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Microsoft HoloLens

指数 Microsoft HoloLens

Microsoft HoloLens是Windows Holographic的使用主要设备。HoloLens是一个Windows 10的產品。它采用先进的传感器、高清晰度3D光学头置式全角度透镜显示器以及環繞音效。它允许在增强现实中用户界面可以与用户透過眼神、语音和手势互相交流。其开发代号为“Project Baraboo”。HoloLens由微软在2015年1月21日公布,在此之前已经开发了5年之久,其构想的一部分成为了在2010年发布的Kinect。 微软展示了HoloLens的各种应用,包括HoloStudio (一个3D建模软件),可以输出成为适用于3D打印机的模型;Holobuilder,其灵感来自于电子游戏《當個創世神》;Skype;OnSight,在与美国国家航空航天局喷气推进实验室(JPL)的合作中开发的软件工具。OnSight将来自好奇号火星车的数据整合为火星环境的3D模拟,使得科学家们能够使用HoloLens设备对其观看、交互和协作。OnSight可以用于任务规划,能够观察模拟中的目标,用手势拉动,并选择菜单命令对火星车的活动进行编程。JPL计划在好奇号的任务操作中部署OnSight,在2015年7月时将其用于控制火星车。 HoloLens使用的传感器是一种高效节能的深度摄像头,具有120°×120°的视野。传感器提供的其他功能包括头部跟踪,视频拍摄,以及声音捕捉。除了高性能的CPU和GPU,HoloLens带有全息处理器(HPU)这一协处理器用于从所述的各种传感器集成数据,并处理诸如空间映射,手势识别和语音识别的任务。 微软预计HoloLens会在2016年确定价格并提供给企业市场和消费市场。.

33 关系: Android加速規吉字节中央处理器传感器微軟微软圖形處理器全息处理器Bluetooth low energy美元美国国家航空航天局随机存取存储器衍射光栅闪存長寬比 (影像)陀螺儀Google眼镜IA-32IEEE 802.11acIOSKinectOculus RiftOS XPlayStation VRSensor HubSkypeWindows 10Windows Holographic深度擴增實境3D眼鏡

Android

Android(讀音:英:,美:),常見的非官方中文名称为安卓,是一個基於Linux核心的開放原始碼行動作業系統,由Google成立的Open Handset Alliance(OHA,開放手機聯盟)持續領導與開發,主要設計用於觸控螢幕行動裝置如智慧型手機和平板電腦與其他可攜式裝置。 Android Inc.於2003年10月由Andy Rubin、Rich Miner、Nick Sears和Chris White 在加州帕羅奧圖創建。Android最初由安迪·鲁宾等人開發製作,最初開發這個系統的目的是創建一個數位相機的先進作業系統,這是2004年4月向投資者提供的基礎;但是後來發現市場需求不夠大,加上智慧型手機市場快速成長,於是Android成為一款面向智慧型手機的作業系統。於2005年7月11日Android Inc.被美國科技企業Google收購 。2007年11月,Google與84家硬體製造商、軟體開發商及電信營運商成立開放手機聯盟來共同研發改良Android,隨後,Google以Apache免費開放原始碼許可證的授權方式,發佈了Android的原始碼,開放原始碼加速了Android普及,讓生產商推出搭載Android的智慧型手機,Android後來更逐漸拓展到平板電腦及其他領域上。 2010年末數據顯示,僅正式推出兩年的Android作業系統在市場佔有率上已經超越稱霸逾十年的諾基亞Symbian系統,成為全球第一大智慧型手機作業系統。 在2014年Google I/O開發者大會上Google宣布過去30天裡有10億台活跃的安卓设备,相較於2013年6月則是5.38億。 2017年3月,Android全球網路流量和設備超越Microsoft Windows,正式成為全球第一大作業系統。 2017年8月,Android O发布。.

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加速規

加速規(accelerometer),又稱加速計、加速針、加速度传感器、重力加速度传感器等等,是測量加速度的裝置。相對於遠距感測的裝置,它測量的是自身的運動。 加速規的應用之一是測量重力,特別是使用於重量測定法的加速規上,這樣的裝置稱為重力計。 和許多其它科學與工程系統一樣,加速規與陀螺儀一同使用於慣性導引系統中。MEMS加速規最常見於現代汽車的安全氣囊系統上,以偵測碰撞發生時車輛突然的減速度。 加速規可能是最簡單的MEMS裝置,有時只由一個懸臂和一個重鎚組成,利用撓曲和電路來測量加速度。MEMS加速規可以測量幾千個G的幅度,單軸、二軸、三軸都可以。 加速規的廣泛使用使得自動化工業大幅降低成本。 將加速規運用在定位的估算上的研究也正在進行。全球定位系統必須接收到衛星訊號才能使用,如果裝置進到坑道內,就可以利用加速規來推斷位置。.

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吉字节

吉--字节或十億--位元組(GB、Gigabyte,又稱吉咖字节、京字节或戟),常简写为G,是一种十進位的資訊计量单位。吉位元組(Gigabyte)常容易和二進位的資訊計量單位Gibibyte混淆。常使用在标示硬盘、記憶體等具有較大容量的储存媒介之储存容量。.

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中央处理器

中央处理器 (Central Processing Unit,缩写:CPU),是计算机的主要设备之一,功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。计算机的可编程性主要是指对中央处理器的编程。中央处理器、内部存储器和输入/输出设备是现代电脑的三大核心部件。1970年代以前,中央处理器由多个独立单元构成,后来发展出由集成电路制造的中央处理器,這些高度收縮的元件就是所謂的微处理器,其中分出的中央处理器最為复杂的电路可以做成单一微小功能强大的单元。 中央处理器廣義上指一系列可以执行复杂的计算机程序的逻辑机器。这个空泛的定义很容易地将在“CPU”这个名称被普遍使用之前的早期计算机也包括在内。无论如何,至少从1960年代早期开始,这个名称及其缩写已开始在电子计算机产业中得到广泛应用。尽管与早期相比,“中央处理器”在物理形态、设计制造和具体任务的执行上有了极大的发展,但是其基本的操作原理一直没有改变。 早期的中央处理器通常是为大型及特定应用的计算机而定制。但是,这种昂贵的为特定应用定制CPU的方法很大程度上已经让位于开发便宜、标准化、适用于一个或多个目的的处理器类。这个标准化趋势始于由单个晶体管组成的大型机和微机年代,随着集成电路的出现而加速。IC使得更为复杂的中央处理器可以在很小的空间中设计和制造(在微米的數量级)。中央处理器的标准化和小型化都使得这一类数字设备和電子零件在现代生活中的出现频率远远超过有限应用专用的计算机。现代微处理器出现在包括从汽车到手机到儿童玩具在内的各种物品中。.

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传感器

传感器(Sensor)是用於偵測環境中所生事件或變化,並將此訊息傳送出至其他電子設備(如中央處理器)的裝置,通常由敏感元件和转换元件组成。.

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微軟

#重定向 微软.

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微软

微軟(Microsoft;)是美國一家跨國電腦科技公司,以研發、製造、授權和提供廣泛的電腦軟件服務為主。總部位於美國华盛顿州的雷德蒙德,最為著名和暢銷的產品為Microsoft Windows操作系统和Microsoft Office辦公室軟件,以及Xbox的遊戲業務。微軟是美国《财富》杂志2015年评选的的排行榜中的第95名。 公司於1975年由比爾‧蓋茲和保羅·艾倫創立。初期主要為Altair 8800發展和銷售BASIC直譯器,在1980年代中期憑藉MS-DOS在家用電腦作業系統市場上取得長足進步,後來出現的Windows使得微軟逐漸統治了家用桌面電腦作業系統市場。同時微軟也開始擴張業務,進軍其他行業和市場,建立了MSN網站,在計算機硬件市場上,微軟商標及Xbox遊戲機、Zune和MSN TV家庭娛樂設備也在不同的年份出現在市場上。微軟於1986年首次公開募股,此後不斷走高的股價為微軟締造了四位億萬富翁和12,000位百萬富翁。 伴隨公司的強大,微軟也越來越受到批評和指責,並且數十年來從未間斷。拒絕交易和捆綁銷售等做法招致垄断和不正當競爭的訴訟。美国司法部和歐盟委員會根據反托拉斯法均對微軟做出過不利裁定美国司法部网页。.

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圖形處理器

圖形處理器(graphics processing unit,縮寫:GPU),又稱顯示核心、視覺處理器、顯示晶片或繪圖晶片,是一種專門在個人電腦、工作站、遊戲機和一些行動裝置(如平板電腦、智慧型手機等)上執行繪圖運算工作的微處理器。 圖形處理器是輝達公司(NVIDIA)在1999年8月發表精視 256(GeForce 256)繪圖處理晶片時首先提出的概念,在此之前,電腦中處理影像輸出的顯示晶片,通常很少被視為是一個獨立的運算單元。而對手冶天科技(ATi)亦提出視覺處理器(Visual Processing Unit)概念。圖形處理器使顯示卡减少了對中央處理器(CPU)的依赖,並分擔了部分原本是由中央處理器所擔當的工作,尤其是在進行三維繪圖運算時,功效更加明顯。圖形處理器所採用的核心技術有硬體座標轉換與光源、立體環境材質貼圖和頂點混合、纹理壓缩和凹凸映射貼圖、雙重纹理四像素256位渲染引擎等。 圖形處理器可單獨與專用電路板以及附屬組件組成顯示卡,或單獨一片晶片直接內嵌入到主機板上,或者內建於主機板的北橋晶片中,現在也有內建於CPU上組成SoC的。個人電腦領域中,在2007年,90%以上的新型桌上型電腦和筆記型電腦擁有嵌入式繪圖晶片,但是在效能上往往低於不少獨立顯示卡。但2009年以後,AMD和英特爾都各自大力發展內建於中央處理器內的高效能整合式圖形處理核心,它們的效能在2012年時已經勝於那些低階獨立顯示卡,這使得不少低階的獨立顯示卡逐漸失去市場需求,兩大個人電腦圖形處理器研發巨頭中,AMD以AMD APU產品線取代旗下大部分的低階獨立顯示核心產品線。而在手持裝置領域上,隨著一些如平板電腦等裝置對圖形處理能力的需求越來越高,不少廠商像是高通(Qualcomm)、PowerVR、ARM、NVIDIA等,也在這個領域裏紛紛「大展拳腳」。 GPU不同于传统的CPU,如Intel i5或i7处理器,其内核数量较少,专为通用计算而设计。 相反,GPU是一种特殊类型的处理器,具有数百或数千个内核,经过优化,可并行运行大量计算。 虽然GPU在游戏中以3D渲染而闻名,但它们对运行分析、深度学习和机器学习算法尤其有用。 GPU允许某些计算比传统CPU上运行相同的计算速度快10倍至100倍。.

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全息处理器

全息处理器(Holographic Processing Unit, HPU)是可以与CPU与GPU共同运作的一块协处理器芯片,由微软在2015年1月21日公布。它集成于微软HoloLens之中,使得HoloLens能够在现实中叠加显示虚拟的全息物品(增强现实)。该处理器提供给诸如HoloLens一类的设备来确定当前用户的视觉范围,绘制周围环境以及处理身体姿势和语音命令。.

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克( →, →,符号 g),为质量单位,相等于千分之一公斤。一克等于国际千克原器质量的1‰。.

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Bluetooth low energy

#重定向 蓝牙低功耗.

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美元

美元(United States Dollar;ISO 4217代码:USD),又稱美圓、美金,(美國)聯邦儲備票據,是美国作為存款債務的官方货币。它的出现是由于《1792年铸币法案》的通过。它同时也作为储备货币在美国以外的国家广泛使用。目前美元的发行是由美国联邦储备系统控制。美元通常可以使用符号“$”来表示,而用来表示美分的标志则是“¢”。国际标准化组织为美元取的ISO 4217标准代号为USD。.

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美国国家航空航天局

美國國家航空暨太空總署(National Aeronautics and Space Administration,縮寫为NASA)是美国联邦政府的一个独立机构,负责制定、实施美国的民用太空计划、與开展航空科學暨太空科學的研究。1958年7月29日,美国总统艾森豪威尔签署了《美国公共法案85-568》,创立了國家NASA航空和太空管理局,取代了其前身美國國家航空諮詢委員會(NACA)。於1958年10月開始運作。自此,美國國家航空暨太空總署負責了美國的太空探索,例如登月的阿波羅計劃,太空實驗室,以及隨後的航天飞机。自2006年2月,美国国家航空航天局的愿景是“開拓未來的太空探索,科學發現及航空研究”。美国国家航空航天局的使命是“理解并保护我们依賴生存的行星;探索宇宙,找到地球外的生命;启示我们的下一代去探索宇宙”。在太空计划之外,美国国家航空航天局还进行长期的民用以及军用航空航天研究。美国国家航空航天局被广泛认为是世界范围内太空机构中執牛耳者。美國國家航空暨太空總署透過地球觀測系統提升對地球的了解,透過太陽科學研究計劃精進太陽科學。美國國家航空暨太空總署注重於利用先進的機械任務探索太陽系中的的所有天體並利用天文觀測台及相關計劃研究天體物理學中的主題,例如大爆炸理論。美國國家航空暨太空總署與許多美國國內及國際的組織分享其研究數據。.

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随机存取存储器

随机存取存储器(Random Access Memory,缩写:RAM),也叫主存,是与CPU直接交换数据的内部存储器。它可以隨時读写(重新整理時除外,見下文),而且速度很快,通常作为操作系统或其他正在运行中的程式的临时資料存储媒介。 主記憶體(Main memory)即電腦內部最主要的記憶體,用來載入各式各樣的程式與資料以供CPU直接執行與運用。由於DRAM的性價比很高,且擴展性也不錯,是現今一般電腦主記憶體的最主要部分。2014年生產電腦所用的主記憶體主要是DDR3 SDRAM,而2016年開始DDR4 SDRAM逐漸普及化,筆電廠商如華碩及宏碁開始在筆電以DDR4記憶體取代DDR3L。.

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衍射光栅

衍射光栅(diffraction grating)是光栅的一种。它通过有规律的结构,使入射光的振幅或相位(或两者同时)受到周期性空间调制。衍射光栅在光学上的最重要应用是作为分光器件,常被用于单色仪和光谱仪上。 实际应用的衍射光栅通常是在表面上有沟槽或刻痕的平板。这样的光栅可以是透射光栅或反射光栅。可以调制入射光的相位而不是振幅的衍射光栅现在也能生产。 衍射光栅的原理是苏格兰数学家詹姆斯·格雷戈里发现的,发现时间大约在牛顿的棱镜实验的一年后。詹姆斯·格雷戈里大概是受到了光线透过鸟类羽毛的启发。公认的最早的人造光栅是德国物理学家夫琅禾费在1821年制成的,那是一个极简单的金属丝栅网。但也有人争辩说费城发明家戴维·里滕豪斯于1785年在两根螺钉之间固定的几根头发才是世界上第一个人造光栅。.

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闪存

快闪--(flash memory),是一种--的形式,允许在操作中被多次擦或写的--。這種科技主要用於一般性資料儲存,以及在電腦與其他數位產品間交換傳輸資料,如記憶卡與隨身碟。快閃記憶體是一種特殊的、以大區塊抹寫的EEPROM。早期的快閃記憶體進行一次抹除,就會清除掉整顆晶片上的資料。 快閃記憶體的成本遠較可以位元組為單位寫入的EEPROM來的低,也因此成為非揮發性固態儲存最重要也最廣為採納的技術。像是PDA、手提電腦、數位隨身聽、數位相機與手機上均可見到快閃記憶體。此外,快閃記憶體在遊戲主機上的採用也日漸增加,藉以取代儲存遊戲資料用的EEPROM或帶有電池的SRAM。 快閃記憶體是非揮發性的記憶體。這表示單就保存資料而言,它是不需要消耗電力的。與硬碟相比,快閃記憶體也有更佳的動態抗震性。這些特性正是快閃記憶體被行動裝置廣泛採用的原因。快閃記憶體還有一項特性:當它被製成記憶卡時非常可靠──即使浸在水中也足以抵抗高壓與極端的溫度。闪存的写入速度往往明显慢于读取速度。 雖然快閃記憶體在技術上屬於EEPROM,但是“EEPROM”這個字眼通常特指非快閃式、以小區塊為清除單位的EEPROM。它們典型的清除單位是位元組。因為老式的EEPROM抹除循環相當緩慢,相較之下快閃記體較大的抹除區塊在寫入大量資料時帶給其顯著的速度優勢。 快閃記憶體又分為NOR與NAND兩型,闪存最常见的封装方式是TSOP48和BGA,在逻辑接口上的标准则由于厂商阵营而区分为两种:ONFI和Toggle。手机上的闪存常常以eMMC的方式存在。.

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長寬比 (影像)

寬高比,即一個影像的寬度除以它的高度所得的比例,通常表示為 「x:y」或「x×y」,其中的冒號和叉號表示中文的「比」之意。目前,在電影工業中最常被使用的是 anamorphic 比例(即 2.39:1)注意:2.39:1 比例又常被標誌為 2.40:1,並且常常被錯誤地指為 2.35:1。然而在 1970 年代的 SMPTE 校訂之前,2.35:1 的確被使用過,但之後就沒有了。。傳統的 4:3(1.33:1)仍然被使用於現今的模擬電視上,而它成功的後繼規格 16:9(1.78:1)則被用於高清晰度電視和數位電視上。這三種比例,是 MPEG-2(DVD)數位壓縮格式所指定的三種標準比例,而 16:9 也被藍光光碟和HD DVD所使用,同時也是兩種普遍使用的35毫米電影膠片之間的折衷方案(歐洲的 1.66:1 以及美國和英國的 1.85:1)。.

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陀螺儀

螺儀(英文:gyroscope),是一種用來感測與維持方向的裝置,基於角动量守恒的理論設計出來的。陀螺儀主要是由一個位於軸心且可旋轉的轉子構成。 陀螺儀一旦開始旋轉,由於轉子的角动量,陀螺儀有抗拒方向改變的趨向。陀螺儀多用於導航、定位等系統。.

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Google眼镜

Google眼镜(Google Glass)是一款配有光學頭戴式顯示器(OHMD)的可穿戴式電腦,由Google開發,其目標是希望能製造出供給大眾消費市場的普適計算裝置。Google眼鏡以免手持、與智慧型手機類似的方式顯示各種資訊。穿戴者透過自然語言語音指令與網際網路服務聯繫溝通。 Google提供四種處方鏡片用鏡框款式選擇,售價約為225美元。Google也與擁有Ray-Ban、Oakley等品牌的眼鏡商Luxottica合作,推出其他的鏡框設計款式。Google於2014年4月15日於美國限時販售Google眼鏡,售價為1500美元。2014年5月13日,Google宣布在美國市場公開發售Google眼鏡。只要仍有庫存,任何人均可以1500美元的價格購買這款産品。 2015年1月15日,Google宣布将停止生产当前形式的Google眼镜,但仍致力于产品的开发。.

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IA-32

英特爾32位元架構(Intel Architecture, 32-bit,縮寫為IA-32),常被稱為i386、或x86,由英特爾公司於1985年推出的指令集架構。它是8086架構的延伸版本,可支援32位元運算,首次應用在Intel 80386晶片中。.

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IEEE 802.11ac

IEEE 802.11ac是802.11家族的一項無線網路標準,由IEEE標準協會制定,透過5GHz頻帶提供高通量的無線區域網路(WLAN),俗稱5G WiFi (5th Generation of Wi-Fi)。理論上它能夠提供最少1Gbps頻寬進行多站式無線區域網通訊,或是最少500Mbps的單一連線傳輸頻寬。 2008年年底,IEEE 802標準組織成立新小組,目的是在於建立新標準來改善802.11-2007標準。包括建立提高無線傳輸的速度的標準,使無線網路的能夠提供與有線網路相當的傳輸效能。 802.11ac是802.11n的繼承者。它採用並擴展了源自802.11n的空中接口(air interface)概念,包括:更寬的RF頻寬(提升至160MHz),更多的MIMO空間串流(spatial streams)(增加到 8),下行多使用者的 MIMO (最多至4个),以及高密度的調變(modulation)(達到 256QAM)。.

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IOS

iOS(原名iPhone OS,自第四个版本改名为iOS)是苹果公司为移动设备所开发的专有行動作業系統,屬於類Unix系統,支援裝置包括iPhone、iPod touch和iPad。与Android不同的是iOS不支援任何非苹果公司的硬體裝置。 系统最初于2007年为iPhone而推出。随后,延展扩展支持至苹果公司其他设备。至2017年1月,苹果公司App Store已含有超过220万个iOS应用。 iOS作業系統目前为全球第二大行動作業系統市占约12.1% ,仅次Android系统的88%。苹果公司于2017年6月5日之2017年苹果全球开发者大会中介绍了iOS 11,正式版已于2017年9月20日开放下载。.

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Kinect

Kinect是由微軟開發,應用於Xbox 360和Xbox One主機的周邊設備。它讓玩家不需要手持或踩踏控制器,而是使用語音指令或手勢來操作Xbox 360和Xbox One的系統介面。它也能捕捉玩家全身上下的動作,用身體來進行遊戲,帶給玩家「免控制器的遊戲與娛樂體驗」。此設備是微軟研究院的研究成果之一。 「Kinect」為 kinetics(動力學)加上 connection(連接)兩字所自創的新詞彙,讀音為 ki-nect(/kɪn'ɛkt/),並非 con-nect(/kən'ɛkt/) 或 Kir-nect(/kɚn'ɛkt/)。.

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Oculus Rift

Oculus Rift是一個虛擬實境頭戴式顯示器,由Oculus VR所開發。Rift最初於Kickstarter集資。在此期間,Oculus VR(當時還是一家獨立的公司)為Rift的開發籌到了240萬美元的經費。 Rift於2016年3月28日推出,成為第一個消費者取向的虛擬實境頭套。Oculus稱Rift為「第一款真正專業的PC用VR頭套」。Rift的解析度為每眼 1080x1200,更新率為90Hz,且具有寬廣的視野。Rift有著整合的耳機,可提供空間化音效。Rift具6個自由度的旋轉與位置追縱技術。位置追縱是由一獨立的追縱單元所實現,一般放於使用者的桌子,且包含於每個Rift之內。此一系統讓人在使用Rift時,可以坐著、站立或在同一房間內走動。 Rift自從於Kickstarter集資以來,已開發過許多款原型機,其中有5款向大眾展示。其中兩款原型機作為「開發工具包」的一部分公開販售,DK1於2012年底,DK2於2014年中,讓開發人員有機會趕在Rift發行之前開發其內容。不過,這兩款原型機也被賣給了許多想要早點嘗試到此一技術的同好。 於2016年6月左右,大多數的遊戲從「支援 HTC Vive、Oculus」變成「Oculus 獨家」,這種大規模的壟斷收購舉動造成多數人的反感,甚至在 Reddit 上議論紛紛,也導致幾個遊戲(如 Superhot),從原本的「大受好評」降至「褒貶不一」,普遍都是因為 Oculus 的壟斷舉動所造成。.

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OS X

#重定向 MacOS.

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PlayStation VR

PlayStation VR(简称“PSVR”)是索尼互动娱乐研发的虚拟實境頭戴式顯示器,自2016年10月13日開始販售。本機是索尼专门为PlayStation 4电视游戏主机制作的设备,因此需要PS4进行图像运算和输出方能使用;此外,一般的PlayStation VR游戏还需要DualShock 4或PlayStation Move控制器以及PlayStation Camera等配件以進行游戏。 PlayStation VR開發時期的代號為“Project Morpheus”,最初公布于2014年的游戏开发者大会上。在2015年9月,索尼正式将其命名为PlayStation VR。.

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Sensor Hub

Sensor Hub是個能幫助獲取、整合並處理來自不同感應器的數據的微控制器/輔助處理器。此技術能把這類任務移離主應用處理器以節省電力並提升效能。.

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Skype

Skype(,與英文“type”同韻)是一款通信应用软件,可通过網際網路为電腦、平板电脑和移动设备提供与其他联网设备或传统电话/智能手机间进行视频通话和语音通话的服务。使用者也可通过Skype收发即时通信信息,传输文件,收发多媒体信息,进行視象會議。Skype可使用于Microsoft Windows,Mac和Linux桌面环境下,同时也可在运行Android、Blackberry、iOS和Windows 10 Mobile的智能手机和平板电脑中。Skype服务大部份免费,但当使用者需要打到固定电话或手提电话时,需要购买Skype点数或订购套餐。Skype软件基于freemium许可协议框架进行授权。 Skype于2003年8月问世。该软件由Dane、Janus Friis、Swede联合编写软件后台的爱沙尼亚人Ahti Heinla、Priit Kasesalu和Jaan Tallinn共同发布。Skype所采用的后台也被音乐分享软件Kazaa所使用。2005年9月,eBay以26亿美元的价格购得Skype。2009年9月,Silver Lake,Andreessen Horowitz和Canada Pension Plan Investment Board宣布向eBay以19亿美元购入Skype的65%的股份。此次收购折合的Skype估价为27.5亿美元。2011年5月,微软以85亿美元的价格购入Skype。微软Skype部门总部位于卢森堡,不过部门中大部份开发团队和部门内的44%雇员仍然在爱沙尼亚的塔林和塔尔图工作。 Skype允许用麦克风來进行交流,又可以通过摄像头來进行视像通訊,也可以在线即时通讯。Skype软件之间的通话(Skype-to-Skype calls)无需付费,但当需要(通过传统的公共交换电话网)致电给固定电话或移动电话时,用户需要通过名为“Skype点数”的用户账户系统付费。与大多数VoIP软件不同,Skype混合使用了点对点架构和主从式架构。这一架构通过Skype安装在计算机上的后台进程实现。这一架构体现在Skype的原计划启用名称Sky Peer-to-Peer(對等天)。 在部份社团、政府、家庭、学校网络中,网络管理员会以不恰当资源使用、占用带宽过多和安全等理由禁止使用Skype。 Skype的竞争者包括会话发起协议和基于H.323的网络服务,例如Linphone,Google Hangouts和Viber等。.

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Windows 10

Windows 10是一個由微軟開發的作業系統,是Windows 家族的最新成員,為Windows 8.1和Windows Phone 8.1的後繼者,開發代號為Threshold和Redstone。設計目標是統一包括個人電腦、平板電腦、智能手机、嵌入式系統、Xbox One、Surface Hub和HoloLens等等,整個Windows 產品系列的作業系統。它們共享一個通用的應用程式架構和Windows 商店的生態系統。 Windows 10引入微软所描述的「通用Windows平台」(UWP),并把Modern UI风格的应用程序扩充。这些应用程序可以在多种设备上运行——包括PC、平板电脑、智能手机、嵌入式系统、Xbox One、Surface Hub以及HoloLens全息设备。微软還为Windows 10设计一个新的开始菜单,其中包含Windows 7的传统开始菜单元素与Windows 8/8.1的磁贴。Windows 10还引入一个虚拟桌面系统、一个称为任务视图的工作切換器、Microsoft Edge浏览器、支持指纹和面部、虹膜识别登录、企业环境的新安全功能,以及DirectX 12和WDDM 2.0,以提高操作系统的游戏图形功能。 微软将Windows 10变成一项服务,它将持续接收更新。截至2016年8月,Windows 10的使用率正在增长,随之而来的是旧版本的Windows在总使用量中所占份额下降。根据2018年2月微软官方调查,Windows 10为43%,排名第一。第二是Windows 7,为42%。第三Windows 8.1,为13%。 正式版本於2015年7月29日發行並開放给符合條件的用户免費升級,不過Windows 7、8及8.1已於UTC-10的2016年7月30日零点關閉免費直接升級通道,而面向使用辅助技术的用户而设的Windows 10免费升级亦于2017年12月31日结束,之後升级就必须付费(曾經升級過Windows 10并取得數位许可的使用者除外)。.

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Windows Holographic

#重定向 Windows Mixed Reality.

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深度

深度可以指:.

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擴增實境

擴增實境(Augmented Reality,簡稱AR),也有对应VR虚拟实境一词的翻译称为实拟虚境,是指透過攝影機影像的位置及角度精算並加上圖像分析技術,讓螢幕上的虛擬世界能夠與現實世界場景進行結合與互動的技术。這種技術於1990年提出。隨著隨身電子產品運算能力的提升,擴增實境的用途也越來越廣。.

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3D眼鏡

3D眼鏡(3D glasses),也可稱為「立體眼鏡」,是一種可以用來看3D影像或圖像的特別眼鏡。一般的專業立體眼鏡也比較貴,所以有些人會自製立體眼鏡來用。.

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传出传入
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