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S3 Savage

指数 S3 Savage

Savage是由S3 Graphics推出的一个圖形處理器產品線。.

16 关系: 威盛電子威盛處理器列表圖形處理器Chrome 400系列显卡Chrome 500系列显卡ChromeS20 SeriesDeltaChrome S8Direct3DGammaChrome S18GeForce 256OpenGLRAMDACS3 GraphicsS3 ViRGEVIA envy0.18微米製程

威盛電子

威盛電子股份有限公司(VIA Technologies),是台湾的積體電路設計公司,主要生產主機板的晶片組、中央處理器(CPU)以及繪圖晶片。曾經是世界上最大的獨立主機板晶片組設計公司。身為一家無廠半導體公司(fabless),VIA主要在研究與發展他的晶片組,然後將晶圓製造外包給晶圓廠進行(例如台積電)。2000年,威盛的南北橋晶片組挑戰Intel,結果成功拿下全球市佔率一半,在台灣股市創下629元的天價,市值高達1兆8千多億,還有「台灣Intel」的稱號。.

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威盛處理器列表

本列表列出VIA發售的微處理器架構。.

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圖形處理器

圖形處理器(graphics processing unit,縮寫:GPU),又稱顯示核心、視覺處理器、顯示晶片或繪圖晶片,是一種專門在個人電腦、工作站、遊戲機和一些行動裝置(如平板電腦、智慧型手機等)上執行繪圖運算工作的微處理器。 圖形處理器是輝達公司(NVIDIA)在1999年8月發表精視 256(GeForce 256)繪圖處理晶片時首先提出的概念,在此之前,電腦中處理影像輸出的顯示晶片,通常很少被視為是一個獨立的運算單元。而對手冶天科技(ATi)亦提出視覺處理器(Visual Processing Unit)概念。圖形處理器使顯示卡减少了對中央處理器(CPU)的依赖,並分擔了部分原本是由中央處理器所擔當的工作,尤其是在進行三維繪圖運算時,功效更加明顯。圖形處理器所採用的核心技術有硬體座標轉換與光源、立體環境材質貼圖和頂點混合、纹理壓缩和凹凸映射貼圖、雙重纹理四像素256位渲染引擎等。 圖形處理器可單獨與專用電路板以及附屬組件組成顯示卡,或單獨一片晶片直接內嵌入到主機板上,或者內建於主機板的北橋晶片中,現在也有內建於CPU上組成SoC的。個人電腦領域中,在2007年,90%以上的新型桌上型電腦和筆記型電腦擁有嵌入式繪圖晶片,但是在效能上往往低於不少獨立顯示卡。但2009年以後,AMD和英特爾都各自大力發展內建於中央處理器內的高效能整合式圖形處理核心,它們的效能在2012年時已經勝於那些低階獨立顯示卡,這使得不少低階的獨立顯示卡逐漸失去市場需求,兩大個人電腦圖形處理器研發巨頭中,AMD以AMD APU產品線取代旗下大部分的低階獨立顯示核心產品線。而在手持裝置領域上,隨著一些如平板電腦等裝置對圖形處理能力的需求越來越高,不少廠商像是高通(Qualcomm)、PowerVR、ARM、NVIDIA等,也在這個領域裏紛紛「大展拳腳」。 GPU不同于传统的CPU,如Intel i5或i7处理器,其内核数量较少,专为通用计算而设计。 相反,GPU是一种特殊类型的处理器,具有数百或数千个内核,经过优化,可并行运行大量计算。 虽然GPU在游戏中以3D渲染而闻名,但它们对运行分析、深度学习和机器学习算法尤其有用。 GPU允许某些计算比传统CPU上运行相同的计算速度快10倍至100倍。.

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Chrome 400系列显卡

Chrome 400系列顯示卡是威盛旗下子公司S3 Graphics的產品,特色是其高清晰影片播放功能,和核心的低功耗。由於顯示核心只支援64-bit顯示記憶體,普遍認為VIA已調整策略,不再追求核心的效能,已轉注顯示卡的影像播放表現。首批Chrome 400系列顯示卡於2008年2月底推出,型號包括Chrome 430和Chrome 440等。.

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Chrome 500系列显卡

Chrome 500系列顯示卡是威盛旗下子公司S3 Graphics的產品,與Chrome 400系列顯示卡一樣,產品著重顯示卡的影像播放表現。.

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ChromeS20 Series

Chrome S20系列,是VIA接手S3 Graphics後第四代顯示卡產品,由日本富士通代工生產,采用90奈米制程。整个系列均只支援DirectX 9.0b,但不支援DirectX 9.0c。 當S27使用MultiChrome模式時,效能約等於GeForce 6600 DDR2 SLi.

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DeltaChrome S8

DeltaChrome S8是S3 Graphics的顯示卡,於2004年7月28日正式发布。它支援DirectX 9a,硬件支持Pixel Shader 2.0和Vertex Shader 2.0。3D處理能力已接近當時的中階顯示卡,例如ATi的Radeon 9550。 原先全DeltaChrome系列有三張顯視卡,分別是DeltaChrome S8,DeltaChromeF1和DeltaChromeS4,分別對應高中低端市場。但由於推出時間與原定遲,最後只剩DeltaChrome S8應付中端市場。 S3的顯視卡比較着重2D和视频性能。DeltaChrome S8顯示卡继承了这方面的长处。它支持HDTV编码,Pixel Shader可以处理MPEG 2/4和Windows Media 9數據,並对形象作出锐利化处理。.

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Direct3D

Direct3D(簡稱:D3D)是微軟公司在Microsoft Windows作業系統上所開發的一套3D繪圖編程介面,是DirectX的一部份,目前廣為各家顯示卡所支援。與OpenGL同為電腦繪圖軟體和電腦遊戲最常使用的兩套繪圖編程介面之一。 1995年2月,微软收购了英国的Rendermorphics公司,將RealityLab 2.0技术發展成Direct3D标准,並整合到Microsoft Windows中,Direct3D在DirectX 3.0開始出現。後來在DirectX 8.0發表時與DirectDraw編程介面合併並改名為DirectX Graphics。.

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GammaChrome S18

GammaChrome S18是S3 Graphics第一款PCI-E顯示卡,採用0.13微米製程。它有強勁2D和影片处理能力,而3D处理能力已接近當時的中階顯示卡。电視輸出方面,支持Pure HDTV技術,成為S3顯示卡的一个特色。.

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GeForce 256

#重定向 NVIDIA GeForce 256.

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OpenGL

OpenGL(Open Graphics Library,譯名:開放圖形庫或者“開放式圖形庫”)是用於渲染2D、3D矢量圖形的跨語言、跨平台的應用程序編程接口(API)。這個接口由近350個不同的函數调用組成,用來從簡單的圖形位元繪製複雜的三維景象。而另一种程式介面系统是仅用于Microsoft Windows上的Direct3D。OpenGL常用於CAD、虛擬實境、科學視覺化程式和電子遊戲開發。 OpenGL的高效實現(利用了图形加速硬件)存在于Windows,部分UNIX平台和Mac OS。這些實現一般由顯示裝置廠商提供,而且非常依賴於該廠商提供的硬體。開放原始碼函式庫Mesa是一個純基於軟體的圖形API,它的代码兼容於OpenGL。但是,由于许可证的原因,它只声称是一个“非常相似”的API。 OpenGL规范由1992年成立的OpenGL架构评审委员会(ARB)维护。ARB由一些對建立一个统一的、普遍可用的API特别感兴趣的公司组成。根据OpenGL官方网站,2002年6月的ARB投票成员包括3Dlabs、Apple Computer、ATI Technologies、Dell Computer、Evans & Sutherland、Hewlett-Packard、IBM、Intel、Matrox、NVIDIA、SGI和Sun Microsystems,Microsoft曾是创立成员之一,但已于2003年3月--。.

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RAMDAC

機存取記憶體數位類比轉換器(RAMDAC, Random Access Memory Digital-to-Analog Converter),是一種由三個數位類比轉換器以及一個小容量靜態隨機存取記憶體(SRAM)組成的電子元件,用於顯示卡,以暫存調色盤(color palette)並產生驅動彩色顯示器的類比信號。 在1980年代至1990年代,RAMDAC為單獨安裝在顯示卡上的一顆晶片。之後因半導體製程的進步,RAMDAC已被整合至顯示晶片裡面。.

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S3 Graphics

S3 Graphics是一家以設計顯示晶元為主的半導體公司,先--被威盛電子(VIA)和宏達電(HTC)所併購(VIA與HTC的老闆為同一人)。.

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S3 ViRGE

ViRGE,全稱為"Video and Rendering Graphics Engine"(視訊描寫圖形引擎),是第一代電腦的2D/3D加速卡,於1995年由S3公司推出。ViRGE為2D及DRAM幀緩衝顯示卡帶來了新標準,而一個循環的EDO計時使得當時的ViRGE/325成為了最高評分的DRAM基礎2D加速卡。但在3D加速方面,ViRGE使不少用家感到失望。.

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VIA envy

VIA Envy24是威盛電子研發的一个支援24-bit音效的音效晶片。它除了以声效卡的姿態出現外,還有一定數量的主機板安裝了這塊晶片。 Envy24晶片原先由IC Ensemble Inc.(1997年成立)研發,其後於2000年被威盛收購。 Envy系列总共有五款控制器。諷刺的是,自從SoundStorm不再成為音效解決辦法,VIA Envy便成為其中一个nForce晶片主機板合成音效解決辦法,另外一款由瑞昱半導體(Realtek)提供。 除了Envy24音效晶片,其餘Envy晶片均不支援硬體3D HRTF音效定位,所以CPU佔用率會比較高。威盛亦傾向不會為未來的Envy音效晶片追加相應的硬體支援,原因是這會增加製作成本。.

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0.18微米製程

#重定向 180纳米制程.

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