syslog

Syslog常被稱為系統日誌或系統記錄,是一種用來在網際網路協定(TCP/IP)的網路中傳遞記錄檔訊息的標準。這個詞彙常用來指涉實際的syslog 協定,或者那些送出syslog訊息的應用程式或資料庫。 syslog協定屬於一種主從式協定:syslog發送端會傳送出一個小的文字訊息(小於1024位元組)到syslog接收端。接收端通常名為「syslogd」、「syslog daemon」或syslog伺服器。系統日誌訊息可以被以UDP協定及╱或TCP協定來傳送。這些資料是以明碼型態被傳送。不過由於SSL加密外套(例如Stunnel、sslio或sslwrap等)並非syslog協定本身的一部分,因此可以被用來透過SSL/TLS方式提供一層加密。 syslog通常被用於資訊系統管理及資安稽核。雖然它有不少缺陷,但仍獲得相當多的裝置及各種平台的接收端支援。因此syslog能被用來將來自許多不同類型系統的日誌記錄整合到集中的儲存庫中。.

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TACACS

TACACS,全稱终端访问控制器访问控制系统(Terminal Access Controller Access-Control System),是一种用于认证的计算机协议,在UNIX网络中与认证服务器进行通信,TACACS允许远程访问服务器与认证服务器通信,以决定用户是否有权限访问网络。 TACACS允许客户端接受用户名和口令,并发往通常称作TACACS守护进程(或者简单地称作TACACSD)的TACACS认证服务器,这个服务器一般是在主机上运行的一个程序。主机将决定是否接受或拒绝请求,并发回一个响应。 TIP(用户想要登录的接受拨入链接的路由节点)将基于这个响应接受或拒绝访问。这样,做出决定的过程是"向上开放"(opened up)的,做出决定所用的算法和数据完全由TACACS守护进程的运行者控制。 Cisco在1990引进的最近的TACACS版本称作XTACACS(扩展 TACACS)。在较新的或更新过的网络中,这两个版本大多被 TACACS+和RADIUS取代了。 TACACS+ 是一个全新的协议,与TACACS和XTACACS并不兼容。 TACACS在RFC 1492中定义,默认使用TCP或UDP)协议的 49 端口。 软件实现:.

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TCP/IP协议

#重定向 TCP/IP协议族.

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TCP/IP协议族

互联网协议族(Internet Protocol Suite,縮寫IPS)是一個網路通訊模型,以及一整個网络传输协议家族,為網際網路的基礎通訊架構。它常被通稱為TCP/IP协议族(TCP/IP Protocol Suite,或TCP/IP Protocols),简称TCP/IP。因為该協定家族的兩個核心協定:TCP(传输控制协议)和IP(网际协议),為该家族中最早通過的標準。由於在網絡通讯协议普遍采用分层的结构,当多个层次的协议共同工作时,类似计算机科学中的堆栈,因此又被称为TCP/IP协议栈(TCP/IP Protocol Stack) 。这些协议最早发源于美国国防部(縮寫為DoD)的ARPA网项目,因此也被稱作DoD模型(DoD Model)。這個協定套組由互联网工程任务组負責維護。 TCP/IP提供點對點的連結機制,將資料應該如何封裝、定址、傳輸、路由以及在目的地如何接收,都加以標準化。它將軟體通信過程抽象化為四個抽象層,採取協定堆疊的方式,分別實作出不同通信協定。協定套組下的各種協定,依其功能不同,被分別歸屬到這四個階層之中,常被視為是簡化的七層OSI模型。.

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TeamSpeak

TeamSpeak是一套專有的VoIP軟體,使用者可以經由它與其他使用者進行語音對話,很像電話會議。使用者可以戴上耳機與麥克風進行通話。使用者可以經由客戶端軟體連線到指定的伺服器,在伺服器內的頻道進行通話。 通常TeamSpeak的使用者大多為多人連線遊戲的玩家,與同隊伍的玩家進行通訊。在遊戲的對戰方面,語音對話通訊具有競爭優勢。.

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Telnet

Telnet協議是一種應用層協議,使用於網際網路及區域網中,使用虛擬終端機的形式,提供雙向、以文字字串為主的命令列介面互動功能。屬於TCP/IP協議族的其中之一,是Internet遠端登錄服務的標準協議和主要方式,常用於伺服器的遠端控制,可供使用者在本地主機執行遠端主機上的工作。 Telnet在1969年開發出來,在 RFC 15 定義, RFC 854 定義了擴充功能。互联网工程任务组(IETF),在中,將其加以標準化,是最早形成的網際網路協議之一。.

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Tomcat

Tomcat可能有以下意思:.

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Tor

Tor是实现匿名通信的自由软件。其名源於「The Onion Router」(洋蔥路由器)的英語縮寫。用戶可透過Tor接達由全球志願者免費提供,包含7000+個中继的覆盖网络,從而達至隱藏用戶真實地址、避免網絡監控及流量分析的目的。Tor用戶的互聯網活動(包括瀏覽在線網站、帖子以及即時消息等通訊形式)相對較難追踪。Tor的設計原意在於保障用戶的個人私隱,以及不受監控地進行秘密通信的自由和能力。 Tor不會阻止在線網站判斷用戶是否通過Tor訪問該網站。儘管它保護用戶的私隱,但卻不會掩飾用戶正在使用Tor這一事實。有些網站會對使用Tor的用戶進行限制。MediaWiki的擴充功能Torblock便是其中一個例子,其能自動地限制透過Tor進行的編輯。而使用了Torblock的維基百科則容許用戶在某些情況下透過Tor编辑其內容。 Tor透過在5層協定棧中的應用層進行加密,從而實現洋葱路由這一種技術。Tor會對包括下一個中继的IP地址在內的數據,進行多次加密,並透過虛擬電路(包括隨機選擇的Tor中继)將其送出。每個中繼都會對一層加密的數據進行解密,以知道數據的下一個傳送目的地,然後將剩餘的加密數據傳送給它。最後的中繼會解密最內層的加密數據,並在不會洩露或得知源IP地址的情況下,將原始數據發送至目標地址。.

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Tor (消歧義)

Tor可以指:.

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Traceroute

traceroute,現代Linux系統稱為tracepath,Windows系統稱為tracert,是一種電腦網絡工具。它可顯示封包在IP網絡經過的路由器的IP位址。.

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UPnP

通用即插即用(Universal Plug and Play,简称UPnP)是由“通用即插即用论坛”(UPnP™ Forum)推广的一套网络协议。该协议的目标是使家庭网络(数据共享、通信和娱乐)和公司网络中的各种设备能够相互无缝连接,并简化相关网络的实现。UPnP通过定义和发布基于开放、因特网通讯网协议标准的UPnP设备控制协议来实现这一目标。 UPnP这个概念是从隨插即用(Plug-and-play)衍生而来的,隨插即用是一种热拔插技术。.

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UUCP

UUCP即UNIX间复制协议(Unix to Unix Copy Protocol)的缩写,它同时包括一个电脑程序以及一个协议,UUCP允许在未连上Internet的UNIX主机间远程执行命令以及传送文件,email或netnews.UUCP包是由多种程序组成,包括uucp,uuxqt(front ends for remote copy and execution),uucico(通信程序),uustat,以及uuname.现在已经很少使用Modem来进行通信了,但是有时这个协议仍然在TCP/IP上使用。 在广泛使用Internet全球通信之前,电脑间只能组建非常小型的网络连接或是点对点连接。UUCP允许机器间可以进行类似Fidonet(Fidonet在DOS系统上非常流行,UUCP完全模仿Fidonet)的消息交换。 UUCPNET(UUCP网络)是指通过UUCP连接形成的网络,这只是一个俗称。 UUCP协议也用于在跳("中继段")与跳之间转发消息。UUCPNET上中间宿主地址路由被以使用感叹号(或称为"bang")分隔的形式存为一个列表,这种列表被称为bang路径。举例来说,...!bigsite!foovax!barbox!me这个路径说明有人发信到机器bigsite(可能是一个广为人知的地址),这封信通过机器barbox上的帐号"me"穿越机器foovax到达。 人们有时会使用混合的bang地址,这种地址使用约定(参见)来到达多个不同的大型主机,这是希望某个邮件能够被可靠的传送(例如:...!!rice!beta!gamma!me)。带有8到10个跳的Bang路径在1981年是少见的。这种路径使得拨号网络上的UUCP连接可能需要一周的传送时.Bang路径的传送和可靠性需要精心挑选,否则消息将会经常丢失。 Usenet通信最初是运行在UUCPNET上的,并且直到现在bang路径仍然用于Usenet的消息格式的Path段信头。但现在它们只是一个信息标记,该标记用于指明路由选择,这个标记可以用来确定循环回路的发生。通常,E-mail地址格式已经被SMTP协议中的"@符号"取代了。.

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VMware

威睿(VMware, Inc.)是一家全球著名的软件公司,它提供云计算和硬件虚拟化的软件和服务,并号称是第一个商业化的成功的虚拟化的x86架构。公司成立于1998年,VMware的总部设在加利福尼亚州帕洛阿尔托。2004年,威睿被易安信公司收购控股持有,然后,在2007年8月14日,易安信公司在纽约证券交易所上市公司所出售的15%控股。该公司在符号VMW下交易。.

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VNC

VNC(Virtual Network Computing),為一種使用RFB協定的螢幕畫面分享及遠端操作軟體。此軟體藉由網路,可傳送鍵盤與滑鼠的動作及即時的螢幕畫面。 VNC與作業系統無關,因此可跨平台使用,例如可用Windows連線到某Linux的電腦,反之亦同。甚至在沒有安裝用戶端程式的電腦中,只要有支援JAVA的瀏覽器,也可使用。.

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WebCT

WebCT於1995年由加拿大英屬哥倫比亞大學的Murray Goldberg教授所編寫,是一套以網頁為本的電子教學平台。這個平台提供討論版、郵件系統及實時聊天等功能。.

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Web缓存

Web缓存(或HTTP缓存)是用于临时存储(缓存)Web文档(如HTML页面和图像),以减少服务器延迟的一种信息技术。Web缓存系统会保存下通过这套系统的文档的副本;如果满足某些条件,则可以由缓存满足后续请求。 Web缓存系統既可以指,也可以指计算机程序。.

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WebLogic

WebLogic是美商Oracle的主要產品之一,係購併得來。是商業市場上主要的Java(J2EE)應用伺服器軟體(application server)之一,是世界上第一个成功商业化的J2EE应用服务器,目前已推出到12c(12.1.1)版。而此產品也延伸出WebLogic Portal, WebLogic Integration等企業用的中介軟體(但目前Oracle主要以Fusion Middleware融合中间件来取代这些WebLogic Server之外的企业套件),以及OEPE(Oracle Enterprise Pack for Eclipse)開發工具。 WebLogic最早由WebLogic Inc.开发,後併入BEA公司,最终BEA公司又并入Oracle公司。.

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WHOIS

WHOIS(讀作「Who is」,而非縮寫)是用來查詢網際網路中域名的IP以及所有者等信息的傳輸協定。早期的WHOIS查詢多以命令列介面(Command Line)存在,但是現在出現了一些基於網頁介面的簡化線上查詢工具,甚至可以一次向不同的數據庫查詢。網頁介面的查詢工具仍然依賴WHOIS協定向伺服器傳送查詢請求,命令列介面的工具仍然被系統管理員廣泛使用。 WHOIS通常使用TCP協定43埠。每个域名或IP的WHOIS信息由对应的管理机构保存,例如,以.com结尾的域名的WHOIS信息由.com域名运营商VeriSign管理,中国国家顶级域名.cn域名由CNNIC管理。 通常情况下,域名或IP的信息可以由公众自由查询获得,具体的查询方法是登陆由管理机构提供的WHOIS服务器,输入待查询的域名进行查询。.

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Windows Live Messenger

Windows Live Messenger(簡寫WLM,俗稱MSN),是微軟開發的即時通訊軟體,現已經結束服務。8.0版本之前称作MSN Messenger。預載於視窗作業系統之中,是微软在线服务Windows Live的一部分,Windows Live Messenger包括MSN Messenger的全部功能,并再加上新的连接和共享文件方法,例如支持了MSN Messenger所不支持的离线消息以及离线共享文件。同时,微软也从Windows Live OneCare中提取出一个-zh-hans:杀毒组件; zh-hant:防毒元件;-,专供Windows Live Messenger用于扫描接收到的文件。 Windows Live Messenger曾是很多人使用的即時通訊軟體,結束服務前最晚版本除了有基本的文字通訊之外,還支援視訊會議、語音交談、多人會議、連線遊戲等等延伸功能,並且容許使用者在對話中插入它提供的圖示,也容許使用者自己添加更多圖示。自第6版起它更能使用者個性化,例如自訂表情符號、對話視窗的背景和主題、顯示圖片等。除此,還有一群軟體設計師為它製作第三方的附加軟體。 Windows版本的MSN Messenger的最晚版本為7.5,於2005年8月23日推出。此後MSN Messenger停止開發,後繼版本已經更名為Windows Live Messenger(WLM),結束服務前最新版本為2011(Windows Live Essentials 2011),實際上Windows Live Messenger等於MSN Messenger的新版。但其實Windows版的MSN Messenger仍然存在,因為WLM並不支援較舊的視窗系統,例如Windows ME。 同時微軟公司還開發了Mac OS版本的MSN Messenger,被称为Microsoft Messenger。在結束服務前Mac OS X版本的MSN Messenger最新版為8.0.0,直至MSN Messenger for MAC 6.0.2,其功能與Windows版本相比顯得很不周全,8.0之前的版本並不支援視訊或語音交談,所以許多Mac使用者轉而使用非官方的MSN Messenger軟體以補足官方軟體的不足。然而,Microsoft已經推出8.0版本并支持视频与语音交谈。Mac OS 9版本的MSN Messenger最新版為2.5.1。 2004年8月,微軟發表可於瀏覽器上使用的MSN Messenger版本「MSN Web Messenger」,這樣使用者只須使用瀏覽器而不需要在電腦上安裝軟體。它的服務可以在行動電話上使用。 2009年,隨著社交網站facebook的普及,以及其附設的聊天功能(facebook chat),Windows Live Messenger的部分功能被取替,使得其用戶量有所下降。2011年,隨着智能手機的通訊軟件WhatsApp和LINE等的普及,Windows Live Messenger的使用率再受打擊。 2012年底,微软宣佈在2013年4月8日会在全球范围内用Skype替换Windows Live Messenger,不過中国大陆除外。而擁有Windows Live Messenger的用户於2013年4月8日起陸續停止服務;4月25日,台灣的Messenger正式停止服務。在2014年8月28日,微軟以電郵向用戶通知,中國大陸於同年10月31日停止服務,至此Windows Live Messenger正式結束其生命周期。.

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Windows Vista

Windows Vista是微軟发行的一款Windows個人桌面操作系统,於2005年7月22日微软正式公布此名稱。開發代號Longhorn。 在2006年11月8日,Windows Vista開發完成並正式進入--。--後的兩個月僅--MSDN用戶、電腦軟硬體製造商和企業客戶--。在2007年1月30日,Windows Vista正式對----售,同時也可以從微軟的網站下載。 Windows Vista距離上一版本的作業系統Windows XP已有超過五年的時間,這是Windows歷史上間隔時間最久的一次發佈。 根據微軟表示,Windows Vista新增上百種功能;其中較特別的是新版的圖形使用者界面和稱為「Windows Aero」的全新--風格、加強後的搜尋功能(Windows indexing service)、新的多媒體創作工具(例如Windows DVD Maker),以及重新設計的網路、音訊、輸出(列印)和顯示--。Vista也使用點對點技術(peer-to-peer)提升计算机系統在家庭網路中的--能力,將讓在不同计算机或裝置之間分享檔案與--內容變得更簡單。針對開發者方面,Vista使用.NET Framework 3.0版本,比起傳統的Windows API更能讓開發者能簡單寫出高品質的程式。 Windows Vista是第一版只能支援在NTFS硬碟分割區上安裝Windows系統的Windows作業系統。 微軟也在Vista的安全性方面進行改良。 Windows XP最受到批評的一點是系統經常出現安全漏洞,並且容易受到惡意軟體、计算机病毒或-zh-hans:缓存溢出; zh-hant:緩衝區溢位;-等問題的影響。為了改善這些情形,微軟主席-zh-hans:比尔·盖茨; zh-hant:比爾·蓋茲;-在2002上半年宣佈在全公司實行「-zh-hans:可信计算; zh-hant:信賴運算;-的--」(Trustworthy Computing initiative),這個活動目的是讓全公司各方面的軟體開發部門一起合作,共同解決安全性的問題。微軟宣稱由於希望優先增進Windows XP和Windows Server 2003的安全性,因此延誤Vista的開發。 在開發期間,有許多團體發表關於Vista的各種負面預測。包括延遲的開發時間、限制更嚴格的授權方式、限制拷貝受保護的數位媒體而加入的數項新数字版权管理技術,以及新功能的實用性(例如用户帐户控制)。 Windows Vista的後續作業系統是Windows 7,並在2009年10月23日上市。Windows Vista主流支援已停止(已於2012年4月10日到期),延伸支援已停止(已於2017年4月11日到期)。.

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WinMX

WinMX是點對點(Peer to Peer)檔案分享軟件,由Frontcode Technologies開發。雖然Frontcode由WinMX 2開始,製作了一個擁有權協議,稱為WinMX Peer Network Protocol(WPNP)。WPNP 2在WinMX 3.0淘汰掉,而WPNP 3協議取而代之成立。Lopster曾有WPNP 2支援,可是在WPNP 3中被封鎖了。.

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WINS

Windows網際網路名稱服務(,縮寫WINS),是由微軟公司所發展出來的一種網路名稱轉換服務,與DNS類似,WINS可以將NetBIOS電腦名稱轉換為對應的IP位址。.

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X Window系統

X Window系统(X Window System,也常稱為X11或X)是一种以位图方式显示的軟體視窗系統。最初是1984年麻省理工學院的研究,之後變成UNIX、类UNIX、以及OpenVMS等操作系统所一致適用的標準化軟體工具套件及顯示架構的運作協定。X Window系统透過軟體工具及架構協定來建立作業系統所用的图形用户界面,此後則逐漸擴展適用到各形各色的其他作業系統上。现在幾乎所有的作業系統都能支援與使用X。更重要的是,今日知名的桌面環境——GNOME和KDE也都是以X Window系统為基礎建構成的。 由於X只是工具套件及架構規範,本身並無實際參與運作的實體,所以必須有人依據此標準進行開發撰寫。如此才有真正可用、可執行的實體,始可稱為實現體。目前依據X的規範架構所開發撰寫成的實現體中,以X.Org最為普遍且最受歡迎。X.Org所用的協定版本,X11,是在1987年9月所發佈。而今最新的參考實作(參考性、示範性的實作體)版本則是X11 Release 7.7(簡稱:X11R7.7),而此專案由X.Org基金会所領導,且是以MIT授權和相似的授權許可的自由軟體。.

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XB Browser

XeroBank Browser是一种整合了Tor(The Onion Router,洋葱路由)和便携版Firefox浏览器的多语种加密代理上网软件。以前叫做Torpark,从Firefox 2.0.0.4起,为了避免与Tor混淆,改用现名。它好像可以简称为:xB Browser。 它是一款绿色软件,无需安装,也可以整套放在移动存储设备上随身携带,随处使用加密浏览。.

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Xbox Live

Xbox Live 是由微軟公司所開發、管理的在线游戏、數位媒体服务平台。Xbox Live 最初於 2002 年 11 月在 Xbox 平台上推出,後來延伸至 Xbox 360、 Xbox One、Windows Phone 和 Windows 平台。.

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Yahoo! Messenger

Yahoo! Messenger是一个流行的免费即时通讯软件,由雅虎公司开发,較早期的版本名稱為Yahoo! Pager。用户使用Yahoo! ID登入,使用同一个ID也可以访问Yahoo提供的其他服务,例如電子信箱、相簿、儲存空间和个人主页。在Yahoo! Messenger中也集成了部分其他服务的功能,例如在用户的Yahoo!邮箱中有新信件时Yahoo! Messenger会提示用户。 Yahoo! Messenger在7.0之前的版本代號為「Iceman」。7.0版的版本是一個重新開發的軟件,加入了語音通話的內容。 2007年5月2日推出線上版,並支援11種語言,可直接透過Flash驅動於網頁上和好友傳訊,雅虎宣布將於2011年11月1日,終止網上版服務。 Yahoo!奇摩即時通可以和Windows Live Messenger互通,但僅限於基本的對話功能而已,像是視訊、動畫快遞,以及其他雙方軟體所各有的獨特功能仍無法互通,Yahoo奇摩即時通與Microsoft Windows Live Messenger 的互通使用服務只提供到2013年12月14日止,同時停止服務的功能還包含Yahoo奇摩即時通公共聊天室及Yahoo奇摩即時通對講機。 2016年8月奇摩宣布終止舊版即時通服務。2018年6月,Yahoo奇摩即時通宣布因為傳播環境不斷變化,將於同年7月17日終止服務,並表示會努力打造全新的溝通工具。.

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暴雪娛樂

暴雪娛樂()是一家美国電子遊戲开发商和发行商,于1991年2月8日由加利福尼亚大学洛杉矶分校的迈克尔·莫怀米、艾伦·阿德汗和弗兰克·皮尔斯摹三位毕业生以Silicon & Synapse为名称创立,其總部位於加利福尼亞州的尔湾。 暴雪娱乐公司的產品在PC遊戲界享有極高的評價,出品的遊戲雖然不多,但是多数较受歡迎。其中,如魔獸爭霸、星海爭霸、暗黑破壞神等遊戲受到玩家好評,並被多個電子競技賽事列為比賽項目。 暴雪娱乐现在是美国电子游戏发行商动视暴雪的部门。.

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暴雪战网

暴雪战网(Blizzard --)是暴雪娛樂为旗下游戏提供的多人線上遊戲服務,自1996年11月30日推出《暗黑破壞神》後以“战网”(--)品牌營運。.

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暗黑破壞神II

是由暴雪娛樂于2000年6月29日發行的一款PC及Mac OS平台的動作角色扮演遊戲。是《暗黑破壞神系列》的第二代。故事紧随前作1996年发行的《暗黑破坏神》。其資料片《暗黑破壞神II:毀滅之王》于2001年6月29日發行。 玩家可在單人模式及多人模式進行遊戲以及在战网與其他玩家共同遊玩。.

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武装突袭

是波希米亚互动工作室开发的一款电脑游戏。作为一款军事战术游戏,它被认为是闪点行动(Operation Flashpoint)的后继,在图像表现、物理模型、游戏引擎上的重大升级。 由于与前作发行商Codemasters的法律纠纷,波希米亞互動工作室无法继续使用Operation Flashpoint这个名称,而后者计划发行名为Operation Flashpoint 2的游戏,当然波希米亞互動工作室将不会参与任何开发。 波希米亚於2007年9月推出了《武装突袭》的首部資料片──。.

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毁灭公爵3D

是一款由3D Realms公司开发,并由Apogee Software公司在1996年1月29日发行电脑游戏。 游戏主人公曾经在3D Realms的系列游戏中出现过,此系列包括《毁灭公爵》、《毁灭公爵II》。但是《毁灭公爵3D》却不同于他们的前辈,这是一款第一人称射击游戏,就象是著名的此类作品《毁灭战士》和《雷神之锤》一样。 这是一款非常成功的游戏,值得一提的是在那個尚無3D加速卡與PC記憶體主流還在4~8MByes的時代,他们在有限的硬體資源下,作品中引入了很多幽默的元素,这是其他同类游戏都缺乏的。.

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毁灭战士

#重定向 毀滅戰士系列.

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決勝時刻2

《使命召唤2》於2005年推出,分別有蘇軍、英軍、美軍三大陣營戰役,而且都是最經典的名戰像是莫斯科保卫战、史達林格勒保衛戰、諾曼地登陸、北非戰役、十字軍作戰、突出部之役。 本游戏Xbox 360版本于2016年8月23日在Xbox One平台向下兼容。.

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服務定位協定

服務定位協定(Service Location Protocol,縮寫:SLP,或者Srvloc)是一種協定,它讓電腦或其他裝置可以在无需预先設定的情況下在區域網路中尋找服務資源。這套協定在RFC 2608與RFC 3224中定義。.

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會話通告協議

會話通知協議(Session Announcement Protocol,SAP)是一種通知協議,用協助通知一個組播(multicast)的多媒體會議通告以及其它組播會話過程,為多方會話參與者傳送相關訊息。通常使用實時傳輸協議(RTP)來傳遞訊息。 Category:网络协议.

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最後一戰:戰鬥進化

是跨平台电子遊戲,在2001年11月15日與主機Xbox同步發售的第一人稱射擊遊戲,相隔兩年後移植到Windows和Mac OS上。该作在开发时曾经打算过制成即时战略游戏。.

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惠普

惠烈-普克公司(Hewlett-Packard Company、HP,簡稱惠普;),是一間總部設在美國加州帕羅奧圖的跨國科技公司。惠普公司主要研發,生產和銷售筆記型電腦、一體機、桌上型電腦、平板電腦、智慧型手機、移動互聯、掃描器、列印與耗材、投影機、數位產品、電腦周邊、智慧電視和服務產品。.

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戰地風雲1942

是一款背景在第二次世界大戰的第一人稱射擊遊戲,由Digital Illusions CE(DICE)開發,並由美商藝電於2002年發布。遊戲具有對抗電腦的單人模式和多人線上連線。 遊戲中,玩家可以選擇五種兵種:偵查兵、突擊兵、反坦克兵、醫護兵和工兵。玩家同時可以使用各式二戰時期的載具,包括坦克、戰鬥機、轟炸機、驅逐艦、火炮、防禦設施、裝甲運兵車和防空武器等。每場戰鬥都發生在著名的二戰戰場,包括太平洋、東歐、西歐和北非四個戰區。遊戲中兩大對抗勢力為同盟國與軸心國,但國家隨著地圖地點而改變,在太平洋戰區中,同盟國為美國而軸心國為日本;在東歐、西歐、北非戰區中,同盟國分別為蘇聯、美國和英國,而軸心國皆為德國。.

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戰地風雲:越南

是一款以越戰為題材的第一人稱射擊遊戲,也是繼戰地風雲1942後的第二套作品。該遊戲由Digital Illusions CE(简称DICE)開發,並由美商藝電(EA Games)發行,於2004年3月15日發售。 2005年3月15日,美国艺电发行了“Redux”版本,集成了1.0-1.2的补丁,加入了新的载具和地图,以及官方制作的一款二次世界大战模组。非Redux版用户将游戏版本更新至v1.10版或以上便可免费下载安装。.

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战地2

是一款于2005年发布的第一人稱射擊遊戲,是戰地風雲系列第三套遊戲。由瑞典的遊戲開發商Digital Illusions CE(DICE)開發。游戏使用了新的引擎,游戏性、物理和图像功能上面都有很大的进步。開發期間,戰地風雲1942知名模組Desert Combat的開發小組——Trauma Studios被DICE買下,加入了《戰地風雲2》的開發。 《戰地風雲2》包含了單人以及多人遊戲,單人遊戲中玩家可以和15名電腦對戰(16人地圖,8V8模式),而多人連線則支援透過網際網路或區域網路進行64人對戰。玩家可以選擇三個陣營,分別是美國海軍陸戰隊(United States Marine Corps,USMC)、中國人民解放軍(People's Liberation Army,PLA)和虛構的中東联合阵营(Middle East Coalition,MEC)。.

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星战前夜

《星战前夜》(英語:EVE Online)是由冰島CCP Games(Crowd Control Productions)所開發的大型多人線上遊戲(Massive Multiplayer Online Game,MMOG)。遊戲設定於科幻太空場景中,玩家駕駛各式自行改造的船艦在超過七千個行星系中穿梭。大多數的行星系透過一個或多個星門相互連結,小部分行星系需要穿过随机生成的虫洞方能进入,一個行星系中可包含各種物體,例如:行星、衛星、太空站、小行星帶等。《星战前夜》中的玩家能進行各式的活動,包括採礦、製造、貿易與戰鬥(對抗NPC或玩家),玩家可從事的活動類型隨著技能的增長而增加,即使玩家沒有登入遊戲中,遊戲中技能的訓練隨時都進行著。 《星战前夜》首於2003年5月至同年12月由Simon & Schuster Interactive(SSI)發行,隨後開發者CCP將其出版權買回。直至2008年1月22日,《EVE Online》宣布新增Steam这一发布途径。.

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文件传输协议

文件传输协议(英文:File Transfer Protocol,縮寫:FTP)是用於在網絡上進行文件傳輸的一套標準協議,使用客户/服务器模式。它属于网络传输协议的应用层。文件传送(file transfer)和文件存取(file access)之间的区别在于:前者由FTP提供,后者由如NFS等应用系统提供。参考文献定义了此规范。 FTP是一个8位的客户端-服务器协议,能操作任何类型的文件而不需要进一步处理,就像MIME或Unicode一样。但是,FTP有着极高的延时,这意味着,从开始请求到第一次接收需求数据之间的时间,会非常长;并且不时的必须执行一些冗长的登录进程。.

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文明IV

《文明IV》(全称“席德·梅尔之文明IV”,Sid Meier's Civilization IV)是一个回合制策略电脑游戏,它是游戏设计师席德·梅尔的文明系列作品。由主设计师索伦·约翰逊在梅尔的指导下,由梅尔的工作室Firaxis Games开发。文明IV于2005年10月25日和11月4日之间,在北美、欧洲和澳大利亚发行。麦金塔版于2006年初发行。游戏的第一个资料片——《战神》(Warlord)和第二个资料片——《超越刀锋》(Beyond the Sword)分别于2006年7月和2007年7月在美国和欧洲上市。采用相同引擎而玩法差异很大的“独立资料片”《殖民统治》(Colonization)于2008年9月上市。到2007年初,文明IV已经售出了超过150万套。 与其他文明系列的游戏相似,文明IV游戏是由玩家从一个小城市开始来建立一个帝国的过程。一个标准的游戏过程通常是玩家选定一个文明(每个文明对应一个帝国)后,游戏从公元前4000年开始,玩家拥有一个“定居者”(settler),可用于建立一个城市;然后玩家通过内政、外交和战争来为自己的文明(即帝国)获取资源和土地,与多个由电脑(单人游戏中)或其他玩家(多人游戏中)控制的文明竞争,以争取最终的胜利。 《文明IV》目前有英语、德语、法语、西班牙语、意大利语、日语、简体中文、繁体中文和波兰语等多个语言版本。而其他一些语言也有非官方翻译版,如俄语、芬兰语、捷克语和匈牙利语 。.

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无冬之夜

#重定向 无冬之夜系列.

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无线应用协议

无线应用协议(Wireless Application Protocol,WAP),是一个使移动用户使用无线设备(例如移动电话)随时使用互联网的信息和服务的开放的规范。WAP的主要意图是使得袖珍的、手提的无线终端设备能够获得类似网页浏览器的功能,因此其功能上有限。WAP1.X规定无线设备访问的页面是用WML(一种XML方言)语言编写的,但是WAP2.0将XHTML-MP做为主要内容格式。.

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手指

手指是人或一些灵长类动物(例如猿)的手上的指头。人的手指虽然非常灵活,但也非常纤细,原因是因为活动手指的肌肉不位于手指内,而位于下臂,这些肌肉通过长的腱来指导手指的运动。有时在活动手指时可以在手背上看到这些腱。只有拇指的屈肌和旋肌位于手内。 手指内的骨被称为指骨。拇指有两根指骨,其它手指有三根指骨。人的五根手指的名称分别为:.

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思科系统

思科系统公司(Cisco Systems, Inc.;,)是互联网解决方案的领先提供者,其设备和软件产品主要用于连接计算机网络系统。公司成立于1984年,创始人是斯坦福大学的一对教师夫妇,计算机系的计算机中心主任列昂纳德·波萨克(Leonard Bosack)和商学院的计算机中心主任桑德拉·勒纳(Sandy Lerner)。 夫妇二人设计了叫做“多协议路由器”的联网设备,用于斯坦福校园網路(SUNet),将校园内不兼容的计算机局域网整合在一起,形成一个统一的网络。这个联网设备被认为是联网时代真正到来的标志。 思科主要产品与业务包括包括宽带有线产品、网络管理、光纤平台、路由器、交换机、网络安全产品与VPN设备、网络存储产品、协作终端、视频会议系统、IP通信系统、无线产品、超融合基础架构、全数字化网络架构等,致力于为制造、医疗、教育、交通、政府等广泛的行业与部门提供网络与全数字化解决方案,帮助社会实现安全互联,把握未来的数字化机遇。.

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思杰系统

思杰系统公司(Citrix Systems, Inc.)是成立于1989年的一家軟件和雲端運算的科技公司。它的跨国業績包括提供服务器、软件及桌面虚拟化、網路連結、以及软件即服务(SaaS)等產品。 思杰目前为全世界约400,000家组织提供服务,當中包含了财富美国500强當中的98%企業,以及财富美国1000强當中的99%企業。总部位于美国佛羅里達州布勞沃德縣劳德代尔堡。.

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3GPP

三代合作伙伴计划(3rd Generation Partnership Project,即3GPP)是一个成立于1998年12月的标准化机构。目前其成员包括欧洲的ETSI、日本的ARIB和TTC、中国的CCSA、韩国的TTA、北美洲的ATIS和印度的电信标准开发协会。 3GPP的目标是在国际电信联盟的IMT-2000计划范围内制订和实现全球性的(第三代)移动电话系统规范。它致力于GSM到UMTS(W-CDMA)的演化,虽然GSM到W-CDMA空中介面差别很大,但是其核心网采用了GPRS的框架,因此仍然保持一定的延续性。 3GPP和3GPP2两者实际上存在一定竞争关系,3GPP2致力于以IS-95(在北美和韩国应用广泛的CDMA标准,中国电信CDMA与之兼容)向IS-2000过渡,和高通公司关系更加紧密。.

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